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魔方世界中文版(童年回忆:神隐六年,魔方世界正式版今年终于宣布登陆steam)

2023-01-31 13:04:15      小编:网络整理      我要评论

魔方世界中文版文章列表:

魔方世界中文版(童年回忆:神隐六年,魔方世界正式版今年终于宣布登陆steam)

童年回忆:神隐六年,魔方世界正式版今年终于宣布登陆steam

《魔方世界》的开发者Wolfram von Funck在推特上宣布本作将在今年9月末或10月份正式登陆Steam,发售时间定在今年的10月到11月。

《魔方世界》是一款立体像素风格动作RPG,由独立游戏制作人Wollay夫妇开发制作,采用阶段化随机生成的奇幻世界场景,一切都由简单的立方体组成,最让人印象深刻的就是地图生成系统,这个系统确保了玩家在自由选择传统RPG的角色养成路线时,还能体验完全独特的随机生成地图。

本作受《塞尔达传说》和《我的世界》影响诞生,2011年6月首度亮相就备受关注,制作人采取玩家们的建议,以15美金的价格售卖游戏。

虽然《魔方世界》一开始就收获不少好评,但游戏发行不久后,制作人就神隐无踪了,游戏没能持续更新,玩家难免失望。

六年内,《魔方世界》的制作人偶尔放出一些表示开发进度的视频,但是不关注的玩家都以为停止开发了。

根据最新的情报,正式版的《魔方世界》会包含四种职业:勇士、法师、盗贼和弓箭手,此外,还有能一起作战或是当做坐骑的宠物。自动生成的地图也会包含任务和可探索的地牢,游戏可以单人游玩,也可以组队。

制作人已经肯定即将发售的版本就是正式版,那些在2013年买了alpha版本的玩家也会获得Steam正式版。

2022年停运最多的竟是腾讯?停运近30款游戏,亿级老游戏也得凉!

2022年即将过去了,又有一大波游戏在2022年“逝去”。许多当年红红火火的游戏,终究抵不过时间,消失在了时代的浪潮之中,而这首当其冲的就是腾讯,据第三方统计,腾讯在2022年停运了将近30款游戏,是中国各大厂商中停运游戏最多的。

废话不多说,今儿小弟跳出来一些,来和大家聊聊2022年腾讯都停运了哪些游戏吧!

腾讯极光计划

“极光计划”简单来说,就是一个由腾讯主导,为小型游戏工作室开展的扶持计划。许多精品独立游戏应该有的大家也有所耳闻。

例如《记忆重构》就是“极光计划”中的其中一个。

《记忆重构》是一款悬疑类密室逃脱电影交互式互动电影,具有多重烧脑的解谜关卡,玩家通过剧情线索解开谜团的关键,并根据游戏的进程推动剧情的发展。由于开发者没有任何前人的经验可以借鉴,整个开发过程可以说是一言难尽。

真人摄影方面拍得确实不错,但是解谜和剧情方面确实也需要改进,作为一个第一次制作的小团队来说,其实做的还算不错。

再例如《节奏丛林》。一款4个人做的独立的游戏。作为一款音乐节拍小游戏,因为可爱萌趣的画面,加上可爱卖萌超级“皮”的情节,还火爆一时,甚至有人说他是腾讯史上最皮的手游。

不过极光计划单机游戏却不知道为何,在2022年大批量的退市停运了,小弟点了点,包括以上2款,还有《螺旋风暴》、《闹闹天宫》、《海盗法则》、《砖块迷宫建造者》、《带你回家》、《英雄就是我》、《牌师》、《卡片怪兽》一共10款。这些退市停运的游戏就无法下载游玩到了,许多质量其实都挺不错,多少觉得有些可惜。

从市场成绩的角度上看,这些游戏算不上成功,甚至还有一些冷门。即使游戏下架之后,却依然在一部分玩家群体心中留下了不可磨灭的痕迹。在这一点上看,它们无疑是有价值的。

《极品飞车OL》

停运时间:1月27日

说到极品飞车这个名号,想必各位喜欢赛车的玩家都不陌生。

《极品飞车OL》其实就是韩服的《极品飞车:极限边缘》,这款游戏是EA首尔工作室SPEARHEAD采用寒霜3引擎研发的。游戏先后经历了“热力首测”“燃情封测”“疾驰预内测”“极速内测”,在2017年终于在国服开启不删档测试,也就是公测了。

实际上《极品飞车OL》韩服大本营的运营情况就一直不怎么样,2019年5月韩服在国内各大媒体都不知道的情况下悄咪咪的停运了。这件事当时就引起了国内玩家的一阵恐慌,但是腾讯稳住了玩家。

不过明显最后腾讯也没有熬住,《极品飞车OL》在2021年就宣布将在2022年1月27日正式停服。

《战歌竞技场》

停运时间:2月18日

《战歌竞技场》作为腾讯唯一一款自研的自走棋手游,国际版本叫做《ChessRush》,一开始的时候被无数人称作为腾讯在自走棋领域的“亲儿子”,当时宣传还打出了自走棋2.0的旗号。

不过随着自走棋的热度消退,坚持了不到2年的时间,腾讯就宣布停止《战歌竞技场》的运营,退出了国服的舞台。实际上,目前市场上自走棋应该就《云顶之弈》还有一定人气。

而当时同在腾讯旗下的自走棋鼻祖《多多自走棋》之前更是早就被腾讯宣布了停运,转为龙渊网络代理。《战歌竞技场》坚持到22年才停运,也就不奇怪了。

《QQ堂》

停运时间:4月20日

《QQ堂》是2004年底腾讯推出的一款休闲娱乐的游戏,游戏的整体玩法来源自经典的FC游戏《炸弹人》。对于很多上年纪的老玩家来说,《QQ堂》绝对是一款充满回忆的游戏,相信有不少玩家那个时候就是为了玩《QQ堂》才申请的QQ号。

在那个时期腾讯旗下有一堆的QQ开头的游戏,比如《QQ音速》《QQ堂》《QQ幻想》《QQ华夏》等等,这些游戏也是不少玩家的童年回忆。不过天下没有不散的宴席,《QQ音速》2019年停运,现在《QQ堂》也停运了。

实际上,在2012年后腾讯基本上就对《QQ堂》不抱希望了,因为自那以后游戏几乎再没推出过大型活动,2015年腾讯对客户端进行了最后一次更新,此时腾讯完全放弃这款游戏了,所以后来Win10系统的玩家想玩《QQ堂》只能用虚拟机,因为游戏已经不没法支持Win10了。

没想到《泡泡堂》成为了最后的赢家。

《我的起源》

停运时间:4月25日

《我的起源》是由完美世界研发、腾讯代理的沙盒进化MMO手游。该游戏于2019年11月开始不删档公测,正式开服前,官网显示全平台预约数量突破 1700 万。同时,根据七麦数据显示,《我的起源》连续三天 iOS游戏免费榜排行第一,在未正式公测时即已霸榜两天。

不过游戏的运营不给力。闪现1月后频繁出现运营事故。2021年2月,第三方数据显示《我的起源》已经被不少数据平台列作C级以下,月收入跌到百万以内。

《我的起源》今年2月宣布停运,仅运营了2年多时间,停运也就不奇怪了。

《云裳羽衣》

停运时间:4月28日

说到《云裳羽衣》,那经历可以就不一般了,简单来说就是,停了但又没有停,最后还复活了?

在2022年2月的时候,腾讯曾经宣布即将终止旗下《云裳羽衣》手游在中国大陆地区的运营。游戏将于4月28日停止游戏运营,关闭官网和服务器。

但是这个举动遭到了大量玩家的抗议,因为在发布停服公告之前,游戏内还刚刚推出了新的活动,完全没有表现出游戏即将凉凉的迹象。尤其是删除数据和角色资料的行为,这也意味着玩家花过的时间、投入的情感,全都成了竹篮子打水一场空,这也让众多玩家完全不能接受!

不过这次玩家的抗议没有白费,在经过消费者协会的推动下,最终促成了“官方宣布决定中止停服流程,继续为大家提供游戏服务”的决定,腾讯官方正式宣布中止停服流程。

《秦时明月世界》

停运时间:8月29日

《秦时明月世界》一款由腾讯打造的全民MMO游戏。这款游戏改编自经典国漫《秦时明月》,再现大秦世界,原著剧情再次重启。

这款游戏由研发过《火影忍者》改编游戏的腾讯魔方工作室自研,但数据并不理想。 根据七麦数据显示,从3月26日上线到10月18日,《秦时明月世界》的ios收入预估仅有400万美元,那么《秦时明月世界》上线近八个月的总收入估算也不过8000万人民币。

值得一提的是,《秦时明月世界》上线的时间,正是《秦时明月之沧海横流》上篇刚刚完结的一个月内,可以说是在漫游联动比较理想的周期内。但这款游戏再次证明了国产动画顶级IP在进行游戏改编上依然只能靠割老粉丝韭菜,现在游戏停运了,虽然不少玩家怀念,但实在是让人唏嘘。

《拉结尔》

停运时间:9月6日

《拉结尔》是一款被腾讯停运了又被开发商复活的国产暗黑游戏,而且接手回来的开发商口气也很大,说是要“去商业化”。

有意思的是,腾讯前脚刚扔掉了《拉结尔》,后脚就出现了暴雪和网易分手这个究极风口,暗黑系游戏出现了一个明显的缺口,喜欢这类游戏的玩家正嗷嗷待哺。腾讯看着心碎的暗黑玩家,可能大腿都要拍断了...

在腾讯抛弃了他们之后,开发商自己搞起来了一个纯净版,打着收留心碎玩家的名义,《拉结尔》正式重新上线了。

《拉结尔》还在游戏里内涵了一波暴雪和网易,游戏内有三个称号奖励。 分别是:那个游戏的、不朽的,后缀称号则是“心碎玩家”。

不过游戏“去腾讯化”后依旧存在很多问题,例如游戏画面跟不上时代,打击感太差等等,虽然不氪金了,但是许多玩家认为他也并不好玩。不过也有玩家认为游戏有《暗黑3》的味道。小弟觉得,还是得亲自去体验下。

《文明大爆炸》

停运时间:9月8日

《文明大爆炸》是一款经营养成类游戏,在前期雇佣工人工作效率低时甚至可以通过手动点击物资的方式来加速游戏进程。经营、单机、挂机,三个标签就能很精准很贴切的形容这个游戏。

不少玩过的玩家都觉得这款游戏和《文明创世者》这款游戏十分相似,说没有借鉴,那是不可能的。而且游戏的逼氪比较严重,是否氪金的差距十分大,令不少玩家不满。

除了因为氪金令人诟病之外,游戏实际上在停服前大约半年就已经基本不更新了,总之是凉凉了。

不过据说游戏转移到了抖音平台,如果想玩的玩家可以去试试。

《征服与霸业》

停运时间:9月23日

也许是眼红SLG市场的火热,腾讯在已有《鸿图之下》和《乱世王者》等一众SLG游戏的情况下,在2021年又推出了《征服与霸业》。游戏的特色是多文明,玩家可以选择华夏、不列颠、法兰西、扶桑、古罗马等文明开始游戏,对于受够满大街国产“三国”战略游戏玩家来说是个好消息。

不过《征服与霸业》可以说是公测即巅峰了,官方社交平台在公测后一个月就没人管理了,同时游戏的贴吧也凉了,因为巅峰太短暂,有玩家就吐槽“凉了”“这游戏就没火过”。还有被提及较多的则是氪金点以及平衡性。

游戏坚持了一年到现在才宣布停运也算抗揍了,因为早在1月份就有很多玩家反映游戏没法登陆了,6月份有玩家发现游戏已无法下载……

《比特大爆炸》

停运时间:9月23日

在手游市场,飞行射击是再经典不过的玩法,就连腾讯也早早地推出了《全民飞机大战》、《雷霆战机》,累计注册用户达3亿以上,常年占据该品类大部分的市场份额。

然而在2021年,腾讯找到了曾研发出国内首款星际空战手游《雷霆战机》的团队再次合作——在对《雷霆战机》核心玩法上进行全面升级的基础上,推出新作《比特大爆炸》。上线首日,即获得休闲游戏排行榜第二。

《比特大爆炸》是一款画风Q萌的飞行射击手游。游戏由3D像素构筑方块世界,拥有多种创意BOSS,融合社交与roguelike元素,让玩家在花式弹幕的趣味战斗中,感受好友互撩恶搞的魅力。

不过目前看来腾讯的尝试还是失败了,不过运营了一年就宣布停运凉凉,没能找回当年《雷霆战机》的辉煌。

《战争雷霆》

停运时间:10月17日

《战争雷霆》是一款由俄罗斯游戏公司制作的以二战和冷战为主要背景的多人第三人称载具射击游戏(MMOTPS)。游戏中包含数百种西班牙内战至冷战后时期的空中、地面、海面的载具。

在同类游戏中,《战争雷霆》可以说是提供了最贴近现实的游戏体验,和数量与种类足够丰富的武器装备。以步兵为单位的模拟向多人对战游戏很多,但以各型载具为题材的拟真类对战网游,《战争雷霆》是少数能长期稳定运营的作品之一。

甚至还有玩家打上头了,为了争论坦克强弱与游戏的真实性,三番两次有玩家曝光自己是某国军人,并泄露自己国家的军事机密,甚至闹到了国防部那去了。

不过《战争雷霆》一直处于尴尬的中间地带。它既不能完全按照历史去还原载具,因为这会让游戏体验下降,又不能对载具进行过多更改,因为这就不够“历史”。广泛的目标用户定位使《战争雷霆》注定难以调和这个矛盾,注定无法令所有玩家满意。

腾讯2016宣布代理《战争雷霆》,到现在也已经6年了,没想到还是宣布停运了。就有玩家吐槽说天天说人家《坦克世界》要亡了,说了十一年没想到《战争雷霆》更快。

想玩的玩家可以去Steam看看,国际服还在。

《冒险岛2》

停运时间:11月2日

说到《冒险岛》,恐怕老玩家们都十分熟悉,在玩家们的支持下,《冒险岛》从2004年持续运营至今,它在全球60多个国家地区开了服,在2009年的时候全球玩家达到了9200万,而前一年公布全球注册玩家数量的《魔兽世界》也才1100万。

然而站在这样一位巨人肩膀上推出的续作《冒险岛2》,才运营了4年多后被腾讯玩停服了。

2014年就上线韩服的《冒险岛2》,在腾讯拖拖拉拉的代理下愣是测试了一年多,国服的《冒险岛2》在内测阶段时,每次测试激活码都能被黄牛炒到近千元,让玩家们怨声载道。兜兜转转的《冒险岛2》一直拖到了2018年7月12日才正式国服公测。

不过这时的《冒险岛2》,已经被腾讯改得面目全非了,例如国服《冒险岛2》中,副本BOSS血量被腾讯超级加倍了,影子军团祭坛混沌本BOSS血量是韩服十倍。

拿着玩家的情怀无下限的魔改游戏,将玩家作为数值测试的小白鼠与牺牲品,《冒险岛2》停运也许对玩家或者运营方都是一种解脱。

《玄中记》

停运时间:2023年2月10日

《玄中记》手游以山海经等中国神话为世界观,创新加入玄幻元素,为玩家们构建了一个全新的架空多种族宏大世界观。在玄中大陆里,玩家不仅可以自由驯服上百种妖神妖兽,还可以进行多达“256变”模样改造,还能进行脑洞大开的“唤生”玩法繁育元兽后代。

虽然在游戏上线之初,凭借中着《塞尔达传说》 《原神》的话题积攒了不少热度,开服还遭遇了“游戏非常火爆火爆”等一系列问题,达成了“开服即炸服”的成就不过显然《玄中记》在上线之后并没有引发大规模的讨论。

根据玩家反馈,游戏的玩法强调重社交、在线时长、有系统规划的游戏进度等等,对于如今追求快节奏的玩家来说游戏的肝度太高,让人缺乏继续下去的动力。同时游戏中的氪金内容也为数不少,甚至影响到正常游玩。

只是没想到2月才开启正式公测的它,开服才一年不到,就宣布停运了。

《胡桃日记》

停运时间:2023年2月15日

《胡桃日记》是一款元气少女治愈陪伴手游,由巨人网络开发。游戏玩法也很简单,典型的佛性养成放置类手游,说通俗点,“养女儿”类型的手游,有点类似几年前火过的《旅行青蛙》。

胡桃其实是18年那时火过的menhera chan,全名为七濑胡桃,是由日本Joynet会社绘师ぽむ所创作的LINE表情包及其衍生作品的登场角色,成为风靡全网的表情包少女。

2018年7月13日,巨人网络科技获得七濑胡桃系列作品形象在中国大陆地区的代理权。2019年6月21日,七濑胡桃正式作为巨人网络首位虚拟偶像出道。

不过据说游戏十分氪金。比如说商城里的服装,一眼望去几乎都是98,这售价实在是太高了。小弟我自己买个衣服都不一定有98元!

不仅如此,《胡桃日记》官博还因为发布了应援肖战的微博被玩家们给冲过。这无疑是在踩着玩家的雷点蹦迪。

运营近两年之后,《胡桃日记》最终还是凉凉了。

手握8项世界纪录,全球快手王是如何练成的

夏焱正在给适龄儿童讲解魔方。受访者供图

金庸先生曾写道:天下武功,唯快不破!

武侠小说中快到登峰造极、出神入化的“武林绝学”,果真只是小说家的想象与虚构吗?古城西安的手部极限运动玩家“90后”小伙夏焱,拥有8项吉尼斯世界纪录,每项纪录都以“快”著称,是名副其实的全球“快手王”。或许,他可与武侠小说里的“大师们”一决高下。

指如疾风 势如闪电

“五虎上将”围曹操,“一代枭雄”怎么逃?

这是中国民间益智游戏“三国华容道”的竞技核心,也被许多国外玩家誉为来自“中国的难题”。在游戏的诸多布局中,最经典的便是“横刀立马”——仅将长方形“关羽”横放,其余长方形竖放。由于“零横无解”,这种“一横关卡”挑战最大,也最难破解。

摆好棋盘,将“曹操”移到最上方,然后将“关羽”横放,夏焱的挑战由此开始。这名1992年出生,戴着黑框眼镜、文质彬彬的西安小伙,目前拥有8项吉尼斯世界纪录,其中3项与“华容道”有关。

下拉,左滑,右推……一秒不到,夏焱已经双手开弓,眼睛想要跟上他的手指,全无可能!记者还未反应过来,一切已尘埃落定——曹操冲出华容道,来到了棋盘的最下方。

全程耗时:8.5秒!

目前,双手破解华容道吉尼斯世界纪录为8.468秒,保持者正是夏焱本人。

“我用的是最优解,共81步,走118格。”夏焱说,这意味着,每秒要走九步半、近14格!普通玩家,如果未经长期训练,即便将棋盘、解法全都烂熟于心,走完全程,也得20到30秒。

夏焱还有更厉害的两项华容道世界纪录——单手解华容道世界纪录,13.68秒;盲解华容道世界纪录,9.58秒!

“高手对决中,大家靠的不是眼睛,而是肌肉记忆。”夏焱解释说,“而且高手之间,手速都差不多。我能破掉世界纪录,是因为我受了音乐游戏的启发,尽可能多地利用大拇指,减少了换手次数。”

“手部极限运动”虽然小众,但包罗甚多,玩家圈俨然一片“江湖武林”,门派纷杂,高手云集。这其中,魔方起源早、比赛多,是“名门大派”,夏焱虽然身怀多重绝技,但他醉心并驰骋的“江湖”,主要是魔方这个神秘领域。

镜面魔方、塔形魔方、枫叶魔方、十二面魔方……在夏焱的世界里,魔方不是按个算,而是用箱论。数千个魔方,犹如武侠小说中数不尽的“暗器”一般,隐藏在他生活空间的角角落落。

跟华容道一样,玩魔方也是以“快”论英雄。不同的是,魔方发烧友遍布全球,挑战者层出不穷。世界纪录的攻守之势,也瞬息万变。

即便竞争犹如“华山论剑”,夏焱依然在高手如林中“虎口拔牙”,拿到了两项与魔方有关的世界纪录——弹簧高跷上复原魔方世界纪录,13.28秒;魔方双人合拧世界纪录,18.71秒。

像蜗牛那般,花“一万小时”爬上金字塔尖

“有人说,世界上只有两种动物可以抵达金字塔顶端,一种是雄鹰,另一种是蜗牛。”夏焱说,“我可能没有雄鹰那样的天赋,但我可以像蜗牛一样坚持。”

从2008年接触魔方,到2018年12月拿到第一个吉尼斯世界纪录——魔方双人合拧世界纪录,夏焱“爬”了整整10年。

三阶魔方复原中,低级解法需要120步,而高级解法约为60步。“要想快速复原,首先得减少步骤,这只有一个方法,就是背公式。”夏焱说,从120步进阶到60步,基础公式有119个。

不同于中学物理课式的“背公式”,魔方玩家要通过不断的实践,对每一个公式形成肌肉记忆。“就像开车几十年的老司机,踩刹车还是踩离合,几乎不用思考,就知道用哪只脚一样。”只有形成大量肌肉记忆,才能减少失误,缩短复原时间,最后“人方合一”。

专业玩家除了要有一个“超强大脑”外,更要对“一招一式”千锤百炼。

“我俩第一次见面的时候,他就在玩魔方。”夏焱的妻子王悦说,“当时觉得这个男生挺奇怪的,后来发现他的日常,就是魔方不离手。”

夏焱练起功来,往往晨昏颠倒,不分场合,颇有点“走火入魔”的味道。

吃饭时,夏焱在拧魔方;上厕所时,他还在拧魔方;陪妻子逛街时,哪怕只有几十秒的空闲,他也能支起场子摆起阵;出差路上,他甚至曾因拧魔方坐过站。

1年、2年、3年、4年……训练时间以年计,而成绩的进步却是按秒算:10秒、5秒、2秒、1秒……

“甚至有时候,练了几天,成绩又倒退了。”夏焱说,“破解时间越短,进步越慢,到后面就是按毫秒进阶。”

靠着大量的肌肉记忆,从看到顶部图案,到联想起相应的公式,普通玩家可能需要5到10秒,高级玩家需要1秒。而像夏焱这种顶尖选手,往往只需要0.1秒,就像“学霸”瞄一眼题,就知道该怎么解答。

不过,要挑战吉尼斯世界纪录,将“独步天下”的顶尖高手挑下马,光靠肌肉记忆远远不够。因为这只解决了思维速度的难题,尤其当复原时间突破10秒之后,想再提速,手速及动作连贯性也非常重要。

“行云流水,不露痕迹”的指法,不仅是因为手快,更是得益于操作者拥有超强的应激反应。

为此,夏焱练饶舌——大段大段的英文说唱,单词密集,节奏飞快;练跳舞机——跟着高频的音乐做反应训练,最快的时候,一秒钟脚能踩10下。

他还刷新了两项徒手快速打字的吉尼斯世界纪录——在手机全英文键盘,双手交替按顺序打出字母表,仅用3.91秒;单指在电脑键盘按顺序打出字母表,仅用18.62秒。

嘴快,脚也要快,眼睛可以更快……

“很多人不习惯用左手。”夏焱说,“但我已经练得都不知道左手不方便是什么感觉。”

挑战双人速拧魔方世界纪录时,他和“魔友”王鹏程搭档,因为训练动静太大,两人四处物色“练功之地”。有一次,因为半夜在24小时自助银行“偷练神功”,惊动了保安……

“我相信1万小时定律。”夏焱说。1万小时定律的提出者,马尔科姆·格拉德威尔认为,1万小时的锤炼是任何人从平凡变成世界级大师的必经之路,即便工作时间按每天8小时、一周5天来算,至少也需要5年。

夏焱用自己的亲身经历,验证了这个定律。

“让更多孩子拥有更广阔的世界”

在很多人眼中,夏焱有点像金庸先生笔下的“武痴”周伯通,活得简单又执着——他们随时随地都想“展开拳脚玩一把”,并乐此不疲。

夏焱曾将魔方玩到了自己的婚礼现场。

他请的3个伴郎,都是自己的“魔友”;4个人,人手一个魔方,迎新娘。

他还花了10000元,买了1000多个魔方,做成了一道2米高的婚礼墙。

“大家都说,没有点才艺,都不敢结婚。”来自魔方狂人的“硬核”浪漫,在婚礼现场达到了高潮。夏焱和3位伴郎,并排站在舞台中央,在铿锵有力的音乐伴奏中,以令人眼花缭乱的方式上演“独门绝技”——小小魔方虽然变化万千,但在几位“大神”极速的旋拧中,都被化解为无形。

“挑战纪录要分秒必争,即便0.01秒,也决不能浪费,除了背公式、提手速,克服紧张感也非常重要。”夏焱说,“很多玩魔方的人,都是‘人来疯’,人越多,越要狠狠秀一把,这其实也是一种强迫性的心理训练。”

但如果你认为夏焱仅仅是个疯狂的“玩家”,那就错了。

妻子王悦是夏焱的崇拜者之一,因为“他将兴趣做成了一份事业”。

2014年,夏焱本科毕业于西安石油大学,原本在西安一家国企做程序员。2018年,夏焱想辞职,放弃国企的稳定待遇,专门“玩”魔方。在许多人看来,“这是件很可笑的事情”。

“家人都不同意,母亲尤其反对。”夏焱不吵不闹,还是正常上班,但牺牲了几乎所有休息时间,开始做魔方兼职培训——周六周日,他常常忙到凌晨。

“我就是想用实际行动证明,兴趣也可以当饭吃。”夏焱说。

将每个公式中的一套动作故事化,是夏焱魔方课的鲜明特色:打地鼠、小朋友找妈妈、大卡车的故事……一般通过三节课,夏焱就能让学生建立兴趣,复原魔方,因此学生数量增长很快,最终也得到父母的同意顺利辞职,于2017年注册成立了专门的培训机构。

夏焱说,早年间,很多人觉得魔方不过是一个普通玩具。2016年后,随着一些益智类综艺节目的推动,魔方在“智力开发”方面的作用逐渐被接受,不仅在民间发展迅速,也逐步走进了校园。一些小学、中学还开了魔方课,有了魔方社团,这也鼓励越来越多的家长,带领孩子走进魔方的世界。

“所以我也是社会进步、大众观念转变的受益者。”目前,夏焱的学生累计已达3000多人。学生中,有个五年级的小朋友,3年前开始学习魔方,如今盲拧速度已突破了30秒;不少学生,也开始在各类赛事中崭露头角,甚至拔得头筹。

“当我在1秒之内将魔方复原时,很多孩子的眼睛立刻就闪出了一道光,整个人完全变了个样子,就像发现了海市蜃楼那样惊讶、兴奋。”在回忆自己的公益课堂时,夏焱这样说道。

孩子们的求知欲,尤其是一些山区儿童对新知识的渴望,给夏焱留下了难以磨灭的印象。近年来,他不仅去过许多西安市的中小学,也将魔方公益课带到了更远更偏僻的地方,比如四川一些山区。

“一些孩子,可能买不起一架钢琴,但拥有一个魔方,并非难事。”夏焱已经捐出了1000多个魔方,他的公益之路还在继续,目的是让更多的孩子拥有一个可以随身携带的“好朋友”。

“我要做的,就是减少家长的偏见,将基本的解法教给孩子们,培养他们的记忆力、专注力,帮助他们开发智力,自我探索,拥有一个更广阔的世界。”夏焱说。

夏焱自己对“更广阔世界”的探索也并未停止,他的挑战之路还在继续:竞速叠杯、水下憋气复原魔方数量、倒挂复原魔方……

就在记者采访期间,他拿到了人生的第八个吉尼斯世界纪录——破解6层汉诺塔世界纪录,33.04秒!夏焱的下一个目标,是做亚洲拥有吉尼斯世界纪录最多的人。

挑战上瘾,意义在哪里……很多次,夏焱都会面临诸多质疑,他的回答往往就一句话——把自己喜欢的事情做到极致,这就是挑战的价值。(记者孙正好)

来源: 新华每日电讯

各路大神集结,魔方吉尼斯世界纪录大合集

加拿大高中生挑战转呼啦圈还原最多三阶魔方世界纪录

2021年3月16日,加拿大18岁高中生约西亚·普利特(Josiah Plett)在他18岁成人礼当天,通过转呼啦圈还原魔方挑战世界纪录,最终还原了205个三阶魔方,经欧尼森世界纪录数据审核,成功挑战了【转呼啦圈还原最多魔方】世界纪录称号。

水下单手复原两个魔方

在水下同时解开两个魔方最快记录——53.86秒!

手脚同时复原3个魔方最快纪录

手脚并用同时玩转三个魔方厦门少年再添世界纪录——36.39秒!

杂耍方式复原三个魔方最快记录

【大神转世】中山装少年抛接杂耍式还原三个魔方,打破吉尼斯世界纪录!——5分2.43秒!

水下复原金字塔最多纪录

2019年5月20日印度小伙水下憋气还原9个金字塔魔方,打破吉尼斯世界纪录 最强大脑!

双人复原三阶魔方最快记录

“魔方少年”打破吉尼斯世界纪录:双人合拧三阶魔方复原不到13秒!——12.59秒

机器人复原魔方最快记录

近日,麻省理工两名学生研发了一台魔方复原机器人,创下了复原三阶魔方的新纪录,只用了0.38秒,将原先世界纪录0.637秒提高约40%。

这两名学生名叫Ben Katz和Jared Di Carlo,他们采用了六个电机 3枚摄像头的组合,定制的控制器,最快能在10毫秒内完成魔方的单圈旋转,目前保持在15毫秒一次。

倒立单手复原魔方

一位玩家倒立单手复原魔方,又创下一新的记录!——22.42秒

杂耍单手复原魔方最快记录

杂耍单手复原魔方最快记录!——17.16秒

踩弹簧高跷复原魔方

一小伙刷新踩弹簧高跷复原魔方最快吉尼斯纪录!——16.71秒

5公里复原魔方最多

5公里复原最多魔方纪录!——77个

整理后的我只能感叹一句真的牛!

欢迎留言评论下一个吉尼斯世界纪录会是你创造的吗?

太牛了!南宁2岁多萌娃拿下两项世界纪录

来源:南国早报

2020年12月19日,南宁市年仅2岁237天的小男孩韦钦匀,用1分34.84秒还原随机打乱的三阶魔方。这一成绩,经世界纪录认证(WRCA)官方审核,成功刷新“最小年龄还原三阶魔方”世界纪录。

2021年1月8日,官方认证证书正式快递到他手中。

2岁多男孩快速还原三阶魔方

1月8日,在南宁市青秀区一咖啡馆内,南国早报记者见到了韦钦匀和他的母亲李女士。记者多次把魔方的秩序打乱,但韦钦匀总能在较短时间内将魔方复原。

据悉,韦钦匀在成功刷新“最小年龄还原三阶魔方”世界纪录的前一个多月,还成功创造了另一个世界纪录。

2020年11月8日,韦钦匀在南宁市发起金字塔魔方世界纪录挑战,5分钟内还原8个金字塔魔方,挑战当天年龄为2岁196天,经世界纪录认证(WRCA)官方审核,成功创造“最小年龄5分钟内还原8个金字塔魔方”的世界纪录。

“最小年龄还原三阶魔方”世界纪录挑战过程照片。李女士供图

一次偶然与魔方结下缘分

李女士介绍,韦钦匀从小喜欢探索、喜欢挑战,对感兴趣的东西能反复研究。在儿子两岁出头时,她发现韦钦匀对魔方爱不释手。

2020年下半年,一次偶然的机会,韦钦匀结识了2019年wca中国魔方锦标赛七阶魔方项目冠军苏锴老师。老师发现韦钦匀在同龄小朋友中,表达能力及对空间、颜色、数字的敏感性都较为突出,开始教他一些魔方入门知识、技巧。几次接触后,老师发现韦钦匀能在较短时间内吸收、领悟。

韦钦匀与导师苏锴(2019年wca中国魔方锦标赛七阶魔方项目冠军)合影。李女士供图

李女士查阅相关资料,发现关于最小年龄还原金字塔魔方的世界纪录还是个空白,觉得可以尝试挑战一下。

继续挑战下一个魔方纪录

不少人称韦钦匀为“神童”“天才”,但李女士并不认同:“世界上没有天才,只要家长善于发现,每个孩子都有他的闪光点。”

“最小年龄还原三阶魔方”世界纪录挑战过程照片。李女士供图

李女士坦言,计划让韦钦匀把这个爱好坚持下去,继续挑战难度更高的世界纪录。

太厉害了,

给这个两岁多的萌娃点赞!

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