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胡莱三国真孟获技能搭配(猛将爆料 | 控制输出两开花,蛮王孟获搭配指南)

2023-02-21 06:48:37      小编:网络整理      我要评论

胡莱三国真孟获技能搭配文章列表:

胡莱三国真孟获技能搭配(猛将爆料 | 控制输出两开花,蛮王孟获搭配指南)

猛将爆料 | 控制输出两开花,蛮王孟获搭配指南

在我国古代

长江中下游以南的区域

被称为南蛮

而今天小貂蝉为大家带来的武将

就是这片区域的一位首领——孟获

大部分主公对于孟获的了解,可能就是诸葛亮对他的“七擒七纵”了。所以或许很多人都觉得孟获太弱了,被抓那么多次。实则不然,他在南方地区的声名流传还是很响亮的。

孟获的作战勇敢,意志坚强,而且待人忠厚,在彝族中极得人心,就是汉族中也有不少人钦佩他,诸葛先生也正是因此才决定把他争取过来。

所以,我们可以说孟获不善统兵,没有“帅才”,但是武力值还是很高的。至于到底是怎么个高法,就让小貂蝉和主公们慢慢道来吧~

可以看到孟获的技能基础伤害还是不低的,不过比较可惜的是单体伤害,所幸技能附带的效果十分的给力。

怯战 失策,直接能够让半成以上的对手失去战斗能力。

不过需要注意的60%是技能满级以后的触发概率,也就是说孟获的控制能力要到后期才能很好的体现,在前期的话可能会需要辅助补足他的输出短板。

前期推荐阵容:

主C-孟获、副C-祝融、辅助-简雍(11御)

阵营组成:3蜀

将缘激活:蛮王伉俪

职业组成:2枪 1马

孟获的定位是[武勇]和[控制],这类具有两个tag的武将在阵容搭配上很吃香,一个顶俩。

但是在前期也有一个不足的地方,那就是“不突出”。孟获技能的基础伤害率为160%,触发技能效果的几率为40%,比上不足比下有余。

所以祝融正好为孟获补上一定的输出,随后简雍负责队伍的治疗,前期的一套开荒阵容就有啦~

如果暂时没有祝融的话小貂蝉推荐大家,可以使用关银屏或是其他有一定输出能力的蜀国武将。

后期推荐阵容:

主C-贾诩、副C-李儒&董卓 、控制-孟获(19御)

阵营组成:3群 1蜀

将缘激活:狼狈为奸

职业组成:2枪 2弓

孟获后期的控制能力不弱,所以可以考虑的阵容搭配也多了起来。

譬如郭嘉 小乔 孟获 荀筱组成的罚站队,熟练度高了之后直接让对方既无法普攻又无法释放技能,原地挨打。

后来考虑到单一的怯战或是失策,会被一些英雄免疫,容易被敌方针对,所以改由贾诩以及李儒两大毒士负责输出,随后孟获还能给到敌方怯战以及失策的效果。

再然后的董卓属于摇摆位,可以改成程昱,限制敌方的兵力回复。这里选择他的主要原因是吃buff,补足伤害。

更多阵容:孟获、祝融、黄忠、法正;郭嘉 小乔 孟获 荀筱。

一、覆舟铁鞭

孟获的加点一般以武力为主,可以稍微点一些统率,这样使用覆舟铁鞭的时候遇到一些极限加点的队伍时,可以对敌军额外造成伤害。

除了覆舟铁鞭外,涯角枪、紫金冠、青龙偃月刀等能够增加武力输出的宝物,都是适用于孟获的。

二、紫电剑

紫电剑的技能效果在控制队里面能够发挥奇效,固定兵力伤害能够增加队伍的容错率,避免被敌方控制而丧失输出能力,而敌方被控制时的额外兵力伤害也十分可观。

除了紫电剑外,漆黑刀也是很适合孟获的宝物之一,对怯战目标造成双倍的伤害。

不过需要注意的漆黑刀和紫电剑都比较适用于队伍控制能力比较高的队伍中,只是靠孟获一个人控制的话能够起到的效果比较有限。

以上

就是孟获的【猛将爆料】内容

下一期小貂蝉

将会为主公介绍一位魏国的

强力辅助武将

有想法的主公快去评论区说出你的答案叭~

当胡莱三国4攻略配上云手机

《胡莱三国4》这款游戏已公测一周有余,那你有了解这游戏是怎么玩的吗?云手机上又能不能玩呢?为了避免大家在摸索中会出现失误,导致自己的资源被浪费了,最后懊悔不已。琪琪特意收集了一份攻略供大家参考。

《胡莱三国4》最基础玩法

1.等级:首先要讲到的就是所有游戏都基本有的一个东西:等级。等级越高肯定也就更厉害。

2.福利:玩家等级达到,或者提前加入联盟,一定要记得去联盟领取福利。

3.签到:玩家点击签到,一定要找回,这样才能得到很多好东西。

4.礼包:此处需要玩家注意,点击右上角的王族X阶礼包,即可免费领取礼包;

5.日常挑战:日常挑战必须完成,并且必须领取天下第一奖励。

推荐三个阵容搭配:

1.甘宁 太史慈 程普:这套经典的阵容组合,单点减防后可以使用甘宁的技能秒杀对面,因此很多玩家都非常喜欢用这套暴力阵容。

2.孙权 太史慈 陆逊:这套阵容是第一赛季最强的阵容组合,在第一赛季陆逊一般是用来当辅助了,可以携带减伤和治疗技能就可以了。阵容里面的孙权和太史慈可以形成联动,然后不断刷新BUFF,这套阵容比较怕缴械,因此前期想要一定的减伤。

3.刘备 关羽 张飞:攻防兼备的桃园盾,有着出众的输出与生存能力。刘备大大提高队伍的生存能力关羽可令其在为队伍带来高额输出的同时也能提供强大的控制效果。张飞则是确保输出环境并且为队伍提供增伤效果。

在云手机上操作《胡莱三国4》

河马云手机是基于ARM的弹性计算搭建的云控系统,系统配有IP代理、多路实时直播、音视频导入等丰富功能,集中部署批量操作,设备购置成本低、运营效率高。新注册用户可免费试用体验。

攻城开荒全自动胡莱三国4仲夏测试定档6.23

攻城开荒全自动,三国名将莫不从!超纯粹的策略手游《胡莱三国4》,将迎来新一轮计费删档测试,6月23日上午10点,《胡莱三国4》仲夏测试即将在安卓各大渠道盛大开启,策略至上、公平为基、多维养成、福利叠加,短、平、快的成长模式,让你感受三国策略游戏的纯粹与畅快!

AI挂机,开荒全自动

策略游戏的最大“爽点”就是战斗,但是“开战”之前往往需要进行冗长的准备,先要一点点的打地铺路,然后攒资源造兵,最后经过“艰难”的行军,最后才能看到惨烈的战斗,实在是太“肝”了!

不过,《胡莱三国4》中您将免除以上困扰,游戏创新使用AI挂机机制,范围开荒、挂机铺路,让开荒快到让你无法想象!无论是在游戏中,还是离线状态,玩家都可以设置专门的铺路部队进行不间断的开荒铺路,而且,游戏中的“范围开荒”设置也十分给力,每当攻打下一块野地的时候,你将会获得该地块周围2倍的势力范围,一次铺路,双倍收获,让你多快好省的完成铺路任务。

随心搭配,官方推荐顶级阵容

武将阵容强弱是关乎战斗成败的重要因素,《胡莱三国4》中有150多位三国名将,他们每一个都有各自的特殊技能、擅长兵种、独特属性,玩家可以根据不同武将的特色,考虑武将之间属性的增益、技能的联动等多方面因素,随心搭配适合自己指挥套路的武将阵容,还可以在远征、竞技场、战役等多个系统中去验证阵容强度,选出最强阵容。当然,如果您不想在阵容方面花费太多精力的话,官方在每个赛季都会推出不同的赛季顶级阵容,只要您按照推荐阵容收集相应武将即可,省去您搜索、查询攻略的烦恼。

极速攻城,一个都不少

相较于传统的SLG游戏,攻城战是一个十分耗时的过程,人马要齐、指挥要稳,铺路的、站岗的、主攻、佯攻,一切都安排的明明白白之后方能大举进攻,如果开战时一两个大佬成员忘来的话,那可能就会以失败而收场!但是在《胡莱三国4》中你大可不必担心,在联盟成员宣战成功后,联盟成员一键响应即可奔赴战场,通过城池总攻玩法,玩家可以指挥全盟军队对城池发起进攻,再也不用操心站岗、忘记攻城的问题!

打破SLG无交易的限制

如果,策略游戏也能像MMO游戏那样可以进行装备道具的交易就好了!这不,《胡莱三国4》就实现了广大玩家的愿望了!《胡莱三国4》打破SLG游戏无交易的限制,首创交易行、公会拍卖等交易平台,罕见的、多余的武器、装备、宝物等,都可在交易行进行售卖,只要你足够强大,你就能实现“财富自由”!另外,游戏还有一个与交易相关的福利——公会拍卖,公会成员参与活动后,获得的奖励也可以进行公会拍卖,所得收益由公会成员平分,躺平拿分红,福利很贴心呦!

6月23日上午10点,《胡莱三国4》仲夏测试正式开启,请主公们做好准备,到《胡莱三国4》中建同盟、收小弟、开荒铺路、直取洛阳!

三战黑科技

三战黑科技藤甲兵。
孟获(御敌)(骑虎)兵书(惜兵爱民,静心)全武力
典韦(藤甲)(魅惑)兵书(三里而还,铁甲)全统帅
虽然两个弱智,但是我们只打兵刃队,无所谓智力。孟获输出都是指挥战法,不怕控。普攻都由典韦吃,所以全统帅,孟获带御敌不吃挡锋。孟获点静心,因为吃不到普攻。典韦吃满普攻,跟骑虎绝配。
再来看兵刃减伤,孟获,御敌25,藤甲38,兵书7,共70。典韦,御敌25,藤甲38,兵书6,自带战法16,共85。
只打西凉,虎豹,锦帆(碰到陆逊肉弓,认倒霉)。胜率相当高。收起



三国志战略版9.28更新:孟获伪增强,98真削弱,惹了平民

今天我们就来说说9.28更新的事情,可以概括为两点:

一是孟获好像加强了

二是“98”又被刀了

从孟获加强说起,这次的孟获战法调整,早在意料之中。那一拨“拓”字战法的原始携带者,都要迎来一波增强。

这个武将从出来后,就一直坐冷板凳,实际上刀子认为孟获还是可用的。其战法效果和乐进的战法效果有相似性。

诸葛亮莫名其妙地就跌下神坛一样。

这次更新真正的焦点是针对脱俘状态的,今年已经数次针对龟甲阵下手了。虽然“98”体系没有动,但针对这个体系衍生出的龟甲阵,则是次次受到针对。

刀子之前一直建议对“98”体系下手,却也数次强调这个“98”是平民最后的希望。等到真正动手的时候,怒的必然是平民。

这一次刀子在贴吧浏览时,已经不止一次看到有些玩家鸣不平了,认为脱俘状态的调整将直接逼退逆风局玩家。针对这个看法,我是赞同的,逆风局下家都不保了,自然要退坑或者继续滚服。(PS:难道滚服不是游戏方期待的吗?)

如果从游戏性角度讲,这个更新确实好!增强了策略性,避免优势方躺平。但有一点必须指出,废了龟甲阵,就要有新的防御手段给到逆风局玩家,让逆风状态下有翻盘的希望。

箭塔、拒马、暗桩等外置建筑迫切需要增强,逆风局玩家可以依靠优先建造满级箭塔和拒马的效果,建立防线,并且把箭塔杀敌纳入主公之中,折算成战功计算。这样既能避免“98”对冲的无聊,又能增强游戏的策略性,给逆风玩家活路。

关于这一点你们怎么看?

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