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使命召唤9没反应(腾讯代理了9年的使命召唤OL,当年想和CF一比高低,如今宣布停服)

2023-02-04 10:33:30      小编:网络整理      我要评论

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使命召唤9没反应(腾讯代理了9年的使命召唤OL,当年想和CF一比高低,如今宣布停服)

腾讯代理了9年的使命召唤OL,当年想和CF一比高低,如今宣布停服

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

在端游式微,手游横行的今天,除非是《魔兽世界》《英雄联盟》这样王者级别的作品,不然就算名头再大也容易一不小心就凉凉了,今天FPS界的大佬《使命召唤OL》就宣布停运了。

今天腾讯代理的《使命召唤OL》发布通告宣布因为代理合约到期,游戏将于2021年5月31日关闭游戏充值,2021年6月1日关闭游戏注册,2021年8月31日正式停运游戏,关闭游戏服务器。

比较有意思的是这次官方推出的补偿计划,补偿的东西是《使命召唤手游》的礼包,若玩家未在前述期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。

2012年腾讯宣布代理动视暴雪的《使命召唤OL》,新闻发布会当天马化腾和动视CEO亲临发布会现场,可谓是牌面十足。当时腾讯之所以如此重视这款游戏,应该是因为受到当时CF韩国停运,而合约即将到期的影响。

只要腾讯手握《使命召唤OL》这张王牌,有了备选方案,就不用担心被韩国方面要挟。

《使命召唤OL》也没让腾讯失望,2015年不限号测试开启后,就拿下当年国内知名游戏网站里网游人气第一的成绩(保命解释下,因为活动规则的原因,《魔兽世界》和《英雄联盟》不在这一届的榜单上)。

国外媒体Time,Variety,IGN,GameSpot也纷纷对国区专享的《使命召唤OL》进行了报道,让老外眼馋了一阵。

如今CF依旧活得很滋润,而备受期待的《使命召唤OL》却凉了……

原因是多方面的,有端游没落,吸引不了核心玩家,新手玩家上手难 ,外挂泛滥等等问题。

道具收费的运营方式更是一个大问题,道具收费的运营模式和硬核游戏的定位相冲,影响玩家体验。其实最初动视暴雪CEO Bobby Botick 是坚持不搞道具收费的,但是后来改口了不再坚持。

小弟嘠绿共:作为一个备胎《使命召唤OL》运营了6年多也算是很成功了,而且如今手游版也已经来了,《使命召唤OL》也算是寿终正寝,死的瞑目了。

一个正惊问题:假如当时《使命召唤OL》坚持不卖道具会怎么样?

一加 9 Pro全面评测:产品力大幅跃升,新晋影像机皇表现喜人

什么样的手机才称得上是影像机皇,是更Pro的影像、更Pro的性能还是更Pro的屏幕?3月24日,一加年度高端旗舰一加9Pro以最全面的姿态登场,它不仅作为搭载一加丨哈苏手机影像系统的首秀之作,更是将120Hz 2K自由刷新率LTPO屏幕带到这款顶级旗舰之上。就让我们一起探索这部被赋予“专业影像机皇”称号的一加9Pro,让有限的言语,展现它无限的魅力。

外观:一加设计的集大成者

在外观设计上,一加9Pro延续了过去备受好评的三段式按键以及一贯舒适手感扎实的按键手感,并且在外观设计上,通过娴熟的工艺以及高端的品质为机身注入了新的设计语言,让一加9Pro的手感再次提升了一个新的高度。由此,一加9Pro可以说是一加在设计美学上的一位集大成者。

从机身尺寸上看,一加9Pro的重量为197g,机身厚度也仅为8.7毫米。作为旗舰机而言这个重量可以说是非常轻盈的存在了。本次一加9Pro拥有三个配色:黑洞、闪银以及绿洲。

我们手上的一加9Pro则是绿洲配色,不得不说这个绿洲配色拿在手中给人的感觉真的非常的独特,绿意深邃,仿佛处于一个绿洲深处,被重重的参天大树包围着。阳光照射在一加9Pro背面反射出的的光也像是一缕缕的晨光,十分自然柔和。

而且采用了独家的双层AG工艺的原因,也让一加9Pro的握持手感无比的温润细腻,少了一丝玻璃的冰冷却多了丝绸一般的柔滑,同时也不易收集指纹。而一加9Pro的设计也给人一种很平静的感觉,没有多余的设计,力求在设计的层面上做减法。

而全新设计的三层相机模组造型也消除了相机模组凸起的突兀感,整体非常的干净,当然这一次我们看到哈苏的Logo——HASSELBLAD被刻在了相机模组上。体现一加9Pro的影像系统是由一加与哈苏联合调教的。

还有一点需要重点提一下的,那就是背面玻璃与手机中框的衔接上,真的太好了,变得更像是一个整体,而不是中框和背面相互割裂的两个世界。而正面屏幕玻璃与背面玻璃两者之间的曲率非常接近,让机身握在手中的一体感更强了,真的是有感加分。

所以在设计上,一加还是那个一加,这些也还是能够感受得到一加成立之初所提出的那句“手感真TM好”的质感美学基因。一加9Pro上所呈现的优秀手感以及在配色上独特的见解,并且在三围,材质,工艺多方面元素集合起来反应到手掌那几寸肌肤的最直观的握持感觉就是:“舒服”。

屏幕:高帧已成标配?LTPO引领创新!

作为一加在2021年推出的最新旗舰:一加9Pro在屏幕素质上,可以感受到一加致力于给用户带来更加顶级的视觉观感体验。6.7英寸三星AMOLED屏幕采用E4发光材料,支持120Hz刷新率、QHD 分辨率,极致清晰又流畅。原生10bit色深、HDR10 认证,色彩显示还原真实如身临其境。1400尼特的峰值亮度,自动色温调节、8192级亮度调节则让用户不分时间地点环境,都能舒适观看。

2021随着120Hz在手机中不断普及,带来流畅视觉观感的同时,也给电池续航造成了很大的压力。一加极具前瞻性地在一加9Pro的屏幕上采用了LTPO显示材料,让其可以根据当前屏幕上的内容,自动在1Hz-120Hz之间选择最合适的刷新率。这意味着用户在观看静态照片时,屏幕刷新率降低至1Hz,滑动屏幕时又能马上恢复到120Hz,观看不同帧率视频时,屏幕帧率也会随之匹配。在为用户维持流畅体验的前提下,将屏幕功耗降低到原来的50%。

除了动态帧率变化外,LTPO仍有其独特的妙用。一加自研的游戏超频响应技术通过提升屏幕和处理器的同步频率3-6倍,缩短25-30ms游戏延迟。从和平精英开关倍镜操作可以看到,屏幕响应时间缩短,大幅提升用户玩游戏时的反应速度。这项功能需要单独适配游戏,首批支持的有QQ飞车、王者荣耀、和平精英、使命召唤、英雄联盟、荒野乱斗。游戏超频响应带来的游戏体验突破,也让我们更加期待后续更多游戏的适配。

游戏体验之外,一加9Pro的屏幕还可以通过AI算法大幅提升画面的清晰度,将480p低清分辨率的视频智能优化到1080p以上。视频分辨率增强功能同样需要针对app进行适配,现在已支持的视频软件包括:相册、抖音、微博、B站、腾讯视频、优酷视频、芒果TV,后续也会持续适配。

除了在硬件规格上给用户提供最好的,一加本着对每一位用户负责的态度,在每一块一加9Pro屏幕出厂前都使用超高精度校色仪对其进行精确的校色,确保一加9Pro的精确色准呈现。一加9Pro屏幕在色准、亮度、反射率等方面的超高水准也获得了专业屏幕测试机构的认可,A 评级:一加9Pro的屏幕表现堪称完美。

影像:哈苏加持,影像系统全面升维

随着一加与哈苏的合作,重点发力影像。双方研发的一加丨哈苏手机影像系统在一加9系列搭载,一加9Pro也被称作是“影像机皇”,我们也非常期待一加9Pro在影像方面的表现,看看它拳头够不够硬,够不够NeverSettle,最重要的是一加丨哈苏手机影像系统的调教能够给我们带来什么不一样的惊喜.

我们先看看一加9Pro的相机模组的硬件配置,一加9Pro主摄采用了一颗SonyIMX789传感器,传感器面积达到了1/1.43”,像素也高达4800万,同时也支持OIS光学防抖。而在超广角镜头上,采用了5000万像素、拥有1/1.56”大底的SonyIMX766传感器,并且率先搭配上了自由曲面镜头,让超广角成像的畸变能够得到有效控制。

从硬件配置可以看出,这一次一加9Pro的超广角镜头与主摄一样十分的亮眼,5000万像素+1/1.56”的传感器可以说完全是一个主摄级别的超广角镜头,而自由曲面镜头据说可以有效控制超广角带来的边缘畸变问题。软件上则是拥有着一加丨哈苏手机影像系统联合调教的色彩风格。

所以在软硬件结合下,一加9Pro的实际拍摄样张究竟如何,我们也在这段时间用一加9Pro拍了不少照片,涵盖了用户绝大部分拍照的环境,包括白天的晴天和阴天和夜景的建筑,美食,微距等主摄和超广角的场景。现在我们就一起来看看样张吧:

在晴天的样张里面,一加9Pro的拍照实力能够得到很好的展现,无论在主镜头还是超广角镜头上的样张,在色彩、亮度、细节等方面都有非常好的表现。

色彩不愧是联合哈苏所调教的一大亮点,哈苏自然色彩优化,颜色鲜艳的同时但也不过分浓郁,色彩表现鲜活而又如此的自然。完美的记录和表达了照片的故事和情感。在光线充足的情况下,建筑的线条纹理都清晰无比。而我们也发现了,一加9Pro在色彩调教上,让主摄和超广角的色调近乎保持一致,不会像市面上部分手机那样,主摄成像与超广角成像有迥然不同的色调。在超广角的样张上,我们注意到一加9Pro在边缘畸变控制上做到了很好的优化处理,得益于高像素和自由曲面镜片,画面边缘的细节也得到了很好的保留。

主摄样张

主摄样张

主摄样张

主摄样张

超广角样张

超广角样张

超广角样张

超广角样张

夜景一直以来都是检验手机影像实力的高标准。夜景的样张上,一加9Pro的表现可以用惊艳来形容,无论是主摄还是超广角都是妥妥第一梯队的表现。总体来说,一加9Pro都能够把夜景拍得比我们肉眼所见更明亮,同时得出一张画面纯净、噪点少、色彩还原准确、且无论是在高光还是在阴影处都保留着丰富细节的高素质样张。

夜景主摄样张

夜景主摄样张

夜景超广角样张

夜景超广角样张

夜景超广角样张

夜景超广角样张

当然,除了强悍的主摄和超广角外,在微距拍摄美食,小物件等需要近距离对焦的场景上一加9Pro同样给出了不错的答卷,来说可以说是分享日常小确幸不可多得的利器。

微距样张

微距样张

微距样张

微距样张

而在哈苏专业模式上,我们可以通过控制快门,光圈,白平衡,对焦方式等参数,随心所欲去拍出自己想拍的效果,另外也可以通过峰值对焦把焦点对焦到你想要的物体上。

哈苏峰值对焦模式

不论是在白天晚上,一加9Pro都可以拿出与之“影像机皇”相匹配的拍照表现,可以看出这一次一加丨哈苏手机影像系统的确花费了很大精力,而一加9Pro也不负众望,拿出了旗舰级别的影像表现,让一加9Pro成功踏上并稳坐今年旗舰手机影像系统的顶流水准。

性能:软硬件协同,顶级旗舰面面俱到

作为最新旗舰机型,一加9Pro此次搭载了高通骁龙888移动5G平台——这也在意料之中。支持最高规格的LPDDR5RAM存储技术与UFS3.1闪存,保证了软件的流畅体验和储存的基本保障。总体来说,一加9Pro在用料上符合一台顶级旗舰的定位。

此次一加9系列也适配了王者荣耀90帧模式,开启最高特效及顶配帧率后开始测试。通过帧率图可以看到一加9Pro表现平稳,游戏过程中没有大幅度波动,平均帧率稳定在76.9。实际体验中,在复杂环境下也没有卡顿情况,体验感极佳。

一加9Pro王者荣耀帧率测试

在和平精英高帧率模式下,一加9Pro的平均帧率为59.8,游戏过程中没有出现明显波动,无论是多人枪战还是驾车突破包围圈,都没有掉帧现象,即便在最高特效的运行下游戏体验依旧非常出色。

一加9Pro和平精英帧率测试

作为顶级旗舰当然得面面俱到,聊完硬件我们来讲讲一加9Pro的软件适配,此次一加9Pro提供了丰富的游戏优化,在游戏空间中可根据需求调整模式。一键启动游戏,即刻响应,零延迟的感觉,真的很不错。

在开启4D振感模式后,根据不同的游戏及场景可以提供不同的振感反馈,FPS提供了枪击、开车、击杀等多种情况下的振感提示,而针对王者荣耀则是通过击杀人数来及时震动反馈,极大的增强了沉浸感。

除此之外,游戏开启后左滑打开工具箱,一加9Pro提供了更多样的个性化服务,不论是画质增强,还是全沉浸模式,一键开启,让你获得更为与众不同的游戏体验。

在续航方面,一加9Pro安排上了4500毫安的大电量,从根源上解决了问题,实现了一天一充无压力。此外它还配备了超满血WarpCharge65T有线闪充,半个小时充电100%,相较于上一代快了25%。这样的一套组合拳打下来,打游戏追剧都不必担心“电量荒”。

系统:ColorOSforOnePlus

一加9系列可能是一加在系统层面上做出了最大抉择的一代,一加听取了大众消费者的心声,在前进的这个十字路口上,一加选择了拥抱大众。因此在一加9系列上将系统切换至在云端服务、loT链路更加成熟全面的ColorOSforOnePlus,同时也对氢OS的流畅体验、简洁质感进行了保留,带给一加用户更全面、智能的使用体验。

想必大家对ColorOS都相当熟悉,这次一加在保留了一加搬家、一加强调色、一加定制的静态和动态壁纸等这些极具一加特色的功能外,在一加9Pro的ColorOS上进行了一次深度的优化,让操作体验更为流畅轻快。

在功能性上ColorOSforOnePlus能够为一加9Pro带来更加全面的体验,在一些本地化服务上也做得相对全面,例如在负一屏上拥有更加丰富的功能,像是快速调用微信支付宝的付款码、小布语音助手、实时运动计步、快速查询快递信息等便捷功能,以及在游戏模式、云备份的功能上的完善,这些都是能够吸引更多从未用过一加的用户更加愿意尝试一加9Pro。

总的来说,ColorOS让一加9系列成为了众多消费者又一全能旗舰选择,我们也可以期待,在切换至ColorOS以后的一加9系列,可以有着更加亮眼的表现。

总结:一加诚意之作,不愧影像机皇称号

阳春三月,繁花郁柳,一加9Pro的出现将一幕精彩的高素质屏慕、一对灵动的双主摄、一场跨越式的联名和一次完美般的切换集中呈现,拥有超高质素的影像体验,就像哈苏大师尹超所说的:“只是想,把不完美的事物,完美记录下来”,而一加9Pro做到了,这就是全能影像机皇一加9Pro给我们带来的全面超越性体验,也同样是一加在高端市场中的一次全面绽放,而一加9Pro也无愧影像机皇的称号。

使命召唤手游第九赛季6大更新-多人模式

本次官方所公布的第九赛季更新内容大多为生存模式的改动共6项内容。第八赛季将于8月8日结束,还没有完成赛季通行证的小伙伴可得抓紧肝一肝了啊。

1. 枪匠系统

第九赛季即将上线的新的枪械改造:枪匠系统就不用多说了,一种移植自端游的枪械改造系统,给予玩家超高的自由度,大开脑洞来DIY你所喜欢的枪械。

并且在宣传片中所反馈的内容大致可以推测,你所定制的枪械可以通过某种方式在生存模式中获得。

2. 新物品

新的枪械模块,在生存模式除了了武器自身所正常拥有的配件插槽,此次还在配件栏中新增了一个武器模块(大概就是类似多人模式中的晶片)。

新增护甲修补功能,通过装备装甲板来修复损坏的护甲。

3. 跳伞优化

全新开场动画

降落区域的名称将如图中方式显示出来。

4. 击杀特效

多人模式新增击杀动画。

5. 水面反射效果优化

啊,这光!啊,这水!

6. 新增区域

多人模式中新增4个全新区域(直译)

Dormitory-住宅区

Radar base-雷达基地

Outpost-哨岗

Campground-野营地

以上就是熊猫手游加速器为大家带来的关于使命召唤手游第九赛季即将到来的更新了。免费加速,超低延迟!熊猫手游加速器将为您带来更佳的游戏体验。

能否延续经典?使命召唤19:现代战争2单人剧情实测丨游戏

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让外行人看更多“门道”!

在之前节目:《重磅大作,呼之欲出-《使命召唤19:现代战争2》》中,小编就为大家介绍了这款即将于本年内上市的“年货”大作。

(点击上图即可自动跳转)

就在节目发布的4个月后,2022年10月20日,动视终于在Steam上放出了《使命召唤19:现代战争2》的单人剧情模式先导版,而已经预购了整个游戏的小编,自然是不会错过。

(游戏结尾有一段预告短片,玩过《使命召唤:现代战争》系列的朋友们绝对知道这个彩蛋)

在经历了一上午的漫长等待后(下完30G的本体),小编终于在12个小时内完成了整个单人剧情。

所以。今天的节目小编本着不过多剧透的前提,跟各位谈谈截止到目前为止动视所放出的《使命召唤19:现代战争2》的整体表现(含多人联机对战模式,因为COD19的多人联机对战模式在单人剧情模式之前免费开放过大概7天时间,小编也正好有所体验)

环境、画面

《使命召唤19:现代战争2》(后文简称:COD19)的总体画面与环境刻画相当不错,但并未让人感觉很惊艳,可能是因为惊艳的感觉已经在COD16上用完了。相比于前作,COD19的画面与环境刻画可谓是延续了COD16的风格,水平依旧在线,没有过多进步,但至少也没翻车。

(游戏的起始关卡,这个岩石纹理十分细致,而环境场景总让小编想起了《使命召唤9:黑色行动2》)

但有一点需要说明,这一切都需要再下载24G的材质包才能实现,如果各位在游戏中发现偶有些物体素材精细度不高,且某些片段画质粗糙,那么很可能是这个素材还没有完全下载下来,需要再继续下载一阵子。

(“画面党”人一定要打开这个选项,并且再下载24G的内容)

除了环境之外,各种不同阵营角色的人物模型也非常精细,大到迷彩纹路,小到各自身上的胶带、D扣等各种小物件,均可以明显地分辨出来。人物模型与细节上依然保持了现代战争系列以来的写实风格。

(一起行动的美国海军陆战队士兵,除了身上作为陆战队标志的丛林数码迷彩清晰可辩之外,在主角一行人都在使用NVG18这种四目夜视仪时,海陆也换上了新AR和PVS-35,可谓是装备升级了)

(身材好,穿着西装合身自然是有型)

再就是游戏中的中国角色造型,虽然看似有出处,也比较写实,但其外观模型和游戏中的介绍,看来总归还是有点怪怪的。

(COD19多人模式的中国角色,先不说这硬汉的角色名字为啥这么文艺,以及过度堆砌的造型,其人物介绍也感觉差点意思,各位如果好奇的话可以自行百度)

至于人物动作,则完全不必担心,一些在COD16中非常写实的持枪动作与战术动作,COD19都继承了下来(当然,不排除是因为懒所以沿用往期的动作捕捉数据)。

(打开夜视仪时使用无倍率瞄具且有激光指示器的枪械时,瞄准姿势会自动变为侧瞄姿态)

(与COD16一样,主角大部分拿枪的时候,并非将枪械平举,而是稍微往内侧偏动,这样非常符合常见的用枪习惯)

(蹲下瞄准时同样会向内有所倾斜,但不影响瞄准射击,反而让瞄准射击更带感)

(幽灵依然宝刀不老,就是这敌人在如此近距离挨了一发喷子居然都没躺…)

但这些人物模型依然免不了会出现BUG。

所以从环境画面、人物模型、动作捕捉上来看,小编觉得COD19虽然并未给人一种惊艳的感觉,但依旧是保持了水准,是代表2022年3A大作的使命召唤系列正版续作。

(兄弟,修仙成功,这都渡劫了吧?)

枪械展示

COD19多人对战模式的枪械,其实并非以往同类游戏中随着等级增加、或者随着单一武器熟练度增加而解锁进一步枪械,而是有着一个枪族化的树状升级过程。

(比如玩家从M4开始玩起,随着M4等级提升之后,可以解锁上面的伊卡洛斯556轻机枪和下方的单发步枪,并且再一步一步升级下来)

当然,单人模式中也同样有着和多人模式一样多样的知名枪械。

(仅有3发点射和单发,两种射击模式的M16)

(外观非常类似MK14,但护木稍微不同)

(使用弹箱的HK21轻机枪)

(RPK轻机枪)

并且也有各种魔改的枪械武器,若要说魔改也没什么,但是这些魔改的武器,总出现在一些奇怪的地方,其中缘由就让人很百思不得其解。

(现在美国海陆喜欢用这种无枪托的AR了么?)

(为啥伊朗要给部队配发这种双管猎枪?这是出来打猎还是打仗?)

同时,也有一些枪非常具有迷惑性,比如小编刚捡起来这把轻机枪的时候,看着图标还以为是M249。

但后来细看,发现这并不是M249,而更像是某位波兰女侠非常熟悉的武器-阿瑞斯伯劳鸟轻机枪(LMG-E)。

(在以后的节目中,我们也会讲讲这把轻机枪,各位请拭目以待)

除了枪械稍微有些魔幻、出现的地点并非符合常识之外,所有枪械的操作表现、诸如换弹、操作快慢机之类的操作动作、以及射击时画面的抖动,依然属于COD16风格,玩家主视角动作很快,但依然非常写实,至少小编是觉得很赏心悦目。

(本作依然将冲刺-滑步的动作保留了下来,但是不能在滑步中开枪了,多人模式也同样如此)

(这种防弹盾牌绝对是天顶星科技:啥子弹都打不破,连个划痕都没有,就是有点玻璃模糊…)

剧情、关卡

COD19所设计的关卡有着各种老六AI和陷阱,数量虽然不多,但是令人印象深刻。在过剧情的时候,小编很容易被这种老六AI和陷阱弄躺,各位若是打高难度,那么一定要做好提前准备。

(高难度下,这样遇敌的小编估计已经挂了…)

(小编一直没想明白:在被屠城的时候,哪家居民不忙着逃命,还有空弄这种击发陷阱?)

除了陷阱与老六AI之外,玩家还需要提防策划满满的恶意:开枪的时候即便再匆忙,也要看清楚自己枪口对准的到底是什么身份的人,即便其动作像个敌人。否则,就等着看“名人名言”吧。

(有时候射太快,也不是什么好事…)

但即便您都记住了这些点位,开枪的时候又十分注意,那么当您正在专心瞄准、开火的时候,突然从身后冲出来一个拿着喷子的重甲士兵,估计您也会想摔鼠标的吧?

除了关卡设计有些阴间之外,还有着一些强逼着玩家参与的作战内容,比如限定玩家在类似于竞技场的场地中,与一辆坦克以及各种随时会刷在身后的穿着重甲、手持喷子的AI作战。

玩家除了被撵得满场到处跑之外,还得在跑路的时候一直寻找反装甲武器,而作为玩家队友的AI一点帮忙的迹象都没有,就看着玩家自己满场跑…

(当给轻机枪换弹时,看到这两个拿着喷子的重甲兵跳了下来,小编心里“咯噔”一下就凉了半截)

当然,除了强制坐牢之外,还有强制坐车的桥段。

(这一关的开头属实惊艳,紧张刺激拉满)

(结果玩到最后,小编给玩成了GTA5和跑跑卡丁车道具赛的这类休闲游戏…)

但是其他的一些玩法倒也做得不错,比如延续自COD16的指挥潜行作战以及第一人称下的单人潜行生存桥段,在各种人物音效与环境画面、音效的加成下,就把潜行中的紧张性给玩家拉满了:

(指挥潜行)

(单人生存潜行。PS:这次COD19把COD16中黑毛子的桥段,用在了黑自家上,同样的桥段、同样的味道,但感觉合理多了)

但是让人怀疑人生的是在整体的剧情末尾,居然还强制安排了一出潜行生存桥段,让小编真忍不住怀疑,队友是不是到点下班了?因为在主角和敌人绕圈子的这么长时间内,即便是爬都该爬到场了吧?

(进入这个桥段时,小编还以为是要肉搏硬拼…结果看了好几次“名人名言”)

同时,本作的文本做得非常“有梗”,可以从一些细节中看出来,比如幽灵在私下,一直称肥皂为“小约翰”。

(至于啥是“小约翰”,各位可以无奖竞猜下)

在非作战时刻偶尔会弹出来一些主角可选的交谈选项,让玩家可以体会一下人物间的亲密关系以及各自的人物性格,让人物形象更加鲜活。

“本土化”翻译也是无缝融合,所以经常能看到日常中文口语以及各种流行的网络用语。

(但有时候,翻译可能也是一时兴起、用力过猛了)

(想必译者中有上海朋友。说实话,这让小编想起来当初玩盗版的《使命召唤7:黑色行动》中,某字幕组把毛子冲锋口号,翻译成了“信春哥,得永生”)

(可能小编现在玩的是盗版《使劲叫唤》)

至于剧情的话,小编不便多说,但只需要放出两张图,一张是“2001年指挥过摩加迪沙长跑”、“指挥打过三次变形金刚”、“COD8中指挥过美国反击战”的霸王(Overlord)的经典美式指挥官”形象代言人,这次在COD19中成了光头的谢菲尔德将军。

(“老夫履历这么强,出演谢菲尔德总没问题吧?”)

另一张则是这个。(其实小编也搞不懂在全员忙着整理装备备战的时候,幽灵从哪里弄来这么多幽灵头套的,二次元口袋么?)

(还是说这东西,幽灵自己准备了很多个来备用?)

当然,看到幽灵第一次摘下自己的面具,小编心情还是很激动的,从COD6一直到现在,幽灵一直都是小编这种《使命召唤:现代战争》系列的老玩家中的“白月光”,希望新现代战争系列能好好把握住这次重写剧情的机会,别轻易再让幽灵翘辫子了…

结合上两张图,各位COD6的老玩家们,应该都能大致猜出剧情。

(但小编有个预感:新现代战争系列中,盖兹可能到最后都不会死)

而且由于本作登场人物众多,更别说还有墨西哥特种部队以及毒枭集团、美国某军事集团,以及COD16中的一些老面孔了。所以需要通过各种对话和关卡、剧情来交代每个人物背景,因此也就需要延长关卡时间、CG动画时间,逼着玩家长时间跑图或者“坐牢”…

但幸亏本作不是新现代战争系列的最终作,COD19的结局并未烂尾,而这一切都是为了引出下一作的最终BOSS。

(还是这张图,下一作的这位boss是谁,各位懂的都懂,小编就不剧透了)

(就算是钱包方面没问题,怕是也要问问自家电脑、显卡是啥意见)

最后,是到目前为止的COD19的价格。若是您只是想玩“现代战争”的单人模式的话,那么小编并不推荐即刻购入。毕竟早买早享受,但晚买它价格低啊。

(建议在WIFI下观看视频哦!)

(由于头条文章不再支持视频播放,欲看视频请移步至其他各大平台搜索同名文章标题)

祝君阅读愉快

极战术国外各色军警战术视频分享、分析、字幕翻译(承接:军警装备购买指导;军警题材影视剧等装备、动作、枪械、战术指导)

可建私人房间!使命召唤12:黑色行动3匹配改进

制作组Treyarch在今年《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops III)》的多人模式中不仅加入了操作机制上的改变,而且还改动了匹配系统和小队互动。

在最新一期Edge杂志中,Treyarch工作室老大Mark Lamia讨论了本作中“安全屋”功能,这里是一个小队的在线私人房间,在这里,小队成员可以把获得的经验换成自定义工具和装饰品。

Lamia说:“我们向介词增加一些社交系统的新结构,让三种多人游戏模式之间有一个互通的平台。你将在这里看到自己的好友在哪里、在玩什么。我们回顾《使命召唤9:黑色行动2》的数据的时候,我们发现玩家们有时会在单次游戏过程中玩许多不同的模式,所以我们决定,必须让游戏模式切换变得更容易。尤其现在我们还新增了合作闯关模式。”

【游侠网】《使命召唤12:黑色行动3》游戏视频

Treyarch已经表态,想要打破一些《使命召唤》的老规矩,这些老规矩曾经妨碍了《使命召唤》系列的发展。而Lamia对他们新增的设计要素感到非常自信。这次的“安全屋”功能为玩家提供了社交平台,虽然它让玩家们进入了一个屋子,但事实上是为玩家们开放了更多自由空间。“你不应该依靠第三方的平台和技术。我们想要让玩家尽情畅玩全部三个游戏模式。”

游戏截图:

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