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梦三国交易平台(梦三国手游评测报告:复刻端游,经典回归)

2023-02-12 13:32:55      小编:网络整理      我要评论

梦三国交易平台文章列表:

梦三国交易平台(梦三国手游评测报告:复刻端游,经典回归)

梦三国手游评测报告:复刻端游,经典回归

发行商:电魂网络

游戏状态:公测

一.游戏介绍

简介:梦三国手游是由杭州电魂网络自主研发、端游原班人马打造的国风MOBA手游。该游戏完美复刻了端游的世界观及玩法,保留了经典的MOBA RPG模式,游戏于1月17日双端公测。

人气指数:⭐⭐⭐

货币及材料来源:简单

货币及材料消耗:大

林夕点评:梦三国手游我还是比较看好的一个项目,人气十分的火爆,游戏里面交易很自由,交易所商品都可以自由定价,并且交易所有指定交易的功能,相当于变相的面对面交易了,前期成号到1W神兵值可以交易未绑定的梦三币,材料也比较好卖,目前梦三币的比例是1币17。

二.职业介绍

三.游戏玩法

游戏类型:Moba类型

四.游戏交易系统

A.货币系统

1.游戏内有梦三币,绑定梦三币,兵粮共3种货币,其中 是游戏商城通用货币,是玩家之间流通货币。

2.货币之间都兑换关系

B. 交易系统

一.低阶交易所

开启条件:1级开启

交易规则:1. 所有商品可以自由定价

2. 商品道具可以翻页,能够准确找到玩家寄售的商品

3. 在低阶交易行售卖商品获得的是绑定梦三币

4. 在低阶交易行购买道具成功后获得的道具变为绑定不能再次出售

5. 寄售任何道具需要消耗一定量的兵粮才能上架

6. 指定出售功能:玩家可以指定出售自己的商品给某个买家,买家获得的道具为绑定道具,卖家获得的道具为绑定梦三币

流通货币:梦三币

手续费:1%

二.高阶交易所

开启条件:神兵值达到10000开启

交易规则:1. 所有商品可以自由定价

2. 商品道具可以翻页,能够准确找到玩家寄售的商品

3. 在低阶交易行售卖商品获得的是可交易的梦三币

4. 在低阶交易行购买道具成功后获得的道具是非绑定的,可以再次寄售

5. 寄售任何道具需要消耗一定量的兵粮才能上架

6. 指定出售功能:玩家可以指定出售自己的商品给某个买家,买家获得的道具为非绑定道具,卖家获得的道具为可以交易的梦三币

流通货币:梦三币

手续费:1%

C.面对面交易系统:不支持

D.邮寄系统:不支持

E.其它的交易系统:不支持

五.游戏货币及材料的来源

六.游戏货币及材料的消耗

细说梦三国三大骗子 你中过招吗

网络的发展为人们带来了便利,但同时也带来了弊端。网络为骗子们提供了一个安全的行骗环境,有时候人们已经越来越难以分辨网络的另一边到底是不是骗子。骗子聚集最多的地方,就是网络游戏。

今天就让我们说说游戏中三大类骗子,他们的手段往往令人防不胜防,在不知不觉中就中了骗子的招。梦三国作为一款优秀的国产MOBA竞技游戏,除了可以让人酣畅淋漓血战60的竞技场外,还有别具一格历史味浓厚的副本模式。谈及副本必定就会有人民币玩家的存在,而这也成了骗子们进军梦三国的动力。

NO.1简单级骗子

这一类骗子手法简单,往往利用人们的信任和缺乏经验来行骗。最常见的就是账号交易,游戏商品交易。往往是你把钱打到对方的账户后对方便拉黑删好友或者账号给你玩几天后找回,网络交易由于没有明确规范很容易陷入纠纷。即便是第三方交易平台也难以帮助玩家维权,一张骗子的P图就会让维权过程举步维艰。梦三国中这类骗子小到几块钱甚至一朵鲜花,大到充值奖励等等。

NO.2困难级骗子

相比于简单级骗子,困难级骗子不再是利用信任来欺骗,骗子们也开始抱团了。也许用商人这个称呼更适合,他们是一个群体,垄断了游戏市场,商品的价格由他们决定,个体玩家只能成为商人们的工具(打到万恶的资本主义)。在梦三国中最常见的就是土豪之间刷喇叭互喷,这个时候真相到底如何已经无从得知,而唯一可以确定的是商人的名气在一次次的互喷中提高了。这导致的结果就是某些商人成为了游戏内的权威,普通玩家就算被骗或者吃亏上当也不会有人相信。

NO.3传说级骗子

有那么一群人,你们说好要一起玩下去,一起打爆三路虐血池,玩到游戏关服。然而,他们却欺骗了你,突然有一天就消失不见,从此再也没有联系。看着好友列表那灰色的头像,心中多了一丝惘然。但生活总是让人无奈,做出了太多的选择,又做出了太多的放弃。

梦三国六年了,昔日的战友,你们在哪里?是否还记得当初通宵血战赤壁的激情,是否还记得周六放学狂奔网吧的激动,是否还记得第一次拿五杀的那份喜悦?梦三六年路,路漫漫,你在哪里?

电魂网络2020年上半年预计净利1.85亿元至2.25亿元梦三国端游充值收入增加

挖贝网 7月15日消息,电魂网络(603258)发布2020年半年度业绩预告:今年上半年预计盈利1.85亿元至2.25亿元,上年同期盈利8,534.92万元,同比增加117.17%到164.03%。

公告显示,业绩变动原因说明:

报告期内,公司进一步优化了运营方案;同时报告期内《梦三国》端游在wegame平台上线,导致《梦三国》端游充值收入同比有所增加。

《梦三国手游》复刻版于2019年7月全渠道上线运营,报告期内,《梦三国手游》复刻版充值收入同比有所增加。

自2019年3月起公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,使公司在报告期内新增了营业收入。非经营性损益的影响报告期内,公司收到的政府补助增加,以闲置资金购买理财产品的理财收益增加。

资料显示,电魂网络主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营,自成立以来,公司就秉承“铸就电子游戏之魂”的发展理念,专注于成为“国内一流的游戏研发公司”的目标,以网络游戏为载体弘扬中国传统文化。公司坚持“一切以玩家为出发点”的经营宗旨,以自主知识产权为基础,以中国网络游戏市场发展为导向,通过高效化的游戏开发体系、精品化的网络游戏产品、精准化的游戏推广方案,现已发展成为以竞技类休闲网络游戏为主要产品,集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发商、运营商。

来源链接:http://www.cninfo.com.cn/new/disclosure/detail?plate=sse&orgId=9900028871&stockCode=603258&announcementId=1208030759&announcementTime=2020-07-15

最新梦三国骗术大揭秘,女学生竟是被这么骗走的!

最近世道不是很好,经常看到新闻什么的说有各种女大学生失踪案,袭击案等等,小编所在的城市也经常听说什么隔壁xx学院的学生失联后丧生等。其实,只要我们大家提高警惕,小心应对,很多危险都是可以避免的,骗子的招数就那么几样! 某学校校花失联前照片

骗术一:麻醉类药物

这种骗术很常见,就是以前人们说的“拍花子”:在一些公共场合接近你 ,然后无意中拍你一下将手里的麻醉药物洒向你,被害人就会觉得四肢无力意识模糊,而歹徒则装作熟人将你带走你却无法反抗。这种结果是非常可怕的!我一个朋友就曾经有过这种经历:在自己坐公交车时旁边有一个行踪诡异的男人,车上别的座位不坐非要坐到她身边,还说一些莫名其妙的话,她并没有在意。而过了一会她就感觉头越来越昏,四肢发麻,看东西都模糊了!好在她有一些经验,及时喝了很多水中和一下药物,又赶快打电话给自己的朋友把她接走。如果歹徒就这么得逞,后果真是不敢想象......

骗术二:丢手机

在公交车上,到站开门后,一个男人突然堵住车门说自己的手机不见了,不让人下车。这时旁边的人就说打那个男人的手机,看在谁身上响就是谁偷的。这个男人就借了边上的一个人手机要拨打自己的号码,突然旁边的一个人拔腿就跑下车,这个男人也没还人家手机叫唤着就跑了出去,转眼都不见了......于是真有人丢了手机!

骗术三:利用小孩子骗人

有一个女生,在路上看见一个小孩子在哭,看起来很可怜,就过去问问他怎么了。小朋友说他迷路了回不去家,想让女生带他回家,还拿了一张纸条给她,说那是他家的地址。小姑娘一般都比较有同情心,就笨笨的带他去了。等到小孩子他所谓的家里,一按门铃,突然被高压电类的东西打的失去了知觉,而第二天醒来发现自己被脱光在一间空房子,身边什么都没有了甚至连犯人的样子都不知道! 所以说啊,大家在外一定要提高自己的防范意识!尤其是女性们,万一受骗就追悔莫及了。而梦三国里也有许多新的骗术让玩家们难辨真假,小编今天就给大家介绍一下以防上当!
有不少人在游戏频道啊,贴吧啊,或者别的渠道去宣传,自己有神器希望低价出售,绝对比市面上要低不少钱。而人的天性就行贪小便宜,有不少玩家就会去加一些qq什么的私聊。
谈的差不多了,有些骗子会和你谈谈别的像游戏什么的,生活上的事来降低你的警惕性。等装备真的上架时,你正准备购买,突然就发现电脑不受自己控制了,你买的神器装备在你的注视下变成了小毛皮!简直是见证奇迹的时刻啊!很多朋友都一头雾水,其实原因就在于上图的一个图片文件夹,你以为只是商品截图,实际上里面夹杂着木马病毒!在你拍东西的时候他就控制了你的电脑,骗走了你的梦三币!
还有一种最烂大街,近几年没什么人上当,但是曾经是梦三里最辉煌的骗术。就是在公共频道或者和你私聊:您的账号中了二等奖,请去游戏官网领取xx神器和梦三币奖励等等......如果玩家点进那个网站有两种结果:一,电脑不知不觉中了木马病毒,自己的账号被盗游戏币;二,骗子用资深的骗术忽悠你去兑奖,但是需要交什么手续费等等.....不过这种骗术游戏中已经做了许多的宣传,一般大家都不会再上当了。
小编希望大家无论是在生活中,还是在游戏里都能保护好自己,开心快乐!喜欢的朋友就点一下收藏订阅吧!关注益达的咨询,关注梦三国2,我们下次见!

电魂网络:付费用户流失打压年度利润 收购并表推升季度业绩

一款爆款网络游戏往往能成为现金奶牛,甚至将一家游戏公司推升到资本市场上市。但网络游戏是有生命周期的,当游戏进入成熟期和衰退期之后,营收和利润难免下滑,需要新产品来接力。

电魂网络(603258.SH)此前披露的年报就展示出这样的问题:贡献公司主要营收和利润的核心产品,运营已经接近十年,面临用户流失压力,而新产品尚难接力。

年报显示,2018年,公司营收4.48亿元,归母净利润1.297亿元,营收及归母净利润同比分别下降10.19%及21.18%。归母净利润已经连续两年下滑。

值得注意的是,公司核心产品端游《梦三国》已经运营接近十年,而这款游戏2018年充值流水、月平均活跃用户数及月平均付费用户数均出现了下滑。

产业环境方面,2018年,中国端游市场整体销售收入及用户规模同比分别下降4.5%及5%。端游市场收缩,公司2019年收购厦门游动网络科技有限公司向移动端游戏延伸。

一款游戏“吃”十年,老本还能啃多久?新的爆款在哪里?

《梦三国》充值流水减少,2018年营收利润双降

电魂网络成立于2008年,并于2009年推出端游《梦三国》,凭借着这款曾经的爆款游戏,公司在2016年上市。

问题在于这款运营接近十年的游戏至今仍是电魂网络最主要的收入来源。年报显示,2018年公司83.09%的营业收入来自于《梦三国》端游。

网络游戏往往存在一定的生命周期,随着同类型游戏产品层出不穷,玩家对于游戏的喜好变化,游戏市场竞争激烈,经过高速增长和成熟期后,产品难免进入衰退期。

近年来,公司销售费用逐年增加,由2016年的约0.56亿元增加至2018年的1.18亿元,但核心产品《梦三国》仍面临着新增用户、流水、营收下滑的不利局面。

根据年度报告,2018年,《梦三国》充值流水约3.76亿元,同比减少5.40%;月平均活跃用户数及月平均付费用户数分别约171.84万人及9.19万人,同比分别下降11.78%及12.11%。

主要游戏产品充值流水减少,上市之后,公司归母净利润在2017年及2018年连续下滑。

财报显示,2018年,公司营收4.48亿元,归母净利润1. 297亿元,营收及归母净利润同比分别下降10.19%及21.18%。

从行业环境来看,电魂网络营收及利润双降的背后,是整个端游市场收入及用户规模缩减。

端游市场销售收入及用户规模双降

根据中国音数协游戏工委(GPC)&; CNG中新游戏研究(伽马数据)数据,2018年,中国客户端游戏市场实际销售收入619.6亿元,同比下降4.5%。

端游曾经是中国游戏的主要市场,但随着移动手机的兴起,端游市场收入占比逐渐下降,由2012年的74.9%下降至2018年的28.9%。

端游市场销售收入在2017年创下新高之后,于2018年再次出现下滑,并伴随着用户规模的明显下降。

中国音数协游戏工委(GPC)&; CNG中新游戏研究(伽马数据)数据显示,2018年,中国客户端游戏用户规模为1.5亿人,同比约下降5%。这是端游市场用户规模近十年出现的最大降幅,用户规模已经低于2013年水平。

从整个游戏市场来看,受版号限制、人口红利消退等影响,2018年中国游戏市场销售收入增速首次跌落至个位数,但主要增量仍然来自于手游。

数据显示,2018年,中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%。其中,移动游戏市场实际销售收入达1339.6亿元,同比增长15.4%。

2.9亿收购游动网络,向移动端延伸

根据年度报告,近年来,公司逐步向移动端游戏延伸,布局了H5游戏、主机、单机游戏等游戏领域,在移动网络游戏方面,包括《光影对决》《野蛮人大作战》等。

不过,移动游戏目前对公司业绩的贡献较少,2018年移动游戏收入及毛利占比分别约13%及10%。

自研或对外投资收购是游戏公司向移动端发展主要的两种方式。从财务数据来看,公司减少了研发投入,2018年,研发投入约0.96亿元,同比下降21.07%。

另一方面,公司开始收购游戏公司。2019年1月底,电魂网络发布公告,拟收购厦门游动网络科技有限公司(以下简称“游动网络”)80%股权,收购价款约28,997.37万元。2019年3月4日,公司披露公告,该项收购完成工商变更登记。

根据公告,游动网络主要从事移动网络游戏的研发、运营,重点研发模拟类/养成类领域游戏,主要游戏产品有《小宝当皇帝》,后续储备游戏包括《胭脂妃》(暂定名)、《鹿鼎记》、《我的战国》等。

2018年1-10月,主要游戏产品《小宝当皇帝》累计实现充值流水64,512.01万元,最高月充值流水7,302.81万元。

值得注意的是,该项收购成交价格较账面净资产增值较高,收购完成后公司将会确认较大商誉。根据公告信息,游动网络在评估基准日2018年10月31日的合并报表净资产账面值为5,807.71万元,评估后的归属母公司股东全部权益价值为37,312.91万元,评估增值率542.47%。

公告显示,交易方承诺:游动网络2019年度、2020年度、2021年度扣除非经常性损益后的归母净利润分别不低于5,000万元、6000万元和7200万元,业绩承诺期净利润总额18,200万元。

若标的资产未来经营情况较好或可以改善公司业绩,但若标的资产未来不能较好地实现收益,收购标的资产所形成的商誉将存在较高的减值风险,从而影响公司的当期损益。

2019年一季度业绩预增64.30%到85.73%

公司日前发布公告,预计2019年1-3月实现归母净利润与上年同期相比,将增加1500万元到2000万元,同比增加64.30%到85.73%;扣非后归母净利润与上年同期相比,将增加1200万元到1600万元,同比增加52.13%左右到69.51%。

公告显示,业绩预增主要原因包括:

1) 2019年第一季度,公司调整了运营策略,优化了运营能力,公司端游产品《梦三国》充值流水同比有所增加。

2) 《梦三国手游》复刻版开始上线运营,新增了充值流水收入。

3) 公司收购的厦门游动网络科技有限公司纳入公司合并报表范围,新增了营业收入。

4) 非经常性损益方面,报告期内,资本市场回暖,公司以公允价值计量且其变动计入当期损益的金融资产的公允价值变动收益预计321.00万元。

本文源自面包财经

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