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蒸汽机器人符文(抓来就是一顿揍 LOL蒸汽机器人辅助攻略)

2023-02-19 03:56:36      小编:网络整理      我要评论

蒸汽机器人符文文章列表:

蒸汽机器人符文(抓来就是一顿揍 LOL蒸汽机器人辅助攻略)

抓来就是一顿揍 LOL蒸汽机器人辅助攻略

本文摘要

祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。然而,祖安政策灵活,研究者和发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速发展,尽管其目的有好有坏。在这种条件下,来自祖安科技魔法大学的一群博士生在智能蒸汽自动化领域有所创新,他们发明了蒸汽机器人布里茨。布里茨能够快速做出判断,协助祖安处理废弃物再利用的判断工作。不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消。随后,布里茨的行为很快就超乎意料。

嗨,这里是啃包菜的猫,我们继续来介绍英雄。这次要跟大家说一个很常见的英雄,在没有锤石之前(好古老的样子)比较暴力的辅助又是谁呢?没错!就是老牌的辅助英雄蒸汽机器人。

天赋:

天赋选择0 9 21的辅助天赋,给蒸汽提供回蓝和资源加成。

符文:

符文选择红色固定护甲,黄色魔法回复,蓝色成长魔抗3颗减CD6颗,大精华选择固定护甲。

出装思路:

出门选择圣物盾,眼以及饰品。

然后我们继续升级工资装,同时也别忘了饰品眼。

最后是辅助蒸汽的5件装备,辅助都出到这些装备基本上是大后期了。

技能加点:

推荐主E副W,Q一级有大点大。Q是蒸汽的灵魂技能,可以把敌方单位抓取到身边,当然是非指向性技能,W是自身的加速,E则是下次普攻造成双倍伤害同时将敌人击飞,大招是以自身为中心的范围AOE伤害,可以沉默命中的敌人。召唤师技能推荐闪现加惩戒。

对线思路:

蒸汽机器人可谓是玩家们见到的比较多的英雄了,一般的思路和打法都是Q把对方抓过来,然后利用E击飞的控制效果和造成伤害。Q的准与不准完全决定了这个蒸汽究竟是“神钩”还是菜鸡,钩人是个技术活,需要预判对方的走位进行技能的释放,这点没有很多的练习是办不到的。我们还可以选择开启W迅速的接近敌人,可以说是走过去E对方,同时也能大大增加我们Q的命中几率。

团战我们的任务就是在双方僵持的情况下抓出对方一人,然后和队友秒掉他,造成对方瞬间减员的不利局面。这就需要我们找各种猥琐的角落和阴暗的地方出其不意的一记Q把对方抓出来,不过一般有蒸汽的话,对方会很小心吧。团战开启我们就保护好ADC,或者利用其它机会去控制和沉默对方重要人物。

总结:

老牌的辅助英雄,经常可以做出巨大的贡献,当然是在Q的准的前提下。难度适中,唯一的就是Q的准,推荐练习使用。

本期就是这样,我们下期见。

11.20三大T1级辅助!阿木木成上分首选,硬辅依然强势

11.20版本已经到来,虽然阿木木遭到了削弱,但是他依然是韩服T1级的辅助英雄。下面我们就来看看韩服T1级的三大辅助吧~

殇之木乃伊 阿木木

符文搭配:坚决 主宰

阿木木符文必带余震,下路阿木木进攻十分依赖余震带来的坦度,下面符文点出生命源泉,控制对方时ADC输出会有一定回血量,前期虽然不多但也好比没有。第二行点出骸骨镀层,对拼和被消耗时都很好用。最后一行点出坚定增加韧性。副系带主宰,恶意中伤增加输出,终极猎人减少大招的CD时间。

技能加点:主Q副E

辅助阿木木的加点主Q,因为主Q可以让木木对拼输出收益最大,E技能附加可以减少伤害,W技能一点即可。

出装推荐

辅助阿木木的神话装备选择鸟盾最佳,因为木木毕竟是一个辅助英雄,打出自己的控制后就基本完成任务,剩下的以功能性装备为主,鸟盾就是最佳选择,可以打群体护盾,同时还有双抗光环。鞋子选择护甲鞋抗揍,第三件装备可以选择防御装备,如果形式比较顺可以无脑开团就直接做出深渊面具,这样可以增加10%被阿木木控制的敌人所受到的伤害。如果局势比较劣势就可以先做金身保证开团后能够存活更久的时间。后续冰心和反甲都是很不错的功能性防御装备,可以针对对方的C位。

玩法介绍

阿木木的容错率很高,即使第一个Q技能没有命中的情况下也可以等待第二个Q,加上木木本身也有不错的输出和坦度,在对拼中很容易取得优势。同时木木的被动特色可以让他不惧怕兵线的伤害,这个特性在前期主动进攻时有很大的优势,相当于可以无视对方的兵线。

阿木木的团战先手后手都很厉害,后手的保护能力很强,先手的话比较吃闪现,首先利用Q技能命中对方前排然后可以R闪对方后排,这样可以保证把团战开起来,因为阿木木的大招是眩晕,所以木木自身也比较安全,这个时候就可以去黏住对方的C位,因为木木还有一段Q技能没有使用。

蒸汽机器人 布里茨

符文搭配:坚决 启迪

坚决可以增加机器人的耐久,启迪能够让他在对线时有更好的续航。机器人有着不错的控制,搭配余震不仅更肉,伤害也更高。爆破能够对防御塔造成更高的伤害,更好的进行推塔。启迪中的免费小饼干让机器人有了一定的续航,星界洞悉则是减少他各项技能的冷却时间,更快的出钩,威胁更大。

技能加点:主Q副W

Q技能是机器人的灵魂,也是他主要的伤害技能。W技能提供不错的加速,让钩子的命中率更高。

装备选择

机器人的神话装备可以选择鸟盾,为队友提供保护。也可以选择皇冠,增加移速,便于钩人。后续则是两个牵线装备,基克的聚合搭配上骑士之誓,为队友提供输出。

玩法介绍

机器人的关键就在与Q技能钩子的命中率。在对线时找准时机出钩,能够给对手造成很大的威胁。在钩中之后可以瞬间接上E技能击飞,连环控制,让队友更好的进行输出。W技能的加速也能提高钩子的命中率,不过需要注意的是,W技能在加速后会有一个减速效果,后续的作战能力会下降。在团战中,机器人也是需要找机会钩敌方的关键人物。他的大招具有群体沉默效果,能够限制敌方英雄的输出,还能为队友提供一定的伤害。

曙光女神 蕾欧娜

符文搭配:坚决 启迪

日女控制多样,余震能够很好地增加坦度。坚决系符文可以提升他的对拼能力,启迪中的小饼干增加对线续航,星界驱驰则是减少召唤师技能CD。

技能加点:主W副E

主W副E的打法有着更高的输出和更频繁的控制。W所提供的双抗让日女更肉,而且后续被击中的敌人也会受到高额的伤害,是日女的核心技能。E技能的突进控制,是她近身的唯一手段,副加能够更高频率的开团打控制。不过值得注意的是,日女在前两级一定要学QE,这样才能在二级时找机会进行对线击杀。

装备选择

鸟盾是日女必备神装,有很好的的保护能力,自身硬度也有保障。日女打法就一个字“凶”,基克的聚合能够让ADC在前中期有着更高的伤害,打法更加激进。骑士之誓同样可以为队友带来增益buff,提升伤害。

玩法介绍

日女的控制能力强,而且搭配AD伤害高,在对线期主动性非常高。当前版本的一些高爆发AD(卢锡安、德莱文)在和日女搭配时,往往在二级就能打出不错的优势。日女大招还有着远距离开团的能力,配合打野或者打团,都能够很好的进行先手。

总结

以上就是当前韩服11.20版本的T1级三大辅助,同学们都学会了吗?

必买续作来袭!2023年Switch游戏出必买系列前瞻篇-上

经过了大作云集的年底,且不说各位手上正玩着的宝可梦动感摩托车,光是前些天的贝姐3和战神5,可就得小1k了。这还不算上再手痒买点皇骑这种情怀游戏,我此刻只有一个问题由衷的想问:兄弟们还有闲钱过年么?

之前我用了两期视频和兄弟们聊了聊22年值得入手的Switch游戏。接下来趁着大家兜里还有点闲钱,我再继续借着这个话题整理下23年的出必买系列。也算是提前打个预防针,别过个年把裤衩子里藏的私房钱都花了,到时候没钱买游戏还得哄媳妇儿。话不多说,接下来咱们就开始本期的游戏盘点。

火焰纹章Engage 23.1.20

印象里上次聊火纹还是在上次,转眼新作《火焰纹章Engage》就又要来了。不跳票的情况下1月20号就能玩到,刚好赶在春节前,禁止放炮又没有本山老师的春节不过也罢,不如拿来通关新大作。火纹新作将在23年1月20日发售,15G的容量暗示本作在内容方面诚意十足,毕竟前作《风花雪月》40小时起步的通关时长才不到12G,建议数字版游戏玩家预留出足够的内存空间。

本作故事围绕戒指与龙展开,千年以前人类和邪龙之间掀起了战争。现在邪恶的封印已经松动,为了阻止邪龙复活,艾雷欧斯大陆的将士们开始了冒险征程。关于戒指,游戏内共引入12枚纹章戒指。主角可以通过这类装备召唤异界英雄,以此来提升力量或使用必杀技。总而言之,《火焰纹章Engage》在继承了历代游戏特点的同时,再次追加了全新玩法,值得兄弟们期待一波。

牧场物语 Welcome!美丽人生 2023.01.26

刻在国内玩家DNA里的不只有基建,还有种地。想当年玩《死亡搁浅》都能让我们成为基建狂魔,玩个《牧场物语》不更是手拿把掐。1月26日《牧场物语 Welcome!美丽人生》即将和各位玩家见面。作为03年《牧场物语 美丽人生》的全新重制版,本作将以山间的聚落遗忘谷为舞台,描绘玩家数十年人生的悠闲牧场生活。重点来了各位,别光想着玩个游戏大锄头轮的直冒烟,本作还能娶妻生子实现人生大满贯呢。那句话咋说来着,三十亩地一头牛,老婆孩子热炕头,隔壁家的王二寡妇啊,瞅我一眼都浑身发抖。

不过话说回来,尽管《牧场物语》系列算是老任家数一数二的经典IP,但都2023年了,这种建模和画面拿出来难免显得有些丢人。还砍了立绘,实话讲诚意几乎为零。所以说如果你是一名牧场物语的死忠粉儿,或者就不在乎画面表现的话,那这款新作我推荐,否则还是先观望一波风评再说吧。

莱莎的炼金工房3 2023.2.22

十年炼金无人问,一朝肉腿天下知。在众多炼金工房系列里,莱莎不仅是同系列最畅销的,同时还分别登上过PS4和Switch畅销榜第3和第9的位置。最夸张的时候一盘莱莎就要炒到500以上,这种价格就算是放眼整个主机游戏行业都算是非常罕见了。莱莎爆红的原因说复杂也复杂,说简单也简单,归根结底要我说仨字母就能概括:LSP。毕竟谁又能拒绝一个拥有完美肉腿,顶级神颜的农家女孩儿呢。

如今《莱莎的炼金工房3》已经公布,咱们这帮老色批们又开始跃跃欲试了。本作故事发生在前作大约1年之后,生活在库肯岛的莱莎等人为了拯救岛屿,围绕炼金术之根展开了最后的冒险。游戏进行了部分优化,据说这次地图能无缝加载了,同时多达11名成员可以参与冒险,喜欢肉腿的RPG玩家可一定不要错过。

符文工房3特别版 2023年春

日式经典游戏被称为神作的有很多,NDS上的《符文工房3》绝对算一个。完美的爱情和友情,完美的惬意生活,BGM渲染出的童话氛围,无可挑剔的人物设定,这些都是《符文工房3》被人称赞的优点所在。相比于1和4的华丽小镇,2和边境的淳朴村庄,3代童话般的村落让玩家体验到了什么叫作世外桃源。种田打怪、结婚生子,用一句话来形容这种游戏体验就是,你俩咋还搁游戏里过上了。

曾经有太多玩家一边玩着RF3一边苦等RF5,结果5发售了之后又滚回来玩3代。没办法,谁让3代是集大成者又完全没什么槽点呢。如今该作被重制后即将登陆Switch,老村民们再也不用忍受NDS马赛克级别的画面了,据说除了建模质量和画质提升之外,重制版还新增了让新婚生活更有乐趣的新模式。

八方旅人2 23.2.24

在这个到处标榜着3D视角,真实世界的游戏市场里,优秀的像素游戏显得尤为珍贵。一方面像素游戏更能展现出电子游戏的独特魅力,另一方面它也承载着俺们这批中老年玩家们经历过的低性能游戏机的时代回忆。还记得《八方旅人》刚推出时的盛况么?将3DCG和点阵糅杂到一起,这种新旧融合的化学反应,带来的是同时代画面最屌的像素游戏,真正做到了每一帧都能当成壁纸。当时单单冲这个游戏画面,都值得玩家无脑入手,更不用说剧情和系统方面也同样能打了。

现在《八方旅人》也迎来了续作,新作在保持原有画质的同时,增加了更多细节拉满的设计点。比如现在《八方旅人2》拥有了昼夜系统,并围绕昼夜的变化,音乐、NPC和对话等都会发生改变。本作故事发生在较前作文明更加先进的索里苏提亚大陆,世界中出现了蒸汽机器人等人造物。原则上该作与前作没有任何交集,不过有些彩蛋还是会让玩家隐隐感觉到其中的联系。总体来看《八方旅人2》仍然是一款值得所有RPG玩家期待的优秀作品,至于能否封神,我个人觉得还要看SE能不能讲好这8个人物之间的交集,来场万众期待的最终之战。

OK以上就是本期游戏日记的全部内容,关于23年出必买系列的盘点后续还有一期,兄弟们别错过了后面几款精彩的游戏嗷。最后,求赞求关注求个一键三连,咱们下期再见。

曙光女神攻略 太阳的荣耀和信仰与你同在

本文摘要:曙光女神作为一个强力的辅助一直被我们所钟爱,同皎月女神一样,虽为同乡但却有着不同的信仰。

曙光女神英雄浅析

曙光女神的优点

曙光是个有群控技能的坦克辅助,除了抗击伤害还能给敌人造成足额的魔法伤害,对于开团和打断敌人技能有着卓越不凡的能力。

曙光女神的缺点

技能施放距离较近,属于短手近战英雄,缺乏机动性。

均衡路线

符文介绍:

红色符文选择9个固定护甲,黄色选择9个成长生命值,蓝色符文是9个固定魔抗,紫色选择3个法强精华。曙光并不是主力造成伤害的英雄,更多的是防御和掩护的坦克型辅助英雄,所以三个基础符文选择的是双抗属性和成长生命值,在对线期能帮助脆弱的ADC抵抗更多的伤害。

主防御路线

符文介绍:

这套符文把曙光的防御能力提升至最大值,搭配天赋里的属性,1级出门的曙光双抗能基本上达到60以上,开启W之后能达到80点左右的抗性属性,在抢2级之后小对拼中,坚挺的曙光能让对方知道你是多么的硬,这也更加契合曙光的"防御和掩护"。

曙光女神天赋

主防御偏进攻天赋

天赋介绍:

攻击系主要点出来"洞悉弱点",根据曙光的被动特性,这里点出来"洞悉弱点"是相当不错的,曙光是和队友通行一路的,就算之后的打团支援也是要和自家ADC一起行动的,这能方便己方打出来更好的伤害。防御系21点,加强曙光的双抗属性。

防御天赋

天赋介绍:

这套天赋还是以防御系为主,曙光离不开双抗属性,"坚韧"同"洞悉弱点"一样是曙光必须要点出来的,一面能更好的防御自己,一面能更好的辅助队友输出,这套天赋搭配第二套符文较适宜,可点出来双刃剑,弥补一下输出。

本文摘要:另外,还可以点出来0-16-14这种天赋,防御系除了点出来双抗,这里还需要压迫减少受到控制、减速等效果敌人的伤害,曙光主要是控制型坦克,走辅助路

另外,还可以点出来0-16-14这种天赋,防御系除了点出来双抗,这里还需要"压迫"减少受到控制、减速等效果敌人的伤害,曙光主要是控制型坦克,走辅助路线也是由被动的特性决定的,然而其他的技能会给敌人造成眩晕、减速、束缚等效果,点出来"压迫"无疑是将曙光的这项特点最大化,让敌人一旦被控住基本上就没有了逃生的希望。

这套天赋是0-9-21的点法,曙光毕竟是辅助,还需要经济的支撑才能出更好的防御装,在符文和自身技能特点上,曙光已经很能"扛"了,在天赋上就着重经济,点上"饼干"这一系列也为了能有很好的回复(曙光自身是没有良好的回复能力的,面对敌人消耗型辅助更需如此)。

曙光女神出装推荐

出门装:

圣物之盾路线:

飞升护符路线:

后面装备同"圣物之盾路线"。

如果天赋中选择第三套或者第四套天赋,生命药水自动升级为

解析:圣物之盾在后期合成山岳之容之后会有500点的血量,这也是LOL中为数不多能达到500点血量的装备,提供很好的生命值,这是和双抗不可分割的属性。而飞升护符路线则是给曙光提供了很好的回复,尤其是后期的加速能力给缺乏机动性的曙光和队友提供良好的机动能力,在对线上曙光也不是有回复能力的英雄,面对消耗阵容也可以从容的应对。

前期核心装备:

解析:辅助第一任务还是保证视野,先合成洞察之石,有了眼石之后就可以把剩下的钱升级装备或者买真眼上,把饰品眼换成扫描透镜,初级的眼石足够使用了。

本文摘要:中期核心装备: (根据出门装的路线选择来定,或者) 解析:钢铁烈阳是给团队加成法抗的,并且还会有护盾和冷却缩减,这都是很契合曙光的装备;工

中期核心装备:

(根据出门装的路线选择来定,或者)

解析:钢铁烈阳是给团队加成法抗的,并且还会有护盾和冷却缩减,这都是很契合曙光的装备;工资装根据出门装时候选择的路线而升级,日炎斗篷提供不错的护甲和生命值;根据对面团队阵容可选择水银鞋子或者减CD鞋。

后期核心装备:

解析:装备到后期曙光已经很肉了,伴随着W技能抗性的加成,双抗已经到了很高的层次。第一套装备曙光的输出能力并不强,主要强调曙光的保护能力,是吸收伤害,断后的核心,此时已不单单是个辅助那么简单了,只是更加的依赖队友的输出,自己单独行动的话所带来的收益太低。

第二套则是侧重于"功能坦克",毕竟曙光是个又肉又能扛的英雄,同时也照顾了辅助队友这一方面的能力,保证自己一定输出的同时还能对己方友军进行免控,加速等看起来更像辅助所做的事,其实做出的贡献已然很大很大了。

曙光女神如何和这些英雄对线

琴瑟仙女

对抗琴女这种消耗流的英雄来说,曙光没有何其睥睨的回复能力,也没有回复队友的能力,同样的,琴女也没有曙光这样"肉实"。不要和对面慢慢磨血,在打持久战上明显是自己吃亏,抢2级或者3级的时候可以先手发起进攻,打对面一波,压制血量,这样就不能在后面的对线中跟你进行磨血,由于自身耐打,多多消耗对面血瓶补给和血量是首要。

风暴之怒

对抗风女的话留心她的打断技能Q。带上耳机倾听Q技能的风的呼啸声音,做好保证下路俩草丛的视野,很可能在你准备发起进攻的时候,被藏匿在草丛中的Q给打断。风女有个护盾技能,在护盾消失的时候选择打一波是比较适宜的。同琴女一样都是比较脆的英雄,面对强势的曙光可以打的激进一些,或者呼叫打野一起来,不给对方消耗发育的机会。

蒸汽机器人

机器人的Q、E、R一连套便可以占据上风,和琴女流的辅助不同的是,机器人耐抗打,Q技能的初期冷却时间较长,躲过去之后便可以针对对面AD进行骚扰,避免被机器人的一连套抢先,只要躲过Q便是好的开端,曙光的强控制可以先行集火敌人AD,残血或带走之后,剩下的机器人便没有了可辅助的对象,其自身的能力也就丧失了大半,抓好机会,上去干(当然也不是盲目的干,做好河道视野,预测对面打野位置,避免从2V2变成2V3的局面)。

锤石

同机器人如出一撤,都有着勾人心魄的Q,相比机器人而言,更多的还需要注意典狱长的灯笼位置,之前攻略也详细说过了锤石灯笼的施放位置,并不是无意义的随便施放的,可能接过来的就是一个打野或是对面如日中天的中单。此外,站在锤石的灯笼上可以使敌人不能通过点击灯笼而瞬间回到锤石身边,因为要点就会点到你了。

曙光女神团战技巧

小型冲突或者野区遭遇战时:曙光可以用技能来打断敌人的节奏,曙光的技能有着相当大的契合度,可以先开W,然后开Q接E,眩晕之后在开大,这就形成了,加防,突进控制再控制的犀利连招,也是对面脆皮所不愿见到的。

团战中的位置:由于曙光是有强大团控能力的坦克,先行开W之后再做突进控制,曙光毕竟是近战英雄,基础技能的射程都不远,在队伍的前排准备先手切入的时候必会吃几发敌人的技能伤害,先开W进行减伤,之后的"突进控制再控制"的时间会使W爆炸,在伤害敌人的同时还能把双抗效果延长,使得自己能支撑住更久的时间,为吸收敌人技能伤害同时为团队输出争取时间。

由于被动的关系,曙光走单线的效益会大大降低,跟随一个高伤害的同伴身边会有更好的效果,先手发起战斗是曙光的强项,这也赋予了曙光留人的能力,有点遗憾的是曙光的大招作用范围有点小,有时候需要很斟酌的选定施放目标,此外还有很明显的施放动画(地面上会显示曙光大招的施放点)加上作用范围不大,有突进能力的英雄可以快速闪避躲掉大招(如曙光先行E、Q二连被眩晕之后在接大,基本上你就位移不了了)。曙光并非一个强力造成伤害的英雄,技能伤害成长值加成并不算高,因此需要频繁的施放基础技能和近身来打断敌人的节奏,使得曙光更依赖冷却缩减装备和抗性装备。

野区遭遇战:在野区这样的地形限制明显的区域对于曙光来说能更好的开大拦截敌人的去路,只要E住敌人便能穿越一些野区的墙壁障碍,曙光不管在哪种地形或不同情景的团中都能给己方带来强大的团控效果。

W和Q可以说掩护队友撤离或先手发难的小配合,W既能给自身提供掩护队友时承受伤害所需的双抗,还能给敌人造成伤害,前前后后一共有6秒的持续时间,Q能眩晕,追击的敌人,如果下路C位能回首施放技能便可触发曙光的被动,在眩晕之后继续减速,能使得队友完美逃脱。

S4热门英雄:麦林炮手崔斯塔娜小炮娘攻略

本文摘要:小炮是一个后期非常强大的adc,不仅射程极远,而且收割能力超强。

英雄浅析

优点:后期射程第一远的adc,可以安心在安全的位置输出,中后期拥有非常高的输出,并且有位移有击退,非常难被gank,位移技能击杀后可以刷新使得炮娘团战时收割和追杀能力在adc里数一数二。

缺点:前期较弱,而且犹豫e技能的被动使得小炮很难控线,只能推线,而且补塔刀的时候会漏刀。大招利用不好的话会救人。W技能的施法动作太僵硬。

符文解析

红色:攻击力x9

黄色:护甲x9

蓝色:成长魔抗x9

精华:攻击速度x2,攻击力x1

一套adc通用的符文,黄色用护甲和生命值都可以,看自己的爱好,性价比差别不大。有些很耗蓝的adc喜欢在蓝色里带6个固定回蓝,而小炮基本不缺蓝,所以带9个成长魔抗就好,在后期可以提供很高的魔抗,而精华两个攻速是adc必带的。

红色:攻击力x9

黄色:护甲x4,生命值x5

蓝色:成长魔抗x9

精华:攻击速度x2,护甲x1

这一套符文在前期要比上一套肉一些,因为小炮前期不是很强势,这一套可以耐打一些,看基本属性的话就是用了2点攻击力换了40点的血量,性价比很高。

天赋解析

21-9-0普攻型adc通用天赋,对于小炮来说攻速肯定要比减CD重要,而且现在多兰剑前期被大削弱后,一定要点出屠夫和盛宴,提供补刀的同时还可以回血回蓝。在前期可以让自己的血量蓝量一直保持很高。然后把加攻击力的三个都点出来,危险游戏这一点性价比很高,不管什么位置的人,只要杀人就回血回蓝,在后期团战性价比是非常非常高的。防御系就是通用的九点。

本文摘要:出装解析 辅助选择和对线技巧 唤潮鲛姬、琴瑟仙女: 这两个辅助放在一起说,美人鱼和琴女在线上的作用差不多,就是拥有很强的换血能力和补给能力,

出装解析

辅助选择和对线技巧

唤潮鲛姬、琴瑟仙女:

这两个辅助放在一起说,美人鱼和琴女在线上的作用差不多,就是拥有很强的换血能力和补给能力,对于小炮来说这两个辅助很不错,因为小炮前期的伤害不高,很难和对线的人硬碰硬,而这两个英雄都具有很强的加血能力,可以让小炮很轻松的度过前期,而且这两个英雄六级都拥有很强的大招,配合小炮的大招在六级可以打出很可观的伤害爆发。

魂锁典狱长:

辅助之王,万金油,适合于任何adc。先手控制非常强,而且还可以使队友位移。配合小炮也是非常强!

蒸汽机器人:

非常不适合小炮的辅助,因为机器人是前期进攻性非常强的辅助,适合配一个前期爆发很高的adc,比如男枪,女枪。而小炮前期的爆发伤害很一般。

又一个前期非常强大的进攻型辅助,但是却比机器人更适合小炮,因为机器人只能进攻没什么防守能力,而老牛能攻能守,而且还可以加血,在六级时可以配合小炮先打跑一个然后再强行越塔杀另一个。

对线女警非常非常烦,因为女警前期的射程太远,使得她可以一直消耗你,而你根本没机会A到他,而且女警会利用自己前期优势一直推线到你塔下,然后点你的塔顺便消耗你,使你完全出不了塔,而小炮补塔刀的能力还很拙计,这样小炮的补刀就会慢慢的和女警拉开差距。但是女警强势不代表不能打,上线后学E技能一定要强行推线,而女警用Q技能的时候,一定不要被他消耗到,推线抢2级,不管什么英雄,2级都可以打赢1级。到2马上先打一套,她只能吃亏。

深渊巨口:

现在版本非常强的adc,后期团战打肉能力非常的快。但是前期很弱。对线大嘴基本没有压力,对线期可以很轻松,只要辅助不是攻击型的辅助,基本双方和平补刀就好,想消耗时就抓住大嘴W技能CD时打一波,大嘴完完全全没有还手的余地。到6级时可以开着Q技能疯狂平a后接E技能 大招轰飞,这一套消耗可以瞬间打掉大嘴半血以上。

团战技巧

在中后期小炮可以自己一个人先单带一条线,因为本身有位移还有击退技能,很难被抓死,而且小炮推塔的速度非常非常快。大后期是adc的黄金期,更是小炮的最强时期,后期小炮的射程非常远,可以很安心的先躲后排,不会担心团战开启后射程不够。小炮在后期因为有两个防身技能,所以非常难被敌人刺客突进来杀死。利用手长的优势能打到谁就打谁,虽然没有半分比的伤害和真实伤害,但是小炮的Q技能加的攻速打肉也是很快的,而且一旦被小炮瞬间杀掉一个前排后,而敌人的后排也血量不多时,小炮就可以直接跳过去,利用大招的高额魔法伤害还可以瞬间秒杀一个脆皮。而且如果对面有蒙多或者乌鸦的话,一定要把E技能留给他们。而且如果敌人前排是蒙多的话不仅要E技能给他,而且还要一直利用走砍来躲他的Q技能。如果己方是团战优势的话,小炮的威力将巨大无比,几乎没有英雄可以躲过小炮的追杀。

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