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永恒之塔客户端(没了国服,暴雪开心准备嘉年华?网易老游戏复活,收割暴雪难民)

2023-01-22 08:58:38      小编:网络整理      我要评论

永恒之塔客户端文章列表:

永恒之塔客户端(没了国服,暴雪开心准备嘉年华?网易老游戏复活,收割暴雪难民)

没了国服,暴雪开心准备嘉年华?网易老游戏复活,收割暴雪难民

大家周末好,这里是怀旧周报。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【正式服更新动态】

暴雪年终总结公开,新玩家超5000万,嘉年华已经安排上了!

近日,暴雪官方对2022年进行了一波总结,表示在他们的努力下,有超过5000万新玩家加入暴雪社区,而大家的一整年的游戏总时长已超120亿小时,算是比较出色地达成了微软方面的KPI。

值得一提的是,暴雪嘉年华将会在明年回归,且暴雪会在“钞能力”的加持下继续推进团队的重组,创建新的企业文化,以及深入研究暴雪游戏未来的使命、愿景和价值观。

不得不说,暴雪还是嘴硬,愣是没把即将无家无归的300万国服玩家给放在眼里,但嘉年华的重新举办也从侧面说明了《暗黑破坏神4》、《代号:奥德赛》以及《魔兽弧光大作战》的研发进度喜人,大家想玩的话,可以提前考虑去外服注册战网了。

魔兽10.05版本大量外观放出,但国服玩家没法玩

最近一段时间,关于《魔兽世界》10.05的爆料信息也开始多了起来,外网的数据大神陆陆续续曝光了一堆新坐骑、新宠物、新幻化。

与此同时,免费赠送绝版外观、商城坐骑的贸易站新玩法,也将会在10.05版本上线。

但从目前舅舅党曝光的消息来看,这个版本大概率会在明年2月份更新,也就说国服玩家正好好会错过这个10.05版本,颇有一种你刚毕业学校就给宿舍装空调之感。

无所谓,反正有别的平台!《魔兽争霸》官方对战平台宣布停运

在无人关注的角落中,魔兽争霸官方对战平台终于发布了终止运营公告,将于2023年1月24日0时正式终止运营。玩家账户内的剩余“牛币”以及付费购买且仍未失效的“平台荣耀会员”将在平台正式终止运营后开始安排退款,服务器关闭后,所有账号数据将被暂时封存。

但在WAR3对战平台方面,国内其实有很多家公司都在搞,一些民间组织甚至早在11月份就已经提前为官方平台的停运做准备了……

网易3D动作MOBA端游《无尽战区》官宣复活

由网易Inception工作室开发,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式的3D动作MOBA游戏《无尽战区》放出了“野火烧不尽,春风吹又生”的复活公告。

据了解,该作曾于2020年5月20日正式停运,主要是因为游戏日益下滑的人气,难以平衡的英雄强度,以及层出不穷的外挂问题。

当然,《无尽战区》游戏本身的画质也有点落后于时代,也不知道这次会以重制版,还是怀旧版,又或是手游版的方式重新复活?

《失落的方舟》公开更新计划:将推出三款全新职业

近日,《失落的方舟》韩服举办了线下年终庆典活动“LOAON WINTER 2022”,并公开了未来的游戏更新计划,将会上线Slayer”(屠杀者)、“SOUL EATER”(噬魂师)、“Infighter(男)”(暂称:男拳师)三个全新的职业选项。

其中,屠杀者将会是一个全新的初始职业,有点像是翻版的女性狂战士,噬魂师是刺客的第四个转职分支,男拳师也将会是一个全新的初始职业,是可以使用拳头进行沉重一击的职业。

此外,《失落的方舟》还将推出两款新大陆“伏尔代克”(音译)和“库尔赞”(音译),强化现有的Raid/添加全新Raid,改善游戏画面和便利性,强化角色装扮系统,添加乐谱系统,添加迷你游戏模式,以及全新的三次觉醒技能!

虽然这些新职业、新玩法跟新改动确实没有在《失落的方舟》中出现过,但还是给玩家带去了一股十分熟悉的既视感,确实很符合咱们对于韩国泡菜网游的想象。

《魔兽世界》停运,《永恒之塔》怀旧服上线新版本

历史总是惊人的相似,就在《魔兽世界》即将停运之际,《永恒之塔》居然又开启了全新的版本!

在12月21日,《永恒之塔》怀旧服正式上线了2.4版本鲁德拉之怒,推出了两个全新的副本“解放的怕休曼迪尔寺院”、“阿拉卡”,一套高难本新武器,新的要塞副本“深渊残骸”,并大幅削弱了50级以下的所有使命任务中的精英怪,将其全部都替换成了普通怪物,包括前期最难打的龙洞和城寨使命也是一样,让新玩家可以速推使命,跟上大部队的脚步。

此外,为了让新人更快的赶上进度,2.4版本中所有的主线和支线任务,在跑路找NPC对话或者回报任务的阶段,都可以选择省去跑路一键传送至NPC身旁,大幅缩减时间成本。

只不过,相较于强调PVE的《魔兽世界》,侧重于PVP的《永恒之塔》怀旧服能否赶上这波时代红利,如十多年前那样收留心碎魔兽玩家还是有待考虑的。

《逆水寒》后网易又出手?MMO端游《泰亚史诗》新服“泰泽拉斯”再碰魔兽!

让人意想不到的是,在《逆水寒》出手之后,网易旗下的中世界全民战争网游《泰亚史诗》也疑似出手了,将该游戏将在12月23日开启的新大区命名为“泰泽拉斯”,并使用了十分魔兽风格的宣传语“震天战鼓,在这个世界响起”。

据了解,“战鼓震天”曾是《魔兽世界》1.12版本的主题,也是魔兽创建角色时的引导语,属于是刻在魔兽玩家记忆里的经典台词了。

但与《永恒之塔》怀旧服相似,《泰亚史诗》也是一款偏PVP的MMO网游,似乎也比较难吸引魔兽玩家的关注。

韩服《天之炼狱》迎来20周年,新服居然吸引了1万玩家预约

在2002年上线的恐怖MMORPG网游《天之炼狱》,居然在20周年庆典开启新服的时候,居然吸引了超一万名玩家的关注与预约?不由得让人发自内心地感叹韩国经典游戏IP的生命力之强!

据悉,全新服务器将帮助回归以及全新玩家实现角色的快速成长,并快速适应游戏。

该服务器将给所有玩家提供装备以及道具,降低4/5转转职任务难度,不收公会创办费用,举办特别签到活动,20周年纪念活动等。

【怀旧游戏新作】

又是仙境传说?《RO仙境传说:新世代的诞生》1月5日上线韩国

作为游戏圈内最能生的IP,仙境传说新作《RO仙境传说:新世代的诞生》将会在1月5日上线韩服地区,预约活动正在火热进行中。

其实,该作就是在2020年就上线我国港澳台地区《仙境传说X》的韩服特供版,与港澳台版本相比,韩服版本将会在一开始就开放6个一转职业,12个二转职业,并在大版本更新过程中快速开放三转职业。

此外,结婚、掰手腕、个人房屋,公会战、攻城战、公会BOSS、公会副本等多种内容和玩法也将在韩服公测版本中推出,玩法会比港澳台最初版本更多丰富多样。

顺带一提,这款游戏是韩国GRAVITY正版授权,由国内工作室骏梦游戏自主研发,字节跳动负责发行的,多少也算是内销转出口了。

《DNF手游》推出“女圣职者”三款转职,国服遥遥无期

近日,NEXON旗下的手游《地下城与勇士Mobile》(以下简称:DNF手游)添加了“女圣职者”的三款转职,分别为使用巨大战斧为主要武器的“异端审判者”,使用原罪之力变身的“诱魔者”以及使用神龙之力的“巫女”。

反观国服这边儿,依旧没有传来任何有关《DNF手游》的消息,大家想要玩到的话,还是趁早去韩服体验吧。

娱美德:2023年是《传奇》IP全球扩张元年 多款新作等待上线

娱美德表示,2023年旗下的《传奇》IP将在全球范围内加速扩张。

2001年,自《传奇2》(热血传奇)进入中国之后,“韩流”曾独霸游戏圈;最近以区块链为基础的《传奇4》和《传奇M》,也在扩大全球运营范围。

而这种《传奇》IP的全球扩张将于2023年加速,娱美德计划构筑游戏经济和游戏于一体的元宇宙,其中包括了在韩国游戏展G-STAR 2022中展出的两款新作《NightCrows(夜鸦)》和《Legend of YMIR(尤弥尔传奇)》。

所以在未来,大家或许会重新看到网吧小伙集体打《传奇》的名场面出现,值得期待一手!

三句话骗舍友为我练MT,吃了半个月方便面,包下整个自习室玩


投稿玩家:【山海经中的巨鲲】

上回说到峰哥为了追玩《永恒之塔》的学妹而怒下客户端,开启了在亚特雷亚大陆的征战之旅,笔者发现不少看官都对峰哥的爱情史感兴趣,今天我就来为大家详细地说说。

故事还是先回到我们初识的时候说起,那时候峰哥还没移情别恋,学姐还是别人的女友,我是“对女人不感兴趣”的钢铁直男、峰哥的僚机,而学妹还是未经采撷的油菜花。

操之过急是撩妹大忌,峰哥虽然色令智昏,也懂得这个道理,总不能拿一个十几级的小号和人去套近乎,因此再急也得踏踏实实把号练上去。那时候永恒公测时间不算长,我们服务器经常排队,峰哥每次排队那叫一个焦灼,天天在寝室给我们表演火烧猴屁股。

峰哥问我玩个啥好,我不假思索的说玩个守护吧,峰哥邪魅一笑:“想骗我玩T?”

峰哥虽然没玩过《永恒之塔》,游戏方面却不是小白,无论啥游戏基本都不缺玩DPS的,永远少T,只能挨打,话一出口我就知道自己着急了,虽然想骗个T来,但也不能这么直白啊,略加思索,找补了一下。

“哪能呢,我是这么考虑的,人家姑娘是个护法,奶妈啊,这打副本的时候,你希望她盯着谁,天天给谁加血?”

峰哥一拍脑门:“是兄弟狭隘了。”

我故作深沉:“峰哥你这么揣度我,真是挺让人寒心的。”

三句话,骗峰哥为我练了个T,还给我买了个可爱多赔罪。

守护练级慢,我没时间回去带他,最多话聊指引一下,峰哥平时性子急,这会儿却能耐下心来练号,把本就不怎么跟得上的学习落下更多了,天天顶着个黑眼圈去上课,导员不知内情,还以为他是因为四级没过,恶补英语累的,嘱咐我们给他带个话——Rome was not built in a day(罗马不是一天建成的)。

这句本该导人向上的励志句子,被峰哥当作追学妹的座右铭,打印出来贴在电脑屏幕上。

在这样的努力下,峰哥的号终于勉强追上进度,现在事情到了关键的一环,怎么和学妹牵上线。

这本来是个挺有难度的事儿,峰哥在学妹寝室安插有007,但人家女孩儿在寝室玩又不去网吧,搭讪的可能性几乎为0,怎么打开局面呢?

细心的我发现了问题,因为据007的情报,这小妮子级别挺高的了,和我一样,仅仅靠着在寝室个把小时完全不可能有这进度。

“学妹不在寝室的时候一般去哪?”

那时候学校边上有很多美其名曰的“自习室”,环境不错,多多少少带点不同的格调,有单独的小包间,有网线,有电源,比图书馆环境好,何况图书馆经常预约不上。

峰哥抱起笔记本电脑就要直奔那里,被我一把按住,语重心长的提醒:“Rome was not built in a day!”

峰哥这方面是有天赋的,不等我点就透,喃喃道:“对对对,就算是去,也不能抱着电脑去,一看就知道我是打游戏的,去也要带着书本去。”

就这样,我和峰哥半真半假的跑去学习,等待一次“邂逅”,可邂逅哪有那么容易?人家女孩儿次次去都是找包间,我俩坐在大厅苦等,守株却待不到兔,老这么等着也不是个事儿啊。

还是当时热播的谍战剧《潜伏》给了我灵感,福运茶楼里李崖坑陆桥山的一段儿,把所有包间都包下来,我就随便的把这个想法和峰哥说了一下,没想到...

不错,第二天峰哥包下了整个自习室的包间,具体花多少钱我没问,反正峰哥吃了半个月方便面。

事实证明这招是奏效的,学妹抱着笔记本逛游了半天,最终坐在了我和峰哥不远的地方,而且不出所料的在“自习室”里玩永恒。

接下来的事情就简单多了,峰哥把他那句在寝室练出过千百次的句子,磕磕巴巴的脱口而出:“你...也...玩...玩玩《永恒之塔》呀?”

就这样,峰哥和学妹第一次搭上了桥~

怀旧周报:暗黑:不朽竟还有PC端?腾讯首款音游死后重生

大家周末好,我是X博士。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”和“怀旧文章精选”三个部分组成~

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧~

【热门怀旧游戏动态】

划重点:《暗黑破坏神:不朽》宣布登陆PC和移动端,却被大量玩家吐槽!

暴雪在近日进行的直播活动中宣布,《暗黑破坏神:不朽》将于6月2日开启公测,同时登陆IOS、安卓与PC平台。

而当天的直播过程中,暴雪首次透露《暗黑破坏神:不朽》支持PC客户端,且跟手游版本一同上线。同时,还支持PC版和手游版之间的进度共享、联动等。也就是说,玩家退出《暗黑破坏神:不朽》手游版本之后登录PC版,可以在手游中下线的地方上线,接着游戏。

要知道《暗黑破坏神:不朽》此前一直是以手游为载体进行宣传,并曾一度引起玩家大面积抵制和吐槽,对此,游戏开发总监Wyatt Cheng还曝出经典语录“谁还没个手机吗”(Do you guys not have phones?!)。而如今,暴雪自食其言,虽然让游戏也登陆PC是一件好事,但仍抵不住玩家的吐槽反噬。

甚至有老粉表示并不会为这次的改版买账,毕竟玩家在期待《暗黑4》的时候官方只发行了手游,现在突然宣布上线PC端也很难短时间内说服玩家。

除此之外,关于游戏发售后的运营模式也引发玩家大量讨论。尤其是F2P的商业模式,让不少玩家们觉得这是一个在破坏游戏体验感的过程。

虽然这是目前大势所趋的手游收费模式,但是想要在游戏中把F2P的商业模式和游戏本身的设定机制很好地结合,官方还需付诸更多努力,否则只会让老粉失望、新粉无法沉淀下去。

划重点:《仙剑奇侠传》多重联动上线,是榨干IP还是另辟蹊径?!

4月25日,《仙剑奇侠传》官方在微博宣布仙剑联动支付宝会员的活动,《仙剑奇侠传》×支付宝会员付款码皮肤即将在明日10:00正式上线。《仙剑奇侠传》数字藏品版支付宝付款码皮肤将限量发行。

本次仙剑主题数字藏品系列包括《仙剑奇侠传一》游戏中的全部四位主角形象:仗剑走江湖的李逍遥、外柔内刚的赵灵儿、仗义爽朗的林月如、可爱灵动的阿奴,消息一出,便引得众多忠实粉丝的追捧抢购。

但就在前不久的4月14日,《永劫无间》和《仙剑奇侠传》才进行了“梦幻联动”,如此高频率的跨越性联动,让不少玩家怀疑官方是在压榨《仙剑奇侠传》的IP价值。

不过,通过这些联动行为再次带动了游戏热度也是事实。况且只要联动的对象靠谱有实力而且还原得“有内味儿”,相信利还是大于弊的。

划重点:游戏界“老前辈”庆生!NEXON旗下的端游《黑暗传说》迎来24周年

日前,韩国第一代MMORPG端游之一,NEXON旗下的《黑暗传说》迎来24周年,在本月展开回忆分享活动的同时,公开了24周年纪念视频。

《黑暗传说》于今年的4月15日在油管开设频道,通过24周年纪念视频公开了“男女比例”、“人气职业排行”等游戏相关记录,以及“黑暗传说回忆分享活动”收集到的玩家回忆。

参与该活动,看到视频的玩家们纷纷表示感动。与此同时,在周年活动的带动下,《黑暗传说》的玩家也有所增加,达到前一年同期的143.7%,销售额也同比增长116.4%。

此外,《黑暗传说》还从4月21日开始了直播。该直播以监控的形式,让玩家看到游戏内的村庄和城池,不登录游戏也可以看到玩家们在游戏内参与活动,以及聊天等场面。

对此,NEXON表示:《黑暗传说》是目前还具备很多粉丝的游戏,对于NEXON来说是非常重要的IP。

X博士认为作为一款“网游老前辈”,能在经历了24年的风风雨雨之后,还能为玩家带来一次别开生面的庆生典礼,是非常用心的。也希望未来的游戏行业中,能有越来越多优质且走心的游戏,能够带给大家多的惊喜和感动。

【怀旧游戏新作】

划重点:腾讯首款音游复出?!《QQ音速》时隔三年再度上线

在近日,《QQ音速》以全新的名字——《R2beat:音速觉醒》上线了Steam游戏平台,并已于4月28日正式公测,唤起了无数老玩家的青春记忆。

作为一款曾经运营了十三年,火遍全国成为一代人记忆的游戏,《QQ音速》可以称得上是那个时代不少玩家音游的启蒙之作了。所以这次时隔三年的复出,自然也引来了众多玩家的关注和热议。

虽然重新归来的“QQ音速”在名字上有所改变,但在风格上却保持了原汁原味的QQ音速风格,也就是曾经QQ音速巅峰时期的经典版本,不管是字体、UI界面设计,还是游戏内的图标布局,都是保持着100%的还原。

同时,《R2beat:音速觉醒》操作方式也和原来的QQ音速相同,简单、轻松但却极其考验反应力,还对玩家的操作进行了细致的优化,以此来保证老玩家们有顺畅的操作体验。

当然,除了保留原有内容之外,《R2beat:音速觉醒》也针对QQ音速原有的问题做了针对性的改进,比如在画质上,采用了1080P高清画质,人物模型更加清晰,时装风格和社交系统上也进行了不少的改进。

对于如此经典游戏的回归,X博士我和多数玩家一样也是又惊又喜,不过目前《R2beat:音速觉醒》的曲库还不太完善,许多曾经的经典歌曲都还没有上架,这对于老玩家们而言就像失去了游戏的灵魂。

毕竟时隔三年,况且游戏才刚上线,音乐需要去一一确认版权,所以玩家也都能够理解,相信在不久的未来,游戏中的曲库会慢慢丰满,让玩家们更加满意吧。

划重点:MMORPG手游《传奇M》公开战法道实机视频,多重选择满足玩家

近日,娱美德旗下的MMORPG手游《传奇M:先锋和漂泊者》(以下简称:传奇M)公开了三款职业,战士、法师、道士等三种职业的实机视频。

在三个公开的职业中,战士用强大的体力,跟敌人展开近战的职业,以物理攻击为基础,具备出色的剑术和破坏力。

法师则是用强大的魔力,展开华丽攻击的职业。具备强大的魔法攻击力的法师,使用火和冰,闪电等多种元素之力,是战斗过程最为华丽的一款职业。

而道士可召唤宝宝甚至复活队友,在学习更加高级的武功之后,可使用更为强大的增益,和减益魔法攻击,跟其他职业合作,让敌人处于混乱之中。

这次公开的职业设定,在X博士看来其实算是中规中矩的,但毕竟《传奇M》是在《传奇2》(国服名:热血传奇)的基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作,所以角色玩法应该不会是这个游戏的最大卖点,关键还是能否融入原作的核心内容,并在此基础上升级优化。

【怀旧文章精选】

划重点:腾讯代理的第一款休闲游戏,被关闭服务器3年后游戏,竟然能复活?

腾讯亲儿子《QQ音速》回归?!无数音游玩家的启蒙之作,运营十三年后退出市场,时隔三年再度凯旋!

划重点:2009年的永恒之塔多好玩?八年老玩家神操作,一人守十几个仓库号

从一开始的热血奋战,到守着空无一人的YY频道,《永恒之塔》成为了玩家一场生动的青春落幕。

划重点:把上古武侠RPG,用暗黑破坏神的方式重制,哪里都好就是流程短

复刻版比初代更上一层楼?!画面、剧情、打斗场景都大幅度升级!玩得太爽显得流程过短,令人意犹未尽。

划重点:运营13年的《剑网3》,这次想要打破MMORPG的老套路

跳出原有的局限与框架,《剑网3》以“减负”让玩家自由选择游戏方式,“代币合并”拯救玩家的肝!“精炼改革”提升玩家游戏体验感!

韩国人最骄傲的游戏!征服了全球玩家,却在中国遭遇史上最大滑铁卢

大家好,我是X博士。

从传奇、天堂到永恒之塔、剑灵……回顾韩国游戏二十多年历史,似乎一直都是MMORPG的天下。

后来到了手游时代也不例外,2018年收入前五的手游中有四款都是MMO,剩下那一款还是休闲游戏。

就是在这样重度MMO群星璀璨的环境下,X博士却发现有一款卡牌手游,完全无视韩国人热爱MMO的“天性”,自2014年上线以来迅速霸榜收入榜首,在之后五年甚至从未掉出过收入榜前十,当之无愧的韩国国民级手游。

这款“任韩国游戏市场千变万化,我自不动如山”的卡牌作品,就是《七骑士》。

划重点一:韩国最牛卡牌手游想要征战中国,结果不到一年就铩羽而归

2014年,当同期传统卡牌手游还停留在五毛特效的时候,《七骑士》一出手就是一个王炸——

凭借着“华丽炫技”的特效,七骑士迅速抓住玩家眼球,上架几个月内,一直保持韩国市场RPG类畅销榜第一、综合畅销榜前三,火爆程度可想而知。

之后推出的全球服、亚服都好评如潮,苹果全球推荐高达278次,甚至在卡牌大佬云集的日本市场都实现了黑马逆袭。

但就是这样一款享誉整个韩国的扛鼎之作来到中国,找到看起来最靠谱的合作伙伴腾讯、自信满满想要征战中国市场时,却遭遇了有史以来最大的滑铁卢——

《七骑士》手游国服运营不到一年就停运。

首战出师不利,但显然这并没有让《七骑士》进军中国手游市场的想法就此罢休。

卧薪藏胆、对中国市场深入研究三年,《七骑士(国服名为:十二战纪)》再度归来,一连祭出两个大招,想要在中国重振“顶级卡牌手游”的威名。

划重点二:两个大招,能否挽回中国玩家的心?

第一招,本地化。

为了让这款骑士法师云集的游戏更具亲近感,国服版本不仅加入了大量的拥有深厚历史底蕴的中国英雄,例如托塔天王李靖、小乔、司马懿、花木兰等等;

还专门为国服定制了国风独占英雄李白和项羽。

据X博士了解,这两位英雄在设计时可谓是下足了大功夫,不仅考经据典,还重金请到了王者荣耀李白的配音演员。

李白技能创意来自于他的名诗,“召水剑舞”“月下独酌”“月下风流”无一不体现李白爱诗爱酒的个性。

另一位西楚霸王项羽,则一招一式都霸气侧漏。

项羽的技能设计源自典故“破釜沉舟”,被动技能融入了项羽这种决一死战的信念,每击杀一个敌人就减少项羽70秒的技能冷却时间,越战越勇。

《十二战纪》赢回中国市场的另一个大招,就是去掉了中国玩家敏感的VIP和SSR系统。

同时还直接将当前热门主力角色之一“旧四皇太乌”作为新手奖励,登录游戏在线就送,太乌的群体AOE伤害十足,还兼具爆发伤害,对于新人扫荡冒险关卡可谓是如虎添翼。

在即将到来的国服一周年庆活动上,《十二战纪》不仅推出了备受玩家期待的旧四皇妍熙。

还进一步优化了新手的引导体验,将初始的前期英雄伊凡、卡琳、斯尼夫等英雄都替换成觉醒状态,觉醒状态带来的的超强必杀技,能够帮助玩家快速度过早期的枯燥开荒期。

魔兽世界有多强?烧光3.5亿也打不过,说要挑战它的游戏全凉凉!

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《魔兽世界》作为最早在2004年就在北美测试的游戏,一直享有世界第一RPG网游的称号。自从魔兽推出后,同样有非常多的游戏模仿了魔兽恢弘的剧情背景、创新的游戏内容,来挑战魔兽。小弟就给大家说说几个号称着挑战魔兽的网游,看看他们的下场都是如何的。

指环王OL

作为西方奇幻文学的鼻祖,《指环王》书中孕育的中土世界极大影响了《魔兽世界》的游戏背景。而《指环王OL》就是这么一款完全依靠小说改变的网游。

在底蕴方面游戏完全不输魔兽。甚至游戏地图都还原了中土世界原貌,山岭、聚落位置一律遵从原著、NPC的位置都在电影版中出现过,所以它对“指环王系”玩家有着致命的吸引力。

但游戏繁琐细节和任务,这类标准的美式RPG设定就劝退一大部分玩家,国内玩家对欧洲风没有太多认同感。再加上代理商自身和开发商的纠纷导致游戏版本的更新速度缓慢,副本BUG未能及时修复、宣传力度不够等因素,游戏仅公测两年就宣布停运。

永恒之塔:打着“魔兽杀手”的旗号

《永恒之塔》诞生于魔兽代理权变更国服停运的那个年代。打着“魔兽杀手”的旗号,以韩游唯美画风、技能动作炫酷流畅吸引了大批玩家。即使游戏对于当时电脑配置要求较高,但玩家们还是克服种种困难为了体验大翅膀飞翔的感觉。

有多少玩家是看到这双大翅膀就心动的↑↑↑

游戏中的“千人大战”在十年前就需要i7、64位的win7这样的配置。但游戏外挂泛滥成为劝退玩家的主要原因,无聊采集和制作系统、官方卖材料卖神石等等,更是加快了这款游戏失去人气的进程。目前游戏已经处于不停鬼服合区的惨状。

时空裂痕:打败魔兽,从此不再踏入艾泽拉斯

说到“魔兽杀手”,叫嚣最狠的莫过于《时空裂痕》,号称“打败魔兽,从此不再踏入艾泽拉斯”。不惜花费千万美元,总投资超过5000万美元(约合人民币3.5亿元),聘请三位歌影体国际巨星来宣传游戏,此举还上过报纸。

虽然游戏在国外反响不错,但浓郁的欧美风使得游戏在中国严重水土不服。游戏画面粗犷,许多玩家们对于身材魁梧面部狰狞的角色表示无法接受。其次游戏升级过程漫长无趣,游戏画面优化也被大量玩家所诟病,高特效的画质毫无亮点,画面帧数一直偏低,高级副本BUG长期不得修复。加上游戏本身亮点几乎没有,导致国服仅运营6个月就宣告停运。

神魔大陆:土豪一个人能打几十个人

《神魔大陆》算是国产网游借鉴魔兽风格的代表游戏了,欧美魔幻背景下还能结合国人能够欣赏的唯美画风。游戏刚公测时游戏内人山人海,丰富的任务搭配各种采集制作系统让游戏可玩性极高。

但慢慢的游戏氪金的吃相就暴露出来。游戏前期平民玩的相当欢乐,后期装备、宝石修炼花费巨大,土豪一个人就可以打几十个人,而且之后出的道具越来越贵。游戏除了不停的推出种族之外在游戏内容上更新缓慢,游戏渐渐沦为鬼服。

激战2:暴雪开发组核心人物制作

如果说有一款游戏真正威胁魔兽世界的地位,那就是由暴雪开发组中出走的三位核心人员所制作的《激战2》。游戏确实做到了许多创新,独特的装备系统,特性搭配,一个玩家即使A了很长一段时间身上的装备依然能用,平民与土豪之间差距很小,“地图等级”系统使得大号在新手村也无法秒怪。

国服公测宣传力度十分夸张,几乎所有媒体都在宣传,知名度很高。但游戏前期升级过程过于单机枯燥,并不适合国内喜好互动社交的网游玩家。代理商明明说好是买断制游戏,但不久就推出月卡爵位系统,甚至商城作死卖装备。加上国服特色外挂等等原因,游戏沦为小众。

最终幻想14:回炉重造获新生,世界第二MMORPG

作为SE的金字招牌,《最终幻想》系列一直是日式RPG的代表。《最终幻想14》作为系列第十四部正统续作刚上线就因为空洞的游戏内容以及各种问题被所有玩家一致差评,处于凉凉的边缘。结果开发商痛下决心将游戏回炉重造。

重新诞生的2.0版本直接让游戏咸鱼翻身,媒体清一色给予这个2.0版本的游戏高分甚至满分评价。尤其是不久前推出的4.0版本,新增两大特色DPS职业,将之前复杂的战斗操作简化,新增UI能量槽等等。而且一改西方魔幻风,主打东方风格。

IGN给4.0这个资料片打出了9.2的高分,居然超过《魔兽世界:军团再临》的9.1分。付费玩家在17年中旬突破千万,而最近更是突破了1400万大关,从付费玩家数量看,仅比《魔兽世界》低,堪称“世界第二MMORPG”。

一个正惊问题:你魔兽为什么没有游戏挑战的了它呢?

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