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天书奇谈宠物技能(B站,在拯救游戏业务的路上手忙脚乱)

2023-02-17 20:23:27      小编:网络整理      我要评论

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天书奇谈宠物技能(B站,在拯救游戏业务的路上手忙脚乱)

B站,在拯救游戏业务的路上手忙脚乱

文 | 锌刻度,作者 | 流星,编辑 | 文婕

B站,大概是迎来了需要正视自身瓶颈的时刻。

遥想当初,正是依靠着游戏代理业务——更准确的是,通过独家代理《FGO》这款现象级手游带来的庞大营收,B站才得以在2018年赴纳斯达克上市。然而,B站上市以后,却主动选择了“摘掉游戏公司的帽子”。

这个说法似乎认为B站是自愿选择了对游戏业务“过河拆桥”,但实际的情况,却更像是B站游戏业务保守地维持着渠道联运的打法,并没能登上“研运一体”这条新时代的航船,从而被远远地甩在了浪潮后面。

如今,媒体们的言辞从过去指责B站营收太过依赖游戏产品,转变为了质疑B站游戏业务掉队。而受此影响,B站也开始加码游戏赛道,想要重新激活这一引擎。

只不过,B站在这方面的操作,稍微显得有些耐人寻味——3月15日,媒体曝出B站新投资了一家游戏公司,而出人意料的是,这家名唤“游戏谷”的游戏公司的主要业务,竟是一系列网页游戏产品。

“都2022年了,还会有人玩一刀999的页游吗?”这是不少玩家在听闻此事后的吐槽。让人不禁想问,难道B站游戏业务,真的已经到了病急乱投医的地步吗?

市场在讨论寒冬,B站在投资页游

2022年对国内游戏圈来说是转折的一年。

版号停发、监管政策收紧、未成年防沉迷……这些老生常谈的问题再次迟缓了游戏产业发展的速度。加之一年多时间过去,疫情带给整个游戏市场的玩家红利也已经被消耗了大半,留给企业,尤其是那些体量不算太大的中小型企业的机遇越来越少。

根据天眼查APP数据显示,仅在7月至12月期间,2021年便有1.4万家游戏相关公司注销。而在2020年全年,这一数字也才只有1.8万家。“寒冬”之严峻可见一斑。

在这样的背景下,思变成了企业们的大事,他们开始讨论出海、买断制游戏、元宇宙社交和虚拟艺术品,寻求突围自救的办法。而作为在Z世代玩家群体中颇有名气的移动游戏代理商,B站也处在这股思变的潮流之中,其主站商业化进程渐入瓶颈的现状,迫使它不得不重新将焦点汇聚在游戏这个毛利率极高的产业上,而其采取的手段也非常显眼,像是挖角退游明星选手组建电竞队伍、投资游戏公司、注册“BILIGAME”商标等等。

当然,这些操作称不上是什么“奇招”。对于资金充沛的大厂而言,无论是电竞还是投资游戏公司,都不过是体系较为成熟、风险相对较小的“常规操作”,像是游戏巨头腾讯这两年也是在攒足了劲“买买买”,扩充了一批研发团队。

但是,虽然腾讯“买买买”的操作显得有些粗暴,但其之后的游戏战略其实还是比较明显的,那就是加码海外赛道,以及推荐游戏工业化体系,向精品3A游戏发起挑战。

而B站在游戏市场的投资目的就没那么明确了,反倒像是在广撒网。以B站自3月10日到3月17日投资的四家游戏公司为例,其中有两家是二次元、IP手游研发商,一家主机独立游戏研发商,还有一家前文提及的网页游戏研发商北京漫游谷(简称游戏谷,该公司也从事移动游戏研发业务)。

二次元、主机游戏、页游……四家公司三条赛道。深入来看,B站选择投资前两家的原因倒不难理解。

比如投资二次元游戏公司。B站虽然维系着以“泛二次元”去贴近主流文化的战略,但毕竟ACG爱好者的基本盘还在那里,加上上市后代理运营二次元游戏的经历为他们积攒了了不少经验,它会选择在二次元游戏这一领域继续深耕并不令人意外。

而投资主机游戏开发商,则可以视作B站紧跟精品化游戏潮流的体现。

事实上,B站早在2020年左右就开始关注移动端以外的游戏产品,并且也独家代理过《一起开火车!》《妄想破绽》《斩妖行》和《重明鸟》等独立游戏产品,去年还代理并浓墨重彩地宣传了一波面向主机和PC平台的银河恶魔城游戏《暗影火炬城》。可惜的是,由于这些产品本身并无突出亮点,加上B站数量庞大的抽卡手游玩家并没有购入买断制游戏的消费习惯,导致这些游戏产品大多反响平平,并没能给B站带去多少收益。

至于投资页游开发商,就像前文提及,页游的营收数据一落千丈,生存状况堪忧。

根据《2021年中国游戏产业报告》数据显示,2021年网页游戏仍在萎缩,占比仅为2.03%,销售收入和市场占比均继续下滑。

这样难看的数据,背后也有着复杂的原因。一方面是移动端游戏的崛起,抢夺了页游的玩家资源;另一方面也与页游产品整体质量粗糙、运营过时流失玩家有关。当然,在2020年年末flash停止更新也使得页游市场损失了一大批的创作者和游戏内容。

总之,在多种因素的作用下,页游正在走向灭亡已经成为了业内不挣的事实,市场也鲜有人继续看好这一细分市场。

而B站在自身股票暴跌、投资人信心下降的情况下选择投资页游开发商,着实有些令人摸不着头脑。

页游末路:衰落,但还有喘息的余地

对于伴随着移动游戏崛起而长大的“00后”、“10后”游戏玩家而言。网页游戏是一个遥远而饱受质疑的领域。

说它“遥远”,是因为移动游戏崛起后,国内这些年轻的玩家的游戏时间就基本被移动端和PC端两个平台的产品“分而食之”了,很少会主动去接触式微的页游产品,因此对其有距离感;

而说它饱受质疑,理由则更加直接,因为大部分的页游产品的质量确实很糟糕,它们给玩家留下的负面印象,经过玩家口耳相传后,已经彻底击碎了页游产品的口碑,很多玩家都会有对国内页游产品“抄袭换皮”、“虚假宣传”、“不充钱不能玩”的认识,即便他们玩过的页游产品数量很少、甚至从未玩过页游。

不过,对于大部分的“80后”、“90后”玩家而言,网页游戏曾在他们的游戏生涯中扮演着重要的角色。4399、7K7K等网页游戏网站的名声更是借助校园的微机课传遍了大江南北。

而除了4399等网站上的flash单机小游戏外,彼时的页游多为一些俯视角ARPG、回合制RPG或是SLG产品,在画面上和整个端游市场的差距还并不是特别明显,游戏体验也能与端游叫板,甚至还出现了《天书奇谈》、《魔力学堂》、《傲视天地》等有着不小热度的游戏产品。

而相较客户端游戏,页游产品无需下载的特性,使其能够模块化地组合进各类网站中。在社交媒体兴起后,休闲页游产品便成为了各大论坛、社区用于加强用户粘性的“制胜奇招”,其中,以《开心农场》为代表的休闲页游一度火爆出圈,而其核心的“偷菜”玩法也成为了家喻户晓的网络热词。

据媒体报道,2009年,《开心农场》的活跃用户达到1600万,有当时热门端游《魔兽世界》的3倍之多。

然而,就当人们憧憬着页游产品光明的未来时,页游产业的发展却急转而下,头也不回地走起了下坡路。

而关于页游衰退的原因,在前文也已经提及了一部分。

首先自然是移动游戏的冲击。随着智能设备发展普及,移动游戏产品逐渐登上游戏舞台C位,虽然仍旧需要玩家下载APP,但其体积已经较PC平台客户端游戏小了不少,使得下载游戏的过程不再漫长。

并且,得益于移动端设备的便携性,移动游戏比此前任何一种细分市场游戏都更契合玩家碎片化的游戏习惯,真正做到了“随时随地,即点即玩”。

而为了胜过崛起的移动端游戏,主机、PC端游戏很快便找准了目标,那就是堆量,没有必要消减游戏体积,只要继续丰富优化游戏贴图、建模、系统、文本文件和其他游戏内容素材,使得游戏品质达到移动端游戏无法超越的地步,就能在竞争中占据优势。

然而,网页游戏受限于flash插件、浏览器、网络服务器等性能问题。很难去承载庞大而精美的游戏内容。加上彼时的网页游戏市场已经形成了用小成本、短周期的拙劣游戏产品快速收割玩家回血的打法,企业很少会愿意去面对加大开发成本投入后面临的收益风险。这使得网页游戏在后续发展过程中几乎没有产生突破性的游戏产品。

不仅难敌移动游戏,甚至连和新时代客户端游戏扳手腕的力气也一并消散,如此一来,页游的衰败也就成了命中注定的事情,而很多页游厂商甚至主动抛弃页游平台,选择了跻身移动游戏赛道。

不过,在一些游戏从业者看来,页游如今虽然凄惨,但也并未到无药可救的地步。

成都某独立游戏制作人鱼丸表示,“页游市场还是有不少活得很滋润的产品存在,尤其是一些老牌的SLG产品,这些游戏采取滚服运营的打法,有很多经济实力雄厚的中年玩家作为鲸鱼玩家来供养游戏运营团队。”

鱼丸指出,页游市场有八成以上的玩家年龄都在30岁往上,这些中年玩家并不能很好适应当下质量不断升级后操作变得愈发繁琐的移动游戏产品,和充值不能直接变强的氪金抽卡机制。而页游简化的操作(例如各种自动战斗和自动寻路功能)和直白的充值系统,则更加合乎他们的胃口,而公会国战一类的玩法,也正好戳中这部分玩家的社交需求。于是有人愿意掏钱给受年轻玩家鄙夷的“垃圾”页游,也就不是一件难以理解的事情了。

以知名页游厂商恺英网络为例,旗下知名页游产品《蓝月传奇》在2016年至2020年四年间,流水超过了39亿,这个成绩已经超过了大部分手游产品,可见页游对于受众玩家依旧有很强的吸金能力。

“对于中年玩家而言,页游是一类非常友好的游戏产品,只需要充点小钱,不需要投入太多精力,就能收获战力上升的快乐。并且这些游戏不需要下载,即便是在上班时间,也能打开网页‘摸鱼’,有一些页游甚至还塞入了‘老板键’的功能,来帮上班族玩家逃离老板的监管,可以说是相当贴心了。”鱼丸补充道。

不过,“80后”、“70后”等大龄玩家群体毕竟数量十分有限,也并非人人都有很强的为游戏消费的意愿,在整体游戏市场转向Z世代的背景下,得不到年轻玩家支持的页游即便可以靠大龄玩家“续命”,也难以在未来有更进一步的发展。

所以,页游究竟为B站带来了什么

国内页游产品或许的确能在中年玩家的支持下“吊住一条命”,但也就局限于此了。

而B站投资页游,难道仅仅只是想扩展一下“80后”或者岁数更大的用户群体?显然也不现实。

“关于B站投资页游公司的理由,恐怕还要回溯到B站自己身上。”投资人王虎认为,在B站于3月初发布了2021年第四季度及全年财报后,净亏损数据再创新高,很多投资人已经意识到B站扩大的亏损并没有换来与之匹配的发展机遇,B站一直引以为傲的营收数据和用户增长也掩盖不了这家企业不挣钱的事实,而随着Z世代用户逐渐饱和,B站未来的用户增长和活跃情况也不容乐观。因此,投资人的信心开始逐渐流失,选择离B站而去。

“很多投资人已经察觉到B站用户不值钱的事实,这种情况下B站继续以用户数据为卖点就很难再安抚人心了,唯一的办法还是继续开拓一些毛利率高的业务,尽快解决盈利问题,或者让投资人看到盈利问题有被解决的可能。”王虎补充道。

而对于B站而言,直播业务和游戏业务就是近期盈利的关键所在。但游戏业务的掉队又被市场看在眼里,想要慢慢调整自己的游戏业务结构,恐怕市场并不会给自己那么多的时间。

在这种情况下,只能设法“出奇制胜”。而选择网页游戏,也许就是一出奇招。

“回顾页游产业的历史,可以看到社交网络在网页游戏达到巅峰的过程中扮演着重要的角色,社交网站给了页游庞大的用户群体,而页游则回报给了社交网站高度的用户粘性以及高效的变现渠道。”鱼丸表示道。

他指出,B站的主体依旧是视频社区,其所代理的移动游戏产品与主站在介质上有着天然的隔阂,并且随着游戏产品增多,玩家主动接触新游戏的意愿会下降,而网页游戏和视频网站的联系则更紧密,可以通过同一个浏览器完成从主站到游戏的操作,并且网页游戏无需下载,即点即玩,玩家进入门槛更低,会有更大几率接触并进入网站推荐的页游产品。

当然,这个想法听上去很美好,但从B站游戏区社区氛围来讲,玩家几乎不可能主动点进网站推荐的页游广告里。

事实上,B站就曾在主站页面贴出过页游广告,但从用户的反馈来看,吐槽的声音要远远多于对游戏产品本身的讨论。

不过,这些来自玩家的负面评价往往也仅限于传统换皮页游产品。

“页游不过是一种类型,其本身并没有错,之所以现在页游名声这么差,主要还是游戏产品内容质量不行。只要在内容上投其所好,页游同样可以吸引年轻用户。就像是DMM和Cygames等游戏平台旗下的二次元页游产品,在国内和日本市场都有相当多的受众,而且其中大部分都是年轻的Z世代群体。”鱼丸介绍道。

的确,像是鱼丸提到的游戏平台Cygames,旗下热门页游《碧蓝幻想》,也在去年年末爆出被腾讯注册了国内域名,或将被代理引进,也印证了这类产品的确有着不小的商业价值。

B站有着庞大的二次元用户基本盘,如果能顺势推出面向二次元群体的页游产品,说不定的确能让一部分玩家“上钩”。

但可惜的是,B站投资的这家游戏谷公司,旗下页游产品基本还是传统的古风题材的各种SLG和ARPG页游,后续开发的手游产品也不过是将相同“画风”的游戏移植到了移动端平台,跟“二次元”一词相差甚远。

“就目前来看,B站投资游戏谷,更像是在秀给投资人看,表示自己在‘努力’加码游戏赛道。其实际意义远比不上它投资几家二次元手游小作坊或者独立游戏开发团队。”王虎表示道。

如此看来,B站掉队的游戏业务究竟能从一家小小的页游厂商身上获得多大帮助,答案恐怕很大概率不会让市场满意了。

姜子牙6天破12亿!国漫崛起之路大盘点,下一个爆款是谁?

随着国庆档影片《姜子牙》的热映,让内地观众再一次看到了国产动画电影崛起的新希望。

而《姜子牙》的最终成绩能否与去年票房口碑大爆的《哪吒之魔童降世》(累计票房50.35亿)抗衡,也十分值得期待。

由彩条屋影业、中传合道等联合出品的动画电影《姜子牙》,主要讲述了封神大战之后困在北海的姜子牙与未知身份的少女小九之间发生的故事。影片的亮点除了王牌配音团队和动画特效外,还有对姜子牙、苏妲己、申公豹等人物性格与命运的改编。

好莱坞拥有着完整的体制与成熟技术,还有很多知名的动画工作室,比如迪士尼动画、梦工厂动画、索尼动画、照明娱乐、蓝天工作室等等。因此这些年来好莱坞也向内地观众们输送了《玩具总动员》、《疯狂动物城》、《蜘蛛侠:平行宇宙》等等深受喜爱的动画电影。

如果是在从前,提到优秀的国产动画长片,人们可能还是只能想到上海美术电影制片厂。

《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《天书奇谈》、《宝莲灯》等动画在内地一直处于统治地位,堪称"国产动画电影天花板"。

与好莱坞不同的是,国产动画电影仿佛一直止步不前,处于沉寂状态。观众对国产的自信和期待度逐渐降低,即使中途不乏有口碑较好的动画电影上映(《魁拔》、《龙之谷》等),却也没能引起多大的水花。

直到"现象级"的影片《西游记之大圣归来》上映,这一切才有了改变。

接下来就来盘点一下近几年来国产动漫长片口碑兴起的轨迹吧!

2015 《西游记之大圣归来》

"梦想不死,我们不散"

由天空之城、微影时代、横店影视、燕城十月等公司出品,累计票房9.57亿,提名第52届金马奖"最佳动画长片",并斩获第30届中国电影金鸡奖"最佳美术片"。

其中十月数码动画工坊是中国最早、最专业的角色动画制作公司,也被誉为中国皮克斯。

国人对于《西游记》和孙悟空的喜爱从来没有退却过,作为一个强大的IP,创作者们一直在试图在原有的基础上创作出新鲜的东西,为《西游记》注入活力。

《西游记之大圣归来》的剧情相对简单,还有很多需要打磨和进步的空间。经过了8年的制作周期,以及导演极其细致的要求,在只考虑效果不考虑成本的情况下,全片的打斗特效精彩,配乐燃点十足,大反派的配音也请来了童自荣先生,十分值得一看。

观众喜爱"大圣",爱到自愿为它到处去宣传,并且愿意进电影院买票多刷。自来水,纯净水成为自发水军的新名字,也是因为这部电影。

它也许不是一部完美的动画,但的的确确是一部好动画,它考虑到了全年龄向的观影人群,因此也被观众称为 "国漫的春天""国漫分水岭"。与同期上映垢病缠身的国产动画《汽车人总动员》形成鲜明对比。

即将问世的《大圣闹天宫》与前作没有关联,但出品人也宣称希望将《大圣归来》这个系列打造成中国第一个世界级的动画品牌。

2017 《大护法》

"人是人,蝼蚁是蝼蚁,各有各天命,认命就是福气。"

《大护法》由光线影业、彩条屋影业等出品。它的票房成绩不像《大圣归来》或者《大鱼海棠》那样亮眼,但它的风格却十分独特。作为"成人暗黑动画",有着充满隐喻又难懂的台词,《大护法》自然要舍弃一部分的票房来源——儿童观众(该片建议小学生或学龄前儿童在家长陪同下观看)。

通过众筹制作而成的《大护法》有一个好故事,却没有一个好剧本,也许是主创们还没有一个讲好故事的能力。因此好多观众看完都反映很难懂,或者压根没看懂。有人吹捧,也有人贬低,这正是大家对这部电影好奇的原因。

《每日新报》评,《大护法》是一部反乌托邦式的寓言动画。该片整体上是以手绘水墨山水作为背景图,保留和发扬了中国东方的精致画风特色和意蕴。更难得之处是将色彩变得更自由荒诞,更浓烈大胆,画中人物多半如鬼魅绰绰,风格也是暗黑惊悚。

2020年7月31日,由彩条屋出品,根据《大护法》导演不思凡同名短片改编的动画电影《妙先生》上映,完善了原有的暗黑童话电影世界观,中国成人动画电影也迈入了新篇章。

2019年 《白蛇:缘起》

"人间多的是两条腿的恶人,长了条尾巴又怎么样。"

《白蛇:缘起》由追光动画和华纳兄弟共同制作,累计票房4.68亿,并提名第32届金鸡奖最佳美术片。剧情上与以往看过的《白蛇传》不同,本片讲述了白素贞与许仙前世身处捕蛇村的"阿宣"之间一段凄美爱情故事。网友也戏称本片"捕蛇者说"。

在有限的预算和人手不足的情况下,《白蛇:缘起》算是交出了一份及格的答卷。片中人物道具和动势、衣服质感、发丝细节的绘制十分精良,但美中不足人物的面部表情还是略显僵硬不自然。

全片很好地应用了中国风元素。写意水墨画与CG动画结合,山水画手法绘制的场景在片中多次出现,结尾的西湖断桥美景,片尾的国画写意风绘制长卷也讲述了许仙与白素贞再次相遇后的故事。

剧情方面的不足似乎是目前国产动画的通病,而且本片也依旧是成人向,并不是特别适合儿童观众,家长笑称"国漫大荧幕上终于有了床戏实属难得"。同时,《白蛇:缘起》也在北美等海外市场上映,在传播中国本土神话故事和中国动画电影方面也起到了一定作用。

2019 《哪吒之魔童降世》

"我命由我不由天"

《哪吒之魔童降世》由彩条屋影业出品,饺子执导并担任编剧,是首部IMAX 3D国产动画电影,累计票房50.35亿,且提名并获得了多个奖项。

一反以往的哪吒故事,魔童降世对剧情进行了很大的改编和突破。人物性格特点更加丰满,故事节奏也更加紧凑与有逻辑。

这一次,熬丙也拥有了姓名,2019年最火的CP非"藕饼"莫属。熬丙和哪吒性格及命运的强烈反差,少年哪吒与暴走后哪吒画风的反差,熬丙和哪吒之间的友情故事,也迎合了不少观众的喜好。

《哪吒闹海》中哪吒跟龙王三太子熬丙的关系很差,杀死熬丙,撼动龙宫、水淹陈塘关的哪吒也为此付出了代价。削骨还父、削肉还母的哪吒给大家留下了深刻的印象,前半部分哪吒的命运也令人又悲又气。观众也对作为父亲的李靖的不作为,感到不满,李靖一直是个不讨人喜欢的角色。

而《哪吒之魔童降世》中的李靖,和哪吒母亲殷夫人都有了更好的人物性格,更符合当代人的思维观念。李靖也终于拜托了当年那个不受欢迎的角色,变成了一个有人情味、"爹味儿"不那么足的好父亲。殷夫人的戏份与之前相比也有了大幅度的增加,作为一个坚强的女性角色为整部电影添加了许多光辉。

一个趣闻:导演找到了一家特效公司,工作人员制作了两个月反派申公豹的变身特效都没有结果,最后因挫败感辞职跳槽。于是导演又找了另一家公司,这个变身镜头最终还是落到了该人员手中。由此可见,这部动画在画面和特效上也是非常讲究和追求完美的。

顽皮又不羁的小哪吒有着喜剧和悲剧的双重身份,这也让逆天改命,面对命运不公的哪吒深受喜爱。观众对于未来饺子监制的《敖丙传》也充满了期待。

2020 《姜子牙》

"一人如露水,苍生如江海,并无分别。"

由程腾、李炜执导,彩条屋影业、光线影业等公司出品的动画电影。作为《哪吒之魔童降世》彩蛋初次登场的《姜子牙》,仅凭一个彩蛋就吊足了观众的胃口。

截止至今日,累计票房已经突破12亿元,刷新了中国电影市场动画电影首日、首周票房纪录。

《姜子牙》的美术和特效水准可以看到国产动画在技术层面又上了一层楼。

片头通过二维动画,直观地为观众描绘了商朝末年封神大战的场面。

而二维动画部分庞大的工作量也是史无前例的,画手们为此付出了很多的心血。从诸多的电影评价中可以看出,此次二维动画的运用抓住了不少观众的心。

姜子牙的知名度不像哪吒那么高,因此对不了解封神演义的观众不那么友好。影片对姜子牙、妲己、申公豹、元始天尊等角色的改编也是超出了大家以前的认知。

关于《姜子牙》的故事,导演程腾称"这是一个信仰崩塌又再建立的过程。"

电影中的萌宠"四不像"也很受观众喜爱。

片中姜子牙心中有很纯粹的东西,这也是现代人在快节奏生活中所渐渐遗忘的。

《姜子牙》的故事相较于《哪吒》更加成人化,有很多值得人思考的问题,让人意犹未尽。

《姜子牙》与《哪吒》同是彩条屋出品,但处于不同的电影宇宙,所以不要问为什么会有两个完全不同的"申公豹"了。

片尾的三个彩蛋也让观众们对彩条屋的新作品充满了期待,但关于《姜子牙》是否会有续集,导演还未透露更多。

尽管上映后褒贬不一,但依然抵挡不住《姜子牙》冲击票房纪录的劲头。

电影到底好不好看,还是要观众亲自走进电影院去感受一下才能做出判断。

最后,随着国漫的发展,热心网友编撰的"封神宇宙"很难说未来会不会成真。

希望国产动画电影能趁着这个时机乘风破浪,中国的动画工作者不要放弃,相信更多的新鲜血液会很快加入到这个战场。

以后也许会有更多的国产动画宇宙出现,也让我们对国产电影有了更高和更新的目标与期盼。


有仙无侠、有情无义,神仙们忙着谈恋爱,观众:腻了

记者 刘雨涵

在开播之前,《沉香如屑》就热搜不断,预告片花、剧集过审、播出档期、空降上线等,每有风吹草动都会吸引网友的眼球。《沉香如屑》的热度,源于大家对杨紫和成毅两位“仙侠王炸”合体的高度期待。甚至在还未露真身之时,《沉香如屑》就被提前认定为年度“剧王”。可是,期望越高,失望越大。上半部播出已经接近尾声,《沉香如屑》还未能口碑回暖。

仙侠剧已经进入瓶颈期许久。今年以来,还有两部S 级仙侠剧播出,由迪丽热巴和任嘉伦主演的《与君初相识》获得了小范围的热度。李易峰、陈钰琪主演的《镜·双城》则严重扑街,观众吐槽这部剧是“去其精华,自创糟粕”,把沧月的玄幻巨著给拍毁了。

曾经,我们有过《西游记》《封神榜》《八仙过海》《天书奇谈》《九色鹿》等仙侠类型的作品。2005年,《仙剑奇侠传》正式开辟了“仙侠剧”的新门类,后来又有2014年的《古剑奇谭》大热。2015年的《花千骨》再度引爆,并且使得仙侠剧阴盛阳衰,儿女情长成为主线。2017年的《三生三世十里桃花》塑造了仙侠剧的经典模板:男女主角都是血统高贵、功力高强的仙族,遭遇封建家长、恶毒男二女二之后,由甜转虐,最后神力爆发,终成眷属。2018年的《香蜜沉沉烬如霜》继续出圈,也是遵循着同样的路数。

因为玄幻架构难以突破,大家就在男女感情方面大做文章,将“虐恋情深”“轮回转世”等元素反复排列组合,并且不断通胀,比如《琉璃》中,男女主角的感情线直接卷到了“11生11世”。同时,仙侠剧也开始走入死胡同。在衣袂飘飘的柔美画风中,将同样的故事壳子套在不同的演员身上不断上演,独具特色的东方玄幻沦为虚张声势的爱情背景板。

主人公的出身动辄是“天帝之女”“上古真神”,连修炼升仙的过程都省去了,直奔恋爱主题,爱个惊天地泣鬼神。这些已经千岁的仙魔神族却有着成吨的“恋爱脑”,动用整个“四海八荒”“三世六界”的宏大建构,历经“三生三世”的百转千回,就是为了能够进入二人世界谈场恋爱,简直是牛刀杀鸡。最终,仙侠剧只见“仙”不见“侠”,只见“情”不见“义”,主题越来越狭窄孱弱、萎靡无神,许多观众已经对这样的仙侠剧配方感到腻歪。

但仙侠剧还在不断地被端上饭桌,《苍兰诀》刚刚上线,后续还有被称作“仙侠版《上错花轿嫁对郎》”的《星落凝成糖》,肖战、任敏主演的《玉骨遥》,罗云熙、白鹿主演的《长月烬明》,杨超越、丁禹兮主演的《七时吉祥》,赵丽颖、林更新主演的《与凤行》,杨超越、徐正溪主演的《重紫》……“仙侠”仍在继续,但是观众已经没有多少胃口了。

【浅谈~中国动画被入侵】

【浅谈~中国动画被入侵】

​小时候最喜欢的动画片是【葫芦娃】、

【舒克、贝塔】【黑猫警长】

【天书奇谈】,

​这是国产动画片的天花板!

​这是国产动画片的高光时刻!

​即便是如此火遍中国的四部伟大的动画片,

​在现在2022年,所有的小学生已经没有了辨识度了,举例说明:

【​舒克、贝塔】~动画片,两个主角,

孩子们都分不清楚谁是谁?

【​天书奇谈】~四个主角,

​孩子们也分不清谁是谁?

​【黑猫警长】~更离谱,

​很多孩子问:黑猫警长里面的,

四个白猫警察,谁是黑猫警长?……

​【葫芦娃】七兄弟

​现在的小学生几乎很多,

认不清楚每个葫芦娃谁是谁?

【​重点来了】

​80%的小学生,都可以把 奥特曼家族成员200多个人物记忆的分毫不差,

200多个奥特曼名字、技能、肤色、特征一清二楚……

​中国动漫是最早崛起世界舞台,

​中国动漫是世界最优秀的动画……

​如今却没有一个小学生,

可以认全寥寥无几的中国少儿动画人物……

​随笔:姜磊

​2022.4.19日

别再说这是一部粉丝动画了

《罗小黑战记》提档到9月7号上映,票房3天破亿。

作为一部温情向2D动画片,商业性质和其他国产动画相比分量少了些,但不妨碍它成为一部上至99下到刚会走都能看的一部动画电影。

关于画风、笑点、萌点、泪点以及情怀都被大家讨论的差不多了。

不散这次想说点不一样的。

我们为什么爱罗小黑?还爱了8年?

罗小黑整个系列的世界观基于人与妖共同生活在一个世界。

万物虽有灵,但现代世界神话没落、灵气衰竭。

人类世界逐渐倾吞妖精世界。导致各方妖魔鬼怪只能藏身都市,而许多上古大神隐匿四方暗中操局。

由于妖精会馆的存在,几百年来,人妖之间相安无事,甚至有些妖精已经融入了人类世界。

人还是我们熟悉的人,只是妖精们却各有不同。

《罗小黑战记》番剧讲的是猫妖盗取天明珠,被谛听打回原形,被少女罗小白收养,起名罗小黑,而后围绕着小黑与人类女孩,各种妖魔鬼怪与天明珠的故事。

而《罗小黑战记》电影则是妖精小黑还未融入人类世界之前的故事。

小黑,是怎么变成小黑的?

从前有只小猫妖,原本无忧无虑地生活在丛林中,后来人类侵占了丛林,猫妖和自己的尾巴“嘿咻”食不果腹地流浪了一段时间。

直到遇到了“好人”风息和他的小伙伴洛竹、天虎。

风息为猫妖取名为小黑,小黑第一次体会到了家的温暖,可是这种温暖很快被一位不速之客打破。

那就是“坏人”无限。

他是最强人类,也是会馆的执行者,专门抓捕风息这样桀骜不驯的妖精。

无限逼得风息等妖无处可逃,而小黑为了保护他们落单受伤,被无限“绑架”。

高冷的无限和傲娇的小黑就此开启了一段不合群的“归家”之旅。

严格意义上来说,若把《罗小黑战记》分类,应该属于公路电影。

通常情况下角色之间必然是由两两相厌到难舍难分。

小黑亦是如此,作为一个还算孩子的小妖精,他很单纯,谁对他好就是好人。

谁对他不好,谁就是坏人。让他和“家人”风息等妖失散的无限自然而然成了他眼里的“坏人”。

于是在大海漂流这段日子,他找准每一个能逃走的机会。

只不过每一次都被无限抓了回来。

慢慢地,小黑逐渐绝望,但绝望的同时也发现无限似乎并非坏人。

看似是坏人的无限会救溺水的他,会给他食物(虽然很难吃),甚至教他法术,告诉他“好人”、“坏人”的区别是没有区别。

也正是这段旅程,小黑由懵懂无知的小妖精变成一个能明辨是非、懂得独立思考的罗小黑。

影片最后,他也不再是那个奶里奶气、只会倚仗别人获取温暖的小妖精,而是不惧流浪、知晓人情冷暖的罗小黑。

就像我们在番剧里看到的那样。

强大又不失可爱,傲娇却明理。

这才是我们爱的罗小黑。

有一点更值得赞许的是,导演木头选择从孩童的视角来讲述整个故事。

他和整部电影一样,始终充满“童心”。

“童心”不等于“低幼”。

不等于拟人化的角色说着奶声奶气的台词,眨巴着巨大的双眼卖卖萌就够了。

拥有童心,指像儿童一样用温暖、依恋、纯真的眼光看待这个世界。

即便这个世界不美好甚至阴暗负面。

而孩童会选择用自己更单纯的目光审视邪恶,相信世界会变得美好。

《罗小黑战记》的核心恰好如此。

对他而言,风息是“好人”,无限是“坏人”,可谁成想结果颠倒了。

难道小黑因此就三观颠覆,就此黑化?

以纯洁的孩童视角来看,他分不清到底谁好谁坏,但至少孩子不喜欢流血暴力。

风息想要消灭人类,但罗小黑更愿意相信妖精人类能和平共处。

所以他选择了对抗邪恶。

这种决定,很大程度上也跟他与无限在旅行路上受许多人类恩荫有关。

《罗小黑战记》全片都是这种孩童视角。

因此电影不只是一眼看去软萌或舒服,而是让我们不知不觉间跟随罗小黑,身临其境地感受那份自内心发生的童真。

加上整部电影拥有着清新明快的画风。

那些绿意盎然的树林,古韵十足的神灵空间,接地气的江南小镇;

还有各具特色但都圆润可爱的人物形象;

仿佛像在看宫崎骏或者高畑勋,或者是自己小时候信笔的涂鸦。

这就是治愈系的力量。

“动画片是给小孩子看的”这句话并不只有贬义,有时是能够成为创作者立身之本的。

但谨记,它不该成为“把小孩子当弱智”的理由。

正如《罗小黑战记》里有一些埋得很深的梗,需要静下心来体验。

很多人所说的环保主义是之一,但更多的是你用怎样的视角去看待这个世界,世界会回馈给你什么。

小黑是纯白的一张纸,电影里没有人能够左右他的思想,而他最初的目的是想有个新家。

最终,他找到了。

于是,我们需要明白的一点是:这个电影从头到尾都是在讲失去家园的罗小黑寻找归属的故事,只是顺便讲了人与妖精的相处。

当然,还有一些其他有趣的梗:

跟《天书奇谈》男主蛋生长的一模一样的毛毛,大喊“师傅~~~!早啊~”;无限和小黑上岸后碰到的一男一女就是中年版的《大鱼海棠》的鲲和椿;哪吒为什么一直有两个啾啾这个世纪之谜终于解开了。

这些都是导演的小聪明,他的那些大聪明,从精雕细琢的世界观、人物、画面、动作就能看得出来。

我们等了8年的连载番剧,如今在一部动画电影里得到了圆满。

从粉丝走向大众,我们发现更多的人爱上了这只猫。

只是依然希望罗小黑世界里的故事能够继续讲下去,有更多角色与大家相见。

那样,才叫不再流浪。

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