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魔兽争霸升级包(魔兽争霸:经典地图品质再升级,上线平台就给你贴3个BUFF?)

2023-01-31 09:43:34      小编:网络整理      我要评论

魔兽争霸升级包文章列表:

魔兽争霸升级包(魔兽争霸:经典地图品质再升级,上线平台就给你贴3个BUFF?)

魔兽争霸:经典地图品质再升级,上线平台就给你贴3个BUFF?

魔兽争霸官方对战平台是不少国内魔兽玩家的聚集地,在这里聚集了最多的热爱魔兽争霸的玩家们。在平台上,可以见到最新最好玩的魔兽争霸自定义RPG地图。这些高品质的地图还在源源不断的吸引更多萌新来玩。为了回馈广大玩家的热情参与,魔兽争霸官方对战平台最近也是推出了高清RPG地图限时畅玩活动。

而这些高清RPG地图是基于《魔兽争霸III:重制版》的地图编辑器进行制作的,采用了全新的建模,所以玩家需要安装《魔兽争霸III:重制版》客户端。活动时间是8.26-10.25,足足两个月的活动时间,畅玩各种高清RPG地图,其中有着不少经典地图的重制版,可玩性非常高。

除此之外还附赠了许多额外的BUFF。只要在活动期间登录魔兽争霸官方对战平台,就可以领取全新热图道具奖励:传世战歌——佣兵令牌*7天、黑暗之门——圣域之力*7天,水之TD_X——沙滩少女*7天。比如佣兵令牌的BUFF就是在传世战歌这张地图里面,玩家可以去中州城领取一个佣兵帮助战斗。白嫖一个小弟,岂不是很快乐?黑暗之门,水之TD_X这两张地图的BUFF也同样强大。

如果没有玩过传世战歌的小伙伴,在领取到令牌之后一定要去试试了。传世战歌是一张ORPG类型的地图,游戏没有获胜条件。玩家可以在游戏里不断的变强,养成自己。地图也很大,有着很多剧情可供玩家欣赏,配合高清的建模,就像是看电影一般很有代入感,战士法术和道士的翅膀也很有特色,在高清建模的加持之下看起来栩栩如生的一样。魔兽争霸官方对战平台有着存档功能,闲暇之余上线打怪变强。

这波高清限免地图的数量是很多的,囊括了生存、对战、塔防等等多种类型的地图。不管玩家的喜好如何,一定都有合适的地图供你挑选。只要完成了玩【高清限免】地图的任务,还可领取永久动态底纹、酷炫称号和海量金币。动态底纹和酷炫称号只能领取一次,但是金币任务每天都会刷新,完成一次就是188平台金币,不容错过哦!

魔兽争霸还在源源不断为玩家带来各种活动,也难怪魔兽争霸的玩家们都聚集到了平台之上。加上整个平台的网络、交互、游戏功能体验在不断升级,带动了自定义RPG的氛围。相信魔兽争霸官方对战平台一定是魔兽争霸玩家的不二之选。

魔兽战网如何招募新账号,不用充月卡免费获得50%升级经验加成

最近在玩正式服,想升级小号,发现升级速度太慢,找了一圈,发现了一个顶呱呱的好方法,强烈推荐: 免费利用招募系统获得50%升级经验加成,快速升级!

50%升级经验加成

什么是战友招募系统?这个系统可以招募一个新账号(下文统称经验BUFF号),当经验BUFF号和自己小号组队且距离小于100码时,可以提供50%的经验加成,这个加成太香了,缩短了一半的升级时间,我们普通玩家一般需要十几个小时满级,现在经过实验,慢悠悠的六个小时也满级了!

经验BUFF号还需要充月卡吗?不需要!不用充月卡到经验BUFF号!真香!免费的BUFF号,快行动起来,晚了暴雪改机制可能就不可用了。

方法如下:

第一步,先登录自己的主账号(充值了月卡的账号,必须充值才能用战友招募),按O键,打开好友系统,点击战友招募,再点下左下角的招募,就会弹出一个招募链接,点击复制链接

招募链接

第二步,先关闭主账号的战网!!打开浏览器进入魔兽官网注册一个新账号,新的账号可以用自己的邮箱来注册,也就是说战网招募可以自己招募自己。注册好新账户之后,把复制的链接黏贴在浏览器的新页面,回车。这个时候,就会提示招募成功。从游戏目录重新打开正式服游戏进程,因为战网打开的是自己的大号,这里需要从目录双开一个魔兽进程。

从目录双开一个魔兽进程

第三步,登录界面输入经验BUFF号游戏账号,登录游戏,创建一个新人物,这里切记不要创建试玩账号,直接创建新人物,出来1级的就行,直接创建试玩账号会一直卡BUG,显示正在升级中!

创建试玩账号会卡BUG

创建出来的新人物初始等级1级,因为是免费的试玩账号,最多到20级封顶,20级封顶之前,和大号组队,大号打怪是有50%的招募经验加成的,任务当然也有,20级封顶之后,任务经验加成保留,但是大号打怪就没有招募经验加成的,这个对我们影响很小,因为打怪给的经验很少。

49级任务一个接近1W5经验,非常可观

这里推荐大号和经验BUFF号都创建一个1级的号,从1级开始组队!两个号组队开始当然要选群岛起步,群岛四十分钟组队完,等级可达到14级左右!

流放群岛双开一级小号升级

打开O键两个号之间可以互相召唤,也就是传送,类似术士的拉人,一个号可以把另一个号拉到自己身边,半小时冷却,非常方便!

O键两个号之间可以互相召唤

组队的时候需要保持两个号的距离在100码之内!亲测超过100码就没有经验加成了!

经验BUFF号因为封顶20级,所以推荐选一个能T的职业,比如防骑,20级防骑拉5-6个怪A一圈下来基本无伤,无敌都不用开,而且速度非常快,实测5个怪,26秒就能A完。20级封顶这个号推荐把装备穿全了,每个装备栏都装备上,因为等级越低,伤害越高!等大号30级之后,做任务时就大号跟随小号,让20级小号去杀怪,比大号打得快,还无伤,不用喝水休息。

推荐做一个跟随宏:

/跟随 角色名

点一下就能自动跟随,双开方便!

/跟随 陈一发呀

10级一定去暴风城学小马,60%移动速度加成,20级学大马骑术,100%移动速度加成,30级学飞行骑术,150%移动速度加成,40级学大鸟骑术,310%移动速度加成!这里推荐给大号买个双人坐骑,比如炼金龙(时沙幼龙),双开的时候一个号带另一个跑路,非常值得入手。

时沙幼龙

时沙幼龙

另外提示:小号打到的绿装,装绑的一定别卖商店,海盗系列很值钱,有些能当幻化卖,8000-2W金,有些几百金,会有大佬买了小号用的!

双开已经练了四个50级号了,骑士,战士,猎人,小德,据说近战9.0会猝死??选猎人首发??哪位大佬给参谋下首发什么职业!感激!@魔兽世界#魔兽世界##魔兽世界8.0##争霸艾泽拉斯#

辛苦码字,看完请赏个三连~

魔兽9.25跨阵营组队正式上线,联盟玩家乐了:史上最伟大的更新

《魔兽世界》9.2.5版本正式上线。作为10.0前夕最后一个大补丁,此次更新的最大亮点便是跨阵营组队正式上线,至此部落和联盟经过十几年的“争斗”,终于要“握手言和”了。

1)虽然阵营握手言和被许多老玩家吐槽白忙活了十几年,但对目前仍在战斗的玩家来说算是近来魔兽最好的更新内容,尤其是对人烟稀少的联盟玩家来说。

“部落玩家:9.2.5并没有什么大不了的嘛

联盟玩家:史上最伟大的更新”

“作为联盟玩家,对于9.2.5的真实感受”

-“作为老德鲁伊,我最开心的是终于可以玩能穿鞋的德鲁伊了,同时还不用浪费巨多时间去找队伍。”

-“德鲁伊是我最喜欢的职业了,可惜部落的角色太丑了,现在我终于可以体验一把了,开心!”

-“U1S1,巨魔是可以穿鞋的哦”

“作为TBC开始的老联盟,在暗影国度的时候不得不转到部落去玩,因为在联盟时,团队查找器常年不到2个队伍,而在部落轻轻松松能搜到20个队伍。现在有了跨阵营系统,我又可以体验喜欢的联盟剧情同时,享受快速的组队体验。

对我来说这是一个很棒的更新,让我对10.0的跨阵营公会充满期待。这之后,或许暴雪会搞出更多跨阵营服务,比如全服AH,那就太刺激了”

2)当然,毕竟魔兽阵营的存在也经历了十几年,有不少玩家存在阵营的芥蒂,外网甚至出现阵营主义人群,对此,大部分玩家都认为这实在无可必要。

“当9.2.5跨阵营出现在战场上时”

“其实我搞不懂现在为什么还有人对阵营争斗这么纠结。老实说这么多年了故事情节已经没啥意义了,而且很长时间内部落和联盟不确定为什么而争斗,理由也水的很。暴雪现在也不知道如何继续这场阵营阵斗了,趁此机会弄出跨阵营玩法是明智的选择。”

“对消除阵营隔阂感到愤怒是很无意义的行为。我个人是希望联盟和部落能玩在一起。事实上每个资料片联盟和部落都为了共同的利益并肩作战,为啥最后会成为敌人?每次过场动画或突袭都是‘我们必须共同努力’,结果完事儿之后又互相砍起来了,感觉这是暴雪的阴谋,故意制造对立。”

“阵营主义者只是一堆垃圾玩家,现在开放跨阵营组队,只是让不同阵营的人有更多机会碰到垃圾玩家,这个问题是双向的,实际上并不是玩家之间真的存在阵营的划分,正常玩家是不会受此影响的。”

“阵营只是游戏赋予的标签,角色因为经历剧情而产生对立,现实中的玩家又没亲身经历此类事件怎么会产生阵营主义。

现在所谓的阵营主义只是更好地区分出游戏群体中的垃圾玩家。而真正的玩家已经准备好参加新的艾泽拉斯的战斗了。”

3)除开玩家阵营主义这种极端事件,玩家的吐槽主要是跨阵营服务的一些游戏剧情和体验上的BUG。

“事实证明,部落想要攻陷泰达希尔得请联盟玩家吃一顿食堂了。”

PS:魔兽世界联盟和部落玩家的现实争斗,不论国内外都发生在主力玩家的学生时期。

“事实证明,你想在战场上给联盟带来荣耀,得找来8-10个无聊的兽人”

“事实证明,希尔瓦斯叛变的太早了……”

“加尔鲁什死不瞑目啊”

“跨阵营上线后,最搞笑的是在PVP战场,尤其是夺旗战场,有巨大的BUG。

如果部落玩家排进联盟队伍,杀死对方队伍的人是没法夺取旗帜的,搞得战场完全没法玩。”

目前看来,跨阵营服务上线虽然还有少许嘘声,但大部分玩家还是乐见其成的,尤其现下魔兽玩家数量日渐衰微,进行阵营整合确实在对需要组队的游戏内容有极大帮助。

魔兽争霸3:最近比较热门的十种单位,你知道多少个?

《魔兽争霸3》随着版本的更新和战术的不断演化,往往能够看到许多单位出场频率非常高。那么现如今玩家对战局里,比较热门的十种单位有哪些呢?

血法师

血法师是最近一段时期,人族出场频率非常高的首发英雄。他受到玩家青睐的原因,主要是骚套路实在是太多了。

血法师开场便能卡点单练习7级野怪,快速升级,同时骚扰敌方矿区也是一把好手,一个人利用“烈焰风暴”就把敌人基地搞得鸡犬不宁。

他的“放逐”和“魔方吮吸”技能保证我方单位的生存续航能力,同时让对方英雄感到棘手,配合山丘、圣骑士两位英雄,堪称是《魔兽争霸3》最流氓的组合。

猎头者

猎头者是现如今兽族玩家非常喜欢出的一个兵种。它的性价比高,只需占用两个人口,却拥有450点生命值。

如果升满“狂暴”和“巨魔再生”科技的话,猎头者战斗能力会大大提升,每一个都宛如“神灵武士”一般,会对轻甲单位和空中部队造成巨大的伤害。

猎头者在数量足够多的情况下可以和先知等英雄配合,迅速压制敌方部队的血量,不过面对人族顶盾步兵这样的贴脸单位时候,还是显得有些乏力。

飞机

人族几乎所有的单位都能玩出花样,飞机也不例外。

飞机只占用1个人口,当它的数量达到一定规模后,在同等人口情况下,几乎不虚任何种族的空军部队。此外它的视野非常开阔,适用于侦查,人族有了它和开全图没有什么两样。

当然它的套路还不止于此,当你的飞机大军数量多到遮蔽天空时,对方的玩家视野受到阻碍,会出现鼠标点不到目标的尴尬情况。

不过飞机要说弱点的话还是有的,那就是被熊猫酒仙、恐惧魔王这样会施展AOE技能的英雄完克。

女妖

最近一段时间比赛里,女妖出场的频率越来越高,这也和人族玩家的数量多有着直接的关系。

女妖的“反魔法盾”可以有效克制人族三流氓,减轻圣光、风暴之锤等魔法技能带来的伤害。

它的“诅咒”技能对于物理输出英雄来说同样致命,可以降低目标三分之一的命中率,任凭你一身神装,可就是打不出足够的伤害。

同时女妖的占据技能也同样套路满满,经常看到女妖占据它族农民来修建筑的场面,从而形成拥有多种族科技单位的局面。

先知

《魔兽争霸3》新版本先知的能力被加强了,一级幽魂狼的生命值由之前的200点提升到250点,生存能力得到加强。

幽魂狼的蓝量消耗非常低,只需要75点,1级的先知可以召唤四轮,大大提升了前期的压制力。

此外先知的闪电链也被加强了,每次弹跳伤害递减率由原来的的15%降低到10%,因此经常会看到有玩家主升闪电链技能的打法。

先知和娜迦、熊猫这样的英雄配合,AOE组合伤害可以用爆表来形容。

蜘蛛

蜘蛛无论在《魔兽争霸3》的任何版本,都是UD的绝对主力单位。与其说它是热门单位,倒不如说是常驻单位,无论什么样的打法,蜘蛛都可以融入其中。

它成型的时间很早,一本的时候就可以对其它种族形成有效压制,二本的时候正是它最为高光的时候。

要不是为了商店里的“腐蚀之球”,很多玩家甚至都不会选择去三本。毕竟对于蜘蛛和雕像盒子这样的万金油组合来说,二本其实已经足够了。

迫击炮小队

迫击炮小队可以说是《魔兽争霸3》登场频率最高的攻城单位,只需占用3个人口,和其它种族攻城单位不同的是,它并不是机械单位。

这意味着小炮可以受到魔法效果的影响,于是围绕着它产生了一种比较猥琐的打法,那便是让女巫给一队小炮上隐身BUFF,然而安排他们偷偷潜入对方的大本营。

一队小炮只需几轮齐射便能摧毁基地,对方根本反应不过来,等到发现时已经为时已晚,可以说是非常打击信心的一种玩法。

唯一的缺陷是小炮的机动性实在太差,容易被半路截胡,如果对方反隐措施做得比较到位的话,很有可能有去无回。

地精修补匠

地精修补匠是《魔兽争霸3》的中立酒馆单位,也是唯一可以变换成机械形态的英雄。

TK这名英雄几乎就是专门骚扰敌方基地而设计的,“口袋工厂”可以让它开局就来一波RUSH,形成初期压制。

二技能“导弹”可以对范围内所有目标造成伤害,连建筑单位也不例外,它耗蓝量和技能CD都非常低,能够持续释放,可以说是绝佳的骚扰利器。

三技能“工程学升级”不仅能够强化前两项技能,还能提升TK的移动速度,生存能力大大提升。

最关键的是它的大招能让自己变成机械形态,这就意味着可以让农民迅速进行修复,保持满血状态。

科多兽

最近兽族围绕科多兽又产生了一种娱乐性的打法,也就是所谓的“吞噬流”打法。

科多兽能够吞噬敌方单位,甚至连骑士、山岭巨人这样的三本单位也不例外,加上自身的攻击力和坦度也不低,当数量成型后,同样可以形成有效的压制。

不过这种打法风险也比较大,因为科多兽是无法吞噬空中单位的,如果对方转空军,或者是爆骷髅海,场面会很尴尬。

山岭巨人

山岭巨人可以说是《魔兽争霸3》中命运最为坎坷的一种单位,它反复在加强和削弱之间徘徊,所占用的人口数量也在6和7之间摇摆不定。

但这并不妨碍它成为最近比较热门的单位,因为越来越多的玩家开始使用三英雄、九毒球的打法。

每个英雄带三个毒球,效果可以叠加,伤害爆表,至于其它单位只出“山岭巨人”。升级完抗性皮肤以及攻防科技的山岭巨人非常肉,1600点生命值让人毫无攻击的欲望。

他们的作用便是充当肉盾,这样一来对方英雄很难通过消灭我方的单位来提升等级。

结语

以上便是玩家对战局里,出场频率比较高的十种单位。一代版本一代神,《魔兽争霸3》兵种之间讲究配合和操作,没有绝对强势的单位。

随着版本的更新和战术的更迭,可能新的热门单位还会出现,唯一不变的是它们依旧是那一张张熟悉的面孔。

魔兽世界10.0版本上线,老外:暴雪彻底吃书,驭龙术欲罢不能

日前,魔兽世界:巨龙时代已正式在全球同步上线。虽然该版本在宣发之初,曾引起玩家不少吐槽,但在前两周体验了前夕补丁之后,许多玩家对新职业唤魔者以及部分新玩法还是十分认可的,只不过在体验剧情过程中略觉尴尬。

1)暴雪彻底吃书,论DK和兽人面对女王时的尴尬程度

“当我的死骑做拯救红龙蛋的任务时的心情....”

PS:在7.2版本DK职业任务中,有一段是屠杀红龙的任务

“我懂,特别是我还骑着死灵龙坐骑在女王面前,emm,不过红龙军团好像并不在意了”

“啧,我的死骑还顶着屠龙者头衔到处晃悠呢”

“要我说,至少死骑要从冷淡声望开启红龙军团的任务”

“讲道理,女王没有针对死骑有专门的对话确实挺让人失望的。阿莱克斯塔萨对我就跟一个老朋友一样,这让我体验剧情挺出戏的。”

“看起来阿莱克斯塔萨已经对军团再临版本中的过往毫不在意了”

“女王也已经不在乎在第二次战役时兽人曾奴役了她的子嗣,并强迫他们成为部落的战争机器。她觉得她可以吧更大的利益放在个人仇恨之上,这是多么伟大的心胸。”

2)魔兽玩法机制的一大飞跃,驭龙术让人欲罢不能

“截至目前,我的巨龙时代体验!”

PS:在巨龙群岛使用驭龙术需要消耗精力,因此经常中途需要休息“充电”。

“体验的越深,越能感到驭龙术的趣味性。”

“我深深地被驭龙术玩法震撼到了,不仅需要完成一系列任务才能解锁,还能不断升级该技能。确实有趣。”

“很好,我就知道暴雪在游戏机制上取得革命性飞跃只是时间问题。”

“这版本比不能在初始区域飞行的版本好一万倍。暗影国度和争霸艾泽拉真是太烂了,尤其是争霸艾泽拉版本,部落主城就跟建在一堆金字塔上一样,跑起来累的要死。”

“驭龙术真是有趣的设定,期待看到更多比暗影国度有趣的内容,只希望新内容不要过快的消耗殆尽。”

3)新版本蜜月期?满级之后才是版本成功关键。

“这版本感觉提供了一个老派冒险游戏的体验,令人耳目一新。结识新朋友、去陌生的新大陆、了解它的历史,再次感受那种奇幻体验真实太好了。”

“巨龙时代让我有初玩魔兽时的感觉,这感觉已经很长一段时间没有了。”

“虽然刚玩了几个小时,但是我还是喜欢这个版本的,可能目前正处在蜜月期,但是体验新天赋、探索新区域,升级新职业总是有趣的。

希望暴雪后续不要瞎搞新内容。”

“我觉得巨龙时代和其他版本差不多,第一天总是很有趣,因为可以探索一些新东西。但要判断这个资料片是否真的好玩还得看满级之后的内容是否有趣。如果满级之后有值得重复体验的内容,那我才会觉得这个版本很棒。”

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