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生化危机5序列号(凑合着用!Capcom公布生化5Steam版分屏教程)

2023-02-05 11:48:56      小编:网络整理      我要评论

生化危机5序列号文章列表:

生化危机5序列号(凑合着用!Capcom公布生化5Steam版分屏教程)

凑合着用!Capcom公布生化5Steam版分屏教程

《生化危机5(Resident Evil 5)》PC版自从转移至Steam平台之后,就因为缺乏对本地分屏Mod的支持而受到玩家谴责。不过Capcom近日公布了一个临时的解决办法,就是通过将游戏还原成原来的GFWL版本。

Capcom同时警告玩家,原来的版本不再是官方版本,日后将不会提供任何技术支持,也无法和最新的Steam版本兼容,呼吁玩家们慎重考虑。

以下是步骤:

1.在Steam游戏库中右击“生化危机5(Resident Evil 5 / Biohazard 5)”,选择“属性”选项;

2.在弹出窗口选择“Betas/测试”标签页;

3.下拉菜单中悬着“original – Original GFWL version”,然后关闭;

4.运行游戏。

完成之后玩家运行的就是原来的GFWL版本《生化危机5》,可以支持任何分屏Mod。不过由于和Steam版不兼容,这意味着玩家将无法进行在线合作模式。

生化危机2:重制版原版游戏你所不知道的事一览

《生化危机2:重制版》即将发售,但是作为本作的原版游戏很多玩家一定还不了解游戏的背后有什么样的故事,故事又和游戏有什么联系呢?今天小编就给大家带来玩家“生于十月革命”分享的原版游戏你所不知道的事,希望能对大家有所帮助。

原版游戏你所不知道的事一览

1/16:不喜欢恐怖电影和昆虫的神谷英树

从《生化》初代就担任策划的神谷英树其实并不喜欢恐怖的东西,当他成为《生化2》的游戏导演之后,作为其导师兼上司的三上真司给他的第一个任务就是看完由三上亲自选定的恐怖电影清单。其中一些影片阴暗而负面的结局给了习惯好莱坞大团圆结尾的神谷英树很大刺激,于是他将“一腔悲愤”的负面情绪都宣泄在了游戏制作中。神谷自己也直言害怕恐怖电影的人才能更好地制作恐怖游戏,因为只有这样才能知道哪里能够体现恐怖。此外神谷也很擅长将自己不喜欢的昆虫一股脑地做成游戏里的敌人:蜘蛛、蟑螂、飞蛾……之前《生化》初代里的怪物“基美拉”死后从身上掉下来的扭动蛆虫,也是出自神谷的设计。

2/16:呕心沥血的导演

神谷英树在接手《生化2》导演一职的时候还是初出茅庐,统筹全局的警醒和持续不断的压力让他终日借酒浇愁。终于有一天他在大醉之后直接呕出了一滩鲜血,惊吓之余的他立刻去医院做了医院检查,但因为害怕并没有去取回检查报告单,还安慰自己“如果很严重他们会通知我的”。这次事件让神谷萌生了不再喝酒的念头,不过不久之后他就再度端起了酒杯。

就连神谷担任配音的角色都要设定成杯子不离手,不过这次喝的是咖啡。

3/16:窗户手

在从police局二楼第一次返回大厅的途中,突然破窗而入的丧尸手臂相信吓到过很多玩家。就连导演神谷英树本人在debug游玩的过程中也时常被它们吓到。关于这些手的灵感来源,神谷提到了一个当年日本的一个都市传说:一名女星选择了在湖边作为年历写真的拍摄地点,而这个湖是当地的一个自杀圣地。摄影师为了捕捉女星的美好瞬间进行了连续拍摄,却意外捕捉到了远处一个人跳崖自杀的过程,在自杀者落水瞬间的照片里,可以看到湖里涌现出了数不清的手,正将自杀者拽入水中……

神谷还要求制作组为此专门制作了一款更为精细的丧尸手臂建模。

4/16:门后的丧尸

在开发《生化2》期间的一天,神谷英树回到自己的公寓,发现住处已经被窃贼光顾了,更让他害怕的是似乎并没有丢失什么东西。虽然报了警,但随后的几天他始终不敢回家,担心在开门之后会有人对他发动突然袭击。随后这件事也给了神谷灵感,让制作组在游戏某扇门打开之后加入了随之闯进的丧尸。

当年的这一幕也吓坏了不少人。

5/16:照虎画猫的明星脸

《生化2》在创造的时候“偷懒”了不少,其中几名人物的形象是直接以好莱坞明星为蓝本而设计的。最为典型的就是依照Neve Campbell(代表作《惊声尖叫》)创造了Claire Redfield的建模形象。另外据游戏的画师之一的大石勲透露,他创造Annette Birkin的时候参照的则是Jodie Foster(代表作《**》)。而Claire的配音演员Alyson Court在采访中表示,到了《代号:维罗妮卡》,Claire的参照蓝本变成了Liv Tyler。

大家觉得像不像呢?

6/16:向电影致敬

《生化2》可以说是集大成的电影致敬作品,影视爱好者们在游戏中可以发现例如《大白鲨》《异形2》《终结者2》《尼基塔》等好莱坞大片的影子。游戏表里关相互影响的“Zapping System”也是受到了《回到未来》系列影片的启发而来。更令人意外的是,《生化2》中换上隐藏服装的Leon那特殊的单手持枪动作,则是来自吴宇森的经典影片《英雄本色》。

可惜我们的Leon同志并不会往花瓶后面藏枪。

7/16:悠悠球

游戏开场的城市街道场景中,玩家能看到墙上的“Yo 4 it”的涂鸦,这是在致敬当年正在亚洲地区风靡的“悠悠球(英文Yo-Yo)”。直到现在还有世界级别的悠悠球赛事每年举办。

相信大部分人在小时候都接触过这项娱乐活动。

8/16:鳄鱼的眼泪

大部分玩家在遇到下水道那只巨大鳄鱼后,都会直接用击爆气罐的方式将其直接杀死;当然也有硬核一些的玩家会选择用手中的武器将其杀死/击退。而CAPCOM也为这些硬核玩家提供了一些象征性的补偿,在后面的缆车场景,会出现仅对用武器击败鳄鱼的玩家提供的ammunition补给。

相对于消灭鳄鱼消耗的子弹,这所谓的补给有点让人哭笑不得。

9/16:即时演算之吻

由于经历了上一版本的推翻重来,留给《生化2》开发的时间只有短短半年,制作组不得不提前规划哪些剧情需要制作成CG动画。而Leon里关里,Leon和Ada深情拥吻那段戏码就由于制作周期原因被取消了CG版本的制作,只能以即时演算的过场进行演绎,却也意外诞生了“游戏史上第一个即时演算的多边形建模之吻”(神谷英树语)。

神谷英树亲手绘制的过场剧情故事板。

10/16:“前男友”John

说起Ada的男友John,可以说是相当悲惨的一个人物了,不但“女友”是为了刺探自己公司情报的间谍,自己也因为感染了t病毒而早早地死于非命。但在《生化2》被废弃的一段剧情中,John却占据了相当重要的地位。依旧感染了t病毒的John不但仍然活着,还向主角们提供了一枚可以消灭BOSS暴君的抗t病毒子弹。但这个设定并没有保留到正式版游戏中。John也彻底变成了一个早已死亡的角色。

11/16:临时抱佛脚的结尾曲

直到游戏原声音乐开始录制的当天,来到录音棚的主作曲师上田雅美对《生化2》里关的结尾曲还没有一丝头绪。这时现场的电吉他手随意拨弄的几个音符却突然给了上田灵感,于是就有了现在的《生化2》里关那首以摇滚乐为主题的结尾曲。

上田雅美还是《鬼泣》《红侠乔伊》《大神》《猎天使魔女》等游戏的作曲。

12/16:下水道没有老鼠的原因

在《生化2》的过场影片中,玩家们得知了将t病毒传播到浣熊市各个角落的罪魁祸首就是无处不在的老鼠,但游戏流程中却没有看到它们的身影。对此官方的解释是,老鼠们在与变异后巨大化的蟑螂的生存竞争中落败,从此便在下水道迅速绝迹了。

老鼠:说我就是个弟弟?行,咱们《忍者神龟》见。

13/16:武器狂人竹内润

说起竹内润,熟悉CAPCOM的玩家们一定不会陌生。从动作设计一职做起的竹内润,在经历了《鬼武者》导演的默默无闻和《生化危机5》制作人的赞否两论之后,已经在CAPCOM跻身为管理执行官并负责,俨然是一步一个脚印的励志模范。在《生化2》担任动作设计的竹内润还是一个狂热的枪械爱好者,Leon的配枪采用了在1989年就已经停产,更多是在好莱坞电影里亮相的冷门枪械H&KVP70,就是他的坚持下促成的,这也让神谷英树称其为“武器狂人”。

对武器顾问带来的枪械爱不释手的竹内润。

14/16:迟到的新人

男主角Leon Scott Kennedy是因为对浣熊市猎奇杀人案感兴趣才申请就职浣熊市police局的,然而就在他赴任的当天,他因为和女友大吵一架并分手,中途在一家汽车旅馆借酒浇愁。酩酊大醉的Leon在旅馆一觉睡到了第二天,在无法与警局取得联系之后,他决定连夜前往赴任。就此开始了“最倒霉的就职日”之旅。然而在即将于1月25日上市的重制版中,Leon有女友的设定似乎被取消了,迟到的原因变成了应警局要求的“自宅待机”。

15/16:被删减台词的黑人警官

主角们在police局遇到的第一个幸存者——黑人警官Marvin Branagh,通过短短几句台词向主角们交代了浣熊市灾难的起源,接着就在不久之后因为t病毒的感染而变成了丧尸。而从游戏中发掘出的未使用音频文件中,Marvin的戏份要更多,剧情节奏也更快一些。他告诉新人主角Leon自己命不久矣,要通过死后爆头这种方式才能阻止自己变成丧尸。然而Leon并不忍心下手,Marvin也因伤势过重而昏迷,随即变为丧尸。可惜这场戏并没有留到最后,Marvin尸变的时间也延长了一些。

从《生化2》试玩版中通过修改数据而恢复出来的删除剧情截图。

16/16:来自洋馆的道具

在police局二楼的S.T.A.R.S.办公室可以看到前作主角Chris Redfield的办公桌旁有一个纸箱,仔细观察可以发现里面装了Chris从洋馆带回来的金色纹章和红皮空白书。

仔细看的话旁边似乎还有几袋除草剂。

今年一月二十五日,日本游戏公司CAPCOM制作的《生化危机2重制版》即将发售,玩家将继续扮演Leon和Claire,用两人的飒爽英姿努力创造一个正能量的形象,文体……

生化7总销量突破610万份生化5突破1100万份

近日卡普空公布了旗下各个作品的销量,其中包括《生化危机7》《怪物猎人:世界》《洛克人传奇合集》等。从官方发布的数据可以看到,《生化危机7》在发布之初销量并不理想,不过由于强势的口碑后来居上完成逆袭,目前总销量为610万份。

《生化危机5》全球总销量则突破1100万份。《生化危机5》总销量包含了原版游戏、黄金版及本世代版游戏销量。其中原版游戏销量目前为740万份,黄金版游戏销量为230万份,而本世代版游戏销量为130万份,总计销量为1100万份。

《生化危机6》销量也不错,截至目前为止游戏总销量达880万份,其中PS4和Xbox One版销量为160万份。值得一提的是,《生化危机2:重制版》在发售后也取得了不错的成绩,其发售首周的出货量已突破300万份。

《生化危机》系列生命力十分旺盛,卡普空现在已经找到了新道路,制作人平林良章表示,如果玩家们足够热情他们还会制作《生化危机3:重制版》。

GPD WIN2:握在手掌上PC游戏机,流畅运行生化危机5

掌机对于我们来说是童年的记忆,从家用游戏机到高端掌机经历了PSP,PSV,3DS,Switch等等重量级,目前掌上游戏本已经进入到了我们的生活中来,国内掌机厂商GPD 发布的一款 GPD WIN2可以说风靡了全球,GPD旗下的第二代Win 218年初上线众筹网站Indiegogo,众筹价约4200元人民币,上线第一天便达到众筹目标金额的783%,可见掌机还是非常的受游戏玩家的追捧的。

GPD WIN2的基本硬件参数如下:

显示屏:6英寸、16:9、1280X720多点触摸屏

处理器:Intel Core m3-7Y30,双核心四线程,1.0GHz主频

集成显卡:Intel HD Graphics 615

内存:8GB(LPDDR3-1866)

硬盘:M.2 SSD 128GB(可更换,无容量上限)

电池:两块不可拆卸锂电池4900mAh 串联(拆机后发现电池标注是5000毫安X2)

机身:净重460g;长162mm/宽99mm/厚25mm

预装系统:微软正版Windows10 64位系统

配置方面我们基本能够了解了,它的大小仅为6英寸,握在手里还是放在口袋都十分轻松。尺寸虽小但是核心配置上却不弱,采用Intel第七代酷睿核心处理器Intel Core™ m3-7Y30,双核四线程,睿频后高达2.6Ghz,能够很大程度上减少游戏卡顿。在显卡方面采用第九代核心显卡lntel HD Graphics 615,支持动态频率提升到900MHz,游戏运行更流畅。

GPD WIN2尤为吸引PC玩家的眼光,GPD WI,2在游戏运行方面,可以流畅运行PC的《地下城与勇士》、《生化危机4》、《生化危机5》、《合金装备 崛起》、《枪弹辩驳V3》、《鬼泣4》、《穿越火线》《魔兽世界》等游戏。也可以完美的模拟PS1、街机、GBA等经典电玩游戏。

《生化危机5》的帧数在55-60帧之间画面非常流畅,比PS3要好很多,游戏上的体验也棒,手掌大小的掌机附带操控按键,玩起来也更轻松。

GPD不仅仅在游戏上可以玩的很畅快还可以处理一部分工作上的事情,真正的做到了一机多用,随时随地的处理问题。这款GPD WIN2全能游戏掌机你喜欢吗?想不想上手一试呢?

Switch版生化危机5/6首日补丁上线 支持体感瞄准

在今年7月,卡普空便宣布旗下《生化危机5》和《生化危机6》将在10月底登陆Switch平台。目前时限已到,两部作品于昨日(10月29日)正式登陆Switch,同时卡普空也公布了NS版游戏首日补丁内容。

“《生化危机》粉们注意了!任天堂NS移植的《生化危机5》和《生化危机6》将在解锁后各自迎来首日补丁,其中包括陀螺仪的适配和体感瞄准,让你能够随心选择自己的游戏方式!”

对于系列老粉来说,平平淡淡的通关可能已经无法满足胃口,不妨利用好这体感操控,来获得完全不同的游戏体验。

《生化危机5/6》NS版于昨日(10月29日)正式解锁,此前数毛社Digital Foundry对《生化危机5/6》已经进行了性能测试,结论是游戏基本能在30帧稳定运行。

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