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死亡之翼在哪个副本(魔兽世界各版本中跑路少小怪少的团队副本 有一个堪称大家最爱)

2022-12-29 17:03:22      小编:网络整理      我要评论

死亡之翼在哪个副本文章列表:

死亡之翼在哪个副本(魔兽世界各版本中跑路少小怪少的团队副本 有一个堪称大家最爱)

魔兽世界各版本中跑路少小怪少的团队副本 有一个堪称大家最爱

团队副本作为魔兽世界中玩家经历最多的玩法,可以说是大家印象最深的。而在每个版本数量众多的团队副本中,有的因为难度让玩家记忆深刻,有的因为装备让玩家记忆深刻。而有的则是因为轻松让大家非常喜欢。今天我们就来看看团本中最轻松的副本到底是哪一个?这里需要说一下,这个轻松不是指开荒难度,而是从跑路、清小怪等节省玩家时间的角度出发。

地球时代的团队本,在初期大家对游戏机制不了解的情况下,初期整体刷本速度很慢。不过随着玩家们的逐渐成熟,地球时代的副本整体除了NAXX和克苏恩基本没有太为难玩家。而要说最轻松,那么肯定是黑龙公主了。T2级别的掉落,少量的小怪,真是轻松又惬意。

TBC时代的团队副本都有着不错的设计,比如盘牙水库吊起鱼斯拉等都极具特点。不过要说最轻松,那么恐怕非海山莫属了。海山里玩家基本不用大量的跑路,清理小怪等着BOSS来就行。特别是最终BOSS阿克。作为燃烧军团的三号人物,海山的阿克可以说是魔兽历史上最憋屈的BOSS了,层出不穷的BUG,让阿克沦为了G团最爱。

WLK中拥有着整个魔兽世界历史上对玩家来说最轻松的副本,十字军的试炼。这个副本在整个魔兽世界团队副本中有着独一无二的特色,没有小怪。整个副本就是5个BOSS的战斗,从头到尾玩家都是在竞技场的小场景中进行战斗,是纯粹的BOSS战体验。

CTM中可能是受到了WLK轻松团队的影响,几个副本的设计都比较轻松,火源之地、巨龙之魂这几个副本要清理的小怪都不太多。如果要说的话。费用对比一下的话还是巨龙之魂更轻松一些,老五打死后,后面的黑角、背脊和死亡之翼都不用清理小怪和跑路。

MOP中最简单的应该是永春台了,这个副本基本跟十字军试炼差不多,只是稍微多个几个小怪,属于可以自己一眼看到BOSS所在地的团本,还是让人很舒服的。

之后魔兽世界的副本设计已经非常的完善,对于各种类型副本把控,也做的非常好,比如大型副本如现在的祖达萨九个BOSS小怪和BOSS的节奏把控的很好。而风暴熔炉则是大家喜闻乐见的两个BOSS少量小怪的形式。

魔兽世界:要塞点唱机和点唱机玩具获取攻略

小伙伴们大家好,我是凉酒,每天更新魔兽世界攻略,喜欢魔兽世界的小伙伴快关注我吧!

今天凉酒带大家解锁要塞点唱机,并且拿到这个点唱机玩具:

这个玩具的效果是在地上放一个点唱机,随机播放音乐:

想要获得这个玩具需要解锁要塞点唱机,并且为点唱机至少解锁20张乐谱:

接下来就带大家解锁这个点唱机:

首先我们来到要塞,联盟部落都可以找到个NPC发布这个任务,任务的内容是一模一样的,做完这个任务就可以解锁要塞点唱机:

联盟的NPC在下图位置,部落的小伙伴自己找找吧,就在议政厅附近,出了门基本上就可以找到任务了:

这个任务要求我们去收集五种零件来修复点唱机:

再次点击发布任务的NPC可以看到这五种零件分别从哪里收集:

如果你装了任务插件,会直接在地图上标记出来这些怪的活动范围,只要过去打怪就可以收集齐这五种零件,下图是阿兰卡枫林的任务区域:

任务道具掉率很高,所以这个任务主要的时间都是浪费在了四处奔波上。完成这个任务,不光会解锁点唱机,还会获得一袋基础乐谱:

接下来说说这些乐谱如何获得:

首先,第1-7张乐谱,因为解锁了要塞点唱机自带一盒乐谱,这盒乐谱里面装有七张,分别对应联盟和部落不同的种族,除了熊猫人一样,下图来自网易魔兽专区:

之后这五张乐谱是到了就有的,获取基本没有难度:

8.沙兰蒂斯岛,在暗夜精灵主城,达纳苏斯,泰兰德身旁一个闪着光的箱子(解锁了点唱机之后过去才能看到)里面获得。

9.上层精灵的挽歌,在亡灵主城,幽暗城,希尔瓦娜斯身旁一个箱子里获得,这个和第八个并不分阵营,也就是联盟部落都可以获得这两张,不过去对方的主城稍微危险了一点,现在前夕简单多了,只要关了战争模式,去对方主城也不挨打,不知道是bug还是就是这样设计的,公会小伙伴反馈的,我没有尝试过,他们说去奥格钓老滑头简单多了...

10.远山,在冬泉谷,(68.74),一个叫“冰冻补给”的宝藏获得。

11.魔法,在灰谷,(56.49),一个树洞里捡到。

12.黑暗神殿,在外域的影月谷,(57.49)进入守望者牢笼地道,走到尽头获得。

再之后这四张乐谱是稍微有一点麻烦的,但是还是到了就有不用拼人品:

13.精灵龙,在提瑞斯法林地的耳语森林(18.67),精灵龙事件发生之后场地中间多了一个箱子,开了之后获得。关于精灵龙事件可以看我一会上传的视频。

14.幽灵的低语,在暮色森林的乌鸦岭墓地,飞高点摔死,释放但是别复活,灵魂状态去墓地的东北方向,找一个幽灵作曲家对话获得。

15.灰喉图腾,在诺森德灰熊丘陵,有一个NPC围绕着地图的公路兜圈子,找到他然后对话,三次对话分别选择“深呼吸...”“我在找一首歌...”“关于旷野的歌...”之后无论再选什么都可以获得。

16.联盟:在潘达利亚卡桑琅丛林的雄狮港军需官用500个奖状购买。

16.部落:在潘达利亚卡桑琅丛林的统御岗哨军需官用500个奖状购买。这个奖状是在那里做日常的时候打对方阵营的小怪掉落的,比如联盟要去统御岗哨打小怪,部落要去雄狮港打小怪能捡到,基本上掉率80%,500个做过日常的小伙伴都有,没有的话要刷一段时间。

再之后这两张是稍微看一点点人品的,但是掉率很高:

17.工匠镇,副本诺莫瑞根,打死小怪能捡到脏兮兮的东西,脏兮兮的东西能交易,可以AH买,然后去诺莫瑞根的清洁室,找到超级清洁器5200,可以做重复任务,交脏兮兮的东西获得盒子,开盒子能开出来。

18.联盟,冷山,铁炉堡的废弃的洞穴钓鱼钓上来,就是钓老铁腭的地方。

18.部落,莫高雷平原,在雷霆崖的幻象水池钓鱼钓上来。

接下来的是不同势力的,因为需要声望或者货币很不好收集,所以各位根据个人能力来搞:

19.刘浪之歌,锦绣谷闻道之座的游学者军需官买,需要游学者崇拜。凉酒最喜欢的乐曲,来过我要塞的都知道,凄凉的二胡。

20.银色锦标赛,在诺森德银色锦标赛区域用25个冠军凭记购买。

21.暗月旋转木马,暗月马戏团开放之后在马戏团里用90个马戏团奖券买。

22.天使之歌,古拉巴什竞技场中间的宝箱里面必有,前提是你能拿到宝箱。

剩下的都是副本掉落的了,非常考验人品,运气好的一次就掉,运气不好的自求多福吧:

23.毁灭,巨龙之魂尾王死亡之翼掉落。

24.艾泽拉斯传奇,黑翼血环尾王奈法瑞安掉落。

25.卡拉赞歌剧院,老卡拉赞的歌剧院掉落。

26.燃烧的远征,黑暗神殿尾王伊利丹掉落。

27.无敌,冰冠堡垒尾王巫妖王掉落。

28.雷霆之山,闪电大厅洛肯掉落。

29.巫妖王之怒,纳克萨玛斯尾王克尔苏加德掉落。

30.潘达利亚之心,永春台尾王惧之煞掉落。

31.倾世之战,黑石铸造厂尾王黑手掉落。

以上31张乐谱,只要你能获得20张就可以获得点唱机玩具,当然,全都获得了还有最终成就,虽然没有奖励:

好了,这一期攻略就到这里了,我们下期见。

本文原创,禁止抄袭,抄袭必究,谢谢合作

盘点魔兽世界历届守关boss掉落坐骑 哪个是你的怨念?

《魔兽世界》从80级《巫妖王之怒》3.1版本开始,加入了团队副本守关BOSS必定掉落坐骑的设计理念,让玩家通过了解副本的整体内容和团队配合,击杀高难度的BOSS,获得一部专属坐骑,一面可以在主城区悠闲地炫耀,另一面可以将副本的宏伟历史与其他玩家娓娓道来,而这样的坐骑通常能让玩家有一份特别的自豪感,以此吸引更多的玩家参与其中。

1.米米尔隆的头部

副本:奥杜尔

地图:风暴峭壁

对应BOSS、人数及模式:尤格萨隆、25人、零守护击杀

副本等级:80级

简称:飞机头

可获得光辉事迹:我来组成头部

掉落坐骑:米米尔隆的头部

坐骑介绍:上古泰坦科技的尖端核心制造(题外话:从一个上古虚空之神的体内拾取一部金属机器,就像在洗胃手术中将一截肠子里面的电池或者是金属勺取出来,也许泰坦和众星之间冥冥之中有某种联系(呼叫虫群女王凯瑞根/笑)也有一些萌新玩家在工会中感叹:“都刷了快半年的米米尔隆了,为什么还不出飞机头?”另一位“卖萌”玩家小声回答:“因为风暴要塞的凤凰要出奥的灰烬需要更长的时间。”)

2.十字军的白色战马

副本:十字军的试炼

地图:冰冠冰川

对应BOSS、人数及模式:十字军的试炼H难度、25人、剩余挑战次数50次

可获得光辉事迹:大十字军称号

掉落坐骑:对应阵营的战马

坐骑介绍:在面对诺森德凶猛无比的野兽群的进攻、加拉克苏斯大王虚空恶魔的残忍、对立阵营的精锐挑战、巫妖王差派的恶毒双子瓦格里和被复活的阿努巴拉克甲虫的死亡边缘生存战中。零灭团并且通关副本,我想任何一个配合亲密无间的团队都配拥有这一匹插有银白十字军战旗的荣耀的白色战马和伟大的大十字军称号。

3.无敌

副本:寒冰皇冠

对应BOSS、人数及模式:巫妖王·第二代(阿尔萨斯·米奈希尔,霜之哀伤持有者)、25人H模式

可获得光辉事迹:无敌

掉落坐骑:无敌

坐骑介绍:尽管速度快如闪电、身躯壮硕,但米奈希尔王子的鲁莽与焦急导致了无敌前腿在冰面滑倒并骨折,而无法继续为主人效力即死亡,皇室的命运承载的不仅是荣耀也有失败的代价。不过,在成为了第二代巫妖王之后,他将无敌重新通过霜之哀伤之力复活,骑上这匹“汗血宝马”不仅仅是承载米奈希尔曾经的血战沙场的回忆与情景,也是无敌与他之间浓浓的心灵羁绊。

4.纯血火鹰

副本:火焰之地

地图:海加尔山

对应BOSS、人数及模式:拉格纳罗斯 10/25人H模式

副本等级:85级

可获得光辉事迹:无(从85级副本开始,25人副本理念,10人与25人装等相同、掉落物品相同,但数量上25人模式具有更大优势,设计团队刻意淡化了坐骑与人物、副本历史之间的关系,但愿不是头脑风暴团的灵感透支。)

掉落坐骑:纯血火鹰

坐骑介绍:火焰之地从涅槃中重生的龙鹰,未受到堕落之力的污染(题外话:拉格纳罗斯掉落一个飞行的火焰锤和快跑的烈焰(抢驻新服)双腿都要比掉落纯血火鹰更加符合副本的设定。相信有不少的萌新玩家试图通过击杀火鸟BOSS——奥利瑟拉佐尔获得,结果得到一个额外的惊喜:奥利瑟拉佐尔的子嗣——火乌鸦。是的,你没有看错,一只火焰龙鹰生了一个蛋,然后这个蛋被孵化出一只火焰乌鸦……)

5.生命缚誓者的仆从

副本:巨龙之魂

地图:时光之穴

对应BOSS、人数及模式:死亡之翼、10/25人H模式(题外话:暴雪美工曾经承诺会让生命缚誓者的仆从的造型更加精致和独特,而成就坐骑和炽炎幼龙稀有掉落的造型更加普通。所以,他们的选择是换一个皮肤~~~~~)

可获得光辉事迹:无

掉落坐骑:生命缚誓者的仆从

坐骑介绍:伟大的红龙女王——阿莱克斯塔萨的忠心仆人 (题外话:通过美色力量瓦解堕落的大地守护者的精华力量,让其战斗力被削弱,这也就不难解释,为什么10到25个脚男可以轻而易举地把将毁灭的烈焰带给艾泽拉斯的耐萨里奥打死在“马桶”里)

6.库卡隆战蝎

副本:围攻奥格瑞玛

地图:锦绣谷

对应BOSS、人数及模式:加尔鲁什·地狱咆哮、10/25人H模式

副本等级:90级

掉落坐骑:库卡隆战蝎

坐骑介绍:小地狱咆哮将未来艾泽拉斯钢铁科技带入了德拉诺穿越时间线的过去,大大强化了所谓的“正统部落”的军力,而库卡隆战蝎就是其核心科技战斗力之一。

7.铁蹄毁灭者

副本:黑石铸造厂

地图:戈尔隆德

对应BOSS、人数及模式:黑手、20人M模式(在100级加入了史诗模式难度)

副本等级:100级

掉落坐骑:铁蹄毁灭者

坐骑介绍:黑手的忠心坐骑,全身上下被黑石铠甲包裹,驰骋在战场所向披靡(题外话:一旦拥有了黑手的小伙伴,你就开启了三开战猎萨的巅峰人生)

8.魔钢歼灭者

副本:地狱火堡垒

地图:塔纳安丛林

对应BOSS、人数及模式:(又是)阿克蒙德、20人M模式

掉落坐骑:魔钢歼灭者

坐骑介绍:飞翔于邪能天幕下的钢铁机器人,通过邪能之力与地精科技的结合完美打造。

9.炎狱地狱火

副本:暗夜要塞

(注:绿色版本为普通和H模式稀有掉落,红色版本为M模式必定掉落)

对应BOSS、人数及模式:古尔丹、20人M模式(瓦里安·乌瑞恩国王折戟沙场的始作俑者)

副本等级:110级

可获得光辉事迹:无(题外话:希望可以加入“我想捏爆你的头”)

掉落坐骑:炎狱地狱火

坐骑介绍:扭曲虚空中充满愤怒的地狱火,浑身燃烧赤红的烈焰(题外话:从古尔丹的身上爆出一个地狱火有一些违和,不如来一个飞翔的骨头和飞翔的古尔丹权杖吧?我想体验御剑飞仙的快感)

10.猜测:邪能星舰?(可能7.2萨格拉斯之墓M模式基尔加丹掉落)

副本:萨格拉斯之墓

对应BOSS、人数及模式:基尔加丹、20人M模式

可获得光辉事迹:无(题外话:希望加入“我有一双性感的红色美腿”)

掉落坐骑:邪能星舰

坐骑介绍:在扭曲虚空之间飞跃穿梭,众星球之间的星魂苍茫浩渺,带上它你能穿越一切。

以上就是小编带来的相关坐骑盘点,不知道7.3进军阿古斯大本营之后,守关BOSS会是谁,掉落的坐骑又会是怎样的惊喜,我们拭目以待。

魔兽怀旧服:消耗品所需一览,备战黑翼之巢,推倒美男子

【游戏没有圈儿】《魔兽世界》怀旧服将于2月13日开启黑翼之巢(简称BWL)副本,国服玩家翘首以盼。关于BWL的背景曾多次谈及,它不仅兼顾《魔兽世界》历代版本中的高难度与趣味性,还有着极强的史诗感。最终BOSS奈法利安是死亡之翼和希奈丝特拉的长子,奥妮克希亚的兄长,拥有魔兽怀旧服最强“黑龙军团”。用八个字概括奈法利安:阴险狡诈,颜值颇高。

想推倒奈法利安并不简单,它的爪牙实力非凡,会让很多小公会望而却步。不过话说回来,再难的副本它也是基于魔兽怀旧服,此时此刻BWL更像是打开迷雾的策略游戏,少了几分胆战心惊。在这里可以断定,BWL开服依旧会像MC那样,长期混迹N服的公会必定会在第一时间踏平整个黑石塔。说到这里就不得不提“BWL的自我修养”,任何公会都要准备这些消耗品,以求最大程度上辅助团队,提高容错率的同时高效击杀各个BOSS。

整个BWL需要哪些消耗品?这里给出推荐方案

大红(治疗药水):团队成员各备1-2组为最佳;

大蓝(法力药水):有蓝职业DPS(法师、猎人、术士)需要3-4组,治疗(骑士、牧师、德鲁伊)则要保证是DPS的双倍;

烹饪:根据自己具体定位,需准备耐力等主属性食物,治疗则需要准备“鱼汤”;

黑标朗姆酒/厄运酒:朗姆酒是全团成员必备的,没有的情况下可以选择“厄运酒”;

黑暗符文:治疗需准备1组;

泰坦合剂:团队成员各备1组;

坚韧药剂:团队成员各备1组;

暗抗药剂:团队成员各备1组;

火抗药剂:团队成员各备2组;

滋补药剂:除治疗职业外,其他成员各备1-2组;

猫鼬药剂:盗贼、战士与猎人需各准备2组;

有限无敌药水:除盗贼、战士之外,其他职业各备1组;

自由行动药剂:盗贼、战士与猎人需各准备2组;

超级石盾:坦克职业需准备2-3组左右;

强效怒气药水:战士必备1-2组;

普通/元素磨刀石:盗贼与战士各需要准备1-2组;

强效奥法药剂:法师、术士与平衡德必备2组;

暗影之力药剂:术士自备2组;

冰霜之力药剂:法师必备2组;

冬泉火酒:盗贼与战士需各准备20个;

斯坦索姆圣水:盗贼与战士必备2组;

地精工兵炸药:工程学205可学,此专业玩家建议备2组,效果为“对附近敌人造成250-751点伤害,对自己造成375-626点伤害,5分钟CD”。

以上消耗品是建立在整个BWL大背景下,积少成多带来的团队提升是巨大的,建议有开荒准备的公会择优选择。例如“滋补药剂”,它的作用是降低治疗压力,开荒阶段可谓最关键,在面对特定BOSS(如老7)时效果拔群;“斯坦索姆圣水”亦是如此,针对BOSS所召唤的亡灵小怪,可以提高清场效率。最后,祝大家圆满开荒BWL,势如破竹!

暴雪支棱起来了吗?魔兽10.0迎来新种族新职业,巨龙重新挑起大梁

大家好,我是X博士。

俗话说,字数越少,事情越大:昨晚,魔兽官方公布了10.0大版本的相关消息。话不多说,X博士在这里就这次发布会来一个短评。

先给一个结论:顾名思义,10.0“巨龙时代”是一个以守护巨龙为核心主轴的版本。

划重点1:新职业绑定新种族,脚男化身尹志平?

魔兽上一次推出新职业,已经是7.0的恶魔猎手了。按照之前1-2个大版本拿一个新职业的“惯例”,这次10.0推出新职业“唤魔师”倒也没有太让人意外。

在设定上,新职业和新种族“龙希尔”深度绑定。作为死亡之翼捏出来的手办,龙希尔可以操控所有守护巨龙血脉的力量,逼格拉满。

当然以后再像前辈脚男们一样,顶着一堆逼格很高的设定头衔,被娘们按在下水道里揍又是另一回事了。

说回新职业,作为一个双专精的职业,远程伤害输出专精湮灭抱到了红龙蓝龙的大腿,而治疗专精恩护则投入绿龙和青铜龙的怀抱。火法和奶德表示很淦。

新职业还为我们带来了新机制法术蓄力,法术蓄力便可产生更强大的效果。从目前放出的情报看,蓄力可以和搭配飞行扫射攻击深呼吸,向龙希尔下方的一条直线喷吐烈火。

在整体数值和机制都不明朗的情况下,X博士不能贸然判断这个职业的强度。不过从目前的情况来看,帅肯定是帅的了。

划重点2:怀旧走起?天赋树系统回归

曾几何时,天赋树系统的取消在魔兽的玩家群里引起了轩然大波。而在如今玩家已经习惯了天赋三选一的时代,魔兽却来了波反复横跳!

天赋树系统经过重做之后,将确定在10.0版本回归。每升一级都能获得一个天赋点,和现在魔兽强调的“增强玩家升级变强的实感”是十分契合的。

和之前的天赋树不同,新版的天赋树依然要求玩家选择自己的专精。之后,天赋点可以用在职业通用天赋和专精专属天赋两条不同的天赋树里。

对于玩过怀旧服的玩家来说,“洗天赋”大概不是什么正面的回忆。幸好暴雪在易用性上没有做什么复古的改动:配置可以保存,天赋随时更换,问题不大!

不过在这里X博士还是要先给大家泼一盆冷水:即使在上古时代,魔兽天赋依旧有“最优解”这么个说法。而如今的魔兽环境,即使天赋树回归,能给玩家的自由度有几何也不好说。

划重点3:新地图来了就能飞?坐骑系统竟学了老对手《激战2》!

新版本里,我们将来到巨龙群岛——守护巨龙的故乡。

在四个新地区中,玩家会邂逅不同的幼龙,同时连坐骑都能捏脸,应该能够满足各种颜控(以及不做人的整活玩家)。

随着剧情的深入,幼龙也会和玩家共同成长,并解锁全新的空中“驭龙术”。俯冲能加快飞行速度,还能在空中来个360度托马斯全旋什么的。

只是《激战2》玩家看到这里就笑了,俯冲加速,这不就是狮鹫的坐骑特色吗?

还有这旋转动作怎么这么眼熟?看起来比飞天麟龙僵硬太多。暴雪早该学一学《激战2》的坐骑系统了。

此外,虽然现在暴雪官方还不算明示,不过根据X博士的推测,在9.0“主线解锁飞行”的简化之后,10.0可能将会迎来“来玩就能飞”的时代。

鉴于魔兽如今的重点内容集中在副本、大秘境、JJC和战场这些“场内”内容中,让玩家可以更方便在大世界里进行机动总体来说还是利大于弊,对大多数玩家都是利好的。

划重点4:大佬全部嗝屁,巨龙重新挑起大梁

其实理论上,守护巨龙的剧情在4.0版本已经画上了一个句号,这次设计师重新开启这条剧情线,算是意料之外,但也是情理之中。

毕竟燃烧军团7.0倒了,古神8.0也倒了,暗影界这么大的背景,9.0快刀斩乱麻也处理得差不多了。女王被判无期徒刑,部落联盟暂时也打不起来了(何况设计师还说过以后不做阵营对立了),总得有人出来看场子不是吗?

某种程度上说,这也是魔兽在7.0爽完为6.0填坑,9.0爽完为8.0填坑之后所面临的必然结果。对于新系列以守护巨龙为主的剧情,X博士建议大家稍微放低一点期待。

而且考虑到守护巨龙在之前版本里出场率不俗。巨龙之于脚男,就像观音菩萨之于孙猴子,遇到问题去找他们总不会有错,玩家认可度就摆在这里了。

魔兽现在的剧情走向,指望一个大版本就能“起死回生”,从剧情本身的构架和设计师的脚本水平来看都不太现实。10.0更像是一个通过守护巨龙老熟人,引入艾泽拉斯新威胁的过渡。

课后总结:

10.0整体而言,有点休养生息的味道在里面。在连续放出大料给坑爹版本填坑之后,魔兽需要缓口气才能重回正轨。而趁着这个机会对游戏性做出调整以观后效,也能为之后版本做好铺垫。

换句话说,只要设计师不出什么大失误,10.0的表现至少是良好以上。对于现在的魔兽来说,不暴雷已经是最好的消息了。

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