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仙剑奇侠传4官网(仙剑奇侠传四手游正式发布:腾讯代理)

2023-02-23 04:49:45      小编:网络整理      我要评论

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仙剑奇侠传4官网(仙剑奇侠传四手游正式发布:腾讯代理)

仙剑奇侠传四手游正式发布:腾讯代理

《仙剑奇侠传四》从2007年发售到今天,已经过去了整整11年,可以说承载了一代人许多的青春回忆。

今天,由大宇正版授权、西山居制作、腾讯游戏独家代理的《仙剑奇侠传四》手游正式发布。该手游是首款以《仙剑奇侠传四》IP打造的手机游戏,尽最大可能呈现一个完整还原的仙剑四世界。

手游将以仙剑四原版剧情为主线,并穿插各大支线剧情,在单机时代看到的绝大多数内容,都将在手游中得以呈现,例如初入琼华、即墨花灯、木屋述情、香消玉殒等玩家所熟悉的剧情及场景都会再次重现。

值得一提的是,手游中的支线任务,通过玩家的选择,可以改变某些支线人物的结局,例如裴剑、欧阳明珠、姜氏、云天青当年在太平村的一些事迹,通过玩家的选择也许结局会有不同。

《仙剑奇侠传四》手游采用仙侠风的高精度美术设计,遵循了仙剑御剑飞仙的设定,玩家可以像主角们一样,自由地御剑飞行,学习仙术,闯荡仙侠大世界。

基于《仙剑奇侠传四》单机,手游将围绕原版剧情中隐含的六界设定,在单机内容的基础上进行挖掘与补全,重塑单机游戏中六界的面貌,进行整体大世界内容的拓展和构建,最终的目标就是为籼米们塑造一个更广阔更自由的仙剑大世界!

与此同时,《仙剑奇侠传四》影视剧正在筹拍中,据开发组透露,影视剧里的角色将很有可能移植到游戏内,甚至能通过游戏提前了解影视剧剧情发展。

为何仙剑奇侠传成功之路不可复制,有两个条件无法满足

#仙剑系列的成功为何不可复制#

多年来玩家们一直都有一个疑惑,在《仙剑奇侠传》流行的年代还有很多口碑俱佳的作品,为什么多年后大家就只知道《仙剑奇侠传》了呢?

看看当年DOS年代流行过的经典角色扮演游戏,《金庸群侠传》《侠客英雄传3》《神魔至尊传》《枫之舞》《阿猫阿狗》《剑侠情缘》《炎龙骑士团》《三国志英杰传》,当时游戏的画质和《仙剑奇侠传1》基本上没有多大区别。

看看当时的《侠客英雄传3》,这打斗画面是不是可以甩仙剑好几条街了?

对于经历过那个年代的玩家来说,这些游戏都是不可多得的精品啊!而且值得一遍又一遍地去刷。早年玩家们对游戏的执着,可不是如今玩家们能理解的啊!

到了windows年代,越来越多的精品游戏开始出现,像是《幽城幻剑录》《三国志曹操传》《天之痕》《天龙八部》《寰神结》《武林群侠传》《新绝代双骄》《幻想三国志》《风云天下会》《秦殇》《三国赵云传》《风色幻想》《幻世录》《天使帝国》《三国群英传》......每一款游戏都影响了一代人。

当年进入网吧,随随便便一款游戏都能让我们打发时间

那么,为什么当年那些比较火爆的RPG游戏最终都销声匿迹了呢?只有经历过的人依稀还记得这些游戏曾经的辉煌。

那是因为《仙剑奇侠传》的成功之路是无法复制的,毕竟这是时代造就。

如今我们再回过头来看看,是不是发现当年打造那些经典游戏的开发小组、游戏公司都已经解散了呢?如今想玩到续作基本上是不可能的了。

任何游戏都是如此,即使再精彩即使再好玩,只要没有发行续作,终有一天会被玩家们遗忘。

仙剑的神话

说实话《仙剑奇侠传》系列能走到今天实属不易,当年公司内部的矛盾,以及开发团队的更迭,差点让《仙剑奇侠传》系列给断送了。

不过好在最终这个经典IP还是延续下来了。

《仙剑奇侠传3》《仙剑奇侠传3问情篇》《仙剑奇侠传4》是上软在解散之前打造的。

后期的《仙剑5》《仙剑5前传》《仙剑6》《仙剑7》则都是北京软星打造。

由于早年都没有什么版权意识,没有形成健康的游戏生态,盗版相对比较猖獗,导致不少优秀的,有想法的游戏公司倒闭,对于中国玩家来说是一个不小的遗憾啊!

当年开发出那些经典游戏的公司,要么倒闭了,要么改行了,要么转型了,能够像大宇资讯这样多年来一直屹立不倒的公司并不多。

看看如今的《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》,光是授权IP就已经赚得盆满钵满,各种手游、各种漫画,各种电视剧,各种话剧,各种周边......

而早年那些玩盗版的玩家们,全都成为了潜在的客户,只要有情怀的玩家都不会放过《轩辕剑》和《仙剑》的续作。

如今都是通过正规的途径购买游戏,只要游戏的口碑还行,那销量绝对不是问题。《仙剑奇侠传7》的销量已经达到了80万左右。

估计大家对于《仙剑奇侠传》系列的销量比较感兴趣吧!那么历代作品的销量都是多少呢?

《仙剑奇侠传1》销量80万,但盗版就有几千万吧!

《新仙剑奇侠传》夏凉25万

《仙剑奇侠传2》销量30万

《仙剑奇侠传3》销量50万

《仙剑奇侠传3问情篇》销量35万

《仙剑奇侠传4》销量76万

《仙剑奇侠传5》销量140万,第一款真人配音的游戏,加上当时仙剑3的热播,导致游戏卖爆

《仙剑奇侠传5前传》销量150万

《仙剑奇侠传6》销量77万

《仙剑奇侠传》自从初代发行之后就给人一种“归属感”,认为这就是RPG游戏的巅峰。因此后期每次发布续作都会引起轩然大波,成为各大杂志追捧的对象。如果早年没有盗版的话,那销量翻十倍应该是没什么问题的。

比较可惜的是,RPG游戏也就只有《仙剑》坚持了下来。但当年的《仙剑》玩家们年龄都已经比较大了追不动了,回合制的玩法不大适合如今的新玩家们。于是《仙剑7》被打造成为ARPG。

这种变革是对老玩家的告别,同时也是一种涅槃。

不知道大家是否还记得,当年被成为中国暴雪的“汉堂国际”呢?

汉堂出品必属精品,当年的《炎龙骑士团》系列、《天地劫》三部曲、《 阿玛迪斯战记》、《隋唐群雄传》、《爆笑三国志》、《爆笑水浒传》、《 疾风少年队》曾经让多少小伙伴为之疯狂。

然而遗憾的是,这家曾经打造了无数经典游戏的公司,最终还是渐渐走向了没落,在发行的《寰神结》后公司宣布不再打造任何游戏。

之后则开始做外包美术等游戏边缘工作。在被智冠科技收购后,改为智乐堂。

如今,随着手机游戏的流行。曾经的汉堂也打造出了一款《天地劫》相关的手游,看来也是想靠情怀在圈一波粉啊!曾经那些我们熟悉的人物再次汇集一堂,二次元的画风明显在讨好年轻一代的玩家,不知道情怀玩家是否愿意干了这碗冷饭呢!

其实当年的不少游戏公司都和汉堂一样,在发行了一些超高人气的作品之后,突然就销声匿迹了,让人不胜唏嘘啊!要是这些游戏能够在今天发行重制版,相信还是会受到关注的。

前些年的《侠客风云传》不就狠狠赚了一波情怀人气吗!

腾讯打枪网易拔刀!谁才能做出真正的国产3A大作

2020年国内大厂继续在PC精品独立游戏上探索,以腾讯NExT工作室为代表,网易也紧随其后,类型丰富涵盖射击,格斗,动作,冒险解谜等等,总有一款会符合你的口味。

《重生边缘》

厂商:腾讯

关键词:科幻 射击 RPG

《重生边缘》是一款近未来背景下的科幻策略射击游戏,将PVP和PVE通过“控制”元素进行了巧妙结合,重新定义了PVPVE游戏的整体玩法。在《重生边缘》中,运用UE4游戏引擎,搭载NV光线追踪技术。在《重生边缘》中随心所欲地游历将2040年的未来世界,体验古老的森林、轻科幻风格的建筑物,未来与自然环境的巧妙融合的独特环境。

《永劫无间》

厂商:网易

关键词:ACT动作 多人竞技

《永劫无间》是一款多人动作竞技游戏。全自由地图交互 飞索系统,扎实的武器打击感,为玩家打造无拘无束的战斗体验。游戏打击感扎实的短兵相接战斗,玩家扮演的角色可以进行攀登建筑、飞跃阁楼以及暗杀等操作,体验无拘无束的动作竞技世界!

《仙剑奇侠传7》

厂商:北京软星

关键词:仙侠 RPG动作

《仙剑奇侠传7》是由大宇资讯制作一款国产RPG游戏,是经典系列《仙剑奇侠传》的第九部正统续作。本作将秉承系列的传统,继续为玩家们带来奇幻、精彩和令人荡气回肠的故事,以及更加良好的游戏体验。游戏将采用虚幻4引擎制作。作为一款先进的游戏引擎,虚幻4在业界享有美誉,其创造出的游戏,具备精美的画面与流畅稳定的体验。在虚幻4引擎的助力下,《仙剑奇侠传7》将会呈现出精美流畅的画面表现、实现更具游戏性的设计理念。

《轩辕剑7》

厂商:大宇

关键词:仙侠 RPG动作

国产经典单机游戏《轩辕剑》的续作《轩辕剑7》背景设定在西汉末年,本作将采用新引擎全面革新的即时制战斗系统。是一款即时制角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》的最新单机作品。玩家将扮演遗孤太史昭,在动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。PC版还将支持最新的光线追踪技术,新的光点动作捕捉系统等最新游戏开发技术。另外本作最大的变化是对战斗系统的革新,本作将使用动作性更强的即时制战斗模式,玩家可以在游戏中感受与过去完全不一样的畅快战斗体验。

《金属对决》

厂商:腾讯

《金属对决》以赛博朋克机甲为题材,首创极简而不失深度的游戏体验设计,带来全新的对战博弈体验。全平台实时PVP,让全球玩家无缝切磋!打破传统格斗游戏操作体系,玩家可以轻松掌握基础连段,新手也可以打出炫酷连击。每个角色都有独特必杀招式,独特的防御格挡系统,让你在被动防御时,也有逆转战局的机会!

《异托邦》

厂商:巨人

关键词:科幻 动作冒险

《异托邦》是一款赛博朋克风俯视角的动作冒险游戏,由虚幻4引擎打造,玩家将扮演基因猎人,在未来感和复古风交织的世界中进行探索、战斗与冒险。游戏除了精美的画面、出色的操作手感,最大的特色无疑是主角猎人手中极能刀,它既是用来战斗的武器,也是完成骇入、进行解谜的装置。

仙剑拜月饲养的皇宫魔兽到底有多恐怖,血量比前期的BOSS还厚

在《仙剑奇侠传1》中BOSS的最高血量是多少呢?

应该就是拜月教主、石长老和毒娘子吧!他们都拥有封顶的HP:32767

可以想象一下,李逍遥一行人在领悟召唤术之后,伤害也就是800-1000的样子。如果光是用召唤术,而不使用酒神咒、道具投掷或者乾坤一掷的话很难将他们消灭。

这三个人之中,反而拜月教主是最好打的。之所以认为他没有难度,就是此时有隐蛊、酒神咒、乾坤一掷,而且级别又比较高了。因此很好打。

在前期,玩家在正常情况下是不可能打败石长老和毒娘子的。

血量一万以上的BOSS并不是很多,除了镇狱明王、金刚龙、食人树精、天鬼皇,其他的BOSS则都是几千的血量。

对于“天罡战气 醉仙望月步”的李逍遥来说,这都不是事。就是稍微有点耽搁时间。

游戏中最强的攻击手段,并非是“天罡战气 醉仙望月步”,而是赵灵儿的“天罡战气 梦蛇 双龙剑”,或者是阿奴的“天罡战气 玄冰宝刀”。

在不通过醉仙望月步的情况下就能攻击两次,而且伤害极高。三人相互配合的话,两个回合就可以清兵。

游戏中最佳的练级点是在哪里呢?根据以往的经验,血量越厚,战斗力越强的敌人被打败之后,提供的经验值往往越高。

因此游戏最佳练级点则是在皇宫深处!

或许是拜月教主生怕主角一行人的级别不够,专门饲养了一些的魔兽提供经验,基本上几轮大战之后就可以升一级。

这些魔兽的残骸和水魔兽是一起被拜月教主发现的,在这之后的多年时间内,拜月穷尽了毕生的精力专研复活之法。直到老年时期才成功解除了水魔兽的封印,而其他的魔兽则都被复活。

在最终大战之前,我们就会发现皇宫底部已经完全被这些怪物所占据,而其中还有一些黑苗族人助纣为虐,可以说是步步维艰啊!

这些魔兽的血量极厚,甚至比前期的BOSS还多,但偏偏却没有BOSS的光环。因此我们使用夺魄、紫金葫芦、七大蛊毒都是有机会将其秒杀的。

游戏中的七大蛊毒其实就是为这些怪物准备的,级别高了之后基本上都是一丢一个准。

七大蛊毒的使用方法很简单,根据提示使用两种毒药,就可以秒杀BOSS以外的所有精英怪,就算是木道人也可以。

今天,小编就使用七大蛊毒来对付这些皇宫魔兽,顺便看看他们的血量是多少!

上古魔兽:

魔兽武士

血量:4000

地魔兽

血量:4670

青兽人

血量:1900

瘟神

血量:5280

食人兽

血量:2200

土蜘蛛

血量:3050

五毒巨蝎

血量:2700

铁棍魔兵

血量:3100

尖嘴魔兵

血量:2480

在地道中遇到的是魔兽,而进入了皇宫之后就会发现这里有不少拜月教主的信徒和党羽。

虽然他们都是人类,但所作所为比魔兽还要残忍。部分没有智商的魔兽,则是由他们控制对人类进行攻击。

苗人都拥有控制毒兽的能力,之前我们在试炼窟就曾经看到过盖罗娇一行人正在控制五种毒兽,就是希望可以通过这些毒兽对抗拜月。

拜月信徒:

黑苗祭司

血量:4500

小巫师

血量:2460

双棍苗人

血量:2760

苗枪卒

血量:1800

巫王侍卫

血量:4450

黑巫师

血量:2300

小苗女

血量:1600

黑苗首领

血量:800

长鞭苗女

血量:1650

当年最好奇的就是蜀山的后山,在我们前往锁妖塔时会遇到很多天兵天将,其中包括酒仙、雷震子、天将、罗汉。那时候每次打败天将之后还觉得自己好厉害,连神仙都打赢了。

有这么多天兵天将守护着锁妖塔,为什么在李逍遥一行人摧毁锁妖塔的之后,他们一只妖怪都没有抓,而是放任他们离开呢?

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

经典单机大作改编仙剑奇侠传四官方漫画来了

《仙剑奇侠传四》是由软星科技研发的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,于2007年8月1日上市。值此《仙剑奇侠传四》上市十五周年之际,仙剑官方特别为大家带来《仙剑奇侠传四》改编同名长篇漫画,将于10月3日正式与仙迷们见面。

预告中,可以看到云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英四位主角,基本还原游戏中的角色设计,一眼就能认出。

《仙剑奇侠传四》游戏的主题为“寻仙”,是《仙剑》系列游戏首次以3D真人比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。

据CMGE中手游于2022年8月25日发布的2022中期业绩财报显示,上海软星科技于2022年上半年正式立项单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》,目前项目已进入研发阶段。

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