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多玩笑傲江湖ol(2018年10月30日金庸逝世享年94岁 金庸小说改编的游戏一览)

2023-02-19 23:57:46      小编:网络整理      我要评论

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多玩笑傲江湖ol(2018年10月30日金庸逝世享年94岁 金庸小说改编的游戏一览)

2018年10月30日金庸逝世享年94岁 金庸小说改编的游戏一览

[闽南网]

­ 铁马秋风塞北,杏花烟雨江南,这些年在游戏里走过的每一寸土地,背后总有一个人的身影。而今,他走了。

­ 10 月 30 日,据金庸先生身边工作人员确认,金庸于香港逝世,享寿九十有四。

­ 金庸一生的成就无需一家游戏媒体赘述。在悲痛之余,我们只希望梳理先生对游戏行业的影响:从单机到端游,再到手游时代,由金庸作品改编的游戏曾数次成为游戏发展的节点,他也足以被敬为武侠游戏的祖师,以及游戏发展史的推动者。

­ 单机时代

­ 90 年代初,智冠公司跟金庸签约,获得了金庸小说的游戏版权,并接连推出了《笑傲江湖》《射雕英雄传》《倚天屠龙记》《神雕侠侣》《天龙八部》《鹿鼎记》等多部武侠 RPG。这些游戏大多基于 DOS 机,品质粗糙,知名度也不太广泛。

­ 1996 年,原智冠旗下的河洛工作室突发奇想,将金庸 14 部作品中的经典人物和桥段融到一起,推出了《金庸群侠传》。在这款 RPG 游戏中,玩家可以自由选择游戏路线,只要完成 14 个支线任务即可通关。

­ 《金庸群侠传》的自由度设计和对金庸作品的运用程度可谓臻入化境,它至今仍然是许多人心中的神作,还有无数同人作者根据它创造了许多优秀作品,例如《苍龙逐日》、半瓶神仙醋系列的 Flash 小游戏、《金庸群侠前传》等等。

­ 不过《金庸群侠传》的遗憾在于,它无法完整地传递金庸独立作品的剧情。几年后,昱泉国际、智冠游戏等厂商的开发水平成熟了一些,他们陆续推出了《新神雕侠侣》《真 · 倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《鹿鼎记之皇城争霸》、《鹿鼎记 2》等单机产品。相信不少人都在盗版光盘或游戏攻略上看过这些名字,金庸作品游戏的魅力渐渐展现出来。

­ 甚至 2000 年,索尼娱乐还在 PS 上推出了一款游戏:《射雕英雄传》。

­ 在葡萄君看来,其中最值得一提的是 2002 年,由智冠科技开发的《天龙八部》。这款游戏借鉴了《金庸群侠传》的自由设计,画面和音乐颇为精致,堪称那个时代武侠单机的集大成者。玩家可以扮演一名原创人物,与原著中的几百名人物展开互动,在正派和邪派间学习经典武功,体验剧情。它还得到了研发商的多次更新。

­ 事实上,《天龙八部》也是在游戏行业中取得最大成功的金庸 IP。它的单机取得了成功,它的端游和手游更是改变了国产游戏的历史进程。

­ 令人唏嘘的是,金庸曾说:"如果在我的小说中选一个角色让我做,我愿做《天龙八部》中的段誉。"不知道是不是命数,段誉的历史原型段正严(段和誉)同样享年 94 岁。

­ 端游时代

­ 在网络游戏开始流行之后,一些拥有金庸授权的台湾厂商也准备跟上时代潮流,开始研发相关的端游。游龙在线曾于 2001 年推出了《金庸群侠传 OL》,昱泉国际则于 2002 年推出了《笑傲江湖网络版》。

­ 但它们都草草收场,不算金庸作品改编端游的高峰,直到 2007 年 5 月,《天龙八部 OL》开启公测——那是一个落魄江湖载酒行的年代,一群非科班出身的游戏人靠着天赋和努力,做出了这款品质和设计引领一个时代的现象级产品,他们留下了许多脍炙人口的传说。

­ 例如乐游 CEO 许怡然曾撰文称,已经去世的《天龙八部 OL》主策刘铁烟不离口,非常嗜酒,文学造诣极高,尤其擅长写诗。

­ 有一次刘勇偷偷给我看过他的小一个本本,上面写满了各种刘铁自己没事儿写的诗,其中有一个是由 28 个字组成的圈圈,从任何一个字顺时针或逆时针念,都能变成一首 7 言绝句,简直是匪夷所思!

­ 借着《天龙八部 OL》的东风,畅游在 2009 年 4 月从搜狐拆分上市。在 2017 年的一场活动中,搜狐畅游高级副总裁黄纬表示,《天龙八部 OL》10 年来为公司挣了 300 亿,现在 1 年的流水还有 20 亿。

­ 这款游戏也给它的主创带来了一生的骄傲。据触乐报道,《天龙八部 OL》的创造者之一,中影游 CEO 王滔曾这样描述他在《天龙八部 OL》中经常做的一件事情:

­ 洛阳城,有一个屋顶,很高的屋顶,我就用轻功跳上去,看到下面人来人往,我就在上面看着,可以看一个下午,不动。我享受这种感觉,我创造了一个世界,创造了一个产品。

­ 在《天龙八部 OL》之后,畅游又推出了 Q 版画风的《鹿鼎记 OL》;完美世界推出了《笑傲江湖 OL》等端游;麒麟游戏也曾研发《书剑恩仇录》、《雪山飞狐》等端游。只是这些产品都不如《天龙八部 OL》成功。

­ 另外,当时市面上还出现了一系列名字和金庸原著不同,但借用了原著设定的网游,譬如《东邪西毒 OL》、《九阴真经 OL》等等。

­ 不过从某种程度上说,《天龙八部 OL》代表了武侠 MMO 端游的高潮与落幕:这款游戏上线一段时间之后,页游渐渐发展起来。

­ 据多玩报道,《傲剑》、《万世》、《格斗江湖》等游戏都借用了金庸小说的设定或背景;而类似《南帝北丐》名字的诸多产品也渐渐风行。如今葡萄君已经查不清楚彼时的授权情况,不过可以肯定的是,武侠页游渐渐席卷市场,除头部产品之外,端游风光渐渐不再。

­ 手游时代

­ 2010 年之后,金庸作品的游戏改编版权慢慢开始规范。2011 年,完美世界签下了《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《神雕侠侣》与《射雕英雄传》的游戏改编权。2013 年,搜狐畅游斥资 2000 万元买下了金庸 10 本小说的手机游戏创作权。

­ 在手游开始爆发时代,许多知名产品都曾打过金庸作品的擦边球,据媒体报道,《大掌门》、《武侠 Q 传》、《三剑豪》等都在此列。如今已经无法回溯,如果没有使用金庸元素,这些产品还能否取得那样的成绩。

­ 而作为金庸作品游戏改编权最主要的持有方,畅游和完美两家公司联合起来,开启了声势浩大的维权活动,在 2014 年就号称"半年下架 100 款侵权手游"。最终有的产品与金庸达成了和解,更多产品则接受了"去金庸化"的要求。

­ 不过第一款取得巨大成功的正版产品还是《天龙八部》:2014 年,畅游推出了《天龙八部 3D》,这款产品很快挺进畅销榜 Top 10,一度达到 Top 3,许多业内人士认为它将国产手游带入了重度时代。

­ 2017 年,由畅游研发,腾讯代理的《天龙八部手游》又一度位居畅销榜第三。这也是《天龙八部》在手游端上的又一次成功,标志着这部作品在游戏领域实现了"一个 IP,三个爆款"。

­ 另一大 IP 持有方:完美自然也未曾落后:在分别与中手游、万达院线游戏合作的前提下,《倚天屠龙记》、《射雕英雄传》也都取得了不错的成绩。而女性向手游《梦间集》中的角色则大多来自金庸作品中的兵器,这款产品也有不错的表现。

­ 由此可见,金庸的作品从未过时。由它改编游戏的成绩也足以证明,它仍旧是第一梯队的 IP,足以唤醒一个时代的记忆。

­ 结语:始于金庸,不止于金庸

­ 但这些作品并不足以说明金庸对游戏行业的价值——先生对游戏行业的影响到底有多大?恐怕"半壁江山"也不足以形容。

­ 紫龙游戏 CEO 王一的说法代表了一些从业者的共识:"在中国,武侠设定就等于金庸设定,仙侠又是武侠的延展。没有金庸,就不会有仙剑,也不会有诛仙。"

­ 的确,无论是《剑侠情缘》系列,近期的单机爆款《太吾绘卷》还是河洛工作室的新作《河洛群侠传》,都摆脱不了金庸作品的影子。他已经给游戏行业留下了一笔受用不尽的遗产:一个栩栩如生的宏大江湖。

­ 金庸的作品曾带给产业多少浪漫而温情的时刻,多少风起云涌的变化,多少惨烈而紧迫的竞争。如今近 30 载过去,金庸先生已然仙逝,游戏的发展却不会停滞,不知还会有多少研发仍伴刀剑入梦,多少玩家幻想自己有一身绝世武功。此情此景,正应了由《天龙八部》31-40 回章节名组成的一曲《洞仙歌》:

­ 输赢成败,又争由人算。

­ 且自逍遥没谁管。

­ 奈天昏地暗,斗转星移。

­ 风骤紧,缥缈风头云乱。

­ 红颜弹指老,刹那芳华。

­ 梦里真真语真幻。

­ 同一笑,到头万事俱空。

­ 胡涂醉,情长计短。

­ 解不了,名疆系嗔贪。

­ 却试问:几时把痴心断?

­ 就此别过。

重提古剑奇谭OL:从第二国产端游画面变成2018第一

多玩游戏,做有价值的游戏内容。

本文由多玩新闻中心《新游追踪》栏目出品,转载请联系授权。

PS:全新上线的《新游追踪》,致力于寻找市场中的优秀游戏进行解剖推荐。

在中国,提一款游戏如何,似乎你不把“画面”这个词拿出来就不合适。

中国玩家一直以来对于画面的重视是一种畸形过后的欲望突击。自2012年《剑灵》出现带来“油腻的师姐”刷新了一波玩家的认知和PC配置之后,这场被刮起来的“画面风”一发不可收拾。随后,网易推出《天谕》,腾讯推出《天涯明月刀》,完美世界推出《笑傲江湖》,西山居推出《剑网3:重制版》。在中国,厂商们疯狂的汲取国人的欲望产生的消费能力,展示着自己对于“次世代画面”的掌控力。

影响国产游戏画面进化的几个标志性游戏

《古剑奇谭OL》不是其中一个,却被迫成为其中一个。2015年之前的《古剑奇谭OL》在整体的画面上虽不错但排不上上乘,我们仍保留了当年的黑盒测试的相关资料,可以一窥究竟。

《古剑奇谭网络版》首次黑盒测试资料图

多玩关于《古剑奇谭网络版》黑盒测试版本的详细报道【点击进入】

但位于“画面风”的竞争期,《古剑奇谭OL》最终在多方的努力之下,终于走上了“次世代画面”的路线。从2.5测开始,《古剑奇谭OL》就展示了一个在精细度上不输于“画面领先者”《天涯明月刀》的竞争力。以下是2.5测的《古剑奇谭OL》的画面素材。

《古剑奇谭OL》2.5测画面首次升级版本资料图

也是从此时开始,《古剑奇谭OL》正式被列为最受关注的客户端网络游戏之一。

“回到画面本身”

相较于其他游戏的捏脸系统,《古剑奇谭OL》加入了骨骼的可控性和模型的细腻度,并且运用了和英伟达合作的优化技术提供了顺滑的海飞丝和皮革金属光泽效果。

同时,眼球的技术上实现了可以真实看到所视物倒影的效果。

这样的技术基本上很少有游戏会做到连眼球都不放过的状态,因为这个技术似乎看起来没啥太大的作用。不过也能印证细节上的用心。

事实上,《古剑奇谭OL》在细节上做了很多功夫,这一点在之前的几次测试中玩家都很认可,也从来没有在这个上面有过诟病。

不过得益于之前的基础,《古剑奇谭OL》的画面在2018年的端游中横向比较,不输于任何其他新游戏。

部落冲突各阶段抢钱抢黑水技巧解析

部落冲突各阶段抢钱抢黑水技巧解析,解析部落冲突各阶段抢钱抢黑水技巧。希望这篇部落冲突各阶段抢钱抢黑水技巧解析,能够帮助到各位正在玩部落冲突的玩家朋友们!

撸钱篇

一本到六本

刚开始的几本是让你对游戏有浅显的认知,建筑怎么升级...有什么作用...了解游戏的一些基本规则...

还记得第一次参观当时世界第一部落危险领域的木子轩的心情,激情澎湃,那时下定决心一定也要和他一样强,但是什么都不知道,该怎么办呢?找老师呗..于是五本加入了现在的部落,留到现在,相信很多朋友的经历和我一样。SO,一到五随便发展,对金的需求不高,不影响,六本开始墙的花费稍许提高了,分水岭到来。

流派:天胖......最快速最高效的方式..

配置:找一个活跃部落收天使,自己造胖子,六本之前因为防空少.墙等级低,天胖一般无脑平推,只需注意开打前把防空搞定,那点墙两三天就搞定。

杯段:不高于1200杯

七本

七本是你对游戏认知定性和茫然的关键阶段,这个阶段有很多惊喜,很多流派,很多路线,一旦自己认定一种,那么这种认定会影响到你以后发展的方方面面!我那时刚加入部落,因为是新人部落大家等级都差不多,没有大神指引,天胖是当时唯一的路线。

先有天使的必定会成为部落核心,我是个喜欢集百家之长的人,在论坛看到钓丝流,就胡子妹妹,于是自己学着玩了几天,发现很轻松,只打采集器,还快,于是我天天发视频,宣传钓丝流。

那时我还是部落成员,我因为挑战了天胖流一众长老的权威,还一度不被待见,好在首领并未对我有成见,长老陆续离开,我升为长老。

流派:七本因为金的需求不是很大而且防空等级和数量不是太多,天胖和吊丝效率差不了太多,所以那种流派都可以,但个人建议此时用吊丝流——熟悉——为了以后高效撸金打下基础...

配置:妹妹,胡子,炸弹.妹妹略多于胡子..炸弹十个左右.....天胖...自己造一个天使..支援一个..二十个妹妹..剩下的胖子..支援的那个没有意外不要用.用自己造的..

杯段:1100到1250之间

八本

因为八本的鬼墙已经开始需要大量的金,所以也是最能检验流派效率的本位,天胖因为防空数量与等级的升高,加之单伤建筑,陷阱的增加,效率此时远不如前期。

龙流因为制造时间太长效率也是非常低的,那么制造快,成本小的钓丝流就派上用场。八本开始采集器等级一般都很高,这就是钓丝流存活的空间,之前部落离开的长老要么开了新部落,要么加入其他部落,偶尔回来看看,但是因为天胖的局限,我钓丝流以他们想象不到的速度满鬼,大部分紫墙都还没满。

流派:钓丝流,大部分觉得一小时打两百万不加速是天方夜谭..说吊丝一波也要15分钟.一小时4波.一波25万怎样怎样,,乍看没问题,其实钓丝流的真谛是廉价,和机动,,遇到满采集器大本外置的30个妹妹加胡子搞定采集器,5个妹妹偷本,35个兵搞定20万,回营满兵,继续搜,2分钟一波难??一波10万就打,,就算5分钟一波十万,一小时多少?也120了,而且死鱼20万的少吗?不少,那么200万轻松到死。

配置:20苍蝇.10炸弹..80妹妹.70胡子,八本因为有了暗黑营,黑水充裕可以加苍蝇,很多死鱼箭塔看不到采集器,那么6个苍蝇结束战斗,还可以引大王杀,三四个苍蝇三个胡子,大王死,!

杯段:1350到1500。杯段的选择非常重要...不适合的杯段你搜索到死也不会有用,很多取经的朋友杯都低了,一调整,鱼也多了,搜得快了,连腰也不疼了,自从选择了合适的杯段,妈妈再也不用担心他撸钱少了!

九本

因为刷墙快的原因,墙每本都是很快满,导致没事做,速九了,上九后对游戏的理解才真正加深,也才真正理解到,我该做什么?

现在早已成了部落的顶梁柱,看到部落小伙伴都发展神速,很是欣慰,方法要大家用了都好才叫好,我部落小伙伴不加速日撸1700万,我也做不到,而且因为不喜欢学生党玩物丧志,八本时我把160人群解散,,只留下上班族,成人,我不知道怎么界定职业玩家是什么,,但是我可以负责任的说,现在我的部落都是一群有工作,有家庭的成人,不是什么毅力帝,同期生比我撸金强的多,就算是差距也只相差两三个亿,我们部落每天问成绩是用千万作单位。

我们也不是RMB党,我八本之前除了出五农秒了三级龙花费200多块,一分钱没投入,部落小伙伴都是刚开始就一起过来的,知根知底,刷灰墙冲了98元,1700宝石,搞定,对于上班族来说这样的花销我想不是什么事吧?,,我在多玩发的贴证明着我一路的成长,四个多月来我每天都充实,除了上班,应酬,时间都是在游戏上,现在剩下的伙伴也一样,SO不花钱也能到达巅峰,只要规划好,坚持,方法对,现在刷火冲了一百只买了1200,68元,当时以为一宝石加速是连兵营一起,我还修改了部落公告,小伙伴们基本都冲了一百,哪知被玩了,哈哈,现在火墙刷了40块,三营,四营加速的,只剩下200宝石了,你就当我1500宝石刷了40块火吧,哇哈哈。

接下来用完就不准备冲了,因为要等女王,15级要105天,我就算闭着眼一天也要刷两块墙,,SO,,哪用花钱才能做满墙满双王大神??哪用什么一年两年时间?再给我四个月我也是大神。

流派:胖吊流...我说过不要一条撸走到黑,,现在SC清鱼,单纯吊丝流面对九本强力防御建筑,就算撸撸外库也吃力,但是其他的兵种太花时间,于是乎胖子沉浸许久终于有用了,六级胖子的提升不是点把点。有了六级胖子,八本活鱼可通吃,一般配两狂暴,平的节奏,九本金库靠外者也可撸个七八分,有地狱塔的活鱼我一般NEXT,,而且胖吊和纯吊的建造时间几乎一样,效率可高了许多啊!!

配置:四营的话一营胖子,一营胡子,两营妹妹,炸弹看战斗兵种消耗情况,感觉剩得多的就多分配炸弹的建造任务,,因为九本却黑所以暗黑营一直停摆,苍蝇也没用,现在不缺了又习惯了没有苍蝇的战斗,,所以视个人情况苍蝇可加可不加,,

杯段:1650到1750之间,低了搜不到鱼,高了搜到全是怪兽。

撸黑篇

七本

我最骄傲的地方,就是我引导我部落小伙伴创造了COC的记录,虽然没有人来认证,罐子好后45分钟出王,好多人都为出王犯愁,因为虽然才一万黑水但是对于七本的朋友可是难中难,遇到有黑水的少得可怜,遇到多的一般中置,凭自己的兵力只能看看,,怎么破??

简单,听好了,小伙伴们,,升七的时候偷本到水晶,最好水晶二,赶在罐子修好前到达水晶二,接下来罐子修好你就只需要做一件事,搜索!!!搜索什么???水晶很多满黑水采集器的大神,库里黑水常年爆满,采集器里的黑对他们来说就只是渣渣,就像如果我有黑水采集器的话我也不会在乎,因为我库里常年都是十万加黑水。

那么你们懂的,他们看不上我们要,九本两个采集,满的就是2400,十本呢?3600,我算倒霉的了,1万黑搞了4小时,其他的都是两三小时搞定。呵呵,SO,这就是走捷径,,别急,王出了别着急下去,何不直接升到五级呢?毕竟偷本也幸苦啊,待个三四天王五级在下去,不过除了能偷到黑其他什么也做不了!!!也不是什么也做不了,我当时天天串部落,显摆紫牌,哇哈哈,也就是那时,顺带上了大师,拿到1000砖石秒了二级龙来捐兵用!也就是那时我部落小伙伴对我刮目相看了。

流派:Wathevrt

配置:随便

杯段:2100到2300!别看着杯高就怕了,看我之前帖子,我们那时全营五六七本,世界排名15000,其实不难,多点耐心。

八本

八本其实对黑水需求就一件事,升王,,最好在八本初期就把王升到十级,对你撸钱效率很有帮助,,别说升黑水兵,正常兵种都还没功夫升呢,我九本到现在除了苍蝇其他是零,完全用不到,空了再说吧,方法嘛当然同七本咯,,很快的,,唯一的区别就是八本很快就到水晶。

九本

正题来了,九本是对黑水需求最大的阶段,,女王就是无底洞,我升下级需要8万黑,,但船到桥头自然直,该来的还是来了。

初九时对自己是个考验,我是超级强迫症,升女王不让她起来和战斗是我的症结,八本时满黑上九,给了我一天半时间撸三万黑,真是憋得我想死,很难很难。

强撸八本中库黑油的成功率不到三分之一,就算加上狂暴和十级大王也不行,还差7000黑水,最后几小时不得不猥琐的上到水晶三,偷了点采集器才勉强赶在女王升四时一起来就睡下。

反思了很久,一直认为自己方法不对,而且我已经九本了,怎么还能偷采集器呢?直到我出了六级妹妹突然醒悟,丫的就是兵力还不够给力,自己都笑了,现在满级吊丝出完了,以后一天撸钱就顺带撸几万黑,还不是刻意撸,所以九本的朋友不要担心前期撸不到黑撸不到金,只是因为我们兵力不够!

所以耐心点玩着,多想想下一步的事情,出来满级兵时,就是叱诧风云时。我女王够幸运,出生到现在15级一直成长,连更新披风我都没让她战一场,就等她睡到足够强时陪我笑傲江湖,,强迫症到我这样不容易啊,!!!

流派:胖吊,,胖子穿上皮草后这个B装得确实到位,,十个够了,撸库中金时顺带就拿了黑水,和死鱼不同,库里有钱,多少就会有黑,挑八本下手,别管满防不满防,阵不阵,,别低估满级兵的实力,,哇哈哈。

配置:十到15胖子.10到15炸弹.剩下妹妹胡子..妹妹稍多于胡子,

杯段:1650到1750。

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怀旧篇超过20年的传承,聊聊心目中经典的DOS游戏

其实,本没有计划写什么诸如“值得推荐的游戏”、“心目中经典游戏”这类文章,毕竟“萝卜白菜,各有所爱”嘛,你心目中的经典在别人看起来可能都不值一提!但由于上一篇文章《一个拥有近2000款中文DOS游戏的宝藏网站,怀旧老玩家有福了》在短时间内引起了一部分玩家的关注和支持(由于我对规则的不熟悉,导致它现在已经寿终正寝了[流泪]),在感慨大家依然怀旧的同时,我也萌生了跟大家分享一下我心目中那些经典DOS游戏的想法。话不多说,咱们一起来看看这些经典是不是在您的心目中也占有一席之地呢?

《仙剑奇侠传》

相信它在每一位玩家心中都会被奉为经典之作

《仙剑奇侠传》,1995年7月由大宇资讯出品,是影响了整整一代玩家的游戏大作。以其在中国游戏界的地位,哪怕是26年后的今天,依然屹立不倒。不论是游戏那凄美的剧情,感人的爱情还是动听的音乐,至今仍让我们难以忘怀。游戏对角色的塑造也是相当的成功,李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴,可是游戏界家喻户晓的明星。红哥当年玩的是最古老的磁盘版,据说磁盘版受限于容量,内容上相对于后来发售的win95版和98柔情篇还有删减,至于是哪些内容被删减了我就不得而知了,有了解的小伙伴还请评论区留言告诉我,不胜感激。

《轩辕剑外传枫之舞》

这作是我个人最喜欢的轩辕剑,没有之一

《轩辕剑外传:枫之舞》是大宇资讯旗下经典RPG《轩辕剑》系列的第三部,也是系列首部外传作品。游戏讲述了一个架构于真实历史背景的故事,主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。那个时代的游戏受当时的技术限制,画面和音乐方面并不能有太突出的表现,因此所有的创意都集中在了故事和游戏性上,而这,也是当今游戏所欠缺的。

《DOOM》

第一次玩《DOOM》时,那血脉贲张的赶脚,大呼过瘾

1993年,id Software发布了《DOOM(毁灭战士)》这款在当时的我看来属于划时代的游戏作品,毕竟那时的游戏还基本局限在2D模式下,或者就是平面卷轴,从来没有接触过第一人称这种代入感这么强的游戏模式,而且竟然还是3D的!所以当我第一次玩《DOOM》时,那血脉贲张的赶脚,不得不高呼:“太~刺~激~了~”

《大富翁2》

1993年,由大宇制作的强手棋类休闲游戏《大富翁2》正式发布。正好在上初中的我们,休闲聚会玩游戏,首选必然就是《大富翁2》。阿土仔、孙小美、钱夫人。。。。每个人都有自己喜欢的游戏角色,而且哪条街升值最高,哪只股票利润最大,买入卖出时机合适不合适,早已把游戏机制摸得滚瓜烂熟,以至于后来小伙伴们一起玩的时候纯靠撒骰子的运气,一掷定输赢,谁在最合适的时机能进股市,谁就是赢家。

《三国志IV》威力加强版

以下节选自边晓春先生的《三国游戏纵横谈》

1994年问世的三国志Ⅳ主要改进了大比例尺地图的画面效果,地图幅面加大数倍,画面质量明显提高。中比例尺地图则去掉了城内的描绘,把笔墨都集中在城门处:高耸的城墙,坚固的城门,使得攻城与守城的战斗更为激烈。带兵方式也有了根本的改变,从过去的一将带固定数量兵变为各城驻扎兵力,只有发生战争时才为将领配兵。

《三国志IV》作为光荣三国系列里里程碑式的作品,是一款相当成功的策略游戏,被三国fans誉为三国系列中最经典的一代。不过我的point在IV代的PK版,即威力加强版,为什么?因为水浒啊,PK版的登陆武将里增加了117位水浒传武将,宋江太守,带着林冲、鲁智深、李逵、史进等一干人等去单挑三国名将,关公战秦琼的戏码也并非不可实现嘛!

《信长之野望:天翔记》

玩信长,要不选织田,要不选武田

“疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山”,我有很长的一段时间,傻傻地认为这句话就是出自武田家的“风林火山”,属于严重被《信长之野望》所误导。光荣的信长系列可能是我投入时间最多,坚持时间最长久的一个系列了,从《信长之野望:武将风云录》起步,这一玩,就一直玩到了《信长之野望14:创造》。除了游戏本身素质不错外,那个时期迷恋日本战国史也是重要因素之一,对秀吉那波澜壮阔的一生如数家珍。从游戏角度来说,最痴迷的当属《烈风传》和《将星录》。痴迷到什么程度呢?我的整个高中生涯,在课业压力如此繁重的情况下,为了能多玩2个小时信长,我每天早上4点就起床。后期作品随着画面越来越精致、系统也越来越复杂,对PC的要求也是水涨船高,而那时候我已经转战主机党了,在PSV上的创造就是我接触的最后一作信长。

《太阁立志传》

《太阁立志传》是由光荣在1993年发布的策略类游戏,玩家通过扮演木下藤吉郎,去体验16世纪日本战国时期的风云变幻。为什么叫太阁立志传呢?所谓太阁,是对让渡关白之位的丰臣秀吉的尊称,立志传呢,就是出身卑微的木下藤吉郎,如何一步一步地从信长麾下的足轻,直到就任一品关白之位,为人臣之极,成为名副其实的天下人这一过程。《太阁立志传》共5部,个人认为最出彩的是2代和5代,近几年广大太阁粉丝一直期盼着光荣能重启太阁系列,不知道有生之年能否实现这个愿望啊!

《大航海时代2》

《大航海时代2》是光荣公司于1994年推出,是整个大航海系列最著名的一作。在当时来看,不论是剧情、画面、音乐,还是人物设计,都属于上乘之作。游戏共6位主角,每个人都有着自己不同的背景和目标,通过不断地航行来提升自己的名声,而游戏的整个故事也会在旅途之中慢慢呈现在玩家眼前,并且游戏剧情是极其开放的多线式,就算不按照剧情进行游戏,也能获得无穷的乐趣,这也正是《大航海时代2》的魅力所在。详实的地图,丰富的地理环境和当地人文特色,相信很多上学时期玩《大航海时代2》的小伙伴,都会把它作为自己地理知识的启蒙老师吧。

《鹿鼎记之皇城争霸》

90年代初,台湾智冠公司签下了金庸著作版权后,推出了一系列以金庸武侠小说为题材的游戏,如《射雕英雄传》、《笑傲江湖》、《金庸快打》等,但这几作因为糟糕的游戏设计和体验,几乎沦为玩家的笑柄,而唯一例外的就是94年推出的这款《鹿鼎记之皇城争霸》,因为整体剧情智冠开发人员并没有东拼西凑,基本上是忠于原著的,加上有趣的画风,相对容易的战斗,可以让玩家比较惬意的欣赏前半部《鹿鼎记》的剧情,因此颇受欢迎。我玩这款游戏的时候恰逢我痴迷于武侠世界中无法自拔,所以智冠的这作《鹿鼎记之皇城争霸》也被我奉为了经典之作。

《命令与征服》、《红色警戒》

《命令与征服》是美国游戏公司Westwood于1995年发行的即时战略游戏,本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,并且促使即时战略类型的游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一。《命令与征服》率先创造的“资源采集 生产建设 兵团作战”的游戏架构以及“战争迷雾”(War Fog)模式,一直沿用至今。同时它还开创了真人电影的先河,游戏中的过场动画全部由真人饰演,这一点在当时的游戏界也是极为少有的。而《红色警戒》的推出将该类型游戏推上了顶峰,特别是联机对战,在当时互联网尚未普及,像红哥我就依靠家里33.6k的“小猫”同小伙伴拨号联机,而且为了避免来电话掉线,选择半夜偷偷摸摸爬起来跟小伙伴一起线上厮杀,那个时候为了玩个游戏真是拼啊。《红色警戒》的流行也促使国内网吧如雨后春笋般遍地开花,也算是为经济发展提供了有效助力。

《金庸群侠传》

如果不提《仙剑奇侠传》,相信武侠RPG这头把交椅就要落在《金庸群侠传》头上了。1996年,河洛工作室制作发行了这款角色扮演游戏。此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等十四部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起,通过玩家邀请喜欢的武侠小说角色来组成队伍,自由选择游戏路线,而且到底是做善人,还是恶人,全由玩家您自己来选择。游戏的自由度很高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。不过我觉得唯一会破坏游戏体验的就是用悟性差的主角开局,练好左右互搏 10级野球拳,整个游戏就可以横着走了。

真要细数那个时期的经典游戏,怕是再给我一天一夜也说不完,像光荣的《三国志英杰传》系列、infogrames的《鬼屋魔影》系列、汉堂的《炎龙骑士团》系列,以及《模拟城市2000》、《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《富甲天下》、《皇帝》等等等等。当然,以上这些仅仅是我个人心目中的经典游戏,并不能代表就一定都是经典之作,如果您有什么不同想法,欢迎在评论区分享。

我是红哥,一名游戏龄超过30年的普通玩家,以上内容仅代表我个人观点,如有不当之处还望大家指正。

孤岛一年,只能带一本书一部剧一个游戏,你怎么选

周三……

今天我们一本正经地聊一个话题。

是这样,前两天我看到一个博主发的微博,他问:

如果你要去一个孤岛上住一年,吃住条件都非常豪华,但你的精神生活只有一本书、一部剧、一个网络游戏,那你希望这一本书、一部剧、一个网络游戏分别是啥?

评论前三名的回答分别是:

高等数学,生活大爆炸,阴阳师

百科全书,意难忘,剑三

高数,武林外传,lol

书,大家好像都选了很艰涩的,估计是想可以慢慢研究;

电视剧是往集数多的选,《武林外传》一共80集,已经挺长了。但是这位选了《意难忘》的朋友我太佩服了,搜了一下这部电视剧有379集!

一天一集,刚好在岛上住一年可以看完。

于是我顺手把这个问题丢给了办公室的小伙伴,他们的答案也有点精彩。

@康康

书:《西游记》

剧:《探险活宝》全季

游戏:动物之森

带《西游记》是因为终于有时间逼自己看原著,一遍本来也就看不完全明白,可以看很多很多遍;

《探险活宝》全季,首先不能是有着连贯剧情的剧,因为为了跟上情节的递进,我会一口气看完,看完后就不会想碰了。我喜欢动画片,《探险活宝》又足够长,足够鬼马和可爱。其实我更喜欢《rick and morty》,但是因为太丧了,我本来就是一个丧人,在一个人的荒岛上,我怕自己抑郁。

动物之森是一个养成类游戏,和到达荒岛的我的状态也差不多,一个人建造一个属于自己村子。每天就和邻居串串门、钓钓鱼挖挖矿挣钱给村子添置公共设施什么的。这个世界里的时间是和现实世界同步的,会有烟火大会会过圣诞大家会记得你的生日为你庆祝。这个游戏其实挺无聊的,但就可以假装自己不是一个人吧。也看看一年我可以把一个村子建造成什么样。

@蘑菇

书:《三体》

剧:《武林外传》

游戏:王者荣耀

带《三体》是因为我还没看完过;

我不喜欢看剧,那就带个《武林外传》吧,还挺好看的;

竞技类玩不腻的游戏都可以,王者荣耀英雄联盟刺激战场随便带一个去;

@拉美

书:《二十四史》(简体字版)

剧:《CSI》全季

游戏:三体游戏

带史书会比较耐看,二十四史是一个系列,有24本,可以看很久。

《CSI》全季有20季,400多集,一年够看了。

三体是一个有着混乱纪元的世界,乱纪元的时候会出现各种灾难,把人冻死或者热死,甚至让三体星球毁灭,只有在恒纪元,三体人才可以正常生活,然后发展自己的文明。这个游戏就是让游戏玩家以地球上存活过的文明和历史人物为基础,建立各种模型,来模拟躲避乱纪元,以及预测恒纪元。应该够玩一年了吧!

@蓬蓬

书:《加德纳艺术通史》

剧:《地球脉动》

游戏:模拟人生

我要再次隆重地说出我带《加德纳艺术通史》,首先这本书真的太厚实了,看一年肯定够看。图文并茂也一点不晦涩,插图上的作品都标注有尺寸大小,对于真实物品的感受也会更加完整。据说岛上物质条件够好,看点艺术格调也是统一的。千万不要说带什么历史传记,不能再带本古文字典的话,我可是看不懂。

《地球脉动》画面好,每帧都是屏保,可以看;配乐好,每段都可当彩铃,可以听。情节,可以打乱只看一小节,也可以按顺序看,反反复复看也不会枯燥。

不喜欢游戏,那就带个老掉牙但很经典的《模拟人生》吧。感觉这个游戏比较切题,仅此而已。

@恩呀呀

书:《笑傲江湖》

剧:《我爱我家》

游戏:不打游戏

这个时候拿到看什么书的问题,我只有回答《笑傲江湖》了。

其实小时候看的时候,真不是太喜欢这部剧的前两天在b站又刷到《我爱我家》的片段,觉得随时一个片段都可以看,而且比小时候看,觉得更懂里面的梗了。

我不玩游戏,俄罗斯方块还是可以打。

@c70

书:《百年孤独》

剧:《97版水浒传》

游戏《成都麻将:血战到底》

《百年孤独》是魔幻现实主义,百读不厌。

《97版水浒传》,完美重现一千年前的宋朝,快意恩仇。

《血战到底》海内存搭子,天涯若比邻。

@蓓蓓

书:《本草纲目》

剧:《请回答1988》

游戏:无

《本草纲目》,作为一个养生的人去了孤岛,肯定想趁机研究一下岛上的植物,一是让自己重新认识自然,二是说不定有病有痛了还能救下命。

带《请回答1988》没有理由,就是想反复看,看100遍啊。

不喜欢游戏,能不能再换一部剧或者一本书?

@西柚

书:《致命的自负》

剧:《无耻之徒》

游戏:俄罗斯方块

《致命的自负》这本书之前看过一遍,但我觉得应该多看很多遍,我觉得这里隐藏着人类社会运转的秘密。

带《无耻之徒》因为有很多季,而我才刚刚开始看,我觉得可以撑一年。你想,在孤岛上过着优渥的生活,看着悲惨而强韧的底层人生,同时阅读《致命的自负》,感觉很搭哦。

玩不来大型游戏。只会玩简单的俄罗斯方块,这个是简单中最经典的。

@小扶

书:《黄永玉全集》

剧:《家有儿女》

游戏:有什么300关的游戏吗?

黄永玉的书有点絮絮叨叨的,但是文字有趣不生涩,全集好像总共只有四、五本,但是每一本都挺厚的,我好多次打开游记那一本都没有读下去,感觉在孤岛上精力会更集中,可能读得完吧。

《家有儿女》轻松欢乐,希望刘星能给我带来一些聒噪和快乐的气氛吧。

不爱游戏,有没有300多关的那种游戏介绍一下?

@小蒋啊

书:《饥饿的盛世》

剧:《冰与火之歌》

游戏: 《荒野大镖客 救赎2》

书和剧注定是拿来积灰的或者顶多算是调剂,三样东西里面都有一个饱满的世界,但只有最后的游戏是我能参与进去与之互动的。

在孤岛一年 就是在西部的一生。

@阿塔

书:《红楼梦》

剧:《老友记》

游戏:不打

带《红楼梦》可以一边读一边找个本子抄,练钢笔字。

《老友记》可以再把20岁到30岁这十年重新过一遍。

不打游戏再换一本书可以吗?

@门牙

书:《史记》

剧:《我们这一天》

游戏:纪念碑谷

我特别不爱看书,但想说要去孤岛上住1年,又是自己一个人,把《史记》拿出来,平心静气地啃一啃吧,再记个笔记,看看到底是哪些电视剧在胡编乱造,出来写个稿子,引经据典,说不定能十万加。

《我们这一天》豆瓣9.8吧我没记错的话,那天刷了两集,觉得结构巧妙,剧情也暖心,看了之后,对于生活和生命,都会有更新的认知。适合一个人的时候看,也适合反复看,不嫌烦。

我从来不打游戏,但《纪念碑谷》确实是我所知道的,有故事情节,画面又唯美,操作又简单的游戏,这个游戏非常适合我这类的游戏白痴完,最棒的是,不管你有多笨,多玩几次,总是可以通关的,所以啊,还有什么过不去的坎儿!(据说有人玩儿哭过,就是入戏了,剧情感人)

@winwin

书:《上下五千年》

剧:《神秘博士》

游戏:俄罗斯方块

小时候翻开很多次《上下五千年》,但从没看完过。既然只能带一本,那就带这本,强迫自己看完。

我对科幻题材影视剧没有免疫力,《神秘博士》自1963年首播至今,已经55个年头了,是史上最长寿科幻电视剧,现在已经出到第十一季了。量大、劲足。

不爱玩游戏,所以对游戏的有趣顶级程度认知还停留在俄罗斯方块。

@栗子

书:无字书

剧:《请回答1988》

游戏:有养猫游戏吗?

只有一本书的话,我希望是无字书好了,不然一年间似乎任何书都很快就看完了,还是自己慢慢回忆、想象和发现,把一本书填满好了;

想带上《请回答1988》,随时感受一下人与人之间的温情和社会生活的细节,才不会崩溃跳海吧;

网络游戏……有没有养猫的网络游戏?我想带这个。

@肥琳

《解决无聊的一千种方式》

《老友记》

英雄联盟

关于《解决无聊的一千种方式》的书名具体是不是这样的我忘记了,我几年前在书店看到过一次,随手翻了一下觉得里面的内容很有趣,但当时我骄傲的认为我这辈子不可能会无聊到需要用书籍帮助我,就没有买;

我是个很能应对无聊时光的人,《老友记》从1993年开始播放,每天一集,我过完一年还有富余;

其实作为电竞游戏少女,只需要英雄联盟,我就可以安稳度过这一年。

@大毛

书:《红楼梦》

剧:《生活大爆炸》

游戏:《欢乐六边形》

《红楼梦》百看常新,以一书自成流派,万一下岛就成红学大师呢。

《生活大爆炸》足够长信息量足够大足够快乐,可以中和红楼梦的悲凉底色,不至于让我孤独自杀。

欢乐六边形很考逻辑和思维,可以动脑筋不会痴呆,又能放松神经,还能树立一个虚无的目标,有这个锚点,就不会放弃。

聊到后面,好朋友蘑菇菇反问了我一个问题

“从这个岛出来之后,我会变得有钱吗?”

我:“emmmmm……”

蘑菇:“既然没钱我为什么要离开我的网络世界,886。”

不过还是想听听大家的答案

去孤岛一年

你要带什么书什么剧什么游戏呀?

上面说的有没有和你完全一样的选择?

如果有,你们就在一起吧!

哈哈哈哈哈哈哈

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