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侠客风云传风吹雪(侠客风云传有几个结局 全结局图文介绍)

2023-01-04 08:41:30      小编:网络整理      我要评论

侠客风云传风吹雪文章列表:

侠客风云传风吹雪(侠客风云传有几个结局 全结局图文介绍)

侠客风云传有几个结局 全结局图文介绍

《侠客风云传》是一款选择多样,结局丰富的武侠策略养成类游戏。那么侠客风云传有几个结局呢?相信这是很多玩家所关注的,这里我们详细给大家介绍下主角以及与各妹子的结局。

成为宰相

侠客风云传全结局图文介绍:(PS:图片转自“如影随性忙着”这位大大)

男主结局:

1、武林盟主:继小虾米之后,在武林史上谱下一页新的传奇。成为了和平的象征。被封为史上最伟大的武林盟主。

2、逍遥掌门:天龙教一战后,中原恢复到往昔的平静。接任下掌门之位后,对新进的门徒开战铁血教育,还不时为门人师范他的得意技艺。

3、天下霸图:成为武林霸主的你野心不仅于此。与东厂联盟对抗朝廷。亲手诛杀了皇帝,并捏造罪行赐死陈公公,登上皇位。虽霸道嗜杀,却是个励精图治的好皇帝。

4、安国侯:在沙漠一处绿洲建立了理想中的国度,武林中原人士逐芝兰之香而来,人人安居乐业。而中原武林则逐渐没落衰败。

5、入朝为相:在陈公公伏法后不久,诚王被皇帝以叛乱罪名诛杀,燕宇不知所踪。主角被戚将军引荐为官。经过十年的革命,忠于推翻朝廷开创了新纪元。致力于辅佐朝政,扩展外交。

6、富甲天下:1.成为天下第一的财主,乐善好施。将财宝藏在一处隐蔽的地方,数百年后,一个默默无名的年轻人偶然间得到这笔财富,并将它的事迹写入游戏,创作“侠客风云传”,成为中国游戏界的一代传奇。2.吝啬跋扈,为了积蓄财富不得手段,逼得不少人流离失所。数百年后,与魏忠贤、和珅等人成为教科书上的反面教材。

7、一代宗师:一生致力研究武道,成为武学史上承先启后的大宗师,甚至超越了小虾米。

8、铸剑大师:最负名望的铸剑大师,名声甚至超越了铸剑山庄。你所铸造的三把名剑成为后世武林人士争夺不休的神兵。

9、宝藏王:婉拒入朝为政,在宝藏岛上分得一大笔财宝。衣食无忧,过这闲云野鹤的生活。多年之后,江湖上出现了一句名言“想要得到我的宝藏,就去大海上寻找吧,我把宝藏都放在那里了。”

10、食神:精心钻研所爱的烹饪之道,成为享誉中国的一代名厨。后来为了解“食之真理”动身前往西方各国,最终成为天下食神。

11、酒神:人生得意须尽欢,会须一饮三百杯。在全国各地都有自己的酒窖。

12、一代高僧:大彻大悟,削去三千烦恼丝,成为一代高僧。

13、武林霸主:不臣服于你的门派被赶尽杀绝,过往的相互斗争都消逝了,大家都过着恐惧的日子。你的名字在坊间被用来吓唬小孩子,以鲜血谱下难以磨灭的传说。

14、一代情圣:十大美女相伴一生,好不快活。

15、时空旅者:穿过圣堂之门,成为时空旅行者的你。和徐子易、徐子骐一起穿越各个时空,纵横古今,好不快哉。并出现在了徐昌龙的签名会上,与他握手合照。

16、炼金术师:精通炼丹之道,同时理解各种毒物的毒性,并深谙所有种类的矿石,游至西方,领悟当地的炼金术,并成为名动天下的大炼金术师。

17、文化保存家:精通中国书画与鉴定技艺,成为了你一个文化保存家。

18、逍遥大侠:谷月轩以武林盟主的身份致力于维护武林和平。而主角则游历四方,行侠仗义,帮谷月轩排解江湖纷争。江湖上流传着逍遥大侠的传说。

19、乱世游侠:天都峰之役,正邪死伤惨重。武林群龙无首,江湖中最黑暗纷乱的时刻来临。你成为一名游侠,见义勇为,济贫扶弱。

20、白色异界:被打成重伤,昏迷之前依稀看到两个少年的身影。再次睁开眼发现自己身处一片白色的地方。

21、乞丐:乞丐结局不一,有多达六种,但多是终老一生。

更多与之相关的内容,还请关注巴士单机侠客风云传专区。

与女性角色结局:如何攻略这些妹子还请查阅侠客风云传女角色攻略方法

1、史燕:

2、蓝婷:

3、纪纹:

4、沈湘云:

5、齐丽:

6、秦红殇:

7、风吹雪:

8、赵雅儿:

9、任清璇:

10、王蓉:

11、夜叉:

PS:当然也有后宫结局,也就是“一代情圣”,而悲惨结局则是“乞丐”。

侠客风云传前传队友实用性及前期技巧

各位玩家喜欢在《侠客风云传前传》中用哪位队友呢?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传前传》队友实用性及前期技巧,跟小编一起来看看吧。

个人觉得选酆都这一方的天赋对于通关比较好使,主要是大师兄的队友死了可以换人上来打,这个天赋拿了降低几个等级的难度。

大师兄的武功拳掌腿指的,各有各的好处的(另外说一下选水浒拳不是地狱难度,难度是在于一开始酆都打天龙,自己方死了多少队友来决定的ps.这是论坛的大神说的,没研究过)

开始说人物(以S为最高)(入队的任务就不说了,大家可以在论坛看看,基本都能入队的)

大师兄(A )

前期可以当个盾用一下。

到了中期学了九阳、六脉、火焰刀和进阶后,到了后期只能用一个猛字形容了(兼T跟输出)

剧情单挑基本是稳赢的,只有一个缺点,移动格子太低(如果你们要学个金雁功或者云梯什么的就另说了)

能加血的药都给大师兄就对了,绝对好使。

二师兄(A)

前期有连斩,输出也高,还有个一回合不死的天赋,很厉害,而且在少林和武当练功都很快

到了中后期,输出也不弱,后面练一下血量什么的还是很高的。

卫紫绫(B-B )

前期不太厉害,学些点控的技能控一控BOSS什么的,前期练功也挺慢(输出比较低)

到了中后期,有了化功大法、九阴爪,拿了神龙内功后,就能当输出使用了,隐匿一下出来打一次输出还是挺好用的。

(有个比较恶劣的打法,针对没内功补血的敌人,选毒功心法,一直隐匿在旁边,等毒的差不多,出来打一套就能赢了)

萧复(B )

我一直当奶妈使用的,有三招奶的技能,装个赌博骰子,躲后点就能无限加血了。

血也挺多的,可以给本九阳学一学,练功也挺快的,一直加血就好。

输出就不指望了,而且长得不错,看起来赏心悦目,其它两个奶我是基本不带的。

水盼盼(A)

前期到后期都是非常好用的输出,自带大范围攻击技能,还有专属神器带连斩招式

后期可以再景阳冈买吸星大法学,砍小兵一绝,练功也快

小沈(C-C )

怎么说这个角色,在3奶中感觉最没用的,也没什么专属剧情,没什么专用技能

不过能加3格范围的血,还有加血技能也很强大,也是能用的,看玩家自己喜欢吧

燕宇(B)

这个家伙越早收就越好,大家都知道。

打架什么的也挺不错的,毕竟剑招在这一作的挺厉害的。

过了中期多点就可以扔了,阅历点基本都够用了(这个够用是体现在你的主力角色在四维都能点够80,这个四维不知道加不加属性的,我没怎么研究过,大侠可以跟我说说)

傅剑寒(B )

这个所谓的真主角,买点酒带着打伤害,中期能买到一本喝酒越多,伤害越高的剑法,专用剑法好吧

这一作就差个连斩,喜欢的也可以带着(能自学吸星大法,可惜没连斩)

不动(B )

T一个,自带4格范围内拉人(就这一招就能值B),练级和打BOSS的非常好用,练完易筋经,再给些能加血的内功练练

四维都非常高,棍子的技能好像都能学,比史义好多了

古实(B)

也算是一个T吧,输出不是很高,靠的是反击和反伤,比不上不动。没怎么认真练,打算二周目的时候练一练。

收了之后能在他爹那里学一招武功一式内功,然后可以放养,等自学了如来神掌后可以带上用用也不错

方云华(S)

这家伙就是BUG好吧,切了之后就基本是无敌的存在了

就是血少了点,在最后一战没什么用,很容易死。

史燕(C)

除了拿来偷基本就没啥用了,我基本都不带的。

论坛上很多偷的装备武功什么的,打赢之后其实都能掉的,只不过你提前偷了,所以赢了没掉给你。

主要作用就是偷九阳让其它队友学了加血,还有倚天剑的修复用偷的快就比较快过剧情。

还有一个好处就是能偷很多智慧果吃

龙墨(B )

血多天赋不错,自带的内功也挺好的

还有个专属招式(带去藏海岛),输出面板来看是最高的,学了血刀内功还能连斩

一开始收的时候被N个门派的人轮,不知道不死会不会学到牛逼的技能什么的(反正我死了)

塔娅(B )

加血技能自带的BUFF都是很牛的,专属剧情也挺多的,输出能力也不错

后期学的骑士精神让全部人都能打两次,水盼盼跟二师兄砍小兵的福音

江瑜(B )

挺好用的,能自学很多技能(输出也不错,还能拉人)

就是前期打他爹学技能比较难打,要培养一段时间才能打的过

因为我没怎么带过,不知道有没有什么专属剧情学的技能

萧遥(-)

没用过,不好评价(不过能学降龙十八掌,应该也挺厉害的)

岳胖子(B )

血多输出高,暗器范围打的也大,又能偷

唯一不好就是会把钱丢光(要招了才能触发隐元阁出来卖秘籍)

敖广(-)

没用过,感觉不厉害(腿功打的范围少,秘籍又少)

秦红殇(B)

跟龙墨差不多,好像没什么专属技能,不如龙墨(她能学的龙墨都能学,血还不够龙墨高)

商仲仁(-)

没用过,不好评价,估计跟小秦差不多

楚绘(-)

没用过,不好评价

夜叉(A)

入队比较晚,基础属性很高,进来就9000 血,练一练就破W了

最后两战能站的住,而且输出也高,进来就自带神器了

风吹雪(B )

输出不错,血也挺多的,就是攻击范围比较小

入队的时候基本是最后了

前期技巧

再说说几个前期有点小技巧的剧情战斗(老手有更好的打法可以一起分享下给我)

1、萧复入魔战

这个带着能抓影的队友,最好两个(我是带了不动跟古实),先让不动抓蝙蝠侠,然后古实把萧复抓过来一顿胖揍就OK了。

2、北丑演戏

事前先把二师兄和小紫的内功、装备、招式都换成最渣的就可以了。

3、天字一号战术

先让小紫跑去佛母旁边,然后大师兄(我当时是掌法AOE自带霸体的)打一下佛母,二师兄站旁边靠后,让大师兄抗一回合

然后第二回合应该就全力干掉佛母,应该是够输出秒了的

最后再干男的,跟着剧情叫谁打就谁打,记得番僧快没血的时候一定要荆棘打,要不会他就会补血了

4、无名冢

先让不动拉两个僵尸过来(我记得是可以只拉这两个的),然后萧复靠边站,大师兄过去扛,全力秒两只僵尸(最好同时杀死)

然后让大师兄破霸体(我当时是有醉拳的),蝎子出来了别打蝎子,直接萧复打一下,集火杀(正常输出应该两回合就能杀了,高输出一点就一回合就死了,我当时挺后期打的,一回合就打死了)

更多相关内容请关注:侠客风云传前传专区

侠客风云传前传一周目通关人物剧情心得感受

侠客风云传前传发布到现在,想必大多数玩家都已经通关,今天小编要为大家带来的是一周目通关人物剧情心得感受,一起来看看吧!

人物

大师兄

虽然前传戏分变多,但感觉还是没有很好的表现,没办法把他的角色性格刻画的更鲜明,甚至还有些矛盾。

有江湖阅历,一开始面对傀尸时能马上看出他非酆都中人,但又会被赵雅儿的小伎俩骗到。

在初见敖广时展现那种充满自信又帅到爆炸的霸气,后面却似乎没再看过,真的很可惜,谦谦君子必要时也要发怒一下啊!

塔娅

被指出是照抄他人作品,因为没看过所以无法评论,但感觉喜欢上大师兄的理由铺陈还是不太够,只有一见锺情。

祖母(有点忘了)跟无暇子的梗似乎没用到,加上贵族身世跟骑士仙希尔,感觉好好处理又可以成为一个重要支线甚至结局

大师兄这边的好感也是在恶人谷才爆增,如果能经由任务小对话慢慢加好感会自然很多,像是轩剑穹扉的人物支线那样。

沐萍

设定是大师兄红颜知己,但互动真的只有点到为止的地步,也不给大师兄爆气救人的机会,感觉河洛恶意满满啊。

只有两个结局还留一堆不能改变的遗憾给玩家,说好的剧情自由度呢?

明明依设定沐萍跟佛母单独成为一条线剧情也绰绰有馀。

结果连让两个人见面对质这种很好发挥的剧情都没就犬死在黑塚罗王那,死前心境都没做出来,天资聪明适合练武的设定也浪费了,相关剧情满满腰斩感。

荆棘

坏结局说明了本传会什麽会有心魔,也解释了师兄们武功不如本传主角的原因。

对于中二期的阿棘加入8 9元素的语音真的满有趣的,但剧情内还是没发挥的很彻底。简单来说就是不够狂啦!

大师兄都有呛声情节,荆棘性格设定更外放却因为有大师兄的关系压抑住了。

如果能有那种大师兄受伤或是不在,让荆棘能独当一面对上强敌时呛一些中二狂台词不是很好吗?XD

卫紫绫

争议满大的女角,有些人对于她的女性主义观点感到不认同。

个人觉得她剧情上最大矛盾在于前期一直说女性要独立自强,卫家堡后却只看到她游移不定,要独立不独立,一直没振作起来的表现。

对不断秀下限的玄冥子也是六神无主,变回传统需要男角帮助的弱女子,没有马上从迷惘中走出,这点满可惜的。

跟阿棘的关系也是,欢喜冤家这设定不应是由游戏角色不断提到,而是要加一些互动让玩家”感觉”到吧?该要给两人一些独处提升感情的机会比较好。

不动&燕宇

会把这两个人写在一起是因为感觉两人设定上应该很有戏,和孟婆都跟勤王诚王扯上关系。

不动/燕宇身世、孟婆过去再加游进和封青霄感觉可以写一条朝廷线了,可惜设定也是埋梗却不收,一直到结尾都没进展。

江瑜

满喜欢他人设的,应该是除了三主角外我投注最多心血培养的。

跟神童设定不同,四维只有悟性超过80,为了有震撼buff我把大湿婆经都给他练了。

但即使投注许多心血培养,在后期还是只有被秒或抓痒的份。

家传武学伤害居然1300左右而已,附加散功buff对会吃药的boss也根本没用。

伤害不如红殇,坦不如不动跟燕宇两人除了爱之外找不到队友不能全上时让他们上的理由…。

傅剑寒

本传真主角到前传还满惨的,天赋不突出让他战斗方面没特色。

用剑的队友又不少牛鬼蛇神(水盼盼 破庙男神 剑南),让他除了帮助触发剑类武功剧情外在战斗上的表现在剑类队友裡大概只赢燕宇。

最惨的是,本传官配赵雅儿的任务,带他去居然完全没特殊对话,整个替他哀伤。

秦红殇

我的队伍中除了主角三人外,输出最高的大概就红殇了。

本身的天赋不错,又自带溅射技 范围技,学了血刀经跟心残刀法以后更凶猛,惜血量偏少,没刻意大量喝茶洗血的情况下,

在后期就算有塔娅补也很难撑过三回合。剧情方面只有血色婚姻,如果有要追加沐萍不死路线的dlc(强烈希望)可能会有所表现,不知道走好结局有没有办法跟荆棘兄妹相认放闪XD。

史燕

虽然不是主要队员,但为了偷九阳还是需要她入队。

不知是不是我有支线没解到,本来以为会有剧情让她对主角三人的印象变好决定低价或无酬帮忙,但好像都没遇到。玩到后面辟邪宫跑掉那边,那种让她入队时间也不短却还是很不熟的感觉真的很囧。

入队一次一万在初期也是笔大钱,配上有事先走天赋,让我对她印象整个差掉。

更多相关讨论请前往:侠客风云传前传论坛

剧情

为了让自己有玩第二轮的动力,第一轮刻意不带岳胖子去王府,所以只讲玩坏结局的一些想法。

用一句话总结大概就是”完成度只有50%的好作品”。玩完第一轮只让我对江天雄跟河洛归LP火而已。

多重结局不是这样搞的好吗?

不是N个很惨的结局加一个稍微好点的结局就是多重结局,这种顶多只会想SL看看坏结局长怎样。玩家想要的是像本传那样经由选择有不同走向的剧情,以帮助游进复仇,也可以提前救出天王,可以帮助酆都压过天龙教,也可以帮助沐萍向佛母复仇…等。

不是像现在这样什麽坏事都推给辟邪宫,然后把正邪势力玩弄于鼓掌间如此厉害的辟邪宫居然靠主角这几个新生代就这样打倒了,让我搞不清楚到底是老一辈的正邪派太弱还是主角太强啊…。

游戏裡很多地方都有明显的”本来要做但没做完”的痕迹。光看官网门派介绍,峨嵋派跟锦衣卫的两个黑影很明显就是楚绘跟傀尸,但至少坏结局几乎没明显提到这两人有跟这两股势力有关系。

从锦衣卫只主动追捕过傀尸来看,感觉本来傀尸应该跟锦衣卫有不寻常纠葛。

打铁跟炼丹还保持本传的等级系统,感觉就不是像现在一开始只有几种可选,到最后还是那几种的样子。招式从两到三招砍到一招,很多强力武功都没剧情洗传闻或偷小怪就可入手也是徵兆。

游戏中反派塑造也是一大败笔,跟免洗的一样出来露个脸没多久就破格身死,根本很难让玩家产生身历其境的紧张感或带入感。

像是只有脸长的狡诈阴险却轻鬆收掉感觉不出来威胁性的商仲智。

打小boss打完突然冒出来背刺夺宝走人,讲的练成九阴有多强多imba,结果主角群一去踢馆就倒的赛王爷。

玩到那边只有「喔,就这样喔 (眼神死)」的感觉。

黑塚罗王强度吹的多强多强,主角还必须放弃沐萍才能落跑结果一回东渡口就知道他被不会武功的沐萍solo完了,黑塚罗王被吹的多imba的势力也一句话就打发。靠北,黑塚罗王明明弱爆了阿,那玩家之前到底在落跑啥??

阎罗故事一开始搞的一副雄才大略的样子,还以为有酆都线可以走,结果只经由对话告诉玩家阎罗被佛母搞疯!?连阎罗性格是啥都没做出来,这阎罗跟酆都到底强在哪啊?

天龙教毫髮无损,而酆都感觉被佛母一个人就搞垮啦,网的预告跟笑话一样,主角还没出手就自己倒了。

辟邪老人到底想干嘛不知道,怎麽创立辟邪宫的不知道,最后没啥铺梗就用唱山歌ko他,对笑傲不熟的人应该整个意义不明吧。

躲在暗处不出面的做法也跟金书人设不合,让我这个算喜欢林平之的人觉得很没必要编这角色出来。

还有在天龙教随机事件跟故事尾声跑出来的几个叫XX天的敌人,存在意义到底是啥?感觉很明显是因为本传关系不能动摩乎罗迦,本来设计出来给前传大师兄他们解决,最后因为大人的原因戏分腰斩的吧。

另外,有不少队友不是后期离队就是尾声才加入,感觉这对一个需要培养队友的游戏不是个好做法。

后期离队像是卫紫绫,不知道她会离队而把阅历装备都分很多给她,辟邪宫那边离队空位又不能补人,造成整个队型上的漏洞,又跑回去练了四五个小时才勉强通关。

后来才发现我玩的是最高难度,而难度怎麽决定的也不知道..。

尾声加入的队友,敖广、风吹雪、夜叉都是这样,想玩他们的不是窝在武当少林狂洗传闻,就是灌智慧果来速成,马上接辟邪宫决战,老实说跟热情玩家所做的孟婆入队mod的感觉有八成像。

如果能改成初见风吹雪就能发现她武艺并招入队之后破除心防成为她的家人或跟敖广单挑获胜就可加入之类的会好很多。

我觉得像侠客这类需要招募跟培养队友的游戏,成功的重点就在于要做出每个队员的特色,不管是在系统战斗或是剧情方面。前传除了主角三人组外,大多数的队友在主线或支线都没什麽存在感可言。这轮的队友有:燕宇、不动、江瑜、傅剑寒、秦红殇、塔娅。塔娅有专属支线,不动、傅剑寒、秦红殇有入队任务,其他两人都是一下就入队。而入队以后稍微会讲话的就傅剑寒,其他只有刚入队会讲一两句,尤其是燕宇跟死人一样,连见到诚王都没对话…。

另外还想吐槽一点,不是让队友在主角谈话中插一句就算砍掉也无关痛痒的话就算有表现啊,应该是要有互动的。

侠客风云传碧血丹心沈澜为什么毒舌?沈澜背景性格解析

《侠客风云传》碧血丹心里沈澜是大家非常喜欢的一位,有很多玩家在讨论相关剧情,小编带来解析,一起看下吧。

一:为什么沈澜这么毒舌?

如尔等所知,沈澜性格非常善良,如此善良的人,为什么一天吃饱没事干,见人就骂呢?

答案简单,大家都看过宛儿事件吧?沈澜救了婉儿,而婉儿的母亲却骂沈澜是妖女,因为她是用毒救人

确实,这种救人方法匪夷所思,蛇,蜈蚣,蝎子,蜘蛛等,这些昆虫见到就会使人寒毛直立。现代人都接受不了更别说是古人了。

而这也是直接导致沈澜性格毒舌的原因,如湘云,未明,陆少临想要接近她,她立马恶语相向不给好脸,为何

如此拒人于千里之外呢?因为她怕,她怕如果她和某个人交好,那么世俗之人就会认为此人和这妖女是一丘之

貉都是妖人。就因为沈澜的善良,她自己从小就这样被人唾弃,并且产生了自卑心理,她不想对他有好意的人

也和她遇到同样的境遇。同样受到世人唾弃,所以她用恶语来把靠近的人骂走,所有的痛苦她自己一个人承受就行。

二:为什么东方未明,当了盟主,当了官,沈澜也要跑?

如我第一点所说,世人看她是妖女,如果这么一个妖女,和武林盟主,和朝廷命官相好,那么世人会这么看待

这个武林盟主,这个朝廷命官?她爱未明,爱的太深,不希望未明辛辛苦苦用命换来的地位,因为她而被世人唾骂。

所以她跑了。就像神掉侠侣中,小龙女为什么一次又一次的弃杨过而去?比如因为杨过不管世俗眼光,娶自己

师父为妻子,被世人,被郭大侠唾骂。

三:未明身边只要有其他女人,她也跑

吃醋这是必定的,古代虽然可以三妻四妾,都会引起各种后宫之乱,这是人的本性,独占。当然,也有不乱的例子。

但是最大的原因还是因为她自卑,也因为他所剩下的时间不多,看看未明身边都是些什么女人,一个比一个

好,一个比一个漂亮,一个比一个有本事。这更加让她自卑,她会想:未明身边有那么多比我好的人,我何必留下来耽误他一辈子,让他后半身孤苦伶仃呢?

风吹雪,沈湘芸可以为了未明换心,夜叉甘愿为了未明做摩呼罗迦的奴隶,任清璇在天王线中也说如果未明死了她也不愿独活于世,其他几位相信都一样,为了未明什么都可以做。

那么沈澜为什么不会为了未明的幸福,而跑掉,躲她一辈子呢?

以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。

侠客风云传碧血丹心多结局达成通用路线分享

《侠客风云传》碧血丹心dlc结局众多,路线却有所区别,小编今天带来通用路线,一起看一下吧。

一条几乎可以走所有线的玩法:

1、跟沈澜学会五毒赤焰功(霸主线)

2、第二年10月下旬,去见师叔(霸主线)

3、琴棋书画满40,去杭州认识香儿(天王线)

4、杭州会议选择海鲨帮(东厂线or东厂·西域线)

5、如果攻略蓝婷,闲逛森林遇到沈澜和蓝婷,选择两次“两不相帮”(不走沈澜线)

6、第三年9月,放了丁弘(朝廷线or西域线)

7、攻略风吹雪或认妹(天王线)

8、森林遇到夜叉香儿对决,帮助香儿(天王线)

9、跟师叔学习毒掌plus(霸主线)

10、帮二师兄抢佛剑魔刀(霸主线)

11、和二师兄好感度满(霸主线)

12、如果攻略夜叉,第四年7月中旬可存档,7月底甩掉(霸主线)

13、第四年8月初,助香儿一臂之力(天王线),不帮助(其他线)

14、第四年8月上旬遇到萧遥,帮助萧遥(东厂线),通知丐帮(大忠线),若攻略了薇霓,则是西域线版

15、第四年8月底和二师兄叛逃(霸主线),不叛逃(盟主线或天王线)

PS:大忠线只要放了丁弘就可以了,跟去不去杭州,杭州会议选什么没关系。东厂线必须去杭州选择海鲨帮。

PS2:利空法王和四棒子事件的前置是,杭州见到香儿且不去海鲨帮。该事件会导致大忠线关闭。所以建议杭州选择海鲨帮,这样就没有这个事件了,而且还可以在大忠线和东厂线中自由选择。

以上就是具体的路线了,希望能帮助到大家。

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