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羁绊20佩恩密码(火影忍者手游1月6日周末活动更新公告 佩恩天道登场)

2023-01-19 09:57:13      小编:网络整理      我要评论

羁绊20佩恩密码文章列表:

羁绊20佩恩密码(火影忍者手游1月6日周末活动更新公告 佩恩天道登场)

火影忍者手游1月6日周末活动更新公告 佩恩天道登场

各位忍者学员:

火影忍者手游一周年,感谢有你陪伴。高级招募上架佩恩[天道]和蝎,活动期间达到指定次数额外赠送佩恩[天道]碎片;周年庆礼物来袭,金币忍者永久称号免费送;丰饶之间和小队突袭四倍掉落,千万不要错过。生日派对大乐斗,趣味玩法赢贺卡;回顾火影周年记录,分享你的独家回忆,共同庆祝火影忍者手游一周年。

最新活动

参与条件:等级≥32级

活动内容:活动期间,玩家累积登陆游戏将获得超值周年回馈。金币、永久称号、忍者,全部免费拿!

累积登陆1天:“感谢有你”永久称号

累积登陆2天:金币*520 V特权等级7及以上双倍

累积登陆3天:十二忍者选一

累积登陆4天:忍玉*520 V特权等级7及以上双倍

累积登陆5天:随机橙色饰品*1 V特权等级7及以上双倍

调整内容:高级招募上架佩恩[天道]和蝎,下架波风水门和干柿鬼鲛。

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间进行高级招募,达到指定次数可额外获得佩恩[天道]的碎片。

高级招募3次:赠送4级随机勾玉*1

高级招募6次:赠送佩恩[天道]碎片*2、金币*180

高级招募10次:赠送佩恩[天道]碎片*3、金币*180 V特权等级5及以上双倍

高级招募30次:赠送佩恩[天道]碎片*5

高级招募50次:赠送佩恩[天道]碎片*5 V特权等级10及以上双倍

高级招募70次:赠送佩恩[天道]碎片*5

高级招募100次:赠送佩恩[天道]碎片*5 V特权等级15双倍

参与条件:等级≥28级

礼包内容:

初级秘卷礼包:19个初级秘卷任选一个

C级忍者礼包:8个C级忍者任选一个

高级秘卷礼包:14个高阶秘卷任选一个

通灵兽礼包:通灵兽螃蟹*1

上述礼包每个限购1次,本次礼包需要玩家充值购买。

活动内容:

1月6日:丰饶之间铜币翻倍、小队突袭声望翻倍

1月7日:丰饶之间铜币翻倍、小队突袭声望翻倍

1月8日:丰饶之间铜币经验声望4倍、小队突袭全部掉落4倍

1月9日:丰饶之间经验翻倍、小队突袭声望翻倍

1月10日:丰饶之间经验翻倍、小队突袭声望翻倍

1月11日:丰饶之间声望翻倍、小队突袭声望翻倍

1月12日:丰饶之间声望翻倍、小队突袭声望翻倍

活动时间:1月6日至1月12日 每晚19:00至21:00

参与条件:等级≥20级

活动内容:活动期间每晚19:00 - 21:00,玩家们可与其他玩家匹配进行战斗。战斗中将使用系统分配的随机忍者,不带入战斗力且不可使用普通攻击和技能。拾取并使用派对中的道具击败敌方可获得积分,率先达到1000积分的一方获得胜利。战斗结束后,不论胜负均可获得生日贺卡。生日贺卡可用于兑换奖励。

参与条件:等级≥30级

活动内容:感谢每位陪伴火影忍者手游的玩家,让我们共同回顾火影忍者手游的成长历程,以及专属于自己的独家回忆,把曾经经历过的战斗,还有开心、难忘的故事分享给自己的好友吧。

参与条件:等级≥20级

礼包内容:随机疾风传秘卷碎片*15 售价480金币 每人限购20个

参与条件:等级≥20级

活动内容:在这个特别的日子里,让我们一起为火影忍者制作周年庆蛋糕吧。玩家在游戏中完成活跃度任务,在活跃度宝箱中会获得蛋糕材料,为蛋糕添加材料会获得奖励。每个大区玩家共同制作周年庆大蛋糕,即:微信安卓、微信苹果、手Q安卓和手Q苹果有分别属于自己大区的蛋糕。蛋糕达到指定的完成度会开启对应的宝箱哦。

参与条件:等级≥20级

活动内容:周年庆倒计时期间,每天都可以登录领取奖励,并且可以预览明天的奖励。累计领取7天还有额外的奖励。

参与条件:等级≥20级

活动内容:通过任务集会所或金币购买可获得魔彩石,消耗魔彩石可以参与幸运翻牌,有机会获得我爱罗[疾风传]忍者碎片。翻牌活动总共可以参与12次,累计翻牌达到一定次数,还会获得额外奖励。

如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过我们官方论坛、手Q兴趣部落、微信公众号“火影忍者”或游戏中的意见反馈入口进行反馈。

《火影忍者》手游运营团队

2017年1月5日

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97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

火影忍者手游超强控制和连招 佩恩竞技技巧分析

佩恩[天道]作为一位非常强的S级忍者,他在火影手游中不仅吸引了大量忍者学员的高度关注,也给本就腥风血雨的决斗场带来了更多的悬念。接下来,我就给大家分享一些佩恩[天道]的竞技技巧,让你快速制霸决斗场。

[忍者分析]

首先,我们来看看佩恩[天道]的忍者定位以及技能机制。

佩恩[天道]的两个普通技能兼备了攻击和防守,这也使得他在决斗场上可以轻松克制对手。“神罗天征”可以将自己身边的敌人弹开,不仅可以保护自己,还能造成一定的伤害。而“万象天引”则可以将远方的敌人吸引到自己的身边,相对于大多数忍者利用突进来靠近敌人的方式,这种机制更为安全、前摇更短,让敌人根本来不及反应就已经被命中。此外,佩恩[天道]的普攻判定范围广、伤害高、节奏良好,这也在一定程度上加强了他的连招能力。总体来说,佩恩[天道]的忍者定位为技能型忍者,但又兼具了一定的爆发能力,毕竟贵为S忍的他是将来决斗场上的第一梯队成员。

[竞技技巧]

在对决开始时,双方一般都会朝着各自的方向对立跑位,此时我们可以释放“万象天引”,则敌人很有可能直接撞上我们的技能,不仅开局就能打出一个漂亮的控制,还能在后续打出一套完美连招。

佩恩[天道]的普攻是他的重要输出招式,在墙角的作战能力尤为强劲。所以,我们需要利用“神罗天征”将敌人弹飞至墙角,然后迅速逼近对方,随后使用秘卷或“万象天引”将其控制,最后使用普攻连招来打出高额伤害。

“万象天引”的控制时间很长,我们在对决中可以考虑使用该技能直接起手,然后在敌人被控制之后使用“神罗天征”,这样在“神罗天征”结束时对方仍然没有摆脱控制,所以也就不会被弹飞,方便我们继续连招。

[注意事项]

“万象天引”拥有多种释放形式,大家需要根据当时的战场局势来作出合理的判断,这样才能让该技能收益最大化。

在远离墙角的情况下,“神罗天征”会将敌人远远弹开。所以,如果大家想打出一套爆发连招,则在非墙角的情况下尽量不要用该技能直接起手。

佩恩[天道]在决斗场上拥有一定的操作难度,当然,在完美的掌控下你也可以将他变成场上的“杀人机器”。亲爱的小伙伴们,你准备好迎接新的挑战了吗?

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火影忍者OL-忍者新世代正式面世 全新羁绊玩法震撼登场

11月15日,数以千万记粉丝期待已久的《火影忍者OL-忍者新世代》正式开启下载。忍者世界的大门再度打开,各位玩家一起化身成为忍者,守护自己的忍者之道。《火影忍者OL-忍者新世代》是一款全新的火影羁绊策略手游,拥有着丰富多变的玩法、华丽炫酷的战斗技能以及极具特色的连招设定,使玩家体验到更真实的忍者战斗场面。此外,游戏由火影原班人马担任NPC,精细的美工仿佛让人置身《火影忍者》世界之中,重拾当初的激情与感动。

《火影忍者OL-忍者新世代》官网传送门:https://hyrzol.qq.com/index.html

原班人马归来 再现火影传奇

《火影忍者OL-忍者新世代》中的NPC完全采用了动漫中的原班人马,在这里玩家能够与鸣人一同战斗,和佐助一起寻找真相,感受佩恩的信仰,体验鼬的无奈…在玩家的角色选择上,则是有着火、土、水、风、雷五种角色,分别拥有不同的能力侧重,只有合理的角色搭配,才能够在战斗中发挥出更大的威力。

百忍集结 建立属于自己的忍者小队

玩家在游戏中可分阶段招募自己所中意的忍者。通过不同忍者的搭配,来建立起专属自己的忍者小队。每一种搭配都是一种全新玩法,丰富多变的忍者组合,让战斗变得更加变幻莫测。更具特色的是,在招募忍者的过程中,游戏特别设置了“分阶招募”,让玩家能够合理搭配出更多有趣的阵容组合。

百忍搭配 创造最强连击技

《火影忍者OL-忍者新世代》是一款极具策略性的回合制手游。它突破了传统回合制手游“单人单技能”的桎梏,创造出了更多依靠阵容配合来进行对战的方式。在对战中,玩家通过合理的搭配以及技能释放策略,能够创造出超强连招技,在一瞬间打出爆炸伤害,轻松扭转战局。连击技的使用是游戏的一大特色,熟练使用连击技能够让玩家在PK中占据绝对主动权,从而击败对手!

激情对战 登顶忍界之巅

除了精彩的剧情和超高的还原度,《火影忍者OL-忍者新世代》中还能够与玩家实时对战,与服务器的万千玩家一同争夺属于忍者的巅峰。系统将最大限度的匹配到两名旗鼓相当的对手,完全凭借自己的实力去追求更高的排名。因此如何去更好的选择忍者和搭配阵型,也就成了游戏的重中之重。

完美还原漫画场景 畅游忍者世界

除了激情四射的战斗外,《火影忍者OL-忍者新世代》中还完美还原了漫画场景,玩家在战斗之余,也可以在场景中漫步,欣赏别样的风景,颇有一种身临其境的感觉。

你可以穿越木叶之门,来感受鸣人等人曾经奋斗过的地方,真实的做一回木叶村的游客。去往村子的每一个角落,回忆它曾带给我们的感动。

也可以来到著名的一乐拉面门前,看一看鸣人最爱的地方到底有着怎样的魔力。当然,门前的大叔可不会让你不吃饭只挡着路哦!

丰富多变的创意玩法,原班人马的经典重现,美轮美奂的场景还原,《火影忍者OL-忍者新世代》的到来,让玩家再次拾起了曾经在火影中收获的感动。作为火影迷,这样的游戏实在无法错过,一起加入到游戏当中,与千万玩家一同征战忍者世界,追逐属于自己的忍者之道吧!

自来也为何不用影分身窥探佩恩秘密?客观分析,他的死有必须性!

《火影忍者》作为一部连载了十多年的少年向动漫,虽说个我们这一群90后带来了无尽的欢乐,但毋容置疑的便是,在这过程当中我们仍还是看到了相当之多让人恼火的事情的,

比如在这期内容拾部君给你们带来的这个问题,便是网络上为网友们吵得不可开交的存在了---

“为什么当初自来也不用影分身去看佩恩的秘密呢?”

不难理解,拥有这样恼怒质疑的朋友们的基准便是“这样就不用死”这样一句话了。

但是,虽说岸本并无直接明了的为自来也的死亡而做出直接的解释,但拾部君也能够从旁敲击,给大伙脑补一下“自来也不用影分身窥探佩恩秘密”的合理性---

(1)影分身的能力是羸弱的。

根据《火影忍者》这部动画所设定的原理,影分身之术是一件会将“身上查克拉平分出去”的忍术,也就是说,如果自来也用的是影分身的话,那最多,也就只能将身上的能力的50%分布出去。

假设这50%的力量是足够保证自来也秘密前行到佩恩的身边的去做出一些刺探,偷窥秘密的行动的。

但我们都知道,佩恩真正厉害的地方还得属他的“六道佩恩”的能力之上,六位尸体皆由本体远程控制,每一位角色都能够共用自己的轮回眼,也就是基本能够达到“全视”的能力。此外,每一位佩恩所拥簇到的别具一格的特色能力也是这一次窥探行动的重要秘密所在。

你们所,一位身怀100%力量,而且还使唤出了仙人模式,以及用到了蛤蟆仙人的最强幻术之后依旧被击败陨落的自来也,又怎么可能单凭50%的能力分身去做出足够的资料搜索呢?

要不就不要去行动,要不就用本体去透彻的探寻秘密的本质。这就是这一次行动的客观困难限制,也决定了自来也必死的可能性。

(2)从鸣人的成长来看,自来也必须死。

无论是哪一部创作,最简单粗暴,又能够为观众们逻辑自洽的接受的成长方式,便是让与主角人物有深厚羁绊的伙伴牺牲掉咯。

《海贼王》如果没有顶上战争艾斯奋不顾身的上前顶住赤犬的大拳头,那就不可能有两年后能够蹿升到15亿赏金位阶的五皇路飞的存在,至今依旧也只是如同霍金斯那般的小打小闹的存在。

《我不是药神》里头,如果不是白血病患者王传君的离开,拾部君同样相信徐峥这位药神也不会如此倾囊的投入到帮扶患者治疗伤患的行动当中,也不可能有后来的政府将这样的医疗用药纳入到医保的行列当中。

虽说这样的剧情有些残忍了,但胜在是存在着“粗暴高效”的合理性的,所以大伙也就白用不烂。

换到《火影忍者》里头,宇智波鼬的死亡是必然的,而对于鸣人来说,自家父母的死亡以及后来的自来也恩师的死亡也成为了必然性,如此般才可能有了后来成为火影的成就。

换句话说,按照这样的套路,如果《博人传》继续发展下来,鸣人的死亡可能也会是剧情的需要之一呢。

上面便是拾部君从“剧情合理性”的角度去为《火影忍者》自来也死亡的行为的解释。

另外还有一点是从“创作者的角度”去进行的,但这并不是辩护,而是体谅---

一来,这是一部周更的创作,二来,这也只是一名刚出道的年轻创作者的处女创作。我们又岂能要求这样的动漫一定要达到某些世界名著般的深邃内涵呢?又怎能要求他的主旨剧情能够媲美赶超宫崎骏,大友克洋等等大神们的动画创作呢?

当然,衡量一部动漫创作的标准可不仅仅是“主旨的深邃”呢,能够持续高产且质量稳定的创作,能够给我们带来一种连绵不断的热血激情,这同样也是一种不可或缺的价值所在。文化是有包容性的,所以,无论是逻辑严密的创作,亦或者像火影忍者这般的剧情带有漏洞的创作,它们都同样是可以并存的。

所以,勿需过分的去指责某些剧情的不合理性,整体观感是趋好的,那就差不多了。

火影忍者:佩恩之后无火影这个梗体现在哪里?这三点或许是关键

对于火影忍者这部作品的批判,相信很多火影迷都听过一个梗,那就是“佩恩之后无火影”,这句梗是很多火影迷对于佩恩之后火影质量分水岭下降的一个评价,这个评价究竟合理不合理呢?是通过哪几个方面呢?接下来就和土豆君一起来分析分析吧。

世界观庞大,人物太单薄

火影之所以被奉为最经典的地方,就是人物内在的描写,火影前期,任何角色可以说都有很丰富的故事,纵使一个反派都有他不为人知的过往,这也就是很多火影迷说的火影之中无反派的梗,总之人物都是让人印象很深刻。

佩恩之后,整个火影的世界观便庞大了,比起人物塑造岸本更倾向于剧情的推进,人物很单薄,辉夜就是个例子,突然之间出来成为了反派,宇智波斑铺垫那么久却被黑绝普通退场,这就是前后的差距,当然这也要理解岸本,毕竟第二部世界观庞大,登场角色众多,一个个去描写火影恐怕还得再继续10年。

鸣人的梦想已经实现

从火影故事一开头都在强调一个重点,那就是鸣人的愿望,从小因为九尾妖狐被村民嫌弃,鸣人从小立志许下诺言,要让自己成为独当一面的忍者,让全村人都认可自己的存在,成为村子的英雄,佩恩一战鸣人做到了,之后的疾风传鸣人实际上已经进入了第二个梦想,那就是找回佐助,佩恩之后的火影也可以称作火影忍者羁绊传。

忍者已经开高达

佩恩一战中鸣人的实力按照当时的情况来看,已经足够具备影级的实力,这在那时候的火影已经算是天花板中的战力了。如果要再度提升战力那就是开高达,直到斑的出现,普通忍者彻底沦为咸鱼,影级战力遍地走的尴尬局面。

至少佩恩之前的剧情来说,战力比较合理,后期的斑随手召唤一个陨石就足以让整个忍联合军为之颤抖,按常理来说斑有这样的实力当时忍界都统一了,还干嘛揪着千手一族不放呢?

土豆君最在意的一点就是尾兽,尾兽前期是什么?说是“核武器”都不为过,木叶在初代死亡之后,不惜花费大量人力和财力去研究柱间细胞就是为了压制尾兽,但是后期呢?这不就是强者手中的宠物吗?

忍者之间的战斗最经典的还是卡卡西vs再不斩那一战,忍术间的计算,忍者之间战斗的尔虞我诈,忍者的战斗本质上来说就是互相耍炸,但是后期呢?互相怼丸子,互相拳拳到头的战斗,这明显已经不是忍者了,说不定岸本也是受到了鸟山明龙珠的影响。

以上就是土豆君对于佩恩之后无火影这个梗的理解,那么你的理解是什么呢?欢迎在评论区表达你的看法哦。

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