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英雄联盟赵信攻略(洋子哥英雄攻略AP与AD赵信玩法详解)

2023-01-25 16:07:58      小编:网络整理      我要评论

英雄联盟赵信攻略文章列表:

英雄联盟赵信攻略(洋子哥英雄攻略AP与AD赵信玩法详解)

洋子哥英雄攻略AP与AD赵信玩法详解

洋子哥,鸽子洋,大家好我是每日一鸽的洋子哥说电竞

本次为大家所介绍的英雄就是如今重回的AP赵信,还有最易上手的AD赵信玩法话不多说让我们直接进入正题。

一、英雄背景故事介绍

赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战, 一往无前,暴虎冯河。

二、英雄技能介绍

被动:果决

每第三次攻击造成额外伤害并治疗赵信自身

Q技能:三重爪击

赵信的下三次普攻将造成额外伤害并且第三次攻击将击飞目标。

W技能:风斩电刺

赵信用他的长枪斩击他的前方,之后将长枪向前刺击,并使被击中的敌人减速并对其施加被挑战印记。

E技能:无畏冲锋

赵信对一名敌人发起冲锋,获得攻击速度并对范围内的所有赵信对一名敌人发起冲锋,获得攻击速度并对范围内的所有时,无畏冲锋的施放距离会获得提升。

R技能:新月护卫

赵信对附近的敌人造成基于目标当前生命值的伤害,并击退未被挑战的目标,同时基于命中的英雄数而获得攻击力。赵信会创造出一个圆环,且自身不会受到来自圆环之外的敌人所造成的伤害。

三、英雄符文配带要领

对于AD赵信来说符文的配带无非就是丛刃与相位猛冲的选择,而对于AP赵信来说就是利用自身高额的回复能力来让自己可以一直输出,因此可以选择致命节奏这个符文,而且配合W技能进行使用效果会更佳。

AD赵信符文配带

丛刃、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手、凯旋与传说:欢欣

另一套符文

相位猛冲、灵光披风、绝对专注、水上行走、凯旋与传说:欢欣

AP赵信符文选择

致命节奏、过量治疗、传说:欢欣、坚毅不倒、神奇之鞋与行进速率

四、英雄出装选择

AD装备选择

星蚀、破败王者之刃、收集者、血色之刃、死亡之舞

AP装备选择

峡谷制造者、梅贾的窃魂卷、灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、纳什之牙

五、英雄玩法教学

赵信如今的玩法异常简单,基本上最基础的连招就是W到敌方英雄之后可以利用E技能近身从而打出高额伤害,而进击连招就是利用R闪将敌方从安全的位置击飞出去利用E技能近身,随后输出如果没有秒掉则可以利用W技能收尾从而拿下人头,还有一种就是更难的ER连招可以瞬间将敌方击飞,但是需要很快的手速,这也是赵信如今的玩法所在,其他的仍待开发。

英雄联盟复仇之魂重新归来 武器大师贾克斯攻略详解

8.13左右的两个版本热补丁改动后群魔乱舞的迹象已然有所消退,下路霸权又将回归AD手中,在此笔者特推一个符合版本动向的英雄——武器大师 贾克斯。

为什么在当下版本要选择贾克斯?

1.在暴击装备加强回归后,贾克斯拥有的闪避普攻机制,在面对成型的对手时,不仅不会处于劣势,反而成为战场上无法处理的点。

2.当场上对线更加均势时,贾克斯的后期能力更优于大部分英雄。

3.面对AD位置中卢锡安、老鼠、金克斯、小炮的增强,在面对贾克斯时依旧无力。

4.岚切、幕刃的爆发机制打野(梦魇、狮子狗等)与持续输出的普攻性打野(赵信、剑圣等)时拥有着绝对的主动权。

5.简单粗暴,你只需要有一点预判细节,就可以对线击杀。

技能解读:

被动:无情连打

每次普攻后增加攻速,可叠加8层,一级数额3%

解析:武器大师一级就可以拥有额外24%的攻速,一级只要层数叠满,是没有英雄可以拼的过的,出多兰剑带征服者的情况下是可以考虑叠满后一级越兵线击杀的。

Q技能:跳斩

向一个非蓝色饰品单位进行跳跃打击。

解析:贾克斯灵活的地方就在这里,进可跳斩对手,退可插眼跳走。该技能使用时可以使用提亚马特,提亚马特生效地点计算为目标处,伤害未造成前使用W可以将W伤害附加在Q上。

W技能:蓄力一击

下次攻击增加射程并附带额外魔法伤害。

解析:武器大师主要的伤害技能以及混伤来源,主升可以极大的降低该技能CD,合理利用W增加射程,可以帮你取得有一些差点拿不到的击杀。

E技能:反击风暴

进入两秒的普攻闪避模式,结束后眩晕附近对手。

解析:贾克斯的灵魂技能,无法被命中2S的普攻,让绝大多数物理英雄面对他时异常难打,注意,该技能不仅可以免疫普攻也可以降低25%受到的范围伤害。武器E的冷却低于大多数上单的核心技能(剑姬W23秒鳄鱼E16秒诺手E20秒)利用这个机制可以拉扯对拼,在必死的情况下运用早CD的技能,反杀对手。

R技能:宗师之威

被动每两次攻击下次攻击造成额外魔法伤害,主动依靠AD增加护甲依靠AP增加魔抗。

解析:除了相比之下略显平淡的Q,贾克斯每一个技能都是神级技能,被动配合W赋予贾克斯的混伤主动高额双抗,在越塔抗伤时都是无比强力的,也因为大招的加成机制,武器在顺风时出更多输出,比其他英雄要更加有统治力。

符文推荐

这是一套较为常规的武器符文,对线强度,能力都属于中规中矩,没有太强的击杀性,也没有对线弱点,适合大多数玩家使用。

在面对奥恩、大树、石头人等英雄时,笔者更推荐下面天赋

武器大师一直被人诟病为缺点的地方就是没有恢复能力,对拼如果对手是以技能为主且可以打断的英雄时,很难在击杀上有所作为。而不灭之握增加消耗的对线一套强度之后使得武器更加容易度过前期,风暴聚集增加的攻击力会在开大时增加为更多护甲,而调节能使这双抗更加一层,坚定提供免控制,迅捷提高粘人能力。无论是熟练度不高的新手还是打难打的英雄时笔者都更推荐用这套符文,毕竟本身你就击杀不了大树或者石头人,不如没事触发一下不灭,让自己之后坦度与战斗力更佳。

对线选择解析:

优势对线:剑姬、鳄鱼、诺手、刀妹青钢影等

武器的E可以挡掉剑姬的Q,使其被迫进入全额CD,无论是一级对拼还是满级对拼,无数秒内没有Q的剑姬可以说毫无战斗力可言。

武器的E可以降低25%AOE伤害,鳄鱼的4个技能3个是AOE,W还能被挡。前期最强线霸的伤害直接少去近乎一半,而到后期,武器可以随意追着鳄鱼锤。

武器的E可以挡掉诺手的W和Q一部分伤害,如果诺手选用EAWQ连招,那么必然会被武器Q进内圈,Q空后被反打一套,和鳄鱼一样,只要对手不想杀你,到后期你就是可以为所欲为的追着诺手锤。

新版刀妹的Q同样隶属于普攻,用E挡住刀妹Q,就可以轻松击杀刀妹。

劣势对线:石头人、奥恩、乌鸦、波比等。

至于为什么说劣势对线,首先是武器的后期能力完全来自于属性,对团队是没有太大帮助的,而石头人奥恩这些英雄,打团抓机会的能力是毁灭性的,一个好的大招,就可以让武器一场团战干瞪眼,有力用不出来。而武器面对他们时不好打出优势,也可以说被消耗的特别伤反而劣势。

杰斯属于劣势对线里的特例,前期需要多兰盾 复苏之风进行大强度的抗压,如果吃太多技能,依旧容易崩盘,但目前版本节奏偏慢,一旦三项起来再补个紫雨林之拳,杰斯就已经没法面对武器了,多加注意即可。

装备解析:

出门装方面笔者只推荐腐败药水或者多兰剑一红,打的难受就出腐败药水,不难受就多兰剑出门,只有面对纳尔杰斯这种消耗能力极强英雄时考虑。

根据回家经济选择第二次出装,至少450回家,选择多兰剑。如果有800选择多兰剑 鞋子,如果有1000 选择长剑红水晶鞋子,整够1250选择小木槌。

如果顺风大家都懂直接选择三项,如果处于逆风,选择补出紫雨林之拳增加坦度和对线强度,面对AP坦难打时可以补出幽魂斗篷增加赖线能力。

以上是笔者更推荐的六神装,单带上碰见1V1是绝对无敌的,开大后300以上双抗,不怕控制不怕爆发攻速满攻击近400。

在面对特殊阵容或者对手时,特定装备是更加有效的。比如面对炼金时适应性头盔更加有效,面对亚索时兰顿会更加舒服,自己家有星妈时,振奋会更胜一筹,而对手一套消耗能力强时,狂徒也不失为明智之选,当对手爆发溢出血手很多时,中亚也是可以考虑的,至于面具,完全是自己家菜刀队时,自己选用出来配合羊刀的坦度AP装。

结语:武器的单挑能力和对拼机制,使得他一直处于顶点。之前群魔乱舞的版本,出现大量控制法师,让武器的作用显得毫无意义,现在AD版本归来,复仇武神贾克斯,也即将归来。

【本文来自捞月狗原创,不得用于任何商业途径】

队友阵亡,发666以示鼓励?CF玩家入坑LOL,6条搞笑攻略

前几年用户群很广的游戏大部分是DNF以及CF等等游戏,目前LOL的影响力越来越广泛,不少其他游戏的玩家也开始转入LOL。今天,就有一名CF的玩家表示自己在CF项目已经无敌天下了,近期想要入坑LOL,询问老玩家有什么经验可以传授下。

CF玩家这样说到:之前在玩cf啊飞车啊2kol什么的, 基本都玩到无敌是多么寂寞觉得没意思了就退了! 昨天刚开始接触英雄联盟 ,打了几盘人机 ,感觉还可以吧 。要一直玩下去了, 之前没接触过 ,可以说啥都不懂 ,请教各位 有什么要注意的吗?

LOL老司机们显示友好的态度,纷纷发表自己的高见:

1、adc比较好玩。一般走上路。建议你选德玛,诺手,赵信这样的

5、建议先玩盲僧,亚索,瑞文这样的强势英雄,比较好上手。五级以后建议只打匹配,三十级以后只打排位。每高一个档次,这里面就会有更厉害的大神。他们会打字教你玩游戏,教你做人。对于提升技术,心理素质有很大帮助。

6、开局偷偷越到对面泉水,击杀对面商店老板 。要有闪现或者能过墙的位移技能才行 ,不能被对方发现 。击杀了对面商店老板不仅能获得大量金币奖励 ,还能使对手无法购买装备, 赢面就大了。 当然也要保护好自己的商店老板。

各位LOL的老司机,你们有什么经验给CF玩家么?

硬核教学:如何成为一名优秀的英雄联盟打野玩家

上一篇文章笼统的介绍了打野位多年的变迁,简单聊了聊我对设计师变更野区的一些看法,文章的目的也是为了给这一篇文章开个头。

《英雄联盟》硬核科普:打野位的地位是如何越来越高的?

所以这篇文章在我心目中的重量与压力不言而喻,我希望每一位读者都可以放松心态认真阅读,同时也希望理智的声音能对文章做出评价及意见,非常感谢!

闲话少叙,直接开始:

沿用上一期文章的开场方式,在《啦啦啦德玛西亚》中,人物赵信还有一句经典台词:

我真的很爱这部剧

人们对我有很多误解,说我十个九坑。他们不了解,我有拯救世界的能力,可是召唤师拿我玩单机我有什么办法?

这就是最早期《英雄联盟》打野玩家和线上玩家最真实的写照,时光荏苒纷争依旧:

高能预警

打野为什么不帮上?打野为什么不帮中?打野为什么不帮下?打野为什么不反蹲?对面抓我了你在干嘛?打野为什么不控龙?打野为什么不拿峡谷先锋?打野为什么被抢龙?打野为什么不去反野?打野为什么要去反野?打野为什么不帮我打红?打野为什么抢了我红?打野为什么不帮我拿蓝?打野为什么抢了我蓝?打野为什么要吃我线?打野为什么抢人头?打野为什么拆我塔?打野为什么吃我镀层?打野为什么不帮我拆塔?打野为什么不来收下路残血?

上面的言语只是随手打的一段,可各位玩家想来都不会陌生。打野没去 Gank 或者 Gank 失败,没把红蓝 BUFF 让给队友或者小龙大龙被抢,这些都是线上玩家埋怨打野玩家的高风险场景,打野位也几乎是最容易成为路人局队友「集火」的目标。但究其根本:

《英雄联盟》打野位玩家和线上玩家从本质上玩的不是「一个游戏」

时至今日,依然有很多线上玩家没有学会「尊重」打野玩家的想法。当然,这不是为那些在敌方打野带队四人包围你时,却什么都不做的打野玩家辩护。而是想说明,在这个场景里,如果己方打野战略性放弃你转而去帮助你的其他队友或者收取小龙/峡谷先锋,那么对于团队这是一种可以接受的止损。如果你的角色是被放弃的,你有理由感到沮丧,但因此埋怨打野玩家并不理智。

前面提到打野位和线上位有着几乎本质上的玩法差异,甚至这一点连许多打野玩家都不曾深度思考。如果我们能够明白这中间的差别,才能更感同身受的理解打野玩家减少不必要的团队矛盾。

打野和线上有哪些不同?

野区是血腥的弱肉强食和天马行空的头脑交锋

野区与线上的根源差别是游戏机制决定的:线上环境「平等」的起点更高,在之前的兵线篇文章中提到:

《英雄联盟》原理课程:用通俗易懂的方式教你了解兵线

双方小兵机械化的在同样的固定时间从兵营出发,永远沿着一条路线加入对抗。双方互相消耗着对等的兵线数量,最多利用兵线技巧袭扰对手的收益却无法让自己多得一分一毫,同时只要会补刀,那么上中下路的入门级要求就已经解锁。

但是野区完全不同于线上,所有的野怪全部是中立的,如果作为打野的你吃不下这一块野区,作为对手打野的我就会毫不犹豫的笑纳。

游戏机制没有也不可能为打野玩家提供「己方野区保护」或「敌方野区不可攻击」

延伸这一点继续探讨,线上英雄在对线期进攻也有着诸多掣肘,例如:盲目追杀会被兵线攻击、过于深入会被防御塔攻击、甚至就连这条线上路线也叫作「对线」,对线敌方英雄,线上玩家需要关心的变量大多数时间都只是自己的线上对手,游戏机制决定只要线上玩家沿着这一条路一直推进下去,一直可以看到经济/经验来源(敌方小兵)迎面走来。所以,线上英雄在初期本质上就是围绕兵线/防御塔这类有固定模式/场景的游戏对局。

而打野位则恰恰相反,每一方野区都是独立的存在,它不会走到玩家面前说:

你把我鲨了吧

线上玩家经济与经验的化身:小兵,是「送到嘴边」的,而打野的是要手持大砍刀戴上「摸金符」游走于峡谷的各个角落浴血奋战打出来的。同时也因为双方打野最开始只需与野怪多人运动,大多数时间是敌方不可见的,并因此产生了更高维度的 Gank。基于这般对比我们几乎可以说:

线上英雄是被游戏限制了玩法,「栓」在了线上,而打野位是更高自由度的开放世界

那么更高的开放度就决定了打野位的优劣势差距要远比线上大得多。刷野更快的英雄能够获取更多的资源,而 Gank 更强势的英雄也能依靠帮助队友补齐自身劣势。英雄间不同的差异化在打野位被放大,英雄根据不同特点各司其职。

男枪因为良好的刷野效率和输出能力成为入侵野区和「野核」玩法的领军者 酒桶因为孱弱的初期能力不得不在初期着力避免对抗,安心发育,团战大放光彩

而《英雄联盟》的设计师们也一直在努力维持这种野区英雄的多样性,可能做得不够好不够及时,但时至今日我们也很少能见到刷野、Gank、对拼等等多维度表现均优异的英雄。而如何区分一个英雄属于哪一类也成为了打野玩家最基本的门槛。

这也是打野玩家的第一层「境界」:懂得阅读理解英雄间的特点并制定相应战术/策略

我们随手举个例子比如男枪和酒桶,双方打野都必须对以下信息达成共识才能产生下一阶段的「平等对抗」:

刷野效率:男枪 > 酒桶 Gank 能力:酒桶 > 男枪 对拼能力:男枪 > 酒桶 (如果对位打野连这一点都没有想到的话,那么恭喜你,他在地下室)

刷野效率(刷野承伤、刷野速度)、对拼能力酒桶全面落后于男枪,那么在双方信息理解大致相同的前提下,男枪大概率会入侵,导致酒桶玩家在制定刷野路线时必须做出防范。

方法是什么?

方法是可以通过差异化的刷野路线让自己避开男枪入侵,也就是赛场上常见的「对称刷野」。

我们假设男枪开局打完红就会入侵酒桶的上半野区,那么综合上面的几点「认知」,酒桶最稳妥的处理方式是避开男枪的入侵,开局也打红。这样做的后续是当男枪进入酒桶的上半野区只会看到空白的红 BUFF 营地,基于野怪刷新时间的一致性,男枪打第二个红 BUFF 时,酒桶也在打红 BUFF,在一切较为顺利,没有更多干扰的前提下,双方会持续用错开的节奏平稳获得发育。

但是如果开局的时候,蓝色方(男枪方)在红色方(酒桶方)的红 BUFF 放置了一个眼呢?

双方博弈就将进入下一个高度:视野战术

蓝圈代表「男枪方」眼位

当男枪方任意一名玩家将眼放在蓝圈位置,酒桶开红的举动就将被迫暴露,基于此男枪就可以「修正」自己的路线径直侵入酒桶蓝区,此时酒桶错开男枪入侵的开局策略就将付诸流水。同时如果酒桶因为这个眼位放弃开局打红回头去打蓝,那么男枪方的战术目的依旧是完美执行,后续的红 BUFF 依旧会被干扰。

所以如果遭遇这种情况,我们该怎么防范/反制?

以其人之道还治其人之身

「酒桶方」可以在男枪后续的线路上放置眼位,如果男枪真的入侵,那么酒桶就可以去刷男枪方的蓝 BUFF 营地,完成以中路为界更直观的双方「对角式刷野」。

那么眼位该如何放置?

红圈代表「酒桶方」眼位

较为常见的有图中红圈所示的两颗眼位,「红1」眼位较为保守,它的收益稳定,当男枪刷蓝时肯定会发现他,但收益也仅限于此。「红2」眼位较为激进,它可能会更早的发现男枪入侵动作,确保酒桶可以及时避开,去刷男枪方的蓝 BUFF 野区。同时也能一定程度防范男枪二级抓中,可能性极低但并不绝对,男枪和酒桶也仅是参考案例,男枪可以被替换为其他强势打野,例如赵信,他同样能在初期的野区里吊打酒桶,且二级抓中能力不容小觑。

需要提及的是,收益往往伴随着风险,「红2」眼位必须确保不能被「男枪方」获悉。很多玩家对于眼位的理解仅限于「放」与「不放」两种状态,实际上还有第三种,是眼位放置了但是被敌方洞察到。这种情况比不放眼更危险,它会让你产生一种自己安全的错觉。以上面为例,假设放置「红2」时被发现,男枪可以通过 E 技能穿小龙墙入侵蓝 BUFF 野区而不被发觉。酒桶基于「红2」眼位没有发现男枪动向就会得出他没有入侵打算的错误结论,双方就将在野区正面遭遇,下场和后果怎么想都不会好。

这引发打野玩家的第二个「境界」:调动各种各样的资源来支撑自己的策略战术进而服务整个团队

除了利用己方的眼位外,还可以调动队友来帮助自己。比如赛场上我们常见到双方开局一字长蛇阵站位:

人盯人

它的用意可不是来给对面秀自己的皮肤和狗牌,而是防范对方将视野布置在己方更深入的野区中窥探己方打野路线规划。也是前面例子中,酒桶红 BUFF 被放置的眼位其实完全可以通过叫队友帮忙防守野区来让对手不敢上前。包括酒桶也并非绝对不可遭遇男枪。这里有一个现成的赛场案例:

在 2020 LPL 春季赛 RNG vs FPX 的比赛中,RNG 打野巨魔入侵 FPX 打野猪妹蓝 BUFF 野区遭击杀。

巨魔能追着猪妹咬

但被支援速度更快的 FPX 线上英雄击杀

一名老练的打野玩家选择入侵野区的首要考量因素绝不仅仅是自己和敌方打野的对位强弱势,而是三条线上的对位强弱势,我们举个例子:

依旧延续上述的打野对阵,引入双方假设上中英雄(案例极端,仅做举例)

假设酒桶和男枪都要争夺上半野区的河道蟹,你觉得谁更有可能拿下呢?如果只是用打野的第一层「境界」来看待,那么你会觉得男枪稳超胜券。但事实并非如此,无论是泰隆 vs 卡萨丁还是德莱厄斯 vs 墨菲特,「酒桶方」的上中明显更具备对线主动权,这也就意味着从阵容角度讲,「酒桶方」上中有更大的概率拿到线权,继而能够更快的支援到野区,帮助酒桶拿下河道蟹。酒桶缺失的输出能力在这一刻从队友那里得到了补充。

我们每个人都曾经遭遇过己方打野拿到强势英雄去做入侵,去争夺资源,却忽视了己方线上英雄的状况。你很可能作为卡萨丁,作为石头人正在被压线,而己方打野被敌方更快的包夹陷入危险乃至「黑屏」最终抱怨线上不支援,那么你就需要对这个人的打野水平做出大概的认知:

他只在第一层

所以这篇文章也要告诉每一个读者,打野不是「一个人的游戏」,一个优秀的打野玩家需要清晰的对每一位队友的当前对位境况做到感同身受,知道线上的他此时此刻需要的是什么,能做到的是什么,并基于此制定策略展开行动。例如协同线上强势队友入侵野区,Gank 帮助队友缓解压力等等。同时这也是在给每一名线上玩家做出科普,适时的协同帮助打野队友完成他的策略执行会让你的团队收益事半功倍。

前面的两个小节都是在讲解野区的资源,如何控制/应用野区,如何追求「趋吉避祸」,只有理解上述信息,才能更好的筹备下一步。

也就是如何发起一次成功的 Gank?

在这一个环节里有很多玩家存在误区,在这部分玩家眼中,Gank 多源自偶然的契机。想要改变这一点其实有个较为简单的判断方式:

正在阅读本文的你平时会考量自己的野区,规划合理的刷野路线吗?如果会,这是个好习惯请务必保持,但这只是最基础的第一步。在规划自己刷野路线的前提下,你会有计划的「刺探」敌方打野规划吗?

对于打野玩家,这是一道非常大的分水岭

我们依旧用赛场案例来做讲解,相信你看懂之后会对窥探敌方打野动向的重要性有深刻的认知。这是 2020 LPL 春季总决赛第三局比赛的开局画面:

和本文前面的例子很像,只是男枪换成了巨魔

这一局比赛双方打野/团队开局所展现的细节处理堪称精妙,我来仔细讲讲有哪些值得我们学习的,先将本局双方打野的信息做出同步:

巨魔野区单挑能力更强,酒桶选择避其锋芒以河道为界「对称刷野」

请注意图中沙皇放置的「蓝色」眼位

此时此刻沙皇具备推线主动权,放置视野探查到 F6 营地空了,这个时候对于巨魔的信息是什么?

是酒桶很可能是红开

基于此,巨魔协同下路队友入侵酒桶下半野区

因为此刻巨魔判断酒桶是红 BUFF F6,他并不知道酒桶打的只有一个 F6,假设酒桶开的是红 BUFF,那么他极有可能会在清下半野区第三个野怪营地时遭遇巨魔和猫咪的入侵。

猫咪点击「占卜果实」

随后当猫咪利用「占卜果实」照亮酒桶下半野区后,发现野区已经「空无一物」。此时巨魔开始争夺即将刷新的「河道蟹」。这一幕也刚好对应前面讲到的作为打野玩家,入侵一定要和线上保持合理节奏,巨魔方沙皇和下路女枪 猫咪都是压线,这保证了巨魔选择入侵线上队友的支援不会落后。

突生变数

小地图中,酒桶回家补给后转上半野区意图刷河道蟹的过程被沙皇之前放置在 F6 的眼位探查到,此刻,酒桶的装备栏完全现行:

16 个「补刀」

在刚刚猫咪点掉「占卜果实」后,下半野区的三组野区空缺已被巨魔方探查到。

1 组野区 = 4 个补刀 酒桶 16 个补刀 = 4 组野区 = 下半野区三组 F6 = 酒桶的红没打

基于此,巨魔在没有酒桶红 BUFF 任何视野的前提下直接入侵

这就是一次非常直观的顶级打野玩家野区思路博弈,短短的开局四分钟有哪些有价值的思考?

酒桶:用一组 F6 迷惑对手,让巨魔的第一次入侵徒劳无功,这侧面体现了酒桶玩家的思虑有道 巨魔:阅读理解眼位信息策划入侵行动并合理调动线上队友帮助,但这是一次极度标致的入侵范本,虽然他从结果上被摆了一道。同时当酒桶暴露于眼位,利用补刀数量和对刷野时间的理解入侵成功,拿下红 BUFF 干扰酒桶正常发育。

所以,一个普通打野玩家和顶级打野玩家最直观明显的差异绝非操作层面,而是顶级打野玩家会让 Gank 变得有计划、有节奏并随之拉升成功率。这一点取决于他能抓住多少地图上「稍纵即逝」的微小信息并思考如何利用。

通俗的讲,学会动脑

无论是 Gank、反蹲还是入侵野区作战,这些都离不开各种信息量的支持,通俗的讲:

结合当下所有可利用的信息对未来将会发生什么做出合理预测,只要你想的更多,就有更多概率赢下游戏

以上便是正文的全部内容,通篇没有讲到任何一个英雄的攻略玩法,这是因为任何一个打野英雄都没有自己的固定玩法,死记硬背是永远也行不通的。除此之外,我想要写的,是一篇在多年后依旧可以给读者产生启发的非时效性文章,固没有涉及任何一个具体英雄的玩法,但如果能 Get 本文三点核心思路并加以利用虽然我依旧无法保证读者在未来从此百战百胜,但至少对这款游戏对打野位的理解绝不会低。

我对打野位的喜爱甚于中单位拿到泰隆。原因无二,线上的每一局大同小异,而打野位却可以每一局玩出一种新花样儿。在这个位置玩家可以大胆的去做任何设想,但千万记得学会模拟、不断反思,更别忘了去实现它。所以我非常推荐那些脑子里总会产生奇思妙想的玩家加入到打野行列中,相信我,当你最终理解后你会深深的爱上打野位。

感谢各位阅读,我是董承,电竞从业者。获取更多关于电竞硬核干货欢迎关注。我对打野位要说的基本都收录在过往的几篇文章中,如果感兴趣可以自行查阅。

云顶之弈10.14版赌赵信阵容怎么搭配 10.14版赌赵信阵容搭配推荐

云顶之弈10.14新版本中的赌赵信阵容具体要怎么进行搭配比较厉害呢?好多小伙伴们还不知道呢,来一起看看赌赵信阵容搭配推荐分享吧!

10.14版赌赵信阵容怎么搭配

在云顶之奕中赵信阵容组成由皇子、洛、泰坦、纳尔、拳头妹、日女、刀妹、赵信、厄加特组成4圣盾、2星神、3源计划、2重装、2斗士的阵容。核心装备疾射火炮、斯塔缇克电刃、朔极之矛都给赵信。

剩下的防御装肉装给纳尔、泰坦、或者洛。

完全成型的话需要厄加特,厄加特这个版本大更新后是非常抢手的棋子,拿不到厄加特可以先来妮蔻补齐4圣盾的羁绊。开始我们可以先确定好我们是转4圣盾3源计划还是4圣盾3宇航员,这个版本的前期的棋子还是以重装为主过渡,可以拿个梦魇,前期梦魇的伤害还是非常强力的,为了保证赵信这个套路的效果,我们优先拿火炮,然后电刀,最后有条件的话可以拿青龙刀,没有的话羊刀或者防装也是可以的,因为这个阵容属于赌赵信,所以5人口后我们边提升人口边D卡,可以卡30金币利用利息去D,保证赵信在后期稳定追三,当然其他阵容低费卡追三更好。

以上就是小编为大家带来的关于云顶之弈10.14版赌赵信阵容搭配攻略啦!

来源:9553

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