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地下城与勇士补丁(魔兽世界WLK怀旧服:暴雪将禁用一项便捷功能,禁止G团纯挂机消费)

2023-01-14 21:37:15      小编:网络整理      我要评论

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地下城与勇士补丁(魔兽世界WLK怀旧服:暴雪将禁用一项便捷功能,禁止G团纯挂机消费)

魔兽世界WLK怀旧服:暴雪将禁用一项便捷功能,禁止G团纯挂机消费

魔兽世界TBC怀旧服50%经验BUFF和削弱地下城大号带本升级的补丁已经实装10天了,虽然暴雪使用了有效的手段抑制大号带刷副本,但是在玩家的努力下目前60级以上小号仍然可以坐车升级,围栏、迷宫、破碎等外域地下城门口依旧是车水马龙。目前暴雪似乎并没有进一步进行修改的打算,而美服的精英玩家们却坐不住了,在魔兽世界美服官网论坛魔兽世界社区委员会板块,暴雪熟悉的老面孔玩家委员Kruffzz发帖质疑插件的远程自动跟随功能的合理性。

Kruffzz在帖子中表示虽然暴雪对带本升级的抑制补丁起到了一定效果,但是各种车头刷子仍然没有消失,而插件的远程自动跟随功能则在助纣为虐,在美服人口最多的法琳娜服务器,几乎所有站桩小号都在使用WA字符串自动跟随车头进出副本,他还附上了一段视频为证。

相信绝大多数国服TBC怀旧服玩家对“打11自动跟随”这个WA字符串并不陌生,没错Kruffzz说的就是这个东西。他表示此功能可以允许小号长时间离开电脑挂机升级,只要每30分钟跳一下防掉线就能轻松升级或者在SW小怪G团拾取装备。显然这种玩法并不符合魔兽世界的游戏理念,而他也实在想不出插件的远程自动跟随功能其他合理的用法,希望暴雪能把这个插件功能禁用掉。、

魔兽世界开发者Pazorax对此问题进行了蓝贴回复,为了解决这个问题Pazorax专门与UI和用户体验部门进行了交流讨论和调查研究。他在回复中表示魔兽世界对于插件功能的支持对提升游戏可玩性是有益的,其中自然也应当包括跟随功能,不应该为了限制小号挂机升级或消费就彻底禁掉这项功能,而且一些身体不便的残障人士也很需要这项功能,必须要和这部分玩家群体联系沟通再进行下一步改动当然Pazorax说这些的意思并不是找借口不改,只是解释保留插件和宏的跟随功能的合理性。为了解决Kruffzz提出的问题,Pazorax表示将会从识别功能入手,禁用插件识别玩家打字内容后的自动操作,这项改动未来将应用于巫妖王之怒怀旧服和正式服巨龙时代版本。

Pazorax作为游戏开放人员在回复中讲了很多技术上的内容,简单来说就是在WLK怀旧服中“打11自动跟随”功能将被彻底禁用,小号想副本坐车升级和G团纯挂机消费就必须老老实实坐在屏幕前自行操作跟随,而最开心的可能就只有那些因为打字“11”被罚过款的玩家了。



地下城与勇士从入门到入土——萌新大型骗入坑指南

地下城与勇士从入门到入土——萌新大型(骗)入坑指南

我们为什么选择玩DNF。

有些玩家玩的是角色养成,看着自己心仪的角色一点点的成长,从默默无名的冒险家,成为暴打卢克爷爷的勇士;

有的玩家玩的是情怀,从2008年至今,还想念着当年和小伙伴们一起网吧组队的日子;

有的玩家玩的是副本,不断挑战自己,攻克更高难的副本,享受着和怪物较量的感觉;

有些玩家玩的是PK,游戏的核心是格斗游戏,这一点在PKC体现的淋漓尽致,爽快的连招和打击感,321fight的热血永不会褪散;

有些玩家玩的是暖暖环游世界,给自己喜欢的角色搭配上不一样的时装;

有些玩家享受的是深渊出货的那一抹闪光,那一刻的惊心动魄;

各种玩家各有各的玩法,也许正因为有了这么丰富多彩的玩家,阿拉德大陆才会如此精彩,而这么多玩法,也总有一个适合你。

在下水平有限,本篇只涉及PVE介绍,不涉及PVP部分,希望能给刚入坑,或者入坑不久的玩家一点帮助

本帖是在官网的新手入门部分加上自己对于游戏的理解组成的,只能做到简单的表述,具体的部分还需要各位自行体验,也一定有错误或者遗漏的地方,希望多多包涵,本贴部分内容详细介绍请详见楼下

官网的新手引导是几十年本没更新了……你们说我这贴会不会被腾讯照搬……

感谢 [@qq578422738] 帮忙验证和检查各种信息

一、游戏登录

1、启动游戏

2、选择服务器

3、自动更新

4、账号登录

5、创建角色

6、开始游戏

双击游戏客户端图标启动游戏。

打开游戏会默认进入这个页面,请点击左下角的重新选择大区,选择自己想要进入的大区。点击后效果如下图。

1.服务器列表:在服务器列表中,所有服务器划分为三个大区。

电信:电信线路的大区。

联通:联通线路的大区。

服务器:对应所选大区下的服务器列表。

2.系统默认服务器: 上一次登陆的服务器。

3.选取完毕点击确认选择进入更新界面。

选择完服务器之后,如客户端版本较低则进入自动更新界面。

文件大小:正在更新的文件包大小。

文件数量:需要更新的文件数量。

下载速度:更新时的文件下载速度。

剩余时间:预计更新所需的时间。

更新条:更新条由两条进度构成,蓝色代表下载进度,绿色代表安装进度。

手动下载:如自动更新速度较慢可点击进入官网下载更新补丁。

更新内容介绍:介绍本次补丁的更新内容

自动更新完毕,进入帐号登陆界面,在此界面输入QQ帐号和密码点击进入游戏。

每个服务器有多个频道,频道有聚集相似等级玩家的效果,此效果对活跃组队游戏和物品交易有很大的帮助。进入适合自己角色等级的频道可以增加通关地下城时的经验。

当前版本进入游戏会自动为你选择上次登录的频道或是空闲的频道

特殊区域中的异界频道是本区的异界远古频道,公共频道是大跨区的异界远古频道,团队频道是raid副本专用频道

关于大跨区,可以在[跨区划分]查询

初次进入游戏需要创建在阿拉德大陆进行冒险的角色。

点击创建角色会移动到角色创建窗口。

点击删除角色可以永久删除已创建的角色。

二、系统设置

进入游戏后可以通过按键‘Esc’或者游戏下方菜单按钮打开系统菜单,选择右下角的游戏设置对游戏画面、音效,操作按键进行自定义。

设置详细说明:

1.显示设置:可选择窗口/全屏模式,调整分辨率;

2.关闭垂直同步;

3.效果设置: 低 | 中 | 高 | 自动;

4.开启阴影效果:显示人物及场景阴影;

5.显示职业装扮:显示职业的特征形象;

6.打开技能插图特效;

7.开启光环效果;

8.队员/自身技能效果透明度:调解组队时队友/自身施放技能时的特效透明度;

9.音效;音效的声音大小调节

10.背景音乐;背景音乐声音大小调节

11.环境音效:环境音效大小调节;

12.游戏模式设置:普通模式/单人模式/多人模式;

13.拒绝组队邀请等:其他玩家无法邀请组队等操作;

14.内置语音相关设置

DNF的游戏操作简单易上手,可以自定义键盘按键设置。在游戏设置的右下角可以点击进行键位设置。入下图

注:DNF中的主动技能都能用方向键 特殊技能键的键位组合方式施放。如:“地裂波动剑”可使用“↓→ Z”来施放。右键点击技能图标可以取消和锁定技能指令

高级操作小窍门:

TAB:可以更换游戏界面的显示方式,隐藏道具、信息栏等。

CTRL:显示/隐藏地图中掉落物品的文字信息。

R:技能、装备的详细和简单说明的切换键。

Home:可查看其他类别的技能说明(地下城与决斗场)

Shift:商店购买物品时,鼠标移向购买物品后按住SHIFT再点鼠标左键开启购买物品数量定义栏。

聊天框输入//移动角色,将角色移动至本房间的入口,一次地下城限用1次

聊天框输入//移动物品,将物品移动至角色脚下,一次地下城限用1次,常被设置到快速聊天内方便拾取道具

三、游戏界面

下图为冒险者出发的房间,NPC赛丽亚位于画面正中,仓库邮件箱等一目了然。部分活动NPC和冒险团不做赘述。

1、当前生命值;

2、角色等级及经验(经验以横向柱状显示);

3、物品使用快捷栏(也可以放装备,材料等);

4、综合快捷面板(角色信息、技能、商城、背包、设置、疲劳值);

5、技能快捷栏及扩展技能栏;

6、当前法力值;SP值;

7、仓库;

8、邮件箱;

9、系统信息显示栏;

10、喇叭信息显示栏;

11、聊天信息显示栏;

12、活动信息显示栏(鼠标移动至该位置显示);

13、频道信息显示栏;

下图为地下城游戏界面。

1、地下城地图信息;

2、小地图;

3、评价信息;

4、被攻击怪物的相关信息;

在游戏中经常使用到的道具栏窗口可以通过画面中下端的道具按钮或快捷键"I"进行转换。

1、装备穿戴栏:角色目前穿戴的装备;

2、副职业栏:附魔等其他附职业需要的卡片、溶解剂等

装备栏:背包中持有的装备;

消耗品栏:保存在地下城使用的消耗品,多为药水、投掷物;

材料栏:保存各种材料物品;

任务栏:保存任务中所需要的任务道具;

3、信息栏:

复活币显示:显示复活币的数量,角色在地下城死亡后可使用,从而继续游戏;

重量状态显示:当前保存的所有装备物品重量的总和,超过负重上限时不能继续携带其他道具,对于杂乱无章的道具栏,可以通过点击旁边的整理进行背包物品的排列;

游戏币显示:显示当前角色所持有的游戏币数量;

代币券显示:显示通过金币寄售所获得的代币券点数;

点卷显示:显示购买商城物品需要的点卷数量;

游戏中各角色的技能占有率比较大,所以会经常使用到确认技能与管理技能的技能状态显示窗。技能状态显示窗可利用下端的菜单或使用快捷键"K"显示。

对经常使用或命令复杂的技能可移动到技能快捷键窗口栏中使用,并且可以对任意的命令进行锁定或解除锁定。也可通过鼠标右键点击。

个人信息窗口可以查看角色名称、属性与抵抗、当前所佩带的装备等所有个人角色相关的信息。个人信息窗口可以利用下端的菜单或者使用快捷键‘M’显示。

仓库可保存装备道具等物品,仓库最大可扩容升级到200个物品格。

点击基本游戏菜单界面的邮件箱时会出现同下画面的邮件箱窗口。已收邮件显示需接收的邮件,发送邮件时输入收件人、道具或金币后进行发送。已接收的信件保存在邮件保管箱中。

邮件保存期说明如下:

1、玩家之间直接发送的邮件物品保存期限为15天;

2、拍卖行上架到期后返还的邮件以及从拍卖行购买物品、从拍卖行售出物品返还的游戏币邮件件保存期限为180天;

3、金币寄售行成功交易后的邮件保存期限为180天;

4、:活动奖励邮件保存期多为15天(部分7天或1天),盗号补偿的邮件为15天。

温馨提示:保存期限从发件人发送完邮件后按自然天数开始计算。

社区窗口分为好友、黑名单2个菜单。

在游戏中角色之间可成为好友,每日好友增加数量是没有限制的。社区窗口可以通过点击右上端的菜单或用快捷键‘L’显示。

通过地图可以便利查找NPC和地下城。地图中也显示相应等级的NPC任务,这是为了方便查看零散的任务。每个NPC都有固有的功能。可通过NPC功能进行查找,也可通过分类种类查找任务。在地图中可以利用方向键进行移动。地图可通过点击个人菜单的地图显示或是按键位‘N’显示。

四、等级/经验

总述

DNF等级上限是90级,15级可转职,50级可觉醒,75级可二次觉醒。

角色经验值

玩家只有通过获得经验值才能提高角色的等级,当角色经验值>=升级经验值时角色等级提升。

角色经验值获得途径:

1、杀怪奖励;

2、通关奖励;

3、任务奖励;

角色经验值加成方法

打怪时:

1、疲劳值buff;

2、成长之契约;

3、组队奖励;

4、公会奖励

5、疲劳值燃烧

6、装备加成

通关评价时:

1、黑钻;

2、评分奖励;

3、冒险团奖励;

4、成长之契约;

5、装扮加成奖励;

6、宠物加成奖励;

7、服务器名对应(如在银色村庄服务器通关银色村庄地下城);

五、职业/技能

六、战斗系统

DNF作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,DNF延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得DNF中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。

提高属性的办法

1.等级 等级提升会导致基本属性提升。

2.装备(含装扮) 装备附加属性会改变基本属性。

3.道具(特殊状态) 角色处于不同的状态会导致属性变化。

玩家在战斗中会受到各种BUFF和DEBUFF以及各种格斗状态(硬直、浮空等)。

角色进入石化,冰冻,眩晕等状态时,屏幕上会出现摇杆画面,此时通过输入方向键和zxc键可以减少异常状态时间

游戏地图中也存在着很多的补给精灵buff,触碰后可以获得多种效果。主要有附加冰/火/光/暗属性攻击,增加攻速,移速,释放,减少CD等,图标形象易理解,在此不另外说明。

在地下城中若血量降低至0,则该角色死亡。此时可以使用复活币进行复活。每天的6:00,若玩家昨日消耗过复活币,则可在商城免费领取一枚复活币。

若队伍中其他队员死亡,可以利复活币来复活队友。(快捷键为F10,F11,F12)如果没能完成副本,而返回城镇的话,便会进入虚弱状态。

虚弱状态持续10分钟,在虚弱状态下角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP均有减少。虚弱状态持续10分钟后,所有属性均可恢复。可以通过支付给索西亚一定数量的金币立即解除虚弱状态。解除虚弱状态所消耗的金币与玩家等级成正比。消耗的金币也根据恢复水平而有所不同。

1) 如果于虚弱状态时离线,那么恢复时间会被冻结。玩家必须保持在线的10分钟恢复时间才能脱离虚弱状态。如果玩家在虚弱状态下进入地下城,亦是如此。

2) 进入决斗场后,角色不会受到虚弱状态影响。因此,可以选择去决斗场消耗掉虚弱状态的时间。

3) 单人模式下,使用复活币后可以重置被击数,重置被击数为0。组队模式下则只会重置自身角色的被击数。

A. 组队:队员越多的队伍最后所能获得的队员的总经验值就越多。

B. 公会:若玩家和自己的公会成员组队通关后,则结束时可获得额外的经验奖励。

C. 装扮(时装):角色穿着的时装越多,经验值越高。

D. 宠物:队伍里的宠物越多,追加经验值越多。

E. 活动:活动期间可以获得更多的经验。

F. 所在频道服务器:若角色所在频道服务器与进入的大地下城名称相同,则可以获得更多经验值。

注:过早死亡的队员可以在接下来的战斗中获得100%的怪物击杀经验,但不能获得任何物品。并且在最后战绩奖励阶段会根据人物死亡的先后给予一定量的经验惩罚。

通关后,会根据通关过程所消耗时间以及效果来评估整个地下城的排名等级。共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级。排名等级的高低取决于“操作”“技巧”“被击数”的综合数值。

排名,操作,技巧,被击数等信息,均会显示在地下城进行画面的右下方。可以按[END]键关闭此显示。

通关完成后,可以通过翻取卡片来获得装备物品。并且可以支付一定金币抽取“黄金卡牌”

击杀精英怪所获得的宝物越多,通关后的奖励就越大!

注:地下城内地图清理面积越大,所获得卡片物品几率越高。

组队中死亡的队员在通关后也可翻取卡牌。

疲劳值是DNF中特有的系统,类似手游中的体力,行动力系统,每天早上6点恢复156点。角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。疲劳值为0时不能进入地下城,但可以挑战死亡之塔或者竞技场。如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值。黑钻玩家可以增加32点疲劳值。

七、任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在DNF中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线 、每日、成就、个性 、转职、觉醒、异界、远古、系统、隐藏。

可接取数量设置

每个角色最多可接取30个任务。

接取条件设置:

每个任务在接取时都要求有一定条件才可接取。接取的条件分为很多种。

1. 新手出生时救出的NPC“赛丽亚”系统自动默认为角色接取任务。完成后即可交任务。

2.前置任务触发设置:当角色完成了某一任务后。在该NPC处或别的NPC会出现后续的任务。这新出现的任务要接取的条件就是必须完成前面的任务后才可触发出来。这种是必须完成前置任务后才可接取的任务设置。

3. 等级任务触发设置:当角色等级达到一定的等级时。在对应NPC处会出现新的任务可接取。

提示颜色设置

每一个任务对应人物等级接取的条件时可为3种颜色:红色、黄色、绿色、灰色。

1. 红色显示:当人物角色的等级刚刚达到能接取该任务时。系统任务的颜色会显示红色。

2. 黄色显示:当人物角色的等级超过了该任务触发的等级时。系统任务的颜色会显示黄色。

3. 绿色显示:当人物角色的等级超过了该任务触发等级较多时。系统任务的颜色会显示绿色。

4. 灰色显示:当人物角色的等级超过了该任务触发等级很多时。系统任务的颜色会显示灰色。

在DNF游戏中任务奖励非常丰富。包括装备、金币、消耗品,部分任务还是开启装备栏和团队副本、深渊派对的关键。

完成指定的个性任务会解除异次元封印,可以为玩家提供多种属性加成。

八、社区系统

概述

在游戏中,玩家可以根据聊天系统和指定玩家进行聊天。聊天频道分为普通、队伍、公会、私聊、喇叭5类。在游戏中输入回车键便可以打开/关闭聊天对话框,直接输入文字便可以进行交流。用鼠标移动到聊天对话框“附近”处,或使用默认快捷键Tab,就可以在队伍、公会和喇叭频道进行信息查询切换。

频道分类

A. 普通频道:使用附近频道,发出的聊天信息只能被同一块地图范围内的玩家看到;

B. 队伍频道:使用组队频道,发出的信息只有组队成员才能看到;

C. 公会频道:使用公会频道,发出的信息只有公会成员才能看到;

D. 私聊频道:使用私聊频道,发出的信息只有私聊对象才能看到;

E. 喇叭频道:使用喊话频道,发出的信息可以被该服务器的所以玩家看到;

界面说明:

区域1:聊天信息显示频道,比如选择“组队”频道,则信息框中仅显示组队成员间聊天内容;

区域2:聊天内容拉动条,可以翻查聊天历史信息;

区域3:聊天信息发送频道选择,选择相应的频道对信息进行发送;

信息过滤:

右键点击对应的频道,可以选择需过滤的聊天频道信息。过滤后将不会显示该频道的信息内容。

信息过滤开启/关闭方法:将需要过滤的频道前的“√”去掉即实现过滤,再次点击,则恢复。

功能说明

在对话框输入:

1. /p〈聊天内容〉:组队聊天信息;

2. /g〈聊天内容〉:公会聊天信息;

3. /m〈聊天内容〉:家族聊天信息;

4. /w〈名字〉〈聊天内容〉:悄悄话;

5. /r〈聊天内容〉:回复悄悄话;

6. /re :重新发送最后的聊天内容;

7. /j〈名字〉:组队邀请,加入;

8. /out:退出队伍;

9. /v〈名字〉:决斗邀请;

10. /tr〈名字〉:邀请交易;

11. /target〈名字〉:角色子菜单窗口;

12. info〈名字〉:查看对方信息;

13. ignore〈名字〉:添加黑名单;

14. 在开启聊天对话框时,在满足要求时按TAB键可以在附近、队伍、公会、师徒、喇叭频道任意切换;

15. 在开启聊天对话框时,按光标键:↓ ,可以快速查看自己以前对话聊天记录同时也可以再次发送;

16. 当收到邮件时,在综合快捷面板上面可收到邮件图标,在城镇的任何地方都可以查收;

17. 发送对话不能超过35个字,发送邮件不能超过200个字;

邮件留言

当进入赛丽亚的房间后,在房间的右上角可以找到“邮件箱”。打开邮件箱后可以看到邮件箱分已收邮件、发送邮件、邮件保管箱这三部分。当收到邮件时,在综合快捷面板上面可收到邮件提示,在城镇的任何地方都可以查收。

已收邮件:

查看其他玩家是否有给自己发邮件,其中包括查收附件、邮件内容、邮件过期日(15日)等功能。

发送邮件:

向其他玩家发送邮件,内容包括收件人的姓名、发送聊天的内容(200字内)、金币和其他道具。

邮件保管箱:

保存接受过的邮件信息

在DNF中,同其他网游一样,社区系统中的好友功能也是必不可少的,不同于其他网游的是,游戏中只要好友登陆了游戏,都会在列表里显示好友当前所在的频道,非常方便。

添加好友

打开好友面板,点击“添加”,在添加好友框中输入好友的名称,再点击“确认”就能成功添加好友。或在城镇中点击对方人物,出现菜单后选择添加好友,再点击“确认”就能成功添加好友。

好友设置

在好友列表中会显示所添加的好友的详细信息,包括等级、职业、所在频道及当前状态。当好友上线的时候会出现系统提示,并且能准确指示好友所在的频道。使用鼠标左键点击好友信息,能够直接删除好友和发送邮件。

删除好友

在好友面板中,使用鼠标左键点击好友信息,在弹出的快捷窗口中选择“删除好友”即可。

公会简介

dnf中的公会和其他网游中的公会类似,是比组队更进一步的玩家集合,公会成员之间可以互相交流,一起挑战地下城,完成任务。

创建公会

1.在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会;

2.创建公会没有等级限制。

入会/退会

1.在游戏中通过左键菜单进行邀请操作。

2.默认只有“优秀会员”以上等级的工会成员才可邀请其他玩家加入公会,该权限可以通过会长设置。

3.公会成员初始上限为300人;

4.玩家可以自由入会及退会;

5.退会或者被驱逐的公会成员,五天内无法加入任何公会。

公会成员的等级

1.公会中的成员除会长外还具有4个等级划分;(新进会员、普通会员、优秀会员、副会长)

2.公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长;

3.优秀会员及其以上等级的工会成员可以邀请其他玩家加入公会;

4.会长可以管理公会成员的等级,比如副会长/优秀/普通/新进等。

公会成员等级权限

可由公会会长设置

游戏中还具有特色黑名单系统,限制角色与被列入黑名单的角色的互动,如:交易、组队等。

添加黑名单

1.在黑名单窗口中点击“添加”按钮。

2.输入对方角色名称,并点击“确认”按钮。

解除黑名单

1.在黑名单窗口点击“移除”。

2.输入角色名称点击“确认”。

总述

DNF的组队系统设计目的是为了丰富游戏的可玩性、游戏性和游戏社交网络为主。组队的同时可以丰富玩家的游戏副本进度、增强玩家间的互动和团队的合作性。

众所周知,在现今的网络游戏中,组队已经成为玩家突破游戏进度与获取高等回报的关键。在DNF的组队系统设有最大4人最少1人(其他玩家退队)的队伍组合,玩家可以用任何职业任何等级来进行配队,组队有组队专享的经验值加成。

DNF掉落的道具为独立掉落,队友不会影响玩家是收益。

游戏中具体体现价值:

1.丰富游戏的可玩性持久性。

2.增强难度副本的通关能力与进度。

3.增强玩家的游戏社交网络。

组队系统说明

申请组队:利用鼠标左键点击其他玩家,在出现的列表中点击“邀请组队”等待该玩家同意后,即可组成队伍。(也可通过组队列表功能实现,见下文)

被邀组队:当被邀请时,可以在游戏界面上看到申请组队的请求.菜单中详细列举邀请玩家的职业等级与疲劳度等信息,可以选择是否接受该邀请。

队员信息:组队成功后,可以鼠标左键点击组队信息的角色窗口进行状态察看和操作。(备注:只有队长才能移出所在队伍内的玩家)

组队PING值图标:队员间的PING值将直观表现在头像下方的小图标上并即时更新,目前有三种:

无图标:表明与该队友的网络通信速度良好

红电脑图标:表明与该队友的网络通信速度不稳定

电脑图标带叹号:表明与该队友的网络通信速度难以接受,不推荐组队

队伍人数:队伍成员数量为1-4人。(仅在队员离开队伍后可保留,队长单人组成一队)

退出组队:

1.普通队员退出:在游戏画面的左上角的组队信息中,左键点击自己的角色,选择“退出队伍”就能脱离已加入的队伍。

2.队长退出:退出方式同普通队员,当队长退出之后,系统会自动指定第2位加入队伍的角色为新队长。

3.队长强制退出队员:在游戏画面的左上角的组队信息中,左键点击要强制退出的角色,选择“退出队伍”就能在不需要队员确认的情况下强制退出该队员。

组队列表

在组队列表中,可以方便的观察到其他玩家的组队情况,也可以通过组队列表自己创建和加入队伍。

通过点击综合快捷面板“社区菜单”查看当前场景其他玩家已经建立的队伍信息。点击申请加入,或者创建队伍就可以加入或者组建队伍。创建队伍的时候可以更改队伍的名称,设定人员的数量。已加入队伍后在打开组队列表则能看到自己队伍的成员组成情况和队伍名称。

推荐伙伴

城镇中点击快捷面板 “社区菜单”按钮,即可打开推荐伙伴列表,查看当前场景下的所有合适组队的玩家信息。

进入推荐伙伴列表必须同时满足以下3条条件

1.在同一场景;

2.处于独立状态,无队伍;

3.级别差异在5级以内;

被邀请的玩家,会收到一个提示窗口,窗口的文字内容包括邀请人的昵称、级别、职业和疲劳度,两个按钮分别是“同意”和“不同意”,一定时间不响应相当于点击“不同意”。

推荐伙伴列表会每隔一定时间自动刷新,以确保信息的有效性。

九、地下城

DNF中地下城多种多样,在整个世界中一共拥有11个大的地下城区域,各个区域都有若干个地下城供玩家冒险。

1.选择地下城;

2.地下城难度选择;

不同的地下城需要从不同的城镇进入。

注:若所在队伍的队长可以进入更高级难度的副本,则全队可进入的副本难度等级按照队长可进入的副本等级计算。

剧情地下城是玩家最快速度升级的主要途径,通过剧情地下城,能够很快的熟悉游戏的基础操作,体验精彩的游戏剧情,完成主线任务,获取大量的主线经验。

剧情地下城难度不高,进入方式如下图,或直接点击对应主线的地下城,会自动进入主线剧情。

当玩家做完某个区域的主线时,原来的主线地下城会被替代为循环地下城,地下城为随机主线的一部分,完成循环任务之后可以获得该地区的圣物碎片礼盒奖励。

通过集齐圣物碎片,可以通过主线地下城掉落的lv-xx级圣物升级卷,将魔法封印的稀有装备转化为圣物装备。

异界地下城

通过切换至异界远古频道之后,如图所示位置就是异界地下城,需要玩家等级超过70级才可以进入。

远古地下城

通过切换至异界远古频道之后,如图所示位置就是远古地下城,需要玩家等级超过85,并完成前置成就才可以进入。

艾肯地下城

艾肯地下城位于中央公园下发,需要玩家等级为90,并且完成前置成就才可以进入。

个性技能地下城

个性地下城是特殊的地下城,有着独特的玩法,并且有专属个性任务解锁异次元封印,来提高角色的属性

简介

深渊派对是DNF特色的玩法,是获取史诗级装备的主要途径。

玩家在等级达到75级时可以接到时空之门区域的深渊成就任务,完成成就任务的要求之后就可以开启该地区的深渊派对,其他地区同理,时空裂缝为当前版本最低等级的深渊。

进入深渊派对需要消耗道具[深渊派对邀请函],消耗的数量如下图。

在选择地下城界面,按F11或者点击右下角挑战深渊派对,就可以切换到深渊模式。

在进入深渊派对模式的地下城时,除了原本的地下城,会在固定房间内添加一颗深渊柱(时空之门区域为时空装置),深渊房间在地图上有紫色牛头标识。

清除深渊房间的怪物后,攻击深渊柱,会出现4只骷髅守护者,击败骷髅后继续攻击深渊柱,地图上会刷新随机的深渊恶魔。

消灭深渊恶魔后,深渊APC出现在地图内.

击败深渊APC后,掉落史诗碎片,并随机掉落0-20来张[深渊派对邀请函],随机掉落史诗装备,深渊宝珠,史诗灵魂,有几率出现加百利。

深渊宝珠为账号绑定,右键点击可以获得一定数量的[深渊派对邀请函]。

在加百利处可以选择兑换史诗碎片,兑换比例为5件对应等级的史诗装备碎片10个兑换5个选择的史诗装备碎片。

史诗碎片的掉落和难度有关,具体为

普通:6个

普通:7个

勇士:9个

王者:10个

噩梦:11个

22级冒险团可以额外获得一个史诗碎片

中央公园的新深渊时空裂缝不会掉落深渊宝珠,史诗灵魂,不会出现加百利

史诗碎片集齐之后可以通过史诗图鉴制作史诗装备。

十、装备

部位

功能型装备共有13个装备位置,分别对应不同的部位,除了主手武器和称号之外都不显示穿着。

属性

装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。

功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。

品级

同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。

注:品级只决定物理攻击(武器)、物理防御(防具)、魔法攻击(武器)、魔法防御(首饰)、X属性强化(特殊装备)的数值。

稀有度

稀有度装备是指根据装备掉落几率,装备总体占有率来分类的装备。在DNF中,稀有度装备可以大致分为:普通装备(白色),高级装备(蓝色),稀有装备(紫色),神器装备(粉色),勇者装备 (暗红),传说装备(橙色),史诗装备(金色)7种。另外还有领主装备,传承装备,圣物装备等特殊装备稀有度。

普通装备:普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。 普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。

高级装备:高级装备在游戏中较常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。

稀有装备:稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,击杀BOSS,袖珍罐等方式获得,在高级装备的基础上增加了1-2条附加属性。

神器/传说装备:神器/传说装备在游戏中出现的几率非常小。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。

异界装备:能够加成特定的技能,甚至改变技能的形态,只有在异界地下城可以获得。

史诗装备:史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过深渊,设计图等途径获得。

套装装备:在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿色。

袖珍罐

袖珍罐能够通过任务或者和NPC交易获得,能够获得袖珍罐列表中随机抽取的一件装备。

强化

在游戏中可以通过在凯丽处强化提高装备的固定属性数值,武器为基础的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御,特殊装备增加体力精神力量智力,耳环增加物攻魔攻和独立。强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率, 10以上强化失败装备会被分解(武器 12以上才会被分解)。但是 10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。

增幅

在获得超过lv55的稀有装备级以上的装备时,装备有几率会感染异次元的气息,通过克伦特NPC出售的道具解除异次元的气息,随机获得力量/智力/精神/体力的新词缀,可以在克伦特出用[矛盾的结晶]和游戏币进行增幅操作,和强化类似,不仅是强化装备基础属性,还对获得的新词缀进行提升,增幅10以上的装备失败会被分解。

锻造

可以通过虚祖小铁柱处进行该操作。目前只有武器可以锻造,增加独立攻击和异常状态伤害,锻造需要消耗[强烈的气息],最高锻造至 8,失败不会分解装备。

DNF对于没有用处的装备不像其他网游直接丢弃或者卖商店那么简单,在游戏中通过装备分解系统,可以使没有用处的装备产生一定的商品价值。

各大地下城入口区域都有NPC分解机,也可以在玩家处进行分解操作。分解可以获得的道具如下

普通级装备(白装):无色小晶块 普通灵魂

高级装备(蓝装):无色小晶块 各色小晶块 高级灵魂

稀有装备(紫装):无色小晶块 下级元素结晶 有几率获得金色小晶块 稀有灵魂

神器装备(粉装):无色小晶块 上级元素结晶 有几率获得金色小晶块 神器灵魂

传说装备(橙装):无色小晶块 无尽的永恒 有几率获得金色小晶块 传说灵魂

异界装备(暗红):无色小晶块 混沌魔石碎片(在玩家分解机处可以获得虚空魔石碎片,有几率出虚空魔石)

史诗装备:无色小晶块 史诗灵魂

时装

人物装扮是与人物装备截然不同的一类,游戏中的人物通过穿着装扮道具从而改变自己的外观效果。而且装扮也会带有属性加成例如:力量,智力,攻击速度,移动速度,硬直等。

人物装扮分为:普通级,高级,稀有,三个等级。等级越高的装扮属性也就更优异,装扮效果越华丽。高级,稀有装扮存在一定的穿戴等级要求。

装扮主要可选属性如下表

装扮合成

首先打开“装扮合成器”(需要商城购买),两件相同部位的无期限装扮可以通过装扮合成器进行合成(普通,高级皆可,稀有装扮不能放入)。可以选择样式以及想要的属性进行合成。部位与合成时放入的材料相同。合成完毕后装扮合成器被消耗,玩家可以获得一件高级时装,并有几率获得稀有时装作为奖励。

在游戏中共会出现药水、投掷物、抽奖物品、设计图、任务物品、材料等道具。其中药水、投掷物只能在地下城中使用。任务物品和材料无法使用。

1.药水:可恢复HP、MP、提高闪避、暴击、解除负面状态等。

2.投掷物:回旋标、石头、燃烧瓶等。

3.抽奖物品:袖珍罐、女王的礼物、魔盒等。

4.设计图:制造装备的设计图纸。

5.任务物品:NPC的书信、怪物的物品等。

6.材料:合成和生产所需要的物品。

DNF中的称号能够穿戴,并且具有比较可观的属性,在人物角色名的上方与工会名称交替动态显示,无法进行交易。穿戴称号无任何需求,但是部分称号具有穿戴时效性。穿戴时效性:部分活动等方式获得的称号具有时间期限。

称号可以通过节日礼包,成就任务,活动等途径获得。通过游戏节日礼包获得的称号可以进行交易,并大多数具有更好的属性。

公会勋章是公会地下城掉落或是公会NPC处兑换的特殊装备,可以少量的玩家属性。并且可以镶嵌4颗守护珠,获得额外的属性。守护珠获得途径和勋章相同。

十一、宠物/商城

概述

默认按键F6打开宠物面板,就可以对自己的宠物进行放置、装备、喂养等一系列操作。如下图所示:

1.宠物框:角色目前所使用的宠物;

2.装备框:宠物目前所使用的宠物装备;

3.宠物栏:保存获得的宠物及宠物蛋;

4.宠物装备栏:保存获得的宠物装备;

5.消耗品栏:保存宠物所使用的各种消耗品,如:宠物饲料、宠物更名卡等。

获取途径

宠物的获取途径主要是魔盒和礼包等商城途径获得。春节礼包附送的宠物一般会比较强力。

宠物等级

DNF中宠物的等级上限为LV50,通过不断的提高等级,宠物可以学习新的技能及增加技能的威力。

携带宠物的情况下消耗疲劳值,就会以一定比例增加宠物的经验值。

宠物饱食度

宠物拥有饱食度属性,在地下城中每经过一分钟,宠物饱食度就会消耗1点,若宠物饱食度降到0点,则无法使用宠物技能,而且宠物成长也会停止。

饱食度在城镇中每小时回复10点,也可以通过喂食宠物饲料回复饱食度,同时缩短宠物技能蓄气时间

宠物装备

同角色一样,宠物也有装备可以携带。宠物装备分为红色、蓝色、绿色系列,红色和蓝色装备拥有附加物理/魔法攻击力的属性,绿色装备拥有减少技能冷却时间或减少MP消耗量等特殊属性,春节礼包等特殊途径获得的宠物装备还将额外增加角色的属性

DNF是商城道具收费的游戏,我觉得教萌新氪金不是很好就简单贴个图,意思一下就好了。

平时的道具没有特别购买的必要,建议需要氪金的玩家购买节日礼包,道具→优惠一栏里魔王契约中的自动修理可以入手

十二、生产/交易

概述

在游戏中玩家可以通过暗黑城的NPC罗杰把平时在游戏中收集到的材料进行合成加工从而完成任务和制造物品。

装备制作

材料获取

游戏中可以通过以下几种方式收集材料

1.地下城中掉落;

2.通过赫顿玛尔NPC诺顿分解装备(主要是晶体、元素结晶);

3.当强化武器失败(武器强12以后),增幅失败(增幅10以后);

概述

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。摆摊在现版本已经几乎是过去式,在这里不做赘述

交易流程

1、发起交易

2、接受交易

3、双方放入物品和金币

4、双方确认交易内容,点击锁定

5、再次确认交易内容,点击交易

6、最后确认交易内容,点击确定,交易完成

交易限制

当角色中具有下列条件之一时,交易无法完成。

1.交易无法交易的物品(任务物品等)。

2.角色物品栏存放格已满。

3.角色超过负重上限。

拍卖行

默认按B键开启拍卖行系统,可以实现搜索,筛选等功能,帮助玩家找到需要的其他玩家上架的道具。

上架物品需要押金,24小时1万游戏币,48小时2万游戏币,最多上架时间为48小时,上架时间结束后,无论交易是否成功,都会退回押金,通过拍卖行出售获得的金币讲收取5%的手续费。

上架模式分为一口价和竞拍模式,竞拍模式只有等上架时间结束才会出售给出价最高的玩家。

十三、副职业/附魔

等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。

附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。每个职业都有各自独特的提炼/分解机,可以消耗装备获取各类副职业材料。

在此不做过多的赘述,只简单介绍几个副职业。

分解师能力说明

分解师是能够开设分解商店,有分解技能的副职业。

1.开设分解商店,让其他玩家进行分解,并收取一定的手续费。

2.分解机等级越高,分解出各种道具的概率越高。

3.带有异界气息的装备,必须在lv4以上的分解机处才可以分解。

分解道具获得的碎片可以在导师亚贝罗处换取便携分解机

炼金术师能力说明

炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。

1.可以制作恢复药剂、BUFF药剂等各种新型消耗品。

2.炼金术师生产的魔力结晶,蛋白质油可以用在其他副职业的材料。

魔力结晶是附魔师生产时所需要的道具材料。

蛋白质油是控偶师制作人偶时使用的材料。

蛋白质油分为‘下级蛋白质油’,‘中级蛋白质油’,‘上级蛋白质油’。

炼金术师可以在导师亚贝罗处购买制作卷轴,学会制作魔力结晶,蛋白油,药剂等道具的方法

控偶师能力说明

1.人偶只能在地下城中召唤。可以协助玩家进行战斗,为玩家提升属性等效果

2.人偶的战斗时间为300秒。

3.组队时,队伍中只有一人可以使用人偶召唤。

4.人偶是一次性消耗品,用完一次后将会消失。

5.控偶师的等级越高,制作出的人偶越强。

6.可以利用召唤人偶的能力制作“灵魂”。“灵魂”是炼金术师制作药剂的材料。灵魂结晶分为“平凡的灵魂”、“淬炼的灵魂”、“强韧的灵魂”三种。

控偶师可以在导师亚贝罗处购买制作卷轴,学会制作灵魂和人偶的方法

附魔师能力说明

附魔师是能够开设附魔商店,可以把怪物卡片做成附魔宝珠的副职业

1.开设附魔商店,让其他玩家进行分解,并收取一定的手续费。

2.附魔师等级越高,可以附魔的种类越多。

3.附魔师生产的各色魔力产物,是炼金师制作药剂的必备材料。

附魔师可以在导师亚贝罗处购买制作卷轴,学会制作魔力产物和各式附魔宝珠。

通过附魔师开启的附魔商店,或者是附魔宝珠,可以把杀怪掉落的怪物卡片上的属性附加到装备的词缀之中,比如上衣增加10点物理攻击力,戒指增加12点火属性强化等,是玩家获取属性不可或缺的一部分。

魔兽世界8.0测试服:新增地下城皮甲锁甲套装一览

在《争霸艾泽拉斯》中,陪伴了我们十多年的团队副本套装就将正式跟大家拜拜了。而作为对装备外观的补偿,新资料片中官方对于地下城套装、任务套装、战争前线奖励套装下的功夫可以说是非常深的,尽管这一次不再有职业的划分而是简单分为布甲、皮甲、锁甲和板甲,但不得不承认这些套装确实比以往更加精致,而且也确实如官方所说,更加符合玩家所获得这些装备时所处的环境地点。

在近期的测试服补丁中,来自库尔提拉斯的地下城皮甲套装和赞达拉地下城锁甲套装就正式公布,赶紧先睹为快!

赞达拉地下城锁甲套装

库尔提拉斯地下城皮甲套装

值得一提的是,库尔提拉斯的这套皮甲套装并没有完成:从对应的图标来看,套装应该还有个翻领的造型,但在目前的数据中并没有体现出这一点。不知官方是否会加入新的衬衣来弥补这个问题呢?

魔兽世界12.20版本补丁详情介绍分享 12.20版本更新了什么

魔兽世界12.20版本补丁内容是什么?12月20日魔兽世界对测试服内容进行了部分修改,下面6399小编为大家整理出了修改内容,快来和小编看看吧!

地下城和团队副本

(注意,所有与地下城和团队副本相关的改动将会在每个地区服务器例行维护重启后生效)

勇气试练:

奥丁:

碎裂:所有难度下该技能的伤害降低了25%。

雷铸之矛:所有难度下该技能对坦克的伤害降低了25%。

所有难度下奥丁的生命值降低了10%。

所有难度下海姆达尔和赫娅的生命值降低了20%。

英雄难度下的第2阶段战斗中,海姆达尔和赫娅将再次于85%生命值时离开。

高姆:

所有难度下高姆的生命值降低了10%。

莽撞冲击:所有难度下的伤害降低了10%,但不会影响践踏。

火舌舔舐:史诗难度下该技能的冲击伤害降低了5%。

海拉:

毒水软泥怪、守夜水手、海拉:所有难度下生命值降低了10%

冷酷领主:所有难度下生命值降低了15%。

海洋污染:史诗难度下该技能的debuff目中目标数量减少了一个。

污秽爆破:史诗难度下伤害降低。

节日更新

枪神(冬幕节成就):现在只需射击3名阵营领袖即可。

近期在线修正

地下城&团队副本

勇气试炼:

海拉:

海洋污染:修正了史诗难度下在第一阶段施放该技能次数错误的BUG。

PVP

玩家现在能够达到威望8级。

潜行者:

刺杀专精的敏捷提高了5%。

狂徒专精的敏捷提高了5%。

术士:

痛苦专精的智力降低了5%。

死亡骑士:

冰霜专精的耐力降低了10%。

武僧:

风领主之击:踏风专精下,该技能在PvP中造成60%的伤害。

怒雷破:踏风专精下,该技能在PvP中造成85%的伤害。

牧师:

救赎:技能效果在PvP中提高了10%。

德鲁伊:

(恢复)坚韧树皮(荣誉天赋):恢复专精下铁木树皮的伤害减免加成从30%下调至15%。

以上就是6399小编雪风带来的攻略,更多详细内容请持续关注6399游戏~

暴雪官方蓝贴:暗黑三2.4补丁已知错误列表

今天暴雪官方发布了一条蓝贴,汇总了各种目前已知的2.4补丁的各种错误问题内容,虽然已经经过了2.4PTR服务器很长一段时间的测试,然而正是上线之后依然存在BUG也是在说难免的。快来看看官方目前都已经注意到了哪些内容吧。谢谢你们持续的汇报,享受暗黑3吧!看看你是否曾经遇到过这样的情况。

2.4.0补丁已知问题列表

大家好,欢迎来到 2.4.0补丁 !下面是 2.4.0补丁 的已知问题列表。如果你遭遇了其中一项情况,无需再次反馈给我们,因为我们已经知道了问题的存在,你可以将本帖分享给遇到同样问题的玩家们。

还要提醒一下,这里所罗列的 Bug 仅仅是其中的一部分 — 根据其知名度/对游戏的冲击而论 — 并都得到了质量保证部门确认的 Bug 并准备了对应的修复手段。如果一个 Bug 没有出现在列表里,不代表我们并不知道它!另外,一些游戏漏洞或类似的问题将不会出现在列表中。

再次提示罗列出来的 Bug 可能无法按照汇报顺序而修复。有些时候,我们可能没有足够的时间去修复,而有些 Bug 可能完全无法修复。如果我们确认了一个 Bug 无法修复的时候,将会被从列表中移除。

谢谢你们持续的汇报,享受暗黑3吧!

物品

当魔法师佩戴了棘刺灾殃时,被黑洞与黑洞视界符文影响的敌人可能会卡在1HP,并无法被杀死

当别在玩家的背上时,莲娜之翼的物品模型会错误的嵌入玩家的模型中

套装地下城

在猴王战服的套装地下城中的目标“维持劲风煞”失败后,套装地下城的失败信息会一直发送给玩家

客户端

请注意:我们目前已在内部修复了这两个问题,我们希望尽快部署这两个修复内容。

玩家在32位的系统中运行暗黑破坏神3可能会遇到循环的hard locks问题

一些玩家在很长的游戏后(5 小时)可能会遇到客户端崩溃的问题

谢谢你们持续的汇报,享受暗黑3吧!如果一个 Bug 没有出现在列表里,不代表暴雪并不知道它!然而玩家发现了一个BUG没有在列表里之后玩家并不知道暴雪是不是已经知道这个BUG了,然后暴雪还要玩家们继续反应问题。这句话本身就是一个BUG吧。各位你们怎么看,小编逻辑是错了嘛?更多暗黑三最新资讯,尽在兔玩网暗黑破坏神3专区。

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