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诺克萨斯之手打野(英雄联盟中那些曾经被小学生们玩坏的英雄)

2023-01-03 16:39:16      小编:网络整理      我要评论

诺克萨斯之手打野文章列表:

诺克萨斯之手打野(英雄联盟中那些曾经被小学生们玩坏的英雄)

英雄联盟中那些曾经被小学生们玩坏的英雄

在《英雄联盟》风靡一时之际,小学生就加入其中了,并以其庞大的基数成为了不可忽视的玩家群体。谈到小学生好多玩家“望而生畏”,特别是和小学生作队友,那简直比地狱还煎熬。下面就带领大家去“采访”那些被小学生们玩坏的英雄,听听它们的切身感受。

NO.1:德玛西亚之力——盖伦

盖伦是3大初始英雄之一,深受玩家们的喜爱。盖伦也给我们每个LOL玩家留下了极其深刻的印象。盖伦不用出任何装备就就很肉,盖伦会自动回血,盖伦会加速沉默,盖伦会斩杀,盖伦技能不耗蓝,盖伦永久免费!他的口号:人在塔在,是众多小学生们的口头语。盖伦悲伤的说:自从来了小学生,我就再也保护不了我的塔了。尽管我如此的强力但还是禁不住小学生们的摧残,由此可见小学生们的战斗力是何等的恐怖。

NO.2:无极剑圣——易大师

无极剑圣-易大师是一位拿着大剑却有着惊人攻击速度的武林高手。易大师极高的打野效率完爆大部分英雄,GANK能力中等。重要的是,装备成型的半肉易大师,在团战中切入后排的能力是无解的。说到偷塔,易大师会说:呵呵。易大师感叹的说:在S1赛季我是出场率最高的英雄,自从被小学生们玩坏了以后人们不再眷顾我了。

NO.3: 寒冰射手——艾希

艾希腿短,无位移技能,皮也很脆,虽然被推荐为新手英雄,但是真心不适合新手使用。艾希是一个将风筝发挥到极致的英雄,玩好她需要熟练的走A技巧,这对于小学生还是很有难度的。曾经出现过这样的一种情况,每当队友中有人选寒冰作为ADC的时候就有人A掉了,因为如果是小学生使用的话真的会很坑。艾希说:自从有了小学生不但我的对手怕我了,我的队友们见到我就会退避三舍。

NO.4:蛮族之王——泰达米尔

作为一名近战爆发型角色,泰达米尔对控血的技术要求非常高,虽然通常角色是血越多越好,但泰达米尔的技能和特性来看,必然是要满身疮痍地打天下。初期比较疲软,但后期十分强势的泰达米尔可以轻易地收割人头,通常是蛮王装备起来了对手就会打出GG。蛮王帅气的英姿深深的吸引了小学生们,但通常是己方打出了GG小学生们的装备还没起来。泰达米尔开启大招坚挺的说:不要迷恋哥,你们还是好好学习撑起祖国的未来吧!

NO.5:殇之木乃伊——阿木木

阿木木是联盟之中最具控制力的坦克之一。绷带牵引可作为先手快速切入战场。绝望光环百分比范围扣血以及阿木木的愤怒被攻击即减CD的AOE意味着只要阿木木还活着就是胜利。把握时机突入战场施放大招,能让团战占据极大优势。但是在小学生的手里往往可能连大招都没放出来就躺下了。阿木木愤怒的说:你们不要再来欺负我一个已死之人了,让我安息吧。

NO.6:迅捷斥候——提莫

提莫是个受广大女玩家和小孩子喜爱的萌物,当然他除了可爱的外表之外更令人惧怕的还是他那几乎无所不在的蘑菇和来去如风的速度。受到无数撸友喜爱的小提莫,脆弱的身板和永远放肆卖萌的神态往往导致敌方的集火攻击,因而得到了“提百万”这个绰号,由于小学生们的到来这个绰号估计会变成“提千万”。提莫萌萌的说:感谢小朋友们对我的喜爱,我会一如既往的为你们而死。

NO.7:放逐之刃——锐雯

锐雯是一个上路强势的英雄,但她并不是一个很适合新手的英雄,她有强力的输出和防御性技能,并且还需要复杂的连招和操作时机,但相反的她的平均指数很高,也就是说如果玩的好的话可操作性会非常强,并且对于团队贡献也是极大的。那华丽的连招是小学生对锐雯情有独钟的原因,但小学生手中的锐雯可就没有那么威风了通常是上单被压爆了。锐雯说:还我英姿飒爽,我不要和小朋友一起玩耍。

NO.8:诺克萨斯之手——德莱厄斯

德莱厄斯是一位兼具打野和上单潜力的半肉英雄,这是个连官方都表示OP的英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。可拍的大招让五杀成为诺克的家常便饭,俗话说的好:不想拿五杀的队友不是好队友。诺克哭着对我们说:我好久没有见到人头了,不要再提当年的五杀风采了。

以上就是我们对被玩坏英雄们的部分采访,希望受害者能敢于说出自己的痛苦,我们要敢于同小学生们做斗争。

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S5上分指南 无双剑姬一秒五刀全攻略

英雄介绍

刃舞华尔兹,一秒五刀无双剑姬菲奥娜完全攻略

注意:本文首发于兔玩(www.tuwan.com),作者为孟德,转载请带上这一行说明,原创不易。

前言

在LOL上单的众多英雄当中,可以称得上爆炸输出的除了剑姬以外就是无双剑姬菲奥娜了,从她登陆LOL以来就一直是高端上单英雄之一,时至今日仍然如此。

她不像剑圣有大招可以非常容易的接近敌人,在没有技能的情况下只能依赖走位,这就对玩家的基本功要求非常高了。

而剑姬有着其他上单或是中单AD英雄难以企及的爆发能力,一秒五刀更成为了一个剑姬高手必备的技巧。

这次就为各位看官带来了这个完全配得上无双称号的美女剑士——无双剑姬菲奥娜的攻略。

在做这期攻略之前我仔细的研究了西门剑姬的打法,对他使用剑姬的打法和套路做一个全面细致的解读,对剑姬有兴趣的朋友有福了!

英雄属性

依旧先来了解一下剑姬的基础属性情况:

剑姬的成长可以说的上是优秀,不俗的攻击力和攻速成长以及让人感到满意,W技能的大量攻击力加成使她成为无装备AD最高的英雄。属性特点:

她可以用来干什么?

1.剑姬是一个高机动性强输出的AD英雄,她通常是上单位置,但作为中单英雄克制某些英雄效果显著,虽然比赛中出场次数很少但是在单排中非常值得使用。

2.剑姬的爆发能力超强,只要玩家稍作练习就可以打出一秒五刀的连招,是的,这并不难。在掌握了剑姬的输出技巧之后她可以称得上是上单霸主,对方稍有不慎便会受到她的压制,一不小心痛失一血就可能直接崩盘。

3.虽然操作技巧不难,但是剑姬需要玩家拥有丰富的对线经验,我不建议菜鸟玩家使用剑姬来上手,这个英雄遇到应用到的技巧不适合新手玩家,她更适合累积了一些对线经验的玩家来使用。

英雄的优缺点

优点:

输出超级暴力,非常擅长打出爆炸伤害;

前期能力优秀,容易在线上取得优势;

有非常强的操作快感,技能可以在极端的速度内相互衔接;

单挑能力出色,很少有英雄能够SOLO过她;

秀起来非常有满足感,很容易受到其他玩家崇拜。

缺点:

上手门槛高,不适合新手使用;

惧怕虚弱和控制技能;

比较脆,被集火很容易秒趟;

没有控制技能,要求玩家拥有不错的走位技巧。

技能详解

技能详解

【被动】决斗达人 — 菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复7 当前等级的生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

剑姬的被动是提高她混线续航的资本,在补兵的时候只能叠1层,而攻击敌方英雄最多可以叠到4层。

叠加的条件也很简单,造成伤害即可,所以无论是Q还是W,R技能都可以叠加被动的层数。

最简单的例子,剑姬1级的时候学Q基本QAQA的连招就可以把这4层BUFF叠满,这个被动在前期可以帮她确立不少优势。

BUFF叠加的是5秒回血,所以一层的被动回血效果还略显单薄,但4层的话即使在1级的时候剑姬也可以在6秒回将近50点血,50点生命值就可以拉开上单的差距所以如果想玩好剑姬,第一件事先了解她的被动。

菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140 (0.6额外AD)的物理伤害。奥娜可以在数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。

Q技能是一个2段突进技能,是剑姬突进爆发的核心,这个技能的突进速度极快,剑姬会在突进之后马上接上平A攻击,这也是她一秒五刀连招的第一步。

使用好Q技能你需要自己的有足够的了解,对前期的压力通常不是来自对手,而是来自与小兵。

所以使用Q技能的最好的进攻时间是兵线比较少的时候,小兵越少剑姬受到的额外伤害就越少,越能利用好Q技能打出更多的伤害。

Q技能同样可以叠加被动和E技能的移动速度BUFF,在第一段Q的时候我们不方便开E,那么就要在第二段Q之前把E技能打开便于增加移动速度加成多砍几刀。

被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。

主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5秒。被招架的敌人会受到反弹造成60/110/160/210/260 (1AP)的魔法伤害。

W技能可以增加巨量的攻击力,相比同样的增加伤害类技能还有剑圣的E以及劫的W。比起他俩的技能来说剑姬的加成在前期更有效,满级高达35点攻击力再配合1件核心装备就可以使剑姬的AD达到200以上,堪称霸气十足。

而W技能的主动使用可以格挡普通攻击,包括蓄力,特效类攻击,例如:船长的Q,EZ的Q,狗头的Q等等,所以如何使用好W技能格挡掉伤害是每个剑姬必须熟练的事情。

如果你能够在前期使用W格挡掉对方2次攻击以上,那么在对线中就很容易取得优势了,这很容易计算,对方砍你一刀你用W裆下然后反弹伤害,等于对他造成3次伤害,这3次伤害不亚于3个技能打到身上想不优势都难。

而想要做到这一点不仅需要有丰富的对阵经验,还要看透对手的心思,在遇到不同对线风格的人时灵活分配W技能的使用时机。很多朋友都是凭感觉放W,这并不是一个好选择。

简单的来说,在刚出门的时候注意观察对方的攻击欲望,尤其是2级的时候,这个时间点通常我们都会学W技能,对方也知道。那么如果当我们2级的时候对方仍然想要尝试使用普攻耗血压制型打法的话那么对方就是激进型选手,对付这种人只要不是对线劣势英雄完全可以在兵线好的情况下主动出击,Q之后剑姬会接平A,这个时候开W技能对方即使不攻击我们也有1.5秒的时间多A他1下,之后无论是使用Q打小兵离开还是继续输出我们都占有优势。对付比较怂的对手的话,关键点在于控线,建议补兵只打最后一下,对于剑姬来说很简单,她的AD够高。只要将兵线控制到我方塔下在快收完兵线的时候发动奇袭,对方无论是拼还是走我们都占有,不要在第一时间开W,大可以让他打一下平A在确认到伤害之后再开W,反应慢的人来不及刹车,配合被动的回血我们就赚了很多。

菲奥娜会在3秒内获得60/75/90/105/120%攻击速度加成。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7/9/11/13/15%移动速度,可叠加3层。在击杀英雄或助攻后技能冷却会刷新

E技能提供非常短时间的巨量攻速加成,在这个基础上,剑姬使用平A和普通攻击会累积额外的移动速度,移动速度最多持续6秒。

除此以外,E技能还有一个非常非常重要的隐藏特性:重置攻击。

就如同狗头使用完平A之后马上按Q会很快的接上攻击一样,剑姬的E技能同样可以重置攻击,是她在极短的时间内再攻击一次,在有这个技能的支援下,剑姬无需任何攻速装备都能打出爆炸伤害,只要搭配正确的手法即可。

使用好E技能涉及到一秒五刀的技巧,这点我们会在本文最后的技巧部分详细说明。

【R】利刃华尔兹 射程400 法力消耗100 冷却时间130/120/110秒

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发出5次攻击,造成125/255/385( 0.9AD)伤害,对相同目标的后续打击只会造成40%的伤害。

剑姬的大招很特殊,她的大招既属于技能又属于普通攻击。

特点1:剑姬在使用大招之后处于不可被选定状态,此状态开始于第一刀打出之后,在她的第一下大招攻击没打中之前的伤害均有效,我们经常可以看到剑姬大招没开出来被打死就是因为这个。

特点2:剑姬的大招斩击5次相当于普通攻击5次,可以触发物品效果,是的,这也就是她的核心装备一定会搭配九头蛇的原因,她的大招可以触发九头蛇,冰锤等等装备的攻击特效。不仅如此,武器的E技能可以完全躲闪剑姬的大招伤害,而持续性伤害,譬如引燃,仍然会造成伤害,虽然剑姬使用大招的时候不可被选定,但是仍然有可能被反甲反死——没错,反甲的反伤仍然有效。

特点3:当敌人消失在剑姬的视野中或者使用其他方式变为不可选取状态后,剑姬的大招将会中断。最常见的例子就是沙漏的金身可以阻止剑姬大招,在身边没有其他人的时候。

剑姬的大招如果打到1个人身上可以造成多少伤害呢?在200AD的加成下可以造成总共793/1131/1469点总伤害,很多时候没有她的平A伤害高,所以掌握好她的大招伤害很重要,个人建议不要过于依赖使用大招加入到连招的环节中,除非你有了爆炸伤害的装备时,当然这种时候通常平A几下也能秒掉目标。她的QAE和九头蛇在对单体目标输出的时候更有效。

加点策略

与其他英雄不同,剑姬的输出主要建立在普通攻击上面。

Q满级只有140点基本伤害,完全没有普攻打出的伤害多,所以Q技能主要是在输出的时候突进使用,属于功能性技能而不是用来打伤害。

W技能可以在前期就增加大量的AD,剑姬的所有攻击都是基于AD的,所以毫无疑问应该把W技能作为主升技能。

E技能提供爆炸伤害,虽然攻速持续时间不长但是附加的攻速提升也是非常令人满意的。

所以在通常情况下我们的选择是主W,副升的技能由对手决定。

Q技能输出的两次突进更加有保证,但即使加满多数时候你不会有机会等到下一次技能CD。E技能输出依靠普攻,需要非常良好的输出环境,在对方英雄没有控制技能的时候可以打出非常爆炸的伤害,尤其是在团战时杀人会刷新,提供的帮助要比Q多很多。

所以加点的结论就是对方有强力控制技能主W副Q,没有就主W副E,Q和E要根据场上的形式来加。

符文天赋

符文选择

破甲这项属性对于AD英雄来说是收益颇高的,对于剑姬来说,我们甚至可以在红色符文以及精华符文中全部插上破甲符文,这样你会发现在对线压制的时候你的攻击打到对路英雄身上将非常疼,但破甲有个缺点是对小兵无效,补兵的时候不能提供帮助,会稍微影响一些收兵效率。所以我们可以搭配使用。

单轮符文前期收益的话,AD符文要比破甲稍微高一些的,补兵更加顺嘛,对线消耗的时候少几点破甲输出也不是特别明显,所以如果没有破甲符文的话,小伙伴们就果断用期AD符文,也差不了多少。符文只要不带AP的,对对线时候的影响不是很大。

天赋选择

由于剑姬的被动提供回血,所以防御里面就不选回血的天赋了。而攻击里面同样,剑姬的E技能提供了大量攻速,所以攻速也不点,天赋就变成了这样子。

召唤师技能的选择

没有位移的英雄都非常依赖闪现,剑姬的突进技能距离并不是很远,加速也需要攻击到敌人才能叠,所以闪现对于她来说是必须的。

引燃是剑姬前期统治力的保证,有了它你那些带了传送的上单英雄会对你忌惮甚多,80%的情况下你需要这个。

传送也是相当不错的选择,当你在对路那些棘手的对手时不放把目光放到全地图,一个适时的传送就可以帮助你拿到一个双杀。

装备选择

对于剑姬来讲,因为E技能提供巨量的攻速加成,所以在出装备的时候不需要考虑太多攻速属性。她输出的时候依靠普攻的时候甚多,不过只要搭配良好的手法配合技能穿插就可以打出漂亮的COMBO,SOLO伤害极高,对于装备方面我建议不要过多的关注攻速,把出装中心放在CD,破甲,暴击和AD上。

核心装备

九头蛇是对剑姬来说提升最大的装备,这件装备不但可以极大的提升她的打钱效率,本来输出能力就不错的她有了九头蛇以后打钱能力非常恐怖,而且九头蛇最大的好处是可以强化剑姬的大招,使她的大招变为范围攻击,如虎添翼,在敌方英雄站的比较近的时候可以造成非常可观的AOE伤害。

在出完九头蛇之后,甚至出九头蛇之前,我想剑姬的主力装备一定是这件,残暴之力。对于AD刺客英雄来说,残暴是一件属性完美的装备,无论是护穿还是-CD属性都无可替代,必出。

在出完残暴之后我们需要将它升级,残暴升级的两件装备属性都很完美,我们可以根据需求来选择,甚至两件都出。多数战斗中我都会优先选择幽梦的,但不得不说当游戏进入后期时黑切比幽梦更好。

幽梦的主动技能非常好,弥补了剑姬没有机动性的缺陷。尤其是在面对机动性强的英雄的时候,幽梦提供的20%移动速度可以让剑姬在打追击战的时候不那么得无力。

残暴是最适合剑姬的装备,没有之一,只要是物理伤害技能都可以叠加黑切被动的层数,剑姬的大招在出了九头蛇之后斩击5次就可以非常好的叠加黑切的效果,这不仅能帮你提升输出能力,也能帮ADC提升。

除去必出的核心装备以外,我们再来看一下关于鞋子的事情。

虽然官方的鞋子推荐是攻速鞋,并且剑姬作为AD输出的英雄来说,攻速鞋确实可以提升她的输出。然而我个人却不推荐你出这个鞋子,剑姬的E技能在游戏中期可以为她提供非常巨量的攻速属性,攻速鞋在她技能全开的时候给她带来的收益并不高,甚至不如CD鞋,试想一下满级的E技能在40%冷却时间的时候每3秒就可以再开一次,所以非常不建议选择这个鞋子。

然后要说的是第二个不太推荐的鞋,忍者足具。剑姬的W技能可以很好的格挡掉AD普攻伤害,所以她在对线的时候受到的伤害大多数全部来自于技能,而忍者足具的被动效果恰恰就是减少普通攻击的伤害,那么投资忍鞋的收益基本上就是2级鞋和一点点护甲而已,并不划算。当然,如果你在上路对线中处于劣势的话,防御装备是一定要出的,否则站不住的结果就是越来越崩。

魔抗鞋提供的韧性是别的鞋子所不能提供的, 并且这个鞋子还可以增加一些魔抗,剑姬并不是十分怕AD英雄,AP英雄的伤害对她来说威胁更高,所以魔抗鞋的优先级要比布甲鞋好很多。

三速鞋是我很少用的鞋子,因为这个鞋子除了移动速度稍微快一些以外没什么太大的用处,在很多时候我们使用幽梦就能追上敌方英雄然后使用Q突进开战,那么在开战的时候三速鞋的效果是差与五速鞋的。当然三速鞋的好处是跑得快,打不过别人想追上比较困难,就我个人而言,推荐各位依靠走位,绕草丛等等手法来拉开距离而不是单纯的多一点点移动速度,三速鞋看上去很好但不值得出。五速鞋不同,五速鞋最大的优点是GANK时候的切入,这对于剑姬来讲是最需要的,当然,在进入战斗之后五速鞋变成一速鞋有点蛋疼,但剑姬的E技能可以为她增加不少移动速度,活用E技能的BUFF就可以灵活的追上对手,所以在尤其的前期需要我们游走的时候非常推荐出五速鞋,物美价廉。

虽然剑姬的小技能都是功能性技能,并不能提供多少输出能力,但是她却需要这些技能来衔接普攻和BUFF自己,在满冷却时间的作用下,剑姬的单挑能力将得到极大提升,与瑞雯相同,CD鞋非常适合剑姬来出,她想秒人就需要使用大招,CD鞋正是让她大招冷却更快的催化剂。

说完核心装备,我们再来看看其他的装备搭配,从最重要的开始说起:

其实轻语对于剑姬来讲在多数时候要优于残暴的,只是这件装备在游戏的前期表现不是特别好,中后期表现非常优秀,每个AD英雄都必须出的装备,没有之一。

饮魔刀是剑姬堆一些魔抗最好的选择,提供非常暴力的输出和不错的被动护罩,它可以在危机时刻救你一命。

剑姬非常惧怕控制,水银腰带是必须出的一件装备,至于是否水银弯刀要看自己够不够肥。

选择饮血配合九头蛇,剑姬便拥有了非常强大的续航能力,她的攻速非常快,快速的平A输出正可以用到饮血的高生命偷取特性,在终极装备的选择上我更青睐于饮血剑。

无尽提供更高更爆炸的瞬间伤害,如果剑姬在一秒五刀的连招中暴击一刀的话,对手很可能在她的五刀都没打完的情况下就死翘翘了。但是无尽不能提供续航能力,对于本来就很脆的剑姬来说比起饮血还是要差一些。

要是选择一件魔抗血装的话,那么女妖是最适合剑姬的了,这件装备可以让你开团的时候没有那么多顾忌,有更多的机会打完全套连招。

80%的情况下剑姬都是一身输出装,那么最后一件装备一定要选择春哥,尤其是到比赛后期,复活的时间你可等不起。

我不会为剑姬出任何防御装备,但初学者需要一些防御装来支撑你打完连招,兰顿是撑物抗最好的选择。

剑姬没有留人能力,冰锤可以在增强一点输出能力的同时提供大量的生命值,并且让剑姬的对手从无逃脱,这件装备在对付那些没有位移技能但移动速度快的英雄时更好用,例如:寡妇,蒙多。

真眼是每个团队每个人都必须买的一件道具,越早放下越好,因为它的持续时间是无限的。

游戏策略

在阵容搭配上,由于剑姬是一个AD刺客型英雄,她不能承担坦克任务,一旦率先开团得到的结果很可能是被对方集火秒掉,作为一个爆炸输出手,在排位的时候最好在团队中有可以坦的队友的情况下选择剑姬,阵容不行的话,取胜的机会就不大了。

初期游戏(早于15分钟)

对于一个AD刺客而言,前期的对线至关重要,剑姬是一个需要快速发育的英雄,我们想要打好剑姬就要先拿下前期的战斗。

首先我们来看一下出门装:

出门装1:

常见三红常见的AD上单出门装,在应对多数战斗中,3个红有着良好的续航功能,可以帮助你在前期的对抗中不落于下风。均势对线的选择。

出门装2:

对于剑姬来讲,由于自己的被动有不错的续航效果,很多时候并不需要3个红来帮助她赢得对线,比起长剑来说,多兰剑更适合她,只是在对付那些赖线能力强的英雄时多兰剑就显得不够用了,一定要根据自己的对线经验来选择,不推荐新手选择多兰剑,被压血线低的时候遭遇GANK非常危险,不如多吃红把血线顶满,而出多兰剑就是为了长期对线,血线稍微低一些也要吸回来。

基本上我不会为剑姬选择防御向的出门装,有的朋友在对付诺克时会觉得束手无策选择布甲五红,这种情景具体情况我们在下一节中讲解。

在选好出门装之后,我们需要关注一下对线英雄以及打野英雄的配置,以及他们所带的召唤师技能,上单对线的话通常会带传送,而我们带点燃在对拼的时候就拥有不错的优势,而中单对线的话,我们需要更多的关注己方的打野和对方的打野英雄,极少有AP英雄能吃一套剑姬的连招,所以他们在对线的时候会比较怂,打野英雄对你们的支援程度能够决定你中路发育的是否顺利。

剑姬打上单的话基本不会选择带传送,这样的话我们不能很好的支援小龙团战,如果真的有机会的话在5-6级的时候杀了对方可以考虑去支援一波,但是一般情况下我不建议离开线上,前期的发育非常重要,如果对方上单交了传送去拿小龙可以跟队友说让了,然后专注于拆塔,用拆塔的钱来弥补丢小龙的损失并不亏,等到对方上单回到线上的时候没有了塔他就非常难受了。在拆了对方上塔之后,不建议推线太快,最好把线控制在己方塔下,这样我们有更多的机会发育,等到大招CD再去GANK。

而如果我们选择打中单的话通常是为了克制对方的AD中单,剑姬在对付亚索,劫这样的英雄时有一定的优势,中路的线很短,首先我们把河道眼插好,然后在兵线剩1-2个兵的时候对他们进行压制就行了,中单剑姬不是主流玩法,建议在你对剑姬非常了解的时候再用。

中期游戏(15-25分钟)

基本上我们拿掉2个外塔左右的时候游戏就进入中期了。在这个阶段剑姬的任务是帮助队友扩大优势。

做出九头蛇以后剑姬的打钱效率得到了极大的提升,而获得了九头蛇的帮助以后我们就可以使出一秒五刀的绝技了,在这种情况下的剑姬单挑能力非常强大,对方的ADC,AP这两个位置的英雄将会非常忌惮剑姬的切入性能,剑姬的Q有着非常好的2段突进性能,我们大可以直接交闪现然后突过去输出,在不确定对方有闪现的情况下不建议使用第二段Q,早点开利用好E的移动加速追击,在第二段Q马上失效的时候再用第二下Q,这样可以打出更多的伤害。

通常情况下剑姬选择装备的路线是这样的:第一件装备是残暴之力,然后如果顺风的话就先出提亚马特,否则逆风的时候就要出护甲或者魔抗鞋甚至加上一个红水晶来过渡,之后是九头蛇,在九头蛇,鞋子,残暴之力都出完以后你就需要按照当时的战况来出装了:

1. 均势局,你的与你的对手发育情况差不多,如果他为了对抗你出了大量护甲装备的时候,就选择先出一把轻语,否则就先出黑切。

2. 优势局,优先选择幽梦,这件装备会在游戏中期大大提升你对对方团队后排的伤害能力,同样情况下他们更难逃出你的手心。

3. 劣势局,优先选择防御装,被控制的厉害就出水银腰带,抑或是你们的团队中需要一个比较肉的英雄来应对对方良好的各个位置,对方AD优就出兰顿,AP优就出女妖,否则就选择复活。

后期游戏(25分钟之后)

一般情况下我会在后期出这样一套神装:

替换项通常是幽梦和复活甲,幽梦可以换成饮魔刀,复活甲可以换成女妖或者兰顿,根据场上情况决定。

在后期游戏的进程中,最重要的事情是打好团战。剑姬打好团战需要关注的点:

1.在打团战之前首先要注意控制视野。如果己方队友插眼比较多的话就选择扫描拔对方的眼,反之,队友插眼效率低很多重要地点都看不见就建议自己买眼去插,根据我多年的经验来看,没有插眼意识的辅助队友即使去插眼也经常被对方抓死,建议在身上常备一个眼以备不时之需。

2.保持头脑清醒,伺机而动。剑姬这个英雄可以非常容易地被针对,诸如龙龟,武器大师这样的英雄盯着剑姬打会非常难受,所以在开战之前甚至开战之后都不要让对方抓住你的身影,最好隐藏在阴影中,等队友都上的差不多再上,剑姬的玩法有点类似于剑圣,打半血收割非常擅长,对方团队满血的时候就难了,所以不要第一时间上。

3.找准目标,千万不要浪费大招给一个盖伦身上,这是打赢团战的根本思路,我就算被龙龟控制住打死也不会在他身上浪费大招的,除非杀得掉。对于刺客英雄来说,最优先的任务应该是拿下对方的输出单位,ADC和AP或者什么肥得不行的人,通常是人头最多那个人。只要装备不落后太多以剑姬的输出是完全可以拿下至少1个输出点的。需要注意的是,剑姬放出大招有一个短暂的时间仍然会受到伤害,所以虽然危急的时候可以用大招躲避一轮伤害但是要开的快一些。

4.合理化团战打法,在LOL中有几种阵容搭配是比较好针对的,一般的应对有以下几种:

1)POKE型阵容,建议出装偏坦一些。以杰斯,泽拉斯,豹女这样的远程消耗英雄为主的团队,与这种团队打团的核心是不要给他们消耗的机会。剑姬最擅长对付这种英雄,抓住机会闪现切入技能全开,快速的交出所有技能最后连上大招,只要我们行动够快的话这些POKE英雄是很难有机会应对的。

2)大招型阵容,偶尔会见到,对方团队多数成员由莫甘娜,稻草人,石头人这样非常依赖大招的英雄组成,与这样的阵容打团战的时候很难掌握开团的主动权,不要跟队友站的太近,最好站在侧翼,便于开团分裂对方团队,大招型阵容的输出有一个特点,在大招放完之后瞬间爆发性输出会少很多。不要给对方控制到你的机会,离ADC和AP队友远一点,这样在他们被不幸打中的时候我们还能爆发一轮输出,要是全被控制到就黑了。另外打大招型阵容绝对不要脑热开团,对方正在期待这样的机会反杀通常出现在这种情况下。

3)核心化阵容,这是在路人的时候最常见的情况,对方团队有一个爆炸发育的英雄好过他的队友很多很多,如完美发育的德莱文,拿了10来个人头伤害很恐怖。在对付这种情况的时候要保持自己的心态健康,不要被队友的消极心态所拖累。针对化出装,剑姬的输出够强,只要装备够好的话1换1是非常容易的,所以如果我们的装备不好就闷头打钱,等装备出的差不多了再寻找机会反杀。优势局浪的人很多,尤其是那些超神了的玩家会飘飘然,这个时候就是我们抓住他浪和失误的最好时机,只要挫掉他们的锐气就能给己方争取宝贵的发育时间。

对线策略

在对线方面,剑姬在面对大多数上单英雄的时候表现强势,但是在对付一部分英雄的时候不是那么给力,在这一节里面我们来看一下如何针对那些棘手的英雄。

其实剑姬在对付船长的时候是处于绝对优势的,把他放在这是为了提醒大家,船长的Q技能可以被剑姬的W档下并反弹伤害。

提莫的远程消耗能力并不可怕,剑姬可以非常容易得近身攻击到他,打提莫的要点是看好他的Q技能,也就是致盲,在致盲的时候不要按E,等他的致盲效果消失之后开E追着打就行了,提莫要比想象中脆很多。

打蛮王的要点跟船长差不多,关键在于对拼的时候用W反击,不要与满怒的蛮王对拼,在游戏前期他的暴击非常恐怖,只要回避这一点他的输出能力无法与剑姬相比。

波比的Q技能无法被格挡下来,特别是在对付肉波比的时候剑姬非常无奈,这个家伙完全打不动,输出伤害还不低。她的缺点是蓝耗较高,所以长期战对她不利,如果在对阵波比的时候失利不要紧,多买恢复品先买吸血镰刀过度,只要她秒不掉剑姬就无能为力,她无法阻止剑姬发育。

6级之前打猴子是非常简单的,关键点是他在6级有了大招之后会有一个质的飞跃,如果我们一轮爆发没计算好非常容易被猴子抓住机会反杀,一定要注意机会不大不要强行越塔,猴子的被动提供护甲加成很多时候我们打他没想象中疼。

在对线的时候刀妹还是处于下风的,我们甚至可以用W档掉她Q的伤害。但刀妹强的地方在于她有非常棒的眩晕技能,一旦配合其他队友我们就走不掉了,为了严防这个情况的发生打刀妹应该买真眼,不但可以保护自己还能够拆掉她的眼让打野队友有机会来帮你GANK。

当前版本下的盖伦是个硬骨头,尤其现在流行惩戒出门的套路使得半肉英雄都很难被秒掉,打盖伦没有太好的办法,我们的W只能格挡掉他Q技能的伤害但沉默依然有效。他没什么刺杀能力也没控制能力只是傻硬而已,打盖伦我们大可以带传送帮别路创造优势,就选没有引燃剑姬拿下下路人头也是非常容易的。

作为老牌上单鳄鱼的续航能力非常强,他可以越兵线消耗然后全身而反,在对付他的时候最好是让队友来抓。稍微会玩一些的鳄鱼都会尝试E过来晕住打一套然后E回去这个套路,他最虚弱的时候就是E回去的时候,抓住这个机会反打或者让打野反蹲即可。

皇子不敢跟剑姬近身拼的太狠,他的输出全依仗自己强大的被动,皇子没什么明显缺点,他的攻击有一个明显的声效,反应快的朋友可以尝试在他攻击你的时候用W裆下攻击,这样他就处于下风了。如果单轮硬碰硬实力皇子是吃亏的,在最近的版本中他旗子的护甲被移除了,所以他比以往要脆不少,最好的时机就是他把Q甩空的时候,除了Q以外皇子只有大招一个输出技能,这个时候他比较虚弱。

武器算的上非常克制剑姬了。他的伤害不高,平稳对线的话其实是武器大师吃亏,他比较恶心的一点是他的闪避技能是可以全数闪掉剑姬的大招伤害的,所以在打武器的时候如果要尝试击杀一定要先骗掉他的晕在放大招。

潘森也是少数非常克制剑姬的英雄,同武器一样,他的被动可以格挡一次剑姬大招的伤害,并且他不畏惧近身对拼,在我们装备起来之前比较难针对潘森的远程消耗,他的缺点是腿短,控线找打野GANK他八成跑步了。

最后说一下诺克萨斯之手。这个是很多近战英雄的噩梦,他的近身格斗能力非常优秀。在6级之前剑姬果断对拼他是吃亏的,只要我们把W用好不要乱甩就可以。在使用Q技能接近他之后就开启E技能狂砍,诺克只有这两种应对:1.反打,他会使用转斧子攻击我们然后平A,转斧子硬吃下来这个技能在前期伤害还扛得住,他在转斧子的时候其实是可以攻击的,这个我们很难通过肉眼看见,这个也硬吃到,第三下伤害就是重点了,在他转完斧子之后开启W技能可以格挡掉他的攻击,诺克的平A攻击起手时间比较长,我们完全可以看他抬手攻击再开,只要档掉他的这下攻击我们就化劣势为优势了,剑姬的被动正好抵消诺克被动的流血伤害。2.扭头就跑,通常这样的诺克不是菜就是城府深。城府深的诺克会带着你到自己兵线下面在打,如果你回头,对不起,E钩回去挂上减速就是一直砍,这样剑姬就不好走掉了,应对这个的办法是把自己Q技能的第二次使用时机控制好,如果他扭头就走我们追着砍2刀就可以Q小兵然后后退回到自己的线上了,一定不要贪心,打诺克贪心的话就很难走掉了,他起码有个减速而剑姬没有。

技巧进阶

这个部分是本攻略的重头戏,各位看官终于来到最重要的部分了。

向读到这个位置的朋友致敬,经常看我文章的朋友都知道我喜欢把技术方面的东西放到最后来讲,辛苦了。

这个部分我们将由浅至深来讲解剑姬的常用技巧,如果你发现这一阶段的技巧你已经掌握的差不多了的话,那么请移步下一项,以此类推。

当你把这个部分的技巧吃透之后就可以熟练的使用一秒五刀的技巧了。

一. 走A

剑姬的基础连招式依靠Q开始的,1级就可以使用的技巧就是QAQA。

剑姬在使用完Q技能突进结束之后会马上跟上一记平A攻击的,但是级低的时候,QA马上用Q是A不出第二下的,因为攻速不够。所以如果是在前期对拼的话,建议QA之后马上走位,剑姬的初始移动速度非常高,是最高的了,所以我们如果走A用的好的话,是可以Q完再自动A完之后走A第二下的。在对方逃逸的时候第三下走A是打不到的,我们需要用到第二下Q接近对方,然后接上一记平A,当然,这些平A并不需要我们点击,系统会自动帮助我们A一下。

所以玩好剑姬的第一步就是先了解她的Q之后会自动跟上平A的特性之后走A,这个技巧在1级团和1级对拼的时候非常实用。具体的操作只需要4步:Q,走,A,Q。然后回头就可以了。

关于具体的走A套路我在上次的瑞雯攻略中详细的讲解了,有不懂的朋友去这里看:-点这里-,所有英雄都可以走A,道理是一样的。

二. 基础连招

从剑姬3级开始,她就有了所有的小技能,于是我们就可以小小的秀一下了。与1级时候的情况不同,这次我们有了E技能可以重置普攻增强伤害,下面让我们来看一个图片:

我使用了Q技能接近蛇女,Q技能结束后自动跟上一记普攻,然后在普攻伤害打出的瞬间马上按下E技能,之后在E技能打出的瞬间接上Q,第二次Q结束后攻速暂时跟不上马上平A,稍微等了一点时间打出第二下平A,之后依靠E技能的加速配合走A追死蛇女。

慢动作分解(看好鼠标点击):

具体的时机操作是这样的:

除了第一次E之后立即用Q之外,我们在追赶高移动速度的英雄时候不要追求瞬间爆发,把E技能加的攻速利用好了,配合走A可以在第二次Q没使用之前攻击多次:

这个具体操作和上面的差不多,就不细说了。

三. 一秒五刀

只要我们在熟练了以上连招的基础上,加上九头蛇的主动使用技能就可以构成一秒五刀的极限连招了。当然,在到达这个阶段以前你需要非常熟练用身体的反射神经记住剑姬的平A伤害点,然后在这个伤害到达的瞬间按下下一个技能使其达到最快速度衔接就可以做成一秒五刀了效果了。

下面还是看图:

依然是慢镜分解:

具体操作:

依然还是Q技能切入,Q技能结束之后平A,然后马上使用E技能重置普攻,在此同时隔很短的时间就按下九头蛇(九头蛇的动画播放速度与攻速有关),之后在九头蛇按下之后的瞬间就可以按Q了,第二次Q之后依然会自动衔接普攻,这样就是完整的一秒五刀了。

最重要的两个时间点:

使用E之后马上按下九头蛇,九头蛇使用越溜你就能越快掌握这个诀窍,要快快并且看得准,早了九头蛇会取消攻击,晚了就慢了。

使用完九头蛇之后的瞬间按下第二次Q,从动画中我们可以看到,Q与九头蛇的波纹几乎是一个时间出现的,并没有看到九头蛇的出刀,因为九头蛇是一个特殊的技能,他在普通的时候需要占用普攻的时间但是按快了可以完全衔接在连招里而没有任何时间,这也是一秒五刀最重要的诀窍。

看到这里你应该就知道了剑姬一秒五刀的具体操作和原理了,下面我们再来把大招衔接在一秒五刀之后打一套剑姬的全技能连招:

慢镜分解:

具体按键操作:

到底为止!看到这里您已经全面的了解了剑姬了。想练好剑姬的一秒五刀需要一些时间来适应,这个适应的时间有长有短,对我没有说到的地方还有疑惑没有解开的朋友欢迎去我的作者专区里留言,我会在第一时间看到并给你进行解答的。(页面的下方点我的头像)

英雄联盟中的一些小技巧小心得二

昨天小编发表了 英雄联盟的兵线与补刀的文章,文章中某些讯息并未传达到,之后的视频会逐一排解,这边我们文字先继续下去。

上回我们说过 补兵及兵线都是至关重要的,这次我们说说对线的细节技巧:

这次小编会对五种位置分开来说对线的技巧,是的 五种位置 包括打野也有对线的技巧!

上单:

在现今的版本热门的上单中出现较多的多是有一定伤害比重的上单英雄或限制力较强的半肉型英雄,例如:兰博,凯南,刀妹,纳尔,波比,艾克等。近几个版本的上单的召唤师技能多为闪现传送(部分低端局例外)。

作为团队上单,单人路就考验很高的对线能力了,因为召唤师技能多是闪现传送,所以上单单杀的情况概率也逐渐变低,上单这一路更讲究的是发育能力、支援能力。那么我们对线的过程就要谨慎对待,因为不少段位局单杀的概率依然很高,作为一个发育型上单的话 不被击杀是一件很重要的事情,活着不仅可以保证持续的发育,还能保证KDA。。。 不得不说战绩好看也很重要,毕竟多遇路人,路人还是爱看战绩的,很少有人只看重能力作用,不管你战绩好坏的,这里小编要说一件事情:其实很多情况下 上单不得不为团队牺牲,因为野区入侵性的影响,打野多数都已经不会选纯肉了,那么团队MT的角色就落到上单的身上了,不但要吸收对方的伤害 还要限制对方C位的输出,有时候必死的选择如果能为团队带来优势或胜利,上单也不得不去做这种费力可能不讨好的事情。然而依然有很多人不管你牺牲多大,起到多关节的作用 始终认为 KDA是负战绩就是坑,这种思想就是错误的,所以才导致路人多自私,污兵污人头污经验的小套路层出不穷,喷子数量只曾不减的局态!

好吧 题外话先不多说,我们继续谈对线细节。

上单稳健为主,对线期保证不死很关键,那么如何提高自己的生存率呢,首先对线英雄克制要考虑到,BP选人的时候尽量选取团队有作用且线上有优势的英雄,如果是优先选择英雄,就要考虑对方哪些英雄能克制你的选的英雄,做出相应的天赋符文以及出门装的准备。尽量选择一些克星较少的英雄,毕竟不是比赛你也不是职业选手,选人就宽松的多了。如果遇到能压制你的英雄,线上就要避免正面交战,多和平发育为主,尽量不要主动搞事,因为上路是滚雪球能力最突出的一路被单杀一次就很尴尬了(其他路影响因素除外)。 不同英雄的强势期不同,在未达到强势期是也要稳住,有很多时候即使你打出优势,当你起了杀心的时候对面的支援就到了,所以风险尽量做到最少,平时低端局这还好一些,高端局一定要慎重,支援速度是很快的!其次你要做好相应的视野,考虑到对方那些英雄可能回来支援,对方支援的英雄配合对方上单几级更好击杀你,准确的来讲就是对方某些英雄配合起来击杀你需要什么样的条件,如何规避这些就是你要考虑的最主要的问题。例如对方中路优势游走击杀能力较强,就要把眼放到河道较深的位置封住毕竟之路,有时候75金币的真眼即使最后让对方排掉了 也能帮你捡条命!更何况你还有饰品眼!

等级很关键,宁可落后补刀 也不要落后经验,等级高才有资本打架。多数前期影响伤害的就是等级了,在装备都不多的情况下,等级高一级 技能伤害表现都会很客观,更别说每一级英雄自身的成长属性呢!所以在保证自己安全的条件下获取经验尤为关键,如果发生意外,导致自己不得不回城或自己已经阵亡,那么当有大量兵线入塔的时候就要做一个权重比对了,这个传送是留着支援还是传送到线上吃经验补塔刀。如果支援能稳定的建立优势,且收益比这波兵高,那么可走路上线,如果支援结果不能稳定把握,就要考虑安全条件下传送上线,之所以说是安全条件下我们可以举个例子:敌方上路配合打野击杀你之后 对方状态较好,己方打野不在 或者己方上野不能战胜敌方上野,那么你再传送上线,对方可能会对你进行二次击杀,得不偿失,所以要考虑是否有再次阵亡的可能性,对方是否对你构成击杀条件,如果构成,对方是已经离开了 还是继续在蹲你 这都很关键,不少丧心病狂的打野都会连蹲两次或更多某一路的英雄,尤其上路。。

然后就是支援了,要考虑对方以及己方英雄其他路的情况,更多情况支援的都是下路,那么就要考虑双方下路几级容易出现击杀, 以及打野什么时候gank下路最容易 那么这也是两方上路传送的时机,那么传送的时候一定要是一个安全的位置 避免被打断,其次传送前的一段时间内 要把控好兵线压力。若是某一环节导致自己已经使用过传送技能 就要告诉其他队友你传送技能CD,队友斟酌处理。

以上是闪现传送召唤师技能的上单思路,那么我们再说说 其他的。

很多路人局依然有着不同召唤师技能搭配的上单,例如闪现点燃的瑞文,鳄鱼,亚索,疾走点燃的蛮王,人马,等等太多了,这些情况下 上路击杀的概率会很高,如果你的召唤师技能是保守的闪现传送,那么对拼的过程中就要考虑召唤师技能的影响了,如果你能稳的住不给对方击杀,那么你已经有了优势,你的支援能力大于这类召唤师技能携带者,况且对方即使带了有杀伤力的召唤师技能仍然没有打出优势,那么他们本身就是劣质,包括他们的心理,很多操作优秀的玩家都有一种急功近利的心理,如果不给他们击杀,他们的心理更急,游戏中更容易冲动,这个时候就是你击杀他们的时候,虽然你是上单,但是不要忘记还有打野大兄弟的存在,叫上打野,击杀对方吧!

在LOL发展的现今,多数路人玩家的技术以及思路都已经有很高的水准,那么心理战就成为这个游戏的胜负手。在上路对线的过程中,不但要考虑以上因素,对方的性格也要考虑在内,很多激进玩家都是很好的突破,也有很多玩家考虑较多,容易多疑,也要很好的利用这一点。如果是多疑的玩家,在确定对方没有视野或者视野不足的情况下,不妨适当凶他一下,给他打野来了的错觉,这不但能让你对象补刀更舒服,也会让对方产生一种危机感,操作补刀自然就有了束缚。当然了还有一些耿直的玩家,这种玩家就不要演了,容易把自己演进去,小编还记得遇到过一次耿直的蛮大哥,小编猴子按住S不动,让他们以为是假身,他的队友都被我骗了,只有这位大哥是真砍啊。。。 所以因人而异,心理战需要多练习,场次高了自然就有了一定的心得。

再细化一点,也是之前说的兵线技巧的一例,如果你是清兵较快的上路,那么可以考虑迅速清兵,然后是支援是刷野甚至到对方野区抓对方打野这都是可以考量的。如果你是平A输出为主的上路,不妨适当的时候招呼打野来帮你拿一下峡谷先锋,这个20分钟的BUFF真的很好用!

总觉得写的不够详细,小编也是刚刚“入编”的新人,有很多地方尚有不足,还请各位看官多多指点,那么小编再说一下一些英雄 的对线技巧吧!

对抗慎,这个肉肉的上单前期最大的弊端就是清兵速度,如果你清兵较快,不如迅速清兵,把他牢牢的栓在塔下。如果能够支援就多支援,可以跟己方打野到对方野区一起快乐的搞事,也可以保证视野的同时不断的骚扰慎的塔刀,让他漏刀!对抗他的时候一定要注意视野,毕竟他有一个不错的先手技能,很容易配合打野来击杀你。

对抗诺手,诺克萨斯之手是一个线上团战都很强势的英雄,其被动就足以在一级打过大多上单,对抗他的时候一定要小心躲Q 被让他消耗你,他的Q技能是能给自己回血的,所以一定要注意这一点,对拼的如果你攻击距离比他Q还远就在外围打,如果不是,就贴着他,不让他的Q外围挂到你,这样他就不会回血了,克制诺手的英雄推荐:剑姬(W技能能躲掉一切,前期躲Q,诺手六级后躲R),马尔扎哈(这英雄的恶心程度我就不用多说了吧),乌鸦(同样是线上的癞子),冰女(几乎克制一切近战的上单AP)

英雄就太多了,小编这里也不多说了,之后可能会出一篇专门的英雄克制专题以及专门的眼位图,希望大家来捧场,这期就只介绍上单的对线思路,下期我们说说打野,各中有不同意见的小伙伴可以在评论中表达你的观点,若是对小编有什么建议也要在评论中告知小编,小编好及时提升自己。如果大家有什么好的技巧可以一起探讨,一起学习!~~

希望大家每天都开开心心快快乐乐的玩LOL~

英雄联盟:真正能吊打诺手的三个英雄,最后一个表示一口一个单杀

英雄联盟里的诺克萨斯之手应该是最令人畏惧的一名上单英雄了吧,只有被他近身就别想脱离他的魔掌,劈出血怒就化身为魔神,打野来了就是送双杀。于是很多新手玩家四处求助,到底什么英雄才能打得过诺手。而网友的回答也是千奇百怪,连波比和慎都能打得过诺手了。如果有小白玩家听了他们的话,真的用波比等英雄打诺手,恐怕下场会非常惨!

其实在英雄联盟数据库62名上单英雄中,只有三名英雄对诺手的单杀率超过50%。诺手不杀人已经谢天谢地了,居然还有能稳杀诺手的英雄?下面就让我们来看一看究竟哪三个英雄才是诺手的真正克星吧!

第一名是阿卡丽,她对诺手的单杀率是52%。

新版阿卡丽改版之后操作难度变高了,但爆发能力也是上了个档次,目前在比赛中没有人敢把她放出来。阿卡丽对线Q回血,再利用被动耗血,拥有W烟雾弹配合E技能的位移根本抓不住她,再加上大招无解的位移爆发能力,如果不主动失误,诺手应该没有单杀她的机会。

诺手最可怕的是什么?当然是他的五层血怒啦,只要打出血怒宣布着诺手的胜利。但是阿卡丽的烟雾弹持续时间长达8秒钟,完全可以脱离诺手的流血被动时间,让他打不出血怒。因此阿卡丽和诺手换起血来丝毫不虚,等六级一套就可以完成单杀了!目前阿卡丽在整体英雄胜率中垫底,但对诺手的单杀率已经能这么高了,如果玩家继续适应新版阿卡丽,相信胜率和单杀率都会进一步提升!

第二名是狗熊,他对诺手的单杀率接近54%。

狗熊是一个稳坐冷板凳的英雄,但这不代表狗熊很弱。狗熊W技能提高攻速,被动能回复大量生命值,数值都非常高,再加上一个大招强化普攻,使得狗熊拥有不俗的互怼能力,又肉又能打。而且狗熊也可以利用Q技能摔回诺手,规避诺手大杀四方的外圈伤害。诺手玩家应该都懂,如果Q技能打空了回不了血,那诺手战斗力就要下一个档次。

目前狗熊人气低的原因主要还是技能联动性不太好,机制有些笨重,也不好与队友配合,但依旧是普通玩家打诺手的首选之一。

最后一个是塔姆,他对诺手的单杀率达到了恐怖的65%,可见塔姆对线是完全克制诺手的。

塔姆虽然是一个辅助英雄,但近战单挑能力还没有人比得上他。塔姆被动强化自己的普攻伤害,Q技能CD短,被黏住了就很难跑,和诺手的留人能力差不多,叠满印记后还能造成眩晕。最重要的是,塔姆的W技能实在太厉害了,1级就能造成20%最大生命值的伤害,CD也不会特别长,感觉可以比得上诺手大招断头台了,一口就是一个单杀!

塔姆如果带丛刃符文,就能迅速A出被动,想吃想晕都是他说了算。即使是上单一霸诺手,遇到塔姆也得往后稍稍。不过塔姆的缺点就是团战乏力,后期对拼少一个大招,如果想使用塔姆打诺手还是要速战速决啊!

英雄联盟:碰到这些OP英雄,再高熟练度的诺手一样要喊打野帮忙

无论是匹配还是排位,小伙伴们是不是经常发现,在上单这个位置上有个英雄出场的频率几乎跟亚索相差无几,那就是诺克萨斯之手。

很多玩家在面对诺手时,都会很虚,毕竟被诺手打一套特别是打出血怒来,就算不死也很难再继续对线了。不过随着版本的更新,这些英雄现在都能完爆诺手,无论是对线还是打团样样不虚。

审判天使 凯尔

在现在的版本中,上单天使的胜率排名已经来到了第一位,由此可见她的强势。毕竟天使手比较长,线上又有不错的续航能力,在面对像诺手这样的近战上单,可以利用Q技能E技能不断地骚扰诺手,利用手长优势快速推线,推完利用TP就回家补给 ,不求线上单杀诺手,只要能线上压制诺手,让诺手打不出优势,到中后期打团,天使的作用绝对完爆诺手。

武器大师 贾克斯

武器大师一直是很多玩家的本命英雄,在路人局中不管什么分段,国服很多玩家都是选择用他来上分。

武器大师现在之所以能完爆诺手,主要是E技能和Q技能存在下前期对线武器很难被单杀,中后期单带打团又非常强于诺手的,特别是现版本武器的后期表现非常亮眼,时间越长,胜率也是逐渐上升,在后期几乎是最无解的英雄之一。毕竟有单挑王的称号,中后期单带,诺手时无法与之抗衡的,他的能力稳定,目前几乎没有办法来应对武器的无解单带,即使打团,有控伤害又足的武器也是远胜诺手的。

机械先驱 维克托

世界赛上上单黑科技偷钱冰泉流维克托的表现可谓十分亮眼,对战诺手,绝对是从对线开始能欺负到游戏最后。

因为上单维克托走的时控制型法坦,出冰泉布甲鞋,线上用Q技能和E技能不断地消耗风筝诺手,诺手是完全没有办法的,打野不来帮忙,就只能眼睁睁的看维克托推塔了。

迅捷斥候 提莫

小提莫一直以来都很受妹子玩家喜爱,毕竟萌萌的,但现在这位英雄在上单位表现的异常强势,即使面对诺手,依旧不虚,Q技能的致盲和W技能的加速,可以帮助提莫很好的消耗以及风筝对方,其中大招毒蘑菇既可以打伤害又可以用来当视野来防止对面打野Gank,这也使得他在上路玩的风生水起。团战中虽然提莫不能像诺手那样打出血怒能一砍五,但敌方后排一旦踩到了毒蘑菇,那伤害不是任何一个脆皮能吃的消的。

对线诺手时,小编觉得还是不要选坦克英雄,毕竟这类英雄面对诺手只能被动挨打。虽说猥琐发育到打团,但一个正常发育的诺手打起团来依旧十分强势。所以选这些无论对线还是打团都强于他的英雄才是制胜之道。

文/电竞小金子

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