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火炬之光2武器属性(暗黑2重制版物理远程必备穿刺属性,带你认识那些带有穿刺的装备)

2023-01-16 04:26:14      小编:网络整理      我要评论

火炬之光2武器属性文章列表:

火炬之光2武器属性(暗黑2重制版物理远程必备穿刺属性,带你认识那些带有穿刺的装备)

暗黑2重制版物理远程必备穿刺属性,带你认识那些带有穿刺的装备

暗黑破坏神2重制版飘逸的远程亚马逊玩法依然受很多玩家喜爱,其玩法主要有物理弓和标马两种,虽然这两种玩法的装备搭配并不完全相同,但有一条属性却能对二者都带来较大的提升,那就是“穿刺攻击”。

“穿刺攻击”简单理解就是远程物理(包含带有元素伤害的物理攻击)攻击时有一定几率穿透敌人继续攻击到后面的敌人,亚马逊“突刺”(老版本叫穿透)技能就是这个效果,不过亚马逊纯依靠这个技能很难达到接近100%的穿刺几率,高等级时投入技能点数带来的提升比例非常小,因此大部分情况下远程亚马逊玩法选择搭配带有“穿刺攻击”属性的装备。

不同带有“穿刺攻击”属性的装备具体穿刺几率并不完全相同,但这些具体数值在装备上并未详细注明。例如“暴雪重炮”(大炮)穿刺几率100%、“剃刀之尾”(穿刺腰带)穿刺几率为33%、“恶魔机弩”穿刺几率为66%、“社角久子”穿刺几率为50%、“战争之鸟”穿刺几率为50%,等等还有一些就不列举了。

“恶魔机弩”可作为装备弩弓的强化火法或圣火圣骑士玩法武器,“战争之鸟”可作为投掷野蛮人玩法武器,娱乐为主有兴趣的可以体验下。

后期武器不是大炮的弓马或标马通常可结合“突刺”技能搭配“剃刀之尾”达到较高的穿刺几率,弓马武器可选“风之力”、“信心”等这些不带有“穿刺攻击”属性但能结合其他部位搭配达到更高的攻速档位和攻击伤害的武器。由于标枪都不带有“穿刺攻击”属性,因此群刷为主的标马很有必要装备一条穿刺腰带。

那么你的亚马逊穿刺几率达标没?我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。

暗黑2重制版——火炬流水线:盾击丁

哈喽,大家好,我是小迷弟,暗黑2重制版里呢有三种暗金护身符了,一大一中一小:基德的运气(可以增加很高的金币掉率和MF值)、火炬(增加3职业技能、大量属性点和抗性 )、毁灭( 1技能等级和随机的属性点和抗性),如果是一个人玩不上车队的话,毁灭估计是很难能搞到了,火炬的获取难度还算可以,只要起个圣骑士或者刺客,总能刷到的。今天我们聊的就是为火炬而生的圣骑士另一个流派:盾击圣骑士。

首先,为啥盾击丁可以成为专门刷火炬的职业呢,这就源自于盾牌重击这个技能了,盾牌重击的100%命中可以让我们不用害怕因为miss之后吸不上血而暴毙,双热就是这个原因,因为双热并不是百分百命中可能会miss,导致突然死亡,90级之后死一次都要心疼好久[泪奔]。相比于其他职业K6BOSS,盾击圣骑士又因为职业的特性,抗性非常高,也就成就他刷6BOSS最稳定。所以我们只需要练一个圣骑士在后期洗点变成盾击圣骑,就可以源源不断地为我们其他职业产出火炬啦。

那我们下面来看下加点:

战斗技能方面,既然是盾击圣骑士了,盾牌重击肯定要满了;神圣之盾不用说了神技,满;过路技能1级。

战斗技能加点

攻击灵气加点:狂热点满就好了,其他过路技能1级。

攻击灵气加点

防御灵气加点:在战斗技能和攻击灵气加好之后,剩余的技能点都投入到圣护技能上(打劳模的时候开,毕竟劳模的审判光环太伤了,多少其他职业k6boss的时候死在他手上[流泪])。

再多的技能点就看个人喜好了,本身这种玩法开发出来就是专门为了K6BOSS的,主要用到的技能也就盾牌重击、神圣之盾和狂热光环。

防御灵气加点

属性点:力量够穿装备,敏捷在开启神圣之盾的情况下格挡达到75%,其余加体力

装备方面:

手套:德古拉之握(吸血手套)这个手套很重要,因为盾牌重击是触发不了装备上窃取生命的词条的,但是这个手套有个词条“击中时有5%的几率施展等级10的偷取生命”,这个词条可以使我们用盾牌重击的时候吸血。而且还有“25%的几率撕裂伤口”,打过6BOSS的玩家都知道这些boss的回血能力超强,这个词条也可以很好的抑制boss回血。所以这个手套很重要。

头盔:吉永之脸(CB头)配合鞋子有一个非常高的CB,可以很快的压低boss血线。

鞋子:哥布林的脚趾有的翻译也叫小精灵的脚趾,鞋子有25%的压碎性打击配合头盔的35%,总共有60%的压碎性打击,已经很OK了。

戒指:其中一个一定要带个乌鸦之霜,物理职业需要的。

以上的四个装备基本是必备的。

盾牌:饰金盾→流亡(有饰金盾就已经很安全了,流亡盾更安全,毕竟配合卓古拉手套,吸血效果不会断),如果没有的话,孤儿的呼唤套装里的盾牌和摩瑟的祝福盾牌也可以用,只不过时刻要注意吃大紫。

武器:天堂→悔恨。在没有悔恨的情况下,能凑齐弑君者符文之语的符文和底材的话也可以做一把,最高25号符文,不算太难搞的。 这个35%的压碎性打击、50%的撕裂伤口,可以说是kboss利器了。

衣服:最好肯定是刚毅了,没有的话强制啊,背信啊,狮子心都可以。

戒指:一个乌鸦之霜,另一个加抗性或者生命恢复的。

腰带:最好是心结了,没有的话物免腰带也行,这俩都不难出。

项链:加抗性的就行了,橡木古董、马拉都行。

副手:如果没有流亡盾的话,可以带个偷取生命的聚气装备,这样也可以极大程度地保证我们的安全性,如果有了流亡盾的话,副手就可以带战争召唤了,提升我们的血量和技能等级。

佣兵的装备影响不大,佣兵挂了一个人也可以打。随意就好。

其实只要手套、头盔、鞋子、乌鸦之霜有了,其他装备只要不是太差就可以去打6BOSS了,就快与慢的问题。

以上就是盾击圣骑士的介绍了,我是小迷弟,长期更新关于暗黑2重制版的内容,喜欢的朋友可以关注一下哦~

Epic喜加一:火炬之光2特别好评

最喜欢的就是Epic商城每周的喜加一了,每次周四的时候都是特别期待Epic商城里面又限免了什么游戏了,这限免的几款游戏里面有没有好玩的呀,感觉惊喜又刺激。这次喜加一的是:火炬之光2《Torchlight II》。

  限免地址:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/torchlight-2/home

  限免时间:7月16日23:00-7月23日23:00

  火炬之光2《Torchlight II》在steam上售价是68元,在steam上也是特别好评,如果有感兴趣可以去看看~

  这是一款优秀的ARPG游戏,火炬之光这个系列第二作,完善了前作中的一些不足之处,装备也是不再只有使用等级限制,还增加了属性限制,同时大幅增加了装备副属性的种类。攻击效果不再只有暴击,也加入了猛击、笨拙攻击等攻击效果。技能特效也更加华丽和丰富。

  

  而且相较于第一代画面质感也是有着大幅提高,角色的建模也更加出色,玩法机制大体没变,前期的沙漠、山丘、地穴地图质量比较好,几十个小时就能探索完剧情了,多周目后就是怪物的等级提升,剧情没变,然后就是无脑打怪收集套装装备。

  

  不知道大家有没有玩过《暗黑破坏神》?如果有玩过的话,可能对这款游戏就更加容易理解一点了,这款游戏就是类似于《暗黑破坏神》,但是相比于《暗黑》三部曲的话,整体的剧情可能要稍微的薄弱一些。

  但也是给喜爱暗黑的玩家多了选择,而且相比于暗黑更明亮的画风,更低的系统需求,众多的玩家mod,也是都让火炬之光2成为了一款无论是单刷剧情还是和朋友们愉快联机的优秀之作。

  

  而且这款游戏也是简单易上手的一款游戏,很容易就会被它牢牢地吸引住。 炫丽的画面,流畅的游戏反应。痛快的打击感。联机功能也可以和好友一起闯关刷怪,宠物系统很有特色,可以帮忙带装备,还可以让它自己回城卖装备。

  不过游戏内有些功能并不是特别人性化,平衡性也不是特别强,毕竟偏休闲的游戏。游戏可在创意工坊内获得简体中文语言包。

  

  最低配置:

  系统: Windows XP SP3/Vista/Windows 7

  处理器: x86-兼容 1.4GHz 或者更快

  内存: 1GB

  可用硬盘空间: 1.2GB (可能随时变化)

  显卡: DirectX 兼容 3D 显卡,至少 256MB 可寻址显存。

  DirectX: 9.0c

火炬之光:无限公测:开荒技能推荐之-火焰之柱 哨卫

大家好,我是踩蘑菇攻略组的拖鞋睡袍,我一般在踩蘑菇社区的火炬无限社区发布最新的无限攻略文章,请大家多多支持。

1、先来认识技能

标签:法术 范围 火焰 持续 哨卫

施放技能,会在地面放一根柱,柱子会持续不断往周围放火焰范围伤害,可以理解成火焰版的震波图腾,但没有血量,不会被敌人破坏。持续时间到了会消失。

选择理由:4级就可以使用(旋风斩要到32级),且前期过度极度顺滑。技能形态简单,萌新理解起来简单。不需要绑定装备,不会被宰猪。

特别说明:吃角色本身属性加成。哨卫不是召唤物,不吃召唤伤。

2、除了狂人天赋不太契合之外,其他职业都行,冰焰则是最佳

3、天赋块选择

再次强调,哨卫不吃召唤伤

左侧2个是核心天赋大点

第三个天赋块可根据自己的需求自由选择。推荐【督军】天赋,天赋小点主要选择火焰、范围伤害即可。

实际上,前两个天赋块加完可以进异界打到T4都没有问题。

4、装备选择:

期武器推荐,非绑定装备,价格太贵直接不买

此双手杖需要堆智慧,加哨卫数量上限。所以其他部位装备除了血抗之外,最好带智慧。智慧会增加震波频率。

后期有一定资本之后可以考虑自制武器。

此头盔价格不菲,非绑定装备

手套前期可用暗金:冰火交融(量大管饱,有钱可追求高级黑潮手

项链:[献祭者护符]捡到白色底子自己做

其他部位补血补抗。

5、技能连法:

火焰之柱-火焰爆发-附加火焰伤害-改装哨卫-节能施法-火焰穿透(替补异常终结

前期5连,攒钱买到带有[肮脏技巧]的无限腰带再连异常终结(提升非常非常非常大!

没有腰带之前,不要连异常终结!

有了腰带之后,需要在项链的前缀洗出

[基础流血伤害]

[基础凋零伤害]

并且保证其他装备带有法术闪电点伤或法术冰冷点伤来触发触电和冰结

基础点燃伤害已经由[附加火焰伤害]辅助技能石提供。

备注1、哨卫吃天赋大点肮脏技巧

备注2、这套6连你需要带两套。

可以插的哨卫数量×2

其他技能:熔火加持、元素增幅

击中附加诅咒-炽热

位移技能:闪现-加速冷却-质量效应-急速位移

回血技能:复合源泉-加速冷却-应急回复

激发技能:秘源释放-超频-加速冷却

契灵:法术类,有啥带啥,没有也不差

七十五级之前,可以随意更改天赋,不喜欢哨卫,可以立刻转其他技能。

这也是写这篇攻略的原因,因为它用起来真的很舒服,剧情和异界白图阶段可以平滑过度,等级和通货多了之后,可以立刻转自己心仪的技能。

暂时就更新到这里,想到再加,强烈欢迎捉虫/补充。

暗黑破坏神:不朽全职业技能详解 职业技能及强化

《暗黑破坏神:不朽》全职业技能详解,职业技能及强化。《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易游戏联合开发的移动/PC端大型多人在线动作角色扮演游戏(MMOARPG)。《暗黑破坏神:不朽》的故事背景设定在《暗黑破坏神2:毁灭之王》与《暗黑破坏神3》之间。 世界之石虽已破碎,但是碎片之中仍然残留强大的腐化力量。迪亚布罗的手下企图利用这股残存的邪恶力量,重新召唤恐惧之王。 世人认为大天使泰瑞尔已死,急需要新的人类英雄,来抵抗所有的邪恶势力。

前言

咱们3dm攻略站公测指南中已经详细说明了游戏玩法特质,大家可以移步参考:

笔者主要对各职业技能进行一个图鉴总结。https://www.3dmgame.com/gl/3854085.html

传奇宝石的获取、强化、选择等内容:https://www.3dmgame.com/gl/3854383.html

职业选择及基础能力:https://www.3dmgame.com/gl/3854085_4.html

一、法师

(以下内容根据测试版本的更新可能会有不同,正式版会有修订。)

魔法师是叛逆的修法者,他们把自身作为奥能之力的道器。魔法师会操纵奥能之力从远处发起攻击,将敌人瓦解并送入湮灭,把他们冰冻直到他们支离破碎,或者把他们烧成灰烬。魔法师以高伤害的群杀魔法见长,在基础属性方面,智力是首选,它可以提升魔法师的伤害。同时魔法师还具有以下这些职业特点:

-范围攻击:战场会被召唤来的大杀伤魔法覆盖 - 法师的攻击可以同时对大群敌人造成伤害,光束技能可以对靠的越近的敌人造成越多的创伤,而那些在战场上犹豫不决的人会被法师召唤的落石砸瘪。

-保护魔法:虽然比起其他职业,魔法师在物理上非常脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石的护甲,或是创造镜像来迷惑敌人,甚至可以攻击并减速那些胆敢激怒她们的愚蠢的生物。

-元素大师:魔法师已经完全掌握了庇护所世界的元素之力。火焰、雷电、寒冰和狂风都为她们所掌控,她们可以找出对手的弱点并针对性地攻击。

-无尽的能量:法师很少用光她们的能量。托恢复速度极快的奥术能量之福,她们可以非常随心所欲地施放法术,并随着经验的增长更好地控制着这些力量。

1、左键技能

魔法飞弹

发出魔法飞弹,对目标敌人造成伤害。

强化-寒冰飞弹:魔法飞弹获得强化,持续一定时间。期间魔法飞弹变成寒冰飞弹,对敌人造成伤害,并降低敌人的移动速度。

连锁闪电

闪电从你指尖迸出,对目标造成伤害。命中目标后,闪电会跳跃攻击周围的敌人,造成部分伤害,最多可以额外攻击若干名敌人

强化-电力全开:连锁闪电获得强化,持续一定时间,期间连锁闪电的最大弹跳次数增加并且可以在移动中使用,对敌人造成大量伤害。

2、可选技能

灼烧火球

输出

向前释放一颗燃烧的能量球,对路径上的敌人造成伤害并留下火焰路径,在一定时间内对敌人造成伤害。

奥数旋风

输出/蓄力

释放奥数能量的气旋,对前方所有敌人造成伤害并将其击退。

可以长按技能蓄力,增加气旋的攻击范围、击退距离和伤害。旋风对被点燃的敌人能造成强烈伤害。

闪电新星

输出

向四周释放若干颗闪电球,并在其达到最远距离后收回,闪电球每次穿过敌人都会造成伤害。

同一敌人受到的伤害次数有限制,而且从第二颗开始,额外的闪电球能够造成的伤害大量减少。

冰霜射线

控制/引导

引导一道极寒射线,每次对敌人造成伤害并附加一定寒冷状态,最多可叠加的层数有限制,持续一定时间。

长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时奥能回自动回复。

传送

位移

经由虚空向指定方向瞬间移动一定距离。最多可累积3次充能。

冰棱水晶

控制/多段

召唤一颗巨型水晶,在12秒内对周围的所有敌人造成伤害并附加寒冷状态。

水晶存在期间,在此激活此技能会使水晶爆破,对周围的敌人造成伤害并附加寒冷状态,持续一定时间。

水晶可以折射射线,攻击更多的敌人,但伤害会降低。

瓦解射线

输出

引导一道纯净能量射线,每次对敌人造成伤害并破坏盔甲,使其受到的伤害提升,该效果会持续一段时间。

长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时奥能回自动回复。

黑洞

控制

召唤一个引力巨大的黑洞,短暂延迟后吸附周围的所有敌人,并在一定时间内造成伤害。

陨石术

输出/控制

从天空召唤一颗巨大的陨石砸向敌人,造成伤害并使其昏迷。

被砸中的地面会烧熔,在一定时间内造成伤害。

寒冰护甲

增益/多段

立即获得一道寒冰护盾,吸收伤害并持续一段时间。

当护盾持续时间结束或完全消耗时会触发寒冰碎裂,对周围的所有敌人造成伤害并附加寒冷状态。

护盾存在期间,再次激活此技能会消耗剩余护盾并立刻触发寒冰碎裂。

奥数洪流

输出/引导

向指定位置引导大量奥数飞弹,每个飞弹都会造成一定伤害。

长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时爱能会自动回复。

时间延缓

控制

召唤一个扭曲时空的气泡,范围内所有敌人的急速及移动速度降低,持续一定时间。

气泡还会使敌方投射物的飞行速度大幅降低。

二、圣教军

身材高大的巨人,愤怒的狂热信徒。圣教军的武器是信仰,他们身披坚不可摧的战甲,挥舞着无情的连枷;他们行走于大地之上,驱除邪恶,用最纯粹的目的统治战场。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。同时圣教军还具有以下这些职业特点:

-天生的防御者:圣教军与其他圣休亚瑞的英雄不同在于,他们能被打造成足以承受无数攻击的铜墙铁壁。圣教军在战斗中能迫使敌人转而攻击他们来保护盟友(并施展圣怒)。当圣教军遭到围攻时,他们会展现出惊人韧性,因为他们能展现疗愈能力、阻挡攻击并将伤害反击到打破他们坚实防御的敌人身上。

-天堂的愤怒:圣教军的敌人会受到来自天堂的惩罚。圣教军施放圣怒来歼灭烈焰地狱的爪牙,以雷霆电击、用净化圣火吞噬,或召唤神圣的武器来消灭对方。

-律令:圣教军浑身散发出英勇果敢与牺牲奉献的精神,再次强调了他们所捍卫的真实。当圣教军诵读律令时,可以暂时使他们身上灌注的能量爆发,也可以产生长时间的强化效果,像是加快攻击速度、提高元素抗性或短时间内恢复生命值 – 只要有圣教军活着,律令便能一直发挥效果。

-无处可逃:面对强大的圣教军,邪魔难免想逃之夭夭 – 可惜未能奏效。因为圣教军能骑着召唤来的坐骑,凭靠跳跃攻击与熟练地在战场上冲锋陷阵,毫不留情地追击敌人。他们能对敌人施展致盲或定身,确保它们逃不过正义的裁决。

惩罚

对目标敌人施展猛烈的连击,造成伤害。命中敌人会使你获得钢铁神经状态,提升格挡率

强化-反击风暴:惩罚获得强化,期间惩罚变成攻击面前所有敌人,同时获得格挡率提升。激活时还会使你获得护盾,吸收伤害。

圣焰斩

圣焰附于武器之上,对目标敌人造成伤害,并对周围其他敌人造成部分伤害

强化-圣焰焚心:圣焰斩获得强化,期间圣焰斩变成攻击面前所有敌人造成伤害,每消灭一个单位获得伤害提升。激活时还会使你获得护盾吸收伤害。

横扫

用力挥舞神秘的链枷对前方所有敌人造成伤害。

可以通过蓄力增加攻击范围,蓄满时伤害增加并击退敌人。

回旋盾

拉怪

向前扔出一面盾牌,对沿途的敌人造成伤害。

短暂延迟后收回盾牌,把沿途敌人拉到面前并造成伤害,最多可累积3次充能。

盾闪

盾牌射出金光,对前方所有敌人造成伤害并使其致盲。

对玩家使用时,面向你的敌人才会被致盲。

天罚之剑

位移/多段

在指定地点下一道圣剑,在一定时间内对周围所有敌人造成伤害。

再次激活天罚之剑,以雷霆之势从天而降至圣剑位置,对敌人造成伤害。

战马拖行

增益/拉怪

骑上一匹天神战马,解除自身的所有减速及禁锢状态,并使你移动速度提升。

期间会用锁链绑住你附近的敌人向前拖行并造成伤害(最多8名敌人,对玩家无效)。

乘骑期间可以使用普攻,并造成一定伤害。

奉献

圣化周围的地面,在一定时间内对处于圣化区域的所有敌人造成伤害。

审判

对指定区域内的所有人进行审判,造成伤害并使其移动速度降低一段时间。

短暂延迟后审判中心会再次爆发对敌人造成伤害并使其昏迷一段时间。

撒卡兰姆圣旗

增益

插下一支圣旗振奋士气,持续一定时间。提升周围的队友和自己暴击率,但降低暴击伤害。

超过一定数值的暴击率会提高你的暴击伤害加成。

盾牌冲锋

位移/控制

持盾向前冲击,把沿路的敌人推向前方并造成伤害。

若敌人与地形产生碰撞,使其昏迷一段时间。

神圣之链

向前投出一条圣链,圣链会对多名敌人造成伤害,并将其束缚一段时间(束缚玩家的时间会降低)

敌人受到伤害时会解除束缚状态。

天谴

输出/多段

汇聚神圣能量,在一段时间后释放能量引发爆炸,聚能期间天谴的攻击范围和伤害逐渐提高。

再次激活该技能会立刻引爆能量。

圣光护体

增益

从天召下一道圣光,保护你及你的队友,使你们免疫所有伤害,持续一段时间。

三、死灵法师

死灵大军的指挥官,生与死的操控者。拉斯玛的祭司想要为这个世界带来平衡。他们驾驭生与死的力量,让庇护之地免于地狱和天堂的影响。死灵法师的技能以鲜血何白骨为主题,同时他还具有以下这些职业特点:

-召唤:拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。

-诅咒:死灵法师可以学习饱含折磨之边的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。

-战场控制:你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。

-鲜血魔法:死灵法师依靠精魂来操控战场并摧毁敌人。他们也必须学会使用自己的血液来强化法术。想要让那些最强大的法术发挥最大的潜力,需要的不仅是精魂而已。

魂火

投掷一团灵魂火焰攻击敌人,魂火在接触敌人时爆炸并造成伤害,同时对附近敌人造成25%的伤害。

强化-饥饿的魂火:强化魂火12秒,期间魂火改为发射更加强大的骨灵,骨灵会追踪敌人攻击,骨灵多次命中敌人时伤害会下降到75%。

骨矛

向前投掷尖锐的骨矛攻击敌人,骨矛可刺穿敌人,每刺穿1名敌人,骨矛的伤害降低50%。

强化-恐惧骷髅镰刀:强化骨矛12秒,期间骨矛改为挥舞巨大的镰刀,对附近所有敌人造成伤害并将其击退。

号令骷髅

主动:命令骷髅勇士冲向指定目标并提升其80%的攻击速度,持续4.5秒;技能冷却时间为8秒。

被动:每8秒召唤一名骷髅勇士(最多同时存在4个),骷髅勇士每次攻击都会造成伤害。

冷酷镰刀

召唤出巨型镰刀攻击前方所有敌人,每命中一个目标都会产生1具尸体(最多同时存在2个),最多充能2次;技能冷却时间为9秒。

尸体爆炸

引爆指定区域内的尸体,对周围所有敌人造成伤害;同一敌人受到的第二次(及以后)爆炸伤害降低至40%;技能冷却时间为1秒。

骨刺

蓄力控制

从地下召唤骨刺攻击敌人,造成伤害并使敌人眩晕2秒;长按技能进行蓄力,增加攻击范围和伤害;技能冷却时间为12秒。

鬼形术

变身为幽灵形态,增加50%移动速度,获得2秒的无敌状态;在幽灵形态下发动攻击会立刻解除技能效果;技能冷却时间为9.4秒。

骷髅法师

召唤一名无法移动的骷髅法师,持续13秒,骷髅法师会向前方发射魂火,对路径上所有敌人造成伤害;骷髅法师和骷髅勇士最多同时存在6名;技能冷却时间为24秒。

骨墙

召唤一堵妨碍单位(包括队友)移动的骨墙,持续9.2秒,骨墙也可以阻挡敌人的投射物;技能冷却时间为14秒。

尸矛

从附近的尸体上召唤投射物,刺穿目标和附近随机一名敌人;每句尸体最多可召唤3根矛;被多个尸矛刺穿的敌人受到的累积伤害降低20%;技能冷却时间为1秒。

骨甲

为自己和附近的队友施加能够吸收伤害的骨架,持续12秒;技能冷却时间为20秒。

黑暗诅咒

诅咒指定区域内的所有敌人,造成伤害并大幅降低其视野,持续6秒;技能冷却时间为12秒。

骨灵

输出引导

持续向前发射骨灵,对敌人造成伤害;长按技能会持续消耗能量,停止引导时能量会自动回复;技能冷却时间为0.5秒。

号令魔像

拉怪控制

召唤一个骷髅魔像,持续24秒;召唤出来时,魔像会对周围所有敌人造成伤害并使其眩晕2秒;魔像处于活动状态时,你可以命令它跳向指定位置,对周围所有敌人造成伤害并附加嘲讽效果,持续6秒;技能冷却时间为36秒。

四、野蛮人

野蛮的流浪者,使用重型武器的专家。野蛮人是亚瑞特山灾难的幸存者,他们用强大的武器和残忍的攻击来碾碎敌人。野蛮人以强壮的身躯见长,在基础属性方面,力量是首选,它可以提升野蛮人的伤害。同时野蛮人还具有以下这些职业特点:

-近战大师:野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。

-凶猛进攻:力量和愤怒是同步攀升的。当他们拥有大量的怒气时,野蛮人可以把他们的敌人打飞上天,把他们的肢体切开,或者将骨头从身体里砸出来。

-呐喊:野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人感到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。

-越战越勇:没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。

撕裂

发动一系列攻击,每第三次击中都会为你进行治疗。

强化:获得鲜血与狂暴的强化,持续12秒,将其治疗量提高到每次攻击造成的伤害的20% ,增加其射程,并使每三次攻击将敌人击退。你还获得一个护盾,可吸收相当于你最大生命20%的伤害,持续3秒。

狂乱

发动疯狂攻击,每次命中都会使狂乱的攻击速度提高8%,持续3秒,最多可叠加5次。

强化:强化狂乱,持续12秒,允许在攻击时移动并不受阻碍地穿过敌人,获得眩晕免疫,并提高攻击速度。你还会获得一个护盾,可吸收相当于你最大生命20%的伤害,持续3秒。

顺劈斩

向前威猛一劈,对前方所有敌人造成伤害,并附加撕裂状态,在一定时间内造成伤害。

最多可积累3次充能。

先祖之锤

召唤巨锤砸向面前的所有敌人造成伤害,被砸中的位置会产生一个地震带,在一定时间内对敌人造成伤害。

锁链长矛

向前投掷若干条锁链长矛,对路径上的敌人造成伤害。

随后收回长矛,将路径上的敌人拉到你的身边,并再次对其造成伤害。

旋风斩

化身利刃旋风席卷周围的所有敌人,造成数次伤害,引导期间,你的移动速度降低。

长按技能会持续引导并消耗怒气,停止引导时怒气会自动回复。

疾奔

使移动速度提升,同时解除并免疫移动限制效果(禁锢、寒冷、减速),持续一段时间。

疾奔持续期间,你还可以在敌人当中不受阻碍地移动。

狂暴冲撞

位移/输出

向前猛撞,对路径上的所有敌人造成伤害并将其撞开(对同一玩家每3秒只能撞开1次)

最多可积累3次充能。

跳斩

控制和位移技能

冷却12秒,跳跃到一个位置,落地时对附近所有敌人造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续4秒。每击中一个满生命的敌人都会降低1秒跳斩的冷却时间。

挫志咆哮

发出震耳欲聋的怒吼,对周围的所有敌人造成伤害。

附加嘲讽并使其造成伤害减少(对玩家无效)持续一段时间。

大地践踏

控制技能

冷却时间9秒,重踏地面,眩晕附近的敌人长达1.5秒并造成伤害。蓄力时间越长,晕眩时间最长可达3秒。

不灭之怒

增益技能

冷却30秒,获得狂暴之怒,使你的攻击速度提高50%,移动速度提高20%,持续6.5秒。

狂暴者之怒

进入狂怒,使你的急速提高,移动速度提高,持续一定时间。

五、猎魔人

复仇的追踪者,使用手弩的好手。猎魔人是无情的侠义之士,会从远处发起进攻;他们是经过训练的恶魔猎人,却身负悲惨的过去——他们的家人被烈焰地狱的恶魔所害。猎魔人用锤炼的戒律来调和对烈焰地狱的仇恨,一往无前地发起进攻,直到他们的猎物任由自己摆布。猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升猎魔人的伤害。同时猎魔人还具有以下这些职业特点:

-远程武器:猎魔人可以让战场里布满弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、手弩、手雷和投掷武器,甚至双持弩。

-暗影魔法:为了拥有对抗燃烧地狱的势力,猎魔人接受了可疑的魔法。他们可以藏身于暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。

-陷阱:在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。

-战斗战术:猎魔人带着伤痛遗忘过去,虽然这是她们自己选择的道路,但她们却不想再次受到同样的痛苦。他们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕目标,甚至用烟雾弹使自己从包围中逃脱出来。

移动射击

发射弩箭攻击目标敌人,造成伤害。

强化-枪林弹雨:移动射击获得强化,持续一段时间。期间移动射击变成向前方发射出多发箭矢,对敌人造成伤害。

爆炸箭

发射爆炸箭失,命中后产生爆炸,对目标敌人造成伤害,并对其周围的所有敌人造成部分伤害。

强化-流星巨炮:爆炸箭矢获得强化。期间爆炸箭变成发射流星炮,击退路径上的所有敌人并产生爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。

推射

使用弩炮向前发射暗影能量波,击退路径上的所有敌人并造成伤害,被击退到地形边缘的敌人会昏迷。

多重射击

乱射齐发,对前方所有敌人造成伤害,最多可累积3次充能。

憎恨之雨

向目标区域散射大量憎恨箭矢,箭雨从天而降对区域内的所有敌人造成伤害。

扫射

随机朝附近敌人开火,每次都造成伤害。

引导期间,你的移动速度也会降低,长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨值会自动回复。

绳索射击

拽紧绳索向前飞荡,并对路径上的所有敌人造成伤害,最多可累积2次充能。

刀扇陷阱

在脚下布置一个陷阱后激活并隐身。

陷阱会在敌人靠近时触发,向四周射出飞刀,对周围的所有敌人造成伤害,最多能拥有3个陷阱。

陷阱之间不能重叠,最多可累积3次充能。

箭塔

部署一座箭塔,持续朝附近敌人开火,每次攻击造成伤害。

烟雾弹

在原地扔下一个烟雾弹,使你及周围的所有队友(仅对玩家有效)获得隐身状态。

暗影飞刀

快速向前投掷大量飞刀,对路径上的所有敌人造成伤害。

长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨会自动回复

逃脱

输出/位移

向前挥刀并灵活地向后翻滚,对前方所有敌人造成伤害并附加减速状态。

飞轮刃

向前扔出一发飞轮,对路径上的所有敌人造成伤害。

飞轮到达最远距离后会折返,额外造成伤害。

如果你接住折返的飞轮,会立即重置此技能的冷却时间

憎恨

变成憎恨的实体化身,每次普攻均会有额外射出穿刺射击造成伤害

被动:每一个靠近的敌人都会让你警觉,使你的移动速度提高

六、武僧

身法迅捷的神圣战士,技艺高超的功夫大师。武僧是艾葛罗德之地和一千零一神意志的体现。武僧的进攻迅捷如电,身法无人比肩,可以施展一连串眼花缭乱招式,给予敌人暴风骤雨般的连续打击。武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。同时武僧还具有以下这些职业特点:

-真言:戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用。

-连击:武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。

-精神能量:武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗。

-移动和速度:武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长闪躲敌人的攻击。

雷光拳

冲向目标,打出一连串速度极快的重拳,对目标敌人造成伤害。

强化-雷光涌动:雷光拳获得强化。期间雷光拳每一击都会冲向目标打出重拳连击并造成伤害。击败敌人时会产生雷暴,将周围的所有敌人击退并造成伤害。激活时还会使你获得护盾,吸收伤害,持续3秒。使用雷光拳命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。

冲心拳

对目标敌人打出浸透肉体的气劲连击,造成伤害,气劲会从该敌人的身后散发,波及身后的所有敌人,造成伤害。

强化-劲力外放:冲心拳获得强化。期间冲心拳变为直接向前方打出强化气劲,击退前方所有敌人并对敌人造成伤害。激活时还会使你获得护盾,吸收伤害。使用冲心拳命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。

爆裂掌

用内力打出一记掌法,对前方所有敌人造成伤害并附加内伤状态。

在内伤状态下被击败的敌人会爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。

七相拳

在附近多个敌人间快速左冲右突,发起猛击,每次造成伤害。

对同一目标的后续攻击的伤害逐渐衰减。

踢击

向前猛踢,对路径上的所敌人造成伤害并将其击退(对同一玩家每3秒只能击退一次)。

踢到墙壁时还会发动反弹踢,造成伤害。最多可累积3次充能。

飓风破

位移/蓄力

自身急速旋转产生飓风,将周围所有敌人吸到身边,并造成伤害。

可以长按技能蓄力,增加腿风的攻击范围及伤害

幻身击

位移/拉怪

向前疾跑一段距离,并在原地留下一个幻身,过后幻身返回自身,把沿途敌人拉到身边并造成伤害。

波动拳

将能量汇聚在手中然后向前推出,能量波命中敌人时爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。

可以长按技能蓄力,增加能量波的飞行距离、爆炸范围及伤害。

达到最大蓄力后,能量波还会击退路径上的敌人。

禅护

为自己或一名队友施加神圣的护盾,吸收伤害。护盾存在期间,目标将免疫控制。

为队友施加时,你还会冲向其身旁,同时为自己施加相同的护盾。

金轮阵

在地上生成一个符文防护法阵。法阵内的所有队友受到伤害降低。

金钟破

汇聚圣光冲击波,对前方所有敌人造成4065点伤害。

最多可累积2次充能。

禁锢之拳

汇聚能量打出重拳,对前方所有敌人造成伤害,并附加禁锢状态。

翔龙

位移/拉怪

以翔龙之势冲向天空,将周围的所有敌人击飞,再击落到指定地点。

你在着陆时会对周围的所有敌人造成伤害并使其昏迷。

精神体

凝聚你的精神能量,形成两个强大的精神体为你作战。

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