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最新永久免费网游(从永久免费开始,彩虹岛到底走错了多少步?现在的手游又怎么样?)

2023-01-10 05:22:39      小编:网络整理      我要评论

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最新永久免费网游(从永久免费开始,彩虹岛到底走错了多少步?现在的手游又怎么样?)

从永久免费开始,彩虹岛到底走错了多少步?现在的手游又怎么样?

彩虹岛小余

时间拨回08年,正是网游崛起的那一刻,那一年各种网游铺天盖地的袭来,基本上是网游最辉煌的一年。有很多经典游戏,比如《梦幻西游》,《魔兽世界》,《真·三国无双Online》。实际上在那个时候,中国的网游发展得并没有那么快,很多经典的游戏都是靠国外进口而来。

当时的盛大也是看中了这一点,直接从韩国签下了《彩虹岛》,《冒险岛》《传奇》这些经典的游戏,而在当初《彩虹岛》几乎是学生甚至一些30岁左右的家长们最爱玩的一款游戏。

08年宣传页面

首先就是游戏中有着各种好听的背景BGM,登录界面的一声i love you响起,没有人不为之动心。独特的背景故事,再加上爽快的打击感,引得无数玩家的青睐。即便是放到现在,彩虹岛的BGM也算是制作精良。从游戏画风上可以看出,这款游戏面对的正是那些青少年,年龄段普遍为11-23岁。

为了能吸引那些学生游玩,彩虹岛还推出了永远免费的宣传,正是这一波推广,让很多学生都开始玩上了彩虹岛。我清楚地记得,大家聚在一起熬夜刷雪女弓的场景,在那个炎热的夏天,恐怕没有比刷到雪女弓更让我们为之解渴。

经典组团拍照留念

逐渐走向没落

巅峰时刻谁都有,别拿这一刻当永久。2010年,彩虹岛在所有网游排名挤进了前十,但是到2013年的时候就跌到了百位以后,到如今更是处于一种半死不活的地步。即使随后又出现了大变动,从玩法和内容界面上做了大更新,但是也依旧留不住玩家。

彩虹岛起初有着吸引人的新鲜感,独特的剧情故事,酷炫的武器。但是到了后面彩虹岛慢慢就变成了一个挂机游戏,而且对新手玩家很不友好,导致游戏没有新鲜血液的流入,让很多玩家再也找不到当初的乐趣。再加上策划运营的问题,玩家几乎流失了大半。

老玩家截图

尤其是升级问题,新玩家也没法以前升级你得组队慢慢刷怪升级,但是有了卡级,有了所谓的小号,让很多玩家纷纷感觉不公平。比如你打一百多级的小怪,然后你组一个低等级,然后再组几个更低等级的经验宝宝,这样即使你只有50级,几乎也可以享受一百多级怪的经验。

克杜卡遗址

一直以来,我们通过石塔的记忆所提供的线索,一直在寻找爱丽丝,最终想要拯救这个世界。但是已经过去了十几年,爱丽丝本人到底在哪里?游戏仍然没给岛民们一个合理的解释,仍然没有结局。。

而且现在无论是做任务,还是出活动什么的都是挂机,所以也变成了挂机岛,玩家的热情早已不如当年。所以坚持玩彩虹岛也逐渐不是为了找爱丽丝,仅仅是为了守护这份情怀而已。也因为国服对剧情改动得太多和谐了,也使得剧情特别混乱摸不着北。这也是我现在对这游戏最无奈的地方。还有就是城市传送阵!当年经典的城市传送阵包括跨时代的BGM都取消了!虽然传送阵还在,但已经不是以前的样子了,BGM也没了。越来越变味了

宣传彩绘

------手游授权归来

从2016年起,手游在国内市场开始腾飞期,很明显彩虹岛错过了这个风口,可能也是独木难支,导致端游也逐渐没落,从2020年起盛大开始发放对彩虹岛的授权,授权手游于2022/10/27正式上线,让我们看看它做出哪些改变和移植吧。

首先就是选角界面:

选角界面

当前有四个职业供选择,分别是战士,盾卫,法师和游侠。也是彩虹岛端游最经典的几个角色。也是力求还原和本地化处理。主要是手游能让老玩家能随时随地的游玩,然后能更多地容纳新玩家并且让游戏能成一个正向循环持续下去。

组团挂机刷怪

然后组团挂机刷怪也很友好的保存了下来,解放双手却又不那么无脑,按键的合理性也进行了一个优化,分为内圈和外圈的一个设置,技能组之间相互又配合,贴合手游的一个情况。

手游技能大概情况

总结来说,对于彩虹岛老玩家来说,手游是值得一试的,每天两小时基本做完任务。对于新玩家也不用着急,任务引导系统也会让玩家快速上手。

目前这款手游还在渠道服当中,想玩的玩家可以在文章下方留言评论,小余会在第一时间给大家送来浮力。

没看错!免费网游Ninjala将推出实体版

GungHo之前已经宣布Switch超大作《Ninjala》将会跳票到6月24日发售,不过游戏的相关情报并没有停下来,根据游戏的最新预告片我们可以看到,这款免费网游竟然还要推出实体版!《Ninjala》的实体版将于7月22日在日本地区发售,售价为3618日元约240RMB。

和其他免费网游的付费版一样,本次《Ninjala》除了包含游戏的实体版之外,还包含了特殊的服装,配饰,贴纸和表情等,另外也附赠了游戏币2000枚。不过需要注意的是,《Ninjala》的实体版不是跟《喷射战士2》一样,《Ninjala》是纯网络游戏,实体版不会有单机离线内容。

当然这个实体版应该是专门为日本玩家而发行的,预计应该不会在其他地区推出!

当年颠覆魔兽的年度最佳网游,一套装备穿七年,竟然一点不过时?

大家好,我是X博士。

在游戏史上有这么一款游戏,喊着“超越魔兽”的口号,拥有独一无二的玩法设计,可以让玩家肆意切换战法牧等职业,设计师更是拥有一张地图做三遍的魄力,大胆地通过毁灭世界的方式,来重塑了整个游戏的世界观。

没错,X博士今天要来跟大家好好聊一聊的正是《激战2》,一款比博人传还要燃、运营7年赢得无数玩家喜爱的超一线网游!

划重点一:吊打魔兽半年多的绝对黑马?公测首日40万在线,2012年全球最佳游戏!

回顾《激战2》的发展史,咱们就不得不把目光聚焦到2012年的暑期,那个梅森不再操刀魔兽正史剧情、新人鬼蟹乱改魔兽设定的“后大灾变”时代。

由三位暴雪元老Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain所创建的Arenanet,发售了该工作室的第二款重量级MMORPG网游——《激战2》!

(三位暴雪元老与激战系列游戏开发的故事)

早在Arenanet制作《激战2》之前,这三大创始人就根据他们制作《魔兽世界》的经验,推出了一款仿魔兽式的MMORPG游戏《激战》(其实《激战》更像是单机版RPG),完成了初步的世界观设定,收获了一定的市场口碑。

(《激战》)

而在《激战》获得市场口碑与人气之后,Arenanet三人组以“颠覆魔兽”为目标,趁热打铁地上线了《激战2》这款具备划时代意义的网游,还用上了当时最具颠覆性的Havok引擎进行开发。

反观《魔兽世界》这边,暴雪在本该稳扎稳打,与新秀黑马比拼玩法内容的时代,却因为《泰坦》被无限期地搁置、高层人员的变动,再加上鬼蟹这个“新人”设计师乱搞事,开始秀出各色下限操作:

一是《魔兽世界》大灾变资料片在后期剧情推进上,不断“毁人设”、“毁剧情”,劝退老魔兽粉丝;二是暴雪为了吸引新人玩家的目光,又强行推出了《熊猫人之谜》这款“很不魔兽”的魔兽资料片去与《激战2》等一批新派MMORPG网游竞争,整出了一个青黄不接的烂摊子。

(魔兽由盛转衰的关键资料片)

结果可想而知,《激战2》美服公测首日豪取40万人同时在线记录,还被各大游戏媒体评为“2012年度最佳网游”、被时代杂志评为“2012年全球最佳游戏”、被传统美式MMORPG玩家视为“颠覆传统的魔兽接班人”,全面吊打了《魔兽世界》大概有半年多的时光。

(外媒Massively将《激战2》评为2012年最佳网游)

那么问题就来了,《激战2》到底有多“颠覆”,才能以一身黑马之姿将《魔兽世界》拉下神坛?

划重点二:是兄弟就来跟我一起砍BOSS!摒弃战法牧的《激战2》路子有多野?

其实,在最早的《激战2》游戏设定集内,Arenanet设计师本想进一步挖掘《激战》以地图为团本的传统,让充满机制性世界BOSS挑战,代替传统MMORPG的副本机制,成为《激战2》的主要特色。

设计师将每一张可容纳数百名玩家的地图,都设计成了一个超巨型的团本,玩家需要完成分布在地图各处的特定任务,才能推动整个“团本”的进展,去对抗拥有各色机制的世界BOSS。

(该理念在《激战2》资料片决战迈古玛内,体现得淋漓尽致)

《激战2》以一张地图当成一个副本,让数百人大战一个世界BOSS,提倡“是兄弟就来跟我一起砍砍砍”的战役史诗感、氛围感,显然是对《魔兽世界》那般把多人团本作为玩法核心的传统网游,进行了一波“降维打击”。

紧接着,《激战2》还祭出了一个超级大杀器——摒弃“战法牧”的颠覆性职业体系。

在游戏内,虽然有着战士、元素、游侠、死灵等最为基础的九大职业划分,但真正决定每一位《激战2》玩家所需承担“输出、坦克、治疗”定位区别的却是,职业BD与武器的搭配。

(BD体系)

就譬如说在别的游戏内承担近战输出任务的战士,完全可以换下自己心爱的大剑,掏出单手剑火炬外加长弓的搭配,化身为操控火系魔法的远程症状输出手;

又或是在别的游戏内需要人保护的脆皮元素法师,在《激战2》内完全可以变成吹响号角,拿着法杖上去“敲人”的承伤坦克;

而像是圣骑士用长弓远程狙人,死灵法师化身救死扶伤的团队奶妈,这种超越常规MMORPG玩家的职业玩法,在《激战2》中也是仅仅只是“常规”操作。

也正因为有着“一套BD、一把武器,即为一个流派”的游戏设定,让《激战2》玩家在世界BOSS攻坚、PVP五人对抗、千人大战的WVW对抗等方面玩得有滋有味,可以整出各色“花活”。

划重点三:真·保值的游戏!不靠装备驱动,竟也能嗨玩七年?

但是可惜的是,当年《激战2》真正能称得上吊打《魔兽世界》的时间段,只有游戏刚公测的小半年。

等到在美服首批玩家达到满级,凑齐一身极品粉装之后,《激战2》号称“打怪不花一分钱、人人都能做传奇”的装备系统,却成为了阻挡其完全超越《魔兽世界》的“绊脚石”。

是的,你没听错,与那些靠着装备驱动玩家上线的传统MMORPG网游相比,一旦你在《激战2》内制作出了粉色装备,就永远不会掉出T1梯队。

就拿X博士某位朋友小N的亲身经历来说,他是一位早在6年前“决战迈古玛”就A掉的远古玩家。

而小N在最近回归之后,只需花费1小时候左右的时间,微调下BD就能拿着他6年前的“威精爆”粉装,去游戏内的十人本“混团”,无需刷取其他的装备。

而根据设计师在9年前的承诺来看,《激战2》绝对不会在运营的任何时间,把装备属性作为卖点,去鼓动玩家投入时间与精力来爆肝,就连游戏内最稀有、最昂贵的传奇武器,都跟普通玩家随手制作的粉色装备属性拥有一样的属性。

这一点虽然听上去十分公平与保值,但却与当时玩家“刷刷刷”的终极需求格格不入。

(传奇武器有着独特的传奇特效)

要知道在当年,咱们可没有996工作制的困扰,大家拥有着充足的时间去比拼装备属性,捣鼓出一人战一服的极品神器。

待玩家们收集完最顶级的装备后,他们又该以何种形式去参与游戏内容,打发自己的无聊时光呢?这就成一个摆在设计师面前的重大难题。

在《激战2》的早期版本内,就因为近半的玩家战略性AFK的缘故,直接导致世界史诗“绯红战争”的失败,因为缺乏足够多的人手去守护狮子拱门的日常和平,让反派BOSS绯红摧毁了整张地图。

(全服玩家因为战争而死亡)

当然,在狮子拱门因为在线人数而被毁灭后,Arenanet也痛定思痛,思考了很多有关《激战2》未来发展的规划,在不以装备为驱动下如何提高游戏的粘性。

于是乎,他们在游戏内加入了大量季节性活动,通过绝版外观、成就、小玩具来维系玩家上线的热情;

(四风节小游戏)

逐步开放并优化了PVP、WVW、十人本等一系列高难度PVP、PVE玩法,让玩家既能与BOSS斗得有来有回,还能与玩家斗得其乐无穷。

(WVW对冲,千人大战)

把“折磨”人的跳跳乐,安插每一张新地图、新活动之内,让玩家享受探险的快乐;

(跳跳乐,顾名思义,让玩家通过跳跃达到地图的神秘角落,开启宝箱)

设计师还在游戏内提供了各种亮晶晶的稀有传奇护甲、传奇武器、传奇饰品等炫酷外观,需要玩家通过参与十人本开荒、PVP排位、WVW战场交锋,才能完成一整套流程的制作。

(超酷炫的传奇护甲)

再加上现如今人们玩游戏的时间更加碎片化,玩家既没有时间也没有精力再去那些传统MMO网游中体验打工式的日常、下本、追赶装等进度,咱们反倒常常能在《激战2》这款舒适护肝的游戏内,看到几十个人集体跑团、用爱发电的指挥官开PIN码免费带专精点、带大型动态事件的壮观景象,大家都在这款游戏里随心所欲地挑选自己最喜欢的娱乐方式。

(一票满级大佬,在新手村穿着奇装异服、坐上酷炫的坐骑,站街捡萌新)

课后总结:

或许在七年前,相对比起其他“大众”MMORPG网游相比,《激战2》的某些设计还处于太过“超前”的地步,但如果我们再结合现阶段生活节奏快、娱乐时间碎片化的现状来看,这款“真·不肝不氪”的新派MMORPG网游,或许真正迎来了属于它的最好时代。

毕竟,现在的《激战2》国服拥有着永不掉队的装备系统、热血的多人推世界BOSS玩法、颠覆战法牧的BD职业流派、酷炫帅气的外观收集,以及超有爱的社交氛围,十分符合当前玩家的口味。

值得一提的是,根据X博士的内部情况来看,《激战2》将在近日开放一个新渠道,各种福利道具层出不穷,这大概会是大家重新认识这款网游的最佳时机!

热血江湖手游:1比1复刻端游版本!经典回归!再战江湖

2005年4月热血江湖正式公测,由17GAME代理运营,热血江湖是一款非常有影响力的网游,他虽然不是第一款免费网游,但它却是第一款大张旗鼓宣传永久免费的RPG网游,他引领了免费网游的潮流,让中国网游公司认识到了免费网游的魅力和吸金能力。在那个年代,只有半死不活的网游才会转为免费模式运营,所以当时市面上的RPG网游几乎全部都是收费游戏,免费的只有极少数几款,还大多不为人所知。没钱的人就只能玩玩大话西游的免费试玩。或者梦幻西游的死活不升10级。

突然有一天,一款脑门上贴着永久免费四个大字的网游出现在了你的面前,虽然这款游戏的玩法不多,就是无脑刷刷刷。但是总比大话试玩和东海湾好玩的多把。对于很多贫民来说,终于可以像一个正常人一样玩RPG网游了,可以免费玩一款制作精良的网游,对那个时代的玩家来说简直就是上天给与我们的恩赐。因为那个时代的玩家对游戏平衡没有什么概念,而且也没有什么虚荣心,目标也仅仅是为了学习那些华丽的技能和装备而已。

所以早期的免费网游的盈利方式跟现在完全是两个概念,早期网游的0元党较多,但是玩家的粘性极高,所以为了刺激大R消费,RMB玩家的属性可以达到很变态很变态,以一敌十?开什么玩笑?一个人才打10个?我RMB玩家的脸往哪放?富可敌国,说的就是早期的免费网游,RMB玩家杀得爽,0元党被杀也没有什么负面情绪。毕竟能免费玩网游就已经很开心了。

其实这款游戏并没有什么亮点,通宵奋战刷刷刷,吃喝在电脑前,如此的努力和坚持只是为了追求游戏中提升1级的等级,也不知道是应该去表扬这个精神还是去嘲讽他们。但是因为其精致的画面却成为了很多玩家的初恋,一代人的情怀。也是这款游戏让大家了解到了早期的免费网游。它还是免费游戏的先驱。

自热血江湖推出之后,中国网游就正式进入了免费时代。传奇也在热血江湖之后改为了免费模式。同在4月推出的还有盛大代理的梦幻国度,这就是一款普通的Q版RPG网游,但是由于那个时代Q版的游戏受欢迎,所以盛大花了很多钱为这款游戏做宣传。看样子是想捧出第二个冒险岛,但是这款游戏真的没有什么亮点,但是宣传力度大,当时也是风靡一时。正是热血和传奇的出现。中国才有了现在的免费网游时代。而网络游戏的趋势下一步将如何发展?这个还要等待时间的推移才能得出答案和结果,不过可以肯定的是,热血传奇的出现带动了游戏产业从收费到免费模式的转变,这个意义是划时代性的。

如今1比1复刻热血江湖手游版本也即将到来,能不能延续当初端游的辉煌呢?让我们拭目以待吧!

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推荐2021免费PC游戏:20款优秀的免费游戏

如果你预算紧张,这些游戏将提供大量的娱乐,并且不会花费你一分钱(除非你购买附加内容)。

游戏并不是一种廉价的爱好,除非你已经准备好去淘便宜货了,但幸运的是,有许多游戏能够吸引那些不得不在紧张的预算中挣扎的人。当前的电子游戏领域充斥着免费游戏,即提供大量内容的游戏体验,同时吸引你在额外内容(注:如季票或在线商店中令人眼花缭乱的皮肤)上花钱。如果你的设备上有稳定的网络连接和足够的空间,这些免费的PC游戏就值得一试,因为它们是免费的。

Apex Legends

Apex Legends

就在你觉得大逃杀题材已经过时的时候,《泰坦陨落》开发商Respawn Entertainment推出了一款全新的《Apex Legends》。《Apex Legends》是一种更加精致的游戏类型,它通过类似于Respawn的《泰坦陨落》系列的动作来提升游戏的吸引力,并将其与各种角色混合在一起。《Apex Legends》的出色之处在于它很容易上手,同时也为经验丰富的玩家提供了大量战略机遇。

得益于ping系统,玩家互动变得非常简单,游戏看起来非常棒,Respawn专注于提供质量而非数量的更新内容,这让这款游戏看起来更像是其前辈所引入的理念的真正进化。

使命召唤:战区

使命召唤:战区

随着battle royale游戏的风靡,动视将其《使命召唤》推向市场只是时间问题。从技术上讲,这是《使命召唤》的第二次大逃杀体验(《黑色行动4》的停电模式是第一次),但Warzone在此基础上创造了一款专门的游戏,并成为最受欢迎的射击游戏之一。《战争地带》就像是过去《使命召唤》系列游戏的合集,所有这些都巧妙地结合在一起,创造出了一个全新的“最后一个人”,这是由动视(Activision)这款大片的强大商标所推动的。充满自己的聪明的曲折的流派,如残酷的集中营给你一次机会继续战斗,战场擅长给球员在其严厉的前沿,第二次机会和时间了有前途的游戏不辜负球迷的过高期望建立本身作为一个网络游戏的历史巨人。

CS:GO

CS:GO

《CS: GO》是榜单上最古老的游戏之一,即使面对电子竞技领域日益激烈的竞争,CS: GO也没有放缓的迹象。作为高速动作和精准度的经典展示,《CS: GO》在全球舞台上仍然举足轻重,每当大型比赛开始时,它都会吸引惊人的收视率。《CS: GO》对整个电子竞技产生了重大影响,它完美地校准了竞争力,使其成为休闲和职业玩家的理想选择,多年来很少有游戏能够达到这样的标准。

Dauntless

Dauntless

我们很容易将《Dauntless》视为穿着《堡垒之夜》盔甲的《Monster Hunter》克隆版本,但在明显的对比之下,这是一款带有令人上瘾的刷任务循环的有趣游戏。与最初的灵感一样,《Dauntless》专注于让玩家在各种各样的野兽中挣扎,战斗提供了一种奖励的进程感和时尚的装备。每一个生物的战斗都是独特的乐趣,游戏有丰富的个性,和愉快的战斗使它很容易爱上这封情书的冒险。

命运2

命运2

Bungie决定将《Destiny 2》转变为实时服务模式,这是宇宙沙盒游戏的巨大成功。虽然每个新扩展内容都有价格标签,并且在干燥的几个月里会有季票内容保持活跃,但玩家可以获得的免费包是一个丰富的故事情节和多人行动的集合。目前,命运2的新光版本让玩家可以访问所有可用的星球,以及Crucible (PVP多人模式),Gambit和Strike活动。

Bungie对细节的高度关注,充满动作的枪战,以及每一季为游戏带来的故事叙述感,都让Bungie从中得到了极大的启发。

Dota 2

Dota 2

《dota2》是电竞行业经久不衰的黄金标准,每年在业内的主导地位都是每一款游戏都渴望达到的无可匹敌的标准。《dota2》作为最受欢迎的多人竞技游戏,不仅是安全的,而且几乎是不朽的。真正值得注意的是,Dota最初是作为《魔兽争霸3》的一个模组,然后演变成一款引发新游戏类型的游戏。《Dota 2》是一款基于多年优化、调整和扩展内容的高回报多人游戏体验。

堡垒之夜

《堡垒之夜》可能不是最初的大逃杀游戏,但它很容易让这类游戏成为主流,很酷,成为流行文化的主宰。《堡垒之夜》无疑是当今电子游戏领域最具影响力的游戏,它已成为全球流行文化现象,其电影和音乐的交叉,颠覆性事件,以及许多免费游戏多年来所效仿的盈利玩法机制。尽管如此,这款游戏仍然是围绕着生存、拾取食物以及当有人朝你的方向射击时立即建造一座两层公寓的理念而创造的。

《堡垒之夜》是一款定义了游戏行业的杰作,它在全球取得了成功,提供了价值和大量的娱乐内容,而不需要任何回报。也就是说,《堡垒之夜》的忠实玩家经常会在商店里花钱。

原神

原神

当《原神》首次亮相时,大多数人认为它是《塞尔达传说:荒野之息》的廉价克隆版本。尽管这款游戏无疑受到了任天堂Switch游戏的影响,但开发商MiHoYo的这款开放世界RPG却成为了免费游戏市场上的一大惊喜。原神将发现的刺激与Gacha游戏中令人上瘾的收集内容混合在一起,创造了一个令人惊讶的慷慨包。

《原神》最近刚刚升级到Xbox Series X和PS5主机,并添加了一个新的探索区域,自去年发布以来,它变得更加出色。

激战2

激战2

《激战2》问世已近10年,在这几年里,它获得了比完善的游戏体验或定期注入新内容更重要的东西:庞大且专注的用户群。社区是免费游戏的命脉,《激战2》(游戏邦注:并非总是免费游戏)的服务器在任何时候都有成千上万的玩家。这是一款名副其实的MMORPG游戏,游戏玩法融入了核心体验,难怪粉丝们仍然对这款游戏感兴趣。

昆特牌

昆特牌

《巫师 3》中的 Gwent 是一个有趣的消遣,但作为一个成熟的衍生产品,多年来不断发展,目前的产品是围绕收集卡片、构建策略和查看它们会走多远而构建的最好的游戏之一参加实际比赛。易学难精,格温特的受欢迎程度归结为多种因素。每张卡片看起来都像是在被遗忘的文艺复兴时期的魔法时代制作的,它分发的所有免费卡片都很慷慨,而且可以玩的各种竞技场会让你迷上几个小时。

炉石传说:魔兽英雄传

炉石传说

在《炉石传说》出现之前,在线纸牌游戏已经以某种形式存在多年了,但暴雪的《魔兽争霸》衍生游戏迅速成为重新定义特定类型游戏的罕见游戏之一。《炉石传说》并不满足于只是一款拥有令人上瘾的桌面策略的设计精良的纸牌游戏,而是一款不断发展的独创性展示游戏。它看起来就像百万美元,每张卡片在一个只有暴雪实验室才能设计的活板上释放出令人眼花缭乱的特效。

数年后,《炉石传说》及其庞大的纸牌库仍然是该类型游戏的顶峰,并对周边世界产生了重大影响。

风暴英雄

风暴英雄

如果说《炉石传说》是暴雪桌面游戏世界的完美入口,那么《风暴英雄》则是对多年来各种MOBA游戏模式的古怪转变。不同之处在于,《风暴英雄》是对暴雪所有元素的庆祝,导致了经典角色的绝对狂野组合,因为他们为争夺地图控制权而战斗。这是一款拥有强大阵容、丰富多样性和优秀游戏模式的游戏。

英雄联盟

英雄联盟

每个国王都有一个对手,多年来,《Dota 2》作为MOBA领域最大的巨人之一的地位一直受到《英雄联盟》的威胁。虽然Riot Games开发的这款游戏目前还没有“杀王”,但它已经接近于夺取Dota 2的宝座。近年来,它的流行文化足迹已经开始让主要竞争对手黯然失色。除了那场激烈的比赛,《英雄联盟》仍然是一个为自己的鼓点提供出色娱乐的巨人,以及一些地球上最好的电子竞技比赛。

流亡之路

尽管即将推出续集,但《grind Gear Games》对老式RPG冒险游戏的原创尝试仍然是一款出色且引人入胜的等距地下城爬行游戏。虽然它在刚面世时并不缺少漏洞,但在目前的状态下,《流放之路》是一部成熟且更专注于黑暗幻想的冒险游戏。尽管它仍然存在一些挥之不去的问题,但它的内容令人兴奋,《Echoes of the Atlas》等扩展内容也极大地推动了免费游戏世界的发展。

星球边缘2

星球边缘2

《星球边缘2》总是给人一种与市场上其他游戏不同的感觉,因为它的冷酷本质,更模糊的系统去发挥游戏的最佳效果,以及当玩家出现在一个竞技场时他们应该是多么脆弱的观点。但抛开这些因素,你会发现一款自2012年以来就深受用户喜爱的游戏就是因为它在游戏世界中提供了独特的玩法时刻。Chimera和Javelin等更新内容让玩家沉浸其中,当你第一次进入游戏时,你会经常看到数百人相互开战。

口袋妖怪TCG在线

口袋妖怪TCG在线

如果你厌倦了成年人破坏对新口袋妖怪卡片的寻找,它的数字替代品是一个更轻松的选择,没有任何黄牛潜伏在暗处。在《口袋妖怪》的交换卡牌游戏世界中,你可能想要的一切都在这里,因为这里有大量的卡牌需要收集,有大量的桥牌需要建造,有大量的真人需要战斗。这是一个提供大量免费内容的多功能纸牌交易平台,但随着TCG Live的出现,这个平台的存在时间不会太长。如果你也收集了实体卡片,那么你就可以获得一个密码来解锁数字卡片包,很酷!

击杀

击杀

你如何在一个不乏竞争对手的游戏类型中创造一个独特的身份?通过创造一款MOBA游戏,让玩家能够看到哪些虚构的神灵能够登上垃圾堆的顶端。《Smite》并没有偏离《Dota 2》和《英雄联盟》等游戏所开创的模式,但它仍然凭借不断更新、引人注目的角色合作以及适合新手的流行模式而屹立于世。

Splitgate光晕

如果《光晕》遇到了《传送门》,最终的结果是一个装备精良的孩子,准备用自己的巧妙想法接管电子竞技FPS场景?这个孩子确实存在,它的名字是《Splitgate》,这款游戏已经被证明不仅仅是昙花一现的体验,它可以通过传送子弹从任何角度死亡。Splitgate是一个奇迹,狡猾的玩家使用他们的门户技术来刺穿脊椎,在PC和主机上的免费测试拥有大量的内容。Splitgate花了几年时间才流行起来,但现在它已经成为免费射击游戏领域的佼佼者。

军团要塞2

军团要塞2

《军团要塞2》发行14年后的今天,它在游戏领域的作用就像一条旧的运动裤。与它的辉煌时期相比,它已经褪色了,但不可否认的是,当你想要进行一场简单的团队死亡比赛时,你会感到很舒服。成千上万的玩家仍在定期玩这款游戏,尽管它的服务器上可能存在垃圾邮件机器人的问题,但这款古怪的第一人称射击游戏仍然是公认的经典,只要你想玩老式游戏,就可以免费获得。

Warframe

如果是David Cronenberg设计的《命运》,它看起来就像《命运》,但《Warframe》仍然是当今市场上最好的免费游戏之一。这款游戏融合了行动、探索和敌人遭战等元素,开发商Digital extreme不断完善了《Warframe》的世界,并添加了粉丝们想要的内容,在这个过程中创造了一种简洁而有意义的体验。它有飞船和华丽的装备,厚实的武器,和致命的刀片,与一个专门的粉丝社区互动。需要说明的是,《Warframe》在一开始有点让人不知所措,但如果你坚持下去,你会发现一个非常令人满意的循环。

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