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星际争霸jaedong(初次参加OSL比赛就两度战胜Bisu,这个男孩的成长速度让人胆寒!)

2023-01-26 18:50:38      小编:网络整理      我要评论

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星际争霸jaedong(初次参加OSL比赛就两度战胜Bisu,这个男孩的成长速度让人胆寒!)

初次参加OSL比赛就两度战胜Bisu,这个男孩的成长速度让人胆寒!

By:左轮

众所周知,现在作为KT台柱的FLASH选手,他所进入的第一个战队并不是KTF(现KT战队)。05年时13岁的FLASH通过了勇气联赛取得职业资格,并成为了KOR战队的一名陪练。

之后对现状并不满意的FLASH转会到了Pantech(现Wemade FOX),成为了一名练习生。然而07年的春季选秀,Pantech在自己的顺位却没有选择FLASH,而是选择了年龄更小的BABY选手。

KTF得以在自己的顺位选到了FLASH,传奇之旅由此开启。

时间回拨到07年春季选秀,当时像原来NADA这种18岁出道的选手已不再被称为少年天才,出道选手幼龄化早已成为一种常态,16岁的SEA和JAEDONG只是其中很普通的几个例子,类似于15岁的FLASH和13岁的BABY被职业战队选中也就不那么令人称奇了。

同样年龄≠水平,张爱玲曾说过出名要趁早,当时后来同被称为泽柄李双四大天王的另外3人已经是年少成名,STORK05年刚出道便在后期联赛决赛首发出场战胜GORUSH,JAEDONG不到17岁拿下SPL多胜王,而BISU更是已贵为MSL的卫冕冠军。

对比于他们FLASH同样不遑多让,OSL正赛选拔制度的残酷无需多言,FLASH甫一出道便在他的第一个个人赛的网吧赛中杀出网吧,并在ODT战胜BISU和FREE进入正赛。这一成就之前从未有人完成,之后也没有第二个人可以加以复制。

进入正赛后FLASH再接再厉杀进了四强并在八强战中2:0再次战胜BISU,虽然之后半决赛被GGPLAY阻止了他的王者之路,在季军争夺战中又被STORK3:0击败,但是FLASH选手那犹如TVP成名的FLASH算是学到了很好的一课,彼时强势的PROTOSS逼迫FLASH开始慢慢完善自己的TVP体系。

GSI邀请赛决赛前的采访中FLASH透露自己在与STORK平时的练习中,实力并没有电视直播比赛里体现的那么悬殊,两人之间的胜算甚至可以达到55开。

当时大家都不相信FLASH所说的话,但事实告诉了我们他所言非虚,一场荡气回肠的5番大战中FLASH最终3:2胜出,他在比赛中展现的3矿速攻防的TVP战术体系之后被人称之为ANTI CARRIER流。

凭此番战和之前GSI 3:1战胜ANYTIME OSL半决赛3:1战胜BISU的表现,FLASH正式宣告自己摆脱了长久以来对于航母的恐惧,终成一代打飞机宗师。而这场胜利也让1个星期后宝家适OSL决赛上FLASH3:0STORK的表现显得不那么让人吃惊。

当FLASH与JAEDONG的在OSL MSL GSI1个半月内3线番战交锋时,大家的脑海里浮现的是什么呢?天才与魔术师的16番大战抑或是皇帝与暴风的经典对决?或许都有但最终却都不是,这只是属于他们二人的传奇,14场大战后两人分别拿下了GSI OSL 和MSL的冠军。又一对传奇宿敌的故事由此开始,不平凡的开始以及还未结局的结局,这就是李双,相伴直到尽头的李双......

良心分析:星际争霸重置版上线5日,98块钱你到底花到哪去了?

2018年8月30日,一款老牌游戏重制版揭起“最伟大的游戏归来”的大旗高调上线。说起最伟大的游戏,其原版在20年前,确实称得上“伟大”。

它,就是星际争霸重制版。

1998年,《星际争霸·母巢之战》与3月31日正式发行并在极短的时间内风靡全球,开创了竞技类游戏的新纪元,也同时成为了电子竞技的开山鼻祖。而罗贤、F91、jaedong等星际争霸知名选手的id,至今提起仍然能够唤起不少老玩家们的记忆。

近期,星际争霸重制版的上线,让尘封了20年的星际争霸再一次进入了人们的视野,让玩家们再一次想起了“show me the money”、“4d爆狗”、“飞龙甩尾”等等埋藏在记忆深处的星光。

《星际争霸重制版》于网易暴雪战网回归,售价98元,笔者作为星际争霸10年玩家,第一时间购买了《星际争霸重制版》,在经过4天的狂肝之后,总算体验完了大部分游戏内容,那么这98元花的到底值不值?且听我慢慢给您“探路”。

一.30块给show me the money

论情怀,论致敬,我想美国电影业排的上第一,暴雪能排的上第二,登录游戏后,是熟悉的画面,是熟悉的味道,不过细心一点一定能注意到,主界面少了个蓝色星球的按钮。

单人游戏的进入方式和过去一模一样,开局4农民,缓慢的采集速度,快捷键的位置全都百分百地保证了原汁原味。

而星际争霸系列最大的彩蛋——我们学会的第一句英语“show me the money”也原封不动地为我加了不多不少,1万晶矿1万气矿。

二.20块钱给全中文剧情 配音

20年前,在我还是一个小学生的时候,星际争霸的剧情我都是直接点水晶跳过开始游戏的,具体任务目标完全靠看图,无法理解星际种族、人物之间的爱恨纠葛,无法理解剧情战役的目的,遭遇战是星际争霸唯一的乐趣,但本次全中文的配音 剧情对国内玩家可谓非常友好。不少玩家终于能够搞清楚到底为什么这三个种族一直打来打去,到底那个曾经在开始界面把年幼的玩家们吓到的刀锋女王是怎么来的了。

这20块钱的翻译费,我付的心甘情愿。

三.游戏性48元,我不愿付钱

我曾和许多游戏风云频道的铁杆粉丝一样,深爱着魔兽争霸,深爱着星际争霸,看过F91和罗贤抗韩,看过sky和moon大战,moon大恶魔形态DH回城bug无敌状态被轰死。我当然不愿意,也不可能说,星际争霸重制版仅仅是换了张皮。

在游戏上线之后,和玩家们的回忆一起释放的,还有少数质疑的声音,而矛盾最集中的地方莫过于玩法,重制版的玩法内核与原版完全没有任何差别,地图、兵种,几乎一切元素完全沿袭了星际争霸原版的设定。

而宣传中的3d视角,也变成了单纯的【放大】效果。并没有如魔兽争霸3一样能够全方位观察到模型细节。

相比于星际争霸2而言,星际争霸重制版的游戏性微乎其微,不过也得益于此,原版的许多战术和操作手法在重制版中仍然能够使用,对老玩家而言非常友好。

总的来说,星际争霸重制版圆了很多老玩家的梦想,消除了年少时的那些遗憾,情怀满分。98元的单价和吃鸡相同,但在游戏性、画质、3d效果等方面却远远比不上绝地求生。

这份价值98元的情怀,你会为之买单多少钱呢?

跳舞嘲讽,跪拜选手,星际争霸2圈子里的谐星可不只有SCBOY

查尔星港玩家投稿,转载请注明出处!

TL编辑stuchiu曾在2014经典比赛一帖中说过,星际2的游戏文化更多是在线上发生的。暴雪是一个注重玩家互动的公司,所以暴雪主要游戏都有自己的玩家群体和游戏文化。

暴雪的游戏文化一半来源于暴雪设计师,另一半来源于玩家群体。今天就来扯一扯世界各地区的星际2谐星文化,也不知道是谁说的,全世界玩星际2的都是谐星。

韩国:造星运动造出来的谐星

说实在话,上世纪末的金融危机,大量青年失业打游戏,韩国电视台没事播了播电脑游戏然后广受好评,再到办比赛,包哥的出名,大家都知道,我不想再打一遍。电竞可谓是韩国的国粹(笑)。毕竟电子竞技有广泛的受众,巨大的潜在广告市场,因此电竞在韩国非常受重视。

Boxer成名之后,无数的网吧少年都有了像Boxer一样夺冠的梦想,并为此走上电竞的征途。不少职业选手在接受访谈时都会说自己是崇拜某个前辈,因此参加职业比赛,比如追梦少年Impact是Jaedong的粉丝,Solar在三星做练习生时看到RorO公主夺冠自己下定决心要追上前辈,这样的例子不胜枚举。

三星三怂

之所以说是造星,因为韩国赛事方是以近似娱乐圈的态度对待星际职业选手的。摄像师配的都是最高级的,每届比赛还会把选手聚集起来拍个定妆照什么的(比如今年GSL S1的洪门)。

粉丝崇拜选手不亚于崇拜娱乐界明星(据说经典神皇在韩国有很多的女粉丝)。同时,选手也会特别注意在比赛中表(xiu)演(ru)表(dui)演(shou),说到这里,就来盘点一下韩国的那些“跳跳”吧。

说道“跳跳”,大家第一时间想到的是Parting王丽萨,实际上,PartinG很多风格和他的前辈MC类似。MC总统是追猎和哨兵领域的先锋,进攻性神族的代表,除此之外MC总统很喜欢表演,他曾经穿着鱼人服站在舞台上,也把江南style带到了欧美(江南style和星际2的关联密切,经常有星际选手和解说跳骑马舞)。

MC在开始比赛时英语十分蹩脚,当时他面对采访时曾经说过“He drone drone drone,me all in,me win”,翻译过来就是“他SDDDDD,我一波,我赢了”,但现在已经可以和欧美水友谈笑风生。

我的梦想是当韩国总统——MC

PartinG在欧美的外号是Rascal Toss,意为小淘气神族。PartinG非常喜欢在比赛中羞辱对手,比如说戴墨镜,卖萌,还有扬言绝对干死教主Flash,否则就跳江。说到这里就说一下总司令,教主,跳跳三人的互跳史吧。

14年1月SPL比赛,Parting战胜教主之后拿出了教主的标志——量天尺,对着教主开了一枪,接着是2月的SPL季后赛半决赛,皇家警察总司令干死跳跳后,不朽跳舞,还给跳跳倒竖大拇指。接下来一季的SPL,总司令战胜教主,COS了一把幽灵特工,并且真正将尺子做成一把“枪”。

后来,教主SPL复仇,队友Action穿上了恐龙套装,Flash尺打暴龙,Flash又在SPL季后赛复仇Parting,拿了一个带有SK标志的足球(代表对方SKT队),提到了观众席上。

不过,Parting在宅男杯战胜教主夺冠之后跳进了游泳池,也算是满足了自己的诺言吧。(在幽灵特工总司令过后,SPL设立了最佳庆祝奖项,一轮一次,奖金50万韩元)

PartinG在之前的SPL庆祝动作时点赞,在12OSL战胜TY后拿了一包印有“SUN”字样(安置对手全太阳姓名)的薯片开吃,不过被Flying干死之后Flying拿出一个快餐盘,嘲讽“你就是个洗碗工”。

14年末左右,Parting去了台湾,于是在Has那里学了不少狗招。后来PartinG在斗鱼直播过一段时间,他小看了中国25仔们的经济实力,说粉丝刷3个火箭就跳舞,结果,真的有人刷了……

说到遭报应,怎么能少的了淫笑舞男herO呢?

herO在国外的外号是微笑刺客,因为他总是蜜汁微笑。14年IEM翻盘了Hyun之后,在对手最后的基地上跳舞。15年,herO在拿到KESPA杯冠军后,说自己是当前神族第一人,目标是GSL SSL冠军。

结果,对着Dream摇手指之后GSL SSL就双出局了。在IEM的比赛中,对着Bbyong剪刀手,结果被连干三局。

不过神族选手自带谐气,因此有不少经典的笑容,不管是总司令,大雨神(跳追猎跳死herO之后),抜本stats,herO,还有看起来很老实的Zest。

Myunsik和Rogue也曾经跳舞,摇手指互跳过,不过凤凰座圣斗士貌似很遭人记恨,被Maru砸矿骡羞辱。除此之外,Marineking也是一个跳舞能手,在开创了居住空间站飞黄金矿一波打死了输本和另外一个选手后,都在对面脸上跳舞。

另外的羞辱手段还有拍基地,太阳拳,砸矿骡,核弹放烟花(Maru干过),写字(字本Ruin干过,不过遭报应了)等。砸矿骡和太阳拳是Bomber带到大家视野里的,后来,被一个ID叫做Reality的选手发展,因为他有13个星轨来羞辱对手。

至于拍基地,各族都可以用,亲本Dear曾经拍Symbol基地,结果自己被翻盘。输本面对TY软弱无力的城市化,直接20个基地拍脸。PartinG在MLG对MKP的比赛中,优势时也拍了基地庆祝(这一场就是传说中的闪电包夹)。

对于以上行为,我只能说一句,出来混,迟早是要还的啊!

欧美:上梁不正下梁谐

欧美的星际玩家非常热衷于粉丝艺术,在油管上有一个系列叫做“星际2粉丝的艺术”。同时,欧美选手可能受到了MC的熏陶,也是非常的谐。

TL战队曾经拍过搞笑短片,开香槟的正确姿势,不顾听讲低头玩手机的Taeja双眼发出激光开了瓶。最近的宅男杯,他们甚至举办了8人混战表演赛,韩国欧美选手的二五仔本质尽显。不过,欧美的解说比选手还要搞怪。

欧美最知名的解说是Artosis和Tasteless组合,相当于国内的SCBOY组合。Artosis也是一个毒奶,在欧美,他的预测错误被称为“Artosis诅咒”,无数青年才俊热血英豪都死在了他的奶之下。他的搭档也是个谐星,现在,他们两个合球了(SCBOY你看看你!)。

欧美的解说能有多么谐,只要看看在国家杯3,法国AK韩国之后的场景就知道了。当时,场面一度失控,解说门活蹦乱跳,大喊(与此同时,某人屈辱的修改了自己的微博ID)。

在教主获得IEM多伦多冠军之后,解说跪拜教主(教主在国外外号是人族之神),这也算是入教仪式了。欧美解说们在一起的时候非常欢乐,什么时候中国也能这样啊……

也不知道为什么,星际2最知名的喷子选手基本都出在欧美。自由时代最出名的喷子是IdrA,IrdA是个非常情绪化的选手,总是喜欢怒退(被MC三个水晶封死时,甚至是MMA打爆了自己基地时,据说还被Naniwa的幻象部队吓退过),还喜欢喷人,后来这哥们因为喷人被开除。

接替他的是Naniwa,坏小子,黑暗神族,他曾经抱怨赛制,直接6农民一波。在于Polt的比赛中放狗被对面看到,吐槽隔音不好然后怒退,还曾经骂Polt是B**ch,在与Jaedong的比赛中打出“lol f**k”,但是,他毕竟也是曾经的抗韩第一人。

现在我们最熟悉的喷子是Nerchio,具体怎么喷的我们不知道,估计也不输他的前辈。还有Major,因为来自墨西哥,被称为墨西哥毒枭,在WCS半决赛被输本淘汰之后,他的直播间募捐进度条旁边便打出了一下字样:

“输本从我这里偷走的钱”

真是不怕输本带着经典下巴一起揍你。(笑)

中国大陆与台湾——为了拯救星际2 ,他们决定成为谐星

星际2在中国大陆的发展可以说非常惨淡。不管是什么视频站,自由时代的视频点击量总是很低,基本都是一代粉丝转来的。后来,凭借着解说的坚持和玩家的参与,关注星际2的人渐渐多了起来。

15年,Joy离去,F91的地位上升,GSL SPL SSL版权被买走,凭借着毒奶的名号,SCBOY开始重视谐星文化。智商杯越来越多,星际五行和星际武学则标志着大陆谐星文化的成熟。

会长依靠自己的语文功底,给战术起了很多生动的名字(虽然平常基本只会换家),开发各种奇(gou)妙(bi)的战术,比如六脉神剑和十二指肠(出6/12个先知),这个战术立马被用在了GPL上,后来被台湾的Has学会并发扬光大,衍生出了AKB48,让世界感受到了来自东方的谐气。(会长战术领先世界一百年!)

根据星际五行——稳偷莽狗谐的特点,不同战术和选手也被分为不同派别。比如稳的代表是Rain,偷的代表是(此处省略100字)Flash,狗的代表是sOs(还有Jim Has,合称天下三狗),莽的代表是soO,谐的代表是Parting。不过这方面要所得太多,篇幅有限。

玩家参与的经典案例则是B站文坛。在B站刚开始的时候,一个雀茶vs scfou的番战视频引来了一堆玩MOBA游戏的来喷……后来,B站的持续搬运由一位ID为马鹿人生的UP搬运。

本来SCBOY只有优酷账号,也开始重视B站,大概从15年开始,B站的文豪逐渐多了起来,有专门改鲁迅作品的,有专门吟诗作赋的,有写职业比赛场景的,也有记录毒奶传奇的。

最近,文豪们将眼光投向了吃鸡和麻将,星际文坛逐渐冷落。(笔者曾经做过一年的文豪,不过不算太出名)直到现在,B站还流传着这样的说法:“B站文豪千千万,星际老菊各一半。”

除此之外,还有我们的钱赞企和小闲,即使转型风暴,也不忘在16年的上海对着全球观众展示舞蹈。外国是选手跳舞,中国是解说跳舞。

至于台湾,大家的关注焦点只有一个,那就是Has。不过讽刺的是,Has主要是在欧美特别有人气。在TL论坛,Has有不同的称号:上帝、耶稣、先知、恶魔、堕天使、天下最狗选手、水晶之主、狗哥兄弟、Inca(隐刀小王子 曾经连续4把出隐刀)之子、东方长城等等。

自从用5个水晶锁死了Jaedong之后,他就受人膜拜。以至于TL还为他总结了2017赛季的历程。除此之外,粉丝们也创作了不少和Has有关的作品。

Has和Jim的比赛,堪称海峡两岸顶级放狗的交流。某个国内业余高手(也是大陆第一Has粉丝),在韩服狗人,经常被误认为是Has。(可见Has名气多么大)

结语

今年是星际争霸发售20周年,不管是喜欢严肃风格还是谐星风格,这些都是属于全球星际2玩家的记忆。希望多年之后,我们记得这时的欢笑和感动。

星际争霸韩国职业联赛回忆录:Nada的金鼠标和金徽章十三

nada 이윤열 Lee Yoon Yeol

1984年11月20日

首先来看他的成绩,也就是顶级联赛荣誉

2002 Reebok KPGA 2nd Tour 冠军

2002 Pepsi Twist KPGA 3rd Tour 冠军

2002-2003 Baskin Robbins KPGA 4th Tour 冠军 (KPGA即MSL的前身,三连冠)

2002-2003 Panasonic OSL 冠军 (OSL和MSL双线同时夺冠,多年后只有巅峰教主做到过一次)。

2003 Stout MSL 亚军(输给天使神族)

2004 KT-KTF Premiere League 冠军(黄金联赛,当时含金量最高的比赛,甚至超过OSL和MSL,在kespa积分榜冠军可以积分300,而OSL和MSL的冠军是200)

2004 HanaFOS CENGAME MSL 亚军(输给oov,oov真的是nada的克星)

2004-2005 You Are the Golf King MSL 亚军(输给gorush,韩国个人联赛史上唯一一次bo7的决赛)

2004-2005 IOPS OSL 冠军

2006 Shinhan Bank OSL Season 2 冠军

2006-2007 Shinhan Bank OSL Season 3 亚军(输给马本座,遇上拖把流的横空出世)

累计成绩:

3个OSL冠军

3个MSL冠军

1个黄金联赛冠军

1个OSL亚军

3个MSL亚军

就问你们恐不恐怖!

如果只看顶级联赛冠军,考虑到教主没有黄金联赛打但是可以打GOMTV(含金量老实讲比起OSL和MSL差太远),只看OSL和MSL的,冠军数nada和flash是一样的,都是史上最佳。

算上亚军数,nada是4个,flash是2个,nada还要稍强。当然了没有wcg冠军也许是nada的遗憾,虽然wcg在星际届含金量很低,但有无可替代的荣誉价值。

要评价nada,就不得不提到另外几个公认的星际时代的本座级别选手:

Boxer,oov,ipx和flash

相比较其他几个本座,nada常给人统治力不够的感觉,更多的是“持久”的感觉。

即使是巅峰时期的2002年双线夺冠,也可能因为对手都是chojja有关,chojja虽然也算是不俗的选手,但始终都不是顶级选手。

比较下多年后flash的另一次双线夺冠,和nada一样,flash的双线对手也都是一个人,但这个人是jaedong,如果不是因为flash,jaedong完全是另一个本座级别选手,可惜。

2004年当nada击败boxer获得黄金联赛冠军的时候,很多人都认为nada将一统天下,但oov的崛起太快了,很快就硬生生的过渡到了oov的时代。

Oov就是nada的克星,其实oov本身tvt并不是很厉害(相对),但是基本上见nada一次灭一次,即便2005年IOPS OSL那次nada夺冠,小组赛也还是输给了oov。

反而xellos是遇见oov一次灭一次,最巧的是nada是遇见xellos一次灭一次,三角债……

2004年底正好是那个时代国内星际最纯粹论坛playsc成立的时候,正值nada的第二春,和gorush的16番大战让当时的观众直呼过瘾,简直把那个时代所有的tvz战术打法演练了一遍。

星际届著名的大师也就是在那个时代于playsc挥洒了大把大把的文字。

Nada是我非常喜欢的星际选手

1. 意志力

坚忍不拔,上演过多次经典翻盘战:6重工vs 50兵营翻盘,1矿vs 7矿翻盘,4线空投翻盘……

特别的,2005年nada的父亲遭遇车祸去世,在如此打击下,nada挺了过去,并且在当年的OSL(Shinhan Bank OSL Season 2)中夺得冠军。

2. 随和

Nada来过几次中国,对待中国选手和fans都非常礼貌友好

当年在yaoyuan看各个职业选手的rep录像,基本上nada流出的是最多的,他愿意和别人分享。

3. 操作

APM nada是不是最高的不好去考证,但是300-400是家常便饭,当然APM不等于操作质量,基本上在07年之后,nada等那个时代的选手在操作上已经全面落后于新一代的选手,但这丝毫不影响当年nada的操作带给我们的震撼。

除去在highlights中常见的场面,我印象最深的就是nada和gorush的一场比赛,nada操作2个枪兵和2个护士在gorush基地里面搞得鸡飞狗跳杀了无数单位,gorush废了九牛二虎之力才解决掉,这时候ob切换到nada基地,满满的一坨兵在那里,现场一片惊呼。

我记得有一篇采访nada,里面nada提到自己在比赛中更想给大家呈现精彩的比赛。

事实上作为nada的粉丝,即使是巅峰时期看他的比赛也总是提心吊胆,因为nada很容易输掉一些莫名其妙的比赛,这也是作为本座级选手比起oov,ipx和flash不够稳定的地方。

比如上面提到的那场比赛,本来已经操作枪兵把gorush杀的鸡飞狗跳,回家暴兵也没有落下,结果之后用枪兵强冲虫族地堡,最后被gorush翻盘。

当然,喜欢nada的人就是喜欢这样的极限,最后一次夺冠战胜anytime的第五场,就是一场极限的比赛,前方操作和后方暴兵无可挑剔,当时有网友戏称,这场比赛如果换boxer或者oov肯定赢不了,要么前线操作不好要么后续暴兵跟不上,夺冠后nada取得了星际届第一个金属标。

这就是Nada实力的恐怖,继往开来,除了教主Flash冠军数可与之比拟外,他就是星际界的第二个传奇!

星际争霸重制了游戏,但我们的青春却难以重制

叫上两三个朋友,打着组团学习的借口偷偷的摸进黑网吧,在网管冷漠的注视下念出自己的秘籍“开张临时卡”,这时网管就会心领神会的点点头,手指指向楼下最阴暗的小角落。那里烟雾缭绕,环境潮湿,蚊声嗡嗡,但就是在这种地方,少年们感受到了无与伦比的自由,手握鼠标仿佛掌控雷电。

在《星际争霸》盛行的那个年代,这就是许多热爱游戏的玩家们的真实写照,别看我们年纪小,各类游戏一耍起来未必会输给大人。但那些有着简单快乐的时光也渐渐远去了,少年们长大后各奔东西,现在再回顾起那些往事,总会让人想倚在门旁抽口烟,以免其它不可名状的情绪填满胸口。

《星际争霸》要重制了

当一款游戏有着二十年的历史时,它的重量就远不只是一碟光盘这么简单了,其中承载了多少回忆和故事只有当事人自己才清楚。而对于我来说,在得知《星际争霸》重制的消息后,早已沉淀的内心也久违的波动了一下,《星际》对于我来说是游戏的启蒙作,也是童年的伙伴,它让我结识了许多形形色色的人,如今失去联系的他们会不会因为游戏的重制而回归呢?

我迫不及待的点开了战网,映入眼帘的是重制版售价98元,虽然愣了一下,但依旧没多加思考点击了购买,毕竟以前玩的是盗版,现在总该是补票的时候了。随后我满怀期待的登陆已经大有不同的界面,开始了在战役和局域网的战斗。在已经迟钝的操作下,我一个人噼里啪啦的敲击着键盘玩了个把小时,在充分感受到星际原汁原味的卡顿后,一种类似于“乡愁”的感觉油然而生,我忍住了想从裤兜里掏烟的冲动,转而伸个懒腰叹了口气,嘟囔道:“《星际争霸》还是那个星际争霸!可惜《星际争霸》还是那个星际争霸…”复杂的心情在心中流转,让我忍不住的想要表达些什么。

《星际争霸》的成功不是偶然

星际是成功的,这没有人能够否认,但其实它在最开始远没有那么风光,之后的成就也并不是一句简单的“生而逢时”就能说明的。作为一款早在1998年3月就已经正式发行的RTS游戏,它在内部测试时就饱经磨难,因为暴雪此前《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》的成功让它备受期待,所以在游戏demo公布时吸引了一大票的玩家们前来观摩,但这一次他们显然出了洋相:所有玩家都认为这不过是一款“太空兽人大战”的游戏而已,放几张图大家来感受下:

因为星际还是用魔兽2的引擎制作,所以带有浓重的卡通风格和色彩突兀感,几乎所有参与测试的玩家都对这款Demo不抱任何好感。于是在当时仅有50名员工的暴雪决定开发一款全新的,专门为星际而开发的引擎。

这当然是一项浩大的工程,在度过无数个通宵敲代码的夜晚后,他们成功了。在新引擎的加持下,星际的画面表现在当时独树一帜,几乎所有玩家都为之震撼,RTS的盛世就此展开,之后暴雪还将自己的强大的地图编辑器功能公开给玩家使用(这个做法延续到了2代以及魔兽3),事实证明这个做法十分的正确,时至今日依然有玩家在自己制作地图,这极大的增加了游戏的活性和寿命。

出色的竞技性和平衡性

RTS游戏具有一个普遍的共性,它们都拥有极高的策略性和对抗性,在游戏中最终只能有一个胜者,为了取得胜利玩家必须在精彩的博弈中占据上风。这种在心理和操作上拼尽全力想胜过对方的刺激感是我们沉迷RTS的理由。

而在当时,诸多大作比如《红色警戒》《帝国时代》都登上了台面,但最终进入电竞大堂的只有星际,因为它不仅有着极高的观赏性和竞技性,还有同样优秀的平衡性,反观红警,帝国却忽视了这一点,冗杂的国家和兵种反而拖了它们的后腿。

在星际1.08b版本之后,暴雪就再没有进行过任何平衡性的调整,这也说明游戏真正实现了动态平衡,在比赛中“人虫神”三个种族都拥有上场的机会,固定的套路模板也很少,选手们总是能够创造出新的打法,引来观众们的欢呼。在星际比赛的历史上,Flash,jaedong,bisu,F91等选手都是一代宗师,是闪耀的明星(孙一峰永远是我大哥!)。

所以,星际重制了个啥?

那么《星际争霸》在重制后有很大的改变吗?答案显然是肯定的,它改动了许多,无论是从之前的简陋的32像素贴图转变成现在精致的4K,还是所有UI和人物对话都可以转换中文,甚至在背景介绍中,官方还重塑了动画。从中我们都能看到暴雪公司满满的诚意:

这显然有别于老版的宇宙景色图

当然别忘了他们还将原本4:3的显示比例改为了符合潮流的16:9,玩家们还可以使用鼠标滚轮进行视角的变化,在宽屏的支持下,战局更容易被玩家们所掌握,也能更好的发挥4K分辨率的特色。

在细节上,老版中饱受诟病的自动寻路功能和单位时不时鬼畜转圈的一些小BUG都已经被完善,农民们再也不会聚成一坨等着采矿了。

暴雪爸爸一如既往的细节,将许多地方重制了,但总感觉少了些什么。

真的就是情怀了?

从游戏体验来看,星际重制版完全继承了原版的精神和内核,为了照顾老玩家,暴雪甚至加入了几个特殊功能:玩家们随时可以按F5来进行版本切换,快捷键也支持重新设定,甚至重制版和原版能够同时进行联机游戏。负责人也表示:“我们不会尝试改善,经典不能乱改,我们只是把1998年的大作按照今天的标准去重现它,毕竟母巢之战时至今日依旧被很多人冠以最优秀的RTS之名。”

所以如果玩家们觉得重制版可能像是即将到来的《生化危机2:重制版》那样完全重新制作的话就大错特错了,这只是一部情怀向作品,里面有着那些怀旧星际1的玩家们才会懂得的乐趣。我之所以会在体验完游戏之后叹气连连,很大程度上并不是因为游戏,而是对时间流逝的感慨,毕竟对于玩家而言,情怀这个词分量还是挺重的。

无法重制的时光,包括它也包括我

一个老生常谈的话题:RTS还能够再现当初的辉煌吗?随着世界范围内游戏节奏的加快,上手难度越高的游戏,玩家的粘性就会上升,但作为代价人数就会减少。一个鲜明的例子就是Dota之于LOL,LOL之于王者荣耀,后者都是前者的延伸或者说简化版,但游戏越简单,受众的范围就会越广,Moba游戏尚且如此,更别提需要玩家们付出大量时间去练习的RTS了。

曾经的我们能够没日没夜的去反复揣摩一个细节,但现在玩两盘都会嫌累,我们是长大了,但游戏却没有,它的内心依旧是那个贪玩的“死小孩”,即便它已经被重制。以前我愿意陪它疯,而现在就会觉得它很傻,儍的让人想哭。

之后我叫上了几个童年好友,找个小馆子喝点小酒聚一聚,小伙子们谈天说地,指点古今,吹B的本事倒是涨了不少。微醺中,我聊到曾经的星际推出重制版的时候,他们的一番话让我醍醐灌顶:“星际还在就行了,我们只是一名玩家而已。”接着他们又开始吹起某某的女朋友有多么多么漂亮,很快就把话题带偏了,而我又端起酒杯笑了笑。

是啊,我只不过是星际千千万万的玩家中的一员,实力连大佬们的腰都抱不到,我凭什么认为游戏该照着自己的想法改变?还自顾自的将它定义成自己的青春?作为玩家,我们终究会在这条道路上不停前行,而星际只要还在就好,还在就好。

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