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abplayer(交互设计探索:如何构建视频便捷手势模型,提升用户体验?)

2022-12-29 13:27:38      小编:网络整理      我要评论

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abplayer(交互设计探索:如何构建视频便捷手势模型,提升用户体验?)

交互设计探索:如何构建视频便捷手势模型,提升用户体验?

在视频播放器中,合理的手势交互设计可以帮助用户提升操作上的便捷性,从而实现更快捷的触达。那么如果想在已有的手势交互上实现设计升级,产品或设计一侧可以怎么做?本篇文章里,作者针对手势交互优化一事进行了解读,一起来看。

一、前言

视频播放器中承载着极其丰富的内容画面和播控功能,尤其是在寸土寸金的移动端视频播放器中,为使内容更沉浸消费,需尽可能克制界面中的功能元素/入口直接外露。基于此种场景下,合理的手势设计不但可为界面“减负”,还可帮助用户更快捷触达功能、提升操控便捷性。

视频场景中目前已有部分的常规单向手势已被用户广泛接受并形成习惯认知,如「单击 →暂停」、「双击→点赞」、「长按→快进」、「横滑→导航」、「纵滑→切视频」、「双指捏合→缩放视窗」等通用手势。

那么如何在保留用户对于常规通用手势认知的基础上,进一步对视频场景中的手势交互进行扩容升级?这也是我们接下来在手势进阶交互上的重点探索方向。

本次针对百度APP中的视频播放器场景,为提升手势操控效率,我们试图将常规的基础通用手势进行打散重组、并结合实践案例梳理出「组合手势」设计模型,以探索如何在视频场景中构建便捷高效的进阶手势体验设计。

二、什么是「组合手势」

「组合手势」是基于常规手势的组合扩展,其通常由两种或两种以上的常规基础手势所构成,若组合方式及使用场景得当,可助力用户更便捷的触达功能。

以前述的视频场景常规手势为例,其触发机制一般可分为两个阶段:step1交互信号→step2执行任务,即用户通过某一基础手势发出交互信号,系统收到信号确认后便可立即执行任务,但整个过程是线性的,手势扩展性十分有限且难以满足视频场景对于手势扩容的诉求。

于是我们在现有常规手势两阶段触发机制的基础上,尝试引入「意图识别」环节,并梳理出「组合手势」的设计模型,以探索不同基础手势相互组合后的扩展可行性。

「组合手势」触发一般可分为三个阶段:step1交互信号→step2意图识别→step3执行任务,前两阶段均可由对应的基础分支手势构成并进行组合搭配、以寻求最高效的手势组合触发路径。

由于「组合手势」并不像常规手势那样早已被系统定义为可供直接调用的接口,因此,其差异化创新具有较大设计灵活度,尤其需根据具体的使用场景进行综合考量。

三、「长按组合手势」激活快捷菜单

1. 项目背景

百度APP视频场景早期的播控功能较少,如“视频下载”等个别特色功能入口一般都融合于基础菜单之中。

随着后续视频场景的功能建设日渐完善,我们便在基础菜单面板中拓展了一行视频菜单,专门用于承载视频场景特有的播控功能。但当前播控功能已达10余项,菜单面板弹出后还需左滑才可露出后面的功能入口,因此也常收到用户反馈找不到常用功能、菜单面板功能排布无章且触发成本高。

2. 竞品调研及选型

通过对竞品进行调研,我们发现竞品均有使用长按手势作为切入口以触发相关播控功能、并归纳出“视频播控触发”目前主流的三种长按交互选型, 分别为:长按触发独立播控面板、长按触发浮层播控选项、长按触发特定播控功能。

选型A「长按触发独立播控面板」:通过长按手势可激活从屏幕底部弹出的独立播控面板,此方案扩展性较强,但对视频沉浸观感体验有一定的打断感;

选型B「长按触发浮层播控选项」:通过长按手势可触发置于视窗上层的浮层选项入口,一定程度上可延续视频观看的沉浸体验,但浮层扩展性有限;

选型C「长按触发特定播控功能」:通过长按手势触发特定的某个播控功能(如长按“快进”),一定程度上可满足此功能的重度用户,但对于长按手势的使用效率较低。

3. 设计方案

1)长按手势交互扩容

针对目前视频播控菜单存在的问题,经过和业务对上述三种长按交互选型方案进行综合考量,最终决定聚焦于以方案“选型B”的「长按触发浮层播控选项」作为设计切入点。我们意图将部分高频播控功能从基础菜单中拿出进行前置,并探索一套更便捷的触发机制,以此对视频场景中的播控菜单进行设计升级。

但随之而来的难点是我们目前播放器中的长按手势已被“快进”功能占据,用户对此功能的使用频率高、并已形成较深的操控认知,若直接下线“快进”功能则会对用户使用习惯产生较大影响,尤其是视频场景的重度用户。

那么如何在兼容用户已有长按操作习惯的基础上再拓展“快捷菜单”呢?是否有可能将“快进”和“快捷菜单”进行融合?这也是本次项目对于便捷手势体验的重要设计探索点。

基于此,我们决定尝试使用「组合手势」设计模型来对视频播放器中的长按手势进行重新定义,通过「长按 滑选」的机制触发快捷菜单功能项,以缩短视频常用功能路径。对应到设计模型的三个阶段分别为:

step1:以“长按手势”创建一个新模式,即发出交互信号并唤出浮层菜单;

step2:若用户未松开手指,则系统默认开始识别用户意图,是否有以“拖拽手势”滑选至目标功能项以选择功能;

step3:用户滑选锚定至目标功能后,松手释放即可完成最后的功能执行确认。

「长按 向上滑选」快捷触发对应功能项;

「长按 向下滑选」快捷触发“快进”(一定程度上兼容老用户对于此功能的使用习惯)。

2)容错性兼容

在设定「长按 滑选」组合手势的同时,考虑到兼容主流的长按习惯、以及对于滑选手势需要有一定的适应过程,我们同时也支持点选的操作模式,即用户长按后若未产生滑选行为便松手,则松手后依然可通过点选的方式触发对应播控功能项。

3)易用性打磨

差异化的创新设计形式在前期总会面临质疑和挑战,本次项目也不例外。我们担心用户能否接受并认知「长按 滑选」组合手势的操作形式,于是在DEMO开发完成后便进行了一次小范围内的定性可用性测试,以预期在上线前可先收集一波体验问题进行快速打磨优化。

我们根据测试目标、用户类别、测试前序准备及测试步骤等环节提前拟好必要的测试脚本,并邀请了10 名不同年龄段的目标用户进行访谈测试。

测试访谈的过程中,被测用户在进行1至2次尝试操作之后,均可掌握如何使用「长按 滑选」的组合手势,这也为我们增添了不少信心。

同时,我们通过观察用户操作行为及用户主动反馈,发现仍有部分易用性细节可进一步打磨优化。

① 扩展触发热区

考虑到单手握持手机的使用场景,可尽可能扩大定义长按手势的触发热区,屏幕中除顶/底bar框架区以及本身就自带长按事件的按钮入口之外,其它大面积区域热区均可支持长按触发快捷菜单,以降低触发难度、提升易用性。

② 支持跟手触发

长按后浮出的快捷功能项,其浮出位置支持跟随手指的纵向触发位置而浮出,可减少手指在屏幕上的位移距离、操控更便捷。

③ 实时提示及响应反馈

灵活判断当前手势触控状态(如滑入选择 / 松手触发),在界面中即时给出相对应的引导提示或振感反馈,以帮助用户快速适应新的手势触发机制。

4. 方案上线及验证

以AB实验对本次设计方案进行定量测试验证:

「对照组」效果:长按触发“快进”(各播控功能入口仍归置于基础菜单面板之中);

「实验组」效果:长按触发“快捷菜单”选项(支持滑选和点选模式)。

小流量实验上线后,经过近半个月的观察,大盘指标稳定、播放完成率等满意度指标稳步提升。

「实验组」长按快捷菜单中的功能使用率相对「对照组」均有大幅提升,说明用户对部分高频功能的确有很强的快捷触发诉求。

「实验组」的“快进”虽多了一步触发步长,实验前期“快进”使用率不及「对照组」,但随着用户对于「长按 滑选」手势整体的使用占比持续走高,通过滑选触发“快进”的操作习惯也快速被培养起来,对于用户来说,长按快捷菜单带来的整体收益是大于折损的。

5. 二期扩展方案

随着长按快捷菜单的上线推全,长按手势的渗透率也持续走高,用户逐渐对视频场景更多的播控功能有了长按触发的诉求,于是我们对长按菜单进行了二期的设计升级,在长按浮层最右侧新增“更多”快捷入口以承接视频场景所有的播控功能,用户通过长按后的可选播控项增多,播控功能整体的使用量得到进一步提升。

四、「组合手势」拓展探索

手势交互是用户在现实世界行为的映射,无论是基础手势还是组合类高级手势,都须符合用户认知习惯、并融入具体的使用场景中进行设计。

以「组合手势」设计模型为指导基础、并结合具体的项目实践,我们进一步对视频播放器中更多功能场景进行了便捷手势的设计扩容探索。

1. 「右滑返回手势」激活“小窗播放”

“小窗播放”旨在退出当前视频落地页、并可将当前视频切换成以悬浮视窗的形式进行延续消费。

基于用户的此种操控意图,我们以“右滑返回手势”发出交互信号而触发浮出小窗入口,随后系统根据用户“纵向拖拽手势”的行为来判断其是否有激活小窗的意图,若有短距上滑拖拽行为,松手释放即可快捷激活视频小窗,以提升观看体验的连续性。

2. 「双指手势」激活“满屏播放”

“双指拖拽手势”可拖拽并清屏视窗画面,以此手势发出交互信号,若在“双指拖拽手势”基础上有识别到“双指扩张手势”行为,则松手释放即可快捷激活“满屏播放”,以满足更沉浸视频浏览体验。

五、结语

便捷手势的设计出发点是为提升操控效率、缩减功能触发路径,从而使视频内容更沉浸消费。希望本次基于视频播放器场景的手势体验设计实践能给大家带来帮助和启发,后续我们也将持续深耕视频领域、并进一步探索更贴合用户使用场景的手势交互体验。

作者:百度APP用户体验

来源公众号:百度MEUX(ID:baidumeux),百度移动生态用户体验设计中心,负责百度移动生态体系的用户/商业产品的全链路体验设计。

本文由人人都是产品经理合作媒体 @百度MEUX 授权发布,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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从0到1做短视频社区2:搭建内容消费平台

在《从 0 到 1 做短视频社区(1):初期起量阶段》一文中,详细的阐述了短视频社区在第一个阶段的经历和方法论。经过第一阶段,此时健康的短视频产品应该是数据上升期,但留存处于次留高,长留低的衰减曲线,此时需要开启短视频社区的第二阶段——搭建内容消费平台。那么这一阶段又要做些什么呢?

作为一个短视频社区,最终产品形态一定会回归到内容消费上,工具只是作为初期起量的手段,帮助产品做好0到1的阶段,但工具本身的属性,会让用户初期充满新鲜感,短期内使用率会很高,但长期兴趣下降,导致产品长留的阶梯式衰减,因此在工具属性完成了初期起量的使命后,就需要开始逐渐将产品的属性从工具转变为内容消费,这是第二阶段主要做的工作。

第二个阶段,搭建内容消费平台。要完成这个阶段目标,需要在以下三个方面入手:消费体验、内容运营&推荐策略、买量方向改变。

一、消费体验

作为一个消费平台,需要保证用户在平台中消费内容的体验,核心要让用户觉得“爽”,除了内容之外,产品上的体验也是非常重要。不过空谈体验是非常虚且主观的感受,业务侧可以从以下三点入手:

1. 底层播放技术的优化

短视频最基础的是一个视频播放器,因此视频播放不卡顿、不掉帧、不黑屏、不崩溃是基础要保证,让用户顺利的看完一个又一个视频是基础中的基础,这点需要技术研发不断打磨。

2. 播放器的交互和内容的展示

技术侧的优化是很直接的,而产品的优化相对“玄学”一些——从内容和交互层面要让用户感觉到爽,核心是让内容更加清晰有效的在用户面前展示,让用户更有欲望开始观看,观看完毕,进而重复观看。

这块需要产品经理“大胆假设,小心求证”,即不断的提出用户可能存在体验上不好的问题,并利用AB Test探索每个问题的最优解。

比较经典的案例:视频与视频之间的间隔宽度,视频加载时的默认图的颜色,视频瀑布流顶部是白色底还是透明底,互动的图标是实心还是空心等,这些看似“无聊”的假设,最后都能测出效果优质的结论,加起来最后能让体验加分。这点需要产品经理与交互同学配合来优化。

3. 内容本身的质量

以上两点是消费体验模块的硬件,软件是内容本身,内容质量、内容封面、内容调性等都是会影响内容消费体验的因素,毕竟大家是过来消费内容的,内容出了问题,就是这个产品的本质出了问题。这个模块其实是本文中所有模块的基础,需要内容运营和推荐系统一起配合。

二、内容运营&推荐策略

内容消费社区,内容是根本,用户的来和留,最底层的决定因素就是产品里的内容,所以要搭建一套完善的内容生态,保证用户可以在这里消费内容,可以在这里生产内容。

生态是偏生物学的词汇,近几年在互联网圈子是个出现频率很高的词汇。

举个例子可以简单的了解生态的概念:在一个池塘里要养殖多种淡水鱼,合理的情况是养殖鲢鱼、鳙鱼、草鱼、青鱼四种,鲢鱼于水域上层活动,鳙鱼生活于水域中层,而草鱼与青鱼分别栖息水域的下层和底层,混合放养不但可以充分利用池塘水体的立体空间,又能合理地利用各种天然饵料,提高人工饲料的利用率,还可以发挥不同鱼类之间的互利作用,维持有利的生态环境。小池塘就构成了一个简单的生态,生态是一个闭环,有入有出。

短视频内容生态也是如此,有内容生产,有内容消费。内容的运营成为此阶段的重点工作。

随之而来的是三个问题:内容从何而来,内容如何分发出去,如何控制端内的内容品类。

1. 内容从何而来

在《从 0 到 1 做短视频社区(1):初期起量阶段》一文中有简单的谈过,初期内容主要靠爬取。内容冷启动阶段,要快速积累大量的内容,在缺少资金和时间的条件下,站外爬取是最优解,这些爬取的视频在站外都有基本的消费数据(点赞、分享、评论等),可以为内容冷启动提供基础的行为数据,了解不同内容平台在内容消费喜好。

爬取内容虽然简单,但内容入库后的处理才是工作的难点,需要一系列的流程让内容顺利从“别人的变成自己的”。

第一,爬取回来的内容要进入平台的数据库内,并做一系列的处理,包括去掉其他平台的水印,干掉不符合审核标准的内容,并且要标记好每个内容的来源。

第二,清理过的内容需要做去重,因为很多平台上的内容也有爬取和搬运,会出现同一个视频在多个平台多个作者账号上发布的情况,为了避免大量重复的内容,一般会通过AI的算法聚类去重。

第三,给内容加上标签,前文提到早期要有一套完善的标签体系,主要帮助机器理解内容。所有入库的内容,包括爬取和UGC,都要及时的打上内容标签,这步做完意味着这个内容被打上了平台的标记,会放到对应内容品类中,随后才能进行分发。

第四,分配爬虫账号,虽然是爬取的内容,但在平台内也是需要有作者归属,这一般会同步建立爬虫账号,将这些内容分配出去。需要注意的是有些内容在站外是同一个作者发布的,具有连续性和作者一致性,需要将这类作品归类好放置到一个账号下。爬虫账号不仅要有内容,也要尽可能真实。

经过上面流程后,内容基本就可以拿出去给推荐分发。

虽然爬虫内容可以帮助内容冷启动,但问题也非常多。

首当其冲的就是版权问题,产品一旦规模扩大后,这是一大软肋,严重的情况甚至产品会被告到下架;

其次是内容都是别的平台的,消费时效性是落后的,可能抖音平台几天前已经玩过甩狗头的玩法,自家平台才刚开始;

再次是平台内容缺乏独特性,且内容创作者在其他平台,这层关系是无法爬取过来,用户粘性会降低,后期会社区搭建困难重重;

最后是没有真正的用户消费数据,爬取过来的数字都是别人平台的,到底有没有加工过,是哪些用户贡献了这些数据,这些数据是不得而知。

因此,这个阶段就应该要有意识的做UGC内容,这也是内容的重要来源之一。

在用户规模还没到一个巨大的量级时,做UGC是比较难出成果,但做这个事并不是为了快速出结果,能培养一批早期的UGC和内容生产者,是为未来做准备。

这个阶段,可以从站内挖掘和站外签约做起。由于早期是通过工具起量,一定有小部分用户是能够通过工具生产出相对优质的内容,另一批可以在站外寻找粉丝数量一般,内容质量还不错的小网红,与他们签约,将他们的内容放在自己平台内发布,这两批人就是此时运营的重点,推动他们发布作品,使用新的工具,参加端内活动,帮助他们运营端内账号,将他们的内容给予一定的曝光,核心目的是让这批人持续有动力的生产。虽然现阶段UGC是星星之火,但平台成长后就会有燎原之势。

2。 内容如何分发出去

内容生产出来后,要顺利的分发出去,让内容与喜欢它的用户匹配,进而刺激用户继续消费,继续匹配。这需要依靠强大的推荐系统来完成。简单来看主要做好三点:

第一,基于内容的标签体系要越完善越精准越好,因为两者的匹配,一定是对两者都熟悉才能做匹配,但凡一方理解有误,就容易造成匹配失败,也就是所谓的推荐不够精准(当然后期在积累了大量数据后,是可以通过机器学习来理解内容,这是后话了)。

第二,在早期越早获得越多新用户信息,对推荐越有利,这些信息可以包括用户的年龄、性别、所在城市、手机机型、手机内App列表、渠道来源、广告买量信息等。在早期用户承接中,因为暂时没有用户积累的行为数据,需要其他信息辅助推荐系统更快的了解用户。而这些信息可以通过引导用户登录,投放广告时将定向信息传递回来,获取手机系统的一些权限能够了解用户的App列表等方式得到。

第三,不断强化推荐系统,利用AB Test能力,测试大量的算法策略,保证算法能够尽快了解用户的喜好,做到短时间的策略响应,最后反馈到用户行为上就是不断的刷刷刷,数据层面人均vv会暴涨,进而影响留存数据。

推荐系统在内容消费中是重要的一环,它解决的是信息分发的问题,这块若没有做好,整个内容消费也不会有很好的结果,那项目也基本就死在这个阶段。但由于搭建一套完善的推荐系统,是非常耗费人力、物力和财力的,一般小公司很难有这种资本,所以短视频本质上,是大资本公司玩的业务。

3. 如何把控内容品类

把控内容品类,主要是避免低俗软色情内容。这些内容会短时间拉高数据表现,但这是不健康的数据,且祸害极大。产品口碑会急剧下降,同时其他好的内容会被低俗内容影响无法曝光,劣币驱逐良币最终导致平台只有垃圾内容泛滥。

所以在内容入库、标签标记和分发的时候,一定要将这些擦边内容标记出来,并尽可能的降权处理,一旦这些内容不受控制,平台也离死亡不远了。

内容和推荐,是这一个阶段的重中之重,也是为未来打基础,因此底层基建需要重视。

三、买量策略转变

第一个阶段买量主要集中在工具用户,到了第二个阶段,需要有一些转变,将一部分的资金预算转向购买内容用户,即通过视频内容的广告素材向市场投放,吸引内容消费类的用户。

转变的原因是第二个阶段需要定向的获取一些内容消费用户,毕竟工具用户进来更多的目标是玩工具,虽然能转一部分成为内容消费用户,但依然不够精准,需要精准的买量用户来改变端内用户成分。

由于内容买量大概率会比工具买量的成本高,因此需要控制好两者的比例,工具素材买量保证新增量级不降,而内容素材买量则是在逐渐改变产品的用户构成,让更多的用户在平台内消费内容。

这是一个探索和改变的过程,需要市场买量时刻监控数据,同时与产品运营同学一起找端内消费数据较好的内容进行买量测试, 核心是在尽可能低的成本下,吸引到尽可能多的内容消费用户。

第二个阶段是产品转型的开始,是打基础的环节,所以这一步非常关键,方向不能错了,不能一直沉溺于工具吸量的数据增长,也不能计较UGC内容数据不如爬虫内容,短视频是一个长远的项目,眼光需要放长远,而不是计较眼前的数据涨跌,做正确的事,永远比正确的做事重要。

(未完待续)

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题图来自 Unsplash,基于CC0协议

万字长文评测,SONY NW-ZX300A音频播放器是否值得买

前言:

ZX300A是一款面市已久且颇受关注的终端音频播放器,ZX505播放器是大法家的新推出中端音频播放器,作为ZX300的升级型号备受瞩目,新旧两款产品怎么选确实是一个值得考虑的问题。我对比两款播放器价格和性能后,最终选择赶在ZX300A下市前入手。经过一个月的使用分享下ZX300A这款产品的体验情况。同时我也将对比体验ZX505的数据和体验做一下总结,希望体验的结果对大家了解和选择产品有所助益。

开箱晒单:

包装采用了索尼音频产品常见包装,整体设计采用白底黑字,包装盒正面右侧可以看到产品渲染图,包装盒正面左上方大大的索尼Logo、ZX300A型号标志和WALKMAN图标。左下方有标识ZX300A的16G内置内存(和前一代播放器NW-ZX100相比明显缩水)、支持LDAC和Hi-Res音频。

整体包装盒不算大,外部用包装纸也比较薄。不过内部有一个较厚的收纳保护盒,整体的保护性来说大法做得还是很到位的。包装盒背面包含一些商品信息和生产信息,没太多重要内容。侧面有大法行货常见的黄色延保标签,一定要记得进行注册,毕竟可以增加一年的延长保修。

打开内部的收纳保护盒,就可以看到ZX300A播放器本体。内部收纳盒和播放器接触区域采用了绒布进行处理,既增加了包装的高档感也提高了播放器的保护性。ZX300A一共包含银色和黑色两个版本,考虑到我后续有购入SONY XBA-N3BP耳机的需求,以及日常使用的主力耳机SONY MDR-EX1000均为黑色,我最终选择入手黑色版。

全家福在此,可以说配件是相当的简单。除了主机之外有效配件只有一条数据线,熟悉索尼播放器的朋友会发现这条数据线已经在索尼的播放器上沿用了数年,堪称传家宝。还是熟悉的接口,还是熟悉的索尼。此除此外,就是一叠意义不大的印刷品,主要有操作指南、保修卡、操作图例和补充说明。

线材的整体做工还算不错,WALKMAN端口处有印刷有WALKMAN专属标识,数据线为中国制造。大法一如既往的坚持使用自己的专用接口,在USB-C已经大行其道的今日,这种执拗确实显得有些不合时宜(最新的ZX505大法总算放弃WALKMAN接口改用USB-C接口,可喜可贺)。

除了保卡外其他三份印刷品意义不大,当然对音频播放器不熟悉的话可以参考下操作说明。绝大部分购买这类产品的用户基本上可以忽略掉书面介绍。

和上一代ZX100播放器相比,ZX300A在外观设计上做了不少变革和创新,最明显的就是从物理按键升级到触摸屏。黑色的配色在外形设计上显得更加沉稳,配合哑光工艺和金属外壳,整体的质感表现不错。最终购入NW-ZX300A很重要的一点也是喜欢设计感十足的外形。虽然正面整体采用了磨砂工艺,不过仔细看的话会发现Walkman标识相对醒目,这一部分索尼采用了抛光工艺,细节处也彰显了索尼作为传统数码大厂的设计功力。

正面上方是信仰满满的SONY Logo,金属蚀刻工艺质感不错。占据正面2/3区域的是一块3.1英寸的触摸屏,800x480像素虽然不够细腻,但是应对播放器上的图片演示还是绰绰有余。整个屏幕采用的磨砂工艺,在耐用性和触感上都有不错的表现。正面下方1/3的区域算是一个空白区域,整个区域仅有一个WALKMAN标志。由于没有ZX100物理按键的设计,ZX300A屏幕下方的设计稍显空旷,个人感觉未采用整个屏幕覆盖播放器设计的原因主要是为了省电,毕竟作为播放器来说续航比屏幕体验更加重要。

背面采用了一体化的蒙皮设计,算是一个使用性和使用体验比较均衡的设计,增加了产品的高档感的同时提高了摩檫力,简单来说就是握持体验更好,也更容易拿稳产品。和上一代播放器ZX100的“翘臀”设计相比,这次ZX300A的扁平化设计无疑更加实用,强迫症患者的再也不用忍受后背不平的痛苦,播放器在桌面可以轻松放平,配合耳放捆绑使用也更加方便。

整个后背绝大部分面积被蒙皮占据,此外中间部分有NFC标志,日常使用的时候可以通过NFC和其他产品进行快速链接。这些年索尼一致致力于推广NFC技术,无论是在自己的手机、播放器、耳机还是音箱上都可以看到其身影。坦率来讲家中有较多支持NFC的产品话使用起来确实是特别方便的。后背底部有WALKMAN的标识,此外还有一些产品相关信息介绍,相对重要的信息就是这款播放器是马来西亚制造。马来西亚一直是大法音频产品的生产地,这款产品也不例外。

ZX300A将耳机孔设计在机身顶部,和上一代产品相比最大的区别就是ZX300A包含了普通单端3.5mm接口和平衡的4.4mm接口,两个接口分别位于右侧和左侧。同时作为ZX300A重要卖点的4.4mm平衡接口,索尼在接口旁边也使用“BALANCED”进行了醒目标识。接口的“金菊花”设计骚气知足,有很高的辨识度。仔细观察的话可以发现索尼在顶部的材质处理上进行了拉丝工艺处理,整体的外形更加统一。

延伸小知识:平衡口

什么是平衡口?

普通的单端音频输出分为左声道、右声道和地线三条,而平衡输出则分为左声道正极、左声道负极、右声道正极和右声道负极四条。单端输出时由于左声道和右声道的信号会共用一条地线,导致左右声道信号会出现串扰。平衡输出采用地线分离的设计,能够有效减少串扰的影响,提高声音的输出质量。

平衡口的优势?

1)拥有更大的声场表现,类似小包间到大剧院的体验,空间感更强。

2)更大的推力表现,左右单元分开驱动,提供更大的推力。以NW-ZX300A为例,16Ω的前提下单端口推力为50mw,平衡口推力可达200mw。

3)更好的动态和细节表现,平衡输出会同时输出相位相反的正负信号,这两路信号在接收端反相叠加可以抵消部分之前线路上产生的噪音,进而提高声音的传输质量,带来更好的动态和细节表现。

主流的平衡接口?

目前市面上主要包含三种平衡接口,分别为2.5mm平衡口、3.5mm平衡口、4.4平衡口。每种平衡口都有相应的产品推出,目前没有统一的标准和相互之间的不兼容也对选择音频产品造成了许多不便。

2.5mm平衡口:由韩国音频大厂IRIVER主导,部分国内品牌和韩国品牌使用该接口标准产品。产品选择多通用性较强,不过接口本身的强度一般。上图所示为爱欧迪PD2 2.5mm平衡口。

3.5mm平衡口:较老的一种平衡接口,使用厂家并不算多,HIFIMAN等音频品牌目前使用该接口较多。兼容性佳,输出功率较大。上图所示为凯音N6 II 3.5mm平衡口。

4.4mm平衡口:日本JEITA协会定制索尼主导推出的平衡口方案,接口坚固耐用。索尼自然而然是这一接口标准的积极推动者,不少国际音频大厂也推出了兼容4.4mm平衡接口的产品。虽然整体接口素质一般,但是索尼等音频大厂的力推未来也有不错的发展潜力。上图所示为SONY ZX300A 4.4mm平衡口。

底部设计风格类似顶部,同样采用了拉丝工艺的金属材质。中央位置为WALKMAN口,数据传输和USB DAC需要通过该进口进行操作。左侧为挂绳口,挂绳口设计较为合理同时开口较大,实际体验安装挂绳较为简单。右侧为产品型号和序列号,拍摄的时候已进行虚化处理。

ZX300A左侧设计延续了整体的磨砂风格,金属的光泽效果不错。左侧下方为ZX300A的存储卡位置,采用的插入式设计。卡槽可取出的保护外壳外部标识有存储卡标志,整个卡槽和保护外壳接触部分采用硅胶进行封闭处理,能够起到一定的防尘防水作用。打开保护外壳可以清晰的看到马来西亚制造的英文说明。

主要的操控按键都集中在ZX300A主机的右侧,ZX300A延续了之前索尼播放器的设计,按键功能较为齐备。按键设计较大,同时回馈力不错,熟悉按键后可以实现盲操。中间位置的上下按键通过长按和短按可以分别实现歌曲快进快退和上下曲目切换。锁定按键索尼在细节上也做了特殊处理,为了增加锁定按键滑动的摩檫力,锁定按键表面采用了凹凸的防滑设计。

开箱的体验过程再一次见识了大法在工业设计上的专业性,数码产品的特有质感呈现得很好。和上一代ZX100相比外形设计上更显功力,同新款的ZX505相比外形设计上也各有千秋。作为一款播放器光好看肯定是不够的,好用才是更重要的标准,下面分享下ZX300A的使用体验。

实际体验:

限于本文篇幅控制,一些基础的操作这里就依次进行详细介绍,重点分享一下大家可能较为关心的一些操作体验。

握持体验:

ZX300A三围为57.7 x 120.4 x 14.9mm,整体来说体积不大,厚度也控制得较为合理,配合不错的手感单手握持较为轻松。

ZX300A虽然采用的金属外壳,但是在重量控制上做得不错,实际称量155g(官方数据为157g)的重量虽然并不算轻,但是作为一款主打高音质的HIFI播放器绝对是一款轻量级的产品。

个人体验经验来说,更沉的HIFI播放器虽然在音质上可能会有更好表现,但是在便携性上做得不够理想,ZX300A算是一款做的比较均衡的产品。

系统启动:

系统从按动开机按键到正常完成开机操作耗时45秒,整体体验来说感觉较慢。日常使用的话不建议进行关机操作,保持待机状态即可,待机状态下注意配合锁定键减少误操作。

系统流畅性:

播放器拷贝4K区别,包含HI-RES、普通无损和MP3各种音质音乐,存储在插入的的TF卡上。系统整体进行选歌和其他操作较为迅速,大量高码率音源存在的情况也没有卡顿情况,系统整体流畅度优化做得不错。

播放方式选择:

ZX300A的音乐播放选择方式较为完备,除了常见的全部、专辑、演出者、风格、发行年份、作曲家、播放列表外,还支持一些特殊的播放选择方式。

比如高解析度方式可以自动识别数据库中的HI-RES标准音乐,通过全部歌曲/专辑/演出者三种列表的形式可以方便的选取高品质音乐进行欣赏。

我习惯将歌曲进行准确的分类,好处就是通过文件夹播放,可以快速定位歌曲,播放指定歌曲或者指定文件夹的歌曲就十分方便。另外直接拷贝音乐文件的话可能存在ZX300A无法正常显示专辑封面的情况,建议使用官方软件Music Center来进行音乐文件的管理和操作。

除了上面介绍的高解析度和文件夹播放方式外,ZX300A还支持最新传输专辑、SENSME频道和CUE表三种方式。最新传输专辑可以播放最近有增加过的专辑曲目,不过个人感觉意义不大。SENSME频道会将音乐按照音乐节奏风格进行分类,大家可以根据需求和心情选择聆听不同分类的曲目,功能有一定作用但是进行歌曲分类耗时较长。CUE表其实是一个十分有用的功能,加入你有APE这类无损未分割的音乐的话,通过使用CUE表可以快速进行该未风格音乐下的选曲操作,古典音乐这类作品特别适合(播放器全是WAV没有APE文件这里就不演示咯)。

音量调整:

音量调节可以通过触摸屏在转盘式旋钮进行操作。

也可以通过右侧的音量按键进行调节。ZX300A增加了高增益输出应对高阻耳机,同时将音量范围调整为120档,可以进行细致的档位调整来匹配自己的音量需求。

USB DAC:

不少人选择ZX300A这款产品,和这款产品支持USB DAC有很大关系。简单来说就是通过USB的方式连接ZX300A和耳机,通过ZX300A来解码处理电脑或者手机端的音乐文件,可以提供相交于电脑或者手机端直接播放更好音质表现的音乐。

USB DAC的好处就是通过ZX300A的处理,带来更佳的音质表现。相对于电脑来说,手机端使用USB DAC的实用性更强(当然需要手机端另配一条OTG线材),配合手机端的流媒体可以方便的选择歌曲的同时,通过ZX300A的S-MASTER放大器解码放大再输出到耳机,配合DSEE HX技术,可以提供优化有损音乐已经丢失的高频信息,将无损音质提升到更好的体验效果(官方说法叫将音源效果提升至接近HI-RES级别)。

整个操作比较简单,选择打卡USB DAC后连接线缆即可操作,此时的ZX300A只能进行音量控制,其他调节需要在手机或电脑端进行完成。

需要注意的是USB DAC模式下通过有线的数据线进行连接使用该功能的时候掉电速度较快,在播放器设置中记得打开供电选项。考虑到家中电脑日常配合UDA-1使用,对USB DAC的需求不大,该功能演示一下即可。

双向蓝牙(蓝牙DAC)功能:

刚才介绍了USB DAC功能,可以实现播放器播放手机或者这电脑端的音乐,虽然性能提升较多,但是有线连接并不方便。如果使用手机音乐软件听音的话可以使用双向蓝牙功能,通过无线的方式体验更好的音质表现。原理和USB DAC基本一致,依旧是通过ZX300A的S-MASTER放大器解码放大再输出到耳机,配合DSEE HX技术优化流媒体音乐,还原缺失的高频细节,带来更好的音效体验。相较于无损音乐,此方法对普通有损音乐的提升作用更大。

双向蓝牙的连接也很简单,将ZX300A视为一个蓝牙接受装置即可。首先在ZX300A中打开双向蓝牙功能,然后在手机蓝牙中选择ZX300A并进行连接,详细操作可参考上图所示,整个操作流程并不复杂。需要注意的是,为了保证较好的音质,ZX300A和耳机最好采用有线连接的形式更好。ZX300A的双向蓝牙算是一个大大的惊喜,毕竟类似的产品售价不菲,飞傲类似功能的BTR5蓝牙耳放售价在700左右。

NFC体验:

SONY作为NFC技术的主要推动者,在自己的音频和手机产品上基本上实现了全覆盖。NFC链接的话会比蓝牙更加快速,在两个支持NFC功能的产品直接进行触点的互碰即可快速实现两个产品的连接,操作简单快捷。

充电测试:

通过电脑端充电,ZX300A可以实现5V0.5A的充电效率,使用桌面快充转化器和快冲充电宝,ZX300A可以实现5V0.8A的充电效率。参考官方的额定电流0.9A的说明,电流在安全范围内。考虑到官方推荐使用电脑等小功率输出口进行充电,日常使用还是建议使用5V1A的充电器即可。日常充电的话基本要1.5-2小时可以充满,等待时间并不长。

续航体验:

ZX300A虽然和前代产品ZX100相比续航稍逊一筹,不过依旧保持了较好的续航水准,官方宣称可支持播放约26小时的Flac格式音频(96kHz/24bit)或约30小时的MP3音频(128 kbps)。不严谨的进行了个人极端测试,打开所有声音设置全部选项,选择4.4平衡口连续播放WAV文件,音量调整为中等,ZX300A续航在12小时左右。整体的表现十分不错,毕竟这是一款偏向音质体验的播放器产品。轻度体验的话,充电一次能够轻松做到每周充电一次。

存储卡体验:

这次ZX300A采用了索尼播放器惯用的插入式设计(新款ZX505改成了类似手机的取出式设计),TF卡支持256G。由于手上没有大容量的TF卡,具体能兼容多大容量位置,测试使用128G的TF卡读取速度还是比较满意的。存储卡的话建议尽量购买容量大一点的产品,考虑到ZX300A的读取速度不到30M/S,存储卡的选择无需强调速度,重要保证数据的稳定和安全,选择大厂普通速度大容量存储的产品即可。

手感与保护:

虽然蒙皮和金属外壳为握持提供了不错的手感,但是选做一些还是很有必要的。之前有过播放器屏幕和相机镜头损坏的经历,个人建议的话还是需要购买贴膜和皮套的。屏幕由于有特殊设计的WALKMAN设计标志,保护膜的贴合性不能做到十分完美。不过不少保护壳的设计相当不错,顶部设计有专用插孔保护硅胶塞、底部充电口采用可移动硅胶塞设计、底部挂绳口也采用大开口设计,日常使用除非取卡其他操作都十分方便。为了你的播放器,这两个配件的钱不能省。保护套整体还是很完美的,唯一不足就是特别容易沾灰。

截屏操作:

虽然这是一款播放器,但是ZX300A能够实现截屏功能。本文所有的播放器页面都是采用该方法完成的,方法较为简单。在息屏状态下依次按下音量减键、音量加键、长按电源键三秒,即可完成截屏。截屏完成后播放器操作界面会被点亮,自己去根目录下查找对应图片即可,上图所示为通过截屏方式截取的歌曲封面信息。

ZX300A的声音设置:

ZX300A作为一款偏向HIFI的音乐播放器,增加了不少音效调整的玩法给用户,下面简单介绍写这些声音设置下的调节内容:
均衡器/音调控制:

就是所谓的EQ调整,通过频段的响度改变听感。玩法较多也比较适合DIY,自己有时间折腾的话可以尝试操作,网上也有很多玩法推荐可供参考。

DSEE HX:

索尼音频算法技术,系统自动修护有损音乐的高频部分,提升原有音乐音质。 建议在播放MP3这类有损音乐格式的时候开启,可以带来更好的高频表现。

DC相位线性器:

调整音乐的低频段特性,使其接近传统模拟放大器效果。 类似声音文件的美图秀秀,修正瑕疵适当美颜。DC相位线性器分为AB两大类,A类突出乐器,B类突出人声。AB大类又包含Low、Standard、High,具体怎么调整需要多试验和对比。

动态音量均衡器 :

减少歌曲之间的音量差异。建议进行关闭,通过低音部分加强和高音部分减弱,过度更加柔和自然,但是乐感体验较差。

黑胶唱片处理器:

重现黑胶唱片温暖丰富的声音,喜欢偏暖风格的声音走向的话可以打开。

PS:如果对这些音效调节都不喜欢需要进行关闭,可以勾选“直接源”一键关闭。

音质表现:

ZX300A是一款支持LDAC和HI-RES的音频播放器,在介绍ZX300音质表现之前,先简单科普下LDAC和HI-RES这两大索尼引导的黑科技知识点。

LDAC相关知识介绍:

众所周知,蓝牙传输音乐的时候会存在数据的损失,业内各大厂家也在采用不同的传输标准来减少蓝牙传输中数据的损失。目前厂家的蓝牙传输编码主要包括SBC、AAC、aptX、aptX HD、LDAC这五种。

SBC:这是最早的蓝牙音频编码格式,也是所有蓝牙设备都支持的一款产品。SBC编码由于比特率较低、压缩率较高,数据传输中丢失信息较多,聆听音乐体验较差。

AAC:由包括杜比实验室、AT&T、SONY等多家公司和机构共同开发,初衷是取代MP3格式,音质表现和SBC相比优势较为明显。AAC在相同码率下音质一般优于MP3,目前该技术主要以苹果为代表的公司使用较多。

aptX/aptX HD:高通公司主推的音频传输编码,前身为CSR主要推动技术的发展,低延时是其主要特点。aptX HD则是aptX的高音质加强版,在aptX的基础上增加了对音频传输速率的支持,支持24 bit 48KHz的音频格式。

LDAC:是由索尼推出的较新的无线音频编码技术,和传统SBC彪马技术相比,传输速度为SBC的三倍。是目前所有蓝牙传输彪马技术中音质最好的。当然要实现LDAC的支持需要蓝牙的输出和输入端都支持该技术的设备才行,目前除了索尼外已经有不少厂家开始支持这一编码标准,比较典型的就是安卓8.0以后版本不少手机都开始支持LDAC。

选购耳机的时候一定注意,尽量选择支持APTX HD和LDAC的耳机产品,如果你对音质有要求的话,不支持上述规格的产品的音质表现往往不够理想。

Hi-Res相关知识介绍:

Hi-Res全称为High Resolution Audio,又称为高解析音频,Hi-Res Audio是由索尼提出并定义、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)制定的高品质音频产品设计标准。Hi-Res音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现,获得真实感受原唱者或演奏者在现场演出的临场氛围。

支持HI-RES标准的产品一般都会在产品本体或者包装上进行标明和宣传,上图所示的SONY NW-ZX100是一款获得HI-RES标准认证的播放器产品,可以在商品上看到HI-RES的小黄标。

HI-RES的标准:HI-RES音频的标准高于CD,只要标准超过CD的音源我们都能称为HI-RES音乐。CD标准采样率为44.1KHz,比特深度为16bit。换句话说超过44.1kHz / 16bit的音频即是HI-RES音乐,一般常见的HI-RES高质量的音频规格可达192kHz / 24bit。

主观聆听分析:

本次主观测试采用NW-ZX300A配合SONY MDR-EX1000、SONY XBA-N3BP两款耳机进行测试,耳机包含头戴式和入耳式,耳机单元包含动圈和圈铁两大类型,同时对3.5mm单端口和4.4的平衡口都进行试听体验。

测试音乐主要包括四首音乐,侧重点各有不同。《渡口》主要用于测试中频的人声表现,《加州旅馆》主要用于测试低频表现,《帕格尼尼B小调第二小提琴协奏曲》主要用于测试高频表现,《德沃夏克第九交响曲第四乐章》主要用于测试大编制表现。

NW-ZX300A SONY MDR-EX1000(入耳式动圈耳机、单端口)听感:

MDR-EX1000算是一只比较经典的动圈耳机,但是并不算好推。NW-ZX300A单端口能推但是并不算特别好的组合。总体感受就是EXK在部分高频表现的时候略微刺耳,同时存在一些难以消除的齿音,但是并不算明显出现的频次也不算高。《加州旅馆》的鼓点、人声和掌声定位精准,低频的量感控制不错。乐器和场地的空间感都有很好的呈现,分离度控制不错。《渡口》呈人声解析不错,声音的层次感表现到位。《帕格尼尼B小调第二小提琴协奏曲》小提琴表现出不错的控制力,没有出现刺耳的情况,阿卡多演绎的小提琴呈现出明显的声音弹性,可听性较高。《德沃夏克第九交响曲第四乐章》解析力一般,大场地的定位感没有体验出来,受制于推力,大编制的氛围感并未得到很好的呈现。NW-ZX300A SONY MDR-EX1000应对大编制外的音乐能够做到不错的表现,三频整体表现较为均衡。

NW-ZX300A SONY XBA-N3BP(入耳式圈铁耳机、平衡端口)听感:

从3.5mm单端口切换到4.4mm平衡口,一耳朵的惊艳和提升,和单端口的体验差别十分明显。推力的明显提升是很直观的体验,整体的解析力也明显提高。整体的体验感觉人声跟家突出但是并不突兀,低频下潜到位有弹性,同时量感也控制到位。不考虑捆绑的前提,4.4平衡口将ZX300A的功力发挥到了极致。配合的XBA-N3BP来看,耳机配合流行、摇滚、电子乐都有不错的表现,人声处理较为干净清晰,同时和背景乐器声有比较好的层次感和距离感。《加州旅馆》的鼓点精准、沸腾的人声和鼓掌声距离感和拳拳到肉的感觉很棒。《渡口》呈现出较好的层次感,蔡琴声音极具感染力,很容易就沉湎其中。《帕格尼尼B小调第二小提琴协奏曲》完美呈现了小提琴的“松香味”,声音饱满圆润,展现了不错的控制力。《德沃夏克第九交响曲第四乐章》整体表现不够理想,声场和定位感都有所欠缺,NW-ZX300A SONY XBA-N3BP组合搭配聆听大编制古典音乐声音显得略微奇怪。

ZX300A PK ZX505:

外观与工业设计:

ZX300A和ZX505在产品定位上类似,目测ZX505上市一段时候后ZX300A会陆续停产。外观上来说两款产品都呈现了不少索尼元素,不过ZX505在外观设计上更加圆润,ZX300A外观设计上更加刚猛。两款产品在工业设计上来说都比较不错,算是打个平手。

功能与性能:

三围和重量上相差无几,ZX505的显示屏在分辨率和尺寸上都更有优势,当然也会更加耗电。
从两者的续航就可以明显看出差距,实际上ZX505的续航很难做到预期的20小时理想状态,安卓智能系统的续航表现并不能让人满意。期待后期OTA能够有所改进。

ZX505内置安卓9.0系统,同时自主安装APP配合流媒体使用十分方便。ZX300A则是采用的传统封闭系统,音乐需要进行拷贝传输,使用方便性来说ZX505更有优势。不过ZX505的系统体验并不算好,固件不够稳定造成卡顿情况时有发生,同时原生系统未针对播放器进行优化,菜单逻辑和设计较为奇怪。

ZX505为了配合WALKMAN 40周年推出了颇有情怀感的黑胶唱片处理器,针对索粉和情怀党可以加分。

数据接口算是ZX505的重大进步,ZX505总算摒弃了不够通用的WALKMAN DOCK投入到USB-C的怀抱,可喜可贺。

比较遗憾的是ZX505取消了ZX300A上的双向蓝牙功能,算是一个不小的缺憾。

从价格上可以看出两者的差距十分巨大,结合京东现在的实际售价来看,ZX505的售价基本是ZX300A的两倍。整体性能差距不大的情况下,价格可能会对最终选购产品产生具体的影响。

音质表现:

从上图的几款索尼播放器的用料情况可以明显看到,新款的ZX505在用料上比ZX300A高出不少,很多用料上甚至已经超过黑砖。声音出来的最终效果受各种因素的影响,堆料优秀不代表音质优秀。

推力上两款播放器性能相当,不同原件的使用和调校方式的不同造成了声音效果。主观上来说两款产品整体的表现相当,没有明显的档位区别,只是在声音走向上有所不同。ZX300A显得有点闷但是还算柔和,整体听感上比ZX505更暖一些。ZX505的调音风格更冷一些,有更加明显的数码味,解析力不够显得声音不够饱满。相对而言我更偏向ZX505的声音。

ZX300A PK ZX505小结:

简单总结一下,目前来看ZX505不算是一款成熟的产品,和ZX300A相比没有明显的优势。考虑价格直接选择ZX300A,喜欢流媒体同时预算足够,就直接选择ZX505。

体验总结:

总的来说ZX300A是一款综合性能颇为满意的播放器,整体表现出了较好的均衡性。出色的做工、优秀的工业设计、出众的续航、相对不错的声音表现,让这款产品显得类似万金油的角色。没有明显的短板,但是却保证了较高的稳定性和性价比。当然选择ZX300A绝对不是一个终点,这是让你放弃3.5mm接口转向4.4mm接口的新的开端,要想体验较为完美的声音,那么升级平衡后是你选择这款产品需要慎重考虑的点。

简单做了小结,总结下这款产品的优缺点:

1)出众的工业设计和做工,整体系统使用体验较为合理;

2)性价比不错,2K左右能提供高码率音乐解码、USB DAC、双向蓝牙、4.4平衡口的播放器并不多;

3)要想更好的发挥ZX300A的性能,4.4平衡口是你继续花钱的一个新的起点;

4)糟糕的开机启动速度,你需要在开机掉电和慢速启动中选择一个;

5)歌曲信息支持不好,包括封面、歌曲名字,使用官方软件Music Center能一定程度解决但无法彻底解决;

6)续航表现虽然不如ZX100,但是比起安卓系统的ZX505好了太多,整体续航表现不错;

7)配件配置抠门,想得到的配件基本都还要自己花钱购买。

大牌 性价比 颜值我都要,SONY NW-ZX300A音频播放器评测

前言:

ZX300A是一款面市已久且颇受关注的终端音频播放器,ZX505播放器是大法家的新推出中端音频播放器,作为ZX300的升级型号备受瞩目,新旧两款产品怎么选确实是一个值得考虑的问题。我对比两款播放器价格和性能后,最终选择赶在ZX300A下市前入手。经过一个月的使用分享下ZX300A这款产品的体验情况。同时我也将对比体验ZX505的数据和体验做一下总结,希望体验的结果对大家了解和选择产品有所助益。

开箱晒单:

包装采用了索尼音频产品常见包装,整体设计采用白底黑字,包装盒正面右侧可以看到产品渲染图,包装盒正面左上方大大的索尼Logo、ZX300A型号标志和WALKMAN图标。左下方有标识ZX300A的16G内置内存(和前一代播放器NW-ZX100相比明显缩水)、支持LDAC和Hi-Res音频。

整体包装盒不算大,外部用包装纸也比较薄。不过内部有一个较厚的收纳保护盒,整体的保护性来说大法做得还是很到位的。包装盒背面包含一些商品信息和生产信息,没太多重要内容。侧面有大法行货常见的黄色延保标签,一定要记得进行注册,毕竟可以增加一年的延长保修。

打开内部的收纳保护盒,就可以看到ZX300A播放器本体。内部收纳盒和播放器接触区域采用了绒布进行处理,既增加了包装的高档感也提高了播放器的保护性。ZX300A一共包含银色和黑色两个版本,考虑到我后续有购入SONY XBA-N3BP耳机的需求,以及日常使用的主力耳机SONY MDR-EX1000均为黑色,我最终选择入手黑色版。

全家福在此,可以说配件是相当的简单。除了主机之外有效配件只有一条数据线,熟悉索尼播放器的朋友会发现这条数据线已经在索尼的播放器上沿用了数年,堪称传家宝。还是熟悉的接口,还是熟悉的索尼。此除此外,就是一叠意义不大的印刷品,主要有操作指南、保修卡、操作图例和补充说明。

线材的整体做工还算不错,WALKMAN端口处有印刷有WALKMAN专属标识,数据线为中国制造。大法一如既往的坚持使用自己的专用接口,在USB-C已经大行其道的今日,这种执拗确实显得有些不合时宜(最新的ZX505大法总算放弃WALKMAN接口改用USB-C接口,可喜可贺)。

除了保卡外其他三份印刷品意义不大,当然对音频播放器不熟悉的话可以参考下操作说明。绝大部分购买这类产品的用户基本上可以忽略掉书面介绍。

和上一代ZX100播放器相比,ZX300A在外观设计上做了不少变革和创新,最明显的就是从物理按键升级到触摸屏。黑色的配色在外形设计上显得更加沉稳,配合哑光工艺和金属外壳,整体的质感表现不错。最终购入NW-ZX300A很重要的一点也是喜欢设计感十足的外形。虽然正面整体采用了磨砂工艺,不过仔细看的话会发现Walkman标识相对醒目,这一部分索尼采用了抛光工艺,细节处也彰显了索尼作为传统数码大厂的设计功力。

正面上方是信仰满满的SONY Logo,金属蚀刻工艺质感不错。占据正面2/3区域的是一块3.1英寸的触摸屏,800x480像素虽然不够细腻,但是应对播放器上的图片演示还是绰绰有余。整个屏幕采用的磨砂工艺,在耐用性和触感上都有不错的表现。正面下方1/3的区域算是一个空白区域,整个区域仅有一个WALKMAN标志。由于没有ZX100物理按键的设计,ZX300A屏幕下方的设计稍显空旷,个人感觉未采用整个屏幕覆盖播放器设计的原因主要是为了省电,毕竟作为播放器来说续航比屏幕体验更加重要。

背面采用了一体化的蒙皮设计,算是一个使用性和使用体验比较均衡的设计,增加了产品的高档感的同时提高了摩檫力,简单来说就是握持体验更好,也更容易拿稳产品。和上一代播放器ZX100的“翘臀”设计相比,这次ZX300A的扁平化设计无疑更加实用,强迫症患者的再也不用忍受后背不平的痛苦,播放器在桌面可以轻松放平,配合耳放捆绑使用也更加方便。

整个后背绝大部分面积被蒙皮占据,此外中间部分有NFC标志,日常使用的时候可以通过NFC和其他产品进行快速链接。这些年索尼一致致力于推广NFC技术,无论是在自己的手机、播放器、耳机还是音箱上都可以看到其身影。坦率来讲家中有较多支持NFC的产品话使用起来确实是特别方便的。后背底部有WALKMAN的标识,此外还有一些产品相关信息介绍,相对重要的信息就是这款播放器是马来西亚制造。马来西亚一直是大法音频产品的生产地,这款产品也不例外。

ZX300A将耳机孔设计在机身顶部,和上一代产品相比最大的区别就是ZX300A包含了普通单端3.5mm接口和平衡的4.4mm接口,两个接口分别位于右侧和左侧。同时作为ZX300A重要卖点的4.4mm平衡接口,索尼在接口旁边也使用“BALANCED”进行了醒目标识。接口的“金菊花”设计骚气知足,有很高的辨识度。仔细观察的话可以发现索尼在顶部的材质处理上进行了拉丝工艺处理,整体的外形更加统一。

延伸小知识:平衡口

什么是平衡口?

普通的单端音频输出分为左声道、右声道和地线三条,而平衡输出则分为左声道正极、左声道负极、右声道正极和右声道负极四条。单端输出时由于左声道和右声道的信号会共用一条地线,导致左右声道信号会出现串扰。平衡输出采用地线分离的设计,能够有效减少串扰的影响,提高声音的输出质量。

平衡口的优势?

1)拥有更大的声场表现,类似小包间到大剧院的体验,空间感更强。

2)更大的推力表现,左右单元分开驱动,提供更大的推力。以NW-ZX300A为例,16Ω的前提下单端口推力为50mw,平衡口推力可达200mw。

3)更好的动态和细节表现,平衡输出会同时输出相位相反的正负信号,这两路信号在接收端反相叠加可以抵消部分之前线路上产生的噪音,进而提高声音的传输质量,带来更好的动态和细节表现。

主流的平衡接口?

目前市面上主要包含三种平衡接口,分别为2.5mm平衡口、3.5mm平衡口、4.4平衡口。每种平衡口都有相应的产品推出,目前没有统一的标准和相互之间的不兼容也对选择音频产品造成了许多不便。

2.5mm平衡口:由韩国音频大厂IRIVER主导,部分国内品牌和韩国品牌使用该接口标准产品。产品选择多通用性较强,不过接口本身的强度一般。上图所示为爱欧迪PD2 2.5mm平衡口。

3.5mm平衡口:较老的一种平衡接口,使用厂家并不算多,HIFIMAN等音频品牌目前使用该接口较多。兼容性佳,输出功率较大。上图所示为凯音N6 II 3.5mm平衡口。

4.4mm平衡口:日本JEITA协会定制索尼主导推出的平衡口方案,接口坚固耐用。索尼自然而然是这一接口标准的积极推动者,不少国际音频大厂也推出了兼容4.4mm平衡接口的产品。虽然整体接口素质一般,但是索尼等音频大厂的力推未来也有不错的发展潜力。上图所示为SONY ZX300A 4.4mm平衡口。

底部设计风格类似顶部,同样采用了拉丝工艺的金属材质。中央位置为WALKMAN口,数据传输和USB DAC需要通过该进口进行操作。左侧为挂绳口,挂绳口设计较为合理同时开口较大,实际体验安装挂绳较为简单。右侧为产品型号和序列号,拍摄的时候已进行虚化处理。

ZX300A左侧设计延续了整体的磨砂风格,金属的光泽效果不错。左侧下方为ZX300A的存储卡位置,采用的插入式设计。卡槽可取出的保护外壳外部标识有存储卡标志,整个卡槽和保护外壳接触部分采用硅胶进行封闭处理,能够起到一定的防尘防水作用。打开保护外壳可以清晰的看到马来西亚制造的英文说明。

主要的操控按键都集中在ZX300A主机的右侧,ZX300A延续了之前索尼播放器的设计,按键功能较为齐备。按键设计较大,同时回馈力不错,熟悉按键后可以实现盲操。中间位置的上下按键通过长按和短按可以分别实现歌曲快进快退和上下曲目切换。锁定按键索尼在细节上也做了特殊处理,为了增加锁定按键滑动的摩檫力,锁定按键表面采用了凹凸的防滑设计。

开箱的体验过程再一次见识了大法在工业设计上的专业性,数码产品的特有质感呈现得很好。和上一代ZX100相比外形设计上更显功力,同新款的ZX505相比外形设计上也各有千秋。作为一款播放器光好看肯定是不够的,好用才是更重要的标准,下面分享下ZX300A的使用体验。

实际体验:

限于本文篇幅控制,一些基础的操作这里就依次进行详细介绍,重点分享一下大家可能较为关心的一些操作体验。

握持体验:

ZX300A三围为57.7 x 120.4 x 14.9mm,整体来说体积不大,厚度也控制得较为合理,配合不错的手感单手握持较为轻松。

ZX300A虽然采用的金属外壳,但是在重量控制上做得不错,实际称量155g(官方数据为157g)的重量虽然并不算轻,但是作为一款主打高音质的HIFI播放器绝对是一款轻量级的产品。

个人体验经验来说,更沉的HIFI播放器虽然在音质上可能会有更好表现,但是在便携性上做得不够理想,ZX300A算是一款做的比较均衡的产品。

系统启动:

系统从按动开机按键到正常完成开机操作耗时45秒,整体体验来说感觉较慢。日常使用的话不建议进行关机操作,保持待机状态即可,待机状态下注意配合锁定键减少误操作。

系统流畅性:

播放器拷贝4K区别,包含HI-RES、普通无损和MP3各种音质音乐,存储在插入的的TF卡上。系统整体进行选歌和其他操作较为迅速,大量高码率音源存在的情况也没有卡顿情况,系统整体流畅度优化做得不错。

播放方式选择:

ZX300A的音乐播放选择方式较为完备,除了常见的全部、专辑、演出者、风格、发行年份、作曲家、播放列表外,还支持一些特殊的播放选择方式。

比如高解析度方式可以自动识别数据库中的HI-RES标准音乐,通过全部歌曲/专辑/演出者三种列表的形式可以方便的选取高品质音乐进行欣赏。

我习惯将歌曲进行准确的分类,好处就是通过文件夹播放,可以快速定位歌曲,播放指定歌曲或者指定文件夹的歌曲就十分方便。另外直接拷贝音乐文件的话可能存在ZX300A无法正常显示专辑封面的情况,建议使用官方软件Music Center来进行音乐文件的管理和操作。

除了上面介绍的高解析度和文件夹播放方式外,ZX300A还支持最新传输专辑、SENSME频道和CUE表三种方式。最新传输专辑可以播放最近有增加过的专辑曲目,不过个人感觉意义不大。SENSME频道会将音乐按照音乐节奏风格进行分类,大家可以根据需求和心情选择聆听不同分类的曲目,功能有一定作用但是进行歌曲分类耗时较长。CUE表其实是一个十分有用的功能,加入你有APE这类无损未分割的音乐的话,通过使用CUE表可以快速进行该未风格音乐下的选曲操作,古典音乐这类作品特别适合(播放器全是WAV没有APE文件这里就不演示咯)。

音量调整:

音量调节可以通过触摸屏在转盘式旋钮进行操作。

也可以通过右侧的音量按键进行调节。ZX300A增加了高增益输出应对高阻耳机,同时将音量范围调整为120档,可以进行细致的档位调整来匹配自己的音量需求。

USB DAC:

不少人选择ZX300A这款产品,和这款产品支持USB DAC有很大关系。简单来说就是通过USB的方式连接ZX300A和耳机,通过ZX300A来解码处理电脑或者手机端的音乐文件,可以提供相交于电脑或者手机端直接播放更好音质表现的音乐。

USB DAC的好处就是通过ZX300A的处理,带来更佳的音质表现。相对于电脑来说,手机端使用USB DAC的实用性更强(当然需要手机端另配一条OTG线材),配合手机端的流媒体可以方便的选择歌曲的同时,通过ZX300A的S-MASTER放大器解码放大再输出到耳机,配合DSEE HX技术,可以提供优化有损音乐已经丢失的高频信息,将无损音质提升到更好的体验效果(官方说法叫将音源效果提升至接近HI-RES级别)。

整个操作比较简单,选择打卡USB DAC后连接线缆即可操作,此时的ZX300A只能进行音量控制,其他调节需要在手机或电脑端进行完成。

需要注意的是USB DAC模式下通过有线的数据线进行连接使用该功能的时候掉电速度较快,在播放器设置中记得打开供电选项。考虑到家中电脑日常配合UDA-1使用,对USB DAC的需求不大,该功能演示一下即可。

双向蓝牙(蓝牙DAC)功能:

刚才介绍了USB DAC功能,可以实现播放器播放手机或者这电脑端的音乐,虽然性能提升较多,但是有线连接并不方便。如果使用手机音乐软件听音的话可以使用双向蓝牙功能,通过无线的方式体验更好的音质表现。原理和USB DAC基本一致,依旧是通过ZX300A的S-MASTER放大器解码放大再输出到耳机,配合DSEE HX技术优化流媒体音乐,还原缺失的高频细节,带来更好的音效体验。相较于无损音乐,此方法对普通有损音乐的提升作用更大。

双向蓝牙的连接也很简单,将ZX300A视为一个蓝牙接受装置即可。首先在ZX300A中打开双向蓝牙功能,然后在手机蓝牙中选择ZX300A并进行连接,详细操作可参考上图所示,整个操作流程并不复杂。需要注意的是,为了保证较好的音质,ZX300A和耳机最好采用有线连接的形式更好。ZX300A的双向蓝牙算是一个大大的惊喜,毕竟类似的产品售价不菲,飞傲类似功能的BTR5蓝牙耳放售价在700左右。

NFC体验:

SONY作为NFC技术的主要推动者,在自己的音频和手机产品上基本上实现了全覆盖。NFC链接的话会比蓝牙更加快速,在两个支持NFC功能的产品直接进行触点的互碰即可快速实现两个产品的连接,操作简单快捷。

充电测试:

通过电脑端充电,ZX300A可以实现5V0.5A的充电效率,使用桌面快充转化器和快冲充电宝,ZX300A可以实现5V0.8A的充电效率。参考官方的额定电流0.9A的说明,电流在安全范围内。考虑到官方推荐使用电脑等小功率输出口进行充电,日常使用还是建议使用5V1A的充电器即可。日常充电的话基本要1.5-2小时可以充满,等待时间并不长。

续航体验:

ZX300A虽然和前代产品ZX100相比续航稍逊一筹,不过依旧保持了较好的续航水准,官方宣称可支持播放约26小时的Flac格式音频(96kHz/24bit)或约30小时的MP3音频(128 kbps)。不严谨的进行了个人极端测试,打开所有声音设置全部选项,选择4.4平衡口连续播放WAV文件,音量调整为中等,ZX300A续航在12小时左右。整体的表现十分不错,毕竟这是一款偏向音质体验的播放器产品。轻度体验的话,充电一次能够轻松做到每周充电一次。

存储卡体验:

这次ZX300A采用了索尼播放器惯用的插入式设计(新款ZX505改成了类似手机的取出式设计),TF卡支持256G。由于手上没有大容量的TF卡,具体能兼容多大容量位置,测试使用128G的TF卡读取速度还是比较满意的。存储卡的话建议尽量购买容量大一点的产品,考虑到ZX300A的读取速度不到30M/S,存储卡的选择无需强调速度,重要保证数据的稳定和安全,选择大厂普通速度大容量存储的产品即可。

手感与保护:

虽然蒙皮和金属外壳为握持提供了不错的手感,但是选做一些还是很有必要的。之前有过播放器屏幕和相机镜头损坏的经历,个人建议的话还是需要购买贴膜和皮套的。屏幕由于有特殊设计的WALKMAN设计标志,保护膜的贴合性不能做到十分完美。不过不少保护壳的设计相当不错,顶部设计有专用插孔保护硅胶塞、底部充电口采用可移动硅胶塞设计、底部挂绳口也采用大开口设计,日常使用除非取卡其他操作都十分方便。为了你的播放器,这两个配件的钱不能省。保护套整体还是很完美的,唯一不足就是特别容易沾灰。

截屏操作:

虽然这是一款播放器,但是ZX300A能够实现截屏功能。本文所有的播放器页面都是采用该方法完成的,方法较为简单。在息屏状态下依次按下音量减键、音量加键、长按电源键三秒,即可完成截屏。截屏完成后播放器操作界面会被点亮,自己去根目录下查找对应图片即可,上图所示为通过截屏方式截取的歌曲封面信息。

ZX300A的声音设置:

ZX300A作为一款偏向HIFI的音乐播放器,增加了不少音效调整的玩法给用户,下面简单介绍写这些声音设置下的调节内容:
均衡器/音调控制:

就是所谓的EQ调整,通过频段的响度改变听感。玩法较多也比较适合DIY,自己有时间折腾的话可以尝试操作,网上也有很多玩法推荐可供参考。

DSEE HX:

索尼音频算法技术,系统自动修护有损音乐的高频部分,提升原有音乐音质。 建议在播放MP3这类有损音乐格式的时候开启,可以带来更好的高频表现。

DC相位线性器:

调整音乐的低频段特性,使其接近传统模拟放大器效果。 类似声音文件的美图秀秀,修正瑕疵适当美颜。DC相位线性器分为AB两大类,A类突出乐器,B类突出人声。AB大类又包含Low、Standard、High,具体怎么调整需要多试验和对比。

动态音量均衡器 :

减少歌曲之间的音量差异。建议进行关闭,通过低音部分加强和高音部分减弱,过度更加柔和自然,但是乐感体验较差。

黑胶唱片处理器:

重现黑胶唱片温暖丰富的声音,喜欢偏暖风格的声音走向的话可以打开。

PS:如果对这些音效调节都不喜欢需要进行关闭,可以勾选“直接源”一键关闭。

音质表现:

ZX300A是一款支持LDAC和HI-RES的音频播放器,在介绍ZX300音质表现之前,先简单科普下LDAC和HI-RES这两大索尼引导的黑科技知识点。

LDAC相关知识介绍:

众所周知,蓝牙传输音乐的时候会存在数据的损失,业内各大厂家也在采用不同的传输标准来减少蓝牙传输中数据的损失。目前厂家的蓝牙传输编码主要包括SBC、AAC、aptX、aptX HD、LDAC这五种。

SBC:这是最早的蓝牙音频编码格式,也是所有蓝牙设备都支持的一款产品。SBC编码由于比特率较低、压缩率较高,数据传输中丢失信息较多,聆听音乐体验较差。

AAC:由包括杜比实验室、AT&T、SONY等多家公司和机构共同开发,初衷是取代MP3格式,音质表现和SBC相比优势较为明显。AAC在相同码率下音质一般优于MP3,目前该技术主要以苹果为代表的公司使用较多。

aptX/aptX HD:高通公司主推的音频传输编码,前身为CSR主要推动技术的发展,低延时是其主要特点。aptX HD则是aptX的高音质加强版,在aptX的基础上增加了对音频传输速率的支持,支持24 bit 48KHz的音频格式。

LDAC:是由索尼推出的较新的无线音频编码技术,和传统SBC彪马技术相比,传输速度为SBC的三倍。是目前所有蓝牙传输彪马技术中音质最好的。当然要实现LDAC的支持需要蓝牙的输出和输入端都支持该技术的设备才行,目前除了索尼外已经有不少厂家开始支持这一编码标准,比较典型的就是安卓8.0以后版本不少手机都开始支持LDAC。

选购耳机的时候一定注意,尽量选择支持APTX HD和LDAC的耳机产品,如果你对音质有要求的话,不支持上述规格的产品的音质表现往往不够理想。

Hi-Res相关知识介绍:

Hi-Res全称为High Resolution Audio,又称为高解析音频,Hi-Res Audio是由索尼提出并定义、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)制定的高品质音频产品设计标准。Hi-Res音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现,获得真实感受原唱者或演奏者在现场演出的临场氛围。

支持HI-RES标准的产品一般都会在产品本体或者包装上进行标明和宣传,上图所示的SONY NW-ZX100是一款获得HI-RES标准认证的播放器产品,可以在商品上看到HI-RES的小黄标。

HI-RES的标准:HI-RES音频的标准高于CD,只要标准超过CD的音源我们都能称为HI-RES音乐。CD标准采样率为44.1KHz,比特深度为16bit。换句话说超过44.1kHz / 16bit的音频即是HI-RES音乐,一般常见的HI-RES高质量的音频规格可达192kHz / 24bit。

主观聆听分析:

本次主观测试采用NW-ZX300A配合SONY MDR-EX1000、SONY XBA-N3BP两款耳机进行测试,耳机包含头戴式和入耳式,耳机单元包含动圈和圈铁两大类型,同时对3.5mm单端口和4.4的平衡口都进行试听体验。

测试音乐主要包括四首音乐,侧重点各有不同。《渡口》主要用于测试中频的人声表现,《加州旅馆》主要用于测试低频表现,《帕格尼尼B小调第二小提琴协奏曲》主要用于测试高频表现,《德沃夏克第九交响曲第四乐章》主要用于测试大编制表现。

NW-ZX300A SONY MDR-EX1000(入耳式动圈耳机、单端口)听感:

MDR-EX1000算是一只比较经典的动圈耳机,但是并不算好推。NW-ZX300A单端口能推但是并不算特别好的组合。总体感受就是EXK在部分高频表现的时候略微刺耳,同时存在一些难以消除的齿音,但是并不算明显出现的频次也不算高。《加州旅馆》的鼓点、人声和掌声定位精准,低频的量感控制不错。乐器和场地的空间感都有很好的呈现,分离度控制不错。《渡口》呈人声解析不错,声音的层次感表现到位。《帕格尼尼B小调第二小提琴协奏曲》小提琴表现出不错的控制力,没有出现刺耳的情况,阿卡多演绎的小提琴呈现出明显的声音弹性,可听性较高。《德沃夏克第九交响曲第四乐章》解析力一般,大场地的定位感没有体验出来,受制于推力,大编制的氛围感并未得到很好的呈现。NW-ZX300A SONY MDR-EX1000应对大编制外的音乐能够做到不错的表现,三频整体表现较为均衡。

NW-ZX300A SONY XBA-N3BP(入耳式圈铁耳机、平衡端口)听感:

从3.5mm单端口切换到4.4mm平衡口,一耳朵的惊艳和提升,和单端口的体验差别十分明显。推力的明显提升是很直观的体验,整体的解析力也明显提高。整体的体验感觉人声跟家突出但是并不突兀,低频下潜到位有弹性,同时量感也控制到位。不考虑捆绑的前提,4.4平衡口将ZX300A的功力发挥到了极致。配合的XBA-N3BP来看,耳机配合流行、摇滚、电子乐都有不错的表现,人声处理较为干净清晰,同时和背景乐器声有比较好的层次感和距离感。《加州旅馆》的鼓点精准、沸腾的人声和鼓掌声距离感和拳拳到肉的感觉很棒。《渡口》呈现出较好的层次感,蔡琴声音极具感染力,很容易就沉湎其中。《帕格尼尼B小调第二小提琴协奏曲》完美呈现了小提琴的“松香味”,声音饱满圆润,展现了不错的控制力。《德沃夏克第九交响曲第四乐章》整体表现不够理想,声场和定位感都有所欠缺,NW-ZX300A SONY XBA-N3BP组合搭配聆听大编制古典音乐声音显得略微奇怪。

ZX300A PK ZX505:

外观与工业设计:

ZX300A和ZX505在产品定位上类似,目测ZX505上市一段时候后ZX300A会陆续停产。外观上来说两款产品都呈现了不少索尼元素,不过ZX505在外观设计上更加圆润,ZX300A外观设计上更加刚猛。两款产品在工业设计上来说都比较不错,算是打个平手。

功能与性能:

三围和重量上相差无几,ZX505的显示屏在分辨率和尺寸上都更有优势,当然也会更加耗电。
从两者的续航就可以明显看出差距,实际上ZX505的续航很难做到预期的20小时理想状态,安卓智能系统的续航表现并不能让人满意。期待后期OTA能够有所改进。

ZX505内置安卓9.0系统,同时自主安装APP配合流媒体使用十分方便。ZX300A则是采用的传统封闭系统,音乐需要进行拷贝传输,使用方便性来说ZX505更有优势。不过ZX505的系统体验并不算好,固件不够稳定造成卡顿情况时有发生,同时原生系统未针对播放器进行优化,菜单逻辑和设计较为奇怪。

ZX505为了配合WALKMAN 40周年推出了颇有情怀感的黑胶唱片处理器,针对索粉和情怀党可以加分。

数据接口算是ZX505的重大进步,ZX505总算摒弃了不够通用的WALKMAN DOCK投入到USB-C的怀抱,可喜可贺。

比较遗憾的是ZX505取消了ZX300A上的双向蓝牙功能,算是一个不小的缺憾。

从价格上可以看出两者的差距十分巨大,结合京东现在的实际售价来看,ZX505的售价基本是ZX300A的两倍。整体性能差距不大的情况下,价格可能会对最终选购产品产生具体的影响。

音质表现:

从上图的几款索尼播放器的用料情况可以明显看到,新款的ZX505在用料上比ZX300A高出不少,很多用料上甚至已经超过黑砖。声音出来的最终效果受各种因素的影响,堆料优秀不代表音质优秀。

推力上两款播放器性能相当,不同原件的使用和调校方式的不同造成了声音效果。主观上来说两款产品整体的表现相当,没有明显的档位区别,只是在声音走向上有所不同。ZX300A显得有点闷但是还算柔和,整体听感上比ZX505更暖一些。ZX505的调音风格更冷一些,有更加明显的数码味,解析力不够显得声音不够饱满。相对而言我更偏向ZX505的声音。

ZX300A PK ZX505小结:

简单总结一下,目前来看ZX505不算是一款成熟的产品,和ZX300A相比没有明显的优势。考虑价格直接选择ZX300A,喜欢流媒体同时预算足够,就直接选择ZX505。

体验总结:

总的来说ZX300A是一款综合性能颇为满意的播放器,整体表现出了较好的均衡性。出色的做工、优秀的工业设计、出众的续航、相对不错的声音表现,让这款产品显得类似万金油的角色。没有明显的短板,但是却保证了较高的稳定性和性价比。当然选择ZX300A绝对不是一个终点,这是让你放弃3.5mm接口转向4.4mm接口的新的开端,要想体验较为完美的声音,那么升级平衡后是你选择这款产品需要慎重考虑的点。

简单做了小结,总结下这款产品的优缺点:

1)出众的工业设计和做工,整体系统使用体验较为合理;

2)性价比不错,2K左右能提供高码率音乐解码、USB DAC、双向蓝牙、4.4平衡口的播放器并不多;

3)要想更好的发挥ZX300A的性能,4.4平衡口是你继续花钱的一个新的起点;

4)糟糕的开机启动速度,你需要在开机掉电和慢速启动中选择一个;

5)歌曲信息支持不好,包括封面、歌曲名字,使用官方软件Music Center能一定程度解决但无法彻底解决;

6)续航表现虽然不如ZX100,但是比起安卓系统的ZX505好了太多,整体续航表现不错;

7)配件配置抠门,想得到的配件基本都还要自己花钱购买。

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