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勇者之心ios(畅游自研端游勇者之心25日开测 探索联运模式)

2022-12-31 11:28:00      小编:网络整理      我要评论

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勇者之心ios(畅游自研端游勇者之心25日开测 探索联运模式)

畅游自研端游勇者之心25日开测 探索联运模式

7月25日消息,畅游公司耗时四年自主研发的北欧神话系魔幻即时制端游《勇者之心》于今日开启血战诸神版本,游戏同期将推出多倍经验、冲级拿星矿、燃烧光暗双塔等九大活动。据了解,《勇者之心》还将开辟畅游端游联运的先例:目前,畅游已和多家网络平台达成联运意向,并且还在继续甄选合作伙伴。

众所周知,游戏联运作为网页游戏的主流运营方式拥有许多优点,不仅能够更好的利用各方资源、降低成本,而且还能更有效的覆盖大量游戏玩家。但是,游戏联运在端游市场却并不普遍,对此畅游方面表示,《勇者之心》之所以开放联合运营是为了更好的服务玩家,一方面可以为各类玩家提供更便捷的渠道,让他们更方便的接触和进入到游戏;另一方面还能帮助玩家打造更加多样的社群关系,从而让他们更好的体验游戏乐趣。

《勇者之心》首开畅游先河,开放联合运营

《勇者之心》是畅游旗下第一热血魔幻网游。拥有完全原创的世界观体系,采用畅游自主研发的最新引擎技术,力求向玩家展现一个唯美宏大的西方魔幻世界。此次的血战诸神正是运营团队充分吸取玩家意见与建议之后推出的版本,包括全新魔幻PVP玩法,自由匹配对战、随机触发事件、恐怖逃杀盲战等,同时游戏还赋予所有玩家独特的守护神系统和双姿态平行空间成长路线。

目前国内游戏业正处于变革期,手游在资本的热捧下已经成为红海,而端游领域则由于门槛越来越高,反而成为蓝海市场。正是出于对市场透彻的观察,畅游耗资数亿投资端游,将大量优质的端游大作揽入旗下,垄断了近两年的端游市场。

而仅在7月,畅游开启测试的客户端游戏就有四款,分别是7月4日开启国内首测的《天神纪》、7月10日开启破晓内测的《灵魂回响》、7月18日正式公测的《幻想神域》以及7月25日开启血战诸神版本的《勇者之心》。值得注意的是,《勇者之心》也是其中唯一的一款自研产品。

原神:全能辅助奶妈!琴团战武器与圣遗物推荐

琴团长作为开服就有的角色,在萌新没有人权卡的情况下拥有琴是非常好的开局,整体培养成本也不高。

【武器推荐】

琴五星武器可以选择的有很多,想要高治疗量可以选择高白值武器,例如搭配风鹰剑。考量输出伤害也可以选择暴击率或暴击伤害为主属性的武器,像磐岩结绿也可以在兼顾奶量的同时加强输出伤害,而若是考量元素充能效率也可以选择天空之刃。四星武器的部分,、最推荐天目影打刀,在主属性提供琴需要的攻击力%数属性下,被动也可以兼顾元素充能的效果,加上铁匠铺就可以拿原胚免费打造到满精炼,而其他单手剑选择也很多,主属性暴率为主的有黑剑、攻击力%数为主有笛剑、元素充能效率为主的有西风剑、祭礼剑、腐殖之剑等等,基本上只要战斗中够用的情况下真的都可以随便用。

【圣遗物推荐】

圣遗物部分首要推荐翠绿之影4件套,主要是要风套4件的扩散减抗辅助效果,若是过渡期也可以采用风套2件加上可以提供攻击力%数的2件套(角斗士/行者之心/勇者之心/追忆/辰砂/来歆) ,以琴有输出作用的情况下,就比较不推荐纯奶妈穿的少女4件套。圣遗物主副属性选择方面,最简单的辅助奶妈取向可以全部主属性全穿攻击力%数,但如果希望兼顾一些输出伤害的话,时之砂可以选择攻击力%数、空之杯选择风元素伤害、礼之冠选择双暴属性或治疗加成。毕业面板参考,攻击力面板至少2000以上、暴击率50%左右、暴击伤害150%左右即可。

【队员搭配】

由于琴团长是一个非常全面的辅助角色,加上风元素又可以和水火冰雷等许多元素做扩散反应,因此只要有队伍缺辅助奶妈或是风系扩散工具人,都可以考虑将琴放入队伍中,但后期最常看到琴的队伍主要都是以双风队为主。在双岩带狗这个说法还没出来之前的游戏环境中,最常说的就是双风带狗的组队阵容了,主要就是温迪 琴这两个双风成员在队伍中,搭配任意主副C在队伍中就可以随便打,像是新手可用的迪卢克 行秋 温迪 琴、甚至是雷电将军 满命九条裟罗 温迪 琴也是我在螺旋中爱用的阵容之一,搭配温迪的强力聚怪和强力群补,配合大多数元素做扩散减抗,又有双风共鸣的BUFF加成下,可以说是怎么组怎么打。

此外,自从烦人的使徒和咏者的无敌盾在深境螺旋出来后,就变成不少玩家讨厌的噩梦,这时候我们可以考虑使用搭配琴和班尼特的大招,只要两者大招互相搭配得宜也可以快速破这讨厌的无敌盾,破盾的流程可以是在我们可以先开班尼特大招后,再切换琴开大招,此时角色会受到班尼特Q大招的火元素附着影响,让琴大招的风元素持续扩散角色身上的火元素,就可以通过这身上持续扩散的火元素,去破除深渊咏者身上的雷护盾,在琴团长大招10秒结束后,雷咏者的护盾也能快速破除。

崩坏学园2 4.6测试服自动地雷投射装置属性一览

崩坏学园2在4.6测试服中放出了很多新装备,那么接下来就和小编一起来看看测试服新装备的介绍吧

自动地雷投射装置

自动地雷部署

受到伤害或移动300距离时,随机将一个装备中的地雷部署到脚下,触发冷却2S

弹药砖家

每装备一个地雷,全伤害提升40%,最多计算3个地雷



崩坏学园2 4.2版本新增装备介绍
武器
曼哈顿的秘密
大卫的勇者之心
库伦牢笼塔罗节制闪耀人型
祈愿花祝暗影电磁手炮血猛士MSF1军斧
爱的天使魔杖盛放的冰冷玫瑰
醉心毒药
失落的叹息虚伪的时间
衣服
背叛魔女
少女的祈祷
真实的时间
伊利亚之心失落的挽歌
徽章
不良学霸
永恒的誓约
贝瑟芬妮的叹息
菩提树下的参悟
7星狂战士-恩赫里亚的无畏

责任编辑【霖十】

勇者斗恶龙6:幻之大地上架iOS平台

Square Enix炒冷饭之心不死,现在手游版的《勇者斗恶龙6:幻之大地》(Dragon Quest 6: Realms Of Revelation)已经上架日本App Store。

作为日式RPG的顶尖作品,《 勇者斗恶龙6》于1996年底在万众期待之下推出。游戏流程空前庞大,剧情梦世界与现实世界里交替展开,主角也在扑朔迷离的情节中一步步的探索自己的身世之谜。和其他系列作品一样,《勇者斗恶龙6》使用了的基本角色扮演游戏机制,例如通过获得战斗获得经验值升级,第一人称回合制战斗,以及装备武器和防具。相对于系列前作,游戏转职系统大幅革新,靠提高职业熟练度来修得特技与魔法,不同的转职路线让玩家在漫长的旅程中体验养成般的乐趣。

手游版的《勇者斗恶龙6:幻之大地》现在已经上架,玩家可以用1800日元的价格来购买下载,而游戏内没有任何内购项目。各位DQ的粉丝赶紧下载啦!

塞尔达传说荒野之息历史、剧情世界观介绍

《塞尔达传说》的世界观极为庞大,历史故事丰富,游戏中包含的种族的非常多,下面为大家带来了《塞尔达传说》历史、世界观与种族介绍,希望对你们有所帮助。

相较于30周年书籍第一册的<塞尔达传说画集>(Hyrule Graphics), 第二册的大百科收录了系列从<初代>到<三剑客>作品中的各种细节内容,并将其分类成百科类型的条目逐一介绍,同时补充了一些细节来完善塞尔达世界观的介绍,就这点来说已经是诚意满满了。

封面是采蓝色底印刷,配上三女神图腾、黄金圣三角以及三位继承者的剪影

仔细看的话可以发现剪影旁写着<众神2>的海利亚文字,稍微比对可以得知是三位继承者的名字,这点细节上做得倒是挺不错的。

由于接下来的内容多少都会有过去作品的些许剧透,同时这次大百科也新增了不少设定

历史与世界观简介

新公布的历史时间轴虽然和25周年的《海拉尔史记》大抵相同,都是原始时间轴之后到了<时之笛>分裂成三条不同走向的未来

不过这次补充了几个重点,以下依序稍作介绍

<黄昏公主>提及的影之一族入侵圣域后被光之精灵流放,其时间点位于天剑之后的混乱时代(The Era of Chaos),之后古代贤者执行了圣域封印,将圣三角藏于其中;而这就是<众神2>开头提及的"圣三角争夺混乱"以及"圣域封印"事件。

<众神2>开头提及的,海拉尔王国过去为了争夺圣三角引发的混乱时代

<黄昏公主>光之精灵拉纳卢所描叙的"影之一族侵略事件"

在影之一族被流放后,古代贤者们将圣三角与圣域入口封印了起来

圣三角在<木之实>事件结束后分裂,化作三只鸟飞散而去(°Д°)??,这点可在连动的真结局看见,这也就是为什么在<众神2>的故事中圣三角一开始就寄宿在各自的继承人身上。(还能这样解释喔...)

<木之实>连动结局确实有圣三角化为鸟的画面,但没想到这竟然是关键点...("▔□▔)/

和25周年的《海拉尔史记》不同,这次将<木之实>的事件摆在<梦见岛>之后,同时对此作的林克从《海拉尔史记》的"击败卡农的青年林克",改成"造访海拉尔城的青年林克",也没有提及和<众神(1)>&<梦见岛>的林克为同一人,似乎将<木之实>的林克独立成不同人。

从<众神1>当中可得知寄宿于圣三角内的精灵存在着,圣三角就是像<木之实>这样引导勇者们的成长;<木之实>之后化为鸟的圣三角,在<众神2>不久前飞入到了封印中的卡农、城堡内的公主以及勇者之心三者。

童年时间轴上因为<时之笛>林克带着勇气圣三角从未来回归,才影响了这个时间轴上原本存在于圣域内的圣三角自行分裂,离开圣域寄宿在适合者身上。[水之贤者: 勇者你阴我!!(╬▼皿▼)]

在<时之笛>林克最后回到过去时,青年时间轴上的勇气圣三角分裂成了八块飞散而去,之后随着海拉尔一同沉没于海底。另外这条时间轴最后圣三角的下落是: 被消灭?

所以根据这次官方书,时间轴大致修改成这样

影之一族事件算是确定了年代,毕竟以前的说法都只是粉丝们的猜想,有了官方背书后也总算可以清楚梳理事件的发生顺序;比较特别的是殒落时间轴上,官方将<木之实>从原本属于<众神1>林克一部分的冒险,独立出来为另一个林克的故事,并将结局的圣三角变化解释为百年后<众神2>的背景设定,还真是出乎意料之外呢

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