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攻击速度属性的上限(吞噬装备的妙用,还得看这件装备进肚子之后到底是个什么属性)

2023-02-21 18:36:43      小编:网络整理      我要评论

攻击速度属性的上限文章列表:

攻击速度属性的上限(吞噬装备的妙用,还得看这件装备进肚子之后到底是个什么属性)

吞噬装备的妙用,还得看这件装备进肚子之后到底是个什么属性

天天RPG

要说对于现在的防守地图来说,什么内容最为重要,大家的见解是什么呢?其实对于不同打法的防守地图来说,其真正的内核也是有所区别的。

这份区别就看打法上的变化了,在不同的打法之中,有一种打法小鸡可以非常确定其真正的内核是什么,那就是火热了很久的吞噬打法。

这一类打法不用小鸡多说,大家也肯定可以get到,没错,这样的打法下最为重要的自然是装备了,装备的属性是其次,更为重要的是装备吞噬之后所能带来的变化。

而这样类型地图的好坏,我们可以很直观的通过装备设定上的差异来判别,最近的这张《九九八十一》这张防守地图在吞噬装备上就完成的非常不错。

不同的装备搭配上不同的英雄才能起到真正的效果,这些效果也会直接反映到玩家在游戏中可以走得多远,今天大家就随小鸡一起来了解一下本地图中可吞噬的装备都有着什么样的特殊效果。

先和大家说一声,由于装备数量上实在太多,小鸡也没全部搞全,故今天先给大家带来其中一部分装备的属性,待到小鸡收集完整,再为大家来补上后续。

根据装备的选择不同,我们可能会得到完全不同的游戏体验,这些装备到底该如何搭配,还得看大家对于游戏的具体理解,若是有好用的搭配,大家也可以一起来讨论一下。

3.6秒一个全图技能,百里守约自愧不如,刺客无法秒,坦克没机会

大家好,我是阿呆。这里将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。

随着王者荣耀体验服更新之后,又有一个非常独特的玩法出现,而这个玩法也引起了广大玩家的热议,因为一个全图技能只需要3.6秒的冷却时间。

听上去好像没什么特别之处,但是我们要想象一下,一个3.6秒的全图技能,可以在任意地方使用。

百里守约的二技能,其实半个地图都没有,就已经非常恶心了,而这个全图技能只有3.6秒,虽然命中率是一个问题,但只要被命中,你就会发现这个技能实际上非常恶心。

在有一定经济基础的情况下就可以躲在塔下一直使用该技能,直接让对手没脾气,能够表现出一副你看不惯的样子,但是你又对我无能为力,这就是体验服某位英雄的新玩法。

那么究竟是怎么回事呢?好了废话不多说,一起来了解一下吧。

鲁班七号全新玩法

所谓的3.6秒一个全图技能,其实说的就是体验服的鲁班七号,这也是官方对鲁班七号的一部分调整,导致鲁班七号和百里守约平起平坐,不过有玩家表示鲁班七号的这玩法更恶心。

相信很多玩家应该都有听说,在王者荣耀体验服中官方给鲁班七号安排了一件专精装备,这件装备的出现也改变了鲁班七号的玩法,同时也让鲁班七号成为了一个非常耀眼的存在。

我们首先来了解一下这件装备的具体效果,基础属性就是射手需要的属性,也就是攻击速度、暴击率和移动速度。

主要还是这件装备的被动技能,可以降低二技能的冷却时间,同时还能增加二技能已损生命值的法术伤害,另外还能提供普通攻击的额外伤害,但是代价就是二技能不再造成击退效果。

也正是因为这件装备的出现,所以鲁班七号又有一些新玩法。

大家可以看一下体验服的截图,这就是使用了全新出装的鲁班七号,二技能只有3.6秒。

大家可以想象一下,3.6秒一个二技能,是不是就可以在塔下一直释放二技能消耗别人了,在打团的时候,只要鲁班七号在安全的位置,坦克刺客都摸不到,是不是也可以一直使用二技能消耗,就像百里守约一样。

虽然伤害没有百里守约那么高,但是百分百伤害也不低,只要敌人的生命值越低,那么伤害就越高,所以在这套出装中,使用了破军,只要知道了敌人大概的方向,确实是可以锁定敌人。

不过想要把二技能的冷却时间降低至3.6秒并不简单,因为需要满冷却缩减,也就是需要40%的冷却缩减,目前体验服比较主流的出装就是图片中的这一套。

这套装备的优势就在于冷却缩减刚好达到40%,二技能有一定的输出,破军可以增加二技能秒残血的能力。

美中不足的就是攻击速度不高,暴击率也不高,但是被动的扫射也可以打出不错的伤害,只不过没有暴击率那么爆表。

但是使用了这套出装的意义我们要明白,就是用来恶心人的,一直使用二技能打对面,因为还使用了黄刀,增加二技能命中之后的伤害,满层黄刀之后,每秒可以造成100点真实伤害,确实是挺不错的。

我在体验服测试了一下,一个满血的百里守约,大概就是6100点生命值,鲁班七号的这套出装只需要4个二技能就可以秒杀。

特别是生命值低于50%的时候,因为破军的原因,可以额外造成30%的伤害,所以我觉得可以配合那些消耗流的英雄打配合战。

总结一下重点

说白了,如果六神装之后,鲁班七号完全可以在一个安全的位置一直使用二技能,目前在体验服中也经常可以看见这种玩法,完全就是恶心人的,但是这种情况下参团率可能会很低,所以有可能会被扣分,感觉终究不适合主流玩法,但是当我使用了这套装备之后 确实是觉得很有意思,只要提高二技能的命中率就可以了。

以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。

梦幻西游:神兽技能介绍,肯定有你没见过的奇葩技能

兄弟们大家好,梦幻西游至今已推出很多神兽宝宝,都是许看不许摸的状态,那么我们今天介绍一下神兽的那些特殊技能,一起涨涨知识。

超级神马的浮云神马,在场时,提高自身及主人10%速度。最多持续5回合。

超级青鸾的苍鸾怒击,当普通物理攻击发生必杀或连击时,临时提升10%伤害力随机攻击另外一目标,每回合最多触发一次。触发后下回合下降20%伤害力和速度。

超级烈焰兽的八凶法阵发动法术攻击3个敌人;并可能削弱其防御、灵力、伤害、速度;

超级神羊的千钧一怒,普通物理攻击造成的伤害≥目标气血上限*10%时,使自己的主人获得10点愤怒。

超级土地公的天降灵葫,施法召唤葫芦攻击敌人。

超级神猴的大快朵颐,出手前有一定几率触发,大大提升几率性技能(连击、必杀)的触发几率。

超级神鸡的从天而降,大大增加攻击时造成的伤害,但攻击时有一定几率腾空失败。

超级玉兔的月光,召唤数道月光攻击敌人,同一个人可以被多道月光攻击。(该技能不能触发法术连击,攻击同一个目标的后续月光伤害会有衰减)。

超级神狗的理直气壮,普通攻击时:40%的几率攻击3次;但物理伤害效果降低20%。

超级小白龙的叱咤风云,水系法术攻击目标和两个随机目标,提高法术连击的伤害;法术连击可重复触发。

超级神猪的津津有味,每回合吞掉主人的一个包子,提升暴击几率和暴击伤害倍率。

超级飞天的流沙轻音,发动法术攻击多个目标,伤害按五声音阶递减;攻击人数=自身等级20,最少1人,最多5人。

超级神鼠的昼伏夜出,夜间物理伤害效果不会减少并提高10%,躲避率增加10%。神出鬼没,进入战斗后获得修罗隐身状态2-3回合;隐身状态下伤害效果提高10%,躲避率增加10%。溜之大吉,自身速度提高20%,躲避率增加10%。

超级鲲鹏的北冥之渊,令友方所有召唤兽的攻击五行变为水,水属性攻击五行的召唤兽造成伤害提升30%,持续1回合。冷却150回合。水击三千,临时提升物理伤害结果和暴击倍率进行一次物理攻击。逍遥游,提升自身20%速度,受到的物理法术伤害暴击倍率降低50%且每回合首次受到的物法伤害降低20%。第二回合后进场时,100%对血量百分比最低的单位使用水击三千扶摇万里;如出场时,场上没有“超级鲲鹏”,则出场伤害提升150%。扶摇万里,法术攻击多个目标;最多10人。

超级离火兽的焚天陨火每次物理攻击获得一点劫火,获得第三点时,额外触发一次法术攻击;攻击人数=自身等级30,最多3人。

超级神牛辛丑的神来气旺,使用“地狱烈火”时:初始目标伤害提高;作用目标数每回合有50%概率 1,可叠加,成功触发后概率递减。

超级猪小戒的食指大动,召唤随机种类的水果攻击敌人。

超级有熊的狂莽一击,物理伤害结果提升,但攻击时可能发生偏差。

超级神虎壬寅的虎虎生风大幅提升必杀伤害结果。

以上就是梦幻西游神兽技能介绍,希望大家喜欢,点点关注不迷路,我们下期再见,拜拜。

太吾绘卷魔音流派玩法攻略

在《太吾绘卷》游戏中,玩家可以使用很多丰富的流派,不同的门派和武器可以组成玩家想要体验的流派。那么魔音流派怎么玩呢?下面是《太吾绘卷》魔音流build为玩家推荐的介绍。

魔音流派打造的核心是点头对梅。虽然很常见,但是玩家只要在合适的时间使用,就可以拥有很强的控制能力。

《太吾绘卷》的魔音流派怎么玩?魔音流构建推荐

输出技能可以选择纺女弹钢琴平A,魔音的特殊机制会让魔音平A拥有强大的伤害能力。使用其他武器,寻找破绽时,魔音平A已经可以稳定输出伤害。

《太吾绘卷》的魔音流派怎么玩?魔音流构建推荐

Bd吊坠,有很多吊坠可以用。这方面玩家可以选择狮相门,可以给玩家一个攻击速度加成。清门,正天元养气法,可以提供力量加成,也可以超过上限。

在演奏风格上,玩家可以选择两个木琴,一个音域6~9,一个音域5~8。开始时你必须有第一手资料。如果敌人不动,玩家只需要低头进行普通攻击。

《太吾绘卷》的魔音流派怎么玩?魔音流构建推荐

如果敌人选择使用身法,那么玩家需要使用小纵跳拉开距离,敌人的奖励没有玩家多。当他停止时,玩家继续得分并点a。

燃烧意志奎因第一波天赋、技能解析,又是个挂件?

奎因这边的第一波天赋、技能已经给了出来,其中有不少涉及到了一个辅助能力,所以感官上可能会偏向一个辅助,那实际上会不会真的也是个挂件?

1、技能

奥义·腕龙炸弹:对敌方血量最低的目标造成伤害,效果是暴走(必定暴击且暴击伤害提升)、改装(技能伤害系数提升,所有伤害加成提升)。

奥义技能可以用来打伤害,而且正式服改成了优先攻击血量最低的目标,增伤方面额度不低,预计在100%、200%这样的额度。挂上增伤buff之后,刷木桩的单个伤害有机会过千万。

终结·瘟疫弹冰鬼:4 1全体技能,状态是冰鬼(有一定几率为目标附加冰鬼效果,使目标速度、攻击降低,持续3回合,持续期间第二次受到冰鬼效果时,有一定百分比的几率被冰冻,持续1次行动)、狂欢(进入兴奋状态时,将携带的瘟疫弹·冰鬼技能替换为狂欢之舞)。

效果的描述很长,简单说一下就是冰鬼效果造成目标减速减攻,二次冰鬼则有概率冰冻、另一个狂欢是进入兴奋状态,这个兴奋状态会将这个终结技换成另一个。

终结·狂欢之舞:5魂玉技能,为我方全体回复一定百分比的最大生命值,同时速度、攻击提升,持续3回合,处于兴奋状态时,回复和提升效果增加1倍,对百兽海盗团角色增加2倍。

之前展示过的跳舞辅助技,不造成伤害,但会回血并提升我方的速度(额度不低)、攻击,对百兽海贼团有更高的倍数。很直白了,谁带他谁速度更快,尤其是现在UR凯多的核心阵容,带上后只要放出这个技能,速度优势会很明显。

2、天赋

残忍腕龙:同时中木乃伊和冰鬼的敌人会成为病源,有概率将随机一种病毒传染给同排、身后一格和身前一格的友方(敌)角色。奎因吃到攻击会直接让敌方全员挂上这俩效果。

冰鬼效果上面提过了,木乃伊效果这波还没官宣,所以暂时就不多说了。

狂欢捂舞者:战斗开始有命中、格挡、韧性提升,有角色战败时敌方战场变为瘟疫池,敌方行动后的伤害、减伤永久降低(和瘟疫专家的降低效果共享上限),同时奎因进入兴奋状态,属性提升变为攻击、暴击、速度提升。

兴奋状态有额外的增伤,同时那个“瘟疫专家”也是奎因的天赋,但这波没有公布。

改造人:奎因进入兴奋状态时,免移除免负面,除奥义外的伤害技能伤害系数提升,同时所有攻击附加火、雷。

兴奋状态后的小技能伤害蛮高的,然后附加的火、雷伤测试时有反馈建议改成冰、毒,但不知道会不会被采纳。奎因动漫中的能力,冰和毒,或者光和毒要更加契合点。

菌说

目前暂时来看,奎因并不单单是个挂件,但也的确具备很不错的挂件能力。输出方面在进入兴奋状态后蛮不错,暂时不清楚能不能成为主力输出,但肯定不可能超过龙凯的。

最后星期一和星期二大概率是晴天。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜。

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