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疯狂的赛车游戏(QQ飞车新玩法震撼上线!DIY组装车让10年老粉疯狂,还送绝版赛车)

2023-01-06 04:47:30      小编:网络整理      我要评论

疯狂的赛车游戏文章列表:

疯狂的赛车游戏(QQ飞车新玩法震撼上线!DIY组装车让10年老粉疯狂,还送绝版赛车)

QQ飞车新玩法震撼上线!DIY组装车让10年老粉疯狂,还送绝版赛车

如今,手机游戏已经开始渐渐取代端游在我们广大玩家心目中的地位,究其原因在于手游可以随时随地玩,玩起来非常的方便。现如今有许多经典的游戏IP都推出了自己的手游款,比如梦幻西游、绝地求生、QQ飞车等等。特别是QQ飞车,在推出手游版本之后便引来了玩家的热烈追捧,全新的操作模式让这款传统的竞速赛场游戏有了一种全新的体验。

《QQ飞车》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网络游戏,底层架构基于世界领先的物理引擎PhysX,游戏手感全面超越市场同类产品,全力为用户打造逼真的驾驶体验。如今,《QQ飞车手游》已经走过了1年的历程,在1周年大庆之际,将有全新的组装车DIY玩法以及诸多福利等待着广大玩家。

组装车DIY玩法开创了竞速类赛车游戏的新纪元,玩家可通过自己所拥有的赛车部件进行自由的组装,打造专属赛车。除此之外,还能自己进行颜色的搭配,炫酷风?可爱风?优雅风?自由搭配,尽显个性,打造出最适合你的赛车,成为赛场上最亮丽的风景线。

其中,玩家们可以组装包括车头,车身,车位,引擎和车轮5个部件,全方位的改变你的爱车。这5个部件将组装成全新的"X"系列的赛车。而且此次更新还加入了悬浮轮胎,手感一流,非常炫酷,也将成为组装部件的一部分哦,有没有觉得很有趣呢?

当然,玩家们还可以自由搭配自己所喜爱的颜色。组装车的配色分为主漆、副漆、轮毂色、车身特效色、喷焰特效色五大部分。想要成为"黑武士"还是"白武士",都由你自由选择。有了这些新功能,你将成为这个街上最"靓"的仔。

在1周年大庆之际,玩家们只要登录游戏就可以通过限时免费活动来获得一些改装组件,完全不用担心没有组件的情况。此外,还有天天领A车、极速初心套装送永久、绝版地狱霸天虎登录送永久、公测1周年许愿等诸多福利等着各位车手哦!错过这个村可就没这个店了。

QQ飞车这次的更新可以说吸引了大多数玩家的目光,相信在往后的日子里,QQ飞车能够带给我们玩家更多的惊喜,让我们体验到不一样的赛车游戏,让QQ飞车这个经典IP继续发光发热。

打造最强卡组疯狂碰碰车 黑科技系统曝光

在《疯狂碰碰车》里,老司机不仅要有手速有智慧,还要懂得使用黑科技打造最强卡牌!这款由星辉趣游2017年主打的全民休闲竞技手游,7月26日iOS版即将首发,目前预约玩家已破40万!游戏中独具特色的“科技工厂”系统融入任务解锁升级玩法,技能收集不再枯燥,快来看看怎样打造强势卡组吧!

《疯狂碰碰车》的神秘科技系统用于技能卡牌升级,其中包含多个科技工厂,每提升一个科技等级,即可解锁一个新工厂,而新的工厂可以解锁其它工厂没有的技能卡牌。

每位老司机都可以通过完成科技系统任务来升级工厂,从而解锁更多的卡牌种类,获得卡牌的拥有资格哦!

【花式任务 解锁科技等级】

想要解锁科技工厂,老司机先要完成一系列任务。不用担心任务枯燥无味,因为任务的种类实在太多样!老司机既可以通过完成比赛、完成一定场次等获得科技经验,也可以通过关注车友、加入车队等完成任务。

科技系统的任务奖励也很良心,只要完成对应任务,老司机都可以获得钻石、特定技能卡牌等丰厚奖励。

【升级工厂 打造最强卡牌】

当科技工厂累积足够的经验后,就可以升级工厂等级。当前科技工厂分为6个等级,每升级一次工厂,就能解锁一部分技能卡牌。随着科技等级的提高,技能卡牌的功能会更加高级,可以解锁的卡牌数量也发生变化。

第一阶段的科技“焊接工厂”可以解锁12张较为基础的卡牌,囊括白卡、橙卡和紫卡,功能上比较适合初玩《疯狂碰碰车》的萌新,例如“全速前进”、“电锯”、“静电场”等操作比较简单的技能,都是新手推荐卡组里常见的组合元素。

【互赠卡牌 队友增援给力】

升级了工厂并不意味着获得了技能卡牌,除了通过完成任务、商店抽取等方法获得卡牌,老司机还可以加入“车队”,请求队友赠送多余的白色或者橙色技能卡牌,以此获得自己没有的技能,或者升级已有卡牌。

获得卡牌之后,就可以在牌库进行升级和搭配啦!队友互赠卡牌不仅是升级“特斯拉车间”工厂的任务之一,还是加快卡牌获得和培养的有效办法,快去加入车队,召集老司机一起飙车吧!

神奇周四 | 今日5款佳作推荐:凶宅怨魂、疯狂漂移等

万众期待的E3终于来临了,许多小伙伴对于本次E3都充满了无限的期待与渴望。而就在昨天,EA在发布会上为大家曝光了《星球大战:银河英雄》,迪士尼就给我们带来了又一款星战系列新作《星球大战:英雄之路》,各位玩家可以体验下星河战斗的无限魅力了。此外,今天《新仙剑奇侠传》单机移植版已经上架,对于这款经典的作品,小编不需要多说了吧。

《星球大战:英雄之路》(Star Wars – Heroes Path)

本作是由Disney推出的《星球大战》系列又一款手游。《星球大战》的题材大家自然熟悉,玩家将操控 Luke Skywalker, Han Solo,Princess Leia,Chewbacca等熟悉的角色们前往死亡星球展开冒险。玩家将以战棋移动的方式来挑战解谜任务,通过重重难关,迎向最终胜利。游戏画面采用漫画风格,每一章节都可以解锁新的角色,不同角色也都拥有不同的技能。

《凶宅怨魂》(House of Grudge)

游戏讲述了在一个宁静村庄中,一对幸福的年轻夫妇诞下了他们的宝贝,但这幸福却在一起悲剧的事件中被无情粉碎了。玩家将在游戏中解开机关和谜团,揭露神秘房间内隐藏的秘密,并最终找出恐怖事件的真相。游戏画面有时较为血腥,还有突然出现的鬼魂/怪物等,恐怖的氛围营造得不错,除了搜集线索进行解谜之外,玩家还需要逃脱幽灵的纠缠。

《疯狂漂移》( Mad Drift )

操作简单却倍有难度的游戏总是让人欲罢不能,本作也同样是一款简约的小游戏,玩家在驾驶过程中刹车失灵,因此只能不断漂移来躲过出现在眼前的巨石等障碍。游戏的操作十分简单,触摸屏幕左边即向左漂移,触摸右边则向右,但是面对狭窄的缝隙和越来越快的飙车速度,你又能撑多久呢?

《营救:英雄行动》(RESCUE: Heroes in Action)

游戏中玩家将扮演人民英雄之一的职业:消防员,接受任务参与一系列紧张而危急的营救行动,玩家将通过拖拽单位、指挥消防车、救援直升机等工具并触发其功能来对现场实施监控和救援行动。

《新仙剑奇侠传》

《新仙剑奇侠传》单机于2001年7月推出,由大宇资讯的狂徒创作群重新制作,使用新技术重新制作《仙剑奇侠传》,并分别为赵灵儿、林月如两位女主角新设置隐藏版结局。2005年、2007年因应电视剧之潮,更发行《新仙剑奇侠传电视剧版》,在两岸三地引起玩家热烈回响。此次《新仙剑奇侠传》将完整移植单机版游戏介面,以触碰方式点选画面进行操控,大幅提升操作流畅性,带来全新直觉式操作体验。经典巨作新仙剑将在手游平台重现传奇魅力,带给玩家无限回味与感动。

名作折扣大爆发!这8款史低骨折好游戏一定要看

距离《怪物猎人 RISE》的发售还有最后不到一周!Jump编辑部的各位也是和大家一样翘首以盼。于是,在那之前玩些什么成了最近最大的难题...

不过老任似乎读懂了玩家们的心,最近的折扣一波接一波。不仅有不少第一方名作、大作,更有仅需6元就能入手的经典之作!下面就跟着小酱一起来看看有哪些值得入手一玩吧~

折扣推荐

马力欧疯兔:王国之战 黄金版 - ¥86.25(墨西哥)

83% OFF | 全区中文 | 史低

▲ 轻松有趣的战棋玩法

任天堂知名IP《马力欧》和育碧《疯兔》携手合作,打造出的一款回合制战棋游戏。游戏的画面效果非常优秀,玩家将控制《马力欧》系列中的角色和疯兔们进行异世界的奇特冒险。

轻松趣味的系统设置,让本身极具策略难度的战棋游戏也能变得可以轻松上手。相比普通版本,黄金版额外新增了武器、挑战和剧情任务等内容。而且只贵了20元左右,更多内容更高性价比~

舞力全开 2021 - ¥158.33(墨西哥)

50% OFF | 全区中文 | 史低

▲ 一起来蹦迪!

无需多言!这就是最high的聚会游戏!作为“舞力全开”系列的最新作,本次的《舞力全开 2021》新增了40多首劲爆新歌。而且“舞力全开”的编舞从来都没有让玩家失望过,时髦和健身兼顾,即便是年货游戏也有购买的价值。

轻松有趣、老少咸宜,绝对是派对聚会的必选游戏之一。本作于去年11月发售不久后就开始疯狂折扣,不愧是育碧游戏——限时原价。

极品飞车14:热力追踪 重制版 - ¥128.54(日本)

50% OFF | 全区中文 | 史低

▲ 本作的中文字幕显示不尽如人意

作为Switch平台上的第一部《极品飞车》,热力追踪的高清复刻版本可以说是取得了成功。本作在提升画质的前提下,还集合了全部DLC并新加入额外内容。

而最令玩家惊喜的则是本作在没有阉割太多特效的前提下,提供了稳定的30帧画面配合掌机720p、主机1080p的画质,可以让你随时随地都能潇洒漂移。想要在Switch上体验急速飙车游戏的朋友赶快买起来!

渡神纪 芬尼斯传说 - ¥183.58(中国香港)

50% OFF | 日区中文 港区中文 | 史低

▲ 育碧塞尔达香不香?

本作由育碧魁北克工作室《刺客信条:奥德赛》创作团队研发,是一款以希腊神话故事为背景的开放世界动作游戏。

作为一款全新的IP游戏,玩家将扮演一位拥有翅膀的半神芬尼斯,去完成从黑暗诅咒中拯救希腊众神和家园的艰巨任务。掌握传说中众神的力量,克服英雄的挑战并与强大的神话生物对抗。

虽然被玩家们戏称为“育碧塞尔达”,不过本作的素质尚可,感兴趣的朋友可以趁着这次港服折扣尝试一番。

NBA 2K21 - ¥128.81(美国)

67% OFF | 全区中文 | 史低

▲ 距离20块的日子又近了一步

《NBA 2K21》是享誉全球的畅销大作NBA 2K系列的最新作(年)品(货)。本次游戏的画面、玩法、竞争性以及社区在线功能,都在前作的优质基础上精益求精、大幅改进。

当然,本作除了游戏本身,本作也从其他角度上为玩家们带来深度的NBA篮球文化体验。此外《NBA 2K21》曼巴典藏版封面人物是NBA最好的得分手之一科比·布莱恩特。本世代游戏版本封面为科比的8号球衣,而次世代版本为24号球衣,这也算是2K对于小飞侠的一种特别的告别吧…

虽然价格还没有降到当时2K20那么骨折,但是67%的折扣对于一部分等等党NBA系列玩家来说,也许也是不错的入手机会。

生化奇兵 合集 - ¥126.79(墨西哥)

60% OFF | 全区中文 | 史低

▲ 独树一帜的游戏风格

本作是第一人称射击游戏“生化奇兵”的合集游戏,包含《生化奇兵 重制版》、《生化奇兵2 重制版》以及《生化奇兵:无限 完全版》以及这三款游戏的DLC在内的全部内容。作为一款非常经典的“蒸汽朋克”风格的游戏,本作在同时采用了RPG和策略等多种元素。风格独特非常值得一试!

另外这三款游戏的独立版本也分别都有60%的折扣,不过买合集能额外省个30来块钱~

罪恶装备XXAC 加强版R - ¥5.97(日本)

93% OFF | 全区中文 | 史低

▲ 相比另外一款罪恶装备更为丰富

本作是日式经典格斗游戏——《罪恶装备XXAC加强版》的再次移植版本。游戏中收录了全部25名角色的故事模式、生存模式、M.O.M模式、训练模式、任务模式和鉴赏模式等内容。

和去年一样,仅需100日元或等值金币就能直接入手!超高性价比的经典游戏,图标党和格斗游戏爱好者千万不要错过~

WILL:美好世界 - ¥48.75(美国)

50% OFF | 全区中文 | 史低

▲ 独特、精巧且烧脑

本作是一款前所未有的“非主流”互动式文字冒险游戏。在本作中,玩家将收到生活在各个时间下的人写来的求助信,通过将信件中的文字顺序打乱、重新组合,改变写信人的命运。

设定十分有趣也比较烧脑,属于不可多得小众精品。十分推荐给喜欢文字冒险游戏的朋友们~

注意:Jump小程序中的价格是根据实时汇率换算的人民币价格,根据汇率变动也会出现显示史低售价却比先前的史低要稍贵一些的情况。

疯狂的元宇宙:Metaverse狂奔的上半年是一场资本游戏吗?

如果用一个词评价上半年网上冲浪的感受,你会怎么说?

面对全球局势走向诡异,自然灾害频发,东京奥运会发展趋于滑稽,娱乐圈被道德掀开了底牌,而科技圈又因为Clubhouse的火热决定这一年风生水起的基调……此前从未有过哪一年像2021一样,信息以粉末状覆盖所有毛孔,把“高高挂起”的人全部拉入漩涡。这漩涡里也有一个词不容忽略——Metaverse。

图源:VR陀螺

谷歌趋势这一张图已经说明了大多数问题,在人们缓过劲来开始老老实实经营2021的时,Metaverse迎来了它的爆发。百度指数甚至在爆发前都没有收录“元宇宙”这个词,导致查无数据。足以证明它的爆发——至少在国内——是多么突然又激烈。

有关Metaverse是什么、来自哪的科普已经很容易查到,这里就不做过多叙述,只简单了解一下意义,目前形成的共识是,Metaverse就是Meta Verse的组合,直译过来也就是元宇宙,它是很多大佬认为的下一代互联网形态。也是因为它一定程度上象征着未来,被人类社会各界人士的追逐,才迎来了Metaverse急速狂奔的上半年。

在这个时间节点,我们决定和大家一起探讨过去半年里Metaverse究竟发展到哪一步,未来又将如何发展。

全球、全互联网的狂欢,

Metaverse迎来奇点?

一切对Metaverse的讨论都逃不开一个关键词——Roblox。3月,被认为最有潜力打造Metaverse的Roblox上市,首日市值380亿美金,仅次于任天堂的725.75亿美元、动视暴雪的685.29亿美元、EA的423.85亿美元,位列全球第四。截止7月21日美股收盘,Roblox股价整体都呈上涨趋势,市值也已经超过了400亿美金。

图源:VR陀螺

惊人的市值,上市后股价的良好表现,让众多资本开始关注Roblox及其“冠名”的Metaverse,同时越来越多的媒体和大众开始探讨Metaverse,这一词的热度也直接飙升1150%——至此,Metaverse精彩的半年正式拉开帷幕。盘点过去半年,Metaverse市场有四个主要表现:

其一,全球范围的关注。

海外方面,除了Roblox 3月上市之外,Epic也在4月融资10亿美元。作为全球知名的游戏公司,Epic Games也在寻求新的发展防线,其表示,获得的10亿美元投资将用来构建Metaverse。

VR/AR行业的领头羊、社交媒体的佼佼者Facebook也表现出对Metaverse浓厚的兴趣。其CEO马克·扎克伯格在The Information将近1小时的采访中表示:“目前Facebook所做的一切都建立在其他人创造的平台上(指计算机和互联网)。但现在,我觉得是时候投资去构建我认为是下一个主流计算平台,也就是VR/AR。这一技术改变的不仅是你的社交方式、生活方式,甚至能够对社会产生深远的影响,它可能会改变人类和这个星球。”(相关阅读:扎克伯格:VR/AR能改变社交和生活,未来甚至改变人类和整个星球)。

图源:The Verge

在截稿后,知名科技媒体The Verge对扎克伯格的采访又曝出,Facebook将在五年内转型成为Metaverse公司,随即又成立了专门的Metaverse团队Instagram高管Vishal Shah加入。此外,Facebook旗下的虚拟会议应用Facebook Horizon未来目标也直指Metaverse。

此外,英伟达推出的Omniverse,被认为是工程师的Metaverse;新股Fastly因为主要提供CDN服务也被认为是Metaverse的潜力代表。

国内方面,游戏行业表现最为活跃。腾讯此前提出过“全真互联网”概念,又参与了Roblox G轮融资,拿下了Roblox中国区代理。2021在上半年频繁、大范围投资创企,仅一季度投资事件就有103起,加之业务范围广、用户基数多被认为是国内的Metaverse“头号种子”。

图源:网络

蠢蠢欲动进军游戏界的字节跳动也对Metaverse兴趣浓厚,并于4月被曝光已投资“中国版Roblox”代码乾坤近亿元。

同时,诸如后起之秀米哈游、出海代表莉莉丝等游戏厂商纷纷投入Metaverse怀抱。特别是米哈游,其总裁蔡浩宇公开表示,希望在2030年,打造出全球数十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。

在社交方面,大公司们也显得非常活跃。意欲打造社交Metaverse的Soul不仅提交了招股书,其上还显示了米哈游和腾讯的存在。在Soul的招股书上表示,此次IPO发行获得米哈游8900万美元的私募配售;腾讯全资子公司Image Frame Investment持有Soul 49.9%股份、拥有25.7%的投票权。

除了大公司的积极参与之外,像AI企业元象唯思、rct AI、启元世界等众多创企也加入Metaverse的阵营。

由此也可以看出Metaverse上半年的第二个趋势,参与范围广、涉及行业多。

不仅有游戏行业的腾讯、米哈游、莉莉丝等,还有互联网社交领域的字节跳动、Soul,以及上文提到的众多AI企业。与此同时,VR/AR行业老牌企业HTC也在今年明确表示大力发展VR/AR开发者和厂商关系、组织良好生态,联手行业上下游共建Metaverse。

此外,由区块链衍生的全新数字作品交易方式NFT,也因为独一无二、不可替代的特性,被认为是“靠谱”的Metaverse交易方式,由此加入Metaverse浪潮。

图源:mapfre

对众多行业参与Metaverse这一现象,rct AI CEO陈雨恒点出了关键所在:“Metaverse 突破次元壁本质是因为这次节点不再是由单个行业推动,而是多个行业热潮同时撞在一块,形成了‘奇点’效应。”

这里使用的奇点为宇宙奇点,是指根据宇宙大爆炸理论推导出来的一个“原点",是万物产生的开始。也就是说,因为各个行业的无限靠近和碰撞,才开启了Metaverse的热潮。

企业热,资本也一样热。投融资事件活跃,股市信心强,新赛道受资本关注,是Metaverse上半年发展的第三大趋势。

有媒体统计,仅3月一个月,就有3笔面向Metaverse的投资,对象分别是MetaApp、Rec Room以及Gather,前者获投1亿美元,后两者都是VR/AR领域虚拟社交办公应用。紧接着,4月,拥有游戏UGC平台Core的公司Manticore Games也拿下1亿美元C轮融资。

图源:GeekWire

后续也有陆陆续续的创企获得投资,并宣布加入Metaverse阵营,比如6月,VR教育平台Engage获得1000万美元融资,并推出Metaverse业务——Engage Oasis。

其联合创始人兼CEO David Whelan表示:“Engage Oasis是我们 Metaverse愿景的代号,该愿景专为企业客户、教育机构和有商业需求的年轻专业人士而设计。ENGAGE Oasis将拥有自己的商店,可直接从使用该平台的公司购买数字商品和服务,并为艺术家提供NFT支持,为客户打造有趣的空间和商品。”

再看看这两张图:

图源:VR陀螺

在6月2日之前,Roblox股票整体都呈现上涨趋势,同样的,成交量在6月前保持稳定小幅增加,股票价格和交易量的上涨证明在6月之前市场、资本仍旧对Roblox及Metaverse保持信心。

但6月之后,特别是进入7月,Roblox的股票价格呈现震荡下行趋势,交易量下降的表现也侧面印证了上半年Metaverse发展的“结局”:尚未有具有规模的实际产品落地,包括定义在内的事物仍处在讨论阶段,导致市场和资本逐渐失去信心。

种种现象表现可以看出,Metaverse这一词在2021年开年迎来了前所未有的发展,从Rolox起,游戏、社交、VR/AR、艺术、区块链等等领域不约而同的加入其中,也引来了众多资本的蜂拥而至,Metaverse迎来“奇点”,开创了新的赛道。这条赛道上,上半年投资活跃,被资本看好,但后续因为缺少实际产品、市场热情呈现逐渐消退的趋势。

Metaverse:下一代互联网形态之争

各行各业公司积极布局,Metaverse携带着海量资本注入市场,与此同时,对于这个代表未来的概念的定义、对其目前发展状态的看法、对其未来的前景等观点,一时之间也众说纷纭。

由于Metaverse这一次起势来自于Roblox,而Roblox又是美国新一代最受欢迎的游戏之一,所以在游戏圈对Metaverse的关注自然更多。游戏圈对Metaverse的讨论主要围绕“目前有没有游戏能够在未来构建Metaverse”、“真正的Metaverse游戏应该是什么样”而展开。

对于有没有游戏能够实现Metaverse,主流观点以Epic Games创始人Tim Sweeney为代表,Sweeney认为,Metaverse不是一家企业能够完成的,它是需要大众参与的媒介形态。同时,社会也不会允许Metaverse被一家公司垄断,就像互联网不可能被任何一家公司垄断一样。

图源:the hollywood reporter

而对于真正Metaverse游戏的定义,常被引用的是以下8个特征,也就是Roblox创始人David Baszucki提出的:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样化、任意地点、经济系统和礼仪。

而另一对Metaverse颇为关注的就是包括VR/AR在内的科技圈。以VR/AR圈为例,经历过16年资本强势入驻,19年触底反弹的VR/AR人,此时对Metaverse这一新概念的诞生到爆火表现的非常谨慎。客观来讲,VR/AR相关的虚拟人、动作捕捉、空间定位等是构建Metaverse绕不开的底层技术,这让VR/AR人“避无可避”。

所以,VR/AR圈,乃至整个科技圈,对Metaverse的关注点更为实际的落脚在“有哪些技术能够支撑Metaverse”。

在此前的文章中(相关阅读:“香饽饽”Metaverse是资本的金钱游戏还是未来发展主流?),我们讨论过,Metaverse与VR/AR技术的强关联性,马化腾、扎克伯格也在公开场合中表示,VR/AR技术能够推动未来世界的到来。

而诸如Unreal MetaHumanCreator、《半条命:Alyx》的手势识别、SLAM和LiDar技术的广泛应用、华为河图等数字孪生技术的诞生等等,则一定程度上说明了依靠VR/AR底层技术的Metaverse是有可能实现的。

图源:GameRes

除了舆论市场对于Metaverse的讨论,资本对于Metaverse的看法更出于实际。一些投资人表示,与其说资本为了Metaverse投资,倒不如对Roblox的兴趣。而Roblox真正的价值则在于,其一,Roblox的元宇宙里有上亿用户,其拥有每月7000万访问者、400余万开发者所赋予的用户价值;其二,Roblox不仅仅是一款游戏,更是一款可以源源不断产出的UGC平台,它的可用性、实用性更是给了它工具价值。

总得来说,不管是游戏圈、科技圈还是资本圈,目前“正方代表”比较流行的看法,认为Metaverse仍旧有可能是下一代计算平台,它的实现是值得期待的。

看起来似乎大家普遍看好Metaverse,但也由于Metaverse甚至没有明确、统一、公认的定义,自然也就有了“唱唱反调”的观点。

经历过VR/AR、区块链等热潮的资深科技玩家,对Metaverse这一突然爆火的概念持悲观态度不难理解。他们普遍认为,Metaverse可能只是新一轮的资本游戏。

单纯从Roblox角度出发,有观点认为,Roblox的商业模式需要数十年如一日、不计代价的维护开发者利益,同时又要恰好处在人类代际交替的接口,还要求本身的开发者把它做得是游戏、也是工具,它是不可复制的“偶然现象”,并不能成为判定Metaverse即将到来的理由。

图源:Reddit

也有更犀利的观点认为,Metaverse是被资本过度包装的工具。首先,想要、需要实现Metaverse这一“伟大愿景”的公司就不占多数,而即便实现了,也不能保证为开发商带来实际的经济效益。此外,以目前的技术发展水平,提构建Metaverse为时尚早。

看完了林林总总的各家观点,读者老爷们可能觉得,这不就是公说公有理,婆说婆有理吗?那陀螺君不免要来“和和稀泥”,不管Metaverse是不是资本的金钱游戏,一个月里3笔上亿美金的融资就足够说明,在过去的半年里,因为Metaverse概念,大量资本在市场中活跃。作为这支概念股的相关产业,无论是游戏、VR/AR、AI、区块链还是其他行业,自然也会受到更多资本的关注,资本带来更多的“热钱”,能够帮助各行各业在严峻的形势下更好地发展,未必是一件坏事。

“狂欢”落幕?下半年Metaverse走势

说完了Metaverse风生水起的上半年和百家争鸣的观点,是时候简单预测一下后半年Metaverse的发展走向。

图源:VR陀螺

再次祭出这张图。有人说,股市就是大家对于市场看法的集合。那这张图里前涨后跌的趋势能够预示下半年Metaverse的发展状况:无论是资本、市场还是舆论,都会趋于冷静。

归根结底还是上面提到的问题,一个如此“吸金”的新概念,尚未有具有规模的实际产品落地,证明它仍旧面临一些难题需要解决。

首先是技术问题,现在的计算机技术无法承载完整的虚拟世界。以网络游戏为例,《绝地求生》是一个支持100位玩家同时在一个场景里进行游戏,当年刚刚推出时也因为服务器难以承载玩家的“热情”,导致官博频繁道歉,甚至委屈表示心愿就是“不再道歉”。

图源:网络

随后推出的同类型游戏《Apex英雄》虽然缩小了地图规模,同一张地图同时在线人数也从100缩减到了60,但仍旧会因为服务器爆炸被用户骂为“烂橘子”。

图源:Reddit

可想而知,一张地图装60人都难的阶段,怎么实现复制一个人人在里面社交、生活、交易的Metaverse呢?

其次,Metaverse很重要的一点就是万物互联。这点难度更高,虽然曾经360和鹅厂“撕”到隔空喊话的互联网大战不会再重现,但大佬之间的战争仅仅是转移到了地下。即便是VR/AR这样的小圈子,彼此之前仍旧在为开放接口、打造互联生态而努力,更别说要说服不同的圈子彼此开放了,要形成这样的生态和谐还需要各界长时间的努力。

最后,也是目前比较乐观的方面,就是网络传输。假设Metaverse就是《头号玩家》里的绿洲,那么仅仅飙车这一个场景就涉及海量的场景贴图、粒子特效、光效变化等等,如果想要实现每个人在家里都能顺利的进行游戏,这中间数据传输量就不是现在的家用网络能够完成的。

图源:Reddit

不过随着5G应用的逐步落地,6G也逐渐提上日程,网络问题反倒不是Metaverse实现之路最大的障碍。

总得来说,这半年的冲浪达人们可以说是看着Metaverse长大的,而且发展态势几乎可以“疯狂”来形容,在这条极速狂奔的道路上,难免会有人质疑,成长速度如此之快,真的不是资本的“卖拐”游戏吗?忽悠着,忽悠着,人人都被忽悠瘸了。但陀螺君还是那句话,潜心发展技术,东风来了就乘风而上,那个颠勺儿的厨师肯定不是你。

这些观点基于Facebook被曝转型Metaverse公司之前的市场现象、数据。至于Facebook转型元宇宙,是不是Metaverse又一剂强心针、它能否在下半年继续火热,我们会在下期与大家共同讨论。

期与大家共同讨论。

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