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模拟人生3中文版mod(模拟人生4.Tmex第三方特殊脚本MOD x 2无限制天时资源打包共享)

2023-02-16 08:27:54      小编:网络整理      我要评论

模拟人生3中文版mod文章列表:

模拟人生3中文版mod(模拟人生4.Tmex第三方特殊脚本MOD x 2无限制天时资源打包共享)

模拟人生4.Tmex第三方特殊脚本MOD x 2无限制天时资源打包共享

这是今日最后一个模拟人生主题相关的分享内容,此MOD为海外Sims社区资深创作者ID TwistedMexi发布的升级用MOD,该MOD主要用于将游戏中的天时进行固定,虽然时间指针还是在向前行进,但在加载了此MOD后就会出现永久的白昼或者黑夜的现象;这次的更新主要是添加了对新高中地图的支持,有需要的同学可以下载来测试一下。

相关提示:这款MOD包含永恒の白昼和永恒の暗夜两个模块,很显然它们是绝对不能混用的,因此请自行对其进行备份并做好相关的标注,需要用哪个就临时提取出来加载,不过记得重启游戏以方便程序读取新的设置。

Underworlds & Daybreak for The Sims 4:无限白昼 / 黑夜(可作用于当前所有的地图,但魔法世界除外,此为无天时设定的特殊地带)

第三方共享分流:SimsTheWorld

无限の白昼(直链)wwi.lanzoup.com/iN1LK09wpixi 获取码 4rmb

无限の暗夜(直链)wwi.lanzoup.com/ilKjP09wpiyj 获取码 acca

Tmex实际还更新了Better Exceptions,这款MOD用于汇报游戏内随机出现的MOD冲突和运行错误,但是该MOD与知名的作弊MOD MCCC可能存在冲突,加上该检测MOD亦为纯英文的性质且未见任何第三方参与汉化,因此这里就跳过了(如果有谁需要的话,倒可以临时留言,之后会转发)。

补充备注:相关资源为原始发布方对外免费公开的内容,禁止任何第三方个人平台或专题站点在借鸡下蛋的前提上二次转载或上传,如果你发现有这类情况请勿上当受骗(切勿缴费购买或者充值VIP,大部分Modder都会额外予以相关的提示)。

统一声明:Blog内的所有资源均来自海外(包括无法直接访问的在线社区和社交平台,基本不包含兔子尤其是内部兔子的作品,如果有多半也是转链),允许第三方自由转载或者利用MOD工具进行二创发布,但请保留并标注原创者的个人ID信息(见文首或者文中标注为ID *的信息),无论是CC、MOD、蓝图还是其他相关作品都禁止对内部开发信息进行篡改或涂抹,尤其是将其改为自身名下的行为,自己私下折腾倒无所谓;虽然这些作者尤其是海外被BAN网站,包括语种不通的人几乎没可能来找你麻烦,但还是尽量尊重一下他人的劳动为佳,谢谢合作(万一出了什么问题请自行解决)。

统一使用说明:(不定期更新完善,部件 = CCs / MODs)

模拟人生4房屋路径:存档的Tray文件夹(不能嵌套)
模拟人生4部件路径:存档的Mods文件夹(允许嵌套,不建议太深,脚本类不超过2层)
模拟人生3房屋路径:存档的Library文件夹(不能嵌套.有待测试)
模拟人生3地图路径:存档的Downloads文件夹,需要启动器来管理(预览、安装及卸载)
模拟人生3部件路径:存档的Mods/Packages文件夹(其他情况同模拟人生4)
模拟人生2房屋路径:请用Pack Clean Installer自动安装(同时需要启动游戏进入任意地图)
模拟人生2部件路径:存档的Downloads文件夹(其他情况同模拟人生4)
模拟人生2地图路径:存档的Neighborhoods文件夹(一般是字母打头的数字文件夹,文件名会决定地图包在选择界面的显示顺位)
模拟人生2地屋路径:存档的Neighborhoods/字母***/Lots文件夹

关于模拟人生2和模拟人生3的安装包格式:

模拟人生2的安装包可以自动挂靠到Sims 2 Pack Clean Installer,只要双击一下即可启动主程式并进入安装流程(如果你没有这个APP则无法正确建立关联);模拟人生3的安装包则需要借助Sims3Launcher.exe或者Sims3LauncherW.exe(游戏本体相关)来安装,安装包本身无法直接挂靠启动器,但可以在安装包的文档属性面板里手动建立关联,不过安装包本身还是必须放入模拟人生3存档路径的Downloads文件夹内,否则启动器还是会找不到安装包,建立挂靠也就是能方便那么一点点;此外,个人单方面建议各位尽量使用Package格式,但地图包必须安装(地图包也不能随便转换格式,强制转换只会产生损坏的文档)。

P.S:为了安全保险起见,下载后还是建议各位先用自己系统上的安全APP套装来过滤一下,如果文档的容量较小也可以利用之前个人多次提及的第三方在线查毒网站进行校验(一般不超过20MB且允许打包为压缩文档,但必须联网才能正常使用),确定一切正常无异再解压来使用;虽然这些文档在上传之前都用火绒最新病毒库扫描了一遍且非常见的特殊格式出状况的可能性颇低,但是免费网盘服务还是得谨慎点,总之小心驶得万年船。

撰文:Allan.Jr.Cylakes / Matthew.T.Raccoon / Erick.W.Knight / Jack.R.Growl / Natte.F.Simonz

玩家用Mod重做魔兽3重制版实现最初预告片效果

《魔兽争霸3:重制版》推出后,许多人发现没有暴雪最初宣传的效果,因此感到失望。有人就通过Mod来帮暴雪实现最初预告片效果,去年该Mod已实现序章战役“部落大西迁”,现在其又更新了人类战役“洛丹伦的天灾”。

Mod演示视频:优酷视频云

这款Mod由Mod作者InsaneMonster制作,他花费数年时间对《魔兽争霸3:重制版》再次重制,只为实现暴雪最初预告片里的效果。他对游戏里的过场动画、地图、难度平衡进行了调整,还加入更多描述信息与隐藏秘密,并加入更像RPG风格的视角和机制。

InsaneMonster表示当时看过《魔兽争霸3:重制版》预告非常激动,而正式版却没能实现那种效果。他在失望的同时又感觉这是一个机遇,因为新的游戏引擎和素材相当有潜力,所以他自己着手开始对《魔兽争霸3》进行重制,如今终于搞定了序章战役和人类战役两部分内容。

这款Mod或许还将继续更新,把不死族、兽族、暗夜精灵族以及冰封王座的战役也给加进去。不过那应该要等很久了。

两款国产游戏争最差,双方粉丝竟开始商业互吹!神评论:疯狂比烂


大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

欢迎来到每周神评论,一周游戏资讯看沙雕网友如何吐槽。

前方高能预警……

男子东航遇难,前女友盗号卖钱

距离3月21日东航飞机遇难才过去一个月之久,一些利用这件事获取利益的妖魔鬼怪们竟然已经开始了行动。近日热门游戏《英雄联盟》某账号交易贴吧一则急出多皮肤多炫彩的账号贴引起关注,而原因竟然是该账号原主人于3月21日东航事件罹难,其前女友通过诈骗方式获取并修改账号绑定手机等资料,急于转手牟利。

根据网友和原号主弟弟所描述,该女子以逝者前女友身份联系原号主母亲,以获取QQ空间照片等为由欺骗原号主母亲从而拿到修改绑定验证码。因怕人发现,将游戏内ID修改并关闭该账号QQ空间,不过也引起了原号主弟弟和同学的注意,从而事情败露。

在被扒出真相后该女子又以原号主欠钱等理由推脱,直到原号主家属表示如不归还将报警处理后才不情愿的归还账号。最终以热心网友报警立案且英雄联盟官方下场了解情况暂时结束,更有网友曝光了该女子涉嫌多次网恋骗钱等事件。更让人无语的是曝出的该女子和原号主家属的聊天内容来看,没有一丝悔过和歉意,甚至还有威胁的意味。于是该事件也在网上引起热议。

网友表示:

人在做天在看,逝者尸骨未寒就如此低下限牟利,小弟只能感叹这世间人良心的参差了。

《QQ音速》Steam公测

之前小弟就报道过关于之前腾讯旗下的音乐竞速游戏《QQ音速》原版游戏《R2Beat: 音速觉醒》之前在Steam悄悄上线的新闻,在经过删档测试之后,玩家们给出了较多的反馈意见,而最近该游戏官方也在4月28日星期四开启了该游戏的公测。

根据网友们的评价来看,似乎该游戏做怀旧方面做到了极致,所有游戏东西都和当初一模一样。不过这也引发了一个新的问题,极少数的新歌和热歌让玩家们面对该游戏内置歌单似乎都一眼难尽,和琳琅满目的高氪金额度收费道具相比之下更是显得有些稀缺。虽然给玩家带来了一些怀旧体验,但是上线当天613篇评测仅获得60%好评的情况还是让人有些唏嘘。

网友表示:

每个星期都出一款怀旧游戏的话,小弟的青春就永远不可能会结束!

《鬼谷八荒》和《三国杀》粉丝Steam对刷好评

近日,曾经上线之时被玩家誉为国产之光的国产单机修仙题材游戏《鬼谷八荒》因为没有开放Steam的创意工坊,而是采用第三方MOD网站的做法引起众多玩家不满。玩家们的泄愤方式也是较为团结——给Steam上该游戏刷差评,希望将其刷到Steam差评榜单第一的位置。

《三国杀》好评现场

《鬼谷八荒》好评现场

但因为之前已经存在另一款牢牢占据差评数第一的游戏《三国杀》了,《鬼谷八荒》玩家们竟然想出了迂回战术“给《三国杀》刷好评”的方式使其让出该位置。但是《三国杀》玩家们却不肯让他们愤慨的摆烂氪金游戏评价有上升的潜力,因此纷纷前去《鬼谷八荒》游戏刷好评。

双方的好评对冲大战非常精彩,截止到小弟发稿时《鬼谷八荒》近30天3%好评率,总好评率下降至63%;反观《三国杀》,近30天好评率高达35%,总体好评已经上升至12%。目前《三国杀》似乎处于下风,有让出位置的风险。

网友表示:

173网友表示:

这个现象的出现是又好笑又心酸,小弟还是希望游戏厂商们能好好听听玩家建议,不然这种状况出现小弟只能在心里呐喊“打起来!打起来!”了。

《传奇之梦》4月29日火雨区盛大开服

近日火爆的传奇游戏《传奇之梦》在2022年4月29日也就是今天下午两点,将盛大开启全新大区“火雨区”。自《传奇之梦》上线以来,受到了玩家的很多关注,而游戏也在高清复古和绿色不氪的情怀上更进一步,听取玩家意见优化游戏。游戏官方也为这次的开区特地准备了全新的6大活动!

>>>1.76高清复古传奇 4月29日开启【火雨区】盛大开服<<<

>>>【点击进入】<<<

其中较为引人注意的,首先玩家在提交5个运1白色虎齿项链➕5个运1灯笼项链,可免费兑换运2白色虎齿项链,装备升级更快速。而且在三职业第一个完成职业大师16阶的玩家,即可获得永久时装衣服宝箱,打开必得精美限定时装;在特定时间内。玩家如果在活动事件内达到固定等级,都可获得一定数量的时装衣服宝箱;另外三职业第一个到达满级70的玩家可获得限定绝版称号。

173网友表示:

只能说赶紧开服吧,小弟的热血快滚烫了!

你有没有对以上想吐槽的,请在评论区写出来!

重返狼之年代——巫师3:狂猎次世代版本测评

12 月14日,PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台将会迎来免费次世代更新。PC 和 Xbox Series X|S 平台的更新在北京时间早上8:00上线,PlayStation5平台在北京时间24:00上线。本次更新包括各项画面、性能、技术上的改善,以及问题修正和额外内容。PlayStation4、Xbox One和 Nintendo Switch也会推出更新。

*感谢CDPR&NGA提供的先行版游戏,本文基于PS5版本完成。

狂猎
2015年的巫师3:狂猎是史上最优秀的RPG游戏之一,也是史上最伟大的游戏之一,唯一的“DLC赢得年度RPG游戏大奖”成就保持者。之后其开发商CDPR一系列的开发经营活动都不如预期,但这丝毫未影响巫师系列本身的优秀。
CDPR曾因巫师被玩家们爱称波兰蠢驴,又因2077而声名扫地,但本次的次世代更新依旧十足的良心,在巫师3上蠢驴确实是始终如一的蠢驴——
12 月14日,NS以外的所有次世代平台都将免费迎来次世代版本更新,这可不是简单打个补丁,而是全面的加料。

次世代
技术方面,主机版本提供了“40K60帧”和“光追30帧”两种模式,相较原版而言两种模式都有极大的体验优化,PC版则可根据性能进行更多调整。此外游戏还更新了拍照模式,玩家们可以尽情拍摄威伦的树林、沼泽和山洞了。
操作方面,PS5版本添加了手柄自适应扳机和触屏的反馈效果,战斗时也有了快速切法印的选择。
版本整合了不少民间制作的优秀MOD(其实2077更需要这个)。
较之原版,游戏内还更新了与网飞剧版内容的联动任务以及不少新装备。
和初版相比,一次购买的次世代版本包含了游戏发售至今的全DLC,主要角色的全新造型、为数不少的新任务、大幅优化的系统以及震撼人心的两个史诗DLC“石之心”与“血与酒”。无论是初版没通关、打完结局就没再打开过还是通关了DLC就删游戏的玩家,次时代版本都是一个极佳的重新拾起巫师3的时机。


但是,本次更新并非所有地方都在进步,有些地方的改动让游戏体验朝着奇怪的方向急速滑去,好在每一条都是可以在选项中改回原版的。
拾取草药不用打开物品栏是好评设计,但是CDPR忘了添加显示拾取物名称的提示信息,最后反而变成了由于总是拾取了东西却不知道是哪个,让玩家不得不养成采药之前先调整视角仔细看看这棵草的名字叫什么的习惯——进入游戏十小时后,我已经学会靠外形记住草药名了。
类似于越肩的新视角固然让剧情更有沉浸感,但是CDPR忘了针对新视角优化战斗体验——也可能是忘了把优化的文件也一起更新——原本的游戏战斗作为ARPG虽然在战斗方面引起过争议但无疑是可玩的,次时代版的新视角则直接把战斗体验拉入了地狱。不像前不久发售的诸神黄昏主要问题集中在看不到背后的敌人,次世代版的战斗最常遇到的问题是“锁定了敌人然后贴身一套剑舞却发现根本没打中”和“有时候连锁定都会失效”。目前只要调回视角这问题就不复存在,但还是希望新视角存在的问题能尽快得到修复。

中文
本次更新最大的内容是中文语音,事实上所有文本都因中文语音进行了重译。和其他次世代更新不同,此次语言更新的体验之好是我推荐所有人游无论新老玩家体验巫师3次世代版本的原因——只要你不是原版通关了三四遍,地图的每一个角落都了若指掌,所有剧情文本都背得滚瓜烂熟,那这次的中文化一定能给你带来惊喜。
游戏的中文配音非常专业,CDPR为中文语音准备了更本地化的新文本、中文口型适配,甚至连游戏内的歌曲都进行了中文化。虽然台词有一些翻译腔的味道,但巫师3这样的西方奇幻世界观却反而是最适合翻译腔的。
无论是几位主要角色还是剧情中遇到的各色人等的演绎都相当有感染力,原本就经典的场景在中文演绎下能获得全新的体验,玩到某男爵的段落时我甚至希望能换来一颗没玩过巫师3的脑子来体验这段内容。
如果仅仅是演绎出色,中文无论如何也不可能取代英文称为最优解,之所以这次中文配音版能成为我推荐必玩的理由,是由于有了中文语音后,游戏的体验以及信息的接收获得了绝大的飞跃:在这个熙熙攘攘的开放世界中,说话的人实在太多,中国玩家哪怕英文再好,对于不是母语的语言依然会有一定的信息遗漏。在15年的时候我曾像游玩CRPG一样仔细阅读每一个人头顶的文本框,但对剧情的整体理解却还是不如次世代版中闲庭信步听到的闲聊。
原来某件稀有装备的位置,早在路人的闲聊中就告诉你了。
原来某个案件需要跑一大圈去找的犯人,是有目击者无意中看到过的。
原来某家擦身而过没有对话也不发任务的路人,身上也有悲惨的故事。
任务、世界观、剧情……中文配音不仅带来了更好的沉浸感,也让喜欢剧情的玩家有了对整个世界更进一步了解的机会。
要说有什么不足,大概是叶奈法的声线不够御,以及有一些杂鱼角色的声音过于杂鱼了。

CDPR
在游玩巫师3次世代版时,除了继续沉浸在猎魔人的世界中,我脑海中反复跳出的词是:“2077”。
毕竟哪怕血与酒也是2016年的事了,在那之后很多人一直抱着对CDPR的美好回忆等了四年,在这期间诸如育碧的刺客信条神话三部曲这类的游戏对巫师的游戏模式进行了不少借鉴,流程体验上也有不少厂进行过优化。
很多人都忘了,在优秀的剧情、当年还算少有的开放世界以及演出效果的背后,巫师3其实是有不少问题的:臃肿不便的UI,有待提升的战斗体验,数值设计……
这些问题都在2077中出现了。CDPR似乎自己也被巫师的成功冲昏了头脑,觉得既然巫师3如此成功,那么一定方方面面都是成功的。
于是我们在2077中看到了同样精彩的剧情,更棒的演出,过时的开放世界,与巫师如出一辙的UI,没怎么提高的数值设计。
刨除吹破的牛皮,CDPR其实不是以做一个新游戏的觉悟,而是以巫师续作的心态去做的2077,如此一来很多事倒是更理所当然了。骄兵必败的原因,是骄兵必败。
其实我去年就知道了中文语音的事,但我没想到CDPR竟然花了两年时间打磨一个免费更新的补丁,更没想到他们给一个15年的老游戏配备了超过2077的优秀本地化。
巫师3确实是CDPR挽回口碑最快的捷径,但也不能因此否认他们投入的努力——没人会记得按时发售的垃圾游戏,除非游戏成了梗,但这也比至今还在跳脸嘲讽玩家的某先辈好太多了。
蠢驴啊,花了两年时间打好的复活甲,你可千万别在明年的往日之影就给用了。

总评:10/10
这可是巫师3,还是中国玩家体验更好的版本。


九月游戏推荐:游戏千千万,冷饭占一半

文/耶利亚

总览九月游戏,相较于过去几个月而言,新游整体规模相较于其他月份较小。不少小厂以及独立工作室制作的游戏构成了九月游戏的主要阵容。而一些耳熟能详的IP,则是以重制版的方式和大家见面。相对过去几个月来说,九月是毫无疑问的游戏小月。

本期的游戏推荐,就从大家熟悉的那些重制游戏开始聊起。

最后生还者:重制版

《最后生还者:重制版》无疑是玩家在九月份最为熟悉的游戏。作为索尼PS平台上的经典,时隔八年索尼还是请出了这员老将,来为PS5的游戏阵容添砖加瓦。游戏将于9月2日登陆PS平台,并且还会登陆PC,但是目前为止PC版本的时间还没有明确。

相较于原版,《美末:重制版》在玩法和剧情方面并没有变化,就连每一个关卡的设计,剧情脚本的演出、运镜都没有太多的改变。你依旧要与乔尔和艾莉进行一场废土之旅,一路经历艰难险阻,感受人性险恶。多年回过头来看,《美末》的剧情还是足够打动人心,乔尔、艾莉、汤米这一众人物仍然活灵活现。

虽说主要框架没变,但和原版相比,重制版的表现力在顽皮狗领先时代的技术力下,得到了极大的飞越。在次世代主机的加持下,游戏画面达到了以假乱真的程度。原版在今天看来略微粗糙的场景光照、人物毛发,在重制版中纤毫毕现。人物的动作衔接、镜头抖动,更加自然顺滑,配合PS5手柄的自适应扳机和HD震动,重制版无疑能够给玩家带来最顶级的视听盛宴。

扣人心弦的剧情,简单有趣的玩法,搭配上次世代顶尖的表现力,《最后生还者》的结局虽然已经注定,但这仍然是电子游戏中最让人沉浸的一场冒险。

勇者斗恶龙10 离线版

除去《美末》,本月还有一个重量级的IP《勇者斗恶龙》,只不过SE给我们带来的不是新作,与索尼一样,这也是一碗冷饭。

《DQ X》作为DQ系列唯一的网游,在这次推出了离线版,将在9月15日登陆全平台。主要剧情则是在十代1.0版本的基础上进行了扩充,添加了不少人物故事以及全新人物。

至于游戏的玩法,似乎并不需要多说。毕竟作为守旧玩家的净土,《DQ》的玩法一旦有所改革都会引起老玩家的激烈讨论。如果说原来的十代采用即时制是因为多人联网的无奈之举,这次带来的离线版十代的复刻则摆脱了这种桎梏,玩法方面采用了最为传统的JRPG回合制,原汁原味到在战斗中能够自由移动这样原本在10代和11代的设定也被取消。

不过让人在意的是,游戏的画风不知为何相较十代也有了较大的改变,人物统统成了Q版的大头娃娃。而至于游戏画面,日厂在这年头拿出落后的画面似乎也没有什么好奇怪的。

很明显,这是一款粉丝向作品。而游戏苛刻的游玩条件也说明了这一点,锁国区,不支持中文,420元的高额售价都在不断筛选着人群受众。过时的画面、老旧的玩法和高昂的价格,很明显,如果不是DQ系列的忠实粉丝的话,那么我相信你的心中对这款游戏已经有了一个清晰的定位。

喷射战士3

作为任天堂为数不多的多人射击游戏,《喷射战士》在诞生之初,就凭借着极高的趣味性和游戏参与度俘获了一众玩家的心。这一点,你在8月29日fami通公布的最受期待名单,《喷射战士》位列第一也能看出。9月9日将要登陆NS的《喷射战士3》,将会是第一款自带中文的系列作品,也是广大国人玩家入坑的好时机。

同其他射击游戏不同,《喷射战士》对游戏胜负的结算方式有着别出心裁的设计。游戏到最后并不是通过人头数结算,而是颜料的占地面积。给地板涂上己方色块不仅能够补充弹药,还能够快速移动或释放一些技能。

这种拿枪乱射都能有收益的游戏机制使得游戏无论趣味性还是参与感都直接拉满,同时极大地增强了地图的使用效率和对玩家的决策合理性的要求,这又赋予《喷射战士》极高的竞技性,使其成为易上手,难精通的代表。

新武器Tri-Stinger(三刺)

而在这样精妙的底层机制下,三代给我们带来的,是更加丰富的单人战役内容。而在PVP方面,除了画面的改善,一些新武器、新动作、新地图也有更新和加入。全新的画面,有趣的机制,还有史无前例的官中,如果要入坑《喷射战士》,三代绝对是不二之选。

NBA2K23

九、十月份迎来《FIFA》和《NBA2K》系列似乎已经成为每年的例行公事了。作为当今市面上最好的篮球游戏,对于《NBA2K》系列,似乎没有什么值得安利的。想入坑的玩家不必等到最新作,而系列玩家对新作的抉择在自己心中也早有定数。

相较于22,画面和光影的稳步提升当然是在意料之中。而2K23这次的篮球之城和前作的公园相比最肉眼可见的区别就是规模的大小,这次篮球之城可以说是篮球游戏街区中最大的规模。北境骑士、南城毒蛇、西域野猫和东方野兽四支球队分布于城市各处。你当然能在城市中接取各色任务,而为了玩家能够快速赶路,官方还为玩家贴心地准备了滑板。

而此次将乔丹作为封面主角,系列的“乔丹挑战赛”也得到了重点刻画。从乔丹在北卡罗来纳大学的羞涩开场,到在芝加哥公牛队时比赛最后时刻投出的绝杀球,“乔丹挑战赛”的全面升级应该是2K23最大的亮点。

无论是80年代更加注重身体对抗的篮球风格,还是活塞针对乔丹的“坏孩子”军团,约翰逊、拉塞尔这些巨星独有的上篮动作,2K23都尽力做到了最好。

如果你是乔丹的忠实粉丝,2K23也许是不二之选。

神领编年史

从游戏封面的人物中就可以看出,这又是一款出自于SE之手的游戏,但SE这次给我们带来的是全新IP。玩法也从JRPG转变成了策略战旗,用他们自己的话来说,这是即时战术战斗(RTTB)。游戏的整体世界观还是SE拿手的那一套,西幻世界观背景下各国之间的战争是永不过时的题材。

而这个听起来挺玄乎的RTTB,和SRPG之间的区别在我看来也只是将完全的回合制改成了半回合制而已,游戏角色会自动平a。而在玩家操控角色释放技能或者移动的时候,游戏则会时停来协助操作。操控角色走到不同的方位触发技能的不同效果;不同情况下选择事半功倍的技能,这些都是玩家在游戏中所要做出的决策。

比起SRPG,《神领编年史》也并没有在“RPG”方面也未落下风,游戏内有着相当复杂的技能树和单独分离的被动技能,配合不同的装备带来的技能,游戏深度还是相当可观的。

而对日厂主打玩法的游戏,你似乎不用对游戏的画面做太多的期待,虽然人物的整体建模在过场动画中的表现不敢恭维,但在游戏45°俯视视角的加持下,整体呈现的氛围还算不错。

北欧女神 极乐世界

又又又是一款来自SE的作品,不得不说SE在九月份着实开足了马力。

很多玩家对《北欧女神》也许并没有多少了解。作为PS1末期很多玩家心目中的神作,Tri-Ace通过无与伦比的华丽画面,另辟蹊径的独特玩法以及感人至深的故事剧情征服了广大玩家。不过后两部续作因为难度太高而被广大玩家所诟病,因此导致销量不佳,迟迟未出续作。《北欧女神2 希尔梅莉亚》就获得IGN 2006年“最叫好不叫座”奖,足见其品质的优秀与销量的低迷。

这次的《北欧女神 极乐世界》算得上是系列第四作,距离前系列的上一部作品,至今已经有14年的历史。游戏将在9月30日由PS独占一个多月,之后于11月12日登上PC平台。这也是第一款确定将会登陆PC的系列作品。

作为北欧神话背景世界观下的游戏,《北欧女神》在前三部中都以神话中的命运三女神作为主角,不知这次是否会延续先前的设定。在游戏中的同伴,也并非人类,而是人死后化身的英灵。而在募集同伴英灵时对生前故事的阐述,讲述各种悲欢离合,是《北欧女神》惯用的叙事手法。另外,游戏的战斗系统向来以复杂晦涩著称,在此次全3D的战斗系统中,这样的传统会得到怎样的延续同样值得期待。

另外值得一提的是,原本的Tri-Ace虽然已经合并,但游戏的音乐还是由樱庭统作曲,在这方面完全不用担心,新作在音乐方面还是能够保证一贯的原汁原味。

说完了这些出身名门的作品之后,接下来,我们再来聊聊一些身家不那么显赫的游戏。各位玩家各取所好,丰检由人。

太吾绘卷

从2018年9月21日至今,四年过去了,《太吾绘卷》正式版终于来临了。

在经历2018年EA版本的发售之后,《太吾绘卷》凭借着自身独特的玩法和丰富的游戏内容受到了国内玩家的广泛好拼,这款几乎是由开发者茄子独自开发的游戏,在不到三个月就在steam平台上售出了100万套。

而在游戏积极更新了一段时间之后,他们逐渐发现由于游戏底层架构的问题,许多想要实现的玩法与功能无法依靠EA版本的游戏实现,对于玩家自制Mod的支持也不够友好。因此,他们在2020年中旬选择进入封闭开发从零开始重构游戏,并加入更多玩法与事件内容,并支持mod改写编辑。

虽然这款游戏2021年就应该与我们见面,这期间也传出茄子“跑路”,以及“太吾彻底鸽了”的说法,但随着2022年9月21日的到来,这一切都将尘埃落定。已经购买本作的玩家并不需要重复购买,届时,还是看看全新的《太吾绘卷》会给我们带来怎样的惊喜。

Room Girl

I社的游戏,应该不用我做过多介绍了,在座的各位绅士应该比我更加了解这款游戏。作为I社的恋爱模拟作品,游戏的玩法相比大家已经烂熟于心,和女孩享受各种工作、约会、告白和打扑克的精彩瞬间在座的各位应该已经很熟悉了。

这次的《Room Girl》真正让人垂涎的,是之前六月份I社所声明的“最新技术”。据说使用了黑科技SSS(次表面散射)技术,能让身体躯干和肌肤的表现显得更加逼真和充满通透感,该项新技术能为用户提供压倒性身临其境的感觉。

而在观看了一些游戏截图之后,这种皮肤吹弹可破以及轻纱布料的透明质感的确让我赞不绝口。虽然这种程度的画面在其他游戏中早已实现,但在I社的游戏中,这样的技术革新毫无疑问比其他任何游戏都更富有意义。我现在就等着9月30日游戏发售,好好感受I社最新的科技成果了。

JOJO的奇妙冒险:群星之战重制版

虽说格斗游戏我一般提不起兴趣,但作为一名JO厨,看到这款游戏时,心中还是蠢蠢欲动。虽然我不会搓招,也不懂这部作品中的游戏系统,但看着里边熟悉的人物和替身意淫一番的能力还是有的,不但有,而且很大。

对我来说,在游戏里看到jojo立图一乐也就够了

作为PS3时代的老游戏,《群星之战》在当年可是在fami通收获了满分的评价,而原因就是这部作品对漫画中各个人物细致入微的还原,只不过这样的分数在路人玩家看来,实在有些名过其实,过于浓烈的风格和寥寥无几的场景使得这样的评分在当年争议颇多。

而就游戏整体的重制质量来说,只能说是堪堪及格。画面的确有了一些提升,但称不上惊艳。我个人虽然不讨厌大卫线,但游戏中似乎有些过了,总还是觉得脏兮兮的,这种见仁见智的风格注定了这是一款粉丝向作品。

而游戏在某些地方也确实下了功夫,其中全部五十名角色启用新动画版声优配音,收录了乔纳森·乔斯达、DIO、空条承太郎、空条徐伦等横跨世代的50名角色。

而最新的角色声优,森川智之的吉良、中村悠一的布姐和小西克幸的老板才是这部重制版的最大卖点,而对于一部粉丝向作品,似乎也没必要要求太多。游戏将在9月1日登陆主机平台,次日登陆steam。

钢之崛起

类魂游戏作为这几年的热门,不少厂商都成了相似玩法的追随者。《钢之崛起》就是其中之一。制作他们的法国工作室spider,前脚刚刚做了一款传统的ARPG《贪婪之秋》的话,后脚就拿出了一款类魂作品。而这款《钢之崛起》中,还看到不少他们在这部作品遗留下来的痕迹。

与工作室的前作《贪婪之秋》相比,《钢之崛起》的游戏种类从传统的欧美RPG演变成了类魂。游戏故事发生的时间和地点,都在18世纪的法国,只不过这次玩家将要扮演一个在架空历史中的机器人,与国王路易十六所创造出来的无情残酷的机器人军团作战。

而《贪婪之秋》中浓浓的巴洛克浮华风情,在《钢之崛起》中化为了复杂机械之间的精密结合。游戏中的主角与敌人都由机械零件构成,玩家将要面临的,不是血肉,而是机油与零件。这一点与最近科隆游戏展中《匹诺曹的谎言》倒是有些相似。

游戏在战斗方面加入了一些微小的创新,比如瞬间回复体力这样的设计,但整体的战斗框架和魂类游戏相比并没有太大改变,坐火开点这种探索玩法也包含其中。

从现有的试玩视频来看,游戏还有不少的打磨进步空间,游戏的特效和UI都难以称之为优秀,尤其是UI,值得好好打磨优化。游戏战斗中,动作的衔接也不能称得上流畅自然。但考虑到九月新作贫瘠,这款看起来毛毛躁躁的ARPG打发时间,也许也是一个不错的选择。

月痕

每个月都有那么一两款像素风游戏凭借独特的美术风格和精良制作吸引我的目光。9月27日将要发售的《月痕》就是其中之一。

凭借游戏6月份发售的demo来看,游戏类型基本可以确定是类银河恶魔城。而整体的画风也颇有吸血鬼内味,画面主要由黑红两种基调的颜色构成以至于我在第一眼看到还以为主角就是一位德古拉。游戏整体压抑阴暗,加上主角拿着一把双手大剑,整体风格有些像之前的《渎神》。

Demo中的内容虽然不多,但游戏的盾反、闪避、环境伤害机制都在游戏中得到了很好的体现,唯一被人诟病的一点便是不能改动键位,这点在正式版应该会有所改变。游戏整体的难度不高,回血的条件宽松,盾反收益很高。非受苦向的玩家也能够较好地体验游戏。

Soulstice

第一眼看到《Soulstice》这款游戏就让我产生兴趣的原因,一是绚烂华丽的视频演示和吸收到身上的红魂,都告诉我这是一款少有的ACT,另一方面,则是两位主角的组合和造型实在太像《剑风传奇》中的嘎子与小魔女了。

这年头,ACT游戏越来越少了,而《Soulstice》作为逆流而上的游戏实在是惊艳。游戏将在9月21日正式发售,如果你现在想体验的话,steam上就有demo供你试玩。

实际上,游戏给人的既视感并不只是《剑风》。主角手中的大剑内置铁链,能够衍生拉长,让我很难不产生奎爷流亡剑的既视感,而肩头趴着一个法师能够远程攻击,又很有《尼尔》内味。

不过从视频演示还是能够看出,小厂的技术还是难以满足ACT的复杂需求。游戏中的人物动作的连贯程度、特效表现,以及特效所产生的光源效果,在演示中的表现还有很大的进步空间,但考虑到《Soulstice》逆流而上的勇气,玩腻了《鬼泣》和《战神》的ACT爱好者可以尝试一下。

总结

以上就是九月的游戏推荐,总体来说九月更像是怀旧玩家的福音《DQ X》《北欧女神》这样的作品都是传承年代久远的经典作品,新生代的玩家也许很难沉迷其中,一众小牌厂商拿出的作品也许才是大部分玩家游玩新游时的选项。不过《喷射战士》和SE的众多RPG,有任意一款能够打动你的心意,那么我相信九月的空闲时间也足够被填满了。

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