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赛博朋克2077加一些攻略:全角色加推荐[多图]

2020-12-13 16:41:51      小编:      我要评论

赛博朋克2077 1.11补丁更新官方版
赛博朋克2077 1.11补丁更新官方版v1.11

类型:角色扮演

大小:556MB

评分:5.0

平台:

标签:科幻冒险沙盒英雄

如何添加一些赛博朋克2077?给一个角色加点可以更厉害。加分是游戏的核心。边肖今天将在这里分享最完整的观点。不知道怎么给角色加分的玩家可以参考边肖带来的策略,详细介绍一些技巧。

赛博朋克2077加点攻略:全角色加点推荐[多图]图片1

赛博朋克2077加点攻略

人物有五个属性,包括身体、反应、技能、智力和冷静

每个属性都有自己的专业分支,共有12个专业分支

每个专业分支下有20个技能,共计240个技能

将专长升级到20级可以解锁该专长下的大动作

因为在公驴前后的呈现中,人物的属性和技能发生了很大的变化,获得属性点和提升技能的过程比较模糊,所以我们不做随意的猜测,知道的人也可以解释一下。众所周知,创建一个角色时,每个属性最初为3,有7个属性点可以自由分配。每个属性的上限是20,属性的值限制了对应属性下的专业等级上限。如果升级到更高的级别,给一点属性,那周目最多可以升级一两个特长。如果你想掌握这一切,你必须花更多的周末或者成为一名月影战士。下面列出了已知的属性和专业信息。

身体

身体:增强体能,包括血量上限,耐力上限,准确度,近战伤害,减少子弹分散度

物理属性下有三个分支,歼灭战,运动员,巷战

1)湮灭

大招:游击队——杀死敌人后10秒内暴击率提高60%

无一般技术信息

2)运动员

大招:硬妈FXKER-护甲和抗性10秒内提升20%(不说触发条件)

一般技能:

阻挡时双倍伤害降低20%

再生-战斗中生命的缓慢恢复

驴子-双倍的重量

赛博朋克2077加点攻略:全角色加点推荐[多图]图片2

跳动阻力-最大寿命加10%

超级英雄登陆-减少5%的掉落伤害

两用——可以边跑边拍,滑铲跳

搬运工——当你搬运尸体时,你可以开枪然后逃跑

3)巷斗

大招:目前没有名字——分尸敌人后6秒内后坐力降低50%

无一般技术信息

体重翻倍的技能,结合骨骼改造,应该能支撑负重需求

普通质量的钛合金骨骼增加20%的负荷

反应

反应:增强协调性和灵巧性,影响暴击率、回避率、攻击速度和武器效能(具体效能未提及)

每个反应点提供:

1%的临界罢工率

1%的敌人攻击回避率

螳螂刀伤害3%

攻击速度提高

赛博朋克2077加点攻略:全角色加点推荐[多图]图片3

移动速度增加

提高步枪、手枪和左轮手枪的效率

影响相关技能的经验获取速度

反应属性下有三个分支,步枪,手枪,刀锋

4)步枪

大招:惩罚者——杀死敌人后十秒内,消除武器摆动和子弹扩散的效果

无一般技术信息

5)手枪

大招:暂时没有名字——暴击时护甲增加20%,持续20秒

6)刀片

大招:龙击重攻会消耗一层出血效果,造成15%额外伤害

一般技能:

不公平优势:对总血量高于你的敌人造成10%的额外伤害

忍者:解锁挡子弹能力,使用冲刺攻击

轻如燕:用剑攻击消耗的耐力减半

反应属性可以提高技能的经验获取速度,同时掌握远程近战的相关分支,几乎是开荒必备

技术能力

技能:提高护甲效率,掉落和物品创造

每项技术能力都提供:

5%护甲

提高建筑效率

提高技术武器的效率

对抗机器人敌人更容易

解锁新的技术对话选项

为更多项目解锁交互式项目

技术能力属性下有两个分支,锻造和工程

7)锻造

大招:翻新——玩家创造的物品价格提高25%

一般技能:

枪支制造大师:每生产一件物品,有5%的机会获得额外的原型零件。

R&D:可以升级物品到传奇品质

8)工程

大动作:科学狂人——聪明的武器

不能碰:扔的手榴弹伤不到自己

逆向工程:武器上的模块可以移除(垃圾收集的祖先技能)

技术能力线基本上是必须保证的线,功能性技能也挺多的。先不说了,去捡垃圾。

智力

智能:提高黑客效率,减少入侵时间和难度

智能属性下有两个专业,设备入侵和目标入侵

9)设备侵入

终极技能:轮回——增加毁灭时间协议25%

无一般技术信息

10)目标穿透

终极技能:支配傀儡-提高傀儡恢复速度25%

无一般技术信息

此外,已知的目标穿透效应有:

短路——过载目标的含义(猜测减速或* *效应)

过热-使目标过载并造成火灾伤害(短路升级版,具有点效应)

自杀——自杀(过热升级版,直接杀死)

视觉重启-暂时使目标失明(失明效果)

求救-发送一个假求救信号来引诱目标搜索

武器失效——使目标不能使用武器

情报线上信息很少。事实上,我想在周目使用黑客流,因为我想从巫毒帮那里获得更多的信息。溜进去基本是必须的,但理智冷静下来,觉得周目跟打枪刷宝没关系,犹豫不决。

平静

冷静:增加在压力下保持冷静的能力,加强潜行和暴击的伤害,提高各种抗性。

冷静属性下有两个特长,潜行和冷血

11)隐身

终极技能:毒物学——毒伤持续时间增加5秒

一些常见技能:

拥抱阴影:潜行/潜行状态下生命恢复增加25%

卧虎藏龙:潜行/潜行状态下移动速度提升30%

潜龙:解锁从天而降并击倒敌人的能力

拥抱星星:开启驱逐被勒死的敌人的能力

匕首经销商:解锁飞刀投掷能力

忍者:潜行状态下的所有近战攻击都是暴击,暴击伤害增加100%

眩晕攻击:一次快速的近战攻击可以让敌人绊倒

逃跑:被敌人发现时,移动速度增加50%

冷血

终极技能:无情-触发冷血时,暴击率2%,暴击伤害10%(猫火技能?)

无一般技术信息

螳螂刀可以发挥快速近战攻击,冷静-隐身线与反应-刃线,并可能发挥爆炸性单体伤害

长按鼠标左键可以让螳螂跳跃,对单个敌人造成很大伤害

这只是240技能的一小部分,但似乎各种游戏元素都可以看到。技能不仅仅是数字的提升,还有很多功能性技能,可以改变游戏玩法。这说明,第一,可能会产生一些有趣或者bug的BD组合。第二,有些学校的开荒体验会比较差,所以你默认了先天能力,需要升级解锁。

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