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克尔苏加德攻略(魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯全通流程,野团小心锁王,别贪输出)

2023-02-13 15:31:47      小编:网络整理      我要评论

克尔苏加德攻略文章列表:

克尔苏加德攻略(魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯全通流程,野团小心锁王,别贪输出)

魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯全通流程,野团小心锁王,别贪输出

魔兽世界怀旧服Naxx全通这件事在不少朋友眼里应该是头等大事了,有的准备全通之后自己带团,有的准备AFK,有的则准备拿装备。去纳克萨玛斯有各种理由,但全通的目标却是一致的。接下来G哥整理了一份算是比较简明的Naxx野团全通记录,几个便当Boss要小心锁王,孢子男别自私,冰龙别贪输出,要慢慢磨。

蜘蛛区和瘟疫区

其实这两个区真没什么好讲的,Naxx白给的区,如果这两个区过不去,后面的Boss就别去了。但瘟疫2跳舞男是野团的首个难点,近战就和主T的跑位最好重合,正面打就好,远程在台子上贴住输出,只需要留心法力燃烧即可。瘟疫三的孢子男需要大暗抗,此外大红、绷带、SS的治疗石也别省,只有站着才能打出输出,一但倒地就别谈别的了。吃孢子的时候最好等小队所有人都过来之后再一起打掉,如果有人没吃到,就等于队伍中少掉一些DPS,压力累积到最后就有可能过不去,如果在这里卡住了,建议去练一下“听话”和“团队精神”这两件事,然后再打。

憎恶区

战神帕奇维克卡住了大家很久,用完帕奇维克陪你玩之后,治疗的难度就等于没有了,之后考验的是DPS们的能力,如果能Rush掉,那么之后的Boss就不是问题,如果打不掉战神,说明需要考虑增加DPS了。憎恶2和3就会出现电男,喝好大自然抗然后注意跑位,不需要特意教,只需要在开团的时候说明跑位出错怎么罚就好。

4DK区

老1属于白给,牧师注意脱控就可以。DK2的两个区要随时做好沟通,不要见到怪就放倒,这里减轻另一个区的压力。一般到了需要锁怪的时候,团里的锁王就出现了,只要能让他们不乱开锁,办法留给大家可以自己想。4DK,3层了就换,拉黑骑士时小心黑水,首先Rush掉莫格莱尼之后剩下的几个会好过得多。

中心区

冰龙作为团队检测器,除了主T不需要冰抗,其他成员都必须备好冰抗装。解决了先决问题之后就是熟悉Boss机制,只要不贪输出,慢慢磨掉冰龙不难,切记不要贪输出,有需要可以40个人一起努力。

克尔苏加德

到了老克之后,P1全员注意自己站位,远程站在中心,近战把胖子拉去外围。等到老克出现之后,先处理女巫再处理Boss,蟑螂进场就安排好牧师去锁上三个,T拉住其余的蟑螂就会很安全。此时依旧要注意团队中的锁王,很多团全灭都是这群人引起的。

写在最后

如果大家需要某处详细的打法,可以在评论区一起聊聊,就目前这个时间点来说,Naxx的攻略已经不再是问题,问题是很多朋友没有实战经验,或者准确说是没有应付一切突发的能力。之后需要大家做的就是多看多打多反思,剩下的就是祈祷自己每次都能拥有39个靠谱队友吧。

魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯攻略——感受萨菲隆刺骨的寒意

萨菲隆是一只巨大的冰霜巨龙,作为克尔苏加德的坐骑,同时也是见到克总前的最后一道防线,把守着纳克萨玛斯上层冰龙区的大门,第一次开启战斗时玩家还能看到它从一堆骨头"变"成龙的壮观场面,同时萨菲隆也是第六阶段开放到目前为止,几乎所有团队公认的开荒难度最高的BOSS,原因并非是机制有多复杂,而是对于全团冰抗和治疗能力的硬性要求,今天就来看看这个BOSS的打法攻略。

整场战斗按照BOSS的所在位置分为地面和空中两个阶段,在第一次地面阶段45秒后,BOSS会进入空中阶段,总计腾空时间约35秒。随后他会在地上逗留65秒随后再次进入空中阶段,如此反复循环直到被击杀。

地面阶段有以下技能:

冰冻光环:对100码范围内的敌人造成每2秒600点的冰霜伤害。(如果15分钟没有击杀,那么该伤害会翻6倍,光速团灭)

这是萨菲隆"难"的重要原因,由于阶段前期大家的装备还未达到T3水平,即使日后到了FARM阶段也要适当穿一些冰抗装或者冰抗药剂来缓解治疗压力。

顺劈斩、扫尾:对正面、尾部的敌人造成伤害。

《魔兽世界》中所有的龙类BOSS都有的标准技能,打过奥妮克希亚和黑翼之巢的玩家应该已经养成了好习惯,近战DPS站侧面输出,BOSS头尾不要站人。

生命吸取:吸取100码范围内7个目标的生命值,每3秒吸取2000点左右生命并治疗萨菲隆4000点左右的生命值。

安排法师(野团最好是要求所有的法师)停下手里的输出,第一时间驱散诅咒,由于整场BOSS战的治疗压力都非常大,所以尽量避免BOSS回血给治疗继续增加麻烦。

暴风雪:召唤暴风雪,该暴风雪会缓慢移动,站在暴风雪内会受到每2秒大约3500点左右的冰霜伤害并且降低65%的移动速度,暴风雪持续15秒。

和TAQ双子皇帝的暴风雪技能类似,但由于该暴风雪会缓慢移动,所以请注意观察移动方向。

天空阶段有以下技能:

寒冰箭:对随机目标施放寒冰箭,造成3000点左右的10码AOE冰霜伤害,被点名的玩家将会被冰封进入昏迷状态并且无法治疗,同时免疫冰霜光环的伤害。

BOSS上天的时候务必10码相对分散,其实在P1阶段远程就可以确定好自己的站位不要动了。

冰霜吐息:施放5次寒冰箭之后,萨菲隆会吐出一枚冰霜炸弹从空中落到地面,造成70码内10万左右的冰霜伤害,被寒冰箭冰封的玩家不会受到伤害,并且躲避在被冰冻玩家后的团队成员不会受到伤害。

在5次点名后,团队所有人都要集中到被冰封玩家形成的"冰墓"后面来规避致命伤害,有一个很简单的办法可以检测自己到底有没有藏好,就是目标选中天上的BOSS不停按技能,如果提示不在视野内,则说明卡好了。

总的来说这是一个硬件 流程类的BOSS,如果在抗性装备达标的情况下,练习10次以内的流程就可以过,强烈建议加满世界BUFF再去尝试,否则逐渐崩溃的团血可能连流程都很难走完。

炉石传说巫妖王9职业个人通关卡组分享

本文来源NGA炉石传说,本文作者:云轩雨

这次炉石传说冒险模式巫妖王确实不好打,这里给大家来带9职业通关卡组。

boss信息:

已知boss卡组:冰川裂片2、骇骨骑士2、冷酷的死亡法师2(424召唤2个11)、冰爆2、冰冷鬼魂2、水元素2、湮灭2、反魔法护罩2、瓦格里暗影戒卫者2(0-5,回合开始消灭此随从与随机敌方随从)、萨隆苦囚2、骨魇2、暴风雪2、淤泥喷射者(董大师)2、黑骑士1、迈克斯纳(628剧毒蜘蛛)1、霜之哀伤(7费稳定召唤,消灭场上随从召唤6个2-6)。

boss分为3个阶段。

1阶段,英雄技能2费召唤一个2-2的食尸鬼。

7费时进入2阶段,召唤霜之哀伤,5攻武器,消灭巫妖王方所有随从(不触发亡语),召唤6个被禁锢的灵魂(2-6)随从,控制被禁锢的灵魂则巫妖王免疫所有伤害,霜之哀伤不掉耐久。

所有巫妖王一方被禁锢的灵魂被消灭后进入3阶段,霜之哀伤消失,巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次 1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(满状态,无论之前什么状态)。

boss没有直伤,很多时候会主动解场,解场优先级很奇怪,存在在能解的情况下,不解鹿盔和末日的情况。

盗贼的偷牌111和222亡语只会偷到幸运币,牧师可以偷牌库。

boss稳定7费下霜之哀伤。

末日是神卡,6费下末日等于仅仅掉5血,直接转阶段。尤其是骑士,还会拉过去再清一次场,而且亡语先触发,转阶段前满场也可以清。

130可以拉被禁锢的灵魂,拉过来后可以攻击,敌方的剩余被禁锢的灵魂死亡即转阶段。希尔瓦娜斯同理。

大家喜闻乐见又十分熟悉的bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。

彩蛋:

使用哈里森吃霜之哀伤,霜之哀伤不会消失,2234还会嘲讽你“可悲的尝试”,不过能过三张牌,是不错的稳定过牌。

上克尔苏加德,巫妖王会说“克尔苏加德,你站错队了。”

使用DK英雄牌,阿尔萨斯会说:“没错,拥抱你的新力量,我已经赢了。”

对牧师的削弱就是不让发表情,如果试图发表情巫妖王会对你说“闭嘴”。

德鲁伊:

特效:1费法术,淘汰弱者:boss会消灭你所有3费及3费以下的随从。

胜利画面:

使用卡组:青玉德

难度:低。我一把过。

打法:激活跳科技基本输不了。boss对鹿盔的击杀优先级不高,我鹿盔活了2个回合,毁天灭地。

### 自定义 德鲁伊

# 职业:德鲁伊

# 模式:狂野模式

#

# 2x (0) 激活

# 2x (1) 大地之鳞

# 2x (1) 活体根须

# 2x (1) 青玉护符

# 2x (2) 愤怒

# 2x (2) 野性成长

# 2x (3) 野蛮咆哮

# 2x (3) 青玉绽放

# 2x (4) 横扫

# 1x (4) 范达尔·鹿盔

# 2x (4) 青玉之灵

# 1x (5) 利爪德鲁伊

# 2x (5) 滋养

# 1x (6) 索瑞森大帝

# 1x (6) 艾雅·黑掌

# 2x (6) 青玉巨兽

# 2x (10) 终极感染

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

法师:

特效:1费法术,真正的巫妖:boss会使用1费法术将你变为1血。

胜利画面:

使用卡组:火妖法、无限火球法打了10 次没过换的火妖法。

难度:高。不过我脸好,打了5把就过了。

打法:起手留火妖、法力龙、哀绿,boss可能会放湮灭摧毁你的随从,法力龙挡刀后下哀绿和火妖boss解不掉。在他抽到霜之哀伤前把他抢死,需要比较胡,不然手牌跟不上的,镜像挡刀抢脸。哀绿 火妖机关枪,boss除了湮灭没有硬解,他的随从根本站不住,很快就把他打死了。

### 自定义 法师3

# 职业:法师

# 模式:狂野模式

#

# 1x (1) 奥术冲击

# 2x (1) 奥术飞弹

# 2x (1) 法力浮龙

# 2x (1) 镜像

# 2x (2) 不稳定的传送门

# 2x (2) 寒冰箭

# 2x (2) 巫师学徒

# 2x (2) 战利品贮藏者

# 2x (2) 烈焰轰击

# 1x (2) 血法师萨尔诺斯

# 2x (2) 远古雕文

# 2x (2) 邪教女巫

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 火妖

# 2x (3) 老旧的火把

# 2x (4) 火球术

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

术士:

特效:1费法术,灵魂收割:有重复卡牌会受到伤害。笑出声。

胜利画面:

使用卡组:宇宙术。

难度:低。等于boss仅仅多了30血。

打法:正常打就行。打不过多开几次,前期站场,卡扎库斯找5费全场打4,末日要么6费准时丢,要么3阶段扭曲虚空接末日清场。清场后下二王,无面复制二王,dk还能召唤二王,前期不崩死不了的。力代配合烧可以全清对面场面。

### 自定义 术士

# 职业:术士

# 模式:狂野模式

#

# 1x (1) 亡灵药剂师

# 1x (1) 力量的代价

# 1x (1) 死亡缠绕

# 1x (2) 末日预言者

# 1x (2) 黑市摊贩

# 1x (3) 大地之环先知

# 1x (3) 小鬼首领

# 1x (3) 布莱恩·铜须

# 1x (3) 暗影箭

# 1x (3) 精神控制技师

# 1x (4) 卡扎库斯

# 1x (4) 地狱烈焰

# 1x (4) 无面蹒跚者

# 1x (4) 暗影烈焰

# 1x (4) 暮光幼龙

# 1x (4) 爆晶药水

# 1x (4) 零食商贩

# 1x (5) 二流打手

# 1x (5) 哈里森·琼斯

# 1x (5) 无面操纵者

# 1x (5) 淤泥喷射者

# 1x (5) 老式治疗机器人

# 1x (6) 希尔瓦娜斯·风行者

# 1x (6) 灵魂虹吸

# 1x (6) 索瑞森大帝

# 1x (6) 雷诺·杰克逊

# 1x (7) 渊狱惩击者

# 1x (8) 扭曲虚空

# 1x (9) 玛尔加尼斯

# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

盗贼:

特效:1费法术,法术的代价:boss会摧毁你的所有法术牌。

胜利画面:

使用卡组:恩佐斯亡语贼。

难度:中。需要一定牌序,但是操作简单。

打法:起手留低费怪,323剧毒和刺杀花用来解骨魇加buff的大怪,222给的刀瓣用来打连击或者补刀,别贪,不然反魔法护罩加了就很僵。后期恩佐斯可以一波返场,带2个老司机免死。boss有bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。

### 自定义 潜行者2

# 职业:潜行者

# 模式:狂野模式

#

# 2x (2) 刀瓣鞭笞者

# 2x (2) 幽暗城商贩

# 2x (3) 军情七处特工

# 2x (3) 死亡领主

# 2x (3) 毁灭之刃

# 2x (3) 瘟疫科学家

# 2x (3) 石化迅猛龙

# 2x (4) 盗墓匪贼

# 1x (4) 诅咒教派领袖

# 2x (4) 载人收割机

# 1x (5) 哈里森·琼斯

# 2x (5) 淤泥喷射者

# 2x (5) 碧蓝幼龙

# 2x (5) 老式治疗机器人

# 1x (5) 邪脊吞噬者

# 1x (6) 希尔瓦娜斯·风行者

# 1x (8) 克尔苏加德

# 1x (10) 恩佐斯

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

牧师:

特效:1费法术,闭嘴,牧师:禁止使用表情。

胜利画面:

使用卡组:龙牧或者心火牧。

难度:低。因为有暗言术·骇的存在牧师比较好打,也没有被限制。

打法:起手留骇,疯狂药水,低费怪,对面没交黑骑士和湮灭的时候尽量不要裸下大怪和嘲讽怪护脸。宴会牧师留着刷血不要裸下,能aoe就aoe,不要被加了反魔法护罩解不掉。灭用来处理被骨魇加buff的怪。

### Dragon

# 职业:牧师

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 暮光雏龙

# 1x (1) 疯狂药水

# 2x (1) 真言术:盾

# 1x (2) 暗言术:痛

# 2x (2) 虚空幽龙史学家

# 2x (2) 龙眠教官

# 2x (3) 暗言术:灭

# 2x (3) 暗金教鸦人祭司

# 2x (4) 宴会牧师

# 2x (4) 暗言术:骇

# 2x (4) 暮光守护者

# 1x (5) 神圣新星

# 2x (5) 黑翼腐蚀者

# 2x (5) 龙人侦测者

# 1x (6) 神圣之火

# 2x (6) 龙息药水

# 1x (8) 始生幼龙

# 1x (9) 伊瑟拉

#

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

萨满:

特效:1费法术,死疽:使你牌库和手牌里的所有随从变成1-1。 本暗牧想起了当年做icc成就驱散的时候

胜利画面:

使用卡组:鱼人萨或者进化萨,进化萨进化的不是1-1。但是鱼人萨比较容易。我6费直接打死一把过。

难度:低。反正鱼人身材本来就不好

打法:F2A,呜啦啦啦啦啦啦啦。

卡组带异变是因为我想看能不能退化被禁锢的灵魂,不过我6费直接打死了没用到,有人测试的话帮我说一下。

### 自定义 萨满祭司2

# 职业:萨满祭司

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 暗鳞先知

# 1x (1) 芬利·莫格顿爵士

# 2x (1) 鱼人招潮者

# 2x (2) 冷冻鱼人

# 2x (2) 吹箭鱼人

# 2x (2) 火舌图腾

# 2x (2) 石塘猎人

# 2x (2) 蓝腮战士

# 2x (2) 蛮鱼图腾

# 2x (2) 衰变

# 2x (2) 鱼人猎潮者

# 1x (3) 寒光智者

# 2x (3) 鱼人领军

# 2x (4) 神奇四鱼

# 2x (5) 嗜血

# 2x (7) 鱼人恩典

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

骑士:

特效:1费法术,阵亡的勇士。你的随从死亡后将被巫妖王召唤。

胜利画面:

使用卡组:天启骑。鱼人骑我试了十几把都经常死,换天启一把过。

难度:低。末日也会被拉过去帮忙清场,因此苟活压力比起其他职业小很多。6费下末日可以无亡语情况下完全清场。双生平双末日,变DK还能吸15血,很容易苟活。

打法:boss会解符文蛋。大帝和一个召唤的天启骑士在场的时候,boss优先解大帝。起手找各种低费,炎术士和生平前期不要,6费2个末日清场完全够,前期过牌加奶,水文学家找2个奥秘,配合自带的一个智慧祝福,变身后,大帝减费3个1费法术 比尔杜,直接秒杀。

### 自定义 圣骑士

# 职业:圣骑士

# 模式:狂野模式

#

# 2x (0) 禁忌治疗

# 1x (1) 亡灵药剂师

# 2x (1) 智慧祝福

# 2x (1) 符文蛋

# 2x (2) 工程师学徒

# 2x (2) 末日预言者

# 2x (2) 水文学家

# 2x (2) 狂野炎术师

# 2x (2) 生而平等

# 1x (3) 大富翁比尔杜

# 2x (4) 奉献

# 2x (4) 愤怒之锤

# 2x (4) 真银圣剑

# 2x (5) 严正警戒

# 2x (5) 老式治疗机器人

# 1x (6) 索瑞森大帝

# 1x (9) 黑锋骑士乌瑟尔

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

猎人:

特效:1费法术,策动叛乱:牌库里每有一张随从牌受到2点伤害。

胜利画面:

使用卡组:蓝龙极巴猎。之前试了极巴猎,7费6个2-6不好解,好不容易解掉没有手牌了。4费上场5费攻击的亚煞极,霜之哀伤前也就能踢个护甲,但是后面没血没手牌,于是加了蓝龙抢血。重开了9次过的。

难度:中,经常要重开,但是也不是很吃操作,比较看脸,需要时间。

打法:起手留各种低费可打脸直伤法术,4费巴内斯拉亚煞极,亚煞极拉亚煞极或蓝龙,拉亚煞极就下回合出蓝龙。出了蓝龙以后所有法术丢boss脸,手顺6费前打死。祈祷boss没抽到湮灭。boss抽到湮灭是立即使用的,2费挂捕熊也许能挡一刀。

### 自定义 猎人3

# 职业:猎人

# 模式:狂野模式

#

# 2x (1) 奥术射击

# 2x (1) 搜寻猎物

# 2x (2) 冰冻陷阱

# 2x (2) 凶残撕咬

# 2x (2) 快速射击

# 2x (2) 捕熊陷阱

# 2x (2) 毒镖陷阱

# 1x (2) 照明弹

# 2x (2) 爆炸陷阱

# 2x (3) 强风射击

# 2x (3) 杀戮命令

# 2x (3) 鹰角弓

# 1x (4) 巴内斯

# 2x (5) 爆炸射击

# 2x (5) 眼镜蛇射击

# 1x (9) 玛里苟斯

# 1x (10) 亚煞极

#

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

我与希尔瓦娜斯女王

距离上次看到女王,已经有十二年了……

以前我们公会有个传统,每年4月26日的“国庆节”,要去西瘟疫之地拜老大。老大是谁?乌瑟尔。为什么是老大?因为我们工会叫“白银之手”,乌瑟尔是白银之手的团长。国庆节是怎么回事?2005.4.26(我永远不会忘记这一天),WOW国服开放。所以2006年4月26日,国服开服一周年暨工会成立一周年纪念日,我们打算去给老大扫扫墓。表达我们的哀思,同时也祈祷老大保佑我们在这个充满苦难与挑战的世界里,勇敢地战斗下去。

我的工会在扫墓

8点集合,8点20到达指定地点并开始下跪默哀三分钟。之后是放烟花、跳舞、/yell呐喊。9点15分,所有人都感觉已经没什么花样可玩,觉得空虚。这时有人提出了一个天才般的意见,“幽暗城就在边上,为何不顺便也去拜访一下女王?”

大家都被这个天才计划折服,于是我们朝着幽暗城下水道进发。4个小时后我在墓地虚弱复活(你不会想知道这期间经历了什么),炉石回城,结束了这次拜访。印象里这是我最后一次在游戏里看到女王(因为我是主PVE的联盟玩家)。

但当然不是第一次。2004年11月,WoW国服还没上,我在韩服上的第一个号就是亡灵战士。顶着500~800的Ping杀了一些蝙蝠和老鼠之后我忽然发觉这不是我想要的生活,而整个服务器上的玩家又很少(韩国人支持国货,长期以来WOW在韩国都不火),想找个人说话都找不到。这时我想起了“魔兽争霸”剧情里的那个黑暗游侠,按设定她现在已经是亡灵一族(被遗忘者)的首领,是我的Boss。那我为什么不去探望一下我的Boss呢?

幽暗城的电梯深不见底,守卫电梯的憎恶笑容可掬。在内三环和外三环之间来回折腾了半个小时终于来到目的地,远远看到女王独自站在宽敞的大厅里,整个房间空无一人。她说,we're forsaken!

这句话如同DOTA里黑暗游侠的冰箭般刺在我心上。当时我踏入社会三年有余而来到北京没多久,举目无亲,在一个小公司干一份无足轻重的工作。在那之前已经觉得前途暗淡无光打算辞职,但又不知要去哪里。“魔兽世界”就是在这种前提下闯入我的生活(并极大地改变了它,不过这是后话),然后我的女王说我们都是被遗忘的人,言下之意是“恐怕只能靠自己努力”——我觉得她说得太对了。

后来我又见过许多首领,有些友善,有些敌对。我也从当初一名默默无闻的亡灵战士摇身一变,变成了服务器上最大的联盟公会的会长,带着团员们碾过各种副本。也许是因为当年过于落魄,我在当会长时特别认真:Raid前发攻略,Raid时现场指挥;Raid人太少四处拉人,Raid人太多一个个私聊解释为什么没位置;Raid成功了花几个小时更新DKP,Raid失败了花几个小时写总结……你所能想到的一个会长能做、会做、真正去做的事,除了和女会员约炮之外我全都做了。

在这段时间里,克尔苏加德倒下了,尤迪安倒下了,最后巫妖王阿尔萨斯也倒下了。从剧情来说,我做到了希尔瓦娜斯女王当年也没能做到的事——她朝阿尔萨斯射了一箭但后者没死而是被克尔苏加德救走,在WLK里巫妖王却被我们轮了一次又一次,在10人,在25人,在普通难度,在H难度……然而也许正如尤迪安对玛维影歌说的,猎物死了,你这个猎手还有什么存在的意义?当年在“魔兽争霸”里我就一直被告知巫妖王是最大的敌人,现在巫妖王都死了,那我的WOW生涯是不是应该到此为止?

虽然我的WOW结束了,但女王的战斗才刚刚开始。我看着她成为新的大酋长,看着她死而复生,现在又看着她带队和联盟干,把暗夜老家达纳苏斯所在的世界之树泰达希尔给烧了。有句说句虽然我长期玩联盟,但一年里去达纳苏斯的次数恐怕还不到10次,甚至连暗夜自己也不爱去:那地方山高皇帝远,去一次无论是坐船还是自己飞都要好几分钟。印象里它唯一的用途是当年盗贼们为了刷蛋刀、要先去跳一次泰达希尔或雷霆崖表决心。随着WLK开放,这个传统也失去了价值……

直到女王一把火,再度把它变成玩家们争议的焦点。尽管我也很生气,有人却跟我说,泰达希尔烧了就烧了吧。

这一烧还引出了WOW8.0的主线剧情,“决战艾泽拉斯”。准确地说是部落拿到了泰达希尔、联盟拿到了洛丹伦,双方换家。之后应该还有更多的互动剧情,要继续战斗下去……女王作为目前的部落领袖、大酋长,当然也得身先士卒、死而后已(虽然她已经死过一次、如果从风行者时代开始算那么已经死过两次)。

如今的我也在生活中战斗着,每天要应付来自各个方面、有形或无形、想得到甚至完全想象不到的敌人。刚毕业时害怕找不到工作,后来是忧愁没有好工作,等找到合适的工作又担心守不住这份工作:总有新人加入公司,他们全都精神焕发、干劲十足,为了项目随便能加班到晚上一两点,第二天来上班还一点都看不出来(除了头发乱糟糟)。我们老年人看个世界杯下半场都要睡着,拿什么和年轻人拼啊?

年轻人有多可怕,看看加尔鲁什就知道:连掌握了复活之术的老牛凯恩都被打死了

另一个问题是如何带队:年轻人虽然干劲十足但失于鲁莽,就拿加尔鲁什来说,把塞拉摩炸掉、把罗宁炸死、成功逼反吉安娜就是一着昏棋。放逐巨魔盟友、逼反亡灵盟军更是倒行逆施。在WOW里最后站出来为其擦屁股的是上一代酋长萨尔,而在现实中我不得不为公司里新人们的失误买单……

在公司外,同行业的竞争、市场的变化、大环境动荡……这种压力之下领导往往会搞出一些神奇的规定。我想起以前待过的一个公司,老板要求所有人“上班”到8点,“加班”到10点,并且鼓励大家“做完手里的事情再走”——这往往就已经是11点多12点了。其实很多情况下你根本没事情可干,只是别人不走你不好意思先走,于是大家结伴在公司磨屁股,唯一的好处就是集体点饭比较便宜。这种时候我们是多么希望能有个真正的领袖告诉我们要往哪儿冲啊,哪怕是去烧树呢。

那个公司没过多久就倒闭了,正好当时开CTM,我宅在家里迅速把一大一小两个号练到了85级。后来这成为一种习惯:虽然不一定打Raid,但每次WOW开资料片我都会上线,把等级练满,顺便了解一下剧情和新的系统、新的玩法。MOP里蹲银龙,WOD找随从、升要塞,LEG做世界任务攒神器能量……可以想象这次BFA开了我肯定会上线玩一下“海岛争霸”和“魔兽战役”,后者是16年前我每天都玩的游戏啊。用当时的原话来描述,每天选山丘之王被电脑的恶魔猎手虐,选恶魔猎手被电脑的山丘之王虐……

这么想来,女王其实已经陪伴我很久。在War3的首发小黑 AC战术里,在幽暗城作为被遗忘者的领袖,或是今天带队战斗的大酋长。也许还在在暴雪嘉年华的会场上,在DOTA游戏中,在黑暗王朝的画笔下……这是一个我刚工作时就进入我的世界、如今依然健在依然战斗不休的女人,某种意义上也见证了这十几年以来我的工作与生活历程:入职、加薪、调动、降薪、辞职、待业……转了一个圈后又回到起点,经历了7个资料片现在重新讲述联盟与部落的故事,就像1994年初版“魔兽争霸”的标题那样。

在这种循环中我渐渐老去,一个个年轻人走上社会这战场,成为我们的生力军、后备队和掘墓人。而我没有选择,我只能像女王一样战斗下去,负重前行。

炉石传说中速机械动员骑卡组攻略

炉石传说中速机械动员骑卡组,喜爱炉石传说的小伙伴快来看一看中速机械动员骑卡组构成吧!希望这个炉石传说中速机械动员骑卡组可以帮助到大家。

炉石传说中速机械动员骑卡组攻略

各位看客请注意了,这是一套机械骑。虽然新系列也近在咫尺了,但是我不想错过这个环境最后的一些时光来和大家分享下这个思路。之前的圣骑士多以中速形式出现,但实际上已经含有了足够多的机械随从比如护盾机器人,载人收割机和载人飞天魔像。在和身边的朋友研究了一番后,我得到了一个结论,圣骑士也完全可以走机械主题,而且更能有效地进行场面展开。

在经过几次调整后,我一路从传说800 ,使用这套机械骑成功进入Top100俱乐部。使用这套牌最大的乐趣之一就是对手不知道你是快攻还是中速,当他以为你是快攻的时候,他急于交出手中的各种解,而到了中后期就会被标准中速骑的配置所碾压。

这套牌与传统的中速骑士相比这套牌的核心就是机械。跃迁者的威力相比大家都已经知道了,在这套牌里它主要也让你的载人飞天魔像能快速登场,而且另外的好处就是其他早期机械的铺场更容易配合诅咒教派领袖和克尔苏加德。同时,对手将解都用在你的早期机械身上,那么军需官就可以直接让场面偏向你,所以我加入了2个军需官。

这套牌用起来有的类似传统中速骑士又类似中速猎人。通常前期保持很好的节奏,这样可以打得有侵略性一点。但是如果你前期曲线不好,你又可以像打中速骑士那样。在面对快攻套牌时,你的主要目的就是和对手有效交换随从,而在面对快攻猎人的时候,我们通常可以在他们压咱们血线前先压制住对方,逼迫对手解场,但事实上除了打脸猎外其他的快攻matchup都算可以,毕竟和猎人差着辈份呢。

面对控制套牌,我们的作战策略要有所不同,不要打得太激进,手中留些随从,因为对手通常都会有清场。你是圣骑士所以不怕和对手拼后期,消耗中累积优势。而遇到中速套牌和打控制像类似,不过在中速中更强调随从交换,对手的清场手段也是有限,这里奥尔多卫士的左右就非常关键。

这套机械骑最不好的对局应该算神游贼,但是如果前期曲线够好,能rush盗贼到血线,这也总比传统圣骑士毫无招架之力要强许多。

一些小提示

硬币跃迁者只有在你有其他能上的机械时才那么做

这套牌奶量不如传统圣骑士,所以看着点自己的血

这并不是一套快攻,所以有效交换要比无脑打脸更适合这套牌。

在第8回合,空场面,你是选择圣疗术还是弗丁?一般情况下弗丁要好于圣疗,一般死于交换的弗丁能吸收的伤害往往大于8点,所以如果被解你还有一把武器去除对手随从,那时圣疗价值可能会更大。

载人飞天魔像在空场情况下要比上希尔瓦娜斯.风行者好

面对德鲁伊不要舍不得自己的奥尔多卫士,因为他根本没有什么好目标,最多5攻,而砰砰博士直接交给王牌猎人

对战数据

快攻德: 60-40

土豪战: 60-40

中速猎: 55-45

咆哮德: 50-50

机械法: 50-50

中速萨: 50-50

恶魔术: 50-50

巨人术: 50-50

打脸猎: 45-55

中速骑: 40-60

控制牧: 40-60

神油贼: 40-60

冰法: 40-60

如果你知道对手是打脸猎或者冰法,那么加入老式治疗机器人能有效提高胜率,差不多多2成,但是如果你换上了老司机,那么势必会拿去军需官或淤泥喷射者,那样在面对其他套牌的胜率也会降下来。

套牌针对修改

1x 军需官或1x 淤泥喷射者 -> 哈里森琼斯. 针对战士和圣骑士

1x 军需官或1x 淤泥喷射者 -> 老式治疗机器人. 针对打脸猎和冰法

1x 军需官 -> 洛欧塞布. 针对神游贼

1x 克尔苏加德-> 砰砰博士或斯尼德的伐木机。完全个人喜好

1x 诅咒教派领袖-> 科赞秘术师 针对猎人和冰法

1x 诅咒教派领袖 -> 齿轮大师. 加强前期攻击性,但是稳定性就差了

1x 诅咒教派领袖-> 肉用僵尸。如果你想有效针对快攻,僵尸不错,而且同时可以替换掉齿轮大师。

1x 王牌猎人-> 齿轮光锤或精神控制技师 – 虽然有效针对快攻,但其他对决大幅降低胜率。

2x 淤泥喷射者 -> 2x 榴弹投手 – 如果你没打通纳克萨玛斯,这个替换可以让你在面对盗贼或者其他中速套牌是变得好一点,但是面对控制就稍逊一筹。

1x 希尔瓦娜斯.风行者-> 凯恩.血蹄, 黑骑士, 托什雷或砰砰博士.

最后军需官千万不要2个都下,至少保证有一个,而如果没地方那么拿掉2个淤泥未尝不可。

这就是今天推荐的机械骑士,我希望这套牌能给大家带来不一样的乐趣。通常向别人推荐套牌时候,不要总是推荐高胜率,天梯顶端的套牌,相比之下多一些选择和乐趣更能让别人感觉游戏是多彩的。

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