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街霸用什么武器(DNF:制式对比CP,如何选择?用数据告诉你答案)

2023-01-29 21:09:36      小编:网络整理      我要评论

街霸用什么武器文章列表:

街霸用什么武器(DNF:制式对比CP,如何选择?用数据告诉你答案)

DNF:制式对比CP,如何选择?用数据告诉你答案

DNF110级预热活动,全勤3周,可以获得一件“105史诗武器自选礼盒”,可在“吞噬本源系列(制式武器)”和“胜负之役系列(CP武器)”中自选一把,我们应该如何选择呢?秀儿根据韩服官网数据,每个职业的前10大神的选择,给兄弟们汇报,按照CP武器选择人数比值,用数据说话,告诉你主流武器选择。#地下城与勇士#

人数比值说明

在前10玩家中,一个玩家的选择计1分,然后进行数据比对,假如一个职业的数值是8:2,那么,就意味着有8个玩家选择了胜负之役CP武器,2个玩家选择了吞噬本源制式武器。秀儿不再做推荐,兄弟们根据数据比值,自主决定武器选择。

鬼剑士职业

剑魂2:8(光剑)、鬼泣10:0、狂战9:1、阿修罗2:8、剑影8:2。

剑宗0:10(巨剑)、剑宗9:1(短剑)、暗帝2:8、剑魔:10:0、剑帝8:2、刃影3:7。

格斗家职业

男气功5:5、男散打9:1、男街霸9:1、男柔道10:0。

女气功8:2、武神10:0、毒王10:0、柔道2:8。

神枪手职业

男漫游0:10、男大枪9:1、男弹药5:5(手弩),男弹药2:8(步枪)、男机械8:2,合金战士3:7。

女漫游10:0、女大枪5:5、女机械8:2、女弹药1:9。

魔法师职业

元素爆破师4:6、冰结师9:1、血法8:2、风法6:4、次元行者1:9。

元素2:8、召唤9:1、战法10:0、魔道9:1、奶萝10:0。

圣职者职业

辅助奶爸10:0、审判奶爸1:9、蓝拳2:8、驱魔8:2(力驱)、驱魔8:2(法驱)、复仇9:1。

奶妈10:0、异端审判者2:8、巫女5:5、诱魔者10:0。

暗夜系职业

刺客7:3(匕首)、刺客7:3(双剑)、死灵5:5、忍者2:8、影舞者1:9。

守护者职业

精灵骑士4:6、混沌魔灵8:2、帕拉丁5:5、龙骑士3:7。

魔枪士职业

征战者5:5、决战者5:5、狩猎者5:5、暗枪4:6。

枪剑士职业

暗刃8:2、特工7:3、佣兵3:7、专家6:4。

外传职业

缔造1:9、黑武3:7。

温馨提示:都选CP

首先,CP武器是110级版本,策划为每一个职业量身定做的最强武器,目前来看,部分职业使用率不高,但是,按照尹策划的“平衡理念”,秀儿觉得,不强的CP武器,后续应该会改版,所以,不管你的职业CP武器强度如何,都可以选择CP备用。

其次,制式武器可以在“升级图、普通图、每日随机罐、每周自选罐、普通材料自选罐”中获取,爆率还非常高,后续我们绝对不会缺制式武器;而CP武器只能在“高级图、高级材料自选罐”中获取,几率更低。

小结

全职业CP武器如何选择,相信兄弟们看了“韩服前10对比数值”后,都有了自己的选择,祝兄弟们在110级版本闪光不停,高级图金牌不断,自定义史诗天天见。

街机游戏大范围杀伤性武器,必须要正确的人才能发挥作用

很多年前,我们在游戏厅玩到过一款名为《怒之铁拳3》的游戏。

但奇怪的是,多年后我在各大街机平台都找不到这款游戏。直到某一天在MD游戏中发现了它,这才知道这款游戏和《火枪英雄》《电精》一样,都是被盗版移植到街机平台的。

街机游戏那么多经典的作品,为什么还要移植《怒之铁拳3》呢?主机平台的游戏并不比街机游戏差,而且这款游戏还是MD平台首屈一指的动作游戏,在当时可以说是非常受欢迎。

游戏中各种花哨的技能让人记忆犹新,而其中武器的使用更是别出新裁。

男主见到长刀之后释放必杀可以打出“升龙刀”

女主是拿着长刀之后就是“冲刺”,女主的专属武器应该是匕首,释放的技能则是“升龙匕首”。

而老头无论拿到什么武器,打出来的效果都是电光球。

在《怒之铁拳4》中,武器一般都是以投掷为主,可以扔出去很多次,杀伤力强,不过没有什么特殊效果。要是是希瓦捡武器的话就比较爽了,靠近BOSS之后可以在一秒钟之内连续扔武器,直接将武器打报废,连段的伤害比较夸张。

武器扔出去之后,可以接住继续扔。

这种通过武器释放必杀技的清版过关游戏相对比较少,因为大部分人使用的效果都是一样的。

今天,小编就来和大家一起回味一下,街机游戏中的那些专属武器。

《双截龙》系列

《双截龙》系列几乎所有的人都拥有专属的武器,酒瓶、匕首、飞棍、飞镖、铁链、鞭子、炸弹......

每个版本中的敌兵都会自带,玩家在将其打倒之后就可以使用武器。

不过红白机版本中的武器,在敌人被消灭之后就消失了,无法一直使用。女兵琳达的武器最多,什么炸弹、链子、鞭子都是她的拿手好戏。

比利和吉米的专属武器出现在《双截龙3》之中,每一关都有五次使用的机会,用来打BOSS比较好用。但尴尬的是,手中有武器的时候无法释放旋风腿。当年很多小白就是这么挂掉的。

当年早期还有一款名为《群殴》的游戏,里面的双节棍和曲球棍,正好是两个主角的独门武器。好好利用的话事半功倍。这一点似乎和双截龙非常相似。

游戏中最最好用的武器,不是忍者的飞镖,那玩意命中率奇低,而是陈清明的爪子。

他的虎爪功配合爪子可以打出暴击效果,BOSS刚刚出场,直接招呼一套就能直接打死。即使是最终BOSS蛇妖也扛不住几下。命中一次的伤害,相当于是1.3次旋风腿的威力。

要是选好角度的话,陈清明的虎爪功不怕任何人,所有人直接秒杀。

《圆桌骑士》石中剑

游戏中最强大的武器是什么呢?

按照故事背景的话,自然就是亚瑟王的石中剑和湖中剑了,这两把武器可以破解魔氛。曾经帮助亚瑟王打败了很多看似不可战胜的敌人。

即使对手拥有巫术,也不敢正面硬钢亚瑟王。

但是在游戏中,亚瑟王使用的石中剑,威力居然和兰斯洛特的长刀、珀西瓦尔的战斧差不多。那当年费那么大的劲拔出来干嘛?一点附加的属性都没有。

当然了,石中剑存在的意义并非是他的杀伤力,而是让亚瑟王被认可,名正言顺地上位。

在我们的想象中,其实亚瑟王的宝剑应该是这样的才是啊!

《名将》

其实名将四人每个人都拥有专属武器的,木乃伊那把可以溶解万物的匕首;忍者的长刀更是可以斩裂时空;婴儿的大腿上面藏了炸弹,AB时才能使用;队长的武器则是火焰。

在剧情设定中比较强力的武器,在游戏中却显得有些微不足道,杀伤力一般般吧!仅仅是将人打死之后有不同的特效而已。

《游戏》中出现的武器,其实每个人使用都差不多,但要是忍者使用锤子的话,速度要快很多。我们对比一下就知道了:

飞镖,也就是“手里剑” ,在游戏中算是比较特殊的存在。其他人捡起来之后是加分的道具。但要是忍者捡起来的话,那就是可以投掷好几次的飞行道具。

说实话,类似激光枪这种武器我们都是难得捡的,威力太小了。手里剑的威力也是如此,比较尴尬,捡起来虽然可以用,但是对战局没有多大用处。

要是拥有无限发子弹的话,那效果就不一样了。可以将所有的BOSS直接活活堵死。这种操作,当年也只能存在于想象之中吧!

当年一直有一个传言,类似激光枪、M16、手枪和音波枪,由婴儿使用效果是最好的,因为它是这方面的专家。在使用音波枪的时候,眩晕的效果持续的时间更长一点。

小编测试之后感觉,好像没什么区别呢!

《西游释厄传》

西游释厄传每个人物都有自己的武器,玩家可以选择空手或者手持武器,打出来的效果是完全不同的。

游戏中龙女的专属法宝就是电符,只有她使用的时候可以将小兵给秒杀了。

对于玩家们来说,小龙女的专属武器则是火云刀,听说是伤害比较高。

龙女的无影刀,打中火龙的话,可以打出两次的伤害。当年听说龙马的突木桩打某个BOSS也可以,但我试过了很多次之后发现是谣言。

猪八戒使用雷电戟可以克制海胆王,孙悟空使用照妖镜、沙悟净使用葫芦可以克制蜘蛛王。

《快打旋风》

无论是在《快打旋风》《SD快打旋风》还是在《少年街霸》和《街头霸王》系列中,科迪的专属武器一直都没有变过,即使当上了市长仍然要用匕首进行战斗。

市长在街机游戏中使用的武器一直都是钢管,甚至可以在3代中打出连段。

但是在《SD快打旋风》之中,他的武器却是锤子,杀伤力比较强。所有人都是秒杀,就是攻击距离短,而且无法带到BOSS场景。

《快打旋风3》每个人都有专属武器,市长用钢管、凯用双节棍、黄毛用电锤,而女警露西娅用甩棍。使用武器之后攻击距离远了一些,其他并没有多大改变,威力也差不多。

如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。

经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担

这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆

看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,感觉我们的童年从来不曾虚度

注:文中部分图片来自网络,如侵删

DNF男街霸86装备选择 男街霸二觉武器那个好

男格斗二觉已经开放,男街霸在二觉之后应该如何选择自己的装备呢?相信这是很多玩家都在寻找关心的问题,下面兔玩网小编就来给大家详细分析一下男街霸今后的装备选择路线。一起来看看吧。

男街霸二觉武器选择

武器篇

经常看到很多人说我爆了xxx武器要不要转男街霸什么的,我想告诉你,卧槽不是一把史诗武器就能拯救的,史诗套都拯救不了卧槽。不过还是和大家科普一下适合各个装备吧!

天魔之爪-怒风:卧槽的神器之一,这个爪子是卧槽异常流的毕业装备,高基础,高速度,以及高异常提升,绝对值得转的一件装备,但是注意了,在你决定要转异常流的时候,要看看自己够不够豪,异常流的花费确实不低,平民就别转了。

双子物语:卧槽的神器之二,也是所有流派的毕业武器,属于万金油武器。自带的25减异抗以及两级挑衅完全可以当做异常流毕业装备,而其25%的白字伤害也注定了他的万金油,可以胜任任何流派的毕业装备,也是绝对值得转的武器。

百鬼怨灵之咒:这把武器局限性很大,25%的不稳定白字以及15的不稳定白字注定了它有局限性,只适合伏虎流,可以说是伏虎流的毕业装备,释放狂霸王拳后7秒内附加25%白字伤害很可观(暗街伏虎cd8.4秒,诡秘9秒),有异界套的情况下基本是可以保持25%白字的。至于15%的人形怪以及不死族,让这把武器在安图恩表现非常好,我仔细看过安图妮所有的怪物,全部都是精灵族和人型怪,在绿名怪和boss中有三分之二都是人形怪,所以说如果你想进击安图恩,这把装备绝对是最强的,40%的白字伤害,堪比史诗套的提升了。

路易斯的毒王血爪:75ss爪,基础低是硬伤,30%白字伤害到是不低,但是毫无亮点,适合固伤流,光明6或者堕落9。不能算毕业装备。不推荐因为这个转职业。

拳风:所有格斗家的毕业武器,这个装备卧槽带也可以。不过建议大家删玩喵,喵帝二觉也很强的。

说完了史诗再说下传说武器!

血腥浩劫:这个装备是在没有史诗的情况下,毒雷流和伏虎流最好的选择,高爆击高爆伤,还增加爪精通的物理攻击量,在没有冲突的情况下很不错。

刀疤之爪:这个装备在没有史诗的情况下是异常流最好的选择,不仅有异常伤害提升,还有高暴击和爆伤 ,还加5级的毒针,伤害不会比天魔低多少。在没有冲突的情况下就是异常流首选。

万病毒源之爪:又称掏粪爪,外观确实不咋地,但属性没得黑,相当于小双子,万精油装备,也可以异常流,白字伤害也不低

释魂:性价比很低的装备不仅价格贵,属性对于卧槽来说也很平庸,与万病相比只多了一点白字和几点暴击,除了不冲突外没有其他优点了。价格却要贵得多,故不推荐用释魂。

某越:外号小荒古,为什么具体就不说了,大家只要知道有了灵越千万别乱扔,完全可以充当异常流毕业装备。

断肠之殇:超高黄字伤害,可惜是手套,基础较低,容易冲突是硬伤,固伤流可以入手。

戮蛊的锋牙利齿:外号制裁之爪,支援兵是亮点,除此之外没别的了,注意如果是自己使用的话释放血色风暴是不要按x,

以上只推荐这些武器,其他的大多不适合卧槽带,可能有遗漏,大家可以提出来。

男街霸二觉散件选择

散件选择

首先说说异常流的散件吧,一般都是左槽路易斯的毒王手套,可以在领主之塔中做出,如果不想刷领主的可以用公爵尤里斯的骨骸代替,蚊子腿差距,实在买不起的话可以用咒术师的尖刺代替。右槽选择狄瑞吉的邪念之瞳。手镯选择哈尼克之牙。这几个都是必备的,还有两个武之蝉-制怒项链以及瘟疫蔓延戒指二选一就行。

其他散装的话能加属强和暴击啥的都可以考虑,特别说一下焚天祭手环以及魂链可以作为除异常流其他左右流派的毕业散装。还有就是千蛛碎影战靴可以作为异常流的ss散装。

关于ss套,由于卧槽伤害机制问题,大多数史诗套都不是很适合卧槽,唯一合适的只有千蛛套了,不过安图恩中不可削血也是硬伤。

以上便是男街霸在86版本中应该如何选择装备的全部内容,更多相关资讯请随时锁定兔玩网DNF专区!

DNF:全职业105级特化技能武器,详细属性一览,伤害增加词条不同

105级特化武器属性,“尹明镇” 逐步爆料出来,有人欢喜有人忧。个别职业特化技能武器,可谓量身定制,能够更上一层楼。但部分则躲在角落哭泣,特化武器一般般,加成的技能没啥用途!本篇文章针对全职业特化技能武器,属性详细介绍,让你一目了然,辨认孰强孰弱。

鬼剑士职业决战特化技能武器

剑魂决战系列特化武器,2觉是核心的关键,不过输出占比低,这点存在诟病。反观狂战士就好多了,血剑和暴怒狂战士,在嗜血的前提下,能赋予44%的技攻,范围也进行增加。剑影搬砖“王权永恒”!决战系列特化武器一出,无职业撼动“搬砖王”地位,风法都靠边站。

女鬼剑士决战系列武器,剑豪这下狼狈不堪,特化技能是“啸空十字斩”。要知道对剑豪来说,基本刷图不点“啸空十字斩”,而今着重加强,有种搞笑的意味。不得不说“尹明镇”真玩游戏,否则不会这么“精准打击”,给剑帝弄十字斩。

格斗家职业决战特化技能武器

格斗家决战系列特化武器,武极二档调整了,变成“10秒真男人”。不少武极玩家调侃,本就不流畅的手法,10秒爆发流又雪上加霜!你会发现男街霸,【伤害增加】词条离谱,甚至比武极高了一倍多。

比较有趣的是女气功,念气波笑歪了嘴,竟然还弄出5%的概率,攻击力能增加500%,跟战法的碎霸如出一辙。虽说女气功是念气波,但人家伤害增加词条,却比一般的高。

魔法师职业决战特化技能武器

次元行者“伤害增加”词条,怕是全职业垫底之一,也情有可原,特化武器技能加成挺强。而魔皇是“元素炮”,伤害增加词条就高点,“尹明镇”挺会玩的!

要说女魔法师中,最备受瞩目的,莫过于是小魔女,作为辅助类型职业,玩家基数比较多。禁忌诅咒挺另类,HP血量会减少,打团好玩的东西来了。

圣职者职业决战特化技能武器

蓝拳的决战系列武器,三觉绑定一觉时,二觉变更为充能型技能,类似于洗衣机护石。但对大部分玩家而言,特化技能武器是玩具,还得看制式“吞噬根源”。

有种怜悯巫女这个职业,为什么这么说?伤害增加词条太低,全职业倒数第一。不过别太担忧了,伤害都给了特化技能,才会让【伤害增加】偏低。

神枪手职业决战特化技能武器

天界人是老牌职业,多了1个五弟“合金战士”,特化技能武器还算可以。特别是漫游,光谱特效还在,这点就比较开心,毕竟帅是一辈子的事情,伤害仅是暂时的。

女漫游移动射击调整,变成搬砖神技,过图能依然保持!不光技能攻击范围增加,速度也大幅提升,穿戴决战特化技能武器,又一个搬砖职业诞生。

暗夜和守护者职业决战特化技能武器

100级版本的刺客,基本CP技能,都保的是疾风、陨落和乱空,随便给1个都行,但却是剑刃风暴!不过到了110级,因特化武器的缘故,“陀螺战士”崛起了。

精灵骑士猛攻6阶段连锁成功6次后,使用【剑盾强袭】时将会进入8秒狂热时间,多准备几个键盘吧,这可不是开玩笑的,炫舞模式开启!

魔枪和枪剑士职业决战特化技能武器

特工、战线佣兵、暗刃和源能专家,特化技能类型武器,整体来说一般。暗刃的特化武器,“伤害增加”词条挺高,能排在全职业前几名,致使技能就“拉胯”。

决战者、征战者、狩猎者和暗枪士职业,国服基数并不多,打个攻坚战团本,很少能够碰见,特化技能武器关注度一般。征战者“伤害增加”词条略低,而技能比较好点!

外传职业职业决战特化技能武器

这两个职业不能忘记!虽说是外传职业,属于稀有层次,但同样有玩家在意。黑武决战系列武器,涉及光剑、短剑、巨剑、太刀和钝器,针对被动效果加成。缔造者是特化“末日虫洞”,能够禁锢敌人,爆炸攻击力增加。

个人总结

全职业决战系列武器,“伤害增加”词条不同,其实跟技能形态有关。当特化的技能很重要,伤害增加词条偏低,反之就比较的高,“尹明镇”早有预谋。

DNF:新版本这两把武器的差异算出来了!居然差这么多

作者:魔法少女QB

事前须知
韩服杂志社栏目内容均以韩服方面视角为主,仅供参考!

韩服杂志社栏目内容均以韩服方面视角为主,仅供参考!

韩服杂志社栏目内容均以韩服方面视角为主,仅供参考!

1)本文非基于严格数据的精密计算形式
2) 由于新的伤害计算公式未公开,故预设为加算、线性增长形式。
虽然在高等级属性的情况下,会减少一定量的成长幅度,但乘算属性另有技攻属性存在,故预设为加算形式大差不差。
线性增长也应是此形式下效率最好的计算式。
而如果不取线性,将其设定为对数函数形式时,则在成长至高等级时其伤害增长率会更低,那就会极大地降低其成长价值,故本次取线性增长模型。
3)装备等级取61级基准计算


由于有上衣/手镯/耳环部位道具的说明文字存在,故假设装备等级可突破61级。
4)由于已公开的资料有限,且在实际更新时可能会有进一步调整,故再次强调,仅作为参考。
1. 根源武器的计算


在官网上有根源武器的伤害加成量案例显示。
由于没有1级的伤害加成值,需要进行逆推,该部分由计算器作者Dawnclass完工,对此表示谢意
不过该逆推计算中,每隔10级有93的追加增加,而经过笔者验算为94,是向下取整了吗
总之,经过以上逆推,得出根源武器的1级伤害加成为312
4个属性1级总和基准为1248。
此外,3,4属性的词条没有意义,故进行除外
词条1为10%技攻,词条2在算入三觉主动后计为15%
二者乘算后计入26.5%加成
此时,根源武器相对于决战武器,其基础加成之差计为126.5%,在此状况下,决战武器需要有1234以上的伤害加成量,以及26.5%以上的技能加成,方可超越根源武器。
另,当释放三觉主动时更换武器的话,可以进一步缩小差距,为方便计算,本次取25%的技能加成。
2.总伤害计算
由前项可知,根源武器各属性1级基准为312,而且不限于武器,杂志社中公布的部分防具1级伤害加成也有比其他部位更低的,看来并没有对部分部位的装备给予特殊对待,甚至因为武器的技攻加成更高,而给予了相对较低的伤害加成。
因此,本次计算中,所有部位的61级伤害加成量视为同等水平,根据前项的逆推公式,得出根源武器的61级的单个属性伤害加成数值为1656.
(每3级循环=8 15 16=39,61级*20=780,每10级额外增加94,计入6次->564,合计为1334,再加入1级属性312=1656)
此时,4属性总和加成为6624,12件共计79488。
实际上,根据发布会上所述,神话单部位属性与成长至最大值的105级史诗装备是同等级,甚至更高,故向上取证80000.
顺手一体,1级基准的12件总和大约在30000
3. 决战武器伤害差
1) 男街霸


已公开的武器中,1级加成最高的为男街霸
初期伤害加成量为3972,相对于根源武器多了2724
然而,根据已公开的信息来看,随着装备等级提升,其伤害加成量也会随之增加,故
问题在于,2724在61级基准中,有着多大的比重。
根据前文的80000基准来对比,则2724为3.4%增加
也就是说,此时,根源武器效率为125%,决战为103.4%..
此外,该武器的伤害增加词条仅有3个。
又由于狂霸王拳cd减少量适用的异常状态最大叠加数为3,故其cd减少为30%/冷却效率为42.9%、
此时,需要单狂霸王拳达到43%增幅,才能换算为伤害效率增加20.9%,而对比狂霸王拳在装备根源武器时,则需要达到48%的增幅。
据笔者所知,这个48%的增幅需求可是相当之高,况且这技能可没护石,到底要怎么堆呢www
也由于其加成并非攻击力,而是冷却时间,所以这爪子看起来相当高的伤害加成只是虚高罢了。
实际上,带有冷却时间加成的道具,一般都遵循伤害:冷却=1:2的定律...
另外,由于1,2,4都为功能性词条,故可忽略不计
)为了便于理解,再额外增加一个1级基准计算的情况
假设决战武器的伤害加成成长值比根源武器更高呢,那便从1级基准重新开始计算?
此时,按照基础差距,将其增加量提高约200%至9.1%时,依然有14.5%的差距,也就是说需要满足单技能34%的提升幅度才能拉平。
2)狂战士


狂战士这把普遍被评价为最有实际作用的,话不多说,先看一下伤害增加量,是3036,相较根源武器,多出了1788.
换算成增加率为2.2%,而2个技能攻击力 44%,换算为22.3%
相较于装备根源武器,其技能提升率需达到 51%。
当计入切换武器时,这2个技能依然需要有50%的提升。
而不计入切换武器时,51%的单技能提升率一般来说确实难以达成。
不过,105级可继承属性里好像也有不少能用的,如果大力投资的话,也不是不能达成…?
不过,即便有这个希望,也还是得看只满足了1个技能,还是2个技能都能满足。
)惯例地,再来一遍成长率加倍再加倍计算,此时计入6%的增加率,则2个技能需要填补的差额为18%
这时,单技能只需达到41%的增幅即可满足。
是不是一下子就感觉到还能用了?
但这不是还有个被动惩罚没算么…?
4. 简单总结
1)不管什么职业,选择决战武器时,都能很好地满足实战中的表演需求。
2)如果除了武器,还凑齐了其他105装备的情况下,把它放进计算器里看,比放着根源不用要强。
3)如果按照上面这么做之后,有人觉得这个技能被强化得很高,那90%的可能性不是因为这个技能被加得很强,而是因为它从其他技能身上拿了加成过来。
结论)选择使用决战武器是各位冒险家的自由,而选择不组谁也是我的自由。

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