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横扫天下实战升阶数据(斗破苍穹:唐三的强敌出场,母亲为99级巅峰斗罗,爷爷比唐昊还强)

2023-02-20 10:12:07      小编:网络整理      我要评论

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横扫天下实战升阶数据(斗破苍穹:唐三的强敌出场,母亲为99级巅峰斗罗,爷爷比唐昊还强)

斗破苍穹:唐三的强敌出场,母亲为99级巅峰斗罗,爷爷比唐昊还强

《斗罗大陆》这部动漫已经连载了很长一段时间,可以说取得了骄人成绩,只播放量就破了百亿大关,达到了国漫的巅峰。异世界而来的唐三和小伙伴们一路上杀怪升级,速度也十分迅速。

在最新的剧情中,史莱克七怪们一路过关斩将,杀入了魂师大赛精英赛中。而且更是堂而皇之的在一分钟之内击败了天斗皇家学院二队的所有队员,证实了他们的实力之强大。

不过在69集的末尾,一个神秘的人物出现了,他只出现了一个侧面,却令人对于他的身份猜测纷纷。其实按照原著剧情的发展,这个人物不是别人,正是唐三一生中最为强大的敌人之一,这个人物的出现将会给唐三带来巨大的转折。

他是谁呢?其实她的真实身份是千仞雪,是武魂殿的人物,她如今是以天斗帝国的太子身份出现,实际上她是假冒的,潜伏在天斗帝国皇帝雪夜大帝的身边,目的不言而喻,就是为了能够让天斗帝国和武魂殿合作,如此就能够横扫天下宗门实力。

这个人物还有一个身份,那就是她是陨落的天使之神,天赋极高,先天满魂力20级,传承天使之神的神位。她的未来成就很高,是斗罗大陆首位成神者,比之唐三等还要早成神。

当然她目前实力还没有达到那个程度,不过她的实力之强大,就算唐三也未必是她的对手。而更为可怕的是她的背景,她背后的家族势力之强大,就算是封号斗罗唐昊也不敢轻易得罪她!

我们先说一下她的家族,这是一个强大无比的家族。她的父亲乃是上一任的武魂殿教皇,就是和唐昊大战的那一个,而她的母亲更为了得,是现任教皇比比东。比比东极为了不得,她是史上第二个双生武魂,第一个克制魂环反噬的人,更为厉害的是她是史上最年轻的封号斗罗,比之唐昊还要年轻,其实力更是达到了九十九级巅峰斗罗的水准,后来还成为了神灵,当然这个是后话。

而除了父亲、母亲是绝顶强者之外,她的爷爷更是极为强大存在,千仞雪的爷爷叫做千道流,是一位和唐晨齐名的绝世斗罗之一,其实力也达到了99级,最主要的是他还是强攻系绝世斗罗,其六翼天使武魂可以说绝顶武魂。

拥有这样的家世,加上千仞雪本身就天资绝顶,实力更是远超同辈。这位可是狠角色,别看她是女子,实际上心狠手辣,在雪清河十岁的时候就将他暗杀,之后假冒对方十九年。着期间还不断地给其他皇子下毒,以确保自己太子的地位。并且她成为宁风致的弟子之后丝毫不露破绽,可见其心机城府。

当然,就目前来说,唐三等和他还没有太多利益冲突,她也没有必要展露自己的真面目。不过初次登场,却令人对她印象深刻。

好了,本文我们就先分享到这儿了,感谢您的阅读,我们下期见!

美军最新导弹测试,差点炸飞自家B52!俄专家:至少落后俄罗斯5年

图为高超音速武器

据俄罗斯卫星通讯社报道,日前美国《航空周刊》发布最新消息称,该国最新高超音速导弹在测试期间意外脱离运载机,已被及时销毁。

据该周刊消息,美国国防高级研究计划局(DARPA)和美国空军联合的“吸气式高超音速武器概念”(HAWC)项目计划下研制的导弹发生事故,据熟悉该评估情况的消息人士称,该导弹与B-52战略轰炸机在一次强制飞行试验中,竟然自己脱离了飞机挂架,随后发生大爆炸,差点把自家B-52轰炸机炸飞。

图为美军B-52战略轰炸机

事故原因,据认为涉及加利福尼亚爱德华兹空军基地第419飞行测试中队的一架B-52轰炸机机,目前正在调查中。 这次不幸增加了困扰HAWC计划状态的谜团,该计划已经比原定时间表推迟了几个月,而原定时间表要求在2019年进行首飞。

实际上,美国此前已在B-52H战略轰炸机平台上测试过一款AGM-183A高速超音速导弹,但在那次试验中,B-52H既不发射导弹,也不安装AGM-183A弹头,它只收集导弹本身的气动性能,以及携带导弹的B-52H战略轰炸机在飞行过程中产生的阻力和振动影响。

图为美军测试AGM-183A高超音速导弹

而此前美国最高统帅口口声声宣称的,美国正在研制一款速度高达17倍音速的“超级导弹”,其速度比中俄两国现有的导弹还要快!虽然他没有提及具体细节,但根据美国《国家利益》网站披露,这种导弹很可能就是AGM-183A高超音速导弹(ARRW)。据说它的设计最高速度可以达到20马赫。这种导弹在发射时先用固体助推火箭将弹体推至高空,然后释放无动力滑翔器,最后以“滑翔式”逐渐下降高度飞行,号称现有防空反导系统根本无法拦截。

同样是在自家B-52战轰平台上测试的两款最新型导弹,不过好似两者都没太大突破性进展,甚至最新一次的测试直接搞砸了,咱先不说这高于17倍音速的“超级导弹”了,单单就这一个已经延后多时的超音速武器项目美军就弄得“磕磕绊绊”的,实在是有点难以匹配自身超级大国的地位。

图为俄军事专家

也难怪有俄罗斯方面军事专家毫不客气出面直言,“美国在建造高超音速导弹领域落后俄罗斯5年”!

据俄罗斯军事科学博士西夫科夫向卫星通讯社表示:“美国人处于建造该导弹的最初阶段,为了飞到目的地并携带武器,他们还需要大约5年时间,因此,我这样评估他们落后于俄罗斯高超音速项目的时间。”专家指出,美国武器制造商还需要5年才能制造出空对地级的高超音速导弹,而反舰导弹的研发和测试则需要更长时间。

就当前中美俄三国发展高超音速武器的情况而言,美国无疑是实力最强的,但由于提出过的技术指标太高,步子迈得太大,反而把自己拖累成了“吊车尾”。美国五角大楼此前承认,在该领域落后于俄罗斯和中国。

图为俄空军测试高超音速导弹

如今,世界大国们都热衷于这种高超音速武器,尤其是能够挂载战轰平台配合作战打击的高超音速导弹。就装备发展而言,俄罗斯似乎一直都喜欢不断升级老装备,俄空军即使拥有图-160,仍不放松对图-22M3轰炸机升级,或许有些人会说,这就是俄军没钱的原因,这的确是一个原因,但并非唯一的原因,更重要的原因是,图-22M3仍然是一个非常理想的平台,开发潜力很大。

在今年5月份,各种报道中,传出图-22M3新型导弹试射的消息,也难怪俄军不放松升级图22-M3,挂上高超音速导弹威力更大,几乎可以“横扫天下,见谁灭谁”!

横扫西游装备培养攻略 打造最强的装备战力

横扫西游装备提高战斗力可以装备强化、技能升级、宝石镶嵌和合成、装备培养、时装合成。下面搞趣网阳光编为大家带来相关的介绍。

装备强化

装备的强化主要是跟随着角色的等级进行的。升级后,可以到装备强化界面对装备进行强化。强化消耗的是白银。点击需要强化的部位,一键强化就可以强化到目前的等级。

技能升级

技能的升级也是跟随角色的等级,到战力宝典的技能升级界面,点击需要升级的技能,然后升级即可。技能升级消耗的是资质。

宝石镶嵌

每一件装备都可以镶嵌三个宝石,宝石的种类有攻击、防御、血量、闪避、命中等。点击一键镶嵌,会自动镶嵌目前等级最高的宝石。商城中可以直接购买9级、12和13级的宝石。平时的任务中也会获得一些低级宝石,可以合成。

宝石合成

两个同等级同属性的宝石,可以合成一个高一级的宝石。在宝石合成界面,点击需要合成的宝石,就可以合成。每天的日常任务中有合成宝石2次。记得去领取。

装备培养

装备的品质等级,也对战力起到很大的作用。培养装备需要用到魂石,出击、中级、高级的魂石所带来的经验不同。各个装备建议平均的先把前几级品质升级了,因为所用到的魂石比较少。后期再根据自己的属性着重升级。

时装合成

时装也是有等级的,等级越高,加成的属性值越多。改变的属性值是攻击、血量、防御和韧性。时装所能合成时装需要用到的是天命符。多个的话,可以勾选一键合成。

装备洗练

装备的属性值,可以通过洗练晶石洗练后进行改变。每一个装备有4个属性值,区间值是20-5000.颜色从绿色-蓝色到橙色。当某一个属性值比较好时,勾选锁定,就可以只洗练其他未勾选的属性。勾选的属性越多,洗练剩余单一属性需要的洗练晶石就越多。洗练晶石不够时,可以用元宝。

横扫西游攻略推荐

排行榜开放时间大全无限刷钱攻略怎么快速刷元宝辅助烧饼修改器橙色属性洗装心得
修改高攻高血教程快速获取资质攻略获取声望攻略大全技能加点连招攻略快速升级攻略

横扫西游常见问题

激活码获得方式详解礼包哪里领取星坠七杀获得攻略QQ登录授权失败怎么办天罡和透明天罡可以同时使用吗
称号属性可以叠加吗如何充值天罡时装怎么获得
资质有什么用精力获取方法

更多横扫西游新闻、资讯、攻略请继续关注搞趣网横扫西游专区。

如果只赢,那也真是无聊的人生

“如果只赢,那也真是无聊的人生”。一般人没有资格说这样的话,至少我没有。

能说这话的是独孤求败一样的人物,纵横天下,再无抗手。

这话是曹薰铉说的。

当然,曹薰铉这个名字对很多人是陌生的。

他是韩国的“围棋皇帝”,曾经在若干年内在韩国做到了“只赢”,直到他的内弟子李昌镐崛起。

而现在,他那神一样的弟子、曾经在世界上都做到“只赢”的李昌镐也淡出江湖。甚至李昌镐的接班人李世石也不再光芒万丈。

想起一个童话:一个穷小子捡到一只神奇的戒指。有神仙告诉他,这只戒指能带来最好的运气,但运气只有十年,如果想一直有这个运气,可以打碎戒指吞下去。十年内,这小子运气亨通,直当到国王。但一天早上,他不小心割破了手指。原来十年期限已到。他已经不习惯没有运气的生活了,于是打碎了戒指吞了下去。

但他逐渐发现这并不好玩。比如,他出去打猎,猎物都会自动撞到他马前,倒下死掉。他和下属玩牌,只赢不输,后来勒令下属一定要赢,结果下属摊开牌说:陛下,好牌都在你手里,我们怎么赢?最后,他在临死前流着眼泪向旁人讲了戒指的故事。

这是很多年前看的故事了,这么多年来印象一直清晰,因为这是第一次意识到“只赢”和无聊可以划等号。

“只赢”的无聊在于消灭了所有的不确定性。我曾在“比萧峰和独孤求败更可恶”中写过,阿法狗的出现消灭了围棋带给我们的不确定性。前些时,阿法狗的升级版“大师”六十连胜横扫天下高手,进一步证明了这一点。

其实,很多现代情势的发展都是如此。现在,我们拥有比以前多得多的娱乐方式,但那种一集电视剧等一周的乐趣再也没有了;拥有比以前多得多的阅读资源,但那种一本书读到翻烂的乐趣再也没有了;拥有比以前多得多的美食,但那种一顿饺子能想半年的乐趣再也没有了;拥有比以前多得多的通讯手段,但那种一封信能期待良久的乐趣再也没有了。

“只赢”的可怕在于,没有了任何空间、可能与希望。

人生于世,无时无刻不处在竞争中。竞争的目的当然是赢,而赢尽对手的感觉却是无聊。这真是人生最大的悖论。

在金庸江湖中,能达到“只赢”境界的,大约有独孤求败、东方不败、黄裳、张三丰、藏经阁老僧、石破天、张无忌等寥寥数人。

而达到这个境界,却又可能不会感到无聊的,也许只有老僧与石破天了。但他们的人生,在“只赢”之前,似乎也有点无聊。

而张无忌则告诉我们,即使你在武功上没有对手,但在其他方面不可能“只赢”。不过,他在其他方面输给朱元璋后,似乎感觉到的仍是“无聊”。

这真是无聊的人生。

起于页游长于手游 跨平台引擎Fancy 3D成长史

没有游戏引擎GameEngine,就没有游戏。它扮演着发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。随着跨平台游戏市场的火爆,各大游戏引擎动作频频,Unity3D引擎宣布支持2D、Cocos2D也发布3D引擎,行业竞争已从产品竞争蔓延至底层技术引擎层面。曾在3D页游市场深耕的国产Fancy3D引擎近日也推出首个手游《狂暴之翼》。

2016年的手游行业逐渐进入白热化竞争,各大游戏厂商纷纷借助3D引擎和技术来拓展高端产品市场,特别是重度手游领域3D几乎已经成为标配。与2D游戏不同的是,国内有成功3D游戏经验的引擎并不多见,而Fancy 3D正是其中一例。在此之前,Fancy3D游戏引擎缔造了中国乃至全球第一款真正的3D网页游戏,《仙纪》、《横扫天下》、《黑暗之光》等一系列3D页游的上市,给玩家带来了耳目一新的游戏体验。

Fancy 3D引擎

解决开发问题的国产3D引擎

尽管历经近10年的技术积累,是国内首个独立自主研发拥有完整知识产权的Web3D应用开发平台,并支持3D应用开发。Fancy 3D在《黑暗之光》大成之前以及手游《狂暴之翼》推出之后,并没有在页游以及手游研发领域有太多的曝光。

Fancy3D&青果灵动创始人刘睿介绍,青果灵动是一家非常低调的技术型公司,做Fancy3D引擎最初的动力来自于解决自己在游戏开发中遇到的各种令人头疼的问题。在游戏行业打拼10年,Fancy3D引擎从一个雏形到应用到游戏的开发,再到Fancy3D在页游发力,再到《黑暗之光》的成功,最后到手游《狂暴之翼》的推出,Fancy3D引擎起于页游长于手游,已经成为国内引领3D游戏开发的优秀引擎之一。而这些都源于在游戏开发过程中,遇到过各种各样的问题,引擎最初的积累就是来自于对这些问题的解决和思考。

刘睿认为对于开发者来说,游戏引擎的选择很关键,页游与手游都不像端游有那么长的研发周期和研发投入,很多团队用听起来很国际化的、“高大上”的引擎 做产品,但实际上很多团队失败之前,产品都没做出来;或者是因为对引擎不够精通,产品出来后出现各种问题。譬如,国内那么多团队用Unity3D做了那么多的3D页游产品,成功者寥寥无几。

黑暗之光

2014年之后,Fancy3D开始定位在跨平台领域的拓展,针对跨平台游戏开发已经能够很好的支持。一方面Fancy3D的API已经很完善,能够满足用户在各种平台例如PC、iOS、Android等,创建游戏及其它互动式3D内容的需求;另外一方面,3D页游已经有一些成功案例在推动。而对于手游,《狂暴之翼》的推出正是最好的案例,这款国内首个全面应用苹果Metal技术的产品,其初始DEMO在2014年美国旧金山举行的GDC全球游戏开发者大会上曾作为苹果Metal技术的应用案例进行展示。

贴近国内市场服务精品游戏开发

国内游戏市场的火爆不必多说。目前市场上的各大主流引擎,如虚幻、Unity3D、Flash3D等进入市场较早,案例也不少。其中,虚幻主打端游产品,Unity3D手游案例较多,Fancy3D的选择是在3D页游领域爆发后在拓展到手游乃至端游领域。在刘睿看来,一个行业发展没有高品质的产品带动是不行的,页游市场经过这几年的发展,已经从数量进入了质量竞争。而Fancy3D存在的意义和价值,就是帮助更多的团队克服3D技术的障碍,扮演推动整个页游行业的产品升级换代的角色。

狂暴之翼

“我们自己做了很多年游戏产品,我们知道在中国做游戏、面对国内的市场,需要什么样的工具。”他以页游为例介绍了Fancy3D针对国内游戏开发者的优化,Fancy3D非常注重产品导向,这个引擎就是为了辅助团队做产品的,让开发团队专注于游戏设计本身,一切会导致产品开发障碍的外在因素,包括技术门槛、研发成本、开发效率等,Fancy3D都进行了针对性的优化提升。从游戏研发实战中诞生的Fancy3D引擎,其贴合国内3D游戏开发模式也成为后续跨平台规模发展的极大优势。

眼下,游戏市场的人口红利时代已经结束,精品游戏与重度游戏对市场的统治悄然而至,市场发展的风向标让各大游戏厂商回到产品与研发竞争的轨道上。手握Fancy3D引擎的青果灵动选择与上市公司游族网络联手,完成自身研发实力的补充与强化。在游族网络的产品矩阵中,重度手游依然比较稀缺,而《狂暴之翼》依托的Fancy3D引擎是游族网络打入重度游戏领域的一个突破口。目前看来,随着青果灵动的加入,《狂暴之翼》的发行,将加码游族网络的主业务,特别是在重度手游领域的研发能力。

作为一款完全知识产权的国产引擎,Fancy3D引擎要走的路还很长。3D页游的仗还在持续,3D手游的仗已经开启。或许在未来,Fancy3D引擎还将会拓展一下行业应用市场,使之应用于更多的领域,例如教育行业、虚拟实现等行业。

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