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安卓神庙逃亡2存档(神庙逃亡2日挑战怎么完成 为什么总是倒计时)

2023-02-13 21:29:14      小编:网络整理      我要评论

安卓神庙逃亡2存档文章列表:

安卓神庙逃亡2存档(神庙逃亡2日挑战怎么完成 为什么总是倒计时)

神庙逃亡2日挑战怎么完成 为什么总是倒计时

神庙逃亡2是一款经典的跑酷类游戏,玩家控制小人左转右转跳跃铲地来躲避障碍。游戏里每天有个日挑战任务,完成后会获得一些奖励,但是有时任务无法完成,该怎么办呢?请看口袋小编glp带来的这篇攻略。

神庙逃亡2日挑战怎么完成

RE文件管理器进入

data/data/com.imangi.temlerun2

删除文件名为shared_prefs的文件夹

开网络,进游戏

就能看到任务了!

注意,游戏菜单里有个 More Games选项,如果点进去是显示无法连接的话,那么上面介绍的方法无效!!证明你的游戏无法联网!获取不了新任务!

还有个办法

卸载游戏前备份好存档!

卸载,重装,联网进游戏,就能获取每日任务了!

最后用备份好的存档覆盖掉新存档!

我的世界:揭开Notch神庙的秘密,原来许愿井一切已注定?

前言:上一次,我们通过查阅《我的世界》“Notch神庙”的资料发现,玩家死亡率远高于奖励;是运气不好,还是这座神庙有着某种诡异的规律呢?跟随我的脚步,我们一起探索…

我的世界:探索Notch神庙的秘密,岩浆浴or钻石雨,真是运气么?我的世界:揭开Notch神庙的秘密,原来“许愿井”一切已注定?

一:许愿井,一切已是注定

Notch神庙!是钻石雨还是岩浆浴,其实早在你在许愿井中投入那一块黄金时就已注定。——这是《我的世界》【DISCO】大神Notch神庙地图的唯一介绍。

虽然说这叫做Notch神庙,但其实我们并不是进入Notch雕像内部,而是跃过峡谷,寻找对面的“许愿井”。穿过一片小森林,找到了许愿井。向井中扔一枚金锭。

二:开启山门

你若玩过《我的世界》暮色森林,一定会对扔钻石形成的“传送门”印象深刻。但这座许愿井并不是传送门。因为这是一个“红石建筑”,就好比丛林神庙。

金锭扔入许愿井的瞬间,玩家前方山门开启!进还是不进呢?没必要纠结,既已来到此处,为何不进!也许迎来的就是钻石雨呢?

三:山脉内部的机关

进入《我的世界》Notch神庙的山门后,首先就是一片漆黑,没有光照。在墙上放置火把后会发现,山脉内部非常的短。一道石门堵住了玩家的去路。

再次细心观察,你会发现在石门前,有两个石质压力板。显然这就是“陷阱”,但究竟是给玩家带来伤害的陷阱,还是控制石门的开关呢?大胆踩下去,石门开启!

四:Notch流泪了,预示着死亡来临

Notch流泪,是来自神庙的诅咒,玩家会瞬间掉落至岩浆浴中而死。这也是大多数《我的世界》玩家在探索这座神庙遇到的情况。

那究竟为何“Notch神庙”的死亡率会如此高呢?说好的钻石雨奖励哪去了?是不是想到之前的那句话:一切生死,其实早已在投入许愿井的时候注定了。所以显然,问题出在许愿井上。

五:钻石雨

换了种姿势,继续向《我的世界》神庙的“许愿井”投掷了金锭,山门开启-开启石门-来到平台。这一次Notch没有流泪,终于见到了传说中的“钻石雨”。(小编大概死了5次之多)

六:Notch神庙的真相

因为《我的世界》DISCO大神把“Notch神庙”的存档设为了不允许作弊,无法开创造来揭秘。小编用了NBTExplorer修改了存档,顺利开启了作弊模式。

真相1:许愿井下有4个木制压力板,前方2个会造成Notch流泪,后方2个会造成钻石雨;原来这并不是运气;

真相2:山门内部和Notch雕像内部,有着令人叹为观止的“红石线路”;整个神庙的设计,绝对配得上“大佬”二字;

倘若你未探索过“Notch神庙”,赶紧去装个存档吧。此外这个存档种子为-7330666064752603136。

星露谷物语存档修改方法 如何修改游戏存档

1、游戏存档位置:C:UsersAdministratorAppDataRoamingStardewValleySaves

2、存档名称:“你的角色名 一串数字”

3、打开方式:用记事本打开

按以上方法打开存档,然后查找相应字段,做相应修改。不会的参考原帖。

举个例子:

<dateStringForSaveGame>和</dateStringForSaveGame>之间可以修改存档时间,如<dateStringForSaveGame>8th of Winter, Year 1</dateStringForSaveGame>表示第一年冬季第8天,如此类推;

同理:

<daysLeftForToolUpgrade>工具升级剩余天数;

<houseUpgradeLevel>当前房屋等级;

<maxItems>背包格数

<health>当前生命值(左边那条,也叫体力值)

<maxHealth>最大生命值

<stamina>当前活力(右边那条,也叫精力值)

<maxStamina>最大活力值

<farmingLevel>农业等级

<miningLevel>采矿等级

<combatLevel>战斗等级

<foragingLevel>搜索等级(采野外植物,砍树等)

<fishingLevel>钓鱼等级

<deepestMineLevel>已达矿井深度

想改防御童鞋可以通过修改鞋子来实现

查找<boots>和</boots>之间的

<defenseBonus>4</defenseBonus>中间的4表示防御值,需要同步修改<resilience>4</resilience>;

<immunityBonus>4</immunityBonus>中间的4表示免疫力,需要同步修改<immunity>4</immunity>

<hasRustyKey>false</hasRustyKey>是否拥有生锈的钥匙(解锁下水道),true/false

<hasSkullKey>true</hasSkullKey>是否拥有骷髅钥匙(解锁沙漠神庙),true/false

星露谷物语专题

Stardew Valley

发行商:Chucklefish

平台:PC

类型:角色扮演(RPG)

发售日期:2016年2月27日

进入专题>>

塞尔达传说荒野之息支线解谜及武器道具等新手入门指南

《塞尔达传说荒野之息》的开放式地图里游戏内容和玩法非常丰富,各种支线、解谜及怪物也会有一定难度,下面为大家带来《塞尔达传说荒野之息》支线解谜及武器道具等新手入门指南,对没有玩过系列前作或者初上手本作的玩家,希望会有所帮助。

作为 Nintendo Switch 首发游戏的 The Legend of Zelda: Breath of the Wild《塞尔达传说:荒野之息》(Wii U/Switch)至今也已发售过一个礼拜了,有些玩家可能还在广大的幻想世界中流连忘返、有些玩家可能不断地在构思最快全破的方法、有些玩家则一直尝试异想天开的解谜手段,能让玩家如此沉迷其中的原因,就是出于「开放世界的自由性」。特地整理了几个游戏中容易遇到的问题,希望给刚开始接触本作的玩家一点参考。

Q:不知道该往哪走、不知道该怎么走?

在游戏一开始容易遇到的问题就是开放世界的设计会让玩家找不到明确目标,但事实上一开始就提示很明显,站在高处用望远镜找目的地就好。由于大部份神殿或特殊景点都会在玩家解完任务或机关后成为瞬间移动的转移地点,所以要找的就是没去过的神殿或村落。没有解完谜题的神殿会以发出熔岩色光芒的山洞形式呈现,仔细用望远镜看的话很容易就会注意到,发现时再设上「标记」,从大地图上去确认方向就好。

至于村落部份,在玩家获得降落伞后就会开放任务系统的接口,从这接口中可以确认目前接洽的主线与支线任务,通常主线任务都会叫玩家去拜访某个村落或某号人物,因此在玩家从任务接口中选定要进行的任务时,地图上就会出现「金色标记」,这就是进行任务或触发剧情的地点,不断朝着金色标记走就能顺利推进游戏进度了。

知道该去哪里后,接下来就可能会面对要怎么去?部份玩家会在初期要走上位于雪山的神殿时最先遇到这种状况,系统讯息会警告玩家因为山上太冷而导致体力不断下降。通常会让人联想到需要带着火把来这里或穿上防寒衣物再来,当然这是标准作法。但其实系统并没有说林克因此就不能走动,换言之只要准备充足的食物来回复体力,就可以一直靠「吃」硬爬上雪山。

就像这样,本作大部份的地点都可以靠玩家的灵感去不断尝试,进而抵达。前面有高墙,攀过去就行,还可以找找看中层有没有立足点休息;深不见底的悬崖在眼前,用降落伞跟炸弹让自己飞过去就行;太长的河川游不过去,那就制造冰柱走过去。游玩本作其实有一个很重要的概念,那就是「自由」,这个「自由」还包含了灵感的发挥。

Q:解支线任务有什么好处?

在开箱文中提到,本作因为有野外求生的要素,所以林克在很多方面都必须自给自足,但其实还是有商店系统可以让玩家运用。特别是在初期,各种装备都是捡敌人剩下的东西,很容易会被强力敌人一刀刺杀,还不如直接去商店买装备。只是商店货自然就会需要用钱来买,那么钱又该从哪里生?方法主要有三,破坏路上的木箱获取金钱、将不需要的道具或材料卖给商人、解支线任务赚外快。

严格说来靠买卖是最省事的,因为玩家「现实生活」的每一天还可以靠读取 amiibo 公仔获得额外的装备或食物。但支线任务的好处可不只是赚点小钱,有时一些材料也可以从支线来赚。由于本作有导入时间系统,一些地点在黄昏或入夜后就会出现些具极高危险性的敌人。通常只要避开出现的时段就能解决了,不过为了该区域一丁点的材料还这么做似乎麻烦了些,这时就可以活用支线任务,例如需要大量的肉来煮时,就去接猎鹿的任务来一口气赚取。

Q:料理跟营火该怎么准备?

除了一般的村落会有锅子跟营火供林克露营外,探索中也会发现魔物的部落,将该部落的魔物全部打倒后,除了能开启部落中的宝箱外,也有营火可以让林克休息跟煮东西。而烹饪的方法也很单纯,按 钮开选单挑选可以烹调的材料,通常点选时会出现要直接吃还是拿在手上的选项,就选拿在手上就好,再退出选单将拿在手上的东西往火焰或锅子上面放就好,烧烤一段时间就会看到料理成形,再一一回收即可。由于一次可以拿五个材料在手上,所以一些标示说如果跟其它材料混着煮会有独特效果的材料就是一起拿上手丢往锅子就行。

不过在开箱文中,笔者也提到林克是可以自己准备营火,除了砍材以外,最重要的就是准备生火的道具。方法有很多,初期比较常用的方法有用火把去其它地方点火,再把火带到放木柴的地方生火;另外还可以靠打倒石头人或去岩壁收集打火石,将打火石跟木材放一起后,用金属武器攻击打火石就能生火。只不过要注意一点,生火请不要在草原这种周围有易燃物的地方生,火要是一扩散开,反而会陷入不必要的危机。

Q:没玩过之前系列作的话是不是就无法理解本作剧情?

的确《萨尔达传说》系列在设定上可以考据出每一作之间的关联性,但其实每一作还是能当成独立作品看待。而这一作在故事上并没有什么复杂的伏笔跟人物关系,从开头就明明白白告诉玩家「勇者林克沉睡百年复活了,请打倒灾厄加农拯救萨尔达公主」。剩下的重点就在于玩家如何编织出打倒加农的手段,是要照主线任务指示,解放四神兽获得强大的力量去挑战,或者是凭着玩家技术,刚醒来抱着破烂武器直接去挑战,皆无所谓。

Q:照主线花时间去解放四神兽,跟准备好强力装备去挑战魔王有什么差别?

由于游戏在初期就会一一指示玩家收齐解谜用的道具,根据系列惯例,这些解谜道具看用法也可以成为对付头目型敌人的武器。所以在通过序章关卡后,靠技术跟智慧去找出些强力的装备去直接挑战魔王的确会省事很多。但这并不表示辛苦解放四神兽就毫无意义,事实上四神兽会强化林克的武装效果,包括抵挡伤害、蓄力攻击增强等,每个效果都相当强力,值得玩家去一边观看主线剧情、一边回收身为勇者该有的力量。

另外投入时间去解谜收集各种要素,也不会对破关没有帮助。例如解开各神殿中难解的谜题就可以获得的「克服之证」,这是能拿去各村庄的女神像奉献并藉此增强林克的体力(归 0 就会战死)或精力(跑步、攀岩等动作会消耗的计量表),特别是精力上限的提升,对赶路来说非常重要,笔者也建议玩家在回复体力的食物容易准备的本作中,可以先着重精力方面的加强。

再更进一步地说,本作存在着非常多的隐藏要素,包括各种强力武器,甚至是历代以来都能被称为林克宝剑的 Master Sword,也需要林克的体力上限在一定值以上才能取得。且在山崖绝壁上,有时也会发现些强力的装备或珍贵的材料。打倒魔王虽然是主要目的,但踏遍广大游戏世界的各角落去收集所有的要素,也不失为一个游戏目的。

Q:神殿的机关很难,想不出解法该怎么办?头目不知道该怎么对付?

前面也提到《塞尔达传说:荒野之息》的游戏概念之一是「自由的灵感发挥」,再加上本作除了剧情演出外都随时能存盘,所以看不出机关该怎么处理或觉得解谜方法很麻烦时,就试着「异想天开」一下吧。宝箱通常可以用磁铁吸过来,但要是遇到吸不过来,又走不过去的宝箱怎么办?那就靠炸弹把宝箱炸过来或把自己炸过去吧。沉在水底的开关按不到怎么办?用磁铁去隔壁房间吸重物压到水底吧。解谜要推球走迷宫觉得好麻烦的时候呢?那就干脆爬过迷宫或靠惯性把球推到目的地吧。任天堂在游戏发售前其实就强调过,解谜的方法不只一种,事实上也的确如此,玩到后来不会有「原来应该这样解」的想法,而是常常产生「原来还能这样解」的想法。

跟解谜相比,头目战受到的限制就比较多,但保持几个概念就能成功打倒,接近攻击时是否有成功的攻击判定?如果没有,那就表示可能有弱点,得攻击弱点部位。用弓箭可否生效?试着用弓箭射击头目发光的部位或丢出的飞行道具,弓箭在系列作中向来都是比想象中地还实用。敌人是否会有些特殊动作?例如有头目会召唤大型铁球,既然是铁球,就可以用磁铁吸过来变自己的武器。总之先将身上所有的道具都试一遍,看看有没有用,自然就能慢慢摸索出攻略手段。

当然偶尔也是会遇到少数头目或较为强力的敌人是必须硬碰硬的,靠强力装备击倒是一个方法,但玩家还是可以活用周围地形来躲避强敌的攻击,亦或是依靠「实时回避」的效果。按着「注目」钮锁定敌人通常是为了敌人攻击过来时可以准时防御,但其实这时配合方向按下「跳跃」钮是可以进行回避动作。乍看之下这回避动作不快且破绽很大,但如果在敌人的攻击快击中自己的瞬间成功回避的话,就会进入「缓速」演出,这时画面上会显示「RUSH」(追打)的讯息,照讯息按下攻击钮,就会看到林克冲入敌人怀中进行连续攻击,可以想成是一种强制给予敌人伤害的手段,如果真的陷入需要硬拼的状况,就试着观察敌人的动作用回避来制造伤害机会吧。

Q:有没有特别推荐使用的武器种类或道具?

其实每一种道具跟武器都有其用处。例如双手剑有高火力、长枪能刺击位置较高的目标;又像炸弹的爆风其实可以当搬运对象的道具、磁铁可以吸宝箱等,每一种都有其活用的价值。如果真要指出一种,那么笔者会说是「弓箭」。在过去作品中,弓箭就已经是泛用性相当高的武器了,本作因为涉及到了狩猎,弓箭的重要性就更高了。特别是因为动物跟魔物的视觉跟听觉都相当敏锐,如何用弓箭射杀或偷袭就变得非常重要。

更不用说对上头目时,弓箭的意义更是重大。本作还有在箭上下工夫,提供多种属性箭给玩家使用。就是要在与头目一战时可以对症下药,一些头目老爱射飞行道具,为防安全就可以用弓箭一一击落;一些头目弱点很明显但总是会跟玩家保持距离,那就该用属性箭瞄准弱点给予重击。就笔者的观点来看,练习射箭的准度跟多准备点箭,会是初期进中期的一项功课。

总结

最后来为本文做一个总结,《塞尔达传说:荒野之息》究竟有趣在哪里?是任天堂打造的单纯冒险谭?充满幻想风格的美丽背景?简单的操作与解谜的挑战性?又或是因为 Nintendo Switch 的方便性使玩家可以携带游玩家用主机水平的名作?这些都的确是原因之一,但笔者觉得最大的特点就是本作真正发挥到了「开放世界的自由」,可以随时挑战魔王的自由、意想不到的对象(连路边的鸡)都可以当武器的自由、允许玩家发挥作弊般点子来解谜的自由等,这自由度才是真正让玩家沉迷其中的主因。如果对自己玩游戏很会动「歪脑筋」这点有信心,笔者也很推荐这款游戏,让大家一起来分享谁都想不到的游玩点子。

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我的世界是一款非常好玩的游戏,游戏里的地形非常复杂,还有很多神殿,如沙漠神殿、海底神殿。海底神殿在大海深处,很难找到,不过用种子可以快速生成,我的世界海底神殿种子是什么呢?

问:我的世界海底神殿种子是什么?

答:5468066376443208153

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