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刷qq空间等级(撒20亿Q币就想抢腾讯蛋糕?没门!盘点2010年那些国内经典端游)

2023-02-10 09:15:21      小编:网络整理      我要评论

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刷qq空间等级(撒20亿Q币就想抢腾讯蛋糕?没门!盘点2010年那些国内经典端游)

撒20亿Q币就想抢腾讯蛋糕?没门!盘点2010年那些国内经典端游

各位都是哪一年开始接触网络游戏的呢?相信随着盘点年费的不断推进,很多玩家都看到了自己接触的第一款网游了吧。本期盘点正式来到了2010年,相信今年有不少游戏都会是各位玩家的首款网游,比如《战地之王》《龙之谷》《神魔大陆》等等。

而在2010年,2010年国产游戏产品出口规模相比2009年增长继续加快,海外市场收入将近2.3亿美元,较2009年增长116%,出口数量超过100款。中国网页游戏市场也开始爆发爆发。不过中国游戏市场的老大已经稳稳的抓在了腾讯手里,第二、三名份额总和,都不及腾讯一家。

2010年还有一件大事,就是开始实行《网络游戏管理暂行办法》(2019年废止),我们现在熟知的身份证实名注册、未成年人家长监护工程等等,就是从2010年开始的。

《战地之王》:世界第一款虚幻3引擎网游

公测时间:2010年1月

看过之前2008盘点的《穿越火线》的玩家,或许还记得小编说过《穿越火线》原本只是一款添头、附赠品的游戏。把《穿越火线》作为附赠品的游戏,就是2010年1月公测的,由韩国Redduck公司开发、Neowiz公司发行发的全球首款使用虚幻3引擎制作的第一人称射击网游《战地之王》。

或许正是因为腾讯对于《战地之王》给予厚望,打算作为重点游戏进行运营。因此《战地之王》发挥了腾讯一测再测的优点,作为赠品的《穿越火线》都已经在08年公测了,《战地之王》则一直不停测试,直到2010年才公测。

相比于同时期的《穿越火线》采用虚幻3引擎打造的《战地之王》拥有的画面效果就算是放到当今环境下也同样不输给大部分的游戏,至于《穿越火线》更是被秒杀成渣。游戏的玩法在很大程度上与EA旗下的《战地》系列很相似,游戏中拥有多种势力,同时还分为侦察兵、狙击兵手、突击兵三种职业,玩家之间需要互相配合才能够获得胜利。更吸引人的是游戏中还拥有了当时网游少见的载具系统,可以驾驶坦克等载具进行战斗。

不过遗憾的是,被给予厚望的《战地之王》并没有回应腾讯的期待。已经适应了《穿越火线》的风格,面临复杂的玩法、讲究配合的《战地之王》,很多玩家并不适应。再加上高画质带来的高配置要求,又给广大玩家设置了一个极高的门槛。

最终从2010年公测开始,一直到2019年宣布关服,9年时间里《战地之王》从来没有大红大火过,一直被作为赠品的《穿越火线》压制。不过现在《战地之王》正计划登陆Steam重新复活,感兴趣的玩家可以期待一下。

《名将三国》:白送2亿Q币的“冤大头”?

公测时间:2010年1月8日

就如同《魔兽世界》拥有众多挑战者一样,在《地下城与勇士》上线大火之后,不少游戏公司也都开始眼馋“横版动作网游”这个分类的蛋糕。当时也纷纷涌现出了不少所谓的同类型游戏,几乎所有的游戏都曾经打出过取代《地下城与勇士》的口号,其中第九城市自研的《名将三国》可以说是风头最盛的。

当时的第九城市手握《魔兽世界》,在整个国内游戏市场可以说是呼风唤雨,影响力一时无两。因此当《名将三国》推出之后,就连腾讯自己都觉得不能忽视,因此在《名将三国》公测前夕有媒体报道腾讯高管拜访九城想要联运《名将三国》。

拥有《魔兽世界》的第九城市当时也算是不差钱的主,为了争夺玩家,《名将三国》可算是无所不用其极,除了直接建机器人号到DNF里刷广告拉人外,甚至喊出了来玩游戏送2亿Q币的狠话。

当然,作为过来人的我们都已经清楚,除了《魔兽世界》外,第九城市就没成功什么游戏,本身的运营能力也相当的糟糕。因此《名将三国》在上线初期虽然凭借着疯狂不差钱的宣传吸引了不少玩家,不过糟糕的游戏质量以及运营能力也逐渐显露出来,最终游戏仅仅运营了两年时间就停运了。

《天龙八部2》:老游戏的全新升级

公测时间:2010年4月

2007年盘点中,我们提到了根据金庸同名小说的改编,由搜狐畅游研发的武侠角色扮演游戏《天龙八部》。游戏在推出后迅速爆火,获得了巨大的成功。在时隔3年后的2010年,随着游戏技术的进步,《天龙八部》本身的画面以及游戏内容已经无法满足玩家的需求,因此搜狐畅游在《天龙八部》的基础上推出了全新版本《天龙八部2》。

《天龙八部2》的剧情围绕着慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的精彩故事,续写比原著更加宏大的金庸江湖。玩家在体验、游历游戏的过程中将逐渐体会成为“侠者”的心路历程,逐渐感悟侠文化中善恶分明、因果有序的人文情怀。

《天龙八部2》还推出了诸多独创性的玩法,再现小说中百种绝世武功。游戏中涵盖了大量玩家耳熟能详的点穴、炼丹、修炼、轻功等特有武侠 元素,让《天龙八部2》玩法更丰富、更具内涵。

游戏画面较前作更加华丽细腻的《天龙八部2》在推出再度掀起金庸武侠网游的新高度。时至今日全新的后续作品《新天龙八部》也一直正常运营者,同时在手游方面,《天龙八部》也紧跟潮流推出了数款手游作品,其中《天龙八部2》的手游已经开始预约,感兴趣的玩家可以预约一波。

《QQ幻想世界》:腾讯的又一款幻想系列网游

公测时间:2010年6月21日

在经过了《QQ幻想》、《QQ自由幻想》等自研作品的成功之后,进军游戏市场的腾讯已经拥有了相当多的游戏开发经验,因此在2010年,腾讯的量子工作室又推出了一款幻想系列全新作品《QQ幻想世界》,游戏延续了腾讯幻想系列“天马行空、唯美神幻”的风格,在世界观、画风、游戏玩法等内容上具备令人耳目一新的独创性。

《QQ幻想世界》针对每张地图,以精致细腻的处理手法将每处景致都刻画的清晰真实,并且绝美的游戏画面结合天籁般的背景音乐,让玩家在游戏体验中享受身临其境般的地域感受。在玩法上也同样为玩家打造了最独具创意的百变关卡副本,为玩家带来全新的游戏体验。

对于这款《QQ幻想世界》这款游戏腾讯当时显然也是给予厚望的,以百万的价格签约了当时的新一代广告女王、玉女掌门郭碧婷。当时的郭碧婷凭借着象健康阳光、气质清新脱俗,与统一、益达、蒙牛、飘柔等传统大品牌,可以说是炙手可热。

虽然如今十几年过去,《QQ幻想世界》的热度已经早已不再。不过目前《QQ幻想世界》仍旧处于运营当中,并且每年也都会更新新的资料片内容,感兴趣的玩家可以去重温一下。

《龙之谷》:3D版的《DNF》

公测时间:2010年8月5日

对于《龙之谷》这款游戏,国内的玩家肯定不会陌生。这款由韩国网游公司Eyedentity Games开发的3D动作MMORPG游戏,可以说真正意义上的开启了国内无锁定动作游戏的时代。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆,游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。

开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《龙之谷》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。其战斗系统通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击等独特玩法。

此外,《龙之谷》在当时还采用了如今比较流行的随机生成系统来生成游戏中那的地下城地图,在加上传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。

虽然《龙之谷》从来没有正面说过要挑战《DNF》的地位,毕竟两者一个2D横版、一个全3D。不过由于玩法上的类似,很多人都习惯把《龙之谷》类比成3D版本的《DNF》,把两者进行比较。

如今《龙之谷》也如同《DNF》一样,虽然历经多年的运营,不过游戏在玩家群体中的热度依旧非常不错,游戏也依旧非常愉快的运营着。

《神武》:免费版的“梦幻西游”?

公测时间:2010年9月

在国内提起回合制游戏,那么很多人首先想到的应该就是《梦幻西游》,而提到《梦幻西游》就不得不提到一个充满传奇色彩的人物——徐波。作为《梦幻西游》的初代策划,徐波担纲了《梦幻西游》的构架及大部分玩法的制作。

不过随后在2006年,徐波就独自创业,接受投资成立了多益网络。此前2007年提到的《幻想世界》就是多益网络的作品,而在2010年,多益网络公布了自己的全新大作《神武》。

因为种种原因,比如策划都是同一个人、都是根据《西游记》改编,因此《神武》在很多地方都会与《梦幻西游》有所类似,比如门派就有不少重叠。再加上《神武》采用了免费模式进行运营,因此吸引了不少免费玩家。

当然,这两款游戏只是有部分相似的门派,从主玩法,到活动,到宠物系统,整体都有所不同,因此神武也凭借自己的实力吸引到了不少的玩家,更是多次请到了不同的明星代言,据笔者所知的就有黄子韬,许嵩等,也算得上是回合制游戏中的翘楚了。

当然,如今《神武》这款游戏早就已经不存在了,不过者不代表“神武”就没有了。事实上,《神武》游戏一直都在进行更新换代,目前《神武4》依旧处于运营中,并且依旧是国内回合制网游的热门作品。同时《神武4》手游同样也拥有大量的玩家,活得有声有色。

《三国群英传2网络版》:国产经典三国题材网游

公测时间:2010年10月

提起三国题材的游戏,国内的玩家肯定能够一口气说出不少,毕竟我们隔壁的日本可是制作了不少三国题材的经典游戏。面对日本人制作的三国游戏,国产游戏当然也不甘落后,也曾推出过不少作品,比如由宇峻奥汀开发的《三国群英传》系列。

2010年,随着网游市场的持续火热,开发商宇峻奥汀也开始了网游化的尝试,以《三国群英传2》为基础,推出了《三国群英传2》网络版。

《三国群英传2网络版》是汇聚经典单机游戏《三国群英传》系列产品数十年宝贵经验, 在游戏中玩家可以加入各大势力,带领麾下士兵与其他玩家一同建立军团,捐献、收集资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。所有玩家不论是否加入军团,都能直接参与无等级限制、无职业限制、无人数限制的大型国战,跨上战马,统领士兵奋勇杀敌、攻城拔寨。

已加入军团的玩家还能操控巨型攻城机具攻打城池、据点、港口;驾驶各类战舰纵横江河,在水战中炮轰港口要塞;最终以多元化的战略和极其丰富玩法攻占各大区域,最终统一天下,瞬息万变。

国服的《三国群英传2》网络版运营并非一帆风顺。2010年,第九城市拿下了《三国群英传2》网络版的代理并上线运营国服,虽然游戏初期热度很高,不过好景不长,仅仅运营两年后就停服了。

不过幸运的是,在时隔数年之后,如今《三国群英传2》网络版的国服也再次复活,重新开服,感兴趣的玩家可以前去体验。

《神魔大陆》:国人自研欧美魔幻风游戏

公测时间:2010年10月

鉴于东西方各自的文化差异,西方魔幻、东方玄幻已经成为世人的固定观念。很多时候,东西方的游戏公司也都是开发自家的风格游戏,很少去尝试对方的风格。不过这并不代表没有去尝试,并成功的作品,比如由完美世界在2010年推出的《神魔大陆》就是一款非常成功国人开发的欧美魔幻风游戏。

作为当年第一批国产自研魔幻题材的游戏,完美世界对于这款游戏也是相当重视,游戏的开发团队可以说是相当的豪华。自打2009年这款游戏亮相以来,就以“多国研发团队”的强势研发阵容吸引了众多玩家关注,其中不乏“暗黑之父”、火炬之光设计师Max Schaefer等全球顶尖的网络游戏开发大师。

豪华的开发阵容,带来的就是游戏超高的质量。当时《神魔大陆》在E3等国际大型展会上亮相后,吸引了大量的国外玩家的注意,甚至许多海外权威媒体给出了9分以上的高分,一时之间“北美有魔兽,韩国有天堂,中国有神魔”的说法在玩家圈子里流传开来。

时过境迁,虽然如今的《神魔大陆》已经不复当年的辉煌,不过目前也依旧活得不错,每年都会更新新的资料片,新服务也会不定时的开放。同时对于《神魔大陆》这个IP,完美世界也没有忽视,2020年的时候还曾经顺应时代潮流推出了移动版《新神魔大陆》。

不知道上面提到的游戏,有没有各位玩家的第一款网游呢?当然篇幅原因,可能有些玩家的第一款网游并没有介绍到,没有介绍到的玩家也可以在评论区中分享自己的第一款网游是什么?

论模仿QQ的超级会员体系,百度网盘算是学明白了

日前,百度网盘方面宣布将于11月23日推出新的会员体系,最高等级从目前的SVIP8提升至SVIP10。据悉,随着会员等级的提升,百度网盘的容量将从5TB升至最高30TB,而最新加入的SVIP9、SVIP10,则可分别提供18TB和30TB的容量。

早在2020年9月,百度网盘11.0版本发布时,就首次上线了会员成长体系。当时百度网盘方面宣布向云服务平台转型,并整合了多种云端实用工具,其中包括了PDF、文档管理、传输工具等。

为了让付费会员更有“价值”,百度网盘的付费用户(会员、超级会员)都可以获得成长值和每日增长成长值,并根据积累成长值获得8个不同等级的身份。在原本会员/超级会员基础权益不变的前提下,等级越高的会员则可额外享有更多权益,例如SVIP8可享16TB容量、12GB文件在线解压、20万转存文件数量上限等。

不难发现,这些服务与QQ超级会员的专属等级皮肤、专属铭牌等权益一样,都是百度网盘提升用户付费意愿的方式,而用户使用网盘的核心需求,则莫过于上传、下载速度,以及存储空间。

而百度网盘超级会员SVIP等级的提升,一方面是为了满足付费用户的更多需求,比如容量空间、在线解压上限等,另一方面也正如QQ的SVIP体系一样,旨在用更多的权益来吸引用户付费,将其作为提高付费用户留存率的一种方式。

在不久前举行的百度移动生态大会上,百度副总裁、百度网盘总经理阮瑜就曾透露,百度网盘的用户量已突破8亿,存储数据总量超过1000亿GB(约为9766万TB),年均增长60%。并且有公开数据显示,百度网盘的市场份额已超85%,付费用户在千万量级。

显然,对于已经建立了成熟付费模式的百度网盘而言,现阶段推动服务升级无疑也成为稳住市场地位、与其他同类产品相竞争的要点,而会员成长体系自然也是为了进一步提升用户的付费意愿。

尽管目前百度网盘从市场份额和用户数量上来看,在这一赛道已经处于绝对领先的地位,但事实上这并不代表其完全跑通了商业模式。因为与同类网盘服务一样,百度网盘当下仍受制于高昂的运营成本。

据相关媒体此前透露,在不包括设备维护和人员成本的情况下,百度网盘每年的成本约26亿元、并有可能不断走高,而这之中主要则为服务器成本、电费、网络费用三大部分。其中以百度阳泉数据中心为例,共有16万台服务器、可供存储约614万TB的数据。据估计,这背后的硬件成本就已接近20亿元,如果算上该数据中心向运营商支付的专线接入和电费,大约则在6亿元以上。

如果按阮瑜所说的千亿GB存储数量总量来估算,百度至少需要准备16个数据中心来存放百度网盘用户的数据。而这背后的支出显然很难被用户察觉,这或许也正是网盘的付费服务比大多数其他平台更贵的原因。并且除了居高不下的运营成本外,网络存储也很难体现出规模效应,毕竟用户存储的数据越多、成本自然也就越高。

因此也就不难理解,百度网盘在付费模式方面要玩出百般花样了。据艾媒咨询发布的相关报告显示,有超过八成受访用户购买过个人网盘的付费功能,其中59.0%的受访用户付费原因是提升下载速度。但在工信部要求网盘企业不能限制免费用户的下载速度后,存储空间就成为了网盘为数不多的“卖点”之一。

更进一步来说,在夸克、阿里云盘等竞争对手的追赶下,百度网盘显然很难在价格上有太多的提升空间,因此不断提高用户的使用体验,比如推出图片智能整理服务等也就成为了其服务中的重中之重。

此前艾媒咨询发布的相关数据显示,有61.6%的受访用户希望网盘企业能够提供无限存储空间。但对于百度网盘的扩容,有不少观点认为,网盘就算无限扩容也不如NAS的安全性、便利性。其实这一问题就见仁见智了,毕竟对于日常非敏感数据的存储来说,网盘相对NAS无疑是个性价比更高、学习成本更低的选择,但想要更稳妥、且安全的进行数据备份,网盘的确也略逊NAS一筹。再者,两者的关系更像是互补、而非替代。

然而用户之间有所分歧,往往也意味着付费意愿还不够强烈,所以百度网盘仍在“可持续发展”方面颇有些举步维艰。因此如何解决这个问题,或许就只有牢牢抓住现有付费用户的“心”了。

其实从近来各在线音乐APP、网盘平台推出更高级别付费服务,或是提升相关权益不难发现,互联网公司在增值服务上可谓是走上了更显神通的道路。如今不仅视频网站、社交软件有超级会员,音乐平台也加入到了超级会员的队伍中来。

诸如QQ音乐、网易云音乐在原本的VIP的基础上推出超级会员(SVIP),通常会选择将数字付费专辑、有声书等权益纳入其中,而这对于一年动辄花费数百上千元购买付费专辑的用户来说,显然后者会更加划算。

但就像鲜有用户能够真正填满18TB、30TB的存储空间一样,这些等级、权益有时可能只是在让用户为潜在的需求提前买单。

【本文图片来自网络】

为什么你们都放弃了QQ等级?真让人难以琢磨

说到现如今的互联网发展,那可谓是日新月异了。尤其是我们的互联网社交,已经发展到移动互联网社交的阶段。像是什么微信、QQ之类的,基本上已经在我们的日常生活当中习以为常了。

而要说现如今最为突出的社交软件是哪一个的话,那么肯定非“微信”莫属了。要知道微信现阶段所拥有的用户数已经超过了10亿了,这样的数量不可谓不庞大。

而作为我们目前最常用的社交软件,微信的出现以前,其实互联网的社交老大另有其人。那就是我们熟知的QQ,说到QQ,相信很多人并不陌生,它就是有马化腾亲自打造出来的腾讯QQ。

说起QQ的由来,那是在1997年的时候,马化腾正式在深圳成立了腾讯公司开始,进行了一个互联软件项目的研发,也就是QQ。历经了2年左右的时间,在1999年的时候就开发成功,推出了QQ。

说起QQ刚出现时,基本也是不温不火,没有什么用户去访问过。主要是当时的互联网发展不算是特别发达,尤其是一些三四线城市,对于互联网和电脑这样的产物,还不是特别的普及。

但是随着我国改革开放的不断推动,许多地区开始引入了资产发展,慢慢地各式各样的产物也就出现了。而电脑、网吧和互联网也自然而然地走入了大众的视野。

腾讯QQ也是抓住了时代的风口,马化腾为了拉拢一些新用户来使用QQ,也是使出了浑身解数。他曾经表示:那时候为了拉一些新用户来使用QQ,自己还曾经假扮成女生,在线跟网友聊天。

每每提及这一件事,马化腾除了苦笑,也就是“辛酸”了。不过,皇天不负有心人,伴随着腾讯QQ的推广和用户数量的激增,QQ成功爆红了。

那个时候,几乎全国的电脑软件里面,必备的社交工具就是QQ了,每个登录电脑的用户,基本第一时间就是打开QQ,登录之后挂放在后台。他们这样做的目的就是为了刷QQ等级,这是腾讯QQ的一个象征,QQ等级越高,代表着这个账号用户的级别和地位越突出。

所以,那个年代,可以说QQ已然成为了一种代表性的产物,用以体现用户自身的互联网价值。

腾讯QQ可谓是稳稳地拿捏了用户的心理,那个时候QQ等级的提升,腾讯并没有进行过多明确的限制,只要24小时在线,都能够提升等级。以至于那个时候很多人一登录QQ,一挂就是24小时,没有间断的使用电脑,也造成了电量供应问题。

那个时候由于挂QQ的人数过多,一度导致了当时长江中下游地区出现了供电不足的情况。由此可见,QQ的火爆程度不言而喻。

也正因为影响了用电,所以腾讯方面后来就把这个QQ等级的成长时间进行了修改,把它改为了2小时,进行了一定的限制。限制出来之后,QQ网友的热情才有了明显的消退,解决了供电不足的问题。

当然,供电不足的问题在后来随着三峡大坝发电站的修建完工,也已经彻底解决了。

1999年的QQ版本

谈及那个年代的QQ,可以说是非常让人痴迷的。或许有人会很好奇,不就是一款社交软件嘛,凭什么能够让这么多人为之疯狂?

要知道,每个人或多或少都会有一些虚荣心的,尤其是互联网作为新鲜事物而言,很多网民对于互联网了解越多,越会有面子。

而QQ等级作为国内首屈一指的社交工具,它的等级制度,无疑能够很好的满足用户的一些虚荣心,QQ等级越高,也代表其网龄越高,也就越有面子。

还有就是当时的QQ里面,存在着许多的功能,而且挂钩QQ等级。如果自身的QQ等级不够的话,有一些功能是用不了的。比如常见的建群、换头像等等。

再后来,QQ又推出了超级QQ业务,能够提高QQ等级成长速度,许多人为了让QQ等级升快一些,纷纷开通了业务,这也是腾讯正式实现了商业化的一个里程碑,创造了QQ盈利的模式。

这些超级QQ业务的开通,让腾讯看到了商机,后面陆续推出了一些红钻、蓝钻、粉钻等业务,许多用户对此乐此不疲,纷纷进行了充值,一时之间也让腾讯尝尽了甜头。

还有值得一提的就是,QQ的账号价值问题。那个时候,QQ刚推出时,是采用一定的数字作为账号数据,供给用户注册使用的。刚开始的账号数字也仅不到8位数,越早注册的一批用户,取得的QQ账号越值钱。

那个时候一个数字少的、而且等级还高的QQ账号,甚至能够卖出数万元的天价,这无疑是让许多人纷纷涌入腾讯QQ的一个原因。

后面这些也形成了一定的灰色产业,许多人通过帮人代挂QQ或者盗号等行为,进行谋取利益的勾当。不过,那个时候随着腾讯对于账号安全管理的加强,慢慢地这些情况也得到了改善。

只是回到现在来看,马化腾开始有些想不明白了,为何大家现如今都放弃了QQ等级,对自己积累了那么长时间的QQ账号视若无睹了。

其实原因也很简单,最主要的就是因为现如今的互联网已经变得十分的开放了,我们能够选择的互联网社交工具也不再局限于QQ了,而等级制度的存在对于已经经历过的人而言,其实也不过是一个摆设,并没有什么实质性意义。

从另外一个角度来看的话,其实也是我国的网民互联网认知水平的提升,对于互联网这样的产物,已经不再像一开始的“小白”一样,什么都不懂了。而是慢慢发现了互联网的规律,以及它实际能给我们带来的什么作用和好处。

不得不说,QQ也算是80和90后这一代人印象最深刻的一个互联网社交工具了,尽管现如今已经被微信给取代了,但是也丝毫不影响人们对于QQ的一些美好寄托。

因为那个时候QQ的存在,记录了许许多多人的一些动态,还有相册,留言等等。可以说那是那一代人成长过程中,不可或缺的一部分,而QQ能够完好的保存着这些回忆,这也是QQ直到现在还能够保留在社交领域前列的原因。

此外,除了这些功能,QQ的一些数据传输功能也成为了重要的辅助功能之一,因为很多大数据的文件没办法通过面对面传输,而QQ却很完美的解决了这个问题,能够支持一系列大数据文件的传输,因此也成为了一些行业的生产力工具,用以提高工作效率。

实话实说,QQ的价值是不可否认的,但是互联网终究还是在不断地发展进步当中,QQ能够承载且提供的服务越来越有限。因此,马化腾才开启了微信项目的研发和推广。

微信取代QQ似乎是时代发展的必然过程,整个过程十分的顺利。微信一经推出,就凭借着它简单、简洁的功能面板赢得了许多用户的喜爱。当然最令用户热衷的还是要数朋友圈这个功能了,人们可以通过朋友圈进行日常生活的分享,形式也很多样,包括了图片、文字还有视频,都能够进行展示,大大的促进了微信好友之间的沟通和联系。

现如今微信已然取代了QQ的地位,成为了新的社交巨头,而未来微信是否能够一直“常青”发展,又是否会有新的社交软件取代其地位,也是值得期待和思考的。

个人认为,互联网时代的发展一直都是日新月异的,从QQ到微信,中间也不过短短的10多年时间,两者的交替在我们看来,就好像是昨天的事情一样。这也不得不让我们感叹,人类的进步确实是十分惊人的。

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来源:人民网-金报

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(2)广告、咨询类服务商/广告主。未经您授权,我们不会将您的个人信息与提供广告、咨询类服务商共享。但我们可能会将经处理无法识别您的身份且接收方无法复原的信息,例如经匿名化处理后的个人信息,与广告或咨询类服务商或广告主共享,以帮助其在不识别您个人的前提下,提升广告有效触达率,以及分析我们的产品和服务使用情况等。

2. 对我们与之共享个人信息的公司、组织和个人,我们会对其数据安全环境进行调查,与其签署严格的保密协定,要求他们按照我们的说明、本隐私政策以及其他任何相关的保密和安全措施来处理个人信息。

3. 您主动与他人共享的信息。

“金报电子”网站提供了可以链接至第三方提供的社交媒体或其他服务平台(包括网站或其他服务形式)的服务,包括:

(1)您可利用“分享”键将我们的资讯内容至微信朋友圈、新浪微博、QQ空间或其他社交平台。这些功能可能会收集您的信息(包括您的日志信息),并可能在您的电脑设置Cookies,从而正常运行上述功能;

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(二)转让

我们不会将您的个人信息转让给除关联公司外的任何公司、组织和个人,但以下情况除外:

1. 事先获得您的明确授权或同意;

2. 满足法律法规、法律程序的要求或强制性的政府要求或司法裁定;

3. 如果我们或我们的关联公司涉及合并、分立、清算、资产或业务的收购或出售等交易,您的个人信息有可能作为此类交易的一部分而被转移,我们将向您告知接收方的名称或者姓名、联系方式、处理目的、处理方式和个人信息的种类,我们将确保该等信息在转移时的机密性,并尽最大可能确保新的持有您个人信息的公司、组织继续受此个人信息保护政策的约束,否则我们将要求该公司、组织重新向您征求授权同意。

(三)公开披露

我们仅会在以下情况下,公开披露您的个人信息:

1. 获得您明确同意后;

2. 基于法律的披露:在法律、法律程序、诉讼或政府主管部门强制性要求的情况下,我们会公开披露您的个人信息。

(四)共享、转让、公开披露个人信息时事先征得授权同意的例外

在以下情形中,共享、转让、公开披露个人信息无需事先征得个人信息主体的授权同意:

1. 与国家安全、国防安全直接相关的;

2. 与公共安全、公共卫生、重大公共利益直接相关的;

3. 与犯罪侦查、起诉、审判和判决执行等直接相关的;

4. 为履行法定职责或者法定义务所必需的;

5. 为公共利益实施新闻报道、舆论监督等行为,在合理的范围内处理个人信息;

6. 为应对突发公共卫生事件,或者紧急情况下为保护自然人的生命健康和财产安全所必需的;

7. 个人信息主体自行向社会公众公开的个人信息;

8. 从合法已公开披露的信息中收集个人信息的,如合法的新闻报道、政府信息公开等渠道;

9. 根据您的要求签订、履行合同所必需的;

10.法律、行政法规规定的其他情形。

四、我们如何存储您的个人信息

(一)存储地点

我们依照法律法规的规定,在中华人民共和国境内收集和产生的个人信息,将存储在中华人民共和国境内。如果我们向境外传输,我们将会遵循相关国家规定,向您说明个人信息出境的目的以及涉及的个人信息类型,征求您的同意。

此类管辖区可能设有不同的数据保护法,甚至未设立相关法律。在此类情况下,我们会确保您的个人信息得到在中华人民共和国境内足够同等的保护。例如,我们会请求您对跨境转移个人信息的同意,或者在跨境数据转移之前实施数据去标识化等安全举措。

(二)存储期限

我们仅在为您提供“金报电子” 网站及相关服务之目的所必需的期间内保存您的个人信息,在您未删除或未注销账号期间,我们会保留相关信息。超出必要期限后,我们将对您的个人信息进行删除或匿名化处理,但法律法规另有规定的除外。

五、我们如何保护您的个人信息

(一)我们非常重视您个人信息安全,努力采取合理安全措施(包括技术方面和管理方面)来保护您的个人信息。我们已使用符合业界标准的安全防护措施保护您提供的个人信息,防止数据遭到未经授权访问、公开披露、使用、修改、损坏或丢失。我们会使用加密技术确保数据的保密性;我们会使用受信赖的保护机制防止数据遭到恶意攻击;我们会部署访问控制机制,确保只有授权人员才可访问个人信息,并适时对数据和技术进行安全审计;我们会建立安全管理制度、数据安全流程保障您的个人信息安全;以及我们会举办安全和隐私保护培训课程,加强员工对于保护个人信息重要性的认识。

(二)我们依照公安部网络安全等级保护三级标准构建安全体系,并与监管机构建立了良好的协调沟通机制,及时抵御并处置各类网络安全威胁,为您的网络安全提供全方面保障。

(三)互联网并非绝对安全的环境,而且电子邮件、即时通讯的交流方式并未加密,我们强烈建议您不要通过此类方式发送个人信息。请使用复杂密码,协助我们保证您的账号安全。

(四)互联网环境并非百分之百安全,我们将尽力确保或担保您发送给我们的任何信息的安全性。如果我们的物理、技术或管理防护设施遭到破坏,导致信息被非授权访问、公开披露、篡改或毁坏,导致您的合法权益受损,我们将承担相应的法律责任。

(五)我们会制定应急处理预案,并在发生用户信息安全事件时立即启动应急预案,努力阻止这些安全事件的影响和后果扩大。一旦发生用户信息安全事件(泄露、丢失)后,我们将按照法律法规的要求,及时向您告知:安全事件的基本情况和可能的影响、我们已采取或将要采取的处置措施、您可自主防范和降低风险的建议、对您的补救措施等。我们将及时将事件相关情况以邮件、信函、电话、推送通知等方式告知您,难以逐一告知个人信息主体时,我们会采取合理、有效的方式发布公告。

同时,我们还将按照监管部门要求,主动上报个人信息安全事件的处置情况。

六、您的权利

按照中国相关的法律、法规、标准,以及其他国家、地区的通行做法,我们保障您对自己的个人信息行使以下权利:

(一)访问、变更您的个人信息

当您想访问您的个人信息时,您可通过发送邮件至金报电子客服邮箱(jinbao@people.cn)反馈您的问题,经对您的身份进行验证后,我们会尽快处理您的问题。

当您发现我们处理的关于您的个人信息有错误时,您有权对错误或不完整的信息作出更正,您可通过发送邮件至金报电子客服邮箱(jinbao@people.cn)反馈您的问题,经对您的身份进行验证后,我们会尽快处理您的问题。

(二)提前获知产品和服务停止运营权

“金报电子”网站愿一直陪伴您,若因特殊原因导致“金报电子”网站和服务被迫停止运营,我们将在网站或服务的主页面或其他合适的能触达您的方式通知您,并将停止对您个人信息的收集,同时会按照法律规定对所持有的您的个人信息进行删除或匿名化处理等。

对于您合理的请求,我们原则上不收取费用,但对多次重复、超出合理限度的请求,我们将视情况收取一定成本费用。对于那些无端重复、需要过多技术手段(例如,需要开发新系统或从根本上改变现行惯例)、给他人合法权益带来风险或者非常不切实际的请求,我们可能会予以拒绝。

在以下情形中,按照法律法规要求,我们将无法响应您的更正、删除、注销信息的请求:

1.与国家安全、国防安全直接相关的;

2.与公共安全、公共卫生、重大公共利益直接相关的;

3.与犯罪侦查、起诉、审判和执行判决等直接相关的;

4.我们有充分证据表明您存在主观恶意或滥用权利的(如您的请求将危害公共安全和其他人合法权益,或您的请求超出了一般技术手段和商业成本可覆盖的范围);

5.响应个人信息主体的请求将导致您或其他个人、组织的合法权益受到严重损害的;

6.涉及商业秘密的。

(三)您如何访问和管理自己的信息

在您使用服务期间,为了您可以更加便捷地访问和管理您的信息,同时保障您注销账号的权利,我们在网站中为您提供了相应的操作设置,您可以参考下面的指引进行操作。

1.您可通过通过发送邮件至金报电子客服邮箱(jinbao@people.cn)申请账号注销。:

2.当您注销账号后,您该账号内的所有信息将被清空,我们将不会再收集、使用或对外提供与该账号相关的个人信息,但您在使用服务期间提供或产生的信息我们仍需按照监管要求的时间进行保存,且在该保存的时间内依法配合有权机关的查询。

3.如您发现我们收集、使用您个人信息的行为,违反了法律法规规定或违反了与您的约定,您可通过发送邮件至金报电子客服邮箱(jinbao@people.cn),要求删除相应的信息。

七、我们如何处理儿童的个人信息

金报电子网站及相关服务主要面向成人。如果没有父母或监护人的同意,儿童不得创建自己的用户账号。

对于经父母同意而收集儿童个人信息的情况,我们只会在受到法律允许、父母或监护人明确同意或者保护儿童所必要并符合法律行政法规规定的情况下使用或公开披露此信息。

尽管当地法律和习俗对儿童的定义不同,但我们将不满 14 周岁的任何人均视为儿童。

如果我们发现自己在未事先获得可证实的父母同意的情况下收集了儿童的个人信息,则会设法尽快删除相关数据。

八、隐私政策的修订

我们的隐私政策可能变更。

未经您明确同意,我们不会削减您按照本政策所应享有的权利。我们会在本页面上发布对本政策所做的任何变更。若您不同意该等变更可以停止使用“金报电子”网站及相关服务,若您继续使用我们的产品或服务,即表示您同意受修订后的本隐私政策的约束。

对于重大变更,我们还会提供更为显著的通知,本政策所指的重大变更包括但不限于:

1.我们的服务模式发生重大变化。如处理个人信息的目的、处理的个人信息类型、个人信息的使用方式等;

2.我们在所有权结构、组织架构等方面发生重大变化。如业务调整、破产并购等引起的所有者变更等;

3.个人信息共享、转让或公开披露的主要对象发生变化;

4.您参与个人信息处理方面的权利及其行使方式发生重大变化;

5.我们负责处理个人信息安全的责任部门、联络方式及投诉渠道发生变化时;

6.个人信息安全影响评估报告表明存在高风险时。

我们还会将本政策的旧版本存档,供您查阅。

九、如何联系我们

我们已经成立了相关部门并配有个人信息保护专门负责人员,如您对本政策存在任何疑问,或对于您的个人信息处理存在任何投诉、意见,您可通过发送邮件至金报电子客服邮箱(jinbao@people.cn)进行反馈,最后留下您的联系方式,管理人员会根据您的反馈与建议,一般情况下,我们将在验证您的用户身份后十五个工作日内回复,来全面保障您的隐私安全问题。我们的联系地址:北京市朝阳区金台西路2号人民日报社新媒体大厦,邮编:100733。

你的QQ号值多少钱?十多年前注册的QQ号,竟拍出6万元的高价?

在当时QQ在国内的火爆程度,丝毫不亚于如今的抖音和微信。同时QQ还推出了会员和黄钻等诸多个业务,让很多的年轻用户深陷其中,也正是这一点令腾讯公司赚得了不少资金。

那么有没有人知道一个18年前的QQ账号,若放在现在,到底能值多少钱呢?知情人士也给出了答案,可能很多人都没有想到。

QQ在当时作为国内第1款火爆的聊天软件在推出之后就拥有一套相对完善的等级体系,能够连续在线或完成相应的任务,就可以获得等级和经验,使得自己的QQ等级逐渐提升。

而且被很多居民认为没有任何用处的QQ等级却被一篇报道打破了,那便是一个注册时间长达18年的QQ账号,在拍卖当中获得了6万元的高价,这一新闻也引起了网友的激烈讨论。

当然这一事件被曝出之后,也令很多的网友特别疑惑,那些看似毫无用处的QQ等级,真的能够为自己带来一些实际的收益吗?自己的QQ账号怎样才能够判断出价值的高低呢?甚至还有人传出用那些高价的QQ号可以换取一辆汽车这样的言论,那么到底怎样才能够提升自己QQ账号的实际价值呢?

首先必须要判断一下QQ账号是否具有高价值,它的主要依据便是前面所说到的QQ等级,当然也正是这个因素使得那些注册时间长达18年的QQ账号能够卖到6万元的主要原因,要知道QQ等级主要是包括太阳星星和月亮,通过这样的方式展现在人们的眼前,标识不一样就象征着等级不同叠加之后才能够计算出自己QQ的最终等级。

当时QQ账号非常火爆时,拥有一个太阳,便是很多人追求的目标,而且还出现了网络当中紧急抛售QQ号的交易行为。

在当今时代,那些拥有皇冠的QQ账号等级是非常高的,因此相对应的它的价值也会更高。

其次若想判断一个QQ账号是否具有极高的价值,另外一个依据便是数字的长短,也就是号码到底有多少,如今人们手里面的QQ账号大多数都在10个以上,但是QQ软件在刚刚推行时,QQ账号的长度一般仅仅只有6个数。

对于QQ账号的收购和转让具体交易信息来看,6位数或者是5位数的QQ账号能够为使用者获得1万元左右的利润。

当然还有一个特别赚钱的QQ号,九是靓号,这种QQ靓号和如今各大运营商推出的手机靓号是完全相同的,如今在市面上不仅仅运营商存在出售手机靓号的情况,有很多的网络交易现在所出售的 QQ靓号价格也是非常高的。

在网络上出现了5201314这种比较特殊的QQ靓号,它的价格也是非常高的,除此之外腾讯作为世界上最大的游戏公司,在国内的游戏业务也是比较多的,再加上游戏所推出的,QQ号也存在一些必然的联系,这也就意味着里面游戏的装备和等级越高,就意味着QQ号的价值就越高。

曾经腾讯也推出一款名为穿越火线的游戏,在里面有很多的神级武器,价格都是非常高的,这一点也会对QQ号的价值产生影响QQ号所,在游戏当中哪些值钱的装备和充的钱越多就意味着QQ号价格会更高。

如果要从这方面来看QQ号,在目前的社会当中,具备的价值还是比较高的,而且它价值主要体现在QQ号的等级号码的长度以及所登录游戏内部的装备和是否为靓号有极大关系。

如果你发现自己的QQ账号符合上面所说的某一项标准,就说明在售卖当中可以获得一个不错的价格,这样也能够为自己带来一笔收入,毕竟如今使用QQ的人数已经非常罕见了,QQ号的功能已经逐渐的被微信所代替。

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